Проблема не в "Опять Вторая Мировая", проблема в том, что как использовать этот сеттинг никто не хочет учиться. Были первые эксперименты в 90-х, 00-х, создавшие вау-эффект. А дальше все пошло по пути пародирования.
Не в учебе дело, а в рисках. Привет из отдела маркетинга. Если есть шанс, что новый продукт(или элемент) не примет скажем 20%(может разниться) текущих пользователей и в связи с этим снизятся продажи, то никто не даст зеленый свет. Ребятам сверху несколько пофиг на комьюнити и важны только продажи, что грустно разумеется.
@@exodus714 на самом деле может, только вряд ли это кто-то реализует. Я говорю об игре посвящённой странам Оси с полноценными кампаниями (среди стратегий такое часто практикуют, но там ещё даётся возможность поиграть за Союзников; а вот среди полноценных шутеров с бюджетами и рекламной кампанией, да и в такое время...).
"А можно всех посмотреть?" Беру (голосую) сразу за двоих! Этот тандем разрушать нельзя! Они неразлучны: как свет и тень, как день и ночь, как хлеб и масло, как Бивис и Батхед, как Шерочка с Машерочкой, как Чук и Гек...
С анатомией там всё интересно. Например, даже в футаже игры в этом ролике на 08:45: пуля попадает в нос, вылетает через скулу. При таком ранении - пострадают нос, глаз и, возможно, верхняя челюсть, без пластической хирургии такой человек останется уродом. Почему-то вылетают зубы, причём - те, которых это никак не должно было коснуться (пуля вышла через левую скулу, при этом - возможно пошла трещина по верхней челюсти слева, а 3(!) коренных (!!) зуба - вылетают из верхней челюсти справа). Но ничего смертельно-опасного не задето, а "Ганс" почему-то помер. Всё это сопровождается такими потоками крови, которых там в принципе небывает.
@@SosiskaTakoSan МК как бы, на реалистичность никогда и не претендовал, с его-то прыжками в 2+ метров с места в высоту и апперкотами, которые тоже на 2,5+ метров подбрасывают. В отличии от серии SE.
Проходил на сложности "реалистичный". В принципе не так и сложно. Отключается почти весь интерфейс, а стрелять приходилось ориентируясь по маркерам у прицела, что не так сложно как кажется. Получалось снимать цель на расстоянии 600 метров. Маркеры любезно дергаются когда дальняя цель либо в поле попадания, либо вне её. Так как играл на старте, то из минусов бы добавил: - Игра периодически вылетала при загрузке сохранении. - ИИ слишком уж туповат. В какой-то момент я начал проходить используя комбинацию нож и пистолет. - Во время движения тяжелая техника обладает защитным полем из-за чего не получается поставить взрыв пакет на неё. - Скорее из забавного, чем минус. Был случай с двумя танками, когда они въехали друг в друга и слились в один танк с двумя стволами. - Игра со вторжением. Я где-то раз пять вторгался в чужую игру и ни разу не убил цель по причине того, что я тупо не понимал где она. Главной проблемой нахожу в том, что не понятно какую цель миссии выполнил игрок, а какую нет, из-за чего трудно предположить в каком направлении он идет. Не все игроки оставляют гору трупов за собой. Понравились локации, стараться по стелсу проходить уровни, в целом от игры получил удовольствие при прохождении. Да и на PC есть удобная функция с быстрым сохранением и загрузкой.
@@алексейстратов-л4ж верно, это понял спустя пару матчей, только вот когда мне была эта функция доступна, я ей воспользовался и бежал к указанной точке, челик уже успешно все миссии завершил и эвакуировался.
@@Rimasted, хах. Я вчера-позавчера проходил DLC по убийству Гитлера: только началось Вторжение, а я уже застрелил Гитлера и успел добежать до точки эвакуации. Это тоже было забавно, как и твоя ситуация. И ещё насчёт "Вторжения": иногда легко ориентироваться по окружению и/или стартовой локации: в первой миссии я сразу смотрел, не сломана ли та штуковина, которую нужно взорвать. Сломана - очевидно, что Карла там не будет и он занимается другими квестами. Когда игрок выполнял квест по взрыву зенитных орудий, у меня отображаласт катсцена, если он взорвал зенитку - это тоже позволяет ориентироваться, где примерно находится Карл
@@ОлексійСобран Согласен, что есть следы присутствия. Но иногда я вторгаюсь и вообще не вижу ни каких признаков присутствие хоста в близи от себя. Нипы ходят, трупов нет, объекты в целости. Бегаю минут 5-10, а потом получаю сообщения что хост мертв. Толи враги убили, толи несколько вторженцев может быть у одного хоста. Я просто привык к логике Dark Souls или Elden Ring. Закидывают в близи хоста, побегать поискать приходиться, но пропустить его довольно сложно, а в SE 5 здоровенная локация и бегай ищи. Понимаю что DS и ER геймплей другой, но можно же было как-то получше продумать. Хост с таким же успехом может в кусты лечь на минут 30 и пойти смотреть сериальчик, а ты носись по карте.
@@Rimasted В игре не может быть более 1 вторженца, а сам он может довольно близко появится, я миссию проходил, сидел в кустах, немца приманил и оглушить хотел, и в этот момент ко мне вторгся снайпер, появился он на блокпосту, который был в метрах ≈120 от меня, вижу болванчик как угорелый несётся, ну и понял что это игрок, попал только в грудь, а убил его уже позже. И сериал посмотреть не выйдет на жопе ровно, хосту предупреждение дадут «Обнаружено кемперство, смените позицию», у меня такое произошло когда я под землю провалился и вылезти не мог, пришлось игру перезапустить, а охотились довольно долго на друг друга, наверно он в недоумении был когда я вышел.
Геймдев - это геймдев. Рогалик, экшен, трипл А - всё едино, пропорции условны, а границы размыты. Я не святой отшельник, не только в Дум с Героями играл в жизни. Но если приходится выбирать между Жаном и Мишелем, я предпочитаю не выбирать вовсе.
Могу аргументированно и ОЧЕНЬ развернуто обьяснить, почему любимые Виталием игры хороши(и речь тут не о рогаликах), а любимые Мишей - дерьмище для отсталых. Но не буду, т.к. вы просто не поймете😉
Играю в Sniper elite 4, мне нравится, от игры получил именно то, что и хотел, нравится то, что можно проходить в кооперативе, можно проходить вдвоём где один в роли "наводчика" а второй снайпер, или режим где каждый сам за себя.
18:52 Насколько я помню, в конце второй части был намек, что Карл будет участвовать в конфликтах Холодной войны, хронологически она позже других частей происходит (Африка 42ой, Италия 43ий, Франция 44ый, а вторая в 45ом г.) Так что вполне вероятно, что следующая часть будет где-нибудь в Корее
Я ещё в армии служил, когда н наткнулся на первую часть, уже тогда понял что это добротный Б класс, и удивлён что уже 17 лет прошло, а они не меняя механики, клепают «новые» части.
Разработчики нашли схему, по которой делать SE5. Она игрокам зашла и вот очередная игра, которая создаётся по одной и той же схеме. У серии нет конкурентов, к сожалению. Пока игроки будут её покупать, то SE будет создаваться по этой же схеме.
Проблема в том, что в "снайпер элит" снайперствовать, собственно, и негде. На одну открытую локацию с выбором места выстрела приходится по две-три с многоуровневым нагромождением заводских и прочих застроек, по которым предлагается бегать гуськом для поиска и устранения цели в стиле сэма фишера.
4я часть была великолепна, раскрывается она на высоких сложностях, когда присутствует полноценная баллистика с влиянием ветра и без пометок. При этом враги прочёсывают местность, метко стреляют, пытаются обойти гг, а не как в других шутерах, когда у противников тупо больше здоровья. Игра поощряет стелс, но не заставляет проходить в этом режиме. Карты разнообразные и интересные, с несколькими основными и дополнительными целями. И визуально выглядит отлично. З.Ы. Про будущее нам не надо, на иные конфликты типа ПМВ или Вьетнам ещё можно посмотреть. Но как бы ещё и здесь есть варианты локаций, а если это работает отлично, зачем портить серию? Нередко излишнее экспериментаторство загоняло серии в могилу.
На харде ваще по моему с 1-2 пуль убивают, да и видят за километр. Но вообще, было бы интересно поиграть за снайпера-киллера не в наше время, а в сеттинге будущего. Чтобы были всякие гаджеты, оптические камуфляжи, бинокли с рентгеном, всякие умные боеприпасы и прочие штуки. Плюс всякие имба-пушки в виде гауссов и рельсотронов, чтоб сносили стены. Снайперских шутанов в таком сеттинге не припомню, а там было бы где разгуляться. И сюжет можно любой делать, всё равно "неистарична")
Поправка надоела вторая мировая с точки зрения союзников, в СССР снайперы во времена ВОВ играли огромную роль, нету в России до сих пор игр шутанов от лица СССР, была только колда в Сталинграде и то полная клюквы
1. Сюжет полное дно даже по сравнению с предыдущими играми; 2. ИИ стал еще тупее даже на реалистичном уровне сложности и способен задавить лишь массой элитной пехоты (привет 8 миссии); 3. Невидимые стены везде и отсутствие возможности перепрыгивать большинство препятствий, а также минимум точек для лазания куда-нибудь; 4. Броневики танчат два фаустпатрона в лоб; 5. Скудность бронетехники противника (сложно добавить Пуму, вернуть Pz 4, sdkfz?); 6. Отсутствие противопехотных мин в местах подхода к позициям немцев, чтобы нужно было искать альтернативные пути и не подорваться на ловушках, в т.ч и в зданиях; 7. Большинство навыков барахло, если проходишь кампанию на реализме и об этом игра не предупреждает (особенно про телеметрию); 8. Карты стали еще меньше; 9. Дополнительные задания на картах бред сивой кобылы и копируют друг друга из раза в раз; 10. Подбираемое оружие имеет всего один магазин и не добавляется в инвентарь на постоянной основе (чем отличается подбираемый МП-40 с глушителем от моего штатного, ведь патроны используются одни и те же, одному Фюреру известно); 11. Дисбаланс в режиме вторжения, когда один снайпер-охотник попадает в уже идущий или заканчивающийся бой и чаще всего против двух игроков-союзников, что ставит крест на грамотном противодействии слаженной команде с голосовым чатом (режим нужен как собаке пятая нога); 12. Две обос***ые карты в обороне? Это даже не смешно, несмотря на вариативность точек защиты; 13. Графика претерпела еще больший даунгрейд; 14. Куда подевались старые образцы оружия из предыдущих частей? На дворе окончание войны, а у Фейрберна нет его знаменитого Спрингфилда. Видимо мсье Черчилль не проплатил поставки, не иначе...; 15. Последняя миссия скопирована полностью из первой части Sniper Elite, только заменен антураж и проходится сие чудо за одну минуту, так что по факту в игре не 9 миссий, а 8. Восемь жалких миссий, Карл (очередное миллионное убийство Гитлера, которое ПРОДАЮТ ОТДЕЛЬНО я не считаю); 16. Стоимость этого барахла, которое стагнировало, а потом и деградировало завышена и максимальная цена ему 500 рублей. Берите строго на свой страх и риск, либо не берите вовсе - ничего не потеряете и тем самым перестанете кормить бездарей, которые любят наживаться на дурачках (только взгляните на дорожную карту).
11. прокачал вторжение до 20 лвла - случаев, что противников было двое или раунд заканчивался было всего два. но дисбаланс всё же есть и состоит он в том, что у ГГ есть воллхак, радар и возможность позвонить в справочную когда угодно и сколько раз угодно, а у вторгающегося нет нихрена и в справочную он может звонить раз в 3 минуты. 12. три карты, но ситуации это не меняет. всё одно и то же. 14. М1903 это что по-твоему, если не Спрингфилд? но оружейный пак это один большой фейспалм. есть какие-то непонятные Срём-1, Велган и RSC M1917, но нет Гаранта, Ли-Енфилда и Маузера. Есть единственный карабин М1А, но с него нельзя снять прицел. А модули это просто кошмар. у половины краткие и подробные характеристики не совпадают, а иногда и вовсе противоположные значения показывают
ну есть ещё гитлер и его яйца почти все миссии по стелсу прошёл кроме 8 с секретным ангаром там все меня замечали хз как пройти 9 мисия вобше барохло нарисовали локу для одной пули
@@KaSTeTo0 В коопе, пока проходили с другом к нам постоянно вторгались либо в середине матча, либо в тот момент, когда оставалось выполнить последнюю задачу и выйти с карты или же просто эвакуироваться. Мы из порядка 15 вторжений не проиграли ни разу. Особенно умилял тот факт, что фугас, поставленный рядом с тротилом в узком проходе здания или иного сооружения гарантированно ваншотит охотника, даже не нужно марать руки. Зато когда я заходил во вторжение, то из 10 матчей я в 7 попадал против двоек, зачастую под конец матча, когда ботов на карте уже не оставалось и в 6 матчах я проиграл в сухую просто потому, что чисто физически невозможно перестрелять двоих. В оборонке я отыграл матчей 6, из которых раза 4 попадал на Замок и 2 раза на городок в сельской местности. Третью карту не довелось увидеть вовсе, т.к. концепция режима ясна и не меняется даже с учетом расположения точек на других местах, что угнетает. По поводу Спрингфилда я не особо разбираюсь в винтовках, помню, что в старых частях он так и был подписан, а здесь просто М1903 и я подумал, что это какая-то вымышленная винтовка, также как и СРЁМ 1 (SREM-1), о которой я узнал только в этой части.
Странные претензии типа "почему не меняют хорошую игру, которая нравится людям". Потому, что это хорошая игра которая нравится людям! Блин, да именно так и надо делать очень многим компаниям, именно это то, чего не хватает в индустрии. Дайте мне новый 4й варкрафт, который будет как 3й только с новыми кампаниями и парой юнитов. Дайте мне DA 2 и 3 такие же как первый, без той херни которой их испортили. Дайте мне продолжение нокса в том же стиле и с той же механникой. Дайте мне ассасина про ассасина, а не про всяких сраных викингов и прочую фигню.
Четвертая часть на высоких сложностях без волл-хаков и аим-ботов была великолепна. Хорошо продуманная и, что самое главное, веселая песочница с красивыми разнообразными локациями, кучей оружия, интересными ситуациями и т.д. Пятую часть купил бы с удовольствием, но раз продавать не хотят, то...
Голосую за Мишу, рогалики и выживалки это хорошо, но всякий хардкорный треш в котором приятно возиться мне как-то ближе. Хотя в идеале выбрать бы и то то
Впервые побуду на стороне Витали, в игре настолько ничего нового нет, что игра попросту утомляет. А тема второй мировой уже заезженна до дыр. Да и в целом военная тематика прошлых лет, исчерпала себя, в руках именитых разрабов... Возьми от них любую военную игру, хоть где у них будут стычки, хоть в другой вселенной, это будет однотипная, шаблонная бегалка-стрелялка..
В своё время sniper elite V2 на Xbox360 зашёл, потом вышла третья часть я поиграл часа 3-4 понял что это всё тоже самое и забросил, четвертую часть я скачал в геймпасе поиграл часик и опять тоже самое,и теперь уже 5 часть я уже по Ютубу вижу что все тоже самое, даже главный герой вообще не меняется,такой супер вояка успевший побывать на всех фронтах
Голосую за баланс. Половина за Мишу. Харизматичным обзором вытащил посредственную и всратую игру. Половина Виталику. Позитивный душнила с рогаликами и выживачами
А мне игра понравилась! Я кайфанул, я люблю серию и вообще от снайперов не жду ничего нового. Пусть клепают их по шаблону хоть сто частей, я во все их поиграю!
Эх. Снайпер элит 5, как и 1, 2, 3 не имеют драйва который присутствовал в снайпере элит 4. Поэтому дошел он до нашего игрока или нет не имеет никакого значения. Как говорится, чем такой так лучше вообще никакого. Смайл. P.S. И это печальная правда, однако.
Не знаю. Мне Sniper Elite 5 понравилась. В Sniper: Ghost Warrior Contracts 2 не играл, но увидел по отзывам в Steam, что игру очень сильно оказуалили по сравнению с первым Contracts.
Спасибо всем, кто проголосовал за Виталика! Нас 97%!
Не не не, там за Мишель большинство голосов)))
@@АнтонСелезнев-я2ж Ор))
Ну понятное дело. Голосование по-белорусски
Может голосование устроить, кто boss of this gym в ixbt ?
Вранье 😆😆
Голосую за Мишу. Рогалики это конечно хорошо но не как основа диеты.
Голосую за отдельный канал для Миши. Виталий, зачастую, просто невыносим, особенно если в игре что-то ему не нравится.
Ха,хаа,хэ
@@Farrneel Особенно если игра не рогалик*
@@Farrneel а я голосую за отдельные выступления для Виталия. Он раньше делал шикарные видео. И слушать его приятно
Миша предпочитает булки. Даа.. мягкие, тёплые булочки 😁
Голосую однозначно за Мишу! Рогалики си-и-и-л-ь-н-о на специфичного любителя, к каковым я не отношусь :-) Миша The Best! :-)
На этом канале нет рогаликов, и Виталий в них не играет. Он играет обычно в экшен или рпг с элементами роуглайт
За Мишу однозначно!)
За мишу!
то ли дело аванпосты и джагернауты, которые так любит Миша, они всем нравятся, все от них в полном восторге!
Поддерживаю!
Голосую за Мишу! Он может хотя бы хоть немного сложные игры осилить в отличии от амебного Виталика
Рогалики это по твоему казуальный жанр ?
17:08 Вот откуда у Маска страсть к ракетам! А он хорошо сохранился...
еще и похудел)
Я бы даже сказал что он помолодел, вот что отказ от фашизма с людьми делает)
Голосую за Мишу, выживачи меня достали, а вот стрелять через оптику - мое любимое)
А хороший у Миши обзор, спасибо Миша)
Как любитель симуляторов ходьбы, голосую за Мишу!
Проблема не в "Опять Вторая Мировая", проблема в том, что как использовать этот сеттинг никто не хочет учиться. Были первые эксперименты в 90-х, 00-х, создавшие вау-эффект. А дальше все пошло по пути пародирования.
Не в учебе дело, а в рисках.
Привет из отдела маркетинга.
Если есть шанс, что новый продукт(или элемент) не примет скажем 20%(может разниться) текущих пользователей и в связи с этим снизятся продажи, то никто не даст зеленый свет.
Ребятам сверху несколько пофиг на комьюнити и важны только продажи, что грустно разумеется.
@@JavaliPavel так о том и речь, компании идут по пути меньшего сопротивления
@@Это-же-Лимонный с этим никто не спорит. Поэтому кучанекогда великих студий щас закрывается.
Ну ничего, новые на подходе
сеттинг вв2 давно избит и не может предложить чего-то нового, он сильно ограничен историческими рамками
@@exodus714 на самом деле может, только вряд ли это кто-то реализует. Я говорю об игре посвящённой странам Оси с полноценными кампаниями (среди стратегий такое часто практикуют, но там ещё даётся возможность поиграть за Союзников; а вот среди полноценных шутеров с бюджетами и рекламной кампанией, да и в такое время...).
Исходя из скетча, могу предположить, что недалёкие разработчики из недалёкого будущего, сделают недалёкую игру про далёкое прошлое
Про недалёкое 😅
И это не про время 😏
Голосую за Мишу . И вообще, товарищ Виталий, с чего вы взяли что если игра не нравится вам то она не понравится и вашим дорогим телезрителям ? Ммм
да он подтрунивает вас
Просто у Виталия развитый вкус.
Отдаю голос Мише. Он малохайповые интересные проекты обозревает, в отличии от верхнеинтернетного журналыста
Ух ты! Вышла новая часть?! Круто!!!!
Побежал бегом скачивать, устанавливать и рубиться!!!
"А можно всех посмотреть?"
Беру (голосую) сразу за двоих!
Этот тандем разрушать нельзя!
Они неразлучны: как свет и тень, как день и ночь, как хлеб и масло, как Бивис и Батхед, как Шерочка с Машерочкой, как Чук и Гек...
Как первая и вторая палочка Twix!
Согласен пацаны отличные 😁
Скорее как Пинки и Брейн😊
+100 очков за Мишу. Что угодно, кроме выживалок и рогаликов
Миша, мы с тобой! Хотя лично мне, всегда нравились строго сюжетные игры, где есть возможность строить домик и страдать хеRнёй.
Досматривала видео годовой давности, уже думала, что б еще посмотреть... и тут свеженькое вышло. Клааасссс 👍
Повезло так повезло
А там можно немцам ломать шеи попадая пулей по шлему? Если да то игра 10 из 10!
Нацист чтоли?
Уважение за принадлежность к высокому обществу ценителей превозвышенного постижения дилеммы Шеиломания.
О дааа.
Мужики, привет! Спасибо за контент, смотрю каждый раз с удовольствием!
Спасибо Мише за обзор!
С анатомией там всё интересно. Например, даже в футаже игры в этом ролике на 08:45: пуля попадает в нос, вылетает через скулу. При таком ранении - пострадают нос, глаз и, возможно, верхняя челюсть, без пластической хирургии такой человек останется уродом. Почему-то вылетают зубы, причём - те, которых это никак не должно было коснуться (пуля вышла через левую скулу, при этом - возможно пошла трещина по верхней челюсти слева, а 3(!) коренных (!!) зуба - вылетают из верхней челюсти справа). Но ничего смертельно-опасного не задето, а "Ганс" почему-то помер. Всё это сопровождается такими потоками крови, которых там в принципе небывает.
А в MK бойцу ломают позвоночник. После чего тот спокойно продолжает драться. Игровые условности.
@@SosiskaTakoSan МК как бы, на реалистичность никогда и не претендовал, с его-то прыжками в 2+ метров с места в высоту и апперкотами, которые тоже на 2,5+ метров подбрасывают. В отличии от серии SE.
Игросодержащий продукт.
Голосую за Виталю. Ни одна из игр, в которые играл Миша не задела. Кроме Пасфайндера лол.
Проходил на сложности "реалистичный". В принципе не так и сложно. Отключается почти весь интерфейс, а стрелять приходилось ориентируясь по маркерам у прицела, что не так сложно как кажется. Получалось снимать цель на расстоянии 600 метров. Маркеры любезно дергаются когда дальняя цель либо в поле попадания, либо вне её.
Так как играл на старте, то из минусов бы добавил:
- Игра периодически вылетала при загрузке сохранении.
- ИИ слишком уж туповат. В какой-то момент я начал проходить используя комбинацию нож и пистолет.
- Во время движения тяжелая техника обладает защитным полем из-за чего не получается поставить взрыв пакет на неё.
- Скорее из забавного, чем минус. Был случай с двумя танками, когда они въехали друг в друга и слились в один танк с двумя стволами.
- Игра со вторжением. Я где-то раз пять вторгался в чужую игру и ни разу не убил цель по причине того, что я тупо не понимал где она. Главной проблемой нахожу в том, что не понятно какую цель миссии выполнил игрок, а какую нет, из-за чего трудно предположить в каком направлении он идет. Не все игроки оставляют гору трупов за собой.
Понравились локации, стараться по стелсу проходить уровни, в целом от игры получил удовольствие при прохождении. Да и на PC есть удобная функция с быстрым сохранением и загрузкой.
подходишь к телефону звонишь и вауля теперь цель обнаружена всё просто
@@алексейстратов-л4ж верно, это понял спустя пару матчей, только вот когда мне была эта функция доступна, я ей воспользовался и бежал к указанной точке, челик уже успешно все миссии завершил и эвакуировался.
@@Rimasted, хах. Я вчера-позавчера проходил DLC по убийству Гитлера: только началось Вторжение, а я уже застрелил Гитлера и успел добежать до точки эвакуации. Это тоже было забавно, как и твоя ситуация.
И ещё насчёт "Вторжения": иногда легко ориентироваться по окружению и/или стартовой локации: в первой миссии я сразу смотрел, не сломана ли та штуковина, которую нужно взорвать. Сломана - очевидно, что Карла там не будет и он занимается другими квестами. Когда игрок выполнял квест по взрыву зенитных орудий, у меня отображаласт катсцена, если он взорвал зенитку - это тоже позволяет ориентироваться, где примерно находится Карл
@@ОлексійСобран Согласен, что есть следы присутствия. Но иногда я вторгаюсь и вообще не вижу ни каких признаков присутствие хоста в близи от себя. Нипы ходят, трупов нет, объекты в целости. Бегаю минут 5-10, а потом получаю сообщения что хост мертв. Толи враги убили, толи несколько вторженцев может быть у одного хоста. Я просто привык к логике Dark Souls или Elden Ring. Закидывают в близи хоста, побегать поискать приходиться, но пропустить его довольно сложно, а в SE 5 здоровенная локация и бегай ищи. Понимаю что DS и ER геймплей другой, но можно же было как-то получше продумать. Хост с таким же успехом может в кусты лечь на минут 30 и пойти смотреть сериальчик, а ты носись по карте.
@@Rimasted В игре не может быть более 1 вторженца, а сам он может довольно близко появится, я миссию проходил, сидел в кустах, немца приманил и оглушить хотел, и в этот момент ко мне вторгся снайпер, появился он на блокпосту, который был в метрах ≈120 от меня, вижу болванчик как угорелый несётся, ну и понял что это игрок, попал только в грудь, а убил его уже позже. И сериал посмотреть не выйдет на жопе ровно, хосту предупреждение дадут «Обнаружено кемперство, смените позицию», у меня такое произошло когда я под землю провалился и вылезти не мог, пришлось игру перезапустить, а охотились довольно долго на друг друга, наверно он в недоумении был когда я вышел.
Скетч одновременно и про игру и про бОльшую часть игровой индустрии..
Шикарно и ржачно!
Геймдев - это геймдев. Рогалик, экшен, трипл А - всё едино, пропорции условны, а границы размыты. Я не святой отшельник, не только в Дум с Героями играл в жизни. Но если приходится выбирать между Жаном и Мишелем, я предпочитаю не выбирать вовсе.
Чтобы развеселить Виталика, достаточно, чтобы в игре был ШОТГАН =)
Ну а в снайпер элите шотгана нет, так что - "плоха зделали, тупа".
Есть
Свет на скетче хорошо выставили, красиво смотрится. Продолжайте жечь, комрады!
Смотрю видео и стримы без передышки. Спасибо за контент!
Виталию за песочные рогалики и выживастики лайку под видяйку! ;)
Голосую за Мишу! Виталя- крутой репортер и профессионал в сфере новостей игровых, но он любит полный кал в играх, ультра шлак
Могу аргументированно и ОЧЕНЬ развернуто обьяснить, почему любимые Виталием игры хороши(и речь тут не о рогаликах), а любимые Мишей - дерьмище для отсталых. Но не буду, т.к. вы просто не поймете😉
@@ГлебКочетков-т1ш ты че реально забайтился?))
@@PlayAsDevil если бы я забайтился то ответил бы развернуто😁
Забавно смотреть как меняется одежда в скетчах и в самом видео) люблю вас по мужски
Лайк за Мишу! Миша не виноват, что он верит в игры. А они за частую оказываются raвнoм 😢
Скетч огонь!)) Голосую за Веталю и Мишу, по одному вы работать не будете, сломаетесь, только вместе!
ВИталя
+ за Мишаню нафиг ваши рогалики с выживалками. Спасибо за ваш труд Мужики.
Играю в Sniper elite 4, мне нравится, от игры получил именно то, что и хотел, нравится то, что можно проходить в кооперативе, можно проходить вдвоём где один в роли "наводчика" а второй снайпер, или режим где каждый сам за себя.
Она и в сингле норм.
Виталик! Он,хотя бы,качек,может заправить генератор в лесу!)
Голосую за Виталика! Рогалики и Аниме на всегда)
Нормально, сейчас её прохожу, мне нравиться эта серия. Миша💪
18:52 Насколько я помню, в конце второй части был намек, что Карл будет участвовать в конфликтах Холодной войны, хронологически она позже других частей происходит (Африка 42ой, Италия 43ий, Франция 44ый, а вторая в 45ом г.) Так что вполне вероятно, что следующая часть будет где-нибудь в Корее
Да - но тока там война закончилась, а потом 3 части подряд он во времени путешествует)
@@flomancer4378 да нет кстати, вторая часть 45, четвертая это 43, третья это война в северной африке 42 год, щас со второй мировой кончат и все
Я ещё в армии служил, когда н наткнулся на первую часть, уже тогда понял что это добротный Б класс, и удивлён что уже 17 лет прошло, а они не меняя механики, клепают «новые» части.
Разработчики нашли схему, по которой делать SE5. Она игрокам зашла и вот очередная игра, которая создаётся по одной и той же схеме. У серии нет конкурентов, к сожалению. Пока игроки будут её покупать, то SE будет создаваться по этой же схеме.
ну у Покемонов схема та же. И народ не парится. Так что почему нет?
Нет конкурентов? А что, ghost warrior сдулся уже?
У ТЕС Беседки такая же ситуация.
Конкурент есть - Sniper Ghost Warrior. Но это серия пока не встала на путь скоростного конвейера, и пока довольно сильно проигрывает
@@NoNo-pd5ew это не то там не вторая мировая просто
Голосую за Виталика🤗❤️
Я люблю рогалики, но голосую за Михаила. Виталий, не душите (^_^)
Проблема в том, что в "снайпер элит" снайперствовать, собственно, и негде. На одну открытую локацию с выбором места выстрела приходится по две-три с многоуровневым нагромождением заводских и прочих застроек, по которым предлагается бегать гуськом для поиска и устранения цели в стиле сэма фишера.
Голосую за Маркуса! Он знает толк во всём этом дерьме!
Клёвые у вас двоих обзоры, мне нравится
4я часть была великолепна, раскрывается она на высоких сложностях, когда присутствует полноценная баллистика с влиянием ветра и без пометок. При этом враги прочёсывают местность, метко стреляют, пытаются обойти гг, а не как в других шутерах, когда у противников тупо больше здоровья. Игра поощряет стелс, но не заставляет проходить в этом режиме. Карты разнообразные и интересные, с несколькими основными и дополнительными целями. И визуально выглядит отлично.
З.Ы. Про будущее нам не надо, на иные конфликты типа ПМВ или Вьетнам ещё можно посмотреть. Но как бы ещё и здесь есть варианты локаций, а если это работает отлично, зачем портить серию? Нередко излишнее экспериментаторство загоняло серии в могилу.
На харде ваще по моему с 1-2 пуль убивают, да и видят за километр.
Но вообще, было бы интересно поиграть за снайпера-киллера не в наше время, а в сеттинге будущего. Чтобы были всякие гаджеты, оптические камуфляжи, бинокли с рентгеном, всякие умные боеприпасы и прочие штуки. Плюс всякие имба-пушки в виде гауссов и рельсотронов, чтоб сносили стены. Снайперских шутанов в таком сеттинге не припомню, а там было бы где разгуляться. И сюжет можно любой делать, всё равно "неистарична")
Корея, Корея еще есть и по Корейской войне игр почти нет)
Миша в рубашке 👍, главное стабильность ))
Поправка надоела вторая мировая с точки зрения союзников, в СССР снайперы во времена ВОВ играли огромную роль, нету в России до сих пор игр шутанов от лица СССР, была только колда в Сталинграде и то полная клюквы
Я голосую за Мишу! Пусть Виталя новый ран начинает, этот у него не задался.
А я голосую за Виталика) Люблю рогалики и не люблю однообразные шутаны)
а где вы геймпасс оформляете, я обычно официально покупал, а сейчас хз где, главное более менее дёшево.
"Только накладывать санкции у британцев получается хорошо"
В том-то и дело, что и это у них не получается
Можно сделать в сэттинге Первой мировой или Ирака/Афгана/Вьетнама (за разные стороны конфликта).
лучшая серия
как раз тем что не трогают ничего, только углубляют и расширяют
в этот раз видимо на торрентах
Я по подписке прошел, отличная игра
А можно отключить xrey, эфффект анатомического убийства?
За шутеры, за Михаила!
Голосую за ВиШа, все игры хороши по своему) Не ругайтесь,как же мы без вас будем
1. Сюжет полное дно даже по сравнению с предыдущими играми;
2. ИИ стал еще тупее даже на реалистичном уровне сложности и способен задавить лишь массой элитной пехоты (привет 8 миссии);
3. Невидимые стены везде и отсутствие возможности перепрыгивать большинство препятствий, а также минимум точек для лазания куда-нибудь;
4. Броневики танчат два фаустпатрона в лоб;
5. Скудность бронетехники противника (сложно добавить Пуму, вернуть Pz 4, sdkfz?);
6. Отсутствие противопехотных мин в местах подхода к позициям немцев, чтобы нужно было искать альтернативные пути и не подорваться на ловушках, в т.ч и в зданиях;
7. Большинство навыков барахло, если проходишь кампанию на реализме и об этом игра не предупреждает (особенно про телеметрию);
8. Карты стали еще меньше;
9. Дополнительные задания на картах бред сивой кобылы и копируют друг друга из раза в раз;
10. Подбираемое оружие имеет всего один магазин и не добавляется в инвентарь на постоянной основе (чем отличается подбираемый МП-40 с глушителем от моего штатного, ведь патроны используются одни и те же, одному Фюреру известно);
11. Дисбаланс в режиме вторжения, когда один снайпер-охотник попадает в уже идущий или заканчивающийся бой и чаще всего против двух игроков-союзников, что ставит крест на грамотном противодействии слаженной команде с голосовым чатом (режим нужен как собаке пятая нога);
12. Две обос***ые карты в обороне? Это даже не смешно, несмотря на вариативность точек защиты;
13. Графика претерпела еще больший даунгрейд;
14. Куда подевались старые образцы оружия из предыдущих частей? На дворе окончание войны, а у Фейрберна нет его знаменитого Спрингфилда. Видимо мсье Черчилль не проплатил поставки, не иначе...;
15. Последняя миссия скопирована полностью из первой части Sniper Elite, только заменен антураж и проходится сие чудо за одну минуту, так что по факту в игре не 9 миссий, а 8. Восемь жалких миссий, Карл (очередное миллионное убийство Гитлера, которое ПРОДАЮТ ОТДЕЛЬНО я не считаю);
16. Стоимость этого барахла, которое стагнировало, а потом и деградировало завышена и максимальная цена ему 500 рублей. Берите строго на свой страх и риск, либо не берите вовсе - ничего не потеряете и тем самым перестанете кормить бездарей, которые любят наживаться на дурачках (только взгляните на дорожную карту).
Вообще не шарю,но на всякий случай лайкну.
11. прокачал вторжение до 20 лвла - случаев, что противников было двое или раунд заканчивался было всего два. но дисбаланс всё же есть и состоит он в том, что у ГГ есть воллхак, радар и возможность позвонить в справочную когда угодно и сколько раз угодно, а у вторгающегося нет нихрена и в справочную он может звонить раз в 3 минуты.
12. три карты, но ситуации это не меняет. всё одно и то же.
14. М1903 это что по-твоему, если не Спрингфилд? но оружейный пак это один большой фейспалм. есть какие-то непонятные Срём-1, Велган и RSC M1917, но нет Гаранта, Ли-Енфилда и Маузера. Есть единственный карабин М1А, но с него нельзя снять прицел. А модули это просто кошмар. у половины краткие и подробные характеристики не совпадают, а иногда и вовсе противоположные значения показывают
17. Наличие Denuvo, что само по себе является проявлением неуважения к игроку. Точно покупать не стоит.
ну есть ещё гитлер и его яйца почти все миссии по стелсу прошёл кроме 8 с секретным ангаром там все меня замечали хз как пройти 9 мисия вобше барохло нарисовали локу для одной пули
@@KaSTeTo0 В коопе, пока проходили с другом к нам постоянно вторгались либо в середине матча, либо в тот момент, когда оставалось выполнить последнюю задачу и выйти с карты или же просто эвакуироваться. Мы из порядка 15 вторжений не проиграли ни разу. Особенно умилял тот факт, что фугас, поставленный рядом с тротилом в узком проходе здания или иного сооружения гарантированно ваншотит охотника, даже не нужно марать руки. Зато когда я заходил во вторжение, то из 10 матчей я в 7 попадал против двоек, зачастую под конец матча, когда ботов на карте уже не оставалось и в 6 матчах я проиграл в сухую просто потому, что чисто физически невозможно перестрелять двоих. В оборонке я отыграл матчей 6, из которых раза 4 попадал на Замок и 2 раза на городок в сельской местности. Третью карту не довелось увидеть вовсе, т.к. концепция режима ясна и не меняется даже с учетом расположения точек на других местах, что угнетает. По поводу Спрингфилда я не особо разбираюсь в винтовках, помню, что в старых частях он так и был подписан, а здесь просто М1903 и я подумал, что это какая-то вымышленная винтовка, также как и СРЁМ 1 (SREM-1), о которой я узнал только в этой части.
Ребята привет! Вы крутые!!! Так держать!👍👍👍
Я может прослушал, но злодей тут один в один Илон Маск.
Так версия с деманами есть. Называется zombie army. Отчасти это рескин снайпера
Странные претензии типа "почему не меняют хорошую игру, которая нравится людям". Потому, что это хорошая игра которая нравится людям! Блин, да именно так и надо делать очень многим компаниям, именно это то, чего не хватает в индустрии. Дайте мне новый 4й варкрафт, который будет как 3й только с новыми кампаниями и парой юнитов. Дайте мне DA 2 и 3 такие же как первый, без той херни которой их испортили. Дайте мне продолжение нокса в том же стиле и с той же механникой. Дайте мне ассасина про ассасина, а не про всяких сраных викингов и прочую фигню.
Disciples 2, просто новую рассу с новой компанией, без этой убогой 3д графики. В 2д игра и сейчас и через 50 лет будет выглядеть все так же хорошо.
Музыка на фоне - "Кто не работает, тот - ест. Учись, студент!"
Выбирать между Мишей и Виталиком - это как выбирать между папой и мамой. Нельзя так делать!
"У нас тут новая игра про японских девочек-анимешек"
Виталик: где? где? где? мне, мне дайте....ааааааааа
))))))))))))))))))))))))
Михаил мог бы стать актером озвучки) без сарказма)
Какой у Михаила интересный загар, такая милая панда наоборот получается. =)
Четвертая часть на высоких сложностях без волл-хаков и аим-ботов была великолепна. Хорошо продуманная и, что самое главное, веселая песочница с красивыми разнообразными локациями, кучей оружия, интересными ситуациями и т.д. Пятую часть купил бы с удовольствием, но раз продавать не хотят, то...
То надо скачать на торренте 😄
@@АлексейОпенько-ъ4я Естественно.
@Добрый Дядя через полгода скажем спасибо лицензионщикам за платный бета-тест
Продают в стиме, жмякнул кнопку и купил
А чтобы развеселись меня, всегда должны быть оба, и Виталя, и Миша.
Я буду оценивать по своим интересам.
Мне нравится экшен и survival, рогалик нет.
Поэтому так как можно совместить рогалик с выживанием, я за Мишу.
Слишком тонко
Лайк Виталику за любовь к рогаликам и выживачам ;)
Вы оба хороши также, как и обсуждаемые жанры,-в разные моменты времени! Спасибо!
Футболка Виталика очень подходит под обзор))
Так он и говорит, что Британия на него санкции наложила...
Спасибо за обзор! Обзор нужный и важный.
Блин, обожаю смотреть на не довольное лицо Виталика))
Голосую за Мишу, рогалики и выживалки это хорошо, но всякий хардкорный треш в котором приятно возиться мне как-то ближе. Хотя в идеале выбрать бы и то то
Спасибо большое за вашу работу
Серия Снипер Елите.
1)Протагонист похожий на Бласковица - есть.
2)Немцы - есть.
3) Отстрел яичек с сопровождением X-RAY эффекта из серии МК - есть.
4) Убийство Гитлера - есть.
СЛЫШ! КУПИ СНИПЕР ЕЛИТЕ!!!
Обратитесь, пожалуйста, к психиатру. Вам нужна помощь.
Кстати про вольфенштейн. Будет ли обзор на канале?
Впервые побуду на стороне Витали, в игре настолько ничего нового нет, что игра попросту утомляет. А тема второй мировой уже заезженна до дыр. Да и в целом военная тематика прошлых лет, исчерпала себя, в руках именитых разрабов... Возьми от них любую военную игру, хоть где у них будут стычки, хоть в другой вселенной, это будет однотипная, шаблонная бегалка-стрелялка..
Вторая мировая мне нравится и не надоело. А всё вот это более современное, не перевариваю. Может и заезжано, но я лучше в заезжаное
Когда обзор сабнотики от Виталика? Всё таки любимый жанр
Голосую за Мишу. Виталик хватит душнить!
По стелсу, со снайперки или с автоматом и комбинировать, увлекательно... ну да мы же этого никогда не видели до этого)))
Я за Мишу голосую !
Я от этого комео вначале ролика вспомнил армию
В сеттинге настоящего есть Sniper: Ghost Warrior
А также Sniper - The Manhunter.
В своё время sniper elite V2 на Xbox360 зашёл, потом вышла третья часть я поиграл часа 3-4 понял что это всё тоже самое и забросил, четвертую часть я скачал в геймпасе поиграл часик и опять тоже самое,и теперь уже 5 часть я уже по Ютубу вижу что все тоже самое, даже главный герой вообще не меняется,такой супер вояка успевший побывать на всех фронтах
Четвертая часть мне понравилась, прошел с удовольствием)
Я тоже.
+ За Мишу!
Голосую за баланс.
Половина за Мишу. Харизматичным обзором вытащил посредственную и всратую игру.
Половина Виталику. Позитивный душнила с рогаликами и выживачами
На 17 минуте злодей внезапно напомнил чем то Маска. Совпадение? )))
А мне игра понравилась! Я кайфанул, я люблю серию и вообще от снайперов не жду ничего нового. Пусть клепают их по шаблону хоть сто частей, я во все их поиграю!
Правильно ,если людям заходит зачем менять .
Особенно прикольно смотреть после SE4 с DLC, где есть миссия убить Гитлера..
Эх. Снайпер элит 5, как и 1, 2, 3 не имеют драйва который присутствовал в снайпере элит 4. Поэтому дошел он до нашего игрока или нет не имеет никакого значения. Как говорится, чем такой так лучше вообще никакого. Смайл.
P.S. И это печальная правда, однако.
Обзор осуждаю - игра хорошая.
немецкий вариант Илона Маска когда речь зашла о ракетах Фау-2 на 17:05)))
Никого не смущает то что фюрер на 17:28 похож очень сильно на Илона Маска?)
Новая рубрика на канале: "Виталя воняет"
Не знаю. Мне Sniper Elite 5 понравилась. В Sniper: Ghost Warrior Contracts 2 не играл, но увидел по отзывам в Steam, что игру очень сильно оказуалили по сравнению с первым Contracts.
А сколько примерно стоит аргентинский гейм пасс на год?