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【オクトラ攻略】 ひたすら楽してオクトパストラベラー part34 【ゆっくり実況】

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 ก.ค. 2021
  • ガルデラ 眼球戦
    再生リスト→ • 【オクトラ攻略】ひたすら楽してオクトパストラ...
    プレイ条件
    1. 最少勝利回数でクリア(ガルデラ撃破まで)
    2. 道中のザコ戦で稼がない(捕獲・集金・盗む)
    3. アイテムを拾わない(宝箱・隠されたアイテム)
    4. 古兵・摩訶不思議の舞なし
    5. 編集は頑張らない
    ※バグやサブフレームリセットを利用した戦闘回数削減はなし
    OCTOPATH TRAVELER
    ©2018 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
    #おやつの人
    #OctopathTraveler
    #オクトパストラベラー
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    ニコニコ動画→www.nicovideo....
    Twitter→ / oyatsu_co

ความคิดเห็น • 86

  • @prothesisable
    @prothesisable 3 ปีที่แล้ว +26

    相手が強すぎる時の練り込まれたおやつの攻略好き

  • @user-ei8mg1wk5i
    @user-ei8mg1wk5i 3 ปีที่แล้ว +72

    2:25
    左から順にOCTOPATHになってるのアーイキソ

    • @user-uk5pm6vg1s
      @user-uk5pm6vg1s 3 ปีที่แล้ว +2

      ほんとだ気づかんかった

    • @mkhi1998
      @mkhi1998 3 ปีที่แล้ว +11

      Ophilia(オフィーリア)
      Cyris(サイラス)
      Tressa(トレサ)
      Olberic(オルベリク)
      Primrose(プリムロゼ)
      Alfyn(アーフェン)
      Therion(テリオン)
      H'aanit(ハンイット)

  • @user-nm7do2mu8e
    @user-nm7do2mu8e 3 ปีที่แล้ว +17

    このボス倒すのに1時間以上かかった記憶があります。一手一手慎重に考え抜いて、温存してた強力なアイテムも全部使いきる勢いで使用して勝てた時の達成感は凄かったです。

  • @enkai1977
    @enkai1977 3 ปีที่แล้ว +18

    裏ボスの二曲が最高なんだよなぁ
    このゲームをやって良かったと思える盛り上がり

  • @user-kj6bu1lr2h
    @user-kj6bu1lr2h 3 ปีที่แล้ว +11

    低レベル攻略は割と見るけどハンイットの「けしかける」とかの外部戦力で片付けられることが多くてこういった攻略新鮮でとても面白い。ありがとう。

  • @user-so5zw8pn4j
    @user-so5zw8pn4j 3 ปีที่แล้ว +18

    詰将棋みたいですごく計算されててすごいです。自分はあまりの面倒さにラスボス倒さずあきらめてしまったので本当にすごいです!

  • @sifiimage5271
    @sifiimage5271 3 ปีที่แล้ว +47

    サイラス、魔神に対して「大した強さだ、合格点だよ」

  • @user-bl4cl6ed8r
    @user-bl4cl6ed8r 3 ปีที่แล้ว +45

    今までのボスの強さから裏ボスも余裕だろうと挑んで強さに絶望し、全滅してまたやり直したら8つの黒き魂倒す前に戻された事に絶望した人は多いかと思うw

  • @user-ur8hd9rh5q
    @user-ur8hd9rh5q 3 ปีที่แล้ว +12

    まるで詰将棋。これこそおやつの真骨頂!
    お前の動画を待ってたんだよ

  • @ain1st540
    @ain1st540 3 ปีที่แล้ว +13

    どうしても倒せなくて攻略で500000って体力見た時絶望した
    自分は平均75レベルでパーティー上手いこと組めなくてサイラスの学者で3桁ダメージ与えながら第2形態含めて6時間かけて倒しました、、、このレベルで倒せるの本当にすごい

  • @user-og5gq6vt5k
    @user-og5gq6vt5k 3 ปีที่แล้ว +11

    敵の技まで利用してバフモリモリの倍々ゲーのダメージの恐ろしさよ

  • @user-wh9qz5vm4g
    @user-wh9qz5vm4g 3 ปีที่แล้ว +11

    このボス強すぎるから投げる人多そうだけどストーリー的にも達成感的にもこのゲームに対しての満足感が大きく変わるから頑張ってほしいなと思う。

  • @oERUo
    @oERUo 3 ปีที่แล้ว +18

    呼びだされた傭兵と踊り子達「呼ばれて来たは良いもののここからどうすれば帰れるんですかね…?」

    • @fugahoge873
      @fugahoge873 3 ปีที่แล้ว +5

      そもそもどーやって門に入れたのか…
      『開いてた』

  • @h.o.1256
    @h.o.1256 3 ปีที่แล้ว +11

    いつも祈っているおやつ、好き

  • @user-wf3sm4wk2v
    @user-wf3sm4wk2v 3 ปีที่แล้ว +14

    5:21 眼球の中にクリスいるの知らなかった...

  • @dingy_lung
    @dingy_lung 3 ปีที่แล้ว +7

    眼球感度160倍
    上層のガルデラに戦力振りすぎると下層の目玉というか亡者のブレイクとれなくてジリ貧になるあたり上手いバランスになってるなぁと思った。
    下層に商人、学者、調合も振っちゃってるから上層どうやってしのぎ切るのか楽しみ。

  • @user-sx3lw8cn3y
    @user-sx3lw8cn3y 3 ปีที่แล้ว +25

    メイン火力組のヤバさが目立つけど、調合アーフェンが便利すぎる笑

  • @user-ub8tr4qk5i
    @user-ub8tr4qk5i 3 ปีที่แล้ว +20

    眼球戦はってのに一抹の不安を覚えけど、やっぱ凄いなおやつニキは

  • @user-bv6iu3kn1y
    @user-bv6iu3kn1y 3 ปีที่แล้ว +15

    裏ボスだけ明らかに強すぎィ!

    • @user-uv6wq5om1q
      @user-uv6wq5om1q 3 ปีที่แล้ว

      裏ボスの特権て思います( ´•̥̥̥ω•̥̥̥`)

  • @arms8260
    @arms8260 3 ปีที่แล้ว +20

    チャートが綿密すぎる

  • @tsutayarodeo1
    @tsutayarodeo1 3 ปีที่แล้ว +11

    ひたすら楽してとはといつも考えさせられるおやつ氏の動画

  • @syuukaido
    @syuukaido 3 ปีที่แล้ว +2

    茹で時間10分うどん3把沸騰鍋投入後火止め蓋閉め放置調理タイマー(普通に茹で上げた方が楽)

  • @jojoponpon1997
    @jojoponpon1997 3 ปีที่แล้ว +3

    レベル最大まで上げてやっと倒せた相手を...さすがおやつの旦那

  • @bern6910
    @bern6910 3 ปีที่แล้ว +6

    商人の踊り子フィニスの門まで出張サービスに来てて草生える
    何者やあの姉ちゃん達……

    • @user-gl4dw1cp1f
      @user-gl4dw1cp1f 3 ปีที่แล้ว +3

      割と端金で数人来てくれるからお得

    • @user-ei8mg1wk5i
      @user-ei8mg1wk5i 3 ปีที่แล้ว +3

      鳥の上におっさんの団体くるくらいRPGはその辺ガバガバだしヘーキヘーキ

  • @user-ib8ry1vj3q
    @user-ib8ry1vj3q 3 ปีที่แล้ว +5

    踊子オフィーリア可愛い!

  • @user-ui3xz4kt5x
    @user-ui3xz4kt5x 3 ปีที่แล้ว +1

    バフもりもりのサイラス…凄まじいですね。
    あんなに苦労した亡者の弱点ずらしをすっ飛ばせるんだなぁと感心してしまいましたw
    第2形態のエベル無双が楽しみです!

  • @user-kj3db6he3o
    @user-kj3db6he3o 3 ปีที่แล้ว +9

    チャートが凄すぎる
    自分はレベル85くらいまで全員上げてどうにかクリアしました…

    • @kashiko-game
      @kashiko-game 3 ปีที่แล้ว +3

      自分も結構レベルあげてクリアしました。やっぱりおやつ氏はATAOKA(誉め言葉)

  • @WAKASA_Jun
    @WAKASA_Jun 3 ปีที่แล้ว +2

    2週間前から見始めて、ついさっき33話見て追いついちゃったーと思ったら、まさかの今日最新話プレミア公開!

  • @toro0090
    @toro0090 3 ปีที่แล้ว +12

    今まで割とごり押しできるボスだっただけにこいつにはマジで苦労したわ…
    多分今やっても感覚思い出すまで全滅繰り返しそう 
    ガルデラ戦の音楽はかっこよいから苦にはならんけど直前の8連戦が…

  • @user-wf3sm4wk2v
    @user-wf3sm4wk2v 3 ปีที่แล้ว +8

    20:25 初見時この仕様に驚いた記憶 普通に亡者のhp50000って高いんだよな...

  • @user-ry1nm3ch5w
    @user-ry1nm3ch5w 3 ปีที่แล้ว +2

    おやつ。やはり狂人であったか。

  • @madao5066
    @madao5066 3 ปีที่แล้ว +2

    ありがとうございます!

  • @user-cv1vm1xl9h
    @user-cv1vm1xl9h 3 ปีที่แล้ว +3

    これぞ攻略って感じ、、、、しゅごい

  • @marikoy731
    @marikoy731 2 ปีที่แล้ว

    弱点ローテで変わるギミックに断念したから、この動画見てちょっと対策練るか→「すっ飛ばします」→えええええ…

  • @ESESIIJIN
    @ESESIIJIN 3 ปีที่แล้ว +6

    チャートをちゃーんと作ることの重要性

  • @user-lc4qk3zf8m
    @user-lc4qk3zf8m 3 ปีที่แล้ว +4

    今までの敵の解説で冗談半分に「これは倒せないな~」とか思ってたけど、第2形態を本当に倒せるのか不安になってきた

  • @user-zq1dv9rh5w
    @user-zq1dv9rh5w 3 ปีที่แล้ว +6

    やっぱ神BGMや

  • @SupaakuMassuru
    @SupaakuMassuru 3 ปีที่แล้ว +13

    これまでのボスと違って
    ガチの強さで引くw

  • @user-il3hv1ww6u
    @user-il3hv1ww6u 3 ปีที่แล้ว +3

    サイラス先生総受け

  • @yasu-so6mj
    @yasu-so6mj 3 ปีที่แล้ว +3

    同化してるぜ!

  • @nnnnki
    @nnnnki 3 ปีที่แล้ว +7

    ガルデラのあとは隠しジョブのボス戦→再度ガルデラ戦かな?

  • @GamerOfAll9thGenConsoles
    @GamerOfAll9thGenConsoles 3 ปีที่แล้ว

    サイラスのバフデバフ増し増しの様相が完全にキン肉マンなんだよなあ

  • @sinon418
    @sinon418 3 ปีที่แล้ว +11

    160倍かっけぇ

  • @user-mc4py4wc4x
    @user-mc4py4wc4x 3 ปีที่แล้ว +6

    眼球にベストパーティで臨んで燃え尽きて、2戦目はもう消化試合でボロボロでした…
    燃え尽きたままメルカリに出品したので次回楽しみにしてます!

  • @user-cd9cn9pi7b
    @user-cd9cn9pi7b 3 ปีที่แล้ว +8

    これから良い所で止めるとは…この鬼畜生め…
    続きが気になるじゃないか!(投稿待ってます)

  • @user-sj5ym5yj8k
    @user-sj5ym5yj8k 3 ปีที่แล้ว +5

    これ上位職有りにする代わりに奥義無しにするとどうなるんだろ

  • @user-hw2qc1xb6v
    @user-hw2qc1xb6v 3 ปีที่แล้ว +1

    眼球のバフ消しって空間対応で固定で使ってくる技だったのは初めて知りました。全体健全化を消すための行動なんですかね。

  • @user-wy4jx3fk5d
    @user-wy4jx3fk5d 3 ปีที่แล้ว +2

    亡者ってこんなにギミックのある敵だったんすね
    レベルカンストしてトレサの古代風魔法とオルベリクのおっさんのウィンヒルドですり潰したからクッソ楽だった思い出しかない

  • @user-nt3mz9gy6i
    @user-nt3mz9gy6i 3 ปีที่แล้ว +4

    これでもかと初見殺しな裏ボス

  • @user-dw6zn8ey8w
    @user-dw6zn8ey8w 3 ปีที่แล้ว +1

    ひたすら緻密に積み重ねられた楽

  • @siorisati241
    @siorisati241 3 ปีที่แล้ว +6

    サイラス総受けじゃないか

  • @user-ei8mg1wk5i
    @user-ei8mg1wk5i 3 ปีที่แล้ว +12

    眼球君&亡者君のやりたい放題ぶり考えた奴天才すぎるだろ
    怒るのエルフリック2連引き裂くと嘆くのメガンテに何度泣かされた事か
    叫ぶ?アーフェン君に任せればいいんじゃないっすかね(適当)

  • @user-bj5zf9zf4p
    @user-bj5zf9zf4p 3 ปีที่แล้ว

    調合が強すぎる

  • @user-xm2lm4pn3l
    @user-xm2lm4pn3l 3 ปีที่แล้ว +3

    確かに縛り対象の古兵よびと摩訶不思議の舞は強力だが、他にもやべーのはいっぱいあるんだな…

  • @user-ss6nq1fm6h
    @user-ss6nq1fm6h 8 หลายเดือนก่อน

    レベル93で眼球にダメージすら与えられず完敗

  • @user-pk1yd8dp1o
    @user-pk1yd8dp1o 3 ปีที่แล้ว +1

    あーまあオクトラやろうかなぁ

  • @user-eg2zm9hm2y
    @user-eg2zm9hm2y 3 ปีที่แล้ว +3

    ワイ、おやつ氏の影響でとうとう積みゲーだった八道旅人に手を出す。
    拾いまくり、戦いまくりの旅人共だけど。

  • @Shockmay
    @Shockmay 3 ปีที่แล้ว +1

    次回作なんやろか。サガフロリマスターとかかな?

  • @user-ku8ru7zb9h
    @user-ku8ru7zb9h 3 ปีที่แล้ว +1

    これ、無理でしょ???って、ボス説明見てて思いました。

  • @user-md2wq5dv8h
    @user-md2wq5dv8h 3 ปีที่แล้ว

    考えたらサイラス先生はだめ時調整がしやすいのか

  • @kurokan13
    @kurokan13 3 ปีที่แล้ว +5

    こいつガチムチに鍛えて隠しジョブ使っても普通に全滅させられるからキツいっす・・・

  • @SN-gc2cc
    @SN-gc2cc 3 ปีที่แล้ว +1

    西木さん開会式で昇天してて草

  • @tab3073
    @tab3073 3 ปีที่แล้ว +3

    魔法全属性削り+デバフや、各種全体回復ができる調合強すぎってのは通常プレイでも思ったな。
    綿密にチャートを組んだ結果何だけど160倍パンチで1フェーズ吹っ飛ばしとかすげー楽に見える

  • @topborder1696
    @topborder1696 3 ปีที่แล้ว +4

    こんなとこまでついてくる傭兵さん大変やな

  • @user-vt4vd3kg7j
    @user-vt4vd3kg7j 2 ปีที่แล้ว

    属棒ダウン5ターンがどうしても入らなくてリセットになりました…。

  • @purupuru5751
    @purupuru5751 3 ปีที่แล้ว

    ビクビク痙攣する亡者がすっげーキツいな!ンハッ

  • @user-uy4ys9pj6z
    @user-uy4ys9pj6z 3 ปีที่แล้ว

    どうか終わらないで…

  • @user-bk3mx7qt2l
    @user-bk3mx7qt2l 3 ปีที่แล้ว

    上が強いんだよなぁ

  • @user-hl9ut7oh7e
    @user-hl9ut7oh7e 3 ปีที่แล้ว

    悟空もびっくりの160倍

  • @user-bq4qq1rf3u
    @user-bq4qq1rf3u 2 ปีที่แล้ว

    >第三フェーズ以降は無敵化なし
    あっふーん(察し
    >眼球は0敗
    うせやろ?

  • @user-cq1fm9xt8g
    @user-cq1fm9xt8g 3 ปีที่แล้ว

    トレサちゃんは見納めですか…?せめてトレ虐を…

  • @user-ku9cv7gh8t
    @user-ku9cv7gh8t 3 ปีที่แล้ว +4

    戦闘入るまでの流れとかは完璧なんだけど一切パーティメンバーが喋らないの違和感しかなくて残念以外の気持ちがない

    • @user-ei8mg1wk5i
      @user-ei8mg1wk5i 3 ปีที่แล้ว +2

      サブクエのちょいキャラが全ての元凶でしたーってのがそもそも無理がある
      せめてメインストーリーにも少しずつ絡ませれば印象違ったのにもったいない

  • @bashou3
    @bashou3 3 ปีที่แล้ว

    なんとか体制立て直した!→亡者自爆でがめおべあ 俺だけじゃないよね?

  • @user-ur8hd9rh5q
    @user-ur8hd9rh5q 3 ปีที่แล้ว +1

    生放送で見たかった(;_;)
    夜勤なんだよなぁ
    前後編になるけど、パーティをどんな風に振り分けるのかが気になるw

  • @Shikkuri
    @Shikkuri 3 ปีที่แล้ว +1

    おやつさんの編集で面白くなってるけど、ボス自体は面白くない仕様だなぁ
    最近の超魔王バール戦みたいだぁ…(直喩)

  • @user-rj5ns1gf7r
    @user-rj5ns1gf7r ปีที่แล้ว

    こいつ何言ってんだ…?

  • @user-eq5wr3ot7q
    @user-eq5wr3ot7q 3 ปีที่แล้ว +1

    オクしろよ