Von mir ein absolutes no go. In den Vorgängern war das nicht so und gerade deswegen wirkte die Welt so lebendig. Es musste ja unbedingt ne open world her. Mit dem alten Levelsystem wär alles runder, da bin ich mir sicher.
Ab wann bitte? Also bei mir lief bis jetzt alles supi. Und wegen dem Stick Drift, da hatte ich zum Glück noch ein neuen Controller im Schrank gehabt. Da ist der Drift komplett verschwunden.
Und alles wartet auf den zweiten Patch, der diese Woche noch kommen soll... Eure Erfahrungen decken sich mit meinen, bin aber noch nicht so weit im Spiel. Die langen Wege sind nervig. Wenn er dann rennt, ist er schnell aus der Puste. Aber grandiose Atmosphäre! Die Tag/Nacht Wechsel könnten etwas langsamer vonstatten gehen mMn. Zack, gerade war noch hell, jetzt ist wieder Nacht. Ich finde tagsüber macht das erkunden mehr Spaß. Weiß gar nicht mehr ob die Tag/Nacht- Wechsel 2007 auch so schnell waren oder das spielimmanent (gibt es das Wort überhaupt?) ist.
Spiel die PC Version mit 7800X3D AMD CPU, 32 GB Ram und 4070 Karte auf 3440x1440 mit 70 FPS ca. Alles Super außer wenn viele Gegner kommen oder man in einem Raum geht wo NPC sind. Dann geht es manchmal zu oft auf 1 oder 3 Bilder runter. Spiel ist auf einer schnellen Karte installiert, also keine Festplatte. Speicher ist dann oft mit 27 GB Ram belegt ist mir aufgefallen. Dieses rum ruckeln beim einladen von NPC wenn nicht sein würde, würde es fast passen und kann mir keiner erzählen das die das beim testen und programmieren nicht hatten. Spiel aber trotzdem weil das Game eine gute Stimmung hat die mich momentan noch begeistert. Ich spiele momentan keine Missionen mehr sondern ziehe einfach durch die offene Welt.
Was mich enorm abschreckt sind die spawnenden Gegner, fürchterlich.
Benutz mal mehr deine Fantasie. Das es Anomalien mit den absurdesten Effekten gibt frisst du, aber nicht das Gegner aus den Anomalien spawnen? Pfff
Das schreckt mich in den bisherigen Reviews auch immer am meisten ab
@@v509-cassiopeiae3ja und die bugs sind auch Anomalien 😂😂
Von mir ein absolutes no go. In den Vorgängern war das nicht so und gerade deswegen wirkte die Welt so lebendig. Es musste ja unbedingt ne open world her. Mit dem alten Levelsystem wär alles runder, da bin ich mir sicher.
@@v509-cassiopeiae3 spinner...
Danke für die aufschlussreiche Besprechung. Hat gut gepasst, konnte dabei das Ende von HL1 durchspielen.
Ich spiele auf der Xbox und da wird die Mission mit Richter nicht ausgelöst. Somit kann ich leider die Hauptgeschichte nicht weiterspielen.
Ab wann bitte? Also bei mir lief bis jetzt alles supi. Und wegen dem Stick Drift, da hatte ich zum Glück noch ein neuen Controller im Schrank gehabt. Da ist der Drift komplett verschwunden.
Bei mir springt der Funke nicht über. Immer wieder blöde Attacken und mach dies und das über Kilometer. Einfach nö.
Jupp, das ist S.T.A.L.K.E.R.
Und alles wartet auf den zweiten Patch, der diese Woche noch kommen soll... Eure Erfahrungen decken sich mit meinen, bin aber noch nicht so weit im Spiel. Die langen Wege sind nervig. Wenn er dann rennt, ist er schnell aus der Puste. Aber grandiose Atmosphäre! Die Tag/Nacht Wechsel könnten etwas langsamer vonstatten gehen mMn. Zack, gerade war noch hell, jetzt ist wieder Nacht. Ich finde tagsüber macht das erkunden mehr Spaß. Weiß gar nicht mehr ob die Tag/Nacht- Wechsel 2007 auch so schnell waren oder das spielimmanent (gibt es das Wort überhaupt?) ist.
Wenn ich mich nicht irre...
Stalker 1 = 2,5 Stunden ein ingame Tag.
Stalker 2 = 1 Stunde ein ingame Tag.
Kohkohs?? Du meinst Kukuks oder?
Danke für den Podcast ❤
Kuklux??
Diggi nein 😅 er meint doch den Vogel oder und das is der Kukuk 😂
Spiel die PC Version mit 7800X3D AMD CPU, 32 GB Ram und 4070 Karte auf 3440x1440 mit 70 FPS ca. Alles Super außer wenn viele Gegner kommen oder man in einem Raum geht wo NPC sind. Dann geht es manchmal zu oft auf 1 oder 3 Bilder runter. Spiel ist auf einer schnellen Karte installiert, also keine Festplatte. Speicher ist dann oft mit 27 GB Ram belegt ist mir aufgefallen. Dieses rum ruckeln beim einladen von NPC wenn nicht sein würde, würde es fast passen und kann mir keiner erzählen das die das beim testen und programmieren nicht hatten. Spiel aber trotzdem weil das Game eine gute Stimmung hat die mich momentan noch begeistert. Ich spiele momentan keine Missionen mehr sondern ziehe einfach durch die offene Welt.
Sorry aber ihr hängt mit euren Analysen und euren Recherchen sehr hinterher!
Dass die NPCs dich nicht anschauen bzw. danebenschielen, ist doch bestimmt ein Bug, oder?