【オクトラ2攻略】ひたすら楽してオクトパストラベラー2 part34【ゆっくり実況】
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- เผยแพร่เมื่อ 10 ก.ย. 2024
- 裏ボス攻略 眼球戦
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プレイ条件
1.最少勝利回数でラスボス&裏ボス撃破
2.必須戦闘以外で稼がない(捕獲・集金・盗む)
3.道中のアイテムは拾わない(宝箱・隠されたアイテム)
4.道中では確率に頼らない(確率系のFC・確率系の一緒に商売禁止)
5.傭兵よび・スケジュール交渉・加勢・摩訶不思議の舞・幸運の矢禁止
6.編集は頑張らない
※申し訳ないがバグ利用は全面的にNG
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#おやつの人
#オクトパストラベラー2
#ひたすら楽して
レベル上げてステータスの暴力で殴り殺した敵こんなに鮮やかに倒されると感嘆しか出てこない
このボスほんま強かったわ
実に良いゲームだった。記憶を消してまた遊びたい
戯曲家は(間接的に)世界を救った9人目の主人公…?
やっぱ音楽かっこええな
あとおやつのラストバトル何気に好き
「これ出来たら強すぎんか?」と思うことが大体出来るゲーム。それでもガルデラは強かった……
相手の行動が害悪まみれでどんな激戦かと思いきや一方的な蹂躙で草ァ!
こんな見た目でも一度ミスったら即座に負ける究極の綱渡りなので…
俺なんてあんだけ苦戦して投げかけたのにあっさりと…
このゲームの戦略の幅はホントすげぇや、実践できるおやつさんも含めて
暴れハヤブサ君がこんなに大活躍するとは…。
前作同様ガルデラ(眼球)戦の組み立てはもはや戦闘芸術といえるくらいの美しいさがあるな…
観ていてこれ程美しさを感じられる動画にはそうそう出会えない…
圧倒的感謝を
ラスボス撃破トロフィー所得20%以下、裏は10%以下ってやべぇな…
それだけ難易度ややりこみ度が高いんだろうけどさ。
やっぱりおやつさんは流石やなぁ…
今まで貯めに貯めてきたアイテム資産をここでドバーッと吐き出していくのが
もう最高に気持ちええんじゃ
ズルしてくる相手をズルで完封するの気持ちええんじゃ~
ふんばるって最強アビだなあ…むしろ無いと勝てなそう(蘇生の手間とか相手からの永久離脱多過ぎ
今作でのガルデラ戦のアレンジもまた良いんだよなぁ…
使徒の存在だとかクロスフォードの血だとかはどこいったんや(実際眼球の中身も居ない)という気持ちを一気に吹き飛ばしてくれた
そして一気にパーティも吹き飛ばしてくれた
エルフリックは最初はラストアクト系と併用できなくなったから弱体化かと思ったけど、実際使ってみると瞬間火力は伸びにくくなったけど柔軟性というか対応力がめっちゃ上がってるんだよね
前作ほど出番なかったけどここにきて大活躍でこれには聖火神もニッコリ
にしてもこの縛り下でもここまで綺麗に完封出来るってのがインフレを感じる
通常プレイなら第1フェーズは風以外にも斧も共通弱点だから、ヒカリに試合で乱れトンカチ(斧版さみだれ斬り)覚えさせて開幕シルティージ→全体化した乱れトンカチで一気にブレイクってのもオススメ ここ以外でも結構役立つ場面は多かった
簡単そうだけど自分でやるとバブデバフの管理とブレイクタイミング、行動順で頭おかしくなる
攻略動画観て戦ったのに6回全滅した記憶ある。
今までのボスがチュートリアルみたいな裏ボスだった。
そしてBGMが最高過ぎる。
倍速した時のパルテティオのブースト声猫で草
字幕やゆっくり音声を聞くたびに苦しそうな猫の姿がみえるみえる
げっガルデラかよ…(戦慄)
ボスの解説聞いてると、自分がどうやって勝ったのか不思議に思えてくる
まあレベルを上げて力押ししたんですけど
つよかったなあ
殆ど俺のターンで笑った
今日でおわりと思ってたけど、流石に長くなるから前半後半か…
チャート作り大変だったろうな。本当お疲れ様です
時間かけて負けてもそっからやり直して倒しきった瞬間がもう気が狂うほど気持ちええんじゃ。
回を経るごとに敵のブリーフィングで「こんなの強いよぉおお!反則だよぉおおお!!」ってなるのに、
いざ戦闘始まると断然おやつさんの方がズルくてドン引きしてる。なぁソローネェェエエエ!!!!
眼球「こいつら前回のより強くね?」
まさかのボス使いまわしは草
こんなの勝てるはずがない・・・、からの完封勝利。が後1回で終わってしまうのが悲しい。オクトラ3はよ!!
冗談抜きに行動パターンと弱点紙に書きながら攻略した。マジで強かった
第3フェーズのタヒの宣告が経験人数に見えるってひたすら楽して1の時ニコニコのコメントにあったけど今回もそうにしか見えない
パルテティオが0でオーシュットが3というなんかリアルな数字で草
とあるやりこみゲーム動画投稿者さんなら、この時点で最終回の編集はきっと終わっているだろうから、次回作のネタをすでに風呂でニュータイプばりにひらめいているに違いない。
いやー楽しみだなぁ
やっぱりドーターが偉大すぎるわ。エルフリックも大概だけど、ドーター縛ってたら、そもそもバフすらちゃんとかけれてないと考えるとやっぱりぶっ壊れてる
最強のオトモはアバレハヤブサくんだった・・・
前作と同じ世界線だったのか…(今更)
ということはサイラス先生や踊り子オルベリクに会えたりするんですかね?
ほんまガルデラ戦楽しい
あっさり蹴散らされてる亡者、ガチガチに固めてもカウンターの殴り1発2000オーバー食らうから動かしたら負けみたいなとこが。
ぶっちゃけガルデラ本体より強いのでは。
すげえ…チャートをちゃーんと組めばこんなずっと俺のターンみたいな事できるんだ…
エルフリック、ドーター、エベル様々ですね…特にドーターには感謝しかないです
めちゃくちゃ強かったのになーw このゲームを知り尽くしてるって感じですごいです
前作と違って特に理由もないのに倒されるガルデラ君マジ哀れ
通常プレイだと弱点以外で反撃されるのがとにかくキツかった、、、
オーシュットの斧×2けしかける無しでどうやって勝つのかと思ったら殆ど俺のターンですげぇ
自分がやってる時はソローネの底力ループとか思いつかなかったな〜
個人的には前作ではそこまでだった第2フェーズが今作ではメチャ強になってたから来週が楽しみ
エルフリック弱体化したかなと思ったけどそんなことなかった。
確定ラストアクトは強すぎる。
今作はコチラ側が強くなりすぎてしまったので一方的な殺戮ショーになって草なんですよ
次回は特大神聖魔法で本体をワンパンするテメノスがミエルミエル
とうとうここまできたか ドーター強すぎぃ
眼球
「何が起こったかわかりませんでした」
亡者
「何が起こったかわかりませんでした」
こんなのどうやって勝つんだ?という前情報から、毎度恒例の手のひらクルクルで完全勝利でしたね。
アイテムを湯水の如く使うのは凄く気持ちよさそう。
自爆→怨念連鎖→復活のデスコンボほんとひで
眼球はあほみたいに固いので適当に殴ってると火力がでずじり貧になるのでステータスの重要さを思い知りますね。
2のガルデラ強化されすぎとおもったら味方はそれ以上にぶっ壊れて完封されてて草
前作同様、信頼と実績のエベルですね
満(みちる)を持して漸く最後のボスか。
もうすぐこのシリーズも終わりかと思うと
寂しいなぁ。
今回はズルさの権化みたいな敵と味方なのに、まだ一番ズルい人残ってるのおかしいよ…
残り1戦か…( ᵕ̩̩ ᵕ )火曜日の楽しみが…
残り1戦…
今回はおまけパートないのかな?
おやつさんすげえよ!
よくホ◯ビ見ながらこんなチャート思いつくよなあ…(感心)
とんでもないコンボを見た…
味方が無法してるように見えるけど、こんくらいやらないと逆に消し飛ばされるからなぁ
猫になれば…
14:18 フクロウって物防ダウンでは?
次で この投稿シリーズ終わっちゃうのか。 悲しいな。
いつも編集大変だろうと思いますが、これからも楽しませて下さい!
サイラス先生に悪用された反省を活かしてるのか空間掌握:エレメントフィールドくんがリストラされてて草生えた
こいつちょっとの流れミスで詰むから、何回もリセマラしたな~w
眼球のHPの減りを見ると、眼球のHP半分を1人で一気に削ったサイラス先生は何者だよ…なんなら50万全部削り切れるし
前作の魔術師の特大魔法3連撃とエルフリックが壊れてたというのがよく分かるところでもある
育ってるなら1行動で6回もカンストダメ出せたからねぇ
道中確率に頼らなくラストバトルもお呪い程度
やはりエベル
長かった旅が終わるんだなって
猛者(もうじゃ)
ソローネ行動しすぎやろ、火力もイカれてるしw
知ってたけど、改めてこう見るとブッ壊れアビ多すぎやなw
しかも縛ってるからブッ壊れアビはまだまだあるというw
それがオクトラの面白いとこなんですがね
あー3早くでんかな
テメノスとソローネしか勝たんよな
被害者の会連戦が無くなったから再戦しやすくて色々試せたなぁこいつ
編集は頑張らない(大嘘)
ラスボス含めてそんなに少ないんだ。
さきがけがチートすぎる
もーじゃもーじゃ
半ばチート的な手段使わないと倒せないレベルだよね。ガルデラ。特に低レベルなこの縛りだと。
と言うか全然楽してなくない???????
エルフリックとドーター禁止でお願いします。
涙拭けよガルデラ