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ケイブンシャの記述は初見です。ありがとうございます。ケイブンシャ大百科はたいてい「中途半端な時節(笑)」に発売するのと、記述内容が独特で私のような昭和ギリギリ世代には懐かしくほろ苦い想い出の中に残っております。
懐かし過ぎて泣きそうになった
ウィスピーの勉強しすぎて風邪引いたけど入試受けてる受験生感すごい
なんか分かる
ちびまる子ちゃんの丸尾くんかな?
確かに
Hamanoバラエティー
勉三さんかな?
小学校低学年の頃に親戚に借りて遊んだけど、ミスターシャイン&ブライトは日食攻撃の原理を理解する知能が無くてほとんど毎回攻撃を食らって苦労した。
13:32激怒デデデの攻撃はしっかり吸い込めるので逃げ回るしかないというのは誤りなんならジャンププレスに☆が出てくる激怒時の方が攻撃チャンスがあるとすら言えるただし吸い込み→吐き出しの☆だけは一度壁にぶつけて無害化するまで吸い込み不可
吸い込み吐き出し攻撃も吐き出し時にしゃがんでいれば当たらないから、上昇する爆風を気にせずすぐに攻撃に移れますもんね
激怒モードの方がこちらも攻撃しやすいから、モード変更してほしいまでありましたね!
アイスドラゴンぷにぷにしてそうで可愛い
リアルダークマターの曲のイントロの「でーでーでーでででででー」がめっちゃすき(伝われ)
17:27
当時怖かったんですが、今聴くとかっこいい曲で好きです
激怒デデデに吸い込めるものがないって嘘やん
ダークマター戦より虹のしずく集めの方が何倍も大変だった記憶が
『ゼルダの伝説時のオカリナ』でガノンが放つ光の球をマスターソードで弾き返してダメージを与えられる事を知った時に「カービィ2のラスボスと同じじゃん!」と盛り上がったのが良い思い出です。
シャインブライトとデデデとリアルダークマターに死ぬほど苦戦した
14:53 このウィスピーウッズの紹介方法は必然だったことが桜井氏のカービィ1開発解説動画でわかった。。。。。
10:13 確かに、ボスとしては登場していませんが、一応DXとUDXで登場してるんですよね。みんな大好き星に願いを!と思ったら、「ポップスターの月と太陽が大喧嘩」としか言われてなくて、シャインとブライトかどうかは解らんか。
正直中ボスだとキャプテンステッチが一番強い印象ある
星のカービィ2に登場する各中ボスの嫌らしい点●イフリーティ後半のレベルになると動きがトリッキーになる。●ジャンパーシュート動き自体は単調だが、レベル7の個体はドアに入るとカービィの真上から降りてくる。●マスターグリーン攻撃パターンが多彩である。●Mr.フロスティ動きは単調だが、レベル7の個体のみ突進時に冷気を放出してくる。●ブロッキー動きが単調。2の中ボスの中では1番簡単。(個人的な意見)●ワイユー動きが速く、攻撃の種類も多彩である。●キャプテンステッチトゲを外した時でないとダメージを与えられない。
2のダークマターは時間制限があって、最下層まで辿り着いてしまうとほぼ負けというのがありましたね。あれ好きでした。
アイスドラゴンはあの短いしっぽをブン回してホバリングしてるのすこ。GBで遊んでた当時は友達にそれを指摘されて目が点になったわw
死ぬ時のぐさっていう演出見ると、悔しい
初期カビってやられSEが痛々しいからねワドルディに触ってやられてもザシュッ
11:03 この飛ばしてくる弾も吸い込めるぞい
ダークマターの設定が悲しすぎる…!いつかダークマターとカービィが仲良くなれる日は来るのだろうか…!(グーイはダークマター族だけどすでに仲間)
ディスカバリーで入門してDLでカービィ2しとるけど昔のってこんな難しいのなアイスドラゴンで詰んでやめそう
6:23こいつ吸い込んだ時「ニンジャカービィにならんのかーい!ww」と言ったことがある
友達になってって中々言えねぇんだよな、、、
当時はダークマターの第2形態のBGM怖かったけど、今聴くとかっこいい昔はカービィらしくない音楽にビビったのかも
ちょっと話逸れるけど、DX以降にデデデ大王のBGMにサビ付けた人はマジグッジョブ過ぎると思ってます😁
ひかわカービィだと心配性のアイスドラゴン君(サッカーボールを蹴る時に、「いきなり形が変わったらどうしよう…。蹴ったらボールが怒ったらどうしよう…。」とか)ワイユーはジャンケン検定の有資格者。スイートスタッフはビビりや(明かりがなきゃ深海が怖くて不安)沈没船を見つけたときは「ま、まさか幽霊がいたりして…んぎゃー怖い!!深海は怖いー!!」と叫んで一気に深海から飛び出した(汗)アンモナイト型のキャラから「あんたの顔の方がこわいよ(汗)」と突っ込まれたマスターグリーンは予言できる。デデデは信用してなかったが当たった。ダークマターはプププランド侵略しに来たがカービィの話し合いの提案を受けたが本音駄々漏れのデデデに怒り襲い掛かるがグーイにぶっ飛ばされた。ダークマター「覚えてろよーっ!!」キラーンカービィ「バイバーイ♪」帰ったと思ってる
チョウチンアンコウの名前はスイートスタッフて可愛い名前だったのか…
激怒の方が吸い込める星発射するので攻撃は当てやすい
2のボスはウィスピーウッズとかデデデの様な歴代作品で何度も出てるボスは歴代史上強い部類だと思う。
最近はカービィの方が強くなり過ぎてしまって。このくらいの難易度のカービィがまたやりたいですね。
リアルダークマターは爆弾だしたときに裏に回って先に爆弾に攻撃すると、ゲージばっこり削れて気持ち良いんだよなあ剣士ダークマターに反射するのは、3Wayになるのが全弾ヒットするときなんだっけか追記 : Mr.シャイン&Mr.ブライトが出す☆はコピー出来るの紹介しないのね。夢の泉の時も触れられてなかったような
すみっコぐらしのとかげをみたときに、アイスドラゴンとおもったことが。
俺 「ダークマター戦だ! 音量🔊あげよー」広告「ドゥァイヌァ↗️ムァイト↘️ブゥォートレース!!」(通訳 ダイナマイトボートレース!!)
投げるな
これ、初代してたけどコピー能力ないんだよなぁ…2はしてないのでコピーあるか分かりませんが…
3でウイスピーウッズが、動くの見てビビったわ
シャインとブライトってなんかどっちか正しい順番に倒さないと復活してくるみたいなやつがあった記憶
ダークマターは強すぎて残機どれだけ減ったか覚えてない…でもそれ以上にカッコいいから好き
アニカビのパイロット版に出てた黄色い女の子ってフームかな
スイートスタッフはカインの有無で難易度が変わるイメージあと他の人もあげてるけどキャプテンステッチも結構強かったと思う
2のウィスピーウッズはシリーズでは珍しく本人に当たってもダメージだから厄介。
2以外でも初期のカービィはウィスピー本体にも当たり判定ある当たり判定が無くなったのは夢の泉DX以降
ウィスピーウッズの渦巻メガネ+マスクが丸尾くんに見えてしまったw
5面以降から急に難しくなったと感じた。
ボス連戦バトルの時は、Mr.ブライトでバーニングになって戦ってた。そうじゃないとデデデに勝つの厳しかった。。
ダークマター戦(第一形態込み)で残機40体くらい使ったっていうのは覚えてる
カービィ「解せぬ。😅」と心の中で思ってそう。(笑)😂
アニメのパイロット版ってなんや
大迷宮→夢DX→2の順でプレイした自分は2のデデデの強さに引いた笑笑
クリア後のぼすぷっちに出てこない2と3の中ボスはマジで影が薄い。でもそんな中ボスが大好きです。
カービィ2のデデデは激怒モードの時こそ最大の攻撃チャンスですよ👍やたらと⭐️出しまくるし
この時間に動画投稿嬉しい
メガネとマスクは花粉症をイメージしたのでは?
0:55 チュートリアル的なステージのチュートリアルボス、、だと。。
ダークマターの攻撃弾くやつ、慣れるまで難しかったなぁ
シャインブライト3位内に食い込むレベルで強いと思う
12:13 メカクラッコ...
クラッコはほとんどのカービィシリーズで出ているんで僕はクラッコのことを「クラッコ先輩」と呼んでますw
ウィスピーウッズは…?😂
リアルダークマター戦は実質時間制限付きで、最下部の星が迫ったところまで来てしまうと、一定時間ごとにダメージを受けてしまう。多分あの設定は、その当時よくあった非公式のオリ設定だと思われる。公式だとしたら、同族のグーイが友達になれたのだから、結局自分が一番悪いということに……
歴代クラッコだったら、ドロッチェのアレはたぶん3本の指に入るだろうなw
諦めずに消える足場に挑戦するけど、すぐに下に落ちるよ!
各エリアの大ボス特にMr.シャイン&Mr.ブライト、クラッコ&クラッコJr.、デデデは大抵クーのプラズマとカービィのバーニングで倒してたな。一番楽な倒し方だったし。
正直言って2は、ダークマターよりもデデデに苦戦した人は、少なくないはずです。
それな。(笑)😂
ほんとそれ
ニードルの中ボスは終盤出てくる奴は攻撃チャンスが少なくて結構強かった記憶がある
Mr.シャイン Mr.ブライトはあつめてカービィで出てましたね
ブライトを倒してもシャインが復活させてくるよね・・
2のMr.シャイン&ブライトの太陽光線(?)のやつ最初避け方とか分からんくて『は?これどうやって避けるん?』って苦戦しまくったなクラッコも動画の通り操作性と動きに惑わされて苦戦した……
なんかわからんけどシャイン&ブライトの片方倒したときのヒビ割れみたいになってる姿が苦手だったなあ。見た目でトラウマになってた
ブライトのビームは飛んだままだと高確率で被弾するので極力端には寄せないようにすべきだねシャインの星は単に避ければ良いだけだから先にシャイン倒した方が明らかに楽
カービィ2のデデデはバーニングで体当たりしまくれば怒り状態になる前に倒せたりしますよ3回に1回(1目盛り)くらいしか体力減らないけど、根気があれば行けます
2はバーニングが強すぎ(使いやすすぎ)てそれしか使ってなかったな。
Mr.シャイン&Mr.ブライトは特にノーミスが厳しく感じる。再登場して欲しいですね。3D化すると表現的に難しいのかな…クラッコファンなので最強クラッコランキング期待!
最強はドロッチェ団に出てくるメカクラッコじゃないかなメカクラッコをクラッコに含めるのは異論もあるだろうけど
スイートスタッフはストーンになったままで放置してるとノーダメで勝てる、すごい時間かかるけどwwダークマターの反射は剣先が触れない程度の距離を空けると効率良かったはず
オープニング小ネタ隠し要素になってるよ
デデデにはバーニングが強かった
全然世代ちゃうんやけど2やったことがある僕からしたらワイルーが再登場した時結構嬉しかったんだけどなぜ復活させたんだろう名前Dr.ワイリーに似すぎやろ
忍者のやつならワイユーだけどワイルーって誰じゃい
アイスドラゴンはクーサンダーで楽に倒せる
ブライト&シャインはマジで鬼門だったシャイン先に倒した方が楽
吸い込める星からバーニングとカッターをコピー出来ると知って特攻をかけてた
子クラッコって事はクラッコは雌!?はっ!?つまりクラッ子って事!?
小クラッコでは?
2をリメイクしてくれるなら嬉しいね
俺の中にはキャプテンスティッチが強かった記憶
懐かしすぎる...
昔実機でプレイしていた時は、普通にこのくらいの難易度なんだな、くらいにしか思っていなかったです。虹のしずくの集め方の方が苦労しました。
小さい頃「ダークマター」の存在知らなかったなぁ~。😅(笑)😂ダークマター「解せぬ。😅」
12:05アナザービッククラッコって知ってる?
ダークマターの発射した弾を剣で弾いてぶつけるだけでよかったはず。間合いは関係ない
ヌラフは3ではボスから雑魚キャラへとランクが下がったのね。クラッコとアイスドラゴンてこずったな
当時何週もプレイしてセーブデータ3つともスコアカンストまで上げたのが懐かしいボスラッシュも何週もやったけどミニゲームラッシュのほうが難しかった記憶があるなあ
個人的にはキャプテンステッチも厄介だったなあ
ダークマター倒しても100%行かなかったんだよなぁ…なんでだろ
たぶん隠しキャラのちゃおが原因ですね。確か仲間が出てくる袋から低確率で出てくるんだったかな?取ると1%加算されます。
デデデの攻撃、通常のときより吸い込めるの多くなってるよ。っていうか全部行動が吸い込みできるようになってる
アニメカービィパイロット版が1番気になる....
僕も気になる
なつかしい。ボスラッシュを何度もやった記憶で、一番デデデ大王にすごく苦戦した覚えがあります。でも、デデデ大王に関してはデデデジャンプの星を二つ同時に吸えない仕様だったらもっと強くて楽しかったのになあといつも思いますね(^^)
クッソ懐かしいw
ボスブッチはMr.シャインでバーニングコピーしちゃえば余裕だった
小ネタ・隠し要素?
スイートスタッフはカインとスパークで電球連打でゴリ押したからそこまで強くはなかったな
1位はデデデだろう・・・ダークマターはそんなに強くない歴代クラッコランキングはアナザービッグとメカが上位ホログラムでアイスドラゴン出たのは嬉しかったな
冒頭動画にそぐわなくね?
なんなら表示が26秒前!!!!!!
ほんと?
00:01
1コメ!!!!!!
おめでと!
@@bone9693さんあざーす!!
ケイブンシャの記述は初見です。ありがとうございます。
ケイブンシャ大百科はたいてい「中途半端な時節(笑)」に発売するのと、記述内容が独特で私のような昭和ギリギリ世代には懐かしくほろ苦い想い出の中に残っております。
懐かし過ぎて泣きそうになった
ウィスピーの勉強しすぎて風邪引いたけど入試受けてる受験生感すごい
なんか分かる
ちびまる子ちゃんの丸尾くんかな?
確かに
Hamanoバラエティー
勉三さんかな?
小学校低学年の頃に親戚に借りて遊んだけど、ミスターシャイン&ブライトは日食攻撃の原理を理解する知能が無くてほとんど毎回攻撃を食らって苦労した。
13:32
激怒デデデの攻撃はしっかり吸い込めるので逃げ回るしかないというのは誤り
なんならジャンププレスに☆が出てくる激怒時の方が攻撃チャンスがあるとすら言える
ただし吸い込み→吐き出しの☆だけは一度壁にぶつけて無害化するまで吸い込み不可
吸い込み吐き出し攻撃も吐き出し時にしゃがんでいれば当たらないから、上昇する爆風を気にせずすぐに攻撃に移れますもんね
激怒モードの方がこちらも攻撃しやすいから、モード変更してほしいまでありましたね!
アイスドラゴンぷにぷにしてそうで可愛い
リアルダークマターの曲のイントロの「でーでーでーでででででー」がめっちゃすき(伝われ)
17:27
当時怖かったんですが、今聴くとかっこいい曲で好きです
激怒デデデに吸い込めるものがないって嘘やん
ダークマター戦より虹のしずく集めの方が何倍も大変だった記憶が
『ゼルダの伝説時のオカリナ』でガノンが放つ光の球をマスターソードで弾き返してダメージを与えられる事を知った時に「カービィ2のラスボスと同じじゃん!」と盛り上がったのが良い思い出です。
シャインブライトとデデデとリアルダークマターに死ぬほど苦戦した
14:53 このウィスピーウッズの紹介方法は必然だったことが桜井氏のカービィ1開発解説動画でわかった。。。。。
10:13 確かに、ボスとしては登場していませんが、一応DXとUDXで登場してるんですよね。
みんな大好き星に願いを!
と思ったら、「ポップスターの月と太陽が大喧嘩」としか言われてなくて、シャインとブライトかどうかは解らんか。
正直中ボスだとキャプテンステッチが一番強い印象ある
星のカービィ2に登場する各中ボスの嫌らしい点
●イフリーティ
後半のレベルになると動きがトリッキーになる。
●ジャンパーシュート
動き自体は単調だが、レベル7の個体はドアに入るとカービィの真上から降りてくる。
●マスターグリーン
攻撃パターンが多彩である。
●Mr.フロスティ
動きは単調だが、レベル7の個体のみ突進時に冷気を放出してくる。
●ブロッキー
動きが単調。2の中ボスの中では1番簡単。(個人的な意見)
●ワイユー
動きが速く、攻撃の種類も多彩である。
●キャプテンステッチ
トゲを外した時でないとダメージを与えられない。
2のダークマターは時間制限があって、最下層まで辿り着いてしまうとほぼ負けというのがありましたね。あれ好きでした。
アイスドラゴンはあの短いしっぽをブン回してホバリングしてるのすこ。
GBで遊んでた当時は友達にそれを指摘されて目が点になったわw
死ぬ時のぐさっていう演出見ると、悔しい
初期カビってやられSEが痛々しいからね
ワドルディに触ってやられてもザシュッ
11:03 この飛ばしてくる弾も吸い込めるぞい
ダークマターの設定が悲しすぎる…!いつかダークマターとカービィが仲良くなれる日は来るのだろうか…!(グーイはダークマター族だけどすでに仲間)
ディスカバリーで入門してDLでカービィ2しとるけど昔のってこんな難しいのなアイスドラゴンで詰んでやめそう
6:23こいつ吸い込んだ時「ニンジャカービィにならんのかーい!ww」と言ったことがある
友達になってって中々言えねぇんだよな、、、
当時はダークマターの第2形態のBGM怖かったけど、今聴くとかっこいい
昔はカービィらしくない音楽にビビったのかも
ちょっと話逸れるけど、DX以降にデデデ大王のBGMにサビ付けた人はマジグッジョブ過ぎると思ってます😁
ひかわカービィだと心配性のアイスドラゴン君(サッカーボールを蹴る時に、「いきなり形が変わったらどうしよう…。蹴ったらボールが怒ったらどうしよう…。」とか)
ワイユーはジャンケン検定の有資格者。
スイートスタッフはビビりや(明かりがなきゃ深海が怖くて不安)沈没船を見つけたときは「ま、まさか幽霊がいたりして…んぎゃー怖い!!深海は怖いー!!」と叫んで一気に深海から飛び出した(汗)アンモナイト型のキャラから「あんたの顔の方がこわいよ(汗)」と突っ込まれた
マスターグリーンは予言できる。デデデは信用してなかったが当たった。
ダークマターはプププランド侵略しに来たがカービィの話し合いの提案を受けたが本音駄々漏れのデデデに怒り襲い掛かるがグーイにぶっ飛ばされた。
ダークマター「覚えてろよーっ!!」キラーン
カービィ「バイバーイ♪」帰ったと思ってる
チョウチンアンコウの名前はスイートスタッフて可愛い名前だったのか…
激怒の方が吸い込める星発射するので攻撃は当てやすい
2のボスはウィスピーウッズとかデデデの様な歴代作品で何度も出てるボスは歴代史上強い部類だと思う。
最近はカービィの方が強くなり過ぎてしまって。このくらいの難易度のカービィがまたやりたいですね。
リアルダークマターは爆弾だしたときに裏に回って先に爆弾に攻撃すると、ゲージばっこり削れて気持ち良いんだよなあ
剣士ダークマターに反射するのは、3Wayになるのが全弾ヒットするときなんだっけか
追記 : Mr.シャイン&Mr.ブライトが出す☆はコピー出来るの紹介しないのね。夢の泉の時も触れられてなかったような
すみっコぐらしのとかげをみたときに、アイスドラゴンとおもったことが。
俺 「ダークマター戦だ!
音量🔊あげよー」
広告「ドゥァイヌァ↗️ムァイト↘️ブゥォートレース!!」
(通訳 ダイナマイトボートレース!!)
投げるな
これ、初代してたけどコピー能力ないんだよなぁ…
2はしてないのでコピーあるか分かりませんが…
3でウイスピーウッズが、動くの見てビビったわ
シャインとブライトってなんかどっちか正しい順番に倒さないと復活してくるみたいなやつがあった記憶
ダークマターは強すぎて残機どれだけ減ったか覚えてない…
でもそれ以上にカッコいいから好き
アニカビのパイロット版に出てた黄色い女の子ってフームかな
スイートスタッフはカインの有無で難易度が変わるイメージ
あと他の人もあげてるけどキャプテンステッチも結構強かったと思う
2のウィスピーウッズはシリーズでは珍しく本人に当たってもダメージだから厄介。
2以外でも初期のカービィはウィスピー本体にも当たり判定ある
当たり判定が無くなったのは夢の泉DX以降
ウィスピーウッズの渦巻メガネ+マスクが丸尾くんに見えてしまったw
5面以降から急に難しくなったと感じた。
ボス連戦バトルの時は、Mr.ブライトでバーニングになって戦ってた。
そうじゃないとデデデに勝つの厳しかった。。
ダークマター戦(第一形態込み)で残機40体くらい使ったっていうのは覚えてる
カービィ「解せぬ。😅」
と心の中で思ってそう。(笑)😂
アニメのパイロット版ってなんや
大迷宮→夢DX→2の順でプレイした自分は2のデデデの強さに引いた笑笑
クリア後のぼすぷっちに出てこない
2と3の中ボスはマジで影が薄い。
でもそんな中ボスが大好きです。
カービィ2のデデデは激怒モードの時こそ最大の攻撃チャンスですよ👍やたらと⭐️出しまくるし
この時間に動画投稿嬉しい
メガネとマスクは花粉症をイメージしたのでは?
0:55 チュートリアル的なステージのチュートリアルボス、、だと。。
ダークマターの攻撃弾くやつ、慣れるまで難しかったなぁ
シャインブライト3位内に食い込むレベルで強いと思う
12:13 メカクラッコ...
クラッコはほとんどのカービィシリーズで出ているんで
僕はクラッコのことを「クラッコ先輩」と呼んでますw
ウィスピーウッズは…?😂
リアルダークマター戦は実質時間制限付きで、最下部の星が迫ったところまで来てしまうと、一定時間ごとにダメージを受けてしまう。
多分あの設定は、その当時よくあった非公式のオリ設定だと思われる。
公式だとしたら、同族のグーイが友達になれたのだから、結局自分が一番悪いということに……
歴代クラッコだったら、ドロッチェのアレはたぶん3本の指に入るだろうなw
諦めずに消える足場に挑戦するけど、すぐに下に落ちるよ!
各エリアの大ボス特にMr.シャイン&Mr.ブライト、クラッコ&クラッコJr.、デデデは大抵クーのプラズマとカービィのバーニングで倒してたな。一番楽な倒し方だったし。
正直言って2は、ダークマターよりもデデデに苦戦した人は、少なくないはずです。
それな。(笑)😂
ほんとそれ
ニードルの中ボスは終盤出てくる奴は攻撃チャンスが少なくて結構強かった記憶がある
Mr.シャイン Mr.ブライトはあつめてカービィで出てましたね
ブライトを倒してもシャインが復活させてくるよね・・
2のMr.シャイン&ブライトの太陽光線(?)のやつ最初避け方とか分からんくて『は?これどうやって避けるん?』って苦戦しまくったな
クラッコも動画の通り操作性と動きに惑わされて苦戦した……
なんかわからんけどシャイン&ブライトの片方倒したときのヒビ割れみたいになってる姿が苦手だったなあ。見た目でトラウマになってた
ブライトのビームは飛んだままだと高確率で被弾するので極力端には寄せないようにすべきだね
シャインの星は単に避ければ良いだけだから先にシャイン倒した方が明らかに楽
カービィ2のデデデはバーニングで体当たりしまくれば怒り状態になる前に倒せたりしますよ
3回に1回(1目盛り)くらいしか体力減らないけど、根気があれば行けます
2はバーニングが強すぎ(使いやすすぎ)てそれしか使ってなかったな。
Mr.シャイン&Mr.ブライトは特にノーミスが厳しく感じる。再登場して欲しいですね。3D化すると表現的に難しいのかな…
クラッコファンなので最強クラッコランキング期待!
最強はドロッチェ団に出てくるメカクラッコじゃないかな
メカクラッコをクラッコに含めるのは異論もあるだろうけど
スイートスタッフはストーンになったままで放置してるとノーダメで勝てる、すごい時間かかるけどww
ダークマターの反射は剣先が触れない程度の距離を空けると効率良かったはず
オープニング小ネタ隠し要素になってるよ
デデデにはバーニングが強かった
全然世代ちゃうんやけど2やったことがある僕からしたら
ワイルーが再登場した時結構嬉しかったんだけどなぜ復活させたんだろう
名前Dr.ワイリーに似すぎやろ
忍者のやつならワイユーだけどワイルーって誰じゃい
アイスドラゴンはクーサンダーで楽に倒せる
ブライト&シャインはマジで鬼門だった
シャイン先に倒した方が楽
吸い込める星からバーニングとカッターをコピー出来ると知って特攻をかけてた
子クラッコって事はクラッコは雌!?
はっ!?つまりクラッ子って事!?
小クラッコでは?
2をリメイクしてくれるなら嬉しいね
俺の中にはキャプテンスティッチが強かった記憶
懐かしすぎる...
昔実機でプレイしていた時は、普通にこのくらいの難易度なんだな、くらいにしか思っていなかったです。
虹のしずくの集め方の方が苦労しました。
小さい頃「ダークマター」の存在知らなかったなぁ~。😅(笑)😂
ダークマター「解せぬ。😅」
12:05アナザービッククラッコって知ってる?
ダークマターの発射した弾を剣で弾いてぶつけるだけでよかったはず。
間合いは関係ない
ヌラフは3ではボスから雑魚キャラへとランクが下がったのね。
クラッコとアイスドラゴンてこずったな
当時何週もプレイしてセーブデータ3つとも
スコアカンストまで上げたのが懐かしい
ボスラッシュも何週もやったけど
ミニゲームラッシュのほうが難しかった記憶があるなあ
個人的にはキャプテンステッチも厄介だったなあ
ダークマター倒しても100%行かなかったんだよなぁ…なんでだろ
たぶん隠しキャラのちゃおが原因ですね。
確か仲間が出てくる袋から低確率で出てくるんだったかな?取ると1%加算されます。
デデデの攻撃、通常のときより吸い込めるの多くなってるよ。っていうか全部行動が吸い込みできるようになってる
アニメカービィパイロット版が1番気になる....
僕も気になる
なつかしい。ボスラッシュを何度もやった記憶で、一番デデデ大王にすごく苦戦した覚えがあります。
でも、デデデ大王に関してはデデデジャンプの星を二つ同時に吸えない仕様だったらもっと強くて楽しかったのになあと
いつも思いますね(^^)
クッソ懐かしいw
ボスブッチはMr.シャインでバーニングコピーしちゃえば余裕だった
小ネタ・隠し要素?
スイートスタッフはカインとスパークで電球連打でゴリ押したからそこまで強くはなかったな
1位はデデデだろう・・・ダークマターはそんなに強くない
歴代クラッコランキングはアナザービッグとメカが上位
ホログラムでアイスドラゴン出たのは嬉しかったな
冒頭動画にそぐわなくね?
なんなら表示が26秒前!!!!!!
ほんと?
00:01
1コメ!!!!!!
おめでと!
@@bone9693さん
あざーす!!