No creo que una sea superior que la otra sino que cada una tenían sus pros y contras. Super Nintendo tenía más colores en pantalla pero Sega soportaba una resolución de pantalla mayor. Super Nintendo tenía sonido digital pero no podía aprovecharlo del todo porque tenía un procesador limitado mientras que Sega tenía un procesador con casi el doble de potencia y más capacidad de procesar sonido y sprites en simultáneo. Por eso no creo que una sea superior que la otra sino que cada una tenían sus pros y contras.
@@wichordzmtytambien hizo un vídeo de 10 razones porque Sega génesis(megadrive) fue mejor que Supernintendo, todos podemos ser fan de lo que sea, pero el dar una opinión coherente no te vuelve un "fanboy", eso déjaselo a los radicales sin criterio propio
Acá en Argentina la Sega Génesis arrasó, muy pocos fueron los que tuvieron la Super Nintendo, bueno claro que la pirateria de los cartuchos que llegabá acá ayudó mucho. Pero ahora puedo admirar las virtudes de la Super tambien.
Aca en México por ser vecinos del incómodo la Super Nintendo fue la que triunfo y realmente casi ni piratería de cartuchos se veían, eran carísimos, yo solo tuve 3 jiegos en mi infancia.b
No se, yo e visto como diversas compañias indies siguen desarrollando juegos para Sega Genesis y apenas para SNES, ademas considerando que nintendo tenia el apoyo japones y sus desarrolladora que hicieron vender por 10 en comparacion en ese pais ya hablados de una competencia injusta como las ayudas de la FIFA para que Argentina salga campeon 😑
El problema del chip de sonido de GENESIS no es que fuera limitado, sino que era incomprendido para su tiempo, una herramienta difícil de sacarle su máximo provecho, un ejemplo son Time Trax compuesto por Tim Follin quien hizo un trabajo increíble con el sonido de ese juego, muy a la par de David Wise con DKC, también está Thunder Force IV que demostró ganarle a la SNES en cuanto a producción de música metal gracias a la distorsión que puede realizar la síntesis FM, pero esto tristemente son dos de pocos ejemplos, la falta de creatividad en algunos OST de GENESIS era constante, siempre oíamos los mismos instrumentos sacados de parches por defecto o compositores que intentaban diseñar sonidos pero fracasando en el intento, haciendo que el chip gane su mala reputación como "sonidos de lata" cuando no es así, ese chip en buenas manos puede demostrar una capacidad increíble para producir música y hasta superior a la de SNES
Sega optó para Genesis usar un chip Yamaha similar a la CPS1 de Capcom porque el sonido MIDI era lo que se usaba en los Arcades en ese Momento. Nintendo, apostando a lo nuevo, optó por un chip Sony que tenía de sonido digital. El problema es que el procesador de la SNES, técnicamente inferior al de la Genesis, no podía procesar muchos canales digitales en simultaneo.
@@easygeek1 Sega Genesis tuvo compositores talentosísimos que supieron exprimir el chip y hacer soundtrack épicos como Yuzo Koshiro para Street of Rage o Shinobi. Masato Nakamura para Sonic 1 y 2. Incluso Michael Jackson trabajó en el Soundtrack de Sonic and Knucles.
@@maxpower1479 ¿Pero ese no lo jugaste en su día no? Me refiero que salvo que lo importaras creo que hasta el IV no fueron a América y hasta el 7 Europa si no estoy equivocado... A no ser que se refiera a posteriormente en emus...
@@easygeek1 Yo de jugarlo en su día que casi están olvidados Breath Of Fire II y Lufia II.... Son buenísimos y muy olvidados, por desgracia. Además tenían buenas y novedosas mecánicas para la época. Breath Of Fire II tenía el ciclo de día y noche e incluso el 1 creo que también mucho antes de Ocarina Of Time o Pokémon que son posteriores... El 2 podías pescar, cazar, tenías habilidades con cada PJ, fusiones, te convertías en dragón aunque era cmo una invo, no como en otras que directamente eras el dragón tal cual como una invo pero del FFX... permanente xD. Además cada elección contaba y varios finales... Lufia 2 tenía los enemigos que se veían en mazmorras y los podías evitar y mecánicas medio JRPG con turnos, poder invocar a una pet o algo así que le podías dar armas o cosas como comida y evolucionaba jajajaja y se hacía más fuerte e incluso creo que cambiaba de aspecto, luego toques a lo Zelda de poder tirar flechas y paralizar a los bichos como un acción RPG o acción aventuras como ZELDA.... Creo que con bombas y otros ítems. Tremendos juegazos...
@@easygeek1 Y de acción RPG los míticos Illusion OF TIme, Secret OF Evermore, Terranigma y OJo éstos al igual que el A Lik To the Past, que puse el Ocarina por nombrarlox D. anuque sea de aventuras o acción aventuras los jugué en su día en la consola... No hablo ya de emulados que todos los Final Fantasy, Chrono Trigger y casi todo el católogo de RPGS... Ranma XD, no sé son casi infinitos... Los Shin Megami Tensei.
Pero cuidado que Sega Genesis/Mega Drive, vendió mas que la Super Nintendo en Europa y en América.. solo en Japon le ganó la Supet, ahí hizo la diferencia.
El gran problema de sega son las malas decisiones que tomaban como en sega genesis tiene un procesador mas grande que la snes pero tiene una mala tarjeta grafica de solo 16 colores mientras el snes tenia un equilibrio adecuado pues su tarjeta grafica podía mover 256 colores en movimiento y 512 colores estáticos además del chip de sonido que sony fabrico para la snes algunos juegos tenían dolby surround y sega no dejo de tomar malas decisiones como el sega 32x y a la semana anuncian en japon el sega saturn que tiene dos procesadores pero mal implementados pues uno es esclavo para ayudar al procesador pero ni la misma sega pudo sacarle provecho si hasta tenia un expansor para formatos de video mpeg el cual era incompatible con los juegos la saturn tenia chips incompatibles entre si pues eran para diferentes funciones.
Yo no tuve ninguna de las 2. Con el tiempo las jugué. Admito que Nintendo le saco mejor partido a su Hardware sobretodo por los talentos que tenian. Pero Sega tenía juegazos que no necesitaban chips de apoyo ni nada. Si los programadores de Nintendo hubieran trabajado para Sega en ese entonces tal vez veríamos otra cara de la moneda.
@@easygeek1 Jaja mírate vídeos de los mejores juegos y así ves cuáles... Son casi infinitos como los de Super Nes... Nadie creo que haya podido jugar a todos de un sistema...
@@easygeek1 La verdad comparto algo de tu opinión, si SNES fue superior levemente superior.Porque no veo que hallan 10 razones, eso es muy exagerado.. las pequeñas y grandes diferencias para mi ,radican en el apartado gráfico SNES y un catalogo mas extenso y por lo tanto mas variado así como lo explicaste en el video. Pero Mnnn, men me parece que debieses estar en conocimiento de los juegos de la GENESIS o si es que ya de algún modo los conoces ,dado que tu video se enfoca en comparativas de video consolas que en su objetivo no tienen mas es divertir. Juegazos como : Alien soldier, gunstar heroes,Thunder force (3y4) , Virtua racing,batle-mania ,double shooter..ademas Dinamyte heady, Panorama cotton, Ristar, rocked night,Shinobi saga, Skeleton cruise,soleil, pulse man,..tanto como los vector man entre otros.Ademas no podemos obviar la saga street of race que con con ello vimos nacer entrega numero 2 .. el mejor beat" en up de los 16 bit sin discusion. De los 4 primeros que te nombre estos no serien posible en una SNES solo por la capacidad y limitancias de su procesador..en fin fueron años hermosos e irrepetibles.. aquellos de la guerra de las consolas.
Las 2 no llevan vida comparadas con la NeoGeo. Si SNK se hubiera centrando en desarrollar juegos de todo tipo para la consola, en vez de solo arcades, la historia hubiera sido otra
No lo creo. Muy pocos bolsillos podían permitirse una Neo Geo. Y no sólo la consola, los juegos eran muy caros también. Igualmente habría ganado la Super por relación calidad-precio
@@SEVISPANKER33 Neogeo eras solo para millonarios, hoy valdría unos 2.500 dólares, y los juegos eran solo arcade, es decir, sin profundidad, juegasos de acuerdo pero muy arcade
Ni al caso su comparativa. No espero que lo entiendan, pero es cómo si compararas un Seat a un Mercedes. Sí, los dos son autos, ambos tienen motor y 4 ruedas, los dos te llevan y te traen...y aún así no son lo mismo. Por otra parte, el Neo Geo básicamente tenía juegos de lucha y aventuras pick-up and play...obras cómo los Final fantasy, Chrono Trigger o Mario RPG no tienen algo similar en Neo Geo....insisto, son categorías distintas!!
Súper Nintendo era mejor en sonido y color,pero padecia el cuello de botella por su procesador tan lento no lo e dejaba desarrollar todo su poder,el mayor ejemplo lo veo comparando el street of rage II de mega Drive y el final fight de super,el juego de mega Drive drive ponia mas sprite en pantalla y mas fluidos,y mucho juego de super tuvo que poner chip apoyo para mover correctamente los sprites a una velocidad decente como el super Mario World 2,para ser una consola 2 años mas moderna tampoco lo demostro,por ejemplo el gunstar hero tal cual viera sido imposible en super y eso lo dijeron los de treseaure por la velocidad del juego,cantidad de enemigos en pantalla y deformaciones de sprites,el Motorola 68000,fue un acierto
Efectivamente, los exclusivos se guiaban para dos publicos exclusivos muy distintos, jovenes para genesis y niños para nintendo y ninguno se esperaba algo del otro, es como la relacion actual de switch con PS4
No tuve una génesis. Pero cuando tenía la oportunidad de usarla se notaba demasiado la diferencia con la snes, parecía una consola de menor factura 😅 Me sorprende que no tengas más seguidores con el contenido de calidad que subes. Espero el canal se te llene de seguidores 💙
@Porque Sega está muerta y Nintendo no tiene ninguna necesidad con lo bien que le esta yendo con las consolas actuales ,aparte no podés comparar crear juegos ahora con las bondades que ofrece la tecnología.danaquije1510
Snes muy superior, salvo algunos juegos de genesis que se ven muy bien, la mayoria de snes son claramente superiores, ni se diga el audio el de genesis parece de 8 bits, hay juegos muy bienos en genesis como Castlevania o contra pero sin contados, simplemente vean juegos como ki, dkc no versn en genesis nada igual
Tuve la suerte de tener ambas consolas en su época (1994/1995) y puedo decir que Super Nintendo fue superior técnicamente a SEGA. Pero SEGA, al menos en Latinoamérica, era mucho más accesible económicamente en cuanto a juegos. Si bien llegué a tener muchos más títulos de Megadrive que de SNES, los que tuve para SNES eran muchísima más calidad. Ambas consolas tuvieron lo suyo, pero Nintendo fue superior.
@@easygeek1 Uffff... Es complicada la pregunta. Porque en su época la gran mayoría de juegos que jugaba en Génesis me gustaban. Pero si tengo que destacar algunos: 1- Vectorman 1 y 2 2- Sonic 3 3- Comix Zone 4- Street Of Rage 2 Solo por nombrar algunos que recuerdo con cariño.
Yo Crecí la SNES y también la SEGA Mega-Drive (Lo llamo así) y también gracias a las 2 Consolas y no soy de esos qué SEGA es mejor que Nintendo o Nintendo es mejor que SEGA, porque no Ambos y para mi triunfaron las 2
Crecí con super nintendo, Mortal Kombat, Killer Instinct y Super Mario World fueron los primeros ❤️ aunque los que les guste Sega se respeta, ahora de grande le di una oportunidad a Sonic y no hay manera de que me guste.
En realidad solo hay una, tardó casi 3 años más en desarrollarse, y eso da mucha ventaja tecnológica; aún así, hay cosas que las GENESIS puede hacer sin chips de apoyo que la SNES no puede; casi todos los juegos de 1993 en adelante para SNES requieren uno o más chips de apoyo, y sus equivaletes, a veces superiores en GENESIS, solo requieren la consola.
Creo deberías informarte mejor, la mayoría de los juegos que pones usan chips de apoyo, si amigo chips para poder procesar todo ese contenido y ayudar al procesador que es un lastre, en el castlevania lo sufres con ralentizaciones en muchos escenarios así como un campo visual menor, dices que mostraba más sprites en pantalla y más grandes, lo cual no es cierto, la megadrive mostraba más sprites en pantalla y mediante un truco de programación podía mostras sprites más grandes y más cantidad que super nes la prueba la tienes en contra hard corps. La megadrive tenía más planos de scroll y mediante programación el tercer plano se podía mover segmentado lo cual daba al programador más variedad lo puedes ver en el sonic 3 que son 3 planos pero mediante la segmentación se muestran 12, luego el sonido de la megadrive es igual a los arcade usa el chip yamaha ym12, te recuerdo que la super nes tenía solo 8 canales de sonido mientras que la megadrive 10 (6 principales y 4 secundarios) por eso la musica arcade y musica electronica en los juegos era mejor en megadrive. La super era buena en musica de orquesta y sinfonias clasicas como en castlevania. Luego para juegos hay gustos. Street figther la versión megadrive es la más fiel al arcade original y en general está mejor que el de super nes, es más jugable con mejores animaciones y mejor control.
No amigo.S.Nintendo usa chips de apoyo porque así sacaban más ganancias.Nintendo en un principio iba a utilizar un chip más potente y en ultimo termino se dieron cuenta que obtenían mas ganancias utilizando chip de apoyo,ya que los cartuchos eran más caros.En definitiva eso no cuenta,lo que cuenta es lo que terminas teniendo enfrente a la hora de jugar y claramente en gráficos y sonido,la mega drive no tenía nada que hacer al lado de la Snes.
@@RZrzgames ¿Qué te parece Street fighter?¿Battletoads?¿Internacional super Star soccer? Y te podría nombrar 100 títulos más que en la puta vida la mega drive va a tener esos gráficos.Y en sonido ni hablemos,las voces en mega drive sonaban como si estuvieran adentro de un caño de lata y la snes te podía tirar musicas que parecían los instrumentos reales,eso jamas lo pudo lograr la mega drive.
@@juliozarate2070 Pues con street figther 2 muchos opinan que la mejor versión es la de megadrive, mucho más fiel al arcade y en jugabilidad es mejor. Al final da igual una u otra lo importante es lo que nos hizo sentir en nuestra infancia, yo de niño si hubiese podido hubiera tenido las dos 😁
@@RZrzgames Yo también genio,de hecho la primer consola de 16 bits que tuve fue la mega drive y le debo muchísimo, igualmente cuando pasé a la Snes,me sorprendió; pero es cierto que son dos grandes consolas.Saludos.
@@easygeek1 hola, la lista es bieeen larga porque es mi consola favorita, la volví a conseguir después de grande, mis favoritos son TMNT Turtles in time, super Mario RPG, Killet instinct, la trilogía de DK Country (el 2 es el mejor), Mario kart, earthworm jim 1 y 2, Batman "el juego que tiene al pingüino",final fight, street fighters, Mario kart, los juegos de Kirby, incluyendo el avalancha, contra, final fantasy... Dios mio, crono triger y Zelda ah y F-Zero y no sigo porque está consola está llena de juegazos que sigo jugando a día de hoy y que se ven muy bien, en mi super nintendo tengo un SD2Snes y en el tengo juegos en formato MSU-1 con bandas sonoras de orquesta y es maravilloso!!
@sebastianrangel9375 ¿y a los que nos gustan las dos? No sé por qué me tiene que gustar una sola... A mí esas absurdas luchas de fanboy no me gustan, no las viví y no las entiendo. Entiendo que unos teníamos una consola, si se podía y otros otra e íbamos a jugar a casa del amiguito y al revés para disfrutar lo que no teníamos y compartirlo, no para decir mi consola es mejor porque es una estupidez XD. Eso es más de ahora y de niños rata... A mí me encanta Nintendo de esa época hasta el punto de que fui al Club Nintendo y eventos, pero no por ello menosprecio a mi querida SEGA que de hecho empecé con ella... Es decir Master System dudando entre ambas... Luego elegí Super Nes.... Y luego PLaystation XD. Para mí la mejor de cada época aunque todas son buenas y tienen juegazos...
La ost de streets of rage y Vectorman demostraban la maravilla de procesamiento de adiós en SEGA; snes reproducía el audio mientras que génesis generaba el audio dude punto para ambas consolas
Y a eso se resume, siempre hay competencia contra nintendo siendo Sega, playstation, xbox etc.... Pero cuesta competir contra Mario, Zelda, DK, etc.... Al final de cuentas la snes fue de las mejores consolas y nintendo siempre va a lo suyo y sigue siendo la pionera en todo sentido y eso que disfruto mucho el god of war y demas, pero nintendo siempre sera nintendo
@@easygeek1 si desarrolla muchas tipo god of war, sonic en su momento, halo, uncharted... etc, pero ya sea por lo iconico que es nintendo o el tiempo que llevan ola nostalgia que han creado, cuesta creer que algun dia la competencia lograra hacer algo como Mario, Metroid, Zelda, DK, Kirby, etc...
solo con este dato es sudiciente para saber por que snes gano es simplemente salio 3 años despues que sega genesis y no todos los datos que diste son ciertos como el tamaño de los cartuchos sega tenia de mas capacidad que la snes
¿La supuesta superioridad de Genesis? No entiendo éstos vídeos de fanboys.... Es que en algunas cosas era superior la Mega Drive o Genésis en América, (sinceramente prefiero el nombre europeo, le veo más gancho) La prueba la tienes en que tiene más resolución Mega Drive y permite tanto más tamaño de Sprites como más sprites en pantalla... Y no olvidemos que la máquina de SEGA salió dos años antes que en esa época era casi como 10 ahora... Un abismo xD. Es cierto que el chip de sonido de Super Nes sacaba mejor sonido o sabían como aprovecharlo mejor; pero eso no significa que técnicamente sea mejor o peor el de Mega Drive que de hecho podía hacer música real mientras el de Super Nes era simulada... No obstante a mí me sonaba totalmente enlatado Mega Drive igual que el problema de tener menos colores en pantalla hacía que muchos juegos se vieran peor por muy grandes que tuviera los Sprites. Eso no podía ser un problema para un juego de Batman, Splatterhouse o juegos que pretendan ser oscuros, es más les favorecía o un Mortal Kombat. Pero para hacer juegos coloridos sí era un poco limitante, aunque como digo todo depende de lo que sacaran porque luego había juegos coloridos como los Sonic o Ristar... Y creo que es bastante mal ejemplo poner a Donkey Kong como ejemplo de decir que es mejor la Super Nes, sencillamente porque RARE usó la última tecnología entre otras cosas los ordenadores de Silicon Graphics y para el sonido también técnicas muy avanzadas de comprensión de sonido y trabajosas... Más que mérito de la Super Nes, se podría decir que lo es de RARE.... Que ni siquiera uso chip de apoyo en sus juegos. Y nadie más hizo lo que RARE así qué... No me parece mal resaltar algo de una consola u otra aunque se sea un fanboy asqueroso, pero mentir o intentar tapar algo sólo para decir que lo tuyo es mejor me parece ridículo y tonto.... Como eso de "supuesto mejor hardware". Mira dicho por un bot: Que no creo que sea fanboy de nada o nadie xD. Mega Drive incorporaba un chip de sonido Yamaha YM2612 que permitía generar una calidad de sonido más cercana a la música electrónica de la época, con una capacidad para producir hasta 6 canales de sonido FM y 4 canales de sonido de PCM. Esto le daba a Mega Drive la capacidad de reproducir sonidos más ricos y detallados, con efectos de sonido más avanzados. Por otro lado, Super NES contaba con un chip de sonido Sony SPC700 que ofrecía una capacidad de reproducción de sonido más limitada en comparación con Mega Drive, pero que permitía una mayor variedad de sonidos y una mayor flexibilidad en la composición musical. Aunque el sonido de Super NES era considerado de menor calidad en términos técnicos que el de Mega Drive, muchos desarrolladores lograron crear bandas sonoras memorables que aprovechaban al máximo las capacidades sonoras de la consola. Exactamente lo que dije yo... Es que es como si comparas la N64 con play1... o Sega Saturn.... Una consola no es mejor que las otras en todo.... Y es una payasada decir lo que no es... Además no olvides que Nintendo tenía todo el poder y prohibía vender SEGA en tiendas.... Era el monopolio en esa época. No olvides que Mega Drive salió 2 años antes en Japón y sí con en líneas generales mejor hardware, pero ten en cuenta que Nintendo tenía como le pasaría a Sony en PS1 todas las compañías de terceros trabajando para ellos... Es normal que explorara más y más cuando la Mega Drive salió para competir contra la Nes y pudo plantar cara dignamente a Super Nes... Dando una de las mejores generaciones de las consolas, sino la mejor... Para mí 8-16 bit son las mejores generaciones sin lugar a dudas. Y eso que dices tanto con el modo 7 consiguieron hacerlo en Mega Drive gente xD, del mismo modo que en SUper Nes meterle Sonic a la velocidad que dirían que no se podía sin chip de apoyo o sprites más grandes... Las limitaciones técnicas están ahí, pero también depende de como se pueda exprimir una máquina... Muchas máquinas no se exprimieron al máximo por falta de éxito como Dreamcast, Saturn, Gamecube... N64 (si hubiera tenido mayor memoria en cartuchos, al ser sólo 64 MEGABYTES no daba para más).
Super nintendo ya es una leyenda, no necesita que se le hagan más juegos, ya nadie podra opacar su extraordinario legado. Ahorita nintendo tiene la switch, ¿Que tiene sega?
Si snes muy superior, pero el contra mas dificil de la saga esta en sega genesis, y el castlevania con superposicion de los graficos estan en genesis. A nintendo la salvaron los exclusivos.
Yo sé que este video debe ser un chiste pero lo voy a terminar de ver para luego dar mí opinión ya que es una consola inferior por más colorines y efectos de rotación y zoom que tenga (sin ser una consola mala obviamente) Bien, ahora desde un punto de visto neutro 1. vamos a ser sinceros, snes solo tenía una variedad de sonidos más amplias, su calidad seguía sin ser tan clara como en sega génesis, no hablamos de instrumentos si no de la calidad de audio 2.a pesar de manejar efectos de modo 7 y tener muchos colores (no 256 porque no lo los logra reproducir realmente) todo en su mayoría está apoyado de chip (por lo general nunca se veían muchos sprites de animación y todo juego que destacaba técnicamente tenían sus trucos pero pero la gente no lo analiza), en una consola base sin mencionar que muchos juegos no usaban la frecuencia máxima de relog en procesamiento en snes por temas de presupuesto en los cartuchos, pero irónicamente el procesador de génesis se valía por si mismo para imitar y hacer más efectos Parallax como más capas de scroll y simular efectos de rotación y escala por cuenta propia 3.el famosísimo tema de los sprites, tienes que saber de ante mano que la consola manejaba cierta resolución en la mayoría de sus juegos, y cuando acomodas eso te das cuenta que sus sprites no eran más grandes, eso era una deformación de los televisores y muchos desarrolladores aprovechaban eso para que cuando se reproduzcan en la tele pareciesen más grandes, también eso de que maneja como 120 sprites aunque es verdad la misma consola no los puede manejar perfectamente por tema de procesamiento, por eso los juegos que tienen muchos sprites son estáticos o de plano tienen muy poca animación para no morir en el intento 4. En algo que si puedo dar la razón es que su cantidad de exclusivos son muy buenos, pero jamás al punto de opacar a las del rival y considerarles innovador como tal, hay juegos en génesis que jamás verías ahí en snes así como en snes hay juegos que no se verían en génesis (por temas de color o chips). En el tema poligonal la consola de sega también lleva la delantera (en las dos consolas hay juegos que como tal son innovadores) Al final de todo lo que busco no es decir que una es superior a la otra, si no que siento que se ignoran tantas cosas que simplemente la gente toma como verdad algo que no revisaron del todo, lo mismo pasa con génesis y ese es el punto, snes sigue siendo una buena consola por tener desarrolladores que apesar de las castrosas limitaciones pudieron hacer buenos juegos y en génesis igual aun con su paleta de colores. Yo siento un amor eterno por juegos retro, ya sean de snes, génesis, PC engine o NES, pero a la hora de la verdad hay que analizar las cosas con más detenimiento Y por cierto el sub genero metroidvania se creo después de súper metroid (obviamente gracias a los dos)con Castlevania sotn
Hola eljugador, gracias por compartir tus puntos de vista, enriquecen el debate. Si tuvieras que escoger sólo una consola, snes o genésis, con cual te quedas y por que?
super nintendo es una buena consola y sega mega drive lo mismo ! y sin chips de apoyo ! yo personalmente creo que si las compañias hubiesen hecho juegos especificos para cada consola hubieramos flipado todos !!!
@@easygeek1 hola , que los juegos que eran para los dos sistemas , normalmente los diseñaban para super nintendo , casi siempre ! menos en algunos casos como bien se puede ver por la red! esta claro que super nintendo era mejor en algunos aspectos pero sega mega drive es una muy buena maquina! solo mira las nuevas roms de sega que han echo creadores independientes ultimamente !!!! fzero,starfox,etc... , y todo esto sin chips de apoyo ! nintendo tubo a las compañias restringidas mucho tiempo !
los cartuchos d snes mas almacenamiento? con respeto al sonido, snes usa samples de audio comprimido, genesis es un sintetizador, los veo bastante diferentes, y mas detalles como la potencia técnica, snes no está pensada para el calculo matemático ni su cpu ni su ppu lo pueden hacer por si solas,yo a snes la veo mas artistica, no veo un gunstar heroes o un dynamite heady por no decir otros ,movidos a pelo por una snes sin la ayuda d un chip extra. pero bueno eso ya seria meterse en detalles muy técnicos, pero creo q te faltan muchas cosas en este video con respeto a snes. te dejaste mucha tinta en el tintero y eso lleva a la desinformación.
Muchas impresiciones en el video, pero seamos sinceros en genesis/megadrive habían cosas como los megaman x, DK country saga, yoshi island o los juegos con modo 7? No pues, siempre dirá el segero: el sf2 de genesis se ve más fluido por la velocidad del procesador y blabla.., hijo el snes tuvo hasta un SF alpha 2, luego el seguro replica: " tuvimos los sonic o gunstar hero, mira con la velocidad que van", ok, eso es lo mejor de la genesis y en snes no hay nada como eso, doy el punto, pero ahora voy a sacar la lista jrpg del snes, donde esta chrono trigger o súper mario Rpg, y Sega Genesis no tiene nada para competirle y así sucesivamente.
La SEGA era horrible, el control era feo con 3 pinches botones, la música fea también, pero lo peor eran los gráficos, todos opacos, quemados sunset riders es el mejor ejemplo. Sega podrá tener algunos buenos juegos, pero la super Nintendo tuvo títulos legendarios como Donkey Kong, super Metroid, F-zero (por cierto el SEGA no pudo replicar bien el mode 7 que si tuvo el SNES) Chrono trigger, uno de los rpg memorable si no el mas grande de todos los tiempos, género del que SEGA tenía demasiado poco.
@@easygeek1 ninja turtles tournament fighter, horrible esa cosa, no está tan mal como sunset riders pero igual es horrible, aparte hay un desbalance de personajes Cassie Jones especialmente, es el más roto del juego. En fin horrible.
Total de acuerdo pero te informo que alien soldiers,guntans héroes, thunderforce serie, battle mania double scooter o virtua Racing eran imposibles en una SNES..solo por las limitaciones de su procesador
Por qué los juegos nuevos en cartucho no venden en SNES mientras que sí venden en Genesis? Nomás ver la gran cantidad de juegos que salen para Genesis aún hoy en día mientras que los lanzamientos para SNES sin casi inexistentes... Incluso los desarrolladores modernos responden, cuando en algún comentario le piden un port de un juego nuevo para SNES, que no es comercialmente factible (no lo compra nadie). Yo creo que es un mito que la SNES vendió más, son números maquillados por la empresa que todos sabemos que no tenía tacticas honorables de competitibidad.... Porque si habían tantos millones mas de jugadores en el momento, por estadística, hoy por hoy, un cartucho para SNES salido en estas epocas debería vender más, ya que son precisamente esos gamer de los 90 los que por nostalgia compran un juego en cartucho hoy por hoy.... Hay muchos datos erroneos y maquillados en el video pero no voy a entrar en eso por ahora....
la snes tenia sprites mas grandes por que tenia menos definicion y estas equivocado en hartos puntos si vas a ser youtuber informate mejor y amo ambas consolas por igual y aun las tengo
La Super Nintendo tiene menor resolución comparada a la Sega Genesis en casi TODO el catalogo de juegos que tienen ambas consolas y eso se nota mucho la diferencia por la cantidad de objetos que se pueden ver en pantalla "que es mayor en la sega" ademas que la Sega Genesis puede mostrar mas sprites en pantalla sin sufrir LAG, algo CRUCIAL en los "Beat n up" que flaquean mucho en la Super Nintendo... El Video lo hizo un Fanboy de Nintendo.
parece un fanboy de nintendo... el audio era mejor en Mega Drive con el permiso de f zero ... los juegos eran mas rapidos en mega drive.. street fighter era mas rapido ... la nitendo era mas usada por niños la mega drive por adolescentes... mega drive tenia mejores Arcades super nintendo mejores RPG ... aque la mayoría jamás salieron de japon mi juego preferido Link to the past pero en general me gustaba mas los titulos de sega
La SEGA tiene buenos RPGs como Phantasy Star 2-3-4 (especial mente este último), Shining in the darkness, Shining Force 1-2, Ys III, The Inmortal, Warsong, Langrisser II, Rent a hero, Warriors of eternal sun, Shadowrun. Y Action RPGs como Beyond Oasis, Light Crusader, Wonder Boy in Monster World, Sword of Vermillion, Cadash, Crusader of Centy, Fatal Labyrinth y mi favorito King Colossus.
No creo que una sea superior que la otra sino que cada una tenían sus pros y contras. Super Nintendo tenía más colores en pantalla pero Sega soportaba una resolución de pantalla mayor. Super Nintendo tenía sonido digital pero no podía aprovecharlo del todo porque tenía un procesador limitado mientras que Sega tenía un procesador con casi el doble de potencia y más capacidad de procesar sonido y sprites en simultáneo. Por eso no creo que una sea superior que la otra sino que cada una tenían sus pros y contras.
Es un fanboy el dueño de este canal.
@@wichordzmtytambien hizo un vídeo de 10 razones porque Sega génesis(megadrive) fue mejor que Supernintendo, todos podemos ser fan de lo que sea, pero el dar una opinión coherente no te vuelve un "fanboy", eso déjaselo a los radicales sin criterio propio
Acá en Argentina la Sega Génesis arrasó, muy pocos fueron los que tuvieron la Super Nintendo, bueno claro que la pirateria de los cartuchos que llegabá acá ayudó mucho. Pero ahora puedo admirar las virtudes de la Super tambien.
Aca en México por ser vecinos del incómodo la Super Nintendo fue la que triunfo y realmente casi ni piratería de cartuchos se veían, eran carísimos, yo solo tuve 3 jiegos en mi infancia.b
estoy de acuerdo con el amigo aca en argentina la sega genesis era varata para nosotros nintendo era carisima.
No se, yo e visto como diversas compañias indies siguen desarrollando juegos para Sega Genesis y apenas para SNES, ademas considerando que nintendo tenia el apoyo japones y sus desarrolladora que hicieron vender por 10 en comparacion en ese pais ya hablados de una competencia injusta como las ayudas de la FIFA para que Argentina salga campeon 😑
Ojo, La Mega Drive es retrocompatibilidad con juegos de la Master System.
El problema del chip de sonido de GENESIS no es que fuera limitado, sino que era incomprendido para su tiempo, una herramienta difícil de sacarle su máximo provecho, un ejemplo son Time Trax compuesto por Tim Follin quien hizo un trabajo increíble con el sonido de ese juego, muy a la par de David Wise con DKC, también está Thunder Force IV que demostró ganarle a la SNES en cuanto a producción de música metal gracias a la distorsión que puede realizar la síntesis FM, pero esto tristemente son dos de pocos ejemplos, la falta de creatividad en algunos OST de GENESIS era constante, siempre oíamos los mismos instrumentos sacados de parches por defecto o compositores que intentaban diseñar sonidos pero fracasando en el intento, haciendo que el chip gane su mala reputación como "sonidos de lata" cuando no es así, ese chip en buenas manos puede demostrar una capacidad increíble para producir música y hasta superior a la de SNES
Sega optó para Genesis usar un chip Yamaha similar a la CPS1 de Capcom porque el sonido MIDI era lo que se usaba en los Arcades en ese Momento. Nintendo, apostando a lo nuevo, optó por un chip Sony que tenía de sonido digital. El problema es que el procesador de la SNES, técnicamente inferior al de la Genesis, no podía procesar muchos canales digitales en simultaneo.
Hola yiter, dirías que a Sega le faltaron buenos compositores?
@@easygeek1 Sega Genesis tuvo compositores talentosísimos que supieron exprimir el chip y hacer soundtrack épicos como Yuzo Koshiro para Street of Rage o Shinobi.
Masato Nakamura para Sonic 1 y 2. Incluso Michael Jackson trabajó en el Soundtrack de Sonic and Knucles.
@@easygeek1¿Eres tonto? jaja
Jugar DK en el gambeboy fue de locos!! y ni que hablar de la banda sonora de SQUARE benditos sean los JRPG.
Hola max, que jrpg de snes recueras más?
@@easygeek1 FF II. Saludos.
@@maxpower1479 ¿Pero ese no lo jugaste en su día no? Me refiero que salvo que lo importaras creo que hasta el IV no fueron a América y hasta el 7 Europa si no estoy equivocado... A no ser que se refiera a posteriormente en emus...
@@easygeek1 Yo de jugarlo en su día que casi están olvidados Breath Of Fire II y Lufia II.... Son buenísimos y muy olvidados, por desgracia. Además tenían buenas y novedosas mecánicas para la época.
Breath Of Fire II tenía el ciclo de día y noche e incluso el 1 creo que también mucho antes de Ocarina Of Time o Pokémon que son posteriores...
El 2 podías pescar, cazar, tenías habilidades con cada PJ, fusiones, te convertías en dragón aunque era cmo una invo, no como en otras que directamente eras el dragón tal cual como una invo pero del FFX... permanente xD. Además cada elección contaba y varios finales...
Lufia 2 tenía los enemigos que se veían en mazmorras y los podías evitar y mecánicas medio JRPG con turnos, poder invocar a una pet o algo así que le podías dar armas o cosas como comida y evolucionaba jajajaja y se hacía más fuerte e incluso creo que cambiaba de aspecto, luego toques a lo Zelda de poder tirar flechas y paralizar a los bichos como un acción RPG o acción aventuras como ZELDA.... Creo que con bombas y otros ítems. Tremendos juegazos...
@@easygeek1 Y de acción RPG los míticos Illusion OF TIme, Secret OF Evermore, Terranigma y OJo éstos al igual que el A Lik To the Past, que puse el Ocarina por nombrarlox D. anuque sea de aventuras o acción aventuras los jugué en su día en la consola... No hablo ya de emulados que todos los Final Fantasy, Chrono Trigger y casi todo el católogo de RPGS... Ranma XD, no sé son casi infinitos... Los Shin Megami Tensei.
Pero cuidado que Sega Genesis/Mega Drive, vendió mas que la Super Nintendo en Europa y en América.. solo en Japon le ganó la Supet, ahí hizo la diferencia.
Las ventas y el apoyo japones le dieron la ventaja nada mas
El gran problema de sega son las malas decisiones que tomaban como en sega genesis tiene un procesador mas grande que la snes pero tiene una mala tarjeta grafica de solo 16 colores mientras el snes tenia un equilibrio adecuado pues su tarjeta grafica podía mover 256 colores en movimiento y 512 colores estáticos además del chip de sonido que sony fabrico para la snes algunos juegos tenían dolby surround y sega no dejo de tomar malas decisiones como el sega 32x y a la semana anuncian en japon el sega saturn que tiene dos procesadores pero mal implementados pues uno es esclavo para ayudar al procesador pero ni la misma sega pudo sacarle provecho si hasta tenia un expansor para formatos de video mpeg el cual era incompatible con los juegos la saturn tenia chips incompatibles entre si pues eran para diferentes funciones.
Hola wilder, gracias por compartir tus puntos de vista, a que crees que se deba el fracaso de Sega?
Troll fallido
Totalmente de acuerdo, buen trabajo❤
Yo no tuve ninguna de las 2. Con el tiempo las jugué. Admito que Nintendo le saco mejor partido a su Hardware sobretodo por los talentos que tenian. Pero Sega tenía juegazos que no necesitaban chips de apoyo ni nada. Si los programadores de Nintendo hubieran trabajado para Sega en ese entonces tal vez veríamos otra cara de la moneda.
Hola milicia, a que juegazos te refieres que tenia sega?
@@easygeek1 Por que no haces un video sobre eso así investigas un poco y te sacas otro video con buenas vistas. te lo diría yo pero mucho texto.
Muy cierto y creo que en general es lo que hace que para la mayoría en la.epoca prefiriera la experiencia de juego que ofrecía nintendo.
@@easygeek1 Jaja mírate vídeos de los mejores juegos y así ves cuáles... Son casi infinitos como los de Super Nes... Nadie creo que haya podido jugar a todos de un sistema...
@@easygeek1 La verdad comparto algo de tu opinión, si SNES fue superior levemente superior.Porque no veo que hallan 10 razones, eso es muy exagerado.. las pequeñas y grandes diferencias para mi ,radican en el apartado gráfico SNES y un catalogo mas extenso y por lo tanto mas variado así como lo explicaste en el video.
Pero Mnnn, men me parece que debieses estar en conocimiento de los juegos de la GENESIS o si es que ya de algún modo los conoces ,dado que tu video se enfoca en comparativas de video consolas que en su objetivo no tienen mas es divertir.
Juegazos como : Alien soldier, gunstar heroes,Thunder force (3y4) , Virtua racing,batle-mania ,double shooter..ademas Dinamyte heady, Panorama cotton, Ristar, rocked night,Shinobi saga, Skeleton cruise,soleil, pulse man,..tanto como los vector man entre otros.Ademas no podemos obviar la saga street of race que con con ello vimos nacer entrega numero 2 .. el mejor beat" en up de los 16 bit sin discusion.
De los 4 primeros que te nombre estos no serien posible en una SNES solo por la capacidad y limitancias de su procesador..en fin fueron años hermosos e irrepetibles.. aquellos de la guerra de las consolas.
Son exactamente las grandes diferencias superlativas de la súper con la megadrive.
Muy buen video, saludos desde Colombia.
Saludos pacman!
Las 2 no llevan vida comparadas con la NeoGeo. Si SNK se hubiera centrando en desarrollar juegos de todo tipo para la consola, en vez de solo arcades, la historia hubiera sido otra
Mira, que buen punto, la batalla estaría muy pareja
La Neo Geo por largo fue el mejor sistema 16 bits... Pero los nintenboys nunca lo entenderán
No lo creo. Muy pocos bolsillos podían permitirse una Neo Geo. Y no sólo la consola, los juegos eran muy caros también. Igualmente habría ganado la Super por relación calidad-precio
@@SEVISPANKER33 Neogeo eras solo para millonarios, hoy valdría unos 2.500 dólares, y los juegos eran solo arcade, es decir, sin profundidad, juegasos de acuerdo pero muy arcade
Ni al caso su comparativa. No espero que lo entiendan, pero es cómo si compararas un Seat a un Mercedes. Sí, los dos son autos, ambos tienen motor y 4 ruedas, los dos te llevan y te traen...y aún así no son lo mismo.
Por otra parte, el Neo Geo básicamente tenía juegos de lucha y aventuras pick-up and play...obras cómo los Final fantasy, Chrono Trigger o Mario RPG no tienen algo similar en Neo Geo....insisto, son categorías distintas!!
Súper Nintendo era mejor en sonido y color,pero padecia el cuello de botella por su procesador tan lento no lo e dejaba desarrollar todo su poder,el mayor ejemplo lo veo comparando el street of rage II de mega Drive y el final fight de super,el juego de mega Drive drive ponia mas sprite en pantalla y mas fluidos,y mucho juego de super tuvo que poner chip apoyo para mover correctamente los sprites a una velocidad decente como el super Mario World 2,para ser una consola 2 años mas moderna tampoco lo demostro,por ejemplo el gunstar hero tal cual viera sido imposible en super y eso lo dijeron los de treseaure por la velocidad del juego,cantidad de enemigos en pantalla y deformaciones de sprites,el Motorola 68000,fue un acierto
100% de acuerdo
Efectivamente, los exclusivos se guiaban para dos publicos exclusivos muy distintos, jovenes para genesis y niños para nintendo y ninguno se esperaba algo del otro, es como la relacion actual de switch con PS4
No tuve una génesis. Pero cuando tenía la oportunidad de usarla se notaba demasiado la diferencia con la snes, parecía una consola de menor factura 😅
Me sorprende que no tengas más seguidores con el contenido de calidad que subes. Espero el canal se te llene de seguidores 💙
Mira los juegos que sacan para Genesis ahora que no hay monopolio , no tengo nada mas que decir amigos.
@Porque Sega está muerta y Nintendo no tiene ninguna necesidad con lo bien que le esta yendo con las consolas actuales ,aparte no podés comparar crear juegos ahora con las bondades que ofrece la tecnología.danaquije1510
Snes muy superior, salvo algunos juegos de genesis que se ven muy bien, la mayoria de snes son claramente superiores, ni se diga el audio el de genesis parece de 8 bits, hay juegos muy bienos en genesis como Castlevania o contra pero sin contados, simplemente vean juegos como ki, dkc no versn en genesis nada igual
Tuve la suerte de tener ambas consolas en su época (1994/1995) y puedo decir que Super Nintendo fue superior técnicamente a SEGA. Pero SEGA, al menos en Latinoamérica, era mucho más accesible económicamente en cuanto a juegos. Si bien llegué a tener muchos más títulos de Megadrive que de SNES, los que tuve para SNES eran muchísima más calidad. Ambas consolas tuvieron lo suyo, pero Nintendo fue superior.
Hola MrRa, que título recuerdas de genesis que te haya gustado mucho?
@@easygeek1 Uffff... Es complicada la pregunta. Porque en su época la gran mayoría de juegos que jugaba en Génesis me gustaban.
Pero si tengo que destacar algunos:
1- Vectorman 1 y 2
2- Sonic 3
3- Comix Zone
4- Street Of Rage 2
Solo por nombrar algunos que recuerdo con cariño.
Yo Crecí la SNES y también la SEGA Mega-Drive (Lo llamo así) y también gracias a las 2 Consolas y no soy de esos qué SEGA es mejor que Nintendo o Nintendo es mejor que SEGA, porque no Ambos y para mi triunfaron las 2
Hola dark, tuviste oportunidad de tener ambas consolas?
Crecí con super nintendo, Mortal Kombat, Killer Instinct y Super Mario World fueron los primeros ❤️ aunque los que les guste Sega se respeta, ahora de grande le di una oportunidad a Sonic y no hay manera de que me guste.
Hola thomas, por que no tu gustó sonic?
En realidad solo hay una, tardó casi 3 años más en desarrollarse, y eso da mucha ventaja tecnológica; aún así, hay cosas que las GENESIS puede hacer sin chips de apoyo que la SNES no puede; casi todos los juegos de 1993 en adelante para SNES requieren uno o más chips de apoyo, y sus equivaletes, a veces superiores en GENESIS, solo requieren la consola.
19:14 por qué se va a negro el video 😅
Si, error de edición, lo lamento
En cuanto pasó eso quité el vídeo
Creo deberías informarte mejor, la mayoría de los juegos que pones usan chips de apoyo, si amigo chips para poder procesar todo ese contenido y ayudar al procesador que es un lastre, en el castlevania lo sufres con ralentizaciones en muchos escenarios así como un campo visual menor, dices que mostraba más sprites en pantalla y más grandes, lo cual no es cierto, la megadrive mostraba más sprites en pantalla y mediante un truco de programación podía mostras sprites más grandes y más cantidad que super nes la prueba la tienes en contra hard corps. La megadrive tenía más planos de scroll y mediante programación el tercer plano se podía mover segmentado lo cual daba al programador más variedad lo puedes ver en el sonic 3 que son 3 planos pero mediante la segmentación se muestran 12, luego el sonido de la megadrive es igual a los arcade usa el chip yamaha ym12, te recuerdo que la super nes tenía solo 8 canales de sonido mientras que la megadrive 10 (6 principales y 4 secundarios) por eso la musica arcade y musica electronica en los juegos era mejor en megadrive. La super era buena en musica de orquesta y sinfonias clasicas como en castlevania. Luego para juegos hay gustos. Street figther la versión megadrive es la más fiel al arcade original y en general está mejor que el de super nes, es más jugable con mejores animaciones y mejor control.
No amigo.S.Nintendo usa chips de apoyo porque así sacaban más ganancias.Nintendo en un principio iba a utilizar un chip más potente y en ultimo termino se dieron cuenta que obtenían mas ganancias utilizando chip de apoyo,ya que los cartuchos eran más caros.En definitiva eso no cuenta,lo que cuenta es lo que terminas teniendo enfrente a la hora de jugar y claramente en gráficos y sonido,la mega drive no tenía nada que hacer al lado de la Snes.
@@juliozarate2070 ya por eso el rey león Aladdin Toy Story y muchos más son mejores en super 😉
@@RZrzgames ¿Qué te parece Street fighter?¿Battletoads?¿Internacional super Star soccer? Y te podría nombrar 100 títulos más que en la puta vida la mega drive va a tener esos gráficos.Y en sonido ni hablemos,las voces en mega drive sonaban como si estuvieran adentro de un caño de lata y la snes te podía tirar musicas que parecían los instrumentos reales,eso jamas lo pudo lograr la mega drive.
@@juliozarate2070 Pues con street figther 2 muchos opinan que la mejor versión es la de megadrive, mucho más fiel al arcade y en jugabilidad es mejor. Al final da igual una u otra lo importante es lo que nos hizo sentir en nuestra infancia, yo de niño si hubiese podido hubiera tenido las dos 😁
@@RZrzgames Yo también genio,de hecho la primer consola de 16 bits que tuve fue la mega drive y le debo muchísimo, igualmente cuando pasé a la Snes,me sorprendió; pero es cierto que son dos grandes consolas.Saludos.
Me dieron un Super nintendo, ni sabía que Sega existía.
Hola victor, que juego o juegos son los que recuerdas más de Super Nitendo?
@@easygeek1 hola, la lista es bieeen larga porque es mi consola favorita, la volví a conseguir después de grande, mis favoritos son TMNT Turtles in time, super Mario RPG, Killet instinct, la trilogía de DK Country (el 2 es el mejor), Mario kart, earthworm jim 1 y 2, Batman "el juego que tiene al pingüino",final fight, street fighters, Mario kart, los juegos de Kirby, incluyendo el avalancha, contra, final fantasy... Dios mio, crono triger y Zelda ah y F-Zero y no sigo porque está consola está llena de juegazos que sigo jugando a día de hoy y que se ven muy bien, en mi super nintendo tengo un SD2Snes y en el tengo juegos en formato MSU-1 con bandas sonoras de orquesta y es maravilloso!!
@@Vicktrueno809 Eson juegos son arte
👇aqui los que les gusta que Nintendo ganara😊😊😊😊😊😊😊😊la gran N
Hola Sebas, tuviste oportunidad de jugar algún juego de genesis?
@sebastianrangel9375 ¿y a los que nos gustan las dos? No sé por qué me tiene que gustar una sola... A mí esas absurdas luchas de fanboy no me gustan, no las viví y no las entiendo.
Entiendo que unos teníamos una consola, si se podía y otros otra e íbamos a jugar a casa del amiguito y al revés para disfrutar lo que no teníamos y compartirlo, no para decir mi consola es mejor porque es una estupidez XD. Eso es más de ahora y de niños rata...
A mí me encanta Nintendo de esa época hasta el punto de que fui al Club Nintendo y eventos, pero no por ello menosprecio a mi querida SEGA que de hecho empecé con ella... Es decir Master System dudando entre ambas... Luego elegí Super Nes.... Y luego PLaystation XD. Para mí la mejor de cada época aunque todas son buenas y tienen juegazos...
Nintendo y SEGA tiene lo suyo pero si a mi me dan por elegir entre ambas consolas elijo la super Nintendo
Hola diego, por que eliges Super Nintendo?
@@easygeek1 te daré una respuesta muy simple fue mi primera consola es mi infancia alguna pregunta ?
La ost de streets of rage y Vectorman demostraban la maravilla de procesamiento de adiós en SEGA; snes reproducía el audio mientras que génesis generaba el audio dude punto para ambas consolas
Y a eso se resume, siempre hay competencia contra nintendo siendo Sega, playstation, xbox etc....
Pero cuesta competir contra Mario, Zelda, DK, etc....
Al final de cuentas la snes fue de las mejores consolas y nintendo siempre va a lo suyo y sigue siendo la pionera en todo sentido y eso que disfruto mucho el god of war y demas, pero nintendo siempre sera nintendo
Hola dayolito, por que crees que la competencia de Nintendo no desarrolle franquicias como Mario Zelda etc?
@@easygeek1 si desarrolla muchas tipo god of war, sonic en su momento, halo, uncharted... etc, pero ya sea por lo iconico que es nintendo o el tiempo que llevan ola nostalgia que han creado, cuesta creer que algun dia la competencia lograra hacer algo como Mario, Metroid, Zelda, DK, Kirby, etc...
Yo noce otros
Pero yo me quedo con el ( super nintendo ) el cerebro de la bestia...👍💪
Sólo quitaría Super Scope (muy pocos juegos y se descalibra muy rápido), y pondría los chips de apoyo. 😉
Tremendo video, tu si sabes, lo único malo fue que los últimos segundos del video está en negro 😅
Hola Christian, me acabo de dar cuenta de ello, gracias por la observación no entiendo que pasó 😅?
En México Sega solo fue una sombra, y hasta ahora nunca le e encontrado el chiste a algún juego de Sonic
SEGA nunca fue solo Sonic.
Hola ocio, por que crees que sega que sólo haya sido una sombra?
Exelente video soy nuevo subcriptor me empezaron a gustar tus vídeos un saludo 🫂 sigue a si
Hola mishell, me alegra que te la pases bien por aquí, gracias por el apoyo y la sub. Saludos.
Nice Video ! Sub & Big Like ! And Love Retro Genesis Games !
Aqui era family (nes clonica) vs sega génesis
Hola karen, con "aquí" te refieres a...?
solo con este dato es sudiciente para saber por que snes gano es simplemente salio 3 años despues que sega genesis y no todos los datos que diste son ciertos como el tamaño de los cartuchos sega tenia de mas capacidad que la snes
¿La supuesta superioridad de Genesis? No entiendo éstos vídeos de fanboys.... Es que en algunas cosas era superior la Mega Drive o Genésis en América, (sinceramente prefiero el nombre europeo, le veo más gancho) La prueba la tienes en que tiene más resolución Mega Drive y permite tanto más tamaño de Sprites como más sprites en pantalla... Y no olvidemos que la máquina de SEGA salió dos años antes que en esa época era casi como 10 ahora... Un abismo xD.
Es cierto que el chip de sonido de Super Nes sacaba mejor sonido o sabían como aprovecharlo mejor; pero eso no significa que técnicamente sea mejor o peor el de Mega Drive que de hecho podía hacer música real mientras el de Super Nes era simulada... No obstante a mí me sonaba totalmente enlatado Mega Drive igual que el problema de tener menos colores en pantalla hacía que muchos juegos se vieran peor por muy grandes que tuviera los Sprites. Eso no podía ser un problema para un juego de Batman, Splatterhouse o juegos que pretendan ser oscuros, es más les favorecía o un Mortal Kombat.
Pero para hacer juegos coloridos sí era un poco limitante, aunque como digo todo depende de lo que sacaran porque luego había juegos coloridos como los Sonic o Ristar...
Y creo que es bastante mal ejemplo poner a Donkey Kong como ejemplo de decir que es mejor la Super Nes, sencillamente porque RARE usó la última tecnología entre otras cosas los ordenadores de Silicon Graphics y para el sonido también técnicas muy avanzadas de comprensión de sonido y trabajosas...
Más que mérito de la Super Nes, se podría decir que lo es de RARE.... Que ni siquiera uso chip de apoyo en sus juegos. Y nadie más hizo lo que RARE así qué...
No me parece mal resaltar algo de una consola u otra aunque se sea un fanboy asqueroso, pero mentir o intentar tapar algo sólo para decir que lo tuyo es mejor me parece ridículo y tonto....
Como eso de "supuesto mejor hardware".
Mira dicho por un bot: Que no creo que sea fanboy de nada o nadie xD.
Mega Drive incorporaba un chip de sonido Yamaha YM2612 que permitía generar una calidad de sonido más cercana a la música electrónica de la época, con una capacidad para producir hasta 6 canales de sonido FM y 4 canales de sonido de PCM. Esto le daba a Mega Drive la capacidad de reproducir sonidos más ricos y detallados, con efectos de sonido más avanzados.
Por otro lado, Super NES contaba con un chip de sonido Sony SPC700 que ofrecía una capacidad de reproducción de sonido más limitada en comparación con Mega Drive, pero que permitía una mayor variedad de sonidos y una mayor flexibilidad en la composición musical. Aunque el sonido de Super NES era considerado de menor calidad en términos técnicos que el de Mega Drive, muchos desarrolladores lograron crear bandas sonoras memorables que aprovechaban al máximo las capacidades sonoras de la consola.
Exactamente lo que dije yo... Es que es como si comparas la N64 con play1... o Sega Saturn.... Una consola no es mejor que las otras en todo.... Y es una payasada decir lo que no es...
Además no olvides que Nintendo tenía todo el poder y prohibía vender SEGA en tiendas.... Era el monopolio en esa época. No olvides que Mega Drive salió 2 años antes en Japón y sí con en líneas generales mejor hardware, pero ten en cuenta que Nintendo tenía como le pasaría a Sony en PS1 todas las compañías de terceros trabajando para ellos...
Es normal que explorara más y más cuando la Mega Drive salió para competir contra la Nes y pudo plantar cara dignamente a Super Nes... Dando una de las mejores generaciones de las consolas, sino la mejor... Para mí 8-16 bit son las mejores generaciones sin lugar a dudas.
Y eso que dices tanto con el modo 7 consiguieron hacerlo en Mega Drive gente xD, del mismo modo que en SUper Nes meterle Sonic a la velocidad que dirían que no se podía sin chip de apoyo o sprites más grandes...
Las limitaciones técnicas están ahí, pero también depende de como se pueda exprimir una máquina... Muchas máquinas no se exprimieron al máximo por falta de éxito como Dreamcast, Saturn, Gamecube... N64 (si hubiera tenido mayor memoria en cartuchos, al ser sólo 64 MEGABYTES no daba para más).
Es un chingo de texto
@@Soyel-1000 ¿Entonces no te has leído un libro ni el título sólo no? XD
@@nombrealetatorioyanonimo553 de hecho si leí tu texto completo
@@Soyel-1000 Entonces, ¿por qué lloras o te quejas? Dime que tienes un conflicto entre ser fanboy y hater y te creeré xD.
@@nombrealetatorioyanonimo553 no me e quejado de nada ???
Me pregunto si el que ha creado el vídeo ha vivido la epoca cosa que dudo ...
Hola great, por que dudas de que crecí en los 90's?
Divino el video
Solo para una de esas consolas se siguen haciendo juegos.....😅
Super nintendo ya es una leyenda, no necesita que se le hagan más juegos, ya nadie podra opacar su extraordinario legado.
Ahorita nintendo tiene la switch, ¿Que tiene sega?
@wolff88 que tiene Sega???? Ya enserio?? Pertenece a nintendo pues... Logico
Si snes muy superior, pero el contra mas dificil de la saga esta en sega genesis, y el castlevania con superposicion de los graficos estan en genesis. A nintendo la salvaron los exclusivos.
Yo sé que este video debe ser un chiste pero lo voy a terminar de ver para luego dar mí opinión ya que es una consola inferior por más colorines y efectos de rotación y zoom que tenga (sin ser una consola mala obviamente)
Bien, ahora desde un punto de visto neutro
1. vamos a ser sinceros, snes solo tenía una variedad de sonidos más amplias, su calidad seguía sin ser tan clara como en sega génesis, no hablamos de instrumentos si no de la calidad de audio
2.a pesar de manejar efectos de modo 7 y tener muchos colores (no 256 porque no lo los logra reproducir realmente) todo en su mayoría está apoyado de chip (por lo general nunca se veían muchos sprites de animación y todo juego que destacaba técnicamente tenían sus trucos pero pero la gente no lo analiza), en una consola base sin mencionar que muchos juegos no usaban la frecuencia máxima de relog en procesamiento en snes por temas de presupuesto en los cartuchos, pero irónicamente el procesador de génesis se valía por si mismo para imitar y hacer más efectos Parallax como más capas de scroll y simular efectos de rotación y escala por cuenta propia
3.el famosísimo tema de los sprites, tienes que saber de ante mano que la consola manejaba cierta resolución en la mayoría de sus juegos, y cuando acomodas eso te das cuenta que sus sprites no eran más grandes, eso era una deformación de los televisores y muchos desarrolladores aprovechaban eso para que cuando se reproduzcan en la tele pareciesen más grandes, también eso de que maneja como 120 sprites aunque es verdad la misma consola no los puede manejar perfectamente por tema de procesamiento, por eso los juegos que tienen muchos sprites son estáticos o de plano tienen muy poca animación para no morir en el intento
4. En algo que si puedo dar la razón es que su cantidad de exclusivos son muy buenos, pero jamás al punto de opacar a las del rival y considerarles innovador como tal, hay juegos en génesis que jamás verías ahí en snes así como en snes hay juegos que no se verían en génesis (por temas de color o chips). En el tema poligonal la consola de sega también lleva la delantera (en las dos consolas hay juegos que como tal son innovadores)
Al final de todo lo que busco no es decir que una es superior a la otra, si no que siento que se ignoran tantas cosas que simplemente la gente toma como verdad algo que no revisaron del todo, lo mismo pasa con génesis y ese es el punto, snes sigue siendo una buena consola por tener desarrolladores que apesar de las castrosas limitaciones pudieron hacer buenos juegos y en génesis igual aun con su paleta de colores. Yo siento un amor eterno por juegos retro, ya sean de snes, génesis, PC engine o NES, pero a la hora de la verdad hay que analizar las cosas con más detenimiento
Y por cierto el sub genero metroidvania se creo después de súper metroid (obviamente gracias a los dos)con Castlevania sotn
Papu ¿Que opinas de Ecco The Dolphin?
Hola eljugador, gracias por compartir tus puntos de vista, enriquecen el debate. Si tuvieras que escoger sólo una consola, snes o genésis, con cual te quedas y por que?
vaya, no nos enteramos que la supernintendo japonesa no tenía esa forma...
que cagada de animación
super nintendo es una buena consola y sega mega drive lo mismo ! y sin chips de apoyo ! yo personalmente creo que si las compañias hubiesen hecho juegos especificos para cada consola hubieramos flipado todos !!!
Hola javier, si hubo juegos específicos para cada consola, o a que te refieres?
@@easygeek1 hola , que los juegos que eran para los dos sistemas , normalmente los diseñaban para super nintendo , casi siempre ! menos en algunos casos como bien se puede ver por la red! esta claro que super nintendo era mejor en algunos aspectos pero sega mega drive es una muy buena maquina!
solo mira las nuevas roms de sega que han echo creadores independientes ultimamente !!!! fzero,starfox,etc... , y todo esto sin chips de apoyo !
nintendo tubo a las compañias restringidas mucho tiempo !
los cartuchos d snes mas almacenamiento? con respeto al sonido, snes usa samples de audio comprimido, genesis es un sintetizador, los veo bastante diferentes, y mas detalles como la potencia técnica, snes no está pensada para el calculo matemático ni su cpu ni su ppu lo pueden hacer por si solas,yo a snes la veo mas artistica, no veo un gunstar heroes o un dynamite heady por no decir otros ,movidos a pelo por una snes sin la ayuda d un chip extra. pero bueno eso ya seria meterse en detalles muy técnicos, pero creo q te faltan muchas cosas en este video con respeto a snes. te dejaste mucha tinta en el tintero y eso lleva a la desinformación.
Todos los juegos vitaminados de snes todos llevaban chip fx y o el chip de capcom ...
Jajajja será que megadrive no tenia jrpgs jajajajaja .
🤷♂️
A los de SEGA no les gusta este video 😅
Hola leonel, sinceramente pensé que vendría más hate. Saludos
sega esta muerto.
Hola gemm, a que crees que se debe eso?
😒 P r o m o S M
Que fanboy
Muchas impresiciones en el video, pero seamos sinceros en genesis/megadrive habían cosas como los megaman x, DK country saga, yoshi island o los juegos con modo 7? No pues, siempre dirá el segero: el sf2 de genesis se ve más fluido por la velocidad del procesador y blabla.., hijo el snes tuvo hasta un SF alpha 2, luego el seguro replica: " tuvimos los sonic o gunstar hero, mira con la velocidad que van", ok, eso es lo mejor de la genesis y en snes no hay nada como eso, doy el punto, pero ahora voy a sacar la lista jrpg del snes, donde esta chrono trigger o súper mario Rpg, y Sega Genesis no tiene nada para competirle y así sucesivamente.
Hola silvio, a que imprecisiones te refieres?
Cállate ,impuro!!!!!!!!!!!!!!!!!!😂😂😂
La SEGA era horrible, el control era feo con 3 pinches botones, la música fea también, pero lo peor eran los gráficos, todos opacos, quemados sunset riders es el mejor ejemplo.
Sega podrá tener algunos buenos juegos, pero la super Nintendo tuvo títulos legendarios como Donkey Kong, super Metroid, F-zero (por cierto el SEGA no pudo replicar bien el mode 7 que si tuvo el SNES) Chrono trigger, uno de los rpg memorable si no el mas grande de todos los tiempos, género del que SEGA tenía demasiado poco.
...
Solo diré que tenías la opción de jugar con otro control de 6 botones, perfecto para juegos de peleas.
Hola evil, aparte de Sunset Riders, recuerdas algún otro que complicara tu experiencia de juego debido a los gráficos?
@@easygeek1 ninja turtles tournament fighter, horrible esa cosa, no está tan mal como sunset riders pero igual es horrible, aparte hay un desbalance de personajes Cassie Jones especialmente, es el más roto del juego. En fin horrible.
Total de acuerdo pero te informo que alien soldiers,guntans héroes, thunderforce serie, battle mania double scooter o virtua Racing eran imposibles en una SNES..solo por las limitaciones de su procesador
@@evilblader7 Mortal Kombat 2 también es un juego roto desde siempre y no eh visto a nadie quejándose lol
los cartuchos de sega genesis soportaban 40 megas , el de super nintendo 32 megas
muchas rosas le tirastes a nintendo era mejor sega
Las ventas y los juegos que se hicieron clásicos de snes dicen que no
@Fernando-rh5sv
Al menos en el 1992 estuvo en la delantera, con el 60% del mercado xd
Hola andres, en que era mejor sega?
Informate mejor
Hola ginger, acerca de qué?
Por qué los juegos nuevos en cartucho no venden en SNES mientras que sí venden en Genesis? Nomás ver la gran cantidad de juegos que salen para Genesis aún hoy en día mientras que los lanzamientos para SNES sin casi inexistentes... Incluso los desarrolladores modernos responden, cuando en algún comentario le piden un port de un juego nuevo para SNES, que no es comercialmente factible (no lo compra nadie). Yo creo que es un mito que la SNES vendió más, son números maquillados por la empresa que todos sabemos que no tenía tacticas honorables de competitibidad.... Porque si habían tantos millones mas de jugadores en el momento, por estadística, hoy por hoy, un cartucho para SNES salido en estas epocas debería vender más, ya que son precisamente esos gamer de los 90 los que por nostalgia compran un juego en cartucho hoy por hoy....
Hay muchos datos erroneos y maquillados en el video pero no voy a entrar en eso por ahora....
la snes tenia sprites mas grandes por que tenia menos definicion y estas equivocado en hartos puntos si vas a ser youtuber informate mejor
y amo ambas consolas por igual y aun las tengo
La Super Nintendo tiene menor resolución comparada a la Sega Genesis en casi TODO el catalogo de juegos que tienen ambas consolas y eso se nota mucho la diferencia por la cantidad de objetos que se pueden ver en pantalla "que es mayor en la sega" ademas que la Sega Genesis puede mostrar mas sprites en pantalla sin sufrir LAG, algo CRUCIAL en los "Beat n up" que flaquean mucho en la Super Nintendo...
El Video lo hizo un Fanboy de Nintendo.
Tiene mejor paleta de colores, pero no sprites más grandes, el vídeo se nota que lo hizo un fan ya que le falta mucha investigación.
Ja ja j, se arden porque no dijeron que su consola de la infancia fue mejor
Hola francisco, como en cuáles puntos?
parece un fanboy de nintendo... el audio era mejor en Mega Drive con el permiso de f zero ... los juegos eran mas rapidos en mega drive.. street fighter era mas rapido ... la nitendo era mas usada por niños la mega drive por adolescentes... mega drive tenia mejores Arcades super nintendo mejores RPG ... aque la mayoría jamás salieron de japon mi juego preferido Link to the past pero en general me gustaba mas los titulos de sega
La SEGA tiene buenos RPGs como Phantasy Star 2-3-4 (especial mente este último), Shining in the darkness, Shining Force 1-2, Ys III, The Inmortal, Warsong, Langrisser II, Rent a hero, Warriors of eternal sun, Shadowrun.
Y Action RPGs como Beyond Oasis, Light Crusader, Wonder Boy in Monster World, Sword of Vermillion, Cadash, Crusader of Centy, Fatal Labyrinth y mi favorito King Colossus.
hola akelarre, que título son los que te gustaban mas de sega?
No soy Nintendo Fan pero esta entretenido el video