Jak stworzyć skrzyżowanie z sygnalizacją, tworzenie kostki AI - Poradnik OMSI 2 #01

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 5 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 78

  • @lusterko6688
    @lusterko6688 5 ปีที่แล้ว +2

    Świetne te poradniki są:) bez zbędnego gadania, wszystko wyjaśnione. Aż zasubskrybowałem:)

    • @VisonProjects
      @VisonProjects  5 ปีที่แล้ว +1

      Dzięki! 😁 Mam nadzieję że kolejne które będą w przyszłości tez ci się spodobają 😉

  • @natanek5638
    @natanek5638 ปีที่แล้ว +1

    Zajebisty poradnik. Mega pomogłeś. Dziena !

  • @siroccoxp
    @siroccoxp 4 หลายเดือนก่อน

    Sr, że odkopuje ale to ustawianie metrowego splina przed miejscem zatrzymania i wstania definicji (main-side) to tylko i wyłącznie wklepywanie zasady pod sygnalizator. Możemy sobie je nazywać jak chcemy ale trzeba sobie rozpisać jaka ścieżka kiedy będzie miała otwarcie robi się to bardziej skomplikowane przy dużych rozbudowanych skrzyżowaniach. Poradnik spoko bo i mi się przypomniało jak się to robiło. Dzięki ;)

    • @VisonProjects
      @VisonProjects  4 หลายเดือนก่อน +1

      Cieszę się, że jeszcze komuś się to przydaje 😁😇

  • @transspotter
    @transspotter 3 ปีที่แล้ว +2

    Vison dlaczego zamiast aut mam tylko autobusy w ruchu AI?

  • @zawisza_ultras
    @zawisza_ultras 8 วันที่ผ่านมา

    A dało by się zrobić aby było więcej grup niż tylko main i side?

  • @szczepan6735
    @szczepan6735 ปีที่แล้ว

    Mam zapytanie. Skąd wziąłeś sygnalizatory? Jest to paczka ,,Polskie Sygnalizatory" ? Czy może coś innego, oraz skąd te słupki bo takich fajnych jak masz przy sygnalizatorze dla pieszych to nigdzie nie moge znaleźć ?

  • @arisgames1454
    @arisgames1454 4 ปีที่แล้ว +2

    Może kolejny poradnik o tym samym typie tylko tym razem rondo ? ;)

    • @VisonProjects
      @VisonProjects  4 ปีที่แล้ว +2

      Rondo się robi na takiej samej zasadzie trzeba znać tylko zasady pierwszeństwa na rondzie ;) ale niedługo możliwe że pojawia się kolejne poradniki ;)

    • @arisgames1454
      @arisgames1454 4 ปีที่แล้ว +2

      @@VisonProjects To czekam w takim razie na jakis poradnik od cb ,dzialam w edytorze już dość długi czas i można się od cb przydatnych rzeczy dowiedzieć :D.

    • @VisonProjects
      @VisonProjects  4 ปีที่แล้ว +1

      @@arisgames1454 dzięki! Warto edukować nowy osoby i dzielić się zdobyta wiedzą. 😁

    • @arisgames1454
      @arisgames1454 4 ปีที่แล้ว +1

      @@VisonProjects Masz rację ,szczególnie jesli ta wiedza jest dobrze przekazywana
      Pozdrawiam i czekam :D

    • @arisgames1454
      @arisgames1454 4 ปีที่แล้ว

      Vison Mam do ciebie jeszcze pytanie czy kostkę która stworzyliśmy możemy później poprawić zeedytować po prostu zapisując edit i stawiając na nowo kostkę w mapie ? Czy trzeba od nowa tworzyć

  • @minomk7639
    @minomk7639 4 ปีที่แล้ว +1

    Przepraszam za zawracanie czterech liter, ale jak zrobić kostke AI gdy nie mamy swiatel ( chce zrobic skrzyzowanie bez sygnalizacji, ale chce aby ustepowali sobie itp. )

    • @VisonProjects
      @VisonProjects  4 ปีที่แล้ว

      Wystarczy że zrobisz tak samo jak ze światłami ale tam gdzie mają się zatrzymywać to po prostu musi być jedno metrowy spline ;) czyli najlepiej przed skrzyżowaniem i gdzieś w środku przed splinem z przeciwnej strony. Potem w OMSI ustawiasz takie coś jak priorytet dla danego splina ;)

  • @tak0s_gameplay137
    @tak0s_gameplay137 6 หลายเดือนก่อน

    Kiedy poradnik do pierwszenstwa na skrzyzowaniach i rondach?

  • @TransportowyZgred
    @TransportowyZgred 2 ปีที่แล้ว +1

    ogólnie edytor w omsi nie jest zły, ale to robienie skrzyżowań i świateł to jakiś horror z 1928 roku xD ja p....le

    • @VisonProjects
      @VisonProjects  2 ปีที่แล้ว

      Oj tak 😁
      A ile godzin przy tym schodzi 😂

  • @Prywiad
    @Prywiad 7 หลายเดือนก่อน

    12:16 funkcja "complete to" w ogóle przestała działać (a szkoda ponieważ by wiele dała)

  • @witciu12
    @witciu12 5 ปีที่แล้ว

    a z tymi swiatlami to co zaznaczyc w tej tabelce ?bo kierunki i dalej kumam,,a moglbys zrobic skrzyzowanie na dwa pasy w jedna strone skrzyzowanie dla przykladu ?

    • @VisonProjects
      @VisonProjects  5 ปีที่แล้ว

      Ale robisz to analogicznie tak jak tutaj. Tylko musisz nakierować invis street na ten drugi pas ;)

  • @kebsik4784
    @kebsik4784 3 ปีที่แล้ว

    EJ mam problem niewczytuje mi się żadna mapa a mam ich dużo ale nie wczytuje się żadna oprucz Leszna nawet Lublin, Bydgoszcz i nawet Fikcyjny Szczecin i projekt Szczecin o co chodzi co ja zepsułem?

    • @VisonProjects
      @VisonProjects  3 ปีที่แล้ว

      A sprawdź spójność plików gry na steam.

  • @kolejowyswiat6350
    @kolejowyswiat6350 3 ปีที่แล้ว

    A jak zrobiłem newmap i nie chce już na niej robić a chce na innej pustej to co?

    • @VisonProjects
      @VisonProjects  3 ปีที่แล้ว

      To skopiuj kolejne newmap 😀

    • @kolejowyswiat6350
      @kolejowyswiat6350 2 ปีที่แล้ว

      @@VisonProjects no ok tylko że ja mam juz tam cos zrobione i chce bez tego

  • @amaxmb
    @amaxmb 3 ปีที่แล้ว

    A da się jakoś połączyć ścieżki wbudowane w splina z tymi z invisa?

    • @VisonProjects
      @VisonProjects  3 ปีที่แล้ว

      Jedynie w taki sposób że kończysz ulice z wbudowaną ścieżką i dalej lecisz układając już invis streety

    • @amaxmb
      @amaxmb 3 ปีที่แล้ว

      @@VisonProjects tylko wtedy problem jest taki, że nie idzie połączyć tych ścieżek, bo wypadło akurat na trzypasmówke. Controlem nic, complete to nie łapie nawet tego spline'a, a jak się idealnie postawi to też nic nie daje. Jest na to jakiś sposób czy trzeba całą mapę od nowa na invisach?

    • @VisonProjects
      @VisonProjects  3 ปีที่แล้ว

      Najlepiej od razu cała małe robić na imvisach. Daje to większą swobodę a i projekty wychodzą ładniejsze :)

    • @amaxmb
      @amaxmb 3 ปีที่แล้ว +1

      @@VisonProjects już myślałem, że 20 godzin pracy na marne kiedy odkryłem, że można co do milimetra dopasować ścieżkę i będą normalnie jeździć. Dzięki za poradę, dalszą część mapy na pewno zrobie na invisach :)

  • @kubenson1415
    @kubenson1415 3 ปีที่แล้ว

    Czy trzymanie spakowanego katalogu: Kostek sterujących ruchem AI w głównym katalogu gry wpływa na działanie kostek w grze?

    • @VisonProjects
      @VisonProjects  3 ปีที่แล้ว

      Wtedy kostki nie będą widoczne w grze. Samo za siebie mówi że są w archiwum :) Należy je wypakować 😀

    • @kubenson1415
      @kubenson1415 3 ปีที่แล้ว

      @@VisonProjects Tzn zapomniałem dodać: Czy trzymanie spakowanego archiwum w głównym katalogu gry oprócz wypakowanego katalogu w folderze w sceneryobjects wpłynie na działanie kostek w grze. Tak to powinno być. Za pomniałem dodać drugiej części zdania ;-).

    • @kubenson1415
      @kubenson1415 3 ปีที่แล้ว

      Także całe pytanie wygląda tak: Czy trzymanie spakowanego archiwum w głównym katalogu gry oprócz wypakowanego katalogu w folderze w sceneryobjects wpłynie na działanie kostek w grze?

    • @VisonProjects
      @VisonProjects  3 ปีที่แล้ว

      @@kubenson1415 nie wplynie bo archiwum jest zamknięte tak jakby samonw sobie

    • @kubenson1415
      @kubenson1415 3 ปีที่แล้ว +1

      @@VisonProjects super bardzo Ci dziękuję

  • @minkaminkowski6368
    @minkaminkowski6368 4 ปีที่แล้ว

    Gdy chce zrobić traffic lgts mam tylko none co jest problemem?

    • @VisonProjects
      @VisonProjects  4 ปีที่แล้ว

      Musisz mi przedstawić sytuację jaśniej bo niezbyt rozumiem :)

    • @minkaminkowski6368
      @minkaminkowski6368 4 ปีที่แล้ว

      @@VisonProjects robię skrzyżowanie ze światłami z możliwością skrętu tylko w jedna strone
      Wszystko robię dobrze, lecz gdy klikam trafic lgts ( tam gdzie ty wybierasz main itd. ) mam tylko none

    • @VisonProjects
      @VisonProjects  4 ปีที่แล้ว

      @@minkaminkowski6368 czy używasz mojej kostki czy jakiejś innej?

    • @minkaminkowski6368
      @minkaminkowski6368 4 ปีที่แล้ว

      @@VisonProjects tej z linku pod filmem

    • @VisonProjects
      @VisonProjects  4 ปีที่แล้ว

      @@minkaminkowski6368 a skopiowałeś kod z tego drugiego pliku do pliku z kostką?

  • @losbananos6478
    @losbananos6478 5 ปีที่แล้ว

    Możesz dać te pliki na inny hosting ? np Mega ?

    • @VisonProjects
      @VisonProjects  5 ปีที่แล้ว

      Ta są pliki pana heir musiał bym się spytać o pozwolenie by zamieścić na inny hosting chyba ;)

  • @gzylek6011
    @gzylek6011 5 ปีที่แล้ว

    U mnie jest taki problem że jeżdżą same autobusy, wiesz może jak to rozwiązać?

    • @VisonProjects
      @VisonProjects  5 ปีที่แล้ว

      Być może w ai_list w folderze z mapą masz wpisane zamiast samochodów to autobusy ;)

    • @VisonProjects
      @VisonProjects  5 ปีที่แล้ว

      Wklej sobie ai_list z grundorfu ;)

    • @gzylek6011
      @gzylek6011 5 ปีที่แล้ว +1

      @@VisonProjects Działa, dzięki ci bardzo! :D

    • @gzylek6011
      @gzylek6011 5 ปีที่แล้ว

      @@VisonProjects A jak bym chciał zrobić kostkę AI na prostej drodze to robię tak samo jak ze skrzyżowaniem?

    • @VisonProjects
      @VisonProjects  5 ปีที่แล้ว

      @@gzylek6011 a po co tobie kostka na prostej drodze? Na prostej drodze kładź po prostu ścieżki AI ;)

  • @minomk7639
    @minomk7639 4 ปีที่แล้ว

    15.35 i w tym momencie wyskakuje mi błąd :/
    Co jest problemem ?

    • @VisonProjects
      @VisonProjects  4 ปีที่แล้ว

      Jaki błąd ci wyskakuje?

    • @minomk7639
      @minomk7639 4 ปีที่แล้ว

      @@VisonProjects Datei nicht gefunden

    • @VisonProjects
      @VisonProjects  4 ปีที่แล้ว

      @@minomk7639 spróbuj zrobić spójność plików gry na steamie a jak nie pomoże to spróbuj na nowo grę zainstalować ;)nie wiem czym to może być spowodowane

    • @minomk7639
      @minomk7639 4 ปีที่แล้ว

      @@VisonProjects kurcze spójność niedawno robiłem
      Nie popsuje mi mojej mapy ?

    • @VisonProjects
      @VisonProjects  4 ปีที่แล้ว

      @@minomk7639 zrób kopię zapasową plików na wszelki wypadek ;)

  • @Warszawski_Bruno
    @Warszawski_Bruno 2 ปีที่แล้ว

    Skąd edytor?

    • @VisonProjects
      @VisonProjects  2 ปีที่แล้ว

      Obejrzyj poradnik jak zacząć tworzyć mapy do OMSI 2 ;) znajduje się na playliście "Poradniki OMSI 2" 😉

    • @Warszawski_Bruno
      @Warszawski_Bruno 2 ปีที่แล้ว

      @@VisonProjects Ok

  • @adamwisniewski5557
    @adamwisniewski5557 5 ปีที่แล้ว

    A to nie powinno być że to jest 2 odc a ten 2 to pierwszy?? :-)

    • @VisonProjects
      @VisonProjects  5 ปีที่แล้ว

      Myślę że nie ponieważ tutaj budujemy skrzyżowania a tam pokazuje co innego więc to nie ma znaczenia

  • @raflos32
    @raflos32 4 ปีที่แล้ว +1

    To jest to na czym się wybileś... eh.