Pero esque en esa misión el cabo Allen no estaba obligado a disparar o si? Además así es la guerra y el terrorismo y antes sabían retratarlo cosa que ya no hoy en día por dárselas de políticamente correctos.
@@SpectrX2411 Ya, pero si una empresa del país que es tu mayor rival geopolítico hace un producto en el que pone a un grupo de ultranacionalistas de tu país como unos auténticos asesinos capaces de todo con tal de provocar una guerra entre ambos... Pues igual te toca los cojones.
9:41 Discrepo completamente de que makarov sea asi en esta version, lo hicieron quedar como un payaso al cual todo le sale mal y se entiende que es una reimaginacion del personaje pero tampoco les da derecho de nerfearlo tanto al punto de hacerlo un inutil, tan solo de inicio que demostrara camaraderia con la gente que lo salvo me parecio muy raro ya que antes era alguien con un completo desapego por las personas, en la propia mision de nada de ruso en un dialogo cuando alguien dice "hombre herido" este mismo dice "ya murio dejelo" ni se plantea la posibilidad de sacarlo de ahi y prefiere dejarlos atras porque no son mas que unos simples peones en su juego y es otro detalle que deja en claro como es makarov y que tanto le importa la gente que lo rodea Aqui tiene "amigos" y gente que realmente le importa que en vez de ayudar a su desarrollo de personaje como villano, sirve como excusa para que logren vencerlo y vuelvo a repetir que lo hacen ver como un payaso porque siempre logran detener todo lo que este se propone mientras que en mw 2 y 3 hubieron multiples intentos que terminaron en fracaso y los pocos aciertos fueron gracias a una colaboracion externa de una sed de venganza que no tenia limitaciones politicas
Respeto tu opinión, pero yo creo que lo que están haciendo con Makarov es construirlo más poco a poco, que vayas viendo una evolución en el personaje, ya que está anunciado por parte de Activsion que piensan ampliar esta saga de MW más allá del 3, 4 e incluso 5. Puedo equivocarme, pero si esto es un "proto-Makarov" previo al Makarov que todos conocemos de la saga original, a mí me convence.
@@RodVazDan de ser así que lo quieren construir poco a poco estaría bien pero han iniciado con muy mal pie porque al menos aquí solo demostraron que es incompetente a pesar de tener los recursos y se muestra arrogante en todo momento como si no hubiera aprendido (Algo que si tenía el original por su aprendizaje durante los hechos de mw1) Esperemos que todo evolucione para bien y no para otro "warzone con historia barata"
@@franciscoruiz5586 si pero en la saga original (que me encanta) hacen una trampa del carajo, pq ese background del mw1 te lo muestran en los siguientes juegos a modo de flashbacks. Pero bueno, el tiempo dirá lo que hacen con esta versión...
Bueno no soy experto ni nada solo pregunto pero los aviones no pasaba que no se pueden abrir cuando estan en vuelo? Era algo de que tenian que regular la presion o algo asi creo
@@adrax0539Bueno, al Makarov le abrieron la puerta y saltó del avión en pleno movimiento y descompresión, así que no sabría decirte si está apegado a la realidad xdd
No había manera de salvar el avión. Incluso aunque hubiera saltado, la explosión hubiera alcanzado un pedazo del avion provocando en el fisuras y a la vez descompresión sin mencionar que el grupo de makarov ya habia matado a los pilotos para bajar el avión a un lugar donde pudieran saltar por lo cual aunque la explosión no hubiera funcionado o evitado este se hubiera estrellado.
La verdad la única cosa salvable que diré de esta misión, es que el final es casi claustrofobico. Controlar a Samara al final es doloroso, ya que se ve la desesperación que tiene por detener la explosión y no morir ahí, mientras los pasajeros la atacan sin razón. Me pareció una parte cruel y shockeante, aunque obviamente, no tanto como la de "No Russian"
la mision que hace referencia en el mw 3 es la mision flashback donde price va con soap al estadio de verdansk y hay los hombres de makarov estan disparando a los civiles
Cómo extraño los call of dutys con las misiones como de la saga MW original que te saltaba de una escaramuza con unos soldados a una misión especial con la 141, o una campaña tipo Ghosts o Black Ops 1 que estuvo buenísima. Lástima que no siguieron con la misma línea de la campaña del 2019 que estuvo más que decente con misiones memorables como la de los niños.
Aun estoy esperando el remaster de moder warfare 3 de ps3 ese juego si era una obra de arte la mision en nueva york, en paris, en alemania, para ser honesto todas son muy buenas.
la campaña del MW3 original era criticada por ser una flipada del tamaño de una película de Michael Bay, pero eso era lo que hacía grande a Call of Duty. Pasarte las misiones con tu pelotón como si estuvieras viviendo la guerra más épica de la historia. En cambio en el nuevo MW3 tenemos Warzone en la campaña... Ojalá ese remaster llegue pronto...
Da risa como todos dicen "ay pero ezke tiene mas sentido y es mas realistah" luego proceden a lloriquear porque soap murio de forma rapida y realista XDD
@@RodVazDan literal XD, Si yo compraba los CODS viejos es porque queria sentirme en una peli epica de accion militar, si quiero un simulador para eso me voy a arma 3 o operacion flashpoint, pero juntar los 2 en una franquicia que fue muy fantastica es lo peor.
lit! son los menos indicados para hablar, ademas todo cod mw es una obra ficticia, ni que le estuviesen haciendo una biografia a un soldado en la segunda guerra mundial, ademas los que dicen "es mas realista" me da la sensacion que es una excusa para defender la pobre escritura y el realismo forzado de activision
@@paloma.maria.rico0 creo que lo que dijo era que si no te gustaba el lenguaje inclusivo, los videojuegos no son para ti. Que es incluso peor XD. Yo: completo 600 juegos Hobby consolas: Los videojuegos no son para ti * procede a no poder pasar un tutorial *
La misión del 2009 igual era polémica porque tú, como agente de la CIA, tenías que participar de un atentado terrorista, mostrando lo bajo que pueden llegar para cumplir sus objetivos (En este caso infiltrarse en el grupo ultranacionalista), cosa que es muy de la vida real, pero no sé si aquí no quisieron meterse ahí, como lo hacían en los MW clásicos que igual hacía crítica al comportamiento de los países potencias en cuanto a lo geopolítico. Eso hacía tan buena esta misión también, los matices que podías encontrarle tanto en el comportamiento de un sujeto tan nefasto como Makarov y como funcionan las potencias frente a sus intereses.
Tal cual, se sabe que en la vida real la CIA destruyó las grabaciones de torturas perpetradas por ellos (eso incluye a unos inocentes acusados falsamente)
Lo que ocurre es que Activision le ha bajado a la "crudeza" en sus juegos actuales. Asumo que para no hacerse de sanciones o censura. Ya que cada vez hay más terrorismo y violencia bélica. Eso... O simplemente sólo se trata de la ausencia de Jason West y Vince Zampella.
@@RodVazDan claro! Modern warfare 2019 era el precusor de una nueva gran trilogía. Te ponía en situaciones que te tocaban la moral como espectador, y como jugador. Algo totalmente ausente en mw2 y 3. "nueva era". Y aparte de un guión muy mal logrado. Lo único rescatable son la poca narrativa de las cinemáticas y personajes. Además de uno que otro guiño o breve "cameo" de situaciones basadas en la trilogía original.
@@Maccinero2600 a mí todo este rollo cinemático que ha adquirido la saga me gusta y creo que le va como anillo al dedo. El problema aquí es la trama (que te monto un mejor guión en media hora puesto de trufas hasta las trancas) y... la variedad de misiones (warzone en campaña🤮). Las campañas que más he disfrutado en los últimos años han sido las remasterizaciones de los MW y el WaW que me lo rejugué en veterano hace pocos meses. Esos sí que eran Call of Dutys con crudeza. Un saludo amigo!
Puede que ese cambio tan radical, es por el contexto actual: hace casi 15 años atrás, la mayoría ALUCINABA que Rusia podría equipararse a EE.UU. a nivel militar... Pero la REALIDAD nos demostró que Rusia es incapaz tan siquiera de controlar una región de Ucrania. Poner algo parecido al argumento del COD MW2 hoy en día, sería muy ridículo (en el juego original, incluso se veía que Rusia podía invadir EE.UU. jajajaja) en cambio reducir a una nación débil, ficticia, cómo una represalia rusa suena más "creíble". Aunque eso SI: debería dejar al jugador que pueda matar a civiles XD
Rusia como pais si esta muy Armado para guerras largas; se queda detras de EEUU pero a nivel Mundial es el segundo pais mas armado del planeta de hecho en los Juegos de Call of duty Nunca hicieron enfasis en el Poder del ejercito ruso en si, Sino mas bien en su capacidad de usar Arsenal Nuclear y espionaje, y como puede usarlo por ejemplo ahora en la guerra de Ucrania pese a tener varios tanques destruidos sigue Sacando Muchos mas tanques Aviones y drones y si esto sigue durara años en guerra.
Yo soy fan de Call of Duty desde el BO2 (bueno era muy fan, mejor dicho), pero ahora desde que jugue Vanguard no me he comprado ni uno mas porque la campaña me parecio horrible y conociendo a Activision, ya sabia por donde iban a tirar. Esta franquicia fue arruinada por personas que no disfrutan de los videojuegos y que solo quieren lo que puedan sacar de ellos, lo demas, le dan igual. La mision de Nada de Ruso de este MW3 es una basura, no me he jugado el juego pero no hace falta hacerlo para ver que no tiene nada que ver con la misión original, 100% de acuerdo contigo, te has ganado un subscriptor :) Por cierto, no compreis DLCs de 70 pavos, porfavor jajaj
Yo esq soy un OG desde que veía jugar a mi padre al COD2 y he visto muchos altibajos en la saga, pero lo de este año no tiene perdón. Y mira que era de los que con 14 años pagaba los season pass de turno como un borrego. Pero ya esto es reírse de la gente.
@@RodVazDanMucha razón amigo. Eso sí que es OG jajaj, espero que tu padre no haya visto en lo que se ha convertido esta saga. Ojalá volver a la época de la PS3, pero solo un milagro podría hacer que eso pase, lamentablemente. Yo solo espero que no se atrevan a hacer el reboot de los primeros Black Ops, ahi ya me tocarían las narices. Me queda rezar 🙏
Lo que no me gusto es que Makarov sea distinto, ahora parece de Estados Unidos y no parece para nada Russo, y también que los cod vienen con mas cinematicas, espero que no se conviertan en God of war
lo que hicieron con makarov es otra cosa el de 2009 es intimidante alguien que lo ves y piensas en no russian , pero con el nuevo lo ves y parece un padre de familia con 2 hijos y trabaja en un supermercado.
creo que mucho tiene que ver los ejecutivos detrás de los juegos, ya que al final del dia las decisiones y el rumbo que toma la trama son a su elección. Ojalá que abran los ojos para que hagan contenido de calidad y no cantidad .
No sé por qué todos culpan a esta generación y la llaman de “cristal” cuando los que se quejaron cuando salió MW2 con No Russian eran puros adultos de +30. Los niños y adolescentes y jovenes adultos lo jugabamos sabroso. Y lo mismo con los videojuegos ahora, siempre que hay algo sensible los que se quejan son la gente mayor no la joven: véase las críticas a los GTA, por ejemplo, siempre vienen de señores y señoras ya de edad.
Esta claro que la misión original le gana y por mucho, literal en MW3 es mas de cinemática y relleno que de gameplay, mientras que en el MW2 de 2009 puedes ver e incluso participar en como se lleva a cabo la masacre y sus consecuencias
En mi opinion el modern warfare 2019 fue revolucionario pero el modern warfare 2022 y este ultimo peco de tratar de ser igual a los mdern warfare clasicos si ubieran seguido con la formula de modern warfare 2019 ubiera sido un exito
La verdad el problema de haber dejado un gran legado con la saga original es que al hacerlo de nuevo debes de correr mas riesgos y hacerlo bien ya que lo que mas los afecta es la comparación y el tema de la sensibilidad es una tontería en el original Makarov arrasa con el mundo y ahora parece que Urziquistan es la maxima prioridad de todos. Ubiese estado mejor que al salir de la carcel con su ejercito de mercenarios y ya no simpatisantes hubiesen lanzados mas ataques en Europa o USA pero no solo Urziquistan y la verdad la muerte del nuevo Soap no le llega a los talones del original
Como la misión de "Nada de ruso" (la original de 2009) no han vuelto hacer nada igual, así que te deje impactado, bueno miento, el ataque de Londres de MW 2019 me transmitió una sensación parecida... Pero lo de éste año es una decepción, es muy floja la historia en general.
La misión en Londres si es jodida cuando lo ves desde la perspectiva de un civil con su familia, pero en verdad lo de Nada de Ruso es más impactante porque literal formas parte activa de la masacre y todo para cumplir una misión que al final no sirve de nada por cómo termina.
Como ya lo mencionaste, "Pasajeros" no es ni por asomo "Nada de ruso" y la verdad es que si tenian todo para hacer esta campaña y esta misión lo que público realmente deseaba (Mostrar las consecuencias de la guerra moderna, asi como se mostro en anterior MW y en el reboot del 2019). AQUI es donde yo arreglaria la campaña y en especial esta misión. La mission deberia comenzar con lo hace, makarov entrando al aeropuerto prosiguiendo con abordaje al avion y su cosiguiente despegue conectandola con la post-creditos del MW2 asi volviendo a controlar a operadores "rusos" hablando en arabe clamando ser parte de la FLU y comenzando a atacar a los pasajeros mientras nuestro "operador" va a la cabina dónde makarov le da instrucciones de estrellar el avion en el aeropuerto de verdanzk, asi dandonos el control del avion y realizar el ataque y terminando con una cinemática del avion cayendo y estrellándose; Asi mismo mostrando las noticias y los videos de los telefonos mostrando que la FLU fueron los responsables del ataque al avion y a los pasajeros rusos, clamando asi nuestra version reboot de Nada de ruso 2023.
A mi se me hace que esa no es la mision de no russian por que la mision donde explota el estadio makarov explota un seropuerto y mientras haces la mision salen referencias a la mision de no russian ejemplo que viene vestidos con traje y le disparan a la gente del estadio incluso vas subiendo una escalera se ve como 4 rusos van disparando a la gente como en el moder warfare antiguo 😊
-¿Aeropuerto internacional de Moscú cambiado Zakhaev según los desarrolladores? Te has equivocado, se ingeniaron en otro distrito de Moscú te lo explico. El aeropuerto no existe pero la ubicación donde se construyó para el juego está en Google Maps. -Según el intro de la misión "No Russian" se ve en Goggle Maps alejado del Kremlin mas arriba en el "distrito Sokolniki" por el viaducto Rizhsky Puteprovot tercer anillo, un enorme bosque con (vías del tren Moscú 3 - Motorcar Depot, Moscú-2 Yaroslavskaya) y el (cuartel policial Spetssvyaz' Rossii. Glavnyy Tsentr Spetsial'noy Svyazi), según el universo Modern Warfare ese enorme espacio de bosque los ultranacionalistas construyeron el nuevo aeropuerto en la capital llamado Zakhaev, el más lujoso de la cuidad que conmemora la URSS donde muchos ciudadanos rusos disfrutaran volar en Мир авиалиний "Myxa" (Aerolíneas Myxa World). Así es...🧐😯
Es muy probable que ese capitulo de la campaña no sea como la anterior; debido a la situacion actual de Rusia con cierto pais, Ya que es un tema de sensible y no se sabe que fines politicos podria ocasionar el videojuego..
(Texto biblico in coming) Es curioso que lo menciones pero en el 2007 (Fecha en la que el Modern warfare 1 salio) la situación con Rusia igual estaba algo jodida, tenías el asunto de los atentados terroristas en Rusia y la guerra en chechenia donde Rusia (al igual que ahora) estaba invadiendo otro país. Después en el 2009 cuando salio MW-2 estaba en auge la invasión Rusa a Georgia y la gente en Rusia aún tenia atentados cómo Beslán en la memoria. (Aunque supongo que eso influyó bastante en los diseños de los soldados Rusos ya que estos no se parecen en nada a los soldados Rusos de la época y parecen ser soldados americanos). Pero si, realmente la situación política actual en su tiempo parece que no les importaba e incluso si vamos a tiempos más recientes tenemos a Modern warfare 2019 que mostraba a los Rusos cómo los villanos sin miedo a las repercusiones mientras que la situación estaba muy tensa con Rusia. La política no es tanto el problema si no que se apresura mucho la historia y no se da tiempo a que sea bien estructurada o planteada, Además que en si se quería impactar al jugador con su marketing y se dejó de lado todo el tema de desarrollo para que MW3 sea el puente que conecté al siguiente CoD más que ser un CoD bien estructurado
lo que pasa es que este juego seria el final de mw2 . una expancion , y recien despues de eso sacarian un juego completo . pero nah nos vendieron el dlc a precio de juego completo
@@VolcanoZombies está mal quejarse de aquello que está mal, es vergonzoso que el remake de modern Warfare sea peor que el antiguo con todos los medios que tiene acativion
@@emili0454 Literalmente hace fan service, les trajo los mapas antiguos, el modo zombies nuevamente, se aferran a la nostalgia y no saben cómo aceptar lo nuevo, ese es su problema
@@VolcanoZombies viejo literalmente se confirmo que literalmente era un dlc de mw 2 pero activicion le dio por ser codicioso (que novedad) decidió ponerle relleno y hacer reciclaje de todo los modos de juegos es mal si pero tampoco es un crimen pero no me jodas literalmente te está vendiendo un dlc a 70 dólares
El tipo haciendo un video pensando que nadie lo vería que nada tiene que ver con sus otros videos y fue el más exitoso de los últimos que subió Y por último nada de ruso creo que también enlazaba con sheperd, de ahí que makarov supiera quien estaba infiltrado y como este sabía cosas sobre el como también porque nos traiciona y le da sentido a esa conversación entre price y makarov, ahí en vez de soap y price contra sheperd pues lo ejecuta price en una cinemática
La opción de omitir la misión fue agregada a versiones más nuevas a la del lanzamiento, la versión que yo tengo ni te da la opción tienes que jugaría ajuro la primera vez que la jugué me quedé sorprendido y ni dispare ni una sola vez a los civiles
He de agregar que al menos para mi visión de lo que es un soldado o como mínimo un guerrillero como se nos es supuesto que es Samara, no hizo absolutamente nada que la distinguiera de tomar a un civil cualquiera, se dejó capturar, ni intentó atacar al primer tío cuando la amenaza era obvia...
¿No afectaria tambien (solo en esta mision, claro) el contexto del personaje? Es decir, en el primero, tu controlas a un terrorista, alguien que estaba dando ese golpe, y en esta mision, tu eres un rehen, que pese a ser una ex-militar, no estaba en situacion para enfrentarse a todo el momento sola. Aqui pese a que sea corto, es visible el cambio más alla del mapa, no eres un militar activo, eres una persona que de la nada se encuentra en una situacion que no controla desde el momento 1
Si la idea no es mala, pero la ejecución es pésima. Esto es como la misión de los niños en el MW2019, tooda la construcción que hacen al inicio es real, cruda y jodida. Pero todo se va al carajo cuando te ponen a controlar a un niño para jugar al Metal Gear. Aquí son diferentes razones las que no lo hacen funcionar, pero para mí lo peor es que no estás tomando ningún control sobre el personaje.
mw3 fue el primero cod que 7 años de ahi no lo pude jugar hasta ya los 16 y marco tanto su campaña que senti el mismo semtimiento que cuanfo tenia 7 , esta campaña de mw3 2023 carece de personalidad y lo juge hace una semana no es una campaña memorable ni menos divertida sino por la mecanicas de las nuevas generaciones de cod , estamos en carencia de la esencia de la campaña que podiamos jugar mil veces y misiones que aun siendo la 5 vez seguida que se juega te deje asombrado como " no russian "
Ahora que lo veo, deberías hacer un vídeo de Carry On, de Avenged Sevenfold, el cuál, apareció en cod bo2 en los créditos, buena canción la verdad, y eso que no es mi género preferido
El problema del "nada de ruso" es que quita lo que hizo al primero tan relevante, la involucración directa del Personaje en el acto Un ejemplo de como hacerlo bien está en el COD del 2019, cuando haces la interrogación al carnicero, la situación no sería TAN buena, si no fuera porque Tú ves todo en tus carnes, y en TU punto de vista decides todo No russians es relevante, porque lo juegas directamente, en el nuevo "no russians", pierdes esto porque lo juegas desde el punto de vista de la víctima, de "todo está mal y etc" no como el perpretador de la atrocidad
Joder, no se me había ocurrido meter la comparación con el carnicero. Estoy totalmente de acuerdo. Es más, vale que no sea un ataque terrorista, pero el juego te da la opción de disparar a un niño!! El MW del 2019 era un muy pero que muy bien punto de partida. Una lástima como han decidido llevar la saga.
@@RodVazDan otro ejemplo que me acordé es en el mismo CoD MW (2019) en la embajada que técnicamente dejas morir a un niño, porque si intentas salvarlo tu eres el que se muere.
Desde BO2 es así. Los unicos que se rescatan su campaña son WWII y Cold War. BO3 en nada tiene que ver a los otro dos BO; BO4 directamente no tiene campaña; AW, Infinite y Ghosts campañas sumamente X; Vanguard es horrible por todos lados.
Lo que me hace mucha gracia de la misión "Nada de ruso" (MW2) es que cuidaron muy bien los detalles para que pareciese un atentado promovido por Estados Unidos (no hablar en ruso, uso de armas occidentales...). Pero se dejaron uno muy obvio: Llevar a cabo la masacre a cara descubierta. Algo aún más absurdo cuando el que dirige el ataque, Makarov, es un líder de una facción política en el país conocido no sólo en Rusia, sino en todo el mundo. Ya no es que pudiese sobrevivir alguien (que pasó) y que pudiese reconocerte, es que las cámaras de seguridad estaban grabando.
y esto es gracias a ti consumidor, si tu que me estas leyendo que a pesar de que se rian en tu cara sigues gastando hasta en skins basura, se lo tienen merecido todos.
No es cuestión de nostalgia, pero creo que ya no hay la creatividad que tenía el equipo de COD de antaño para contar buenas historias, simplemente reciclan lo que les funcionó y ni siquiera les funciona. Ni siquiera saben hacer mapas decentes (a las pruebas me remito con los originales de MWII) que han tenido que reciclar los de MW2. Es una vergüenza. Buen vídeo.
Yo creo que los equipos sí que tienen el talento y las ideas. Lo que pasa es que aquí quién manda es Activision y Activision quiere dinero. Y da más dinero una skin de diamantes para la MP7 que una buena campaña.
Hay que recordar unas cosas la escena no Russián... Del anterior Modern Warfare es catalogado como una de las escenas y misiones mas horrendas De la historia de los videojuegos... No solamente por lo cruel que fue sino por lo posiblemente Se vuelve realidad De hecho muchos monstruos. Hacen eso hoy mañana y siempre... Y en esta obviamente trataron de hacerlo lo menos horrible posible yo vi la escena y verdad pues obviamente es terrible también pero a pesar de que disminuyeron algunas cosas no quita lo terrible que fue más sal a una buena persona y soldado para convertir en carnal matadero La manera más horrenda al coaccionarla...
este comentario sonara polemico, pero creo que hubiera sido algo mas impactante que en esa mision en vez de estar en un avion estemos en un aeropuerto pero en vez de pegar tiros a lo loco, hayan varios hombres de makarov con chalecos bomba explotando en diferentes partes del aeropuesto y que nosotros manejemos al propio makarov
No entiendo, que lanzan un juego nuevo con el mismo nombre del viejo o como? Si Modern Warfare 3 es del 2011. Osea lanzan juegos nuevos con el mismo nombre, no lo entiendo la verdad.
Este Makarov ni tiene punto de comparación del que teniamos en os mw originales. De por sí, fue metido a las prisas en el final de mw2 solo para traer nostalgias, pero sin ninguna construcción ni mención importante como lo fue en el mw2 original, ya ni que decir que nos confirmaban su participación en el mw3 original desde el inicio de esa trilogia, siendo el detonante de la bomba atómica vista en el primer juego original. Realmente es una decepción esta versión de Makarov y por mucho, mucho menos amenazante como para decir que es una versión de Makarov.
Gente ofendida hay desde que los humanos comenzaron a hablar, que ya no busquen arriesgarse no es culpa de la censura (porque desde CoD 4: Modern warfare la gente se quejaba de la violencia en videojuegos) si no que es culpa de que ahora se apueste por sacar juegos anuales cada vez más flojos y con historias poco llamativas
Puede ser que ya no se animan hacer el empeño que antes ponian por falta de competitividad entre categorias ya que call of duty rebasa con todo en la categoría FPS y al no tener una competencia digna como fue antes pues se pierde la gracia y se vuelve monótono Es una suposición claro
Yo creo que tienes razón porque más que tratar de contar una historia o crear un juego bueno se viene buscando opacar a la competencia con nuevos CoDs cada vez más apresurados en su desarrollo y con pocas cosas nuevas. Porque para mi el último "Buen" CoD fue Cold War y pese a tener sus defectos es muy disfrutable, pero ya vemos que ahora se busca tener cantidad y ganancias rápidas más que tener una buena narrativa y no creo que sea culpa de la censura cómo mucha gente cree
Que no se te olvide que en el Modern Warfare 2 no reducen el conflicto, el villano se alía con el arco mexicano. Prácticamente la campaña trata de detener las ojias nucleares qué los malos le robaron a Estados Unidos.
Ya, pero esa trama no la veo digna de MW, me habría gustado que esa historia fuera parte de un DLC del primero y el MW2 hubiera sido ya la trama que estamos viendo en el 3 pero obviamente bien llevada y con una duración digna para después tener un MW3 en unos años con un cierre a la historia
Hubiese estado interesante el que seas un sibil tratando de escapar del ataque, imaginate, la señora que se sento al lado del terrorista fuese agarrada y capturada como reen, ella forcejea e intenta quitarle el arma a el terrorista pero le dan un golpe en la cabeza con el arma, ella se cae al suelo y ve como empieza a sangrar de la cabeza, en ese momento la levantan y solo le queda ver como acribillan a los demas mientras se cuestiona porque asesinan a inocentes, al mismo tiempo que se preocupa por su familia, mientras le ponen la bomba los asesinos se retiran y la señora solo puede escuchar los gritos de la gente junto al sonido de la bomba la cual poco a poco ba acelerando su conteo y en los ultimos segundos diga,"lo siento niños.....creo que mama no llegara a casa", en el momento que deje de hablar, la pantalla se apaga y solo queda ver tu reflejo en la tele.(no creo que sea la mejor idea, deecho es muy parecido pero con otros detalles, como les hubiese gustado que fuese la escena? )
La generación de cristal arruinó call of duty, si llegaban a hacer un no russian como en 2009 iba a saltar la horda de dolidos a llorar usando el comodin de "discurso de odio"
10:00 Es increíble que, en un mundo insensibilizado repleto de conflictos bélicos crecientes, sean los desarrolladores de estos juegos incapaces de mostrar algo que verdaderamente impacte al espectador; no es solamente el mostrar una secuencia de cinco minutos de como hacen explotar un avión con un sujeto bomba, es que para estás misiones se necesita CONCIENTIZAR AL ESPECTADOR, y mostrarle sin tapujos los horrores del terrorismo y ver hasta donde el ser humano es capaz de llegar con el fin de cumplir sus objetivos. La misión original mostraba estos hechos, veías a gente llorando, pidiendo piedad, tratando de salvarse, mientras esquivabas a los efectivos del aeropuerto. Aquí sólo ves por 5 minutos como le ponen una bomba a alguien y saltas a la siguiente misión. Carece de un sentido.
Las empresas no paran de "suavizar" este tipo de acciones pero al mismo tiempo entras en Twitter/X en cualquier momento del día y te encuentras a niños palestinos desmenbrados sin ningún tipo de censura. Vivimos en una distopía.
Lo divertido es que de la campaña de moder warfare 1 y 2 no se habló mucho y mágicamente este cod por algúna razón era el pinaculo en historia, como si todas las campañas fueran relevantes y el Online fuera el secundario... No se porque mágicamente ahora se esperaba una historia de goty cuando desde hace 20 años cod es el online
Bueno, tienes algo de razón pero la verdad es que CoD siempre tuvo como pinaculo su historia, claro con el tiempo fue decayendo pero se mostró que CoD pese a ser un juego con un online masivo (por lo menos desde el MW2 del 2009) podía tener unos cimientos crudos, serios y bien estructurados, ejemplo el World at War tenía una historia magistral que no solo tenía violencia si no que mostraba cómo es la guerra en verdad, pero después se fue optando por este tono "épico" en la saga y eso fue lo que hizo perder su declive, más que querer mostrar cómo es la guerra en verdad y cómo es la peor faseta del ser humano ahora buscaban mostrarlo cómo algo épico y divertido, aún había cierto grado de crudeza pero veíamos historias dignas de películas, lo que no ésta mal, pero poco a poco la historia pasó a ser algo más cómo: "Sabemos que llevas matando gente a diestra y siniestra desde los anteriores 23 minutos pero toma, un momento trágico" no digo que este mal porque en esta época salieron buenos CoDs cómo el Blacks ops 2. Pero cómo tu dijiste se comenzó a dar prioridad al multiplayer se empezó a vender esta imagen de la guerra cómo algo "épico" o divertido, hasta que llegamos ahora, el declive y todos estos años de historias "meh" tirando a malas llegó a su punto más bajo
Obvio que no iba a funcionar si nisiquiera retomaron o mejoraron la animacion del logo del original, el que se transforma de WW3 a MW3... Ya desde alli se veia que todo iba a salir mal...
Si nos hubieran puesto en el papel de Andrei y nos mandan a capturar a samantha a todo coste hubiera sido diferente Agentes, civiles intentando agarrar sus armas o pelear contra nosotros para intentar algo, azafatas o los propios pilotos intentando obstaculizarnos Todos ellos contra nosotros Eso hubiera significado algo mas que no russian pero hubiera pegado mejor
Los remakes de Modern Warfare solo dan mas gráficos y nada mas, pero es un insulto a la trilogía original que era Cine en su máxima expresión de lo epico y hasta patriota que te hacia sentir, la primera trilogía te hacia sentir de verdad como lo que deberia ser el juego, un llamado al deber.
Lo fue, pero al menos fue un juego planteado desde el inicio por sus desarrolladores. Esto es un encargo apresurado de Activision a un estudio que ni siquiera está familiarizado con la subsaga de MW. Y lo más grave: es un DLC.
Para que la misión quede inolvidable, se tendría que manejar el avión y chocar en un edificio y que los hombres de makarov se lancen y tu no y quedes como el hombre que hizo un nuevo atentado Jajajajajajajaja
De los 3 modern warfare reboot la única campaña buena fue la de 2019 por qué mi principal problema de estás campañas es que NI SIQUIERA están conectadas osea están super falta de contexto por ejemplo la de modern warfare ll no hacen ni siquiera una mención de lo que hicieron en la entrega pasada por ejemplo en el final de modern warfare 2019 price desafía a la cadena de mando y desertando y en MWll están como si nada todos felices como si nada pasase, otro ejemplo en la misma campaña de 2019 el final donde Alex se muere por qué literalmente la zona explota hasta sus cimientos y sigue vivo como si nada solo que no tiene pierna Cuánto apuestan que reviven a soap sin explicación alguna solo para vender skins como lo hicieron con Alex A lo que voy, estás campañas no tienen alma solo son para rellenar más el juego y justificar los 70 machacantes que cuesta por qué seamos sinceros estás campañas solo usan la nostalgia para vender, por qué al final de MWll solo mencionan a Makarov cuando literalmente en ningún momento sale, que si jugaste a las campañas originales vas a saber quién es el pero si eres nuevo en la saga te vas a preguntar: ¿Quién coño es Makarov? Así que pues otra prueba más de que activision ya no le importa a call of duty solo la usan para exprimir hasta dejarlo como un calcetín sucio
No Russian en MW3 no funciona porque es de MW2, donde conoces a Makarov y te traiciona al final de la misión. MW3 se centra en perseguir y eliminar a Makarov
Okay quiero establecer unos puntos, va estar un poco largo, pero quedense conmigo okay: 1) not russian de MW2 original fue impactante, porque para ese momento se veia a los videojuegos como cosa para gente adolescente y para niños, y si siempre se veia al jugador como el heroe con valores altos dispuestos a matar estas personas claramente malvadas. Por eso impacto que el jugador se fuera participante de un atentado terrorista. 2) Not russian estable aun mejor para el jugador, que Makarov es una amenaza que debe ser detenida porque cumplio su cometido y la mayoría se sale con la suya. A diferencia del MW3 remake, donde cumple con la mayoria de con su cometido, pero la mayoria de las veces es detenido 3) Esta saga remake de MW la siento vacia, no se muere ningún heroe, no se siente una urgencia por detener al malo y las implicaciones de fracasar. A diferencia de la trilogia original de MW, donde si se mueren muchos heores y apesar de que se detuvo a Markarov, no va poder subsanar los daños que provocó la tercer guerra mundial. 4) como punto a favor a la saga remake, nos muestra como es el conflito moderno me explico, las missiones que somos particpes es para evitar que un conflito pase a una escala mundial. Es por eso que mas de una vez nuestro trabajo es evitar el malo de turno inicie una tercera guerra mundial, y tambien para evitar que los desarrolladores se metan una polemica de "porque mi pais es el malo en este juegos ¿sabes como eso afectara, tanto económicamente como geopolico? Este juego queda prohibido en mi pais" y lo cual daria como resultado bajas ventas y mala publicidad.
diria en defensa de activision, no se la verdad si sea esto o simplemente no quisieron hacerlo, pero tal vez fue con el hecho de que les cancelaran el juego, ya que la verdad en la actualidad hay un mayor publico sensible a actos como el no russian del 2009, haciendo que baje de tono la gravedad del ataque terrorista en la nueva entrega
Y no se te olvide que la misión de "No russian" es la razón por la qué Call of Duty esta vetado de Rusia
Cierto. Aunque CREO que el veto ya se quitó en su día. Pero en el 2009 se lío la de cristo con los rusos sí.
Pero esque en esa misión el cabo Allen no estaba obligado a disparar o si? Además así es la guerra y el terrorismo y antes sabían retratarlo cosa que ya no hoy en día por dárselas de políticamente correctos.
@@SpectrX2411 Ya, pero si una empresa del país que es tu mayor rival geopolítico hace un producto en el que pone a un grupo de ultranacionalistas de tu país como unos auténticos asesinos capaces de todo con tal de provocar una guerra entre ambos... Pues igual te toca los cojones.
@@RodVazDan La hipocresía. De las empresas.
como si nos importaran esos terroristas
Las empresas ya no se arriesgan por el miedo a ser canceladas, aun no entiendo porque actualmente la gente se volvió tan sensible.
Tampoco se arriesgan porque no quieren perder dinero, por eso venden el mismo juego cada tanto.
Nah, la gente siempre ha sido sensible sobre temas políticos
@@gh0st157 y aun así te dicen que esta es la peor generación de la historia.
@@gh0st157 Pero ahora lo son aun mas.
@@LazyC4t_No sabría sobre eso (quizás siempre lo fueron), pero es obvio que ahora se les da más importancia a la minoría ofendida por algún motivo
Lo peor es que la misión que va después de pasajeros hay que destruir las pruebas del atentado, así que es como si no hubiera pasado nada.
M0mento latam xD
@@adivinaminombre10te quedaste en 2020 o qué?
@@adivinaminombre10panchito promedio:
Si la verdad hubiera estado mucho mejor que se viera el pleito en usa y rusia
@@sebastianruedasandoval4811 homelander dejando caer el avion
9:41
Discrepo completamente de que makarov sea asi en esta version, lo hicieron quedar como un payaso al cual todo le sale mal y se entiende que es una reimaginacion del personaje pero tampoco les da derecho de nerfearlo tanto al punto de hacerlo un inutil, tan solo de inicio que demostrara camaraderia con la gente que lo salvo me parecio muy raro ya que antes era alguien con un completo desapego por las personas, en la propia mision de nada de ruso en un dialogo cuando alguien dice "hombre herido" este mismo dice "ya murio dejelo" ni se plantea la posibilidad de sacarlo de ahi y prefiere dejarlos atras porque no son mas que unos simples peones en su juego y es otro detalle que deja en claro como es makarov y que tanto le importa la gente que lo rodea
Aqui tiene "amigos" y gente que realmente le importa que en vez de ayudar a su desarrollo de personaje como villano, sirve como excusa para que logren vencerlo y vuelvo a repetir que lo hacen ver como un payaso porque siempre logran detener todo lo que este se propone mientras que en mw 2 y 3 hubieron multiples intentos que terminaron en fracaso y los pocos aciertos fueron gracias a una colaboracion externa de una sed de venganza que no tenia limitaciones politicas
Respeto tu opinión, pero yo creo que lo que están haciendo con Makarov es construirlo más poco a poco, que vayas viendo una evolución en el personaje, ya que está anunciado por parte de Activsion que piensan ampliar esta saga de MW más allá del 3, 4 e incluso 5. Puedo equivocarme, pero si esto es un "proto-Makarov" previo al Makarov que todos conocemos de la saga original, a mí me convence.
@@RodVazDan de ser así que lo quieren construir poco a poco estaría bien pero han iniciado con muy mal pie porque al menos aquí solo demostraron que es incompetente a pesar de tener los recursos y se muestra arrogante en todo momento como si no hubiera aprendido
(Algo que si tenía el original por su aprendizaje durante los hechos de mw1)
Esperemos que todo evolucione para bien y no para otro "warzone con historia barata"
@@franciscoruiz5586 si pero en la saga original (que me encanta) hacen una trampa del carajo, pq ese background del mw1 te lo muestran en los siguientes juegos a modo de flashbacks. Pero bueno, el tiempo dirá lo que hacen con esta versión...
Si nos ponemos asi bien try hards, la mision del actual MW3 se pudo haber evitado literal saltando del avion con el chaleco bomba xd
cualquiera, mira toda la mision antes de decir esa pavada
Bueno no soy experto ni nada solo pregunto pero los aviones no pasaba que no se pueden abrir cuando estan en vuelo? Era algo de que tenian que regular la presion o algo asi creo
@@adrax0539Bueno, al Makarov le abrieron la puerta y saltó del avión en pleno movimiento y descompresión, así que no sabría decirte si está apegado a la realidad xdd
@@skrekt8288 ah bueno nose jaja lógica de videojuegos supongo
No había manera de salvar el avión. Incluso aunque hubiera saltado, la explosión hubiera alcanzado un pedazo del avion provocando en el fisuras y a la vez descompresión sin mencionar que el grupo de makarov ya habia matado a los pilotos para bajar el avión a un lugar donde pudieran saltar por lo cual aunque la explosión no hubiera funcionado o evitado este se hubiera estrellado.
La verdad la única cosa salvable que diré de esta misión, es que el final es casi claustrofobico. Controlar a Samara al final es doloroso, ya que se ve la desesperación que tiene por detener la explosión y no morir ahí, mientras los pasajeros la atacan sin razón. Me pareció una parte cruel y shockeante, aunque obviamente, no tanto como la de "No Russian"
El juego intenta hacerte creer que puedes tomar decisiones pero simplemente todas para de la misma manera :/
La única excepción entre comillas es Cold War
@@josuehernandez3611 todos los black ops tienen finales distintos, solo la mierda de los modern warfare siguen historias lineales
la mision que hace referencia en el mw 3 es la mision flashback donde price va con soap al estadio de verdansk y hay los hombres de makarov estan disparando a los civiles
ahí*
Cómo extraño los call of dutys con las misiones como de la saga MW original que te saltaba de una escaramuza con unos soldados a una misión especial con la 141, o una campaña tipo Ghosts o Black Ops 1 que estuvo buenísima. Lástima que no siguieron con la misma línea de la campaña del 2019 que estuvo más que decente con misiones memorables como la de los niños.
Aun estoy esperando el remaster de moder warfare 3 de ps3 ese juego si era una obra de arte la mision en nueva york, en paris, en alemania, para ser honesto todas son muy buenas.
la campaña del MW3 original era criticada por ser una flipada del tamaño de una película de Michael Bay, pero eso era lo que hacía grande a Call of Duty. Pasarte las misiones con tu pelotón como si estuvieras viviendo la guerra más épica de la historia. En cambio en el nuevo MW3 tenemos Warzone en la campaña... Ojalá ese remaster llegue pronto...
Y yo seguiré esperando a que saquen los mapas remasterizados de mw3 original en este juego, para mínimo que valgan la pena los 70€ jaja
Da risa como todos dicen "ay pero ezke tiene mas sentido y es mas realistah" luego proceden a lloriquear porque soap murio de forma rapida y realista XDD
Quienes lloriquean son los mismos que se cagan en pasajeros, no al revés
* militar muere inesperadamente de un tiro en la cabeza *
la gente: 😱😱😱
@@RodVazDan literal XD, Si yo compraba los CODS viejos es porque queria sentirme en una peli epica de accion militar, si quiero un simulador para eso me voy a arma 3 o operacion flashpoint, pero juntar los 2 en una franquicia que fue muy fantastica es lo peor.
lit! son los menos indicados para hablar, ademas todo cod mw es una obra ficticia, ni que le estuviesen haciendo una biografia a un soldado en la segunda guerra mundial, ademas los que dicen "es mas realista" me da la sensacion que es una excusa para defender la pobre escritura y el realismo forzado de activision
Periodistas: * ven este video *
Titulares al día siguiente: "Gamers enojados por no poder matar civiles en sus juegos"
Hobbyconsolas publico que sino te gustaba el lenguaje inclusive de mrd de spiderman 2 que no lo jugaras intolerante jajajaja
@@paloma.maria.rico0 creo que lo que dijo era que si no te gustaba el lenguaje inclusivo, los videojuegos no son para ti.
Que es incluso peor XD.
Yo: completo 600 juegos
Hobby consolas: Los videojuegos no son para ti * procede a no poder pasar un tutorial *
@@musashiax7874 Cierto por eso no dudes que nos tachan de terroristas por no poder ser de los malos jajajaja
La misión del 2009 igual era polémica porque tú, como agente de la CIA, tenías que participar de un atentado terrorista, mostrando lo bajo que pueden llegar para cumplir sus objetivos (En este caso infiltrarse en el grupo ultranacionalista), cosa que es muy de la vida real, pero no sé si aquí no quisieron meterse ahí, como lo hacían en los MW clásicos que igual hacía crítica al comportamiento de los países potencias en cuanto a lo geopolítico. Eso hacía tan buena esta misión también, los matices que podías encontrarle tanto en el comportamiento de un sujeto tan nefasto como Makarov y como funcionan las potencias frente a sus intereses.
Totalmente de acuerdo
Tal cual, se sabe que en la vida real la CIA destruyó las grabaciones de torturas perpetradas por ellos (eso incluye a unos inocentes acusados falsamente)
Lo que ocurre es que Activision le ha bajado a la "crudeza" en sus juegos actuales. Asumo que para no hacerse de sanciones o censura.
Ya que cada vez hay más terrorismo y violencia bélica.
Eso... O simplemente sólo se trata de la ausencia de Jason West y Vince Zampella.
Como comentaba un pibe por estos comentarios: esta misma Activision en 2019 nos regalaba un interrogatorio al carnicero que era bastante crudo.
@@RodVazDan claro! Modern warfare 2019 era el precusor de una nueva gran trilogía.
Te ponía en situaciones que te tocaban la moral como espectador, y como jugador.
Algo totalmente ausente en mw2 y 3. "nueva era". Y aparte de un guión muy mal logrado.
Lo único rescatable son la poca narrativa de las cinemáticas y personajes. Además de uno que otro guiño o breve "cameo" de situaciones basadas en la trilogía original.
Por eso ya no salen las simbologías nazis en los juegos de la segunda guerra mundial
@@Maccinero2600 a mí todo este rollo cinemático que ha adquirido la saga me gusta y creo que le va como anillo al dedo. El problema aquí es la trama (que te monto un mejor guión en media hora puesto de trufas hasta las trancas) y... la variedad de misiones (warzone en campaña🤮).
Las campañas que más he disfrutado en los últimos años han sido las remasterizaciones de los MW y el WaW que me lo rejugué en veterano hace pocos meses. Esos sí que eran Call of Dutys con crudeza. Un saludo amigo!
Espera unos años y va a salir Cod Ucrain xD
Puede que ese cambio tan radical, es por el contexto actual: hace casi 15 años atrás, la mayoría ALUCINABA que Rusia podría equipararse a EE.UU. a nivel militar... Pero la REALIDAD nos demostró que Rusia es incapaz tan siquiera de controlar una región de Ucrania.
Poner algo parecido al argumento del COD MW2 hoy en día, sería muy ridículo (en el juego original, incluso se veía que Rusia podía invadir EE.UU. jajajaja) en cambio reducir a una nación débil, ficticia, cómo una represalia rusa suena más "creíble".
Aunque eso SI: debería dejar al jugador que pueda matar a civiles XD
Concuerdo con el último comentario de tu comentario, dale las gracias a los llorones de cristal que nos quitaron esa oportunidad.
Rusia como pais si esta muy Armado para guerras largas; se queda detras de EEUU pero a nivel Mundial es el segundo pais mas armado del planeta de hecho en los Juegos de Call of duty Nunca hicieron enfasis en el Poder del ejercito ruso en si, Sino mas bien en su capacidad de usar Arsenal Nuclear y espionaje, y como puede usarlo por ejemplo ahora en la guerra de Ucrania pese a tener varios tanques destruidos sigue Sacando Muchos mas tanques Aviones y drones y si esto sigue durara años en guerra.
Yo soy fan de Call of Duty desde el BO2 (bueno era muy fan, mejor dicho), pero ahora desde que jugue Vanguard no me he comprado ni uno mas porque la campaña me parecio horrible y conociendo a Activision, ya sabia por donde iban a tirar.
Esta franquicia fue arruinada por personas que no disfrutan de los videojuegos y que solo quieren lo que puedan sacar de ellos, lo demas, le dan igual.
La mision de Nada de Ruso de este MW3 es una basura, no me he jugado el juego pero no hace falta hacerlo para ver que no tiene nada que ver con la misión original, 100% de acuerdo contigo, te has ganado un subscriptor :)
Por cierto, no compreis DLCs de 70 pavos, porfavor jajaj
Yo esq soy un OG desde que veía jugar a mi padre al COD2 y he visto muchos altibajos en la saga, pero lo de este año no tiene perdón. Y mira que era de los que con 14 años pagaba los season pass de turno como un borrego. Pero ya esto es reírse de la gente.
@@RodVazDanMucha razón amigo.
Eso sí que es OG jajaj, espero que tu padre no haya visto en lo que se ha convertido esta saga.
Ojalá volver a la época de la PS3, pero solo un milagro podría hacer que eso pase, lamentablemente.
Yo solo espero que no se atrevan a hacer el reboot de los primeros Black Ops, ahi ya me tocarían las narices.
Me queda rezar 🙏
Con esta gente nunca se sabe... Un saludo crack!🤘
Esque bro conseguí el ww2 a 8 doláres y se pasa por los webos a el cod actual xd
Lo que no me gusto es que Makarov sea distinto, ahora parece de Estados Unidos y no parece para nada Russo, y también que los cod vienen con mas cinematicas, espero que no se conviertan en God of war
el viejo Makarov tenia mas cara de ruso que el del remake :)
Tengo un porro y media lasaña, con esto me renta que flipas
Vaya vida de rey me llevas, y todo a costa de robarme el dinero más que Activision
lo que hicieron con makarov es otra cosa el de 2009 es intimidante alguien que lo ves y piensas en no russian , pero con el nuevo lo ves y parece un padre de familia con 2 hijos y trabaja en un supermercado.
hubieran hecho algo como el avion presidencial de mw3 original
creo que mucho tiene que ver los ejecutivos detrás de los juegos, ya que al final del dia las decisiones y el rumbo que toma la trama son a su elección. Ojalá que abran los ojos para que hagan contenido de calidad y no cantidad .
Es que yo creo que en el mundo hay mucho psicópata, si les das un no russian nuevamente, pues a lo mejor y se inspiran sabes?
No sé por qué todos culpan a esta generación y la llaman de “cristal” cuando los que se quejaron cuando salió MW2 con No Russian eran puros adultos de +30. Los niños y adolescentes y jovenes adultos lo jugabamos sabroso. Y lo mismo con los videojuegos ahora, siempre que hay algo sensible los que se quejan son la gente mayor no la joven: véase las críticas a los GTA, por ejemplo, siempre vienen de señores y señoras ya de edad.
Si gente soy imbecil,me preordene el mw3 y es una basura como dice este buen hombre yo esperaba mas del modo zombies y me decepciono...
Por eso no hay que preordenar... Lo recomiendan hace ya varios años...
Que buen video!
Lastima que los tiempos cambian y cada vez las empresas dejan de arriesgarse a tocar temas fuertes
Esta claro que la misión original le gana y por mucho, literal en MW3 es mas de cinemática y relleno que de gameplay, mientras que en el MW2 de 2009 puedes ver e incluso participar en como se lleva a cabo la masacre y sus consecuencias
1:22 Qué raro se escucho Vanguard
En mi opinion el modern warfare 2019 fue revolucionario pero el modern warfare 2022 y este ultimo peco de tratar de ser igual a los mdern warfare clasicos si ubieran seguido con la formula de modern warfare 2019 ubiera sido un exito
La verdad el problema de haber dejado un gran legado con la saga original es que al hacerlo de nuevo debes de correr mas riesgos y hacerlo bien ya que lo que mas los afecta es la comparación y el tema de la sensibilidad es una tontería en el original Makarov arrasa con el mundo y ahora parece que Urziquistan es la maxima prioridad de todos.
Ubiese estado mejor que al salir de la carcel con su ejercito de mercenarios y ya no simpatisantes hubiesen lanzados mas ataques en Europa o USA pero no solo Urziquistan y la verdad la muerte del nuevo Soap no le llega a los talones del original
El Makarov cuando lo rescatan se ve buena onda
Como la misión de "Nada de ruso" (la original de 2009) no han vuelto hacer nada igual, así que te deje impactado, bueno miento, el ataque de Londres de MW 2019 me transmitió una sensación parecida... Pero lo de éste año es una decepción, es muy floja la historia en general.
La misión en Londres si es jodida cuando lo ves desde la perspectiva de un civil con su familia, pero en verdad lo de Nada de Ruso es más impactante porque literal formas parte activa de la masacre y todo para cumplir una misión que al final no sirve de nada por cómo termina.
Como ya lo mencionaste, "Pasajeros" no es ni por asomo "Nada de ruso" y la verdad es que si tenian todo para hacer esta campaña y esta misión lo que público realmente deseaba (Mostrar las consecuencias de la guerra moderna, asi como se mostro en anterior MW y en el reboot del 2019). AQUI es donde yo arreglaria la campaña y en especial esta misión.
La mission deberia comenzar con lo hace, makarov entrando al aeropuerto prosiguiendo con abordaje al avion y su cosiguiente despegue conectandola con la post-creditos del MW2 asi volviendo a controlar a operadores "rusos" hablando en arabe clamando ser parte de la FLU y comenzando a atacar a los pasajeros mientras nuestro "operador" va a la cabina dónde makarov le da instrucciones de estrellar el avion en el aeropuerto de verdanzk, asi dandonos el control del avion y realizar el ataque y terminando con una cinemática del avion cayendo y estrellándose; Asi mismo mostrando las noticias y los videos de los telefonos mostrando que la FLU fueron los responsables del ataque al avion y a los pasajeros rusos, clamando asi nuestra version reboot de Nada de ruso 2023.
Fue justo así como lo pensé y hubiera quedado muy bien, pero al final estuvo muy chafa
A mi se me hace que esa no es la mision de no russian por que la mision donde explota el estadio makarov explota un seropuerto y mientras haces la mision salen referencias a la mision de no russian ejemplo que viene vestidos con traje y le disparan a la gente del estadio incluso vas subiendo una escalera se ve como 4 rusos van disparando a la gente como en el moder warfare antiguo 😊
No pueden hacer juegos decentes, pero, para cobrar 70 pavos por un DLC si que son buenos
Y hacer que cada juego sea pay yo win.
@@unionskyline9242 Exacto
-¿Aeropuerto internacional de Moscú cambiado Zakhaev según los desarrolladores? Te has equivocado, se ingeniaron en otro distrito de Moscú te lo explico.
El aeropuerto no existe pero la ubicación donde se construyó para el juego está en Google Maps.
-Según el intro de la misión "No Russian" se ve en Goggle Maps alejado del Kremlin mas arriba en el "distrito Sokolniki" por el viaducto Rizhsky Puteprovot tercer anillo, un enorme bosque con (vías del tren Moscú 3 - Motorcar Depot, Moscú-2 Yaroslavskaya) y el (cuartel policial Spetssvyaz' Rossii. Glavnyy Tsentr Spetsial'noy Svyazi), según el universo Modern Warfare ese enorme espacio de bosque los ultranacionalistas construyeron el nuevo aeropuerto en la capital llamado Zakhaev, el más lujoso de la cuidad que conmemora la URSS donde muchos ciudadanos rusos disfrutaran volar en Мир авиалиний "Myxa" (Aerolíneas Myxa World). Así es...🧐😯
Pasajeros me recuerdo mucho al accidente del avión de the boys
Es muy probable que ese capitulo de la campaña no sea como la anterior; debido a la situacion actual de Rusia con cierto pais, Ya que es un tema de sensible y no se sabe que fines politicos podria ocasionar el videojuego..
(Texto biblico in coming)
Es curioso que lo menciones pero en el 2007 (Fecha en la que el Modern warfare 1 salio) la situación con Rusia igual estaba algo jodida, tenías el asunto de los atentados terroristas en Rusia y la guerra en chechenia donde Rusia (al igual que ahora) estaba invadiendo otro país. Después en el 2009 cuando salio MW-2 estaba en auge la invasión Rusa a Georgia y la gente en Rusia aún tenia atentados cómo Beslán en la memoria. (Aunque supongo que eso influyó bastante en los diseños de los soldados Rusos ya que estos no se parecen en nada a los soldados Rusos de la época y parecen ser soldados americanos).
Pero si, realmente la situación política actual en su tiempo parece que no les importaba e incluso si vamos a tiempos más recientes tenemos a Modern warfare 2019 que mostraba a los Rusos cómo los villanos sin miedo a las repercusiones mientras que la situación estaba muy tensa con Rusia.
La política no es tanto el problema si no que se apresura mucho la historia y no se da tiempo a que sea bien estructurada o planteada, Además que en si se quería impactar al jugador con su marketing y se dejó de lado todo el tema de desarrollo para que MW3 sea el puente que conecté al siguiente CoD más que ser un CoD bien estructurado
Este nuevo makarov no impone como el anterior
lo que pasa es que este juego seria el final de mw2 . una expancion , y recien despues de eso sacarian un juego completo . pero nah nos vendieron el dlc a precio de juego completo
ya no saben hacer buenos juegos😑😑
Pero para cobrar son los mejores
Y ustedes no saben cómo dejar de quejarse
@@VolcanoZombies está mal quejarse de aquello que está mal, es vergonzoso que el remake de modern Warfare sea peor que el antiguo con todos los medios que tiene acativion
@@emili0454 Literalmente hace fan service, les trajo los mapas antiguos, el modo zombies nuevamente, se aferran a la nostalgia y no saben cómo aceptar lo nuevo, ese es su problema
@@VolcanoZombies viejo literalmente se confirmo que literalmente era un dlc de mw 2 pero activicion le dio por ser codicioso (que novedad) decidió ponerle relleno y hacer reciclaje de todo los modos de juegos es mal si pero tampoco es un crimen pero no me jodas literalmente te está vendiendo un dlc a 70 dólares
El tipo haciendo un video pensando que nadie lo vería que nada tiene que ver con sus otros videos y fue el más exitoso de los últimos que subió
Y por último nada de ruso creo que también enlazaba con sheperd, de ahí que makarov supiera quien estaba infiltrado y como este sabía cosas sobre el como también porque nos traiciona y le da sentido a esa conversación entre price y makarov, ahí en vez de soap y price contra sheperd pues lo ejecuta price en una cinemática
Esa es mi historia
La opción de omitir la misión fue agregada a versiones más nuevas a la del lanzamiento, la versión que yo tengo ni te da la opción tienes que jugaría ajuro la primera vez que la jugué me quedé sorprendido y ni dispare ni una sola vez a los civiles
La campaña de Modern Warfare 1 y Cold War fueron GRANDIOSAS
He de agregar que al menos para mi visión de lo que es un soldado o como mínimo un guerrillero como se nos es supuesto que es Samara, no hizo absolutamente nada que la distinguiera de tomar a un civil cualquiera, se dejó capturar, ni intentó atacar al primer tío cuando la amenaza era obvia...
¿No afectaria tambien (solo en esta mision, claro) el contexto del personaje? Es decir, en el primero, tu controlas a un terrorista, alguien que estaba dando ese golpe, y en esta mision, tu eres un rehen, que pese a ser una ex-militar, no estaba en situacion para enfrentarse a todo el momento sola.
Aqui pese a que sea corto, es visible el cambio más alla del mapa, no eres un militar activo, eres una persona que de la nada se encuentra en una situacion que no controla desde el momento 1
Si la idea no es mala, pero la ejecución es pésima. Esto es como la misión de los niños en el MW2019, tooda la construcción que hacen al inicio es real, cruda y jodida. Pero todo se va al carajo cuando te ponen a controlar a un niño para jugar al Metal Gear.
Aquí son diferentes razones las que no lo hacen funcionar, pero para mí lo peor es que no estás tomando ningún control sobre el personaje.
Vivimos en un tiempo donde 1 nerd en su casa puede humillar productos de empresas multimillonarias.
Ufff, enfatizas perfectamente tu idea agregando de nuevo el inicio de la misión No Russian al final del video 👌
cine🚬
mw3 fue el primero cod que 7 años de ahi no lo pude jugar hasta ya los 16 y marco tanto su campaña que senti el mismo semtimiento que cuanfo tenia 7 , esta campaña de mw3 2023 carece de personalidad y lo juge hace una semana no es una campaña memorable ni menos divertida sino por la mecanicas de las nuevas generaciones de cod , estamos en carencia de la esencia de la campaña que podiamos jugar mil veces y misiones que aun siendo la 5 vez seguida que se juega te deje asombrado como " no russian "
Ahora que lo veo, deberías hacer un vídeo de Carry On, de Avenged Sevenfold, el cuál, apareció en cod bo2 en los créditos, buena canción la verdad, y eso que no es mi género preferido
Joder, sí!!
El problema del "nada de ruso" es que quita lo que hizo al primero tan relevante, la involucración directa del Personaje en el acto
Un ejemplo de como hacerlo bien está en el COD del 2019, cuando haces la interrogación al carnicero, la situación no sería TAN buena, si no fuera porque Tú ves todo en tus carnes, y en TU punto de vista decides todo
No russians es relevante, porque lo juegas directamente,
en el nuevo "no russians", pierdes esto porque lo juegas desde el punto de vista de la víctima, de "todo está mal y etc"
no como el perpretador de la atrocidad
Joder, no se me había ocurrido meter la comparación con el carnicero. Estoy totalmente de acuerdo. Es más, vale que no sea un ataque terrorista, pero el juego te da la opción de disparar a un niño!!
El MW del 2019 era un muy pero que muy bien punto de partida. Una lástima como han decidido llevar la saga.
@@RodVazDan otro ejemplo que me acordé es en el mismo CoD MW (2019) en la embajada que técnicamente dejas morir a un niño, porque si intentas salvarlo tu eres el que se muere.
Estos 3 cods solo existen por el multijugador jamas por la campaña
Es así desde hace como 8 años 😂
@@TíoBen-k9z Por eso no me gustan desde el Bo3 como que dejaron de interesarme xd
Desde BO2 es así. Los unicos que se rescatan su campaña son WWII y Cold War. BO3 en nada tiene que ver a los otro dos BO; BO4 directamente no tiene campaña; AW, Infinite y Ghosts campañas sumamente X; Vanguard es horrible por todos lados.
@@itsnovation3723 Meh desde BO2 si le daban importancia a la campaña de hecho tuvo una buena campaña ya luego empezo a decaer
para los que no sepan como se llama la canción es bonebraker
Lo que me hace mucha gracia de la misión "Nada de ruso" (MW2) es que cuidaron muy bien los detalles para que pareciese un atentado promovido por Estados Unidos (no hablar en ruso, uso de armas occidentales...). Pero se dejaron uno muy obvio: Llevar a cabo la masacre a cara descubierta. Algo aún más absurdo cuando el que dirige el ataque, Makarov, es un líder de una facción política en el país conocido no sólo en Rusia, sino en todo el mundo. Ya no es que pudiese sobrevivir alguien (que pasó) y que pudiese reconocerte, es que las cámaras de seguridad estaban grabando.
y esto es gracias a ti consumidor, si tu que me estas leyendo que a pesar de que se rian en tu cara sigues gastando hasta en skins basura, se lo tienen merecido todos.
Este Makarov es el villano mas plano y generico de CoD
No es cuestión de nostalgia, pero creo que ya no hay la creatividad que tenía el equipo de COD de antaño para contar buenas historias, simplemente reciclan lo que les funcionó y ni siquiera les funciona. Ni siquiera saben hacer mapas decentes (a las pruebas me remito con los originales de MWII) que han tenido que reciclar los de MW2. Es una vergüenza. Buen vídeo.
Yo creo que los equipos sí que tienen el talento y las ideas. Lo que pasa es que aquí quién manda es Activision y Activision quiere dinero. Y da más dinero una skin de diamantes para la MP7 que una buena campaña.
Hay que recordar unas cosas la escena no Russián... Del anterior Modern Warfare es catalogado como una de las escenas y misiones mas horrendas De la historia de los videojuegos... No solamente por lo cruel que fue sino por lo posiblemente Se vuelve realidad De hecho muchos monstruos. Hacen eso hoy mañana y siempre... Y en esta obviamente trataron de hacerlo lo menos horrible posible yo vi la escena y verdad pues obviamente es terrible también pero a pesar de que disminuyeron algunas cosas no quita lo terrible que fue más sal a una buena persona y soldado para convertir en carnal matadero La manera más horrenda al coaccionarla...
Yo pensé que traían el remake del increíble MW3, pero en fin, como van a traer devuelta un juego tan bueno y basado
Eso ya solo falta que salga toreto esa trama ya parece rápido y furioso.
este comentario sonara polemico, pero creo que hubiera sido algo mas impactante que en esa mision en vez de estar en un avion estemos en un aeropuerto pero en vez de pegar tiros a lo loco, hayan varios hombres de makarov con chalecos bomba explotando en diferentes partes del aeropuesto y que nosotros manejemos al propio makarov
No entiendo, que lanzan un juego nuevo con el mismo nombre del viejo o como? Si Modern Warfare 3 es del 2011. Osea lanzan juegos nuevos con el mismo nombre, no lo entiendo la verdad.
Este Makarov ni tiene punto de comparación del que teniamos en os mw originales. De por sí, fue metido a las prisas en el final de mw2 solo para traer nostalgias, pero sin ninguna construcción ni mención importante como lo fue en el mw2 original, ya ni que decir que nos confirmaban su participación en el mw3 original desde el inicio de esa trilogia, siendo el detonante de la bomba atómica vista en el primer juego original. Realmente es una decepción esta versión de Makarov y por mucho, mucho menos amenazante como para decir que es una versión de Makarov.
Ufffffff q buenos recuerdos la misión no Russian sin duda alguna marco todo lo q fue la saga che gente cristalizada son pixeles 😂 😂 😂
Gente ofendida hay desde que los humanos comenzaron a hablar, que ya no busquen arriesgarse no es culpa de la censura (porque desde CoD 4: Modern warfare la gente se quejaba de la violencia en videojuegos) si no que es culpa de que ahora se apueste por sacar juegos anuales cada vez más flojos y con historias poco llamativas
Puede ser que ya no se animan hacer el empeño que antes ponian por falta de competitividad entre categorias ya que call of duty rebasa con todo en la categoría FPS y al no tener una competencia digna como fue antes pues se pierde la gracia y se vuelve monótono
Es una suposición claro
Yo creo que tienes razón porque más que tratar de contar una historia o crear un juego bueno se viene buscando opacar a la competencia con nuevos CoDs cada vez más apresurados en su desarrollo y con pocas cosas nuevas.
Porque para mi el último "Buen" CoD fue Cold War y pese a tener sus defectos es muy disfrutable, pero ya vemos que ahora se busca tener cantidad y ganancias rápidas más que tener una buena narrativa y no creo que sea culpa de la censura cómo mucha gente cree
Lo mas lamentable de este juego es COMO MURIÓ SOAP
Nope. A Soap lo matan como matan a cualquiera en un conflicto bélico. Si nos jode es porque está bien hecho.
Yo ando más perdido que ni se el lore completo de Call of duty y da mucha pj entenderlo aparte q xuxa tienen con el, no russian
Jugadores al preguntarse por que no simplemente salto del avion salvando a todos los civiles
Que no se te olvide que en el Modern Warfare 2 no reducen el conflicto, el villano se alía con el arco mexicano. Prácticamente la campaña trata de detener las ojias nucleares qué los malos le robaron a Estados Unidos.
Ya, pero esa trama no la veo digna de MW, me habría gustado que esa historia fuera parte de un DLC del primero y el MW2 hubiera sido ya la trama que estamos viendo en el 3 pero obviamente bien llevada y con una duración digna para después tener un MW3 en unos años con un cierre a la historia
Lo epico de nada de ruso es las repercusiones q tuvo parq trama fue un plot tuits tremendo para la saga mw de cod
¿Como que hubo Call of Duty Modern Warfare II 2022?
En serio sin bromas creia que esta nueva entrega era MWII.
Cuando vi el final de MW2 2022, imagine como sería en el MW3 2023, pero me fui pa tras 3 veces cuando que se limito a casi una cinemática
olvidemonos del pasado y que tal cosa no se compara a tal cosa y solo juguemos
Hubiese estado interesante el que seas un sibil tratando de escapar del ataque, imaginate, la señora que se sento al lado del terrorista fuese agarrada y capturada como reen, ella forcejea e intenta quitarle el arma a el terrorista pero le dan un golpe en la cabeza con el arma, ella se cae al suelo y ve como empieza a sangrar de la cabeza, en ese momento la levantan y solo le queda ver como acribillan a los demas mientras se cuestiona porque asesinan a inocentes, al mismo tiempo que se preocupa por su familia, mientras le ponen la bomba los asesinos se retiran y la señora solo puede escuchar los gritos de la gente junto al sonido de la bomba la cual poco a poco ba acelerando su conteo y en los ultimos segundos diga,"lo siento niños.....creo que mama no llegara a casa", en el momento que deje de hablar, la pantalla se apaga y solo queda ver tu reflejo en la tele.(no creo que sea la mejor idea, deecho es muy parecido pero con otros detalles, como les hubiese gustado que fuese la escena? )
La generación de cristal arruinó call of duty, si llegaban a hacer un no russian como en 2009 iba a saltar la horda de dolidos a llorar usando el comodin de "discurso de odio"
Justo Slaughter to Prevail en "Nada De Ruso" LOLL
Yo aún tengo calle of duty Moder warfare 3 hace 6 años y lo tengo en mi xbox 360
Pensé que la misión de No Russia, actúal sería el triple de más gore ://
10:00
Es increíble que, en un mundo insensibilizado repleto de conflictos bélicos crecientes, sean los desarrolladores de estos juegos incapaces de mostrar algo que verdaderamente impacte al espectador; no es solamente el mostrar una secuencia de cinco minutos de como hacen explotar un avión con un sujeto bomba, es que para estás misiones se necesita CONCIENTIZAR AL ESPECTADOR, y mostrarle sin tapujos los horrores del terrorismo y ver hasta donde el ser humano es capaz de llegar con el fin de cumplir sus objetivos.
La misión original mostraba estos hechos, veías a gente llorando, pidiendo piedad, tratando de salvarse, mientras esquivabas a los efectivos del aeropuerto. Aquí sólo ves por 5 minutos como le ponen una bomba a alguien y saltas a la siguiente misión.
Carece de un sentido.
Las empresas no paran de "suavizar" este tipo de acciones pero al mismo tiempo entras en Twitter/X en cualquier momento del día y te encuentras a niños palestinos desmenbrados sin ningún tipo de censura. Vivimos en una distopía.
Lo divertido es que de la campaña de moder warfare 1 y 2 no se habló mucho y mágicamente este cod por algúna razón era el pinaculo en historia, como si todas las campañas fueran relevantes y el Online fuera el secundario... No se porque mágicamente ahora se esperaba una historia de goty cuando desde hace 20 años cod es el online
Bueno, tienes algo de razón pero la verdad es que CoD siempre tuvo como pinaculo su historia, claro con el tiempo fue decayendo pero se mostró que CoD pese a ser un juego con un online masivo (por lo menos desde el MW2 del 2009) podía tener unos cimientos crudos, serios y bien estructurados, ejemplo el World at War tenía una historia magistral que no solo tenía violencia si no que mostraba cómo es la guerra en verdad, pero después se fue optando por este tono "épico" en la saga y eso fue lo que hizo perder su declive, más que querer mostrar cómo es la guerra en verdad y cómo es la peor faseta del ser humano ahora buscaban mostrarlo cómo algo épico y divertido, aún había cierto grado de crudeza pero veíamos historias dignas de películas, lo que no ésta mal, pero poco a poco la historia pasó a ser algo más cómo: "Sabemos que llevas matando gente a diestra y siniestra desde los anteriores 23 minutos pero toma, un momento trágico" no digo que este mal porque en esta época salieron buenos CoDs cómo el Blacks ops 2. Pero cómo tu dijiste se comenzó a dar prioridad al multiplayer se empezó a vender esta imagen de la guerra cómo algo "épico" o divertido, hasta que llegamos ahora, el declive y todos estos años de historias "meh" tirando a malas llegó a su punto más bajo
@@mrkeykush693 para mi el punto mas bajo fue infinite warfare... Al punto que te daban un remake del modern warfare.
Obvio que no iba a funcionar si nisiquiera retomaron o mejoraron la animacion del logo del original, el que se transforma de WW3 a MW3... Ya desde alli se veia que todo iba a salir mal...
Tantos temas de actualidad de guerras y ponerlos en un juego como los temas de la WWII poner enfrentamiento reales en video juegos sería genial
Si pero también generará mucha propaganda
Si nos hubieran puesto en el papel de Andrei y nos mandan a capturar a samantha a todo coste hubiera sido diferente
Agentes, civiles intentando agarrar sus armas o pelear contra nosotros para intentar algo, azafatas o los propios pilotos intentando obstaculizarnos
Todos ellos contra nosotros
Eso hubiera significado algo mas que no russian pero hubiera pegado mejor
Los remakes de Modern Warfare solo dan mas gráficos y nada mas, pero es un insulto a la trilogía original que era Cine en su máxima expresión de lo epico y hasta patriota que te hacia sentir, la primera trilogía te hacia sentir de verdad como lo que deberia ser el juego, un llamado al deber.
Cod ya no tiene huevos, Rockstar ya no tiene huevos, ya no nos queda nada
Ni siquiera el flashback de Verdansk se sostiene,se supone que "4 años antes" Makarov ya está en el Gulag,dinero,dinero y dinero 🫰
Es como cuando entre varios compas han hecho su parte del trabajo y luego al juntarlas para la presentación final, no casan entre sí jajaja
@@eldelacorbataroja tal cual 👍
Bueno. No creo que este Call of Duty sea Peor que el Call of Duty Vanguard, ese si fue una gran decepción.
Lo fue, pero al menos fue un juego planteado desde el inicio por sus desarrolladores. Esto es un encargo apresurado de Activision a un estudio que ni siquiera está familiarizado con la subsaga de MW. Y lo más grave: es un DLC.
Si es, prácticamente solo la misión del tráiler es la única que completaron y la demás campaña es relleno
Para que la misión quede inolvidable, se tendría que manejar el avión y chocar en un edificio y que los hombres de makarov se lancen y tu no y quedes como el hombre que hizo un nuevo atentado Jajajajajajajaja
Buen video por cierto bro
No te angusties. Igual pasa en el cine.
COD ha tenido varias veces soundtrack “metalero”, no es nada nuevo.
q temazo el q escuchaba nikolai JAJAJJ, ni sabia q aparecio ese temazo en el juego
De los 3 modern warfare reboot la única campaña buena fue la de 2019 por qué mi principal problema de estás campañas es que NI SIQUIERA están conectadas osea están super falta de contexto por ejemplo la de modern warfare ll no hacen ni siquiera una mención de lo que hicieron en la entrega pasada por ejemplo en el final de modern warfare 2019 price desafía a la cadena de mando y desertando y en MWll están como si nada todos felices como si nada pasase, otro ejemplo en la misma campaña de 2019 el final donde Alex se muere por qué literalmente la zona explota hasta sus cimientos y sigue vivo como si nada solo que no tiene pierna
Cuánto apuestan que reviven a soap sin explicación alguna solo para vender skins como lo hicieron con Alex
A lo que voy, estás campañas no tienen alma solo son para rellenar más el juego y justificar los 70 machacantes que cuesta por qué seamos sinceros estás campañas solo usan la nostalgia para vender, por qué al final de MWll solo mencionan a Makarov cuando literalmente en ningún momento sale, que si jugaste a las campañas originales vas a saber quién es el pero si eres nuevo en la saga te vas a preguntar: ¿Quién coño es Makarov? Así que pues otra prueba más de que activision ya no le importa a call of duty solo la usan para exprimir hasta dejarlo como un calcetín sucio
*predice el futuro comotodouncrack*
8:36 - confieso que.... me quedé boquiabierto al escuchar esto.
Sencillamente.... que horror, con la leyenda que es NO Russian, salen con esto...
que triste que activision tuvo una oportunidad a hacer los mw de nuevo y lo unico que lograron fue una decepsion
El no Russian no es el avión es el estadío de futbolt xD
Yo estoy viendo esto por lo que paso en Moscow
Se tomaron en serio el remake
No Russian en MW3 no funciona porque es de MW2, donde conoces a Makarov y te traiciona al final de la misión.
MW3 se centra en perseguir y eliminar a Makarov
Okay quiero establecer unos puntos, va estar un poco largo, pero quedense conmigo okay:
1) not russian de MW2 original fue impactante, porque para ese momento se veia a los videojuegos como cosa para gente adolescente y para niños, y si siempre se veia al jugador como el heroe con valores altos dispuestos a matar estas personas claramente malvadas. Por eso impacto que el jugador se fuera participante de un atentado terrorista.
2) Not russian estable aun mejor para el jugador, que Makarov es una amenaza que debe ser detenida porque cumplio su cometido y la mayoría se sale con la suya. A diferencia del MW3 remake, donde cumple con la mayoria de con su cometido, pero la mayoria de las veces es detenido
3) Esta saga remake de MW la siento vacia, no se muere ningún heroe, no se siente una urgencia por detener al malo y las implicaciones de fracasar. A diferencia de la trilogia original de MW, donde si se mueren muchos heores y apesar de que se detuvo a Markarov, no va poder subsanar los daños que provocó la tercer guerra mundial.
4) como punto a favor a la saga remake, nos muestra como es el conflito moderno me explico, las missiones que somos particpes es para evitar que un conflito pase a una escala mundial. Es por eso que mas de una vez nuestro trabajo es evitar el malo de turno inicie una tercera guerra mundial, y tambien para evitar que los desarrolladores se metan una polemica de "porque mi pais es el malo en este juegos ¿sabes como eso afectara, tanto económicamente como geopolico? Este juego queda prohibido en mi pais" y lo cual daria como resultado bajas ventas y mala publicidad.
diria en defensa de activision, no se la verdad si sea esto o simplemente no quisieron hacerlo, pero tal vez fue con el hecho de que les cancelaran el juego, ya que la verdad en la actualidad hay un mayor publico sensible a actos como el no russian del 2009, haciendo que baje de tono la gravedad del ataque terrorista en la nueva entrega
El nuevo MW3 es kk, no saben hacer nuevas ideas, solo intentar usar la nostalgia de sus juegos
no se pero es mi mision faborita