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神器鳴動は動画で言われてるようにいつでも役割持てるのに、個々の効果が強すぎた。こういうカードは器用貧乏になりがちなのに、特にドグマはビショの悠久の絶望より使い勝手よかったからな...
OOSだと荒天の雷神も結晶やラストワードというゲームシステムを活かしつつ、後半上手く使うにはアクセラレートというコスト制限を考えさせられるデザインになっててとてもグッドデザインだな〜と思った前期の結晶ビショップでシュラインのバフ乗って本体リーサルが稀に発生するのも面白かった
個人的には恩寵考えた人も神デザイナー
チョイスって能力自体がグッドデザインなのよ。それにしても大参謀は本当に良カード。スキンになって欲しいなあ。
滅茶苦茶分かりやすくて面白い解説もっと伸びてくれ〜😭😭😭😭
ドグマナーフはマジで痛いけどそれでも使われるあたりやっぱ神器は良いカードだと思うわ今ではエンハンスとも噛み合いよくて更にバリュー上がっとる
今期じゃないけど、セリアは本当にいいデザインのカードだなあとずっと思ってました今期だとバイブカハかな プレイスキルが出る云々じゃなく、とにかくカードとしてのパワーバランスがよすぎる
セリア、盤面展開としてもフィニッシャーとしても程よい強さでまとまってるのが良いですよね
ギルティシールドはダブルラティカなどであっさり貫通されるので対して頼りにならないところも含めて好き。
千金ちゃんは条件達成まで自動進化を没収してくれれば適正
くっそ昔になるけど、純真の歌い手実装されたときはこういうカードがニュートラルにあるといいんだよなって頷いてた
エンハネメで神器鳴動握ってた時の安心感たるや
千ちゃん最強だけど最強じゃないのすこ
タケツミ……次はヴを救ってくれ……
流浪はまじでシャドバの構造のディスカで強いフォロワーですねえ。シャドバだと手札から落としたカードは只の墓場でしかなくそこから釣り上げられない。TCG経由のDCGだと大体墓場に落ちたカードも名前反映されるから、これはDCG出身のシャドバならではのカードでとても良いカードですね。
チャンネル登録者1万人おめでとうございます🎉🎉🎉
ありです!
1万人おめ
エターナルドグマのナーフはカラミティ使いとしてはかなり痛手だった。シャングリラブレイカー降りて来るまでの回復要員としてかなり重宝してたからなぁ…。
神器鳴動はほんとに良いデザインしてた演出はどれもいいけどやっぱ番人が一番良いと思います(オタク)
アンリミの先2パラセにキレてたくらいでEOPはホントに神環境で楽しかったなぁ友だちに誘われてシャドバ始めたのがその2弾前くらいだからある程度シャドバにも慣れてきてガッツリ戦えるようになっててすごいよかった
個人的に神鳥一択だなあ。鳥1コスで投げるために、あえてチャクラムのスペブ下げきらない択とかがほんと絶妙。
雷導の神鳥「ガタッ」
神器鳴動はずっと好き演出かっこいいしどれ選んでも活躍するしほんとに良いカードだと思うナーフが痛すぎたけどね...
やっぱウルズかなー単体で使うと4/3/3っていう基準値割れのカードだけどラスワ持ちに使うことで基準値以上の強さを発揮できるってのがバランス良くて好き。ラスワ持ちがいなくてもバフされた相手フォロワーに使うことでバフを消したりとテクい使い方もできて完成されたカードの一枚だと思う。
やっぱドグマは2点回復1ドロー→1ドローじゃなくて 1点回復1ドローで良かったんじゃぁ......って今でも思ってる
今年もこの企画やって欲しいな〜
大参謀とかいう3コス3/3のロイヤルに多すぎクソコストなのにグッドデザインな女笑える程強い
神器はリーサルに直結するわけじゃないから誤魔化されがちだけど、あからさまなオーバースペックだったろ
タケツミは使い勝手は勿論ストーリーを読んだ後だとボイスや性能が違った意味に思えるのもグッドデザインだとおもいます(白目)紹介の時に相手や背景がイツルギなのストーリーを思い出して好き
9:02「ウィッチ多いな……」と言いつつ何か忘れてませんか?……無限を見よ!!!!!
セブンズ、シールド割ってくるしいいか…って外しましたw
神鳥は初めて見た時テンション上がったなぁ強い知恵の光ですが回復なので対面によっては回復温存したりプレイングが難しいんですよね先ドロー出来ないので強すぎないし
12:04 無条件になった極光の天使が一番近いよね
チョイスで色々選べるカードって楽しいよな ラグナアウェイクリメイクきてほしいわwあいつら癖ありすぎるんよ愛の奇跡、モノクロのエンドゲームも全部の環境含めるなら入りそう個人的にはクラス特性活かしたカードは全部いいカードだと思う
多分フレーバーテキストも考慮したら銃士の誓いが1番だったと思うから、フレーバーテキストの良いカードも特集してくれると助かる(ローウェン)
スーロンアッパー前から愛用してたから嬉しい
大参謀はこの後に、あり得ない卓を生み出すバケモン主人公カードにグッドデザインの座を下ろされることなどつや知らずに…レヴァテのブラストなんでもっと早く来なかった!!!
大参謀がさすがにグッドデザインすぎるなぁ…パッと1番最初に浮かんだもんな。序盤だと単体では使いにくいけど、他と合わせるなら使えたりするとこも好き。落ちるまでずっとロイを支えるカードなんやろな。
神器はもう戻してもいい気がするんよなあ
十禍闘争だと個人的にはギルネリーゼかな次で落ちるの信じられない
神器鳴動、良デザインすぎる神カードなのにアニシャドF勢カードが弱すぎるのと各クラスのローテ落ちが痛すぎてネメシス一強になった結果、何故か運営の手が入ってしまったカードって感じ 人形ネメの標準が高いから人形の弱点を補ってるドグマを弱くしとくか的なノリで、別に強すぎるカードだったからじゃない...と思う
今期の機械ネメにナーフ前の神器が入ってたら、、、
これの今年版考えてたけどAOA以降なにも思い浮かばないんだがどうすりゃええ?
めあさんとか激辛さん(スパイシーズ)がやってたしゃどばすどうでしょう思い出したグッドデザイン賞がセリアだったからかなり前のだけど
流浪の識者はリュミオールが来るまでアンリミディスカでお世話になりました。プレシオ着地後に2コスで4点飛ばせるのが優秀で安定7キルが出来て楽しかった(環境的にはそんな強くなかったけど)
エルフ大好きマンわいOOS 絶命の崇拝者EOP 生命の創世樹・ユグドラシルRGS マチェットエルフCDB コスモスファング
神器復活はよ
スーロンがアッパーされたの、覚えてる人どのくらいいるんやろな
波濤温存択とかいう言葉が生まれるとは思えないレベルの弱さでしたねぇ…
?「俺がいる!」
ゴリアテの上位互換だった頃
@@re-montea そもそも波濤が覚醒後しか加えられなかったしなぁ。
12:04 どっちかというと「疾走以外にも反応する極光の天使」だしそっちのが最近のユーザーにも伝わりやすい(輪廻の女神があったため)のでは...
天示す竜剣は千金武装が強すぎるその裏でウーラノスも個人的にはグッドデザインだと思ってたり!
カシムを映すな!カシム4!カシム4!
マジで全てを無に帰す大いなる意志ナーフ。本当になんの為のナーフか分からん。
それを含めて絶命の痛撃のアッパーなんだよなぁ
超越に対する嫌がらせナーフ。
キャルはダメカにイライラしないだろ……体力上限削るんだからさ……
しかもユニバ1点×5だから本当にダメカ意味ないという
クソデザインオブイヤーはマジでやって欲しい。出来れば過去環境で。現環境にいるカードにあげちゃうとヘイト誘導になりそう。
疾走最強ランキングとかやって欲しいです!
コストダウンするやつなら今出しました!
10:40心理の魔鏡×虹の輝きだとッ!?今弾のGD賞は「ウィンドスラッシャー」を推しておきます。バーストダメージの底上げは勿論、「フェンサーが付与するから突進いらんやろ!」となりそうなところにちゃんと素突進を搭載することで「フェンサーのバフを受けないことによる自爆択」、「フェンサーに進化を振らなくてもマッハナイトでのPP回復を発動させられる(しかも2回!)」という幅広い選択肢を与え、プールに存在するだけで「盤面にヒーローを残すリスク」を引き上げ盤面圧を醸し出し、回復サーチで次のターンの可能性を最大限に引き上げる…。それでいてちゃんと強すぎない!素晴らしくありません?超長文ですが…
ヒーローのビート能力を損なわずにミッドレンジに強く出れるガードナーが居るが?
@@オルカ-m1o でも「ガードナーとウィンドどっちかしか使えないよ!選んでね☆」って言われたら迷わずウィンド取りません?そりゃあガードナーも強いですけど、動きの幅を大きく広げるカードではない…どっちかというと癖強めのカードなのでグッドデザイン賞ではないと思ってます。
@@re-montea 俺のヒーローにはガードナーが要るんだよ!
9:34腹抱えて笑ったわ(笑)
逆に八獄のグッドデザイン賞は誰かなって考えたけど、ピンとくるものがないなぁ
個人的にはイステンデット、副船長、チェック、瞬迅あたりを推したい
記憶いじるために耳から触手入れられて痙攣イキするキャルまだ?
ネメシス一回も使わない勢からするとカシム許せない
個人的にはメタトロンがいいデザインだと思います。後攻4tのppブースト、1点によるカウンターマジック剥がしや打点調整、スタッツ1/4で盤面ロックができたり、逆に盤面ロックされたりする点がいいデザインだと思います。
確かに悠久の上位互換的ポジションでしたね🤔
えっ、タケツミさんもしかして黒幕なんですか!?優しい兄ちゃんに見えたのに…
はよストーリー読め
ネタバレだけどラスボス化したタケツミニキはクラス自体がロイヤルからヴァンプに変わってるゾ
ちなみにネタバレだけどストーリーは最終回で暴走したタケツミをイツルギが泣きながら調理して連載終了
@@deta_man どこぞのバトル料理漫画を彷彿とさせるねぇ
鍋食ってるところ見たかった⋯
個人的には十禍フィルレインが最高広い範囲で妨害をこなせる汎用性を持ちながら、適切なタイミングで投げる必要のある良カード特に今期に入ってからは刺さる対面が多く、フィルレインがいるから抗える不利対面なんてものもあるくらいだったさらにはメタカードという都合上、脳死で3積せず、常に環境と相談しながら採用枚数を変える必要がある点もGoodあとイラストアドも最高
昔ならフィルレインとかセリアなんだろうなぁ…とか言いながら作ってましたよ!!!!やっぱフィルレインいいですよね~あ、闘争の方か!そっちもニチャニチャできていいですよね!
出てないやつだとヴァンピィウーラノス奏絶あたりですかね色んなデッキで活躍して序盤中盤終盤隙のないカードでした
序盤〜終盤使えるってのは汎用性の評価であってグッドデザインの必須要件ではないと思うんだよなぁCDBのグッドデザインにはフレイアを推すまさに発想の勝利ってカードデザイン、このカードを作った担当者は天才としか思えないアンリミやら一部で悪さしてるのは3コスでやってはいけないことをしてる某カードが悪いのであってこのカードのせいではない
EOP 天使の恩寵がぶっちぎり1位だと思ってた ランクインすらしないとは…
パラセリゼはグッドデザインアグロデッキの宿命として毎ターン1枚のドローで戦う運ゲーなのを直接召喚によって毎ターン山上2枚で戦える安定したアグロデッキを存在可能にしている
単体では良カなのに、周りのカードのせいで急に7点パンチしてくるクソカのイメージが強すぎる
跳躍考えたやつはバカ
跳躍がなければ良カだったかもしれない
個人的にはシオンとか好き
大参謀友達と弱い弱い言って馬鹿にしてたが、マジでクソいいデザインだよな個人的にはオリヴィエ&シルヴィアもGDあげたいあのカードのおかげでフィニッシュが後ろ寄りのデッキがやりやすくなってるAOE+高スタッツ守護ってだけで遅延性能が高いし、PP回復のおかげで実質コストが大体2コスト前後、盤面一掃したあとに出来るプレーが多く、対面するデッキや場面で回復行ったり、顔面詰めたり色々やるプレイングが選べて便利次ターンにほぼ確実にEP1つはあるから、次ターン動きやすいのもGood
神器鳴動は強すぎ!!💢💢💢
ほーちゃん😊
ぶっ壊れなのかもしれないけど個人的にはカラミティ軸でもAF軸でも機械軸でもなんならチェイストナーフ後の人形ネメにももちろんアンリミにも使われたヴァーミディアはすごく神デザインだと思う。これからもお世話になります
職人の一念、シオン、レーヴァテインドラゴン、ウーラノス、ルルナイ、機構の撃ち手、メタトロン、ギルネリーゼ、無情の侵食、EAAの最GDカードはアズヴォルト。
ジャンヌ、ヴァーミディア、ブレイブヴァンガード、ララミア、雷鳥
なんかどちらかと言うとグッドデザインよりグッドスタッフな気がする
神器鳴動はナーフされたおかげでグッドデザイン賞って感じだな。ナーフ前はネメシスらしいクソカード。個人的にはメタトロンとオリシルを推す。
今のレジェは攻防両方効果モリモリだから運営が環境に合わせてパワカ作っただけに感じる。この選抜ならドラズエルとかも入りそう。自分は流浪とかギルネみたいなどのデッキにも入るカードはいいデザインだと思うかな。
ドラズエルアツいですね
やっぱロイヤルはカードゲームとして正しいけどもシャドバだと間違っている()
極天龍鳴のグッドデザイン賞は大望のミニゴブリンメイジだと思うんだ。少なくとも2位。今季のグッドデザイン賞は難しいなあ……
流石に天使の恩寵来るだろと思ってたら話題にすらあがってないのはどうしてだろ恩寵ケアするしないによって卓を産んだし、スペル系統以外のデッキにも幅広く採用されたし、ただの後攻だけ強いカードでは無かったタケツミ1位は納得だけど2位でも良いと思います!!!というか忘れてます?
30分近くないことに残念さを覚えるのでそろそろ1時間くらいの動画作ってもいいんですよ?
アメツチネタバレストーリー読んだからタケツミの「楽しいだろ!テメェもよぉ!」幸せの押し付けで 伊達の大見栄の効果ダメマイナス1って嫌な記憶を忘れ去るって意味だとしたら タケツミめっちゃ良いカードだよな
大参謀は声がグッドとは言えない
フィニッシャー1枚もない返信お願いします
神器鳴動は動画で言われてるようにいつでも役割持てるのに、個々の効果が強すぎた。こういうカードは器用貧乏になりがちなのに、特にドグマはビショの悠久の絶望より使い勝手よかったからな...
OOSだと荒天の雷神も結晶やラストワードというゲームシステムを活かしつつ、後半上手く使うにはアクセラレートというコスト制限を考えさせられるデザインになっててとてもグッドデザインだな〜と思った
前期の結晶ビショップでシュラインのバフ乗って本体リーサルが稀に発生するのも面白かった
個人的には恩寵考えた人も神デザイナー
チョイスって能力自体がグッドデザインなのよ。
それにしても大参謀は本当に良カード。スキンになって欲しいなあ。
滅茶苦茶分かりやすくて面白い解説
もっと伸びてくれ〜😭😭😭😭
ドグマナーフはマジで痛いけどそれでも使われるあたりやっぱ神器は良いカードだと思うわ
今ではエンハンスとも噛み合いよくて更にバリュー上がっとる
今期じゃないけど、セリアは本当にいいデザインのカードだなあとずっと思ってました
今期だとバイブカハかな プレイスキルが出る云々じゃなく、とにかくカードとしてのパワーバランスがよすぎる
セリア、盤面展開としてもフィニッシャーとしても程よい強さでまとまってるのが良いですよね
ギルティシールドはダブルラティカなどであっさり貫通されるので対して頼りにならないところも含めて好き。
千金ちゃんは条件達成まで自動進化を没収してくれれば適正
くっそ昔になるけど、純真の歌い手実装されたときはこういうカードがニュートラルにあるといいんだよなって頷いてた
エンハネメで神器鳴動握ってた時の安心感たるや
千ちゃん最強だけど最強じゃないのすこ
タケツミ……次はヴを救ってくれ……
流浪はまじでシャドバの構造のディスカで強いフォロワーですねえ。シャドバだと手札から落としたカードは只の墓場でしかなくそこから釣り上げられない。TCG経由のDCGだと大体墓場に落ちたカードも名前反映されるから、これはDCG出身のシャドバならではのカードでとても良いカードですね。
チャンネル登録者1万人おめでとうございます🎉🎉🎉
ありです!
1万人おめ
ありです!
エターナルドグマのナーフはカラミティ使いとしてはかなり痛手だった。
シャングリラブレイカー降りて来るまでの回復要員としてかなり重宝してたからなぁ…。
神器鳴動はほんとに良いデザインしてた
演出はどれもいいけどやっぱ番人が一番良いと思います(オタク)
アンリミの先2パラセにキレてたくらいでEOPはホントに神環境で楽しかったなぁ
友だちに誘われてシャドバ始めたのがその2弾前くらいだからある程度シャドバにも慣れてきてガッツリ戦えるようになっててすごいよかった
個人的に神鳥一択だなあ。
鳥1コスで投げるために、あえてチャクラムのスペブ下げきらない択とかがほんと絶妙。
雷導の神鳥「ガタッ」
神器鳴動はずっと好き
演出かっこいいしどれ選んでも活躍するしほんとに良いカードだと思う
ナーフが痛すぎたけどね...
やっぱウルズかなー
単体で使うと4/3/3っていう基準値割れのカードだけどラスワ持ちに使うことで基準値以上の強さを発揮できるってのがバランス良くて好き。ラスワ持ちがいなくてもバフされた相手フォロワーに使うことでバフを消したりとテクい使い方もできて完成されたカードの一枚だと思う。
やっぱドグマは2点回復1ドロー→1ドローじゃなくて 1点回復1ドローで良かったんじゃぁ......
って今でも思ってる
今年もこの企画やって欲しいな〜
大参謀とかいう3コス3/3のロイヤルに多すぎクソコストなのにグッドデザインな女笑える程強い
神器はリーサルに直結するわけじゃないから誤魔化されがちだけど、あからさまなオーバースペックだったろ
タケツミは使い勝手は勿論ストーリーを読んだ後だとボイスや性能が違った意味に思えるのもグッドデザインだとおもいます(白目)
紹介の時に相手や背景がイツルギなのストーリーを思い出して好き
9:02
「ウィッチ多いな……」と言いつつ何か忘れてませんか?
……無限を見よ!!!!!
セブンズ、シールド割ってくるしいいか…って外しましたw
神鳥は初めて見た時テンション上がったなぁ
強い知恵の光ですが回復なので対面によっては回復温存したりプレイングが難しいんですよね
先ドロー出来ないので強すぎないし
12:04
無条件になった極光の天使が一番近いよね
チョイスで色々選べるカードって楽しいよな ラグナアウェイクリメイクきてほしいわwあいつら癖ありすぎるんよ
愛の奇跡、モノクロのエンドゲームも全部の環境含めるなら入りそう
個人的にはクラス特性活かしたカードは全部いいカードだと思う
多分フレーバーテキストも考慮したら銃士の誓いが1番だったと思うから、フレーバーテキストの良いカードも特集してくれると助かる(ローウェン)
スーロンアッパー前から愛用してたから嬉しい
大参謀はこの後に、あり得ない卓を生み出すバケモン主人公カードにグッドデザインの座を下ろされることなどつや知らずに…
レヴァテのブラストなんでもっと早く来なかった!!!
大参謀がさすがにグッドデザインすぎるなぁ…
パッと1番最初に浮かんだもんな。
序盤だと単体では使いにくいけど、他と合わせるなら使えたりするとこも好き。
落ちるまでずっとロイを支えるカードなんやろな。
神器はもう戻してもいい気がするんよなあ
十禍闘争だと個人的にはギルネリーゼかな
次で落ちるの信じられない
神器鳴動、良デザインすぎる神カードなのにアニシャドF勢カードが弱すぎるのと各クラスのローテ落ちが痛すぎてネメシス一強になった結果、何故か運営の手が入ってしまったカードって感じ 人形ネメの標準が高いから人形の弱点を補ってるドグマを弱くしとくか的なノリで、別に強すぎるカードだったからじゃない...と思う
今期の機械ネメにナーフ前の神器が入ってたら、、、
これの今年版考えてたけどAOA以降なにも思い浮かばないんだがどうすりゃええ?
めあさんとか激辛さん(スパイシーズ)がやってたしゃどばすどうでしょう思い出した
グッドデザイン賞がセリアだったからかなり前のだけど
流浪の識者はリュミオールが来るまでアンリミディスカでお世話になりました。
プレシオ着地後に2コスで4点飛ばせるのが優秀で安定7キルが出来て楽しかった(環境的にはそんな強くなかったけど)
エルフ大好きマンわい
OOS 絶命の崇拝者
EOP 生命の創世樹・ユグドラシル
RGS マチェットエルフ
CDB コスモスファング
神器復活はよ
スーロンがアッパーされたの、覚えてる人どのくらいいるんやろな
波濤温存択とかいう言葉が生まれるとは思えないレベルの弱さでしたねぇ…
?「俺がいる!」
ゴリアテの上位互換だった頃
@@re-montea
そもそも波濤が覚醒後しか加えられなかったしなぁ。
12:04 どっちかというと「疾走以外にも反応する極光の天使」だしそっちのが最近のユーザーにも伝わりやすい(輪廻の女神があったため)のでは...
天示す竜剣は千金武装が強すぎる
その裏でウーラノスも個人的にはグッドデザインだと思ってたり!
カシムを映すな!カシム4!カシム4!
マジで全てを無に帰す大いなる意志ナーフ。本当になんの為のナーフか分からん。
それを含めて絶命の痛撃のアッパーなんだよなぁ
超越に対する嫌がらせナーフ。
キャルはダメカにイライラしないだろ……
体力上限削るんだからさ……
しかもユニバ1点×5だから本当にダメカ意味ないという
クソデザインオブイヤーはマジでやって欲しい。出来れば過去環境で。
現環境にいるカードにあげちゃうとヘイト誘導になりそう。
疾走最強ランキングとかやって欲しいです!
コストダウンするやつなら今出しました!
10:40心理の魔鏡×虹の輝きだとッ!?
今弾のGD賞は「ウィンドスラッシャー」を推しておきます。
バーストダメージの底上げは勿論、
「フェンサーが付与するから突進いらんやろ!」となりそうなところにちゃんと素突進を搭載することで
「フェンサーのバフを受けないことによる自爆択」、
「フェンサーに進化を振らなくてもマッハナイトでのPP回復を発動させられる(しかも2回!)」という幅広い選択肢を与え、
プールに存在するだけで「盤面にヒーローを残すリスク」を引き上げ盤面圧を醸し出し、
回復サーチで次のターンの可能性を最大限に引き上げる…。
それでいてちゃんと強すぎない!
素晴らしくありません?超長文ですが…
ヒーローのビート能力を損なわずにミッドレンジに強く出れるガードナーが居るが?
@@オルカ-m1o でも「ガードナーとウィンドどっちかしか使えないよ!選んでね☆」って言われたら迷わずウィンド取りません?
そりゃあガードナーも強いですけど、動きの幅を大きく広げるカードではない…どっちかというと癖強めのカードなのでグッドデザイン賞ではないと思ってます。
@@re-montea 俺のヒーローにはガードナーが要るんだよ!
9:34
腹抱えて笑ったわ(笑)
逆に八獄のグッドデザイン賞は誰かなって考えたけど、ピンとくるものがないなぁ
個人的にはイステンデット、副船長、チェック、瞬迅あたりを推したい
記憶いじるために耳から触手入れられて痙攣イキするキャルまだ?
ネメシス一回も使わない勢からするとカシム許せない
個人的にはメタトロンがいいデザインだと思います。
後攻4tのppブースト、1点によるカウンターマジック剥がしや打点調整、スタッツ1/4で盤面ロックができたり、逆に盤面ロックされたりする点がいいデザインだと思います。
確かに悠久の上位互換的ポジションでしたね🤔
えっ、タケツミさんもしかして黒幕なんですか!?優しい兄ちゃんに見えたのに…
はよストーリー読め
ネタバレだけど
ラスボス化したタケツミニキはクラス自体がロイヤルからヴァンプに変わってるゾ
ちなみにネタバレだけどストーリーは最終回で暴走したタケツミをイツルギが泣きながら調理して連載終了
@@deta_man どこぞのバトル料理漫画を彷彿とさせるねぇ
鍋食ってるところ見たかった⋯
個人的には十禍フィルレインが最高
広い範囲で妨害をこなせる汎用性を持ちながら、適切なタイミングで投げる必要のある良カード
特に今期に入ってからは刺さる対面が多く、フィルレインがいるから抗える不利対面なんてものもあるくらいだった
さらにはメタカードという都合上、脳死で3積せず、常に環境と相談しながら採用枚数を変える必要がある点もGood
あとイラストアドも最高
昔ならフィルレインとかセリアなんだろうなぁ…とか言いながら作ってましたよ!!!!
やっぱフィルレインいいですよね~
あ、闘争の方か!
そっちもニチャニチャできていいですよね!
出てないやつだとヴァンピィウーラノス奏絶あたりですかね
色んなデッキで活躍して序盤中盤終盤隙のないカードでした
序盤〜終盤使えるってのは汎用性の評価であってグッドデザインの必須要件ではないと思うんだよなぁ
CDBのグッドデザインにはフレイアを推す
まさに発想の勝利ってカードデザイン、このカードを作った担当者は天才としか思えない
アンリミやら一部で悪さしてるのは3コスでやってはいけないことをしてる某カードが悪いのであってこのカードのせいではない
EOP 天使の恩寵がぶっちぎり1位だと思ってた ランクインすらしないとは…
パラセリゼはグッドデザイン
アグロデッキの宿命として毎ターン1枚のドローで戦う運ゲーなのを直接召喚によって毎ターン山上2枚で戦える安定したアグロデッキを存在可能にしている
単体では良カなのに、周りのカードのせいで急に7点パンチしてくるクソカのイメージが強すぎる
跳躍考えたやつはバカ
跳躍がなければ良カだったかもしれない
個人的にはシオンとか好き
大参謀友達と弱い弱い言って馬鹿にしてたが、マジでクソいいデザインだよな
個人的にはオリヴィエ&シルヴィアもGDあげたい
あのカードのおかげでフィニッシュが後ろ寄りのデッキがやりやすくなってる
AOE+高スタッツ守護ってだけで遅延性能が高いし、PP回復のおかげで実質コストが大体2コスト前後、盤面一掃したあとに出来るプレーが多く、対面するデッキや場面で回復行ったり、顔面詰めたり色々やるプレイングが選べて便利
次ターンにほぼ確実にEP1つはあるから、次ターン動きやすいのもGood
神器鳴動は強すぎ!!💢💢💢
ほーちゃん😊
ぶっ壊れなのかもしれないけど個人的にはカラミティ軸でもAF軸でも機械軸でもなんならチェイストナーフ後の人形ネメにももちろんアンリミにも使われたヴァーミディアはすごく神デザインだと思う。これからもお世話になります
職人の一念、シオン、レーヴァテインドラゴン、ウーラノス、ルルナイ、機構の撃ち手、メタトロン、ギルネリーゼ、無情の侵食、
EAAの最GDカードはアズヴォルト。
ジャンヌ、ヴァーミディア、ブレイブヴァンガード、ララミア、雷鳥
なんかどちらかと言うとグッドデザインよりグッドスタッフな気がする
神器鳴動はナーフされたおかげでグッドデザイン賞って感じだな。ナーフ前はネメシスらしいクソカード。
個人的にはメタトロンとオリシルを推す。
今のレジェは攻防両方効果モリモリだから運営が環境に合わせてパワカ作っただけに感じる。この選抜ならドラズエルとかも入りそう。
自分は流浪とかギルネみたいなどのデッキにも入るカードはいいデザインだと思うかな。
ドラズエルアツいですね
やっぱロイヤルはカードゲームとして正しいけどもシャドバだと間違っている()
極天龍鳴のグッドデザイン賞は大望のミニゴブリンメイジだと思うんだ。少なくとも2位。
今季のグッドデザイン賞は難しいなあ……
流石に天使の恩寵来るだろと思ってたら話題にすらあがってないのはどうしてだろ
恩寵ケアするしないによって卓を産んだし、スペル系統以外のデッキにも幅広く採用されたし、ただの後攻だけ強いカードでは無かった
タケツミ1位は納得だけど2位でも良いと思います!!!
というか忘れてます?
30分近くないことに残念さを覚えるのでそろそろ1時間くらいの動画作ってもいいんですよ?
アメツチネタバレ
ストーリー読んだからタケツミの「楽しいだろ!テメェもよぉ!」幸せの押し付けで 伊達の大見栄の効果ダメマイナス1って嫌な記憶を忘れ去るって意味だとしたら タケツミめっちゃ良いカードだよな
大参謀は声がグッドとは言えない
フィニッシャー1枚もない
返信お願いします