X68000「スペースハリアー」(SC-55 ver) / Space Harrier

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 27

  • @ts2543
    @ts2543 3 ปีที่แล้ว +4

    17面をノーダメージで突破出来たの凄すぎる。x68000版のスペースハリアーの17面は難しすぎるのに。

  • @vangad00
    @vangad00 ปีที่แล้ว +2

    懐かしい。
    一番最後のHAYAOHは元々コンシューマ版オリジナルボスだったんだよね。確か

    • @POPN
      @POPN  ปีที่แล้ว

      「HAYAOH」はセガマークⅢ版が元祖ですね。
      ただ狛犬からHAYAOHに変化する演出が無いので、そこは残念ですね。この演出がカッコ良くて好きなので。(笑)

    • @ハートフル-y8m
      @ハートフル-y8m 10 หลายเดือนก่อน

      @@POPN スイッチ版もゲームモードによっては狛犬からハヤオーへ変身するようですよ。

    • @POPN
      @POPN  10 หลายเดือนก่อน

      @@ハートフル-y8m 「コマイヌ・バリア・アタック」というモードだと狛犬から変身するようですね。情報ありがとうございます。

  • @rumo7288
    @rumo7288 3 ปีที่แล้ว +3

    しょっぱなからコケまくるハリアーさん・・・。

  • @yuuzihayakawa4685
    @yuuzihayakawa4685 7 หลายเดือนก่อน +2

    68オリジナルのエンディングの曲が好きだったので最後だけ残念です。
    それ以外はMIDI用にアレンジされていていいですね。

    • @POPN
      @POPN  7 หลายเดือนก่อน

      私もエンディング曲に期待していただけに完全に同意です!(T_T)

  • @bassseachannel6466
    @bassseachannel6466 7 หลายเดือนก่อน

    いやー、うまいですねぇ~!
    当時を思い出し、見入ってしまいました。
    ありがとうございました!

    • @POPN
      @POPN  7 หลายเดือนก่อน +2

      スペハリは今やっても面白いですからね!
      こちらこそ、ありがとうございます。

  • @soutiish
    @soutiish 2 ปีที่แล้ว +3

    SC-55版のアレンジBGMホントイイですね〜。聴いててワクワクします。
    MIDIパッチが欲しくてオークションで探しているんですが、非公式だからか見つからないんですよね…。羨ましい!(笑)

  • @marineblu9584
    @marineblu9584 3 ปีที่แล้ว +4

    SC-55…自分音響機材のことはよくわからないですが、たしかMIDIファイルを再生するサウンドフォントを内蔵しているんでしたっけ?
    オリジナルのFM+PCMよりもかっこいい音になってますね。

  • @Okiraku0012
    @Okiraku0012 5 หลายเดือนก่อน +1

    何処かで聞いたようなと思ったらSEGAAGES2500のスぺハリの曲に似てますね(;^ω^)
    と言うか向こうが似ていると言った方が良いのかな?
    やはりアレンジは似てきてしまうんでしょうか仕方がないとは思いますが良い曲です♪

  • @ジョニーライデン-w9p
    @ジョニーライデン-w9p ปีที่แล้ว +2

    タイトル画面にドムっぽいのいて草

    • @POPN
      @POPN  ปีที่แล้ว +1

      キャラクターの名前も「ドム」なので、そのまんまです。(笑)

  • @3s-gte322
    @3s-gte322 ปีที่แล้ว +2

    X68000でスペハリとかモニターが15khzの物があるがなんでなんだろう?未だに謎、31のハイレゾのほうが綺麗で好きなのに・・・

    • @POPN
      @POPN  ปีที่แล้ว +3

      昔の家庭用ゲームやアーケード基盤は、15kHzで出力するものが多かったんですよ。
      なので15kHzだと、移植も楽になるということですね。

  • @sflex94
    @sflex94 3 ปีที่แล้ว +2

    BGMはこれが最高
    これでエンディングが68版なら完璧な完全版ですかね
    それにしても68版の連射は爽快です

  • @MauriceAnastasia
    @MauriceAnastasia 2 ปีที่แล้ว

    68のスペースハリヤーはMIDIに対応だったのでしょうか?

    • @POPN
      @POPN  2 ปีที่แล้ว +2

      対応してませんね。概要欄に書いてあるように、フリーのパッチを当てることで可能になっています。

    • @MauriceAnastasia
      @MauriceAnastasia 2 ปีที่แล้ว

      なるほど!!ありがとうございます。 中々良い曲でした☆彡

    • @ネコのま
      @ネコのま ปีที่แล้ว

      @@POPN
      当時友達の家で聞いたのがローランドのSC-55音源でした
      今でもこれが至高です

    • @POPN
      @POPN  ปีที่แล้ว +3

      @@ネコのま X68000は色々なゲームがMIDIに対応していたのも良かったですね。
      うちのSC-55は今でも現役で動いています。(笑)

    • @ネコのま
      @ネコのま ปีที่แล้ว

      @@POPN
      結構音の感じが違うので羨ましかったですね
      X68000!当時のユーザーは少なかったけど熱量は凄かったですね
      無いなら作れば良い、気に食わなければ他から移植してやると(笑)

  • @makusuke99
    @makusuke99 8 หลายเดือนก่อน

    逆にマーク3のすごさがわかる

  • @クワトロバジーナ少尉
    @クワトロバジーナ少尉 9 หลายเดือนก่อน

    pcエンジンとあまりかわらないね
    音以外

    • @POPN
      @POPN  9 หลายเดือนก่อน

      どちらも同じ電波新聞社が開発してますので。
      強いて言えばX68000版の方がキャラが大きく、ラスボス「HAYAOH」がいるのが違いですね。