【ゆっくり解説】不評過ぎて事業撤退。クソゲーオブザイヤー常連の末路【タカラトミー】
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- เผยแพร่เมื่อ 23 มี.ค. 2023
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今回はタカラトミーについて解説しました!
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#ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム
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「誰の人生なのよ」ってツッコミ好き
ダカラゴミーって言われてたのが懐かしいな
クソ笑た
まる子は「踊るチンチロリン」とか言われていたなぁ
TAS動画なら「むしるチンチロリン」だったwww
2:56 「ちびまる子おこづかい大作戦」
当時はGOTYやKOTYの文化はまだなかったが、あったらKOTYに選ばれてたのは間違いないね。
財布を別に使ったわけでも落としたわけでもなく家に置き忘れているだけなのに失ったのか…(困惑)
チョロQシリーズは良作揃いだから、いつか新作が出るのを待っておりゃす
ゲームソフトにタカラの名前入ってるやつはほぼすべてが地雷だから
ある意味掴まされる前に気づけるから助かってた
ドリームファクトリーも堕ちましたね。
初期のトバルNo1からエアガイツまでは良かったのに。
知人が採用面接で志望動機に「社名を略すとドリフだからです」と言って採用されたと聞いたときは笑いました。
草過ぎる
コンボイの一番のクソ要素は9面の無限ループだと思う。だって初見だと最大729通りの行き方を模索させられるんだもの😱
エロゲだが3days(メーカーは今は亡きLass、11eyesのシリーズ前作)を思い出した
こっちは3日目に死んでは1日目に戻るのを繰り返すという別の意味でエグい内容だけどw
そこまでやる前に多くの人は辞めるよ。
いや、それは間違い
おもちゃは最高、ゲームは最低
どうしてこうなった( ・ω・)
コンボイの謎より、ディスクシステムのザ・ヘッドマスターズのほうが出来は悪かったけど、マイナーすぎて話題にもならない(笑)
まるちゃんは当時、弟がハマってた。
「思い出のゲームだな」
タカラなら光の戦士フォトンも難解だった。
PS1の人生ゲームは会社の寮で皆で盛り上がった思い出のゲーム!
チカラを入れてクソを出すのはトイレだけにしてくれ。
上手い、いや臭い
そういえば、ナムコのファミコン初期の頃のキャッチコピーは「クーソーしてから寝てください」「クーソーは頭のコヤシです」でしたが、恥ずかしながらその真の意味を知ったのはずいぶん後の話でした…。
\\\\ (゚д゚ ( ⊃ 💩 ⊂ ) ////
クソゲーは下水に流すしかないな
財布を忘れて4000万円失う←札束4000万円分入るってどんな財布よ👛💸😂
大型トランクか?
桃鉄時空の財布なのかも。そういや制作にさくまあきらを迎えた「さくま式人生ゲーム」もありましたな・・・😊
タカラの餓狼伝説スペシャルはなかなかよくできてた
それはどうかな…
良移植だったのは餓狼2かと
SPはコマンド入力はクソ、BGMアレンジはゲロ、価格は放射性物質レベルのゴミだった
餓狼伝説が無いじゃないか
コンボイの謎は一周して一面に戻ってきたけどそれでクリアと思ってました
7:29 このMii先日100万人達成した人で草
タカラトミー(旧トミー)と言えばプラレールとトミカのイメージしか無いけど
ゲームも作っていたのは凄い
(クソゲーなのは置いといて)
今はタカラトミーアーツとか言うゲーム専門会社(バンダイナムコみたいな?)に任せてるイメージ。
@@user-dj8ez9ls5d作るだけなら金さえあればどの会社でもできる。
必要な人材を集めた普通のチームが普通に作るとクソゲーができる。愛と熱がないから。
タカラは初代PSではチョロQシリーズと言うそこそこ面白いゲーム出してたんですけどね(他は知りませんが・・・)
ファミコンやらWiiあたりはヤバいソフトのイメージしか無いですね
格ゲーの闘神伝も結構良かったよ
回を追うことに段々失速していっていたけど....
ちなみにチョロQも闘神伝も開発は両者ともタムソフトなんだよね
パーフェクトクソーザーで面白かったのは
ノック練習モードがノックをする練習(打者側操作)だったこと。
PSチョロQシリーズあたりの作品ははまだ全然良かったんだ....その前後の時代はどうしてこうなったのかw
闘神伝シリーズはPS1初期の頃に楽しんでた思い出があります。
タカラ製品と言えば、私はSFC版「餓狼伝説」を所有していました。確かに再現度はひどかったです。単にハード性能やソフト容量の違いから、ではありませんでした。
ゲームキューブのゾイドとチョロQは遊べたんだよ
コンボイはやられてからのBGMがなんかツボだったww
トミーといえばゲームソフトではありませんが、ぴゅー太(ゲーム機)を思い出します。もう3〜40年前友人宅にありましたが、当時これを持っていた方は小金持ちのボンボンでした。でも羨ましかった記憶の一つです。
ゾイドはそれまでに普通に遊べるゲーム出してたのに何であんな糞ゲー出してきたんだか…
コン某イの謎はタカラが開発会社イスコに丸投げして、更に孫請けに丸投げした結果
あの当時は今みたいに「ゲームのプログラムは作れませんがゲームの内容を考えます」
という奇特な職業が存在しなかった
当時トランスフォーマーは各ゲーム雑誌でも酷評だったのに60万本超えとか哀しい
ある人がやってそう(か、から始まる人)
からすまか
台パンの人か。
少なくとも、まる子のはやってた。
サムネの奴は、全部遊んでましたよ
以上です.....
ブレイブサーガはやり込んだ。
人生ゲームもやり込んだなあ(笑)プレステ1は
たのしかった。😂
コンボイの謎で忍耐力を鍛えましたw
DX人生ゲーム3を、最大マップ数で1日遊ンダ小学生の頃の思い出。
ちゃんと開発してくれる所が5を出してくれたら、桃鉄と貼り合えるんではと思うぐらい楽しかった。
コンボイの謎 は大人になりTH-camで全クリ動画を観た
確か某クソゲー動画投稿者もコンボイとゾイドはやってないな
コンボイはやってたはず
チョロQシリーズは名作揃いだけに意外だった。
本職が子ども向け玩具のメーカーが、
儲かりそうだからゲーム事業にも参入してやるか、
みたいなノリで作らせたソフトが、こういう感じになるんですかね?
どちらかと言うとほとんどタカラがやらかしてると思う😂
ゲー無をやる零無
元はトミーだけど、ゲームキューブのナルト激闘忍者対戦はおもしろかったな
とりあえず激忍新作今も待ってる
コンボイの謎はポケモンショック並みの画面点滅にも触れてほしかったな
コンボイの謎はクソゲーマーから言わせるとまだ遊べる部類らしい
意外と評価は高い
@@mage_necromancer 実況動画でよく見る
PS1のエーベルージュスペシャルはボリュームもちょうどいいしお手軽なギャルゲーで面白かった
でもあくまでパソコン版の富士通の移植作品だけれど…
陣内智則もプレイ済み
タカラのチョロQゲームは神ゲーでした(≧∇≦)b
話題の人気作だらけで草
7:23自分で作れる(似顔絵チャンネルで)miiは名前変更出来た気がします、イーノックと矢部野ピコ麿やドナルドのmiiとかでよくやってた、あれは神ゲーやで
思い出す子供の頃の怒りと絶望
どっかの実況者が台パンしそうなゲームだなぁー。
あまり知られてないけど、2009年のWiiウェア版「人生ゲーム」の元になった「人生ゲームWii EX」や、その他のWiiとDS、スマホで出た人生ゲームも軒並み低評価だったとか・・・
switchの人生ゲームは良作っていうのが振り幅大きすぎて笑う
出来不出来はともあれ、PS1の「ボトムズ」ゲームはよく遊んだ。青の騎士、ライトニングスラッシュ。
普通にタカラ時代のボトムズゲーは良作ですよ
オリジナルのSFCバトリングロードの後に小説の青の騎士ベースのゲーム持ってくるとか渋すぎてむせちゃいますけどw
バナナン王子の大冒険は名作
タイトルは忘れましたが子供の頃にやったPSのベイブレードのやつ結構やばかったような気がします。
おもちゃの販売促進ゲームはかなり当たり外れが多い印象があります。
PSで出たDX人生ゲームⅣは面白くて好きでしたね。改悪せずにリメイクして欲しいですね
トミカ!プラレール!リカちゃん人形!全てのおもちゃの生みの親!!
って感じでゲーム以外はいいおもちゃリリースしてるのに
ダメジャーパーフェクトクソーザーすき
この手のチャンネルは批判ばかりやね
SFCの餓狼伝説は操作性最悪のクソゲーだったけど、続編の餓狼伝説SPECIALはそこそこ楽しめたゲームだったな
続編は2では?(SPはどうしてこうなったって言われてるが)
全部クソゲーだったやん
は??
ガロスペは詐欺ゲーだろ。あれは「金返せ!!」ってなるわ。
2は前後よりは多少マシだったけどさ.....
@@nekofuri とは言っても2は当時の移植基準としては結構頑張ってる方だよ
ミクロマンのゲームがあった様な気が…
買ってないから分からないけど発売はタカラだったのかしら?
ゲーム販売はあくまでも副職だから力なんて入れられないってのは理解はできるがそれが許される訳ではない
賭博黙示録マルコは某からすま兄貴のチャンネルで実況やってたからわかるけど、セーブできない&実機だと電池切れでタイムオーバーだからクリア難易度が高いんだよな
電源切れは本人のミスだよ、アダプターやバッテリーぐらいは当時の人は持ってたよ。
外で遊べると言うコンセプトは無理だけど
おこづかい大作戦はすぐに辞めたなぁ、クリアできる奴いる?って感じで
おもろしろく無いから電池切れまでやらんけどな。
つっても、からすまさんのプレイングはぶっちゃけあのゲームの仕様ガン無視スタイルだから、そのせいで無駄に難易度上げてる状態なんだけどね・・実際は
>電池切れ 初代GBは乾電池で最大約35時間は動くし、そういうのは普通に本人のミスだよ
クリア自体はちゃんとゲーム内仕様を把握した上でやれば数時間あれば可能だから。あのゲーム。
・・・まぁその仕様把握がネットが無い時代はそれこそ試行回数重ねて自分で確立してくという、典型的なクソゲーあるあるな部類だったけど・・・
なお全てあのクソゲーハンターがプレイ済み
から○まさん
トミーはチョロQシリーズが楽しかった。
デュエルマスターズ2はtcgのゲーム化としてはよくできていた
石臼男とかいうバランスブレイカー
PS1の『新世代ロボット戦記ブレイブサーガ』なら、サンライズの気合の入ったアニメムービーとパンドラボックス開発のおかげで低難度のシミュレーションRPGとしてもよかったと思います。
続編の『2』、ハードもGBCに変わった『新章アスタリア』は微妙ときて、PS2の『新世紀勇者大戦』に至っては勇者シリーズの谷田部監督三部作の未参戦の時点で買う気が起きず…。
同じサンライズ作品のライジンオーとガンバルガー(共にトミーから発売のゲームボーイ用ソフト)もかなりのクソゲー
なにに当たって爆発しているのかわからなかったんだ😂😂😂
タカラトミー、グループのトミックスで今でも世話になってるわ···でもゲームは一切買って無いな~。
ちびまるこ子供ながらゲーム性クソすぎて理解に苦しんだ
ダメジャーパーフェクトクソーザーって値段どれくらいなんだ?
メジャーパーフェクトクローザーはタカラトミーのクソゲーのなかでも有名
トランスフォーマー・ザ・ムービーは機会があるなら絶対みて欲しい。超作画の名作だから。
どれもプレイしてた人がいたなぁ
トランスフォーマーもライフ制なら良作になっていたかも知れない
クソゲーオブザイヤー常連の時の開発者はどんな気持ちでゲーム作ってたのか知りたい
「人生ゲーム」は「モノポリー」のパクリみたいなもんだからね・・・
完全に新しいものを構築したわけじゃない
それに偏った一本足打法経営してると・・・ヤバいよ
江戸時代のすごろくを進化させたものだと思う
タカラでマシなゲームってテトリス武闘外伝くらいかな
あれもキャラの性能は荒かったけど 斬新で面白かった
あっ、これからすまさんの動画でみたやつだ!!
某クソゲー実況投稿者が
サムネのヤツ全部コンプしてるの
面白過ぎだろwwww
チョロQシリーズは好き
ジェニーちゃんは出てこないのか……
機甲兵団J-PHOENIX出してくれ
サムネだけでもう笑えるんだけど
タカラもトミーも商売下手だから…w
スーファミの餓狼伝もこの会社だったな。移植にしても擁護できないレベルだった。
PSのチョロQシリーズは神ゲーだったのに
これだけ手抜きでクソゲーを作り続けて評判を落としているのに今も存続できるのだから、版権物がそれだけ手堅いという事なんだろうな。
からすまさんがすごく昔にやってたゲームたちじゃん?
ゾイド以外全部、からすまと陣内がやったことあるやつで草
ゲームキューブのゾイドVS面白いですよ。
ゾイドサーガシリーズ、Jフェニックスシリーズ、チョロQシリーズは面白かったのになぁ( ºωº )
Wiiの人生ゲーム、お母さんが買ってきてやったのだけどマップもイベントもちっとも面白くなくてセガサターンの人生ゲームの方が面白いねってなった思い出
1:13 の答えは 2:05
スーファミのがろでんもタカラやったっけ。
SFCの人生ゲーム2は普通に面白かったな。その後、あんな悲惨なクソゲーだらけになるとはw
名作も無い訳ではない、少ないけどさ
人生ゲームはたまに当たる事も有るし
コンボイの謎、最大の謎はなぜこの難易度にしたんだって事
まるちゃんもゲームの作戦失敗だった。
トランスフォーマー コンボイの謎って言ってるけど画像は戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー コンボイの謎
ちびまるこくそなついwwwwwまじでおもんなかったわたらららららららwwwwww
動画で紹介の無かったスーパーファミコン版の〖UNO〗は、只のカードゲームをスーファミ版に
して売ってただけだから、紹介はしなかったんですね?
PS1時代の人生ゲームやチョロQシリーズは普通に良ゲーだったな
タカラとトミーとバンダイはおもちゃ作ってればいいのに!