Para los nuevos en caso de que les pase lo que a mi, Al momento exportar a Blender si les aparece el Asset sin la textura. Tal vez me complique pero es una solucion opcional: 1.- Tienen que ir a la app Quixel, dar click derecho sobre el Asset que importaste despues >Go To Files, copias la direccion de la carpeta donde esta alojada la textura de tu asset. "Ejemplo:C:\Users\Ejemplo\Documents\Megascans Library\Downloaded\3d\street_sidewalk_69guiñoguiño" 2.- Ahora con esa direccion pasamos a Blender. (aplica una capa de color en Material en caso de no tenerla.) 3.- Pasar a la pestaña de Shading. (se encuentra en la barra superior de pestañas casi al centro.) 3.1.- para facilitar tu uso de Shading habilita los short Cuts de estan en la pestaña Superior Derecha presionar: "EDIT">Preferences>Add-Ons>Activar Node Wrangler. por defecto viene deshabilitado te servira mucho de ahora en adelante.) 4.-Selecciona tu Asset estando en Object mode (se activa con Tabulador). Posiciona tu cursor sobre el cuadro negro de Nodos Presiona Ctrl + Shift + T 5.-Desplegara una pestaña para buscar carpetas y ahi pegas la direccion que copiamos al inicio. Solo selecciona las imagenes y presiona enter. en caso de no aplicarse revisa que solo este seleccionando solo tu nodo "PRINCIPLED BSDF" y vuelve a repetirlo.
Tremendo tutorial, Javier. ya me pasó que la página que tenía donde descargaba las texturas la cerraron y estaba buscando dónde conseguir resolver eso. Ya aquí lo tengo. Muchas gracias por compartir tu conocimiento. 🏭. no encontré el cono, pero puse un edificio de industria. Siempre veo los videos hasta el final. abrazos.
Gracias Javier, esto me viene estupendo para mis creaciones...⚠(tampoco el cono). me alegro que estés de vuelta con estos tutos de gran valor para toda la comunidad, saludos desde Jerez de la frontera
La idea es crearse las estructuras y assets, los materiales son muy buenos y se aceptan, yo los uso con Quixel Mixer además de tener los de Blender Kit. Saludos.-
Muy útil el video!!, estaba buscando como loco la forma de exportar objetos en 3D, y no lo termine de encontrar hasta ver tu video; porque solo sabia como exportar texturas de bridge. La verdad es que es una maravilla lo fácil que es y las posibilidades que ofrece. Tengo un par de dudas, en cuanto las texturas, una vez que te las descargas se tienen en el ordenador en la carpeta en la que quieras guardarlas, pero en cuanto a los assets 3D, en cada proyecto de blender ¿si quieres usar uno ya descargado debes importarlo desde bridge o también se te guarda en el pc? A falta de un cono te pongo estos otros ;D 🚧👷♂ Un abrazo! PD: Voy a cotillear tu canal a ver si tienes algo relacionado para el uso de decals, para poner encima de texturas y modelos que también esta muy interesante, porque me gustaría añadir textura de musgo al cemento y tengo que ver como es mejor hacerlo.
Gracias por el tuto! una pregunta. ¿Cómo puedo descargar más assets?, me dice que escoja un plan con unreal o pruebe por 30 días, han cambiado las opciones gratis? Gracias
Pues la verdad no tengo ni idea. Hay gente a la que les sale todo gratis y otras a las que no. No entiendo porqué pasa esto. Yo trabajo desarrollando vídeos y juegos con Unreal pero no tengo ninguna cuenta especial. No lo entiendo muy bien.
MUY BUENO SE PUEDE IMPORTAR UN PERSONAJE REAL EN MOVIMIENTO DESDE AE SOLO LA IMAGEN SIN FONDO Y SALDRIAN SONBRAS Y LUCES, TIENES UN TUTORIAL ASI MUCHAS GRACIAS
Saludos amigo, me atrase en donde dices usar un right, en el minuto 12:31, de ahí no pase pues soy nuevo en esto, y me quiero integrar a esto de la animación en Blender, podrías explicar como sacar ese right para poder terminar de hacer este ejemplo por favor, gracias.
Buenas! ¿Todos estos recursos los puedes usar para luego realizar material para venderlos en agencias de stock por ejemplo? O hay alguna restricción para su uso? Espero haberme explicado. Gracias por la información!
Es posible exportar estos modelos a formatos para impresion 3D? por ejemplo si realizo un Diorama en base a estos scans, podria convertilo en un archivo stl para poder imprimirlo? Gracias
Última versión de Blender y todo configurado tal y como dices y no me carga ningún objeto en Blender, tampoco me da error y me sale que está correctamente importado. No sé qué puede ser
Hola, tengo un problema con las fisicas en el tuto de las cadenas, Mi personaje mide 1.86 mts y la fisica de las cadenas solo funcionan si la cadena es muy muy grande de lo contrario cuando la achico explotan y se cuelga la PC, hay alguna solucion que no sea escalando mi personaje??? Gracias!!
Si mal no recuerdo cuando me leí las condiciones al sacarme una licencia del bridge la versión gratuita te dice que no puedes usar los modelos fuera de unreal
Yo en Sketchfab encuentro practicamente siempre todo lo que busco y siempre andan subiendo cosas nuevas sin embargo esta cosa ya necesita de descargar e instalar programas simplemente para acceder a ello, yo lo veo más restringido en el sentido de que va a tener menos gente subiendo modelos para publicar, si es que los modelos los sube la gente.
No, estos modelos son subidos por la gente de Epic y a diferencia de Sketchfab tiene todos un nivel de calidad brutal y todos con su control de calidad. Saludos
Hola! me descargue en mi macbook pro el Bridge e ingrese con mi usuario de Epic Games (el cual me cree para usar la App) pero me puso que use la prueba gratuita... que dura solo 30 dias.. No entiendo. No era gratis ?? despues me dice que para descargar recursos me pide "X" cantidad de puntos. Que seria eso???
OJO estos objetos son gratis solo si los usas para UE o uso personal... si los usas para hacer cosas para publicar tienen licencia...Para unity por ejemplo no son gratis.
Hola!! tengo un problema! cuando intento descargar cualquier objeto me sale "failed" ¿alguna idea de por que pueda estar pasando esto? hermoso tutorial, muchas gracias por el dato!!
XD vale todo eran rosas y prados verdes hasta que explicaste como hacer para exportar a blender, no me salen ni la mitad de las cosas que te salen a ti en tu direccion de blender no se como hacer entonces
TE ESTA FALTANDO ALGO EN TU CANAL. Y es que muestras los assents para objetos 3d y está bien porque ayuda mucho pero te olvidaste de buscar assents para animación. Aunque sean los más básicos. Pero aún así me gusta tu contenido. Felicitaciones
De que uses su producto. Unreal es gratis, si haces un juego con ellos, ellos ganan dinero. Si te ofrecen material gratis usas su producto antes que otro. Todos los meses ofrecen packs gratis de material para Unreal de todo tipo valorado en más de 300€, ha habido meses que hasta de 500. Al mes siguiente eso vuelve a costar el mismo dinero pero tú lo tienes ya gratis para siempre si lo adquieres. Blender también es gratuito.
tío el título de tu vídeo es engañoso, no es gratis, es un programa de pago con 30 dias free y como free.. sólo se puede bajar unas 10 texturas...en fin, al menos no hagas click bait... apesta!
Vamos a ver, en mi país todo el contenido es gratuito y puedo descargar todo de forma ilimitada como se ve en el vídeo. Acepto tus disculpas apestosas ibb.co/5Ly1SSY
Buenas tardes. A ver, yo creo que toda la librería de megascan es solo de uso gratuito para usar en Unreal. Soy profe de Unreal y me choca esto. Que lo puedes descargar y usar sin pagar por otra plataforma que no sea Unreal.. pues claro que sí, pero es legal si se usa para producción?.. yo diría que no.. lo miraré con un compañero evangelista de Epic mañana y le comentaré esto. El puente funciona muy bien, pero su uso creo recordar que me comentaron estaba limitado. Megascan es GRATUITO para su uso en Unreal, lo que la gente haga después es responsabilidad de ellos. Aclarar esto puede estar bien, por cubrirte las espaldas. De hecho yo lo uso en Blender también pero para proyectos personales.
Tienes razón, solo es gratis para Unreal. En cualquier otro DCC incluso los assets y materiales gratuitos no se pueden usar tampoco en proyectos comerciales hasta donde yo se.
Vienen muy pocos modelos , no se porque dices miles? la mayoria son piedras y troncos secos. y puras plantas pequeñas ni siquiera un Arbol ni nieve ni ni casas etc.tal vez como entro en Trial por eso sale tan poco?... hay mas objetos en los de OpenSim que en este programa :( TAL vez como soy novato no le se sacar provecho.disculpen. saludos.
Si, hay unos miles en total. Las plantas además de todos los demás incluyen LOD hasta de 8 niveles para usar en juegos. Tengo entendido que no a todo el mundo le parece lo mismo.
Para los nuevos en caso de que les pase lo que a mi, Al momento exportar a Blender si les aparece el Asset sin la textura.
Tal vez me complique pero es una solucion opcional:
1.- Tienen que ir a la app Quixel, dar click derecho sobre el Asset que importaste despues >Go To Files, copias la direccion de la carpeta donde esta alojada la textura de tu asset. "Ejemplo:C:\Users\Ejemplo\Documents\Megascans Library\Downloaded\3d\street_sidewalk_69guiñoguiño"
2.- Ahora con esa direccion pasamos a Blender. (aplica una capa de color en Material en caso de no tenerla.)
3.- Pasar a la pestaña de Shading. (se encuentra en la barra superior de pestañas casi al centro.)
3.1.- para facilitar tu uso de Shading habilita los short Cuts de estan en la pestaña Superior Derecha presionar: "EDIT">Preferences>Add-Ons>Activar Node Wrangler. por defecto viene deshabilitado te servira mucho de ahora en adelante.)
4.-Selecciona tu Asset estando en Object mode (se activa con Tabulador). Posiciona tu cursor sobre el cuadro negro de Nodos Presiona Ctrl + Shift + T
5.-Desplegara una pestaña para buscar carpetas y ahi pegas la direccion que copiamos al inicio. Solo selecciona las imagenes y presiona enter.
en caso de no aplicarse revisa que solo este seleccionando solo tu nodo "PRINCIPLED BSDF" y vuelve a repetirlo.
Por fin una respuesta en la gran telaraña del Internet. Y funcionó!
me salvaste la vida bro
🏗🧱🚧👷♂️ hasta el finaaaaal jajajaja buen video bro
Tremendo tutorial, Javier. ya me pasó que la página que tenía donde descargaba las texturas la cerraron y estaba buscando dónde conseguir resolver eso. Ya aquí lo tengo. Muchas gracias por compartir tu conocimiento. 🏭. no encontré el cono, pero puse un edificio de industria. Siempre veo los videos hasta el final. abrazos.
Saludos psicópatas!! Jajajaja
@@EmeUve jajajajajajaja. Así es 🤣🤣🤣🤣🤣
Ya con esto podré terminar el Fallout 5 que estoy haciendo con mi equipo.
muchas gracias es interesante tener más opciones de conseguir modelos y texturas
Estaría bien que hagas un video explicando como poner las texturas y hablando de un poco de todo de lo que hay en Quixel Bridge
Estaría genial, pues no se como exportar las texturas
Gracias Javier, esto me viene estupendo para mis creaciones...⚠(tampoco el cono). me alegro que estés de vuelta con estos tutos de gran valor para toda la comunidad, saludos desde Jerez de la frontera
Gracias, vecino. Un abrazo grande!!!
@@EmeUve a mi me da error al exportar, hice lo de copiar y pegar las carpetas pero nada, mañana seguiré intentandolo
Amo estos tutoriales, gracias.
Macho tu has estado desde mis inicios en blender, gracias por tu paciencia para realizar cada video. Saludos!!!
Para mi es un placer leer estas cosas, de verdad. Un abrazo muy fuerte, compañero.
Ok pero la peazo escena que se montó al final Ajajaj ❤
Jajaja, quería mostraros el potencial de esta herramenta. Saludos compi.
muchas gracias, me haz desbloueado un nuevo nivel de conocimiento
Eres un crack!
Ciertamente que pegar el script de blender 2.93 hace que funcione en versiones más recientes!
Muchas gracias!
Gracias muchas gracias 🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱🚧🚧🚧🚧🚧🚧🚧🚧🚧🍦🍦🍦🍦🍦🍦🍦🍦🍦
La idea es crearse las estructuras y assets, los materiales son muy buenos y se aceptan, yo los uso con Quixel Mixer además de tener los de Blender Kit. Saludos.-
Un videazo. Mucha data interesante. Like 🚧🚧🚧🚧
Muy útil el video!!, estaba buscando como loco la forma de exportar objetos en 3D, y no lo termine de encontrar hasta ver tu video; porque solo sabia como exportar texturas de bridge. La verdad es que es una maravilla lo fácil que es y las posibilidades que ofrece.
Tengo un par de dudas, en cuanto las texturas, una vez que te las descargas se tienen en el ordenador en la carpeta en la que quieras guardarlas, pero en cuanto a los assets 3D, en cada proyecto de blender ¿si quieres usar uno ya descargado debes importarlo desde bridge o también se te guarda en el pc?
A falta de un cono te pongo estos otros ;D 🚧👷♂
Un abrazo!
PD: Voy a cotillear tu canal a ver si tienes algo relacionado para el uso de decals, para poner encima de texturas y modelos que también esta muy interesante, porque me gustaría añadir textura de musgo al cemento y tengo que ver como es mejor hacerlo.
Muy bueno, como siempre, a falta de conos... 🚧, jaja
Saludos, compañero psicópata. Un abrazo.
Excelente, escuchando y haciendo!!
esta información vale millones👍
Muchas gracias por compartirlo, lo he probado y va genial
Siiiiii estamos de nuevo
Gracias excelente! Estuve usando algo de eso en Unreal pero ahora estoy más con Blender
Muchas Gracias , excelente tutorial..
Eres un maquina éxito con todos tus proyectos
Muchas gracias, compañero
ayudaaaa no se descargan las texturas solo el objeto exportado
Por que no me deja descargarlo? si ya inicie con mi cuenta de Epic Games
todas las descargas dicen failed y no me deja descargar nada
Excelente, Desde República Dominicana
Mis objetos exportados a blender no tienen textura, que hago ?
Muy interesante y útil. Gracias. 🚧
disculpa amigo, cuando exporto los modelos a blender las texturas no cargan, que puedo hacer ?
Hola hola, super interesante la información que muestras... Es compatible con los usuarios de GNU Linux??? Saludos
Excelente video, muchas gracias
Gracias por el tuto! una pregunta. ¿Cómo puedo descargar más assets?, me dice que escoja un plan con unreal o pruebe por 30 días, han cambiado las opciones gratis?
Gracias
Pues la verdad no tengo ni idea. Hay gente a la que les sale todo gratis y otras a las que no. No entiendo porqué pasa esto.
Yo trabajo desarrollando vídeos y juegos con Unreal pero no tengo ninguna cuenta especial. No lo entiendo muy bien.
Joder, eres un capo.
MUY BUENO
SE PUEDE IMPORTAR UN PERSONAJE REAL EN MOVIMIENTO DESDE AE SOLO LA IMAGEN SIN FONDO Y SALDRIAN SONBRAS Y LUCES, TIENES UN TUTORIAL ASI
MUCHAS GRACIAS
Super bueno, te lo agradezco!!
un tutorial porfavor del porque desspues de hacer este tutorial las texturas no se exportan junto con el objeto
Saludos amigo, me atrase en donde dices usar un right, en el minuto 12:31, de ahí no pase pues soy nuevo en esto, y me quiero integrar a esto de la animación en Blender, podrías explicar como sacar ese right para poder terminar de hacer este ejemplo por favor, gracias.
Al final yo simplemente use un ctrl+C ctrl+V para copiar y pegar las piezas. El modificador era array pero no lo usé. Saludos.
@@EmeUve COMO CREES? PUES VOY A INTANTARLO DE NUEVO GRACIAS.POR ATENDER MI MENSAJE.
Muchas gracias por el video saludos
Gracias.
🚧 gracias 🙂
como se descargan las texturas
Buenas! ¿Todos estos recursos los puedes usar para luego realizar material para venderlos en agencias de stock por ejemplo? O hay alguna restricción para su uso? Espero haberme explicado. Gracias por la información!
Entiendo que para venderlos suelto no. Saludos
@@EmeUve no sueltos no, si forman parte de una escena, tipo en una pared de un mockup y ese tipo de materiales?
@@gezam0312 han comentado por aquí que no se podía hacer si no está dentro de un proyecto de Unreal.
Se puede bajar una pieza y despues cambiar para un fichero Stl para poder imprimir en una impresora 3d?
Es posible exportar estos modelos a formatos para impresion 3D? por ejemplo si realizo un Diorama en base a estos scans, podria convertilo en un archivo stl para poder imprimirlo?
Gracias
Última versión de Blender y todo configurado tal y como dices y no me carga ningún objeto en Blender, tampoco me da error y me sale que está correctamente importado. No sé qué puede ser
Hola, instalé la aplicación pero me aparece un error a la hora de exportar los objetos al programa de blender. Me podrías ayudar con eso!?
Hola, tengo un problema con las fisicas en el tuto de las cadenas, Mi personaje mide 1.86 mts y la fisica de las cadenas solo funcionan si la cadena es muy muy grande de lo contrario cuando la achico explotan y se cuelga la PC, hay alguna solucion que no sea escalando mi personaje??? Gracias!!
yo pegué el script tal como se indica y no funciona. Mi version es 3.6
encontraste solución?
Si mal no recuerdo cuando me leí las condiciones al sacarme una licencia del bridge la versión gratuita te dice que no puedes usar los modelos fuera de unreal
Gracias por el comentario, entiendo que tienes que usarlo con el motor y publicarlo dentro de el. Tiene todo el sentido, gracias por la aclaración.
en el papel suena muy bien, pero...
quien sigue al pie de la letra ese tipo de avisos xd
Una duda no me aparece cómo ati hay una forma de descargar local e importar?
CUANDO EXPORTO ALGUN OBJETO A BLENDER TODO CORRECTO, PERO CUANDO VOY A PREVISUALIZAR MATERIALES NO ME APARECEN, ME SALE EN BLANCO, ALGUIEN SABE?
Tengo problemas al descargar, aparece " failed" hay alguna solución ?
Tengo una problema, me sale error al descargar pero yo tengo Mac Os y no se como solucionarlo. Sabes como solucionarlo en MAC?
Yo en Sketchfab encuentro practicamente siempre todo lo que busco y siempre andan subiendo cosas nuevas sin embargo esta cosa ya necesita de descargar e instalar programas simplemente para acceder a ello, yo lo veo más restringido en el sentido de que va a tener menos gente subiendo modelos para publicar, si es que los modelos los sube la gente.
No, estos modelos son subidos por la gente de Epic y a diferencia de Sketchfab tiene todos un nivel de calidad brutal y todos con su control de calidad. Saludos
Genial 😊
GRACIAS TIO
Gracias
El exportarlo a blender se exportan sin texturas
Porque a mi me pone que cuesta 4 puntos o similicar cada objeto, osea que tienen coste y no son gratis
Pues la verdad, es la primera vez que lo oigo. No tengo ni idea. A ver a si alguien más le sucede y nos puede aclarar esto. Saludos.
@@EmeUve ya lo he arreglado, lo he desinstalado y vuelto a instalar jajajaajaja muchas gracias de todas formas, espero que tengas un buen día 😊
como se podría hacer eso en mac?
No logro hacer funcionar el AppImage
Como haces para descargarte cosas de la aplicación?
Hola! me descargue en mi macbook pro el Bridge
e ingrese con mi usuario de Epic Games (el cual me cree para usar la App)
pero me puso que use la prueba gratuita... que dura solo 30 dias..
No entiendo. No era gratis ??
despues me dice que para descargar recursos me pide "X" cantidad de puntos.
Que seria eso???
Pues al parecer creo que va por países, por curiosidad de dónde eres? Creo que hay países donde lo tienen gratis y otros donde no.
Creo que esos modelos son gratuitos pero para uso en Unreal Engine
Si eso es lo que han comentado ya por aquí. Saludos!!
Quizás lo habran actualizado pero no hay casi nada gratuito😔😔
Creo que va por países, en España está todo gratuito. Saludos!!
La página aclara que son gratis si se tiene una cuenta con licencia de contenido en Epic Games, de resto no son gratuitos
ME pide eleir un plan de pago :(
no puedo elegir nada gratis?
OJO estos objetos son gratis solo si los usas para UE o uso personal... si los usas para hacer cosas para publicar tienen licencia...Para unity por ejemplo no son gratis.
Eso me han comentado, gracias por la aclaración.
Hola!! tengo un problema!
cuando intento descargar cualquier objeto me sale "failed"
¿alguna idea de por que pueda estar pasando esto?
hermoso tutorial, muchas gracias por el dato!!
me pasa igual, encontraste alguna solución?
Cuando le doy descargar me sale failed
no deja descargar los objetos dice failed download
no me deja descargar en 2k
XD vale todo eran rosas y prados verdes hasta que explicaste como hacer para exportar a blender, no me salen ni la mitad de las cosas que te salen a ti en tu direccion de blender no se como hacer entonces
🚧
🛠
TE ESTA FALTANDO ALGO EN TU CANAL.
Y es que muestras los assents para objetos 3d y está bien porque ayuda mucho pero te olvidaste de buscar assents para animación. Aunque sean los más básicos.
Pero aún así me gusta tu contenido.
Felicitaciones
Gracias por el comentario. Me lo voy a apuntar que tengo por ahí algo. Saludos.
No me va, os pasa tambien? al dar "download" da failed todo el rato
me pasaba pero cuando das clic en una cajita de rgalos . alli solo salen assets free. gratuitos y esos si se descargan
solo se descargan los gratuitos
solo se puedden descargar los gratuitos . si le dan a otro que no este free. no se descarga sale failed.
para llegar a la carpeta AppData mas fácil
Win+R > %appdata% [enter]
Alguien le funciona correctamente en 3.2?
no me salen los materiales
Yo me las descargue en 2k y me salen en color blanco, aiuda pls?!!
gratis? y cual es el beneficio de ellos, a cambio de que.
De que uses su producto. Unreal es gratis, si haces un juego con ellos, ellos ganan dinero. Si te ofrecen material gratis usas su producto antes que otro.
Todos los meses ofrecen packs gratis de material para Unreal de todo tipo valorado en más de 300€, ha habido meses que hasta de 500. Al mes siguiente eso vuelve a costar el mismo dinero pero tú lo tienes ya gratis para siempre si lo adquieres.
Blender también es gratuito.
interesante pero por lo que veo no es gratuito, solo dan un periodo de prueba de un mes.
⛏️
tío el título de tu vídeo es engañoso, no es gratis, es un programa de pago con 30 dias free y como free.. sólo se puede bajar unas 10 texturas...en fin, al menos no hagas click bait... apesta!
Vamos a ver, en mi país todo el contenido es gratuito y puedo descargar todo de forma ilimitada como se ve en el vídeo. Acepto tus disculpas apestosas ibb.co/5Ly1SSY
@@EmeUve Genial, retiro entonces lo dicho, no es clickbait... pero sigue siendo engañoso para el que no es tu país =P
@@EmeUve Tiene razón el Joa, excluyendo su grosería xD pero tiene razón, te piden una subscripción para acceder a los assets
Buenas tardes. A ver, yo creo que toda la librería de megascan es solo de uso gratuito para usar en Unreal. Soy profe de Unreal y me choca esto. Que lo puedes descargar y usar sin pagar por otra plataforma que no sea Unreal.. pues claro que sí, pero es legal si se usa para producción?.. yo diría que no.. lo miraré con un compañero evangelista de Epic mañana y le comentaré esto. El puente funciona muy bien, pero su uso creo recordar que me comentaron estaba limitado. Megascan es GRATUITO para su uso en Unreal, lo que la gente haga después es responsabilidad de ellos. Aclarar esto puede estar bien, por cubrirte las espaldas. De hecho yo lo uso en Blender también pero para proyectos personales.
Tienes razón, solo es gratis para Unreal. En cualquier otro DCC incluso los assets y materiales gratuitos no se pueden usar tampoco en proyectos comerciales hasta donde yo se.
🚧🚧🚧🚧🚧🚧🚧🚧🚧🚧🚧🚧🚧🚧🚧🚧🚧🚧🚧🚧🚧🚧
🤩🤩🤩 alguien dijo gratis?!?!
Gratuitamente y nesesitas planta 😂😂😂😂😂😂
Vienen muy pocos modelos , no se porque dices miles? la mayoria son piedras y troncos secos. y puras plantas pequeñas ni siquiera un Arbol ni nieve ni ni casas etc.tal vez como entro en Trial por eso sale tan poco?... hay mas objetos en los de OpenSim que en este programa :( TAL vez como soy novato no le se sacar provecho.disculpen. saludos.
Si, hay unos miles en total. Las plantas además de todos los demás incluyen LOD hasta de 8 niveles para usar en juegos. Tengo entendido que no a todo el mundo le parece lo mismo.
@@EmeUve a OK gracias le dare una nueva checada, tal vez no nos esta pareciendo lo mismo como dices.. saludos.
🦺
Baya cosa mas mala Disen gratis y nesesitas plata 😶😶😶
En España es gratuito. Saludos!!
También está cult, buena página, hay muchos gratis
gratis? y cual es el beneficio de ellos, a cambio de que.