Не в этом дело, а в том, чтобы уметь строить правильно топологию: изгибы, переходы, потоки, звёзда(полюса), чистота сетки и тп. Если будешь заниматься 3Д много, то потом переучиться придётся, как как повышая уровень мастерства - повышается сложность сетки, которую надо редактировать.
Народ ! Кто нибудь ответит ? Все эти танцы с бубном ради квадов нужны для принтера и станка ? Или это чисто для игр ?
Для печати, главным образом. Для станков свои CAD системы, там требования к размерам специальные.
Не в этом дело, а в том, чтобы уметь строить правильно топологию: изгибы, переходы, потоки, звёзда(полюса), чистота сетки и тп. Если будешь заниматься 3Д много, то потом переучиться придётся, как как повышая уровень мастерства - повышается сложность сетки, которую надо редактировать.
Делать хайполи можно булинами, можно ремешем, а тут делается сетка под сабдив, этими квадами можно и не загоняться, но топологию лучше уметь строить