星のカービィ2 小ネタ・隠し要素集

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 ส.ค. 2024
  • 00:00 オープニング
    00:18 取れない1up
    01:10 確定ボーナス
    01:35 うるさいボーナス
    02:13 上空隠し
    02:53 隠し部屋
    03:46 18禁マップ
    04:47 ぶっとびバーニング
    05:20 ゲストキャラクター
    06:19 グーイじゃない説
    07:21 キャンディ
    07:54 幻のBGM
    08:56 無精卵
    09:54 残酷なヒヨコのステージ
    10:29 受け継がれし出落ち
    11:04 第2弾(3作目)
    11:28 ダークマター
    13:58 幻のボス
    15:14 戦車のカービィ
  • เกม

ความคิดเห็น • 101

  • @Gotti_yasashimi
    @Gotti_yasashimi 3 ปีที่แล้ว +84

    股部分にスパイキーのことを初めて知って正直ゾクっと来ました。可愛いカービィ世界だからこそ生々しさが引き立つというか…
    こういう「ブランドが確立する前の黎明期のゲーム」って闇を感じるネタが隠されたりしていて面白いんですよね〜

  • @user-wj7ol7gb5n
    @user-wj7ol7gb5n 3 ปีที่แล้ว +32

    何かでグーイはダークマター族とかいうのを見たんだけどなんだっけか
    女体マップはスパイキーも衝撃だけどロッキーで胸の揺れを起こしてるとこがもうね…
    マップ開発者のストレスでも溜まってたのかな!

  • @for1947
    @for1947 3 ปีที่แล้ว +32

    リアルダークマター戦って実は時間制限ありで、それを知らずに倒すのに時間かかって地上が見えてきた辺りから絶対不可避の全体攻撃でダメージ受けた時に、訳が分からずリアルに「へっ!? なんで?!」って思った事をそのまま口に出してた事を今でも覚えてる。

  • @hlag8356
    @hlag8356 3 ปีที่แล้ว +21

    6:20 流石にグーイじゃない説は無理あるくない?と思ったけどスタアラのグーイは説明文で「なまえ?えっと グーイ…よくわかんないっ!」って言ってるんだよね・・・

  • @user-my8zk8of9j
    @user-my8zk8of9j 2 ปีที่แล้ว +15

    12:51
    この子こそスタアラ出してあげるべきだったのでは…
    そうしたら今度こそフレンズになれたかもしれないのに…

  • @junyoshi5654
    @junyoshi5654 3 ปีที่แล้ว +28

    懐かしいなぁ。
    リアルダークマターが玉を投げるときに背後から斬りつけると、確か玉2個分のダメージを与えられた気がする

  • @picopeko7202
    @picopeko7202 2 ปีที่แล้ว +15

    2は小さい時にやり込み尽くした記憶があるけど
    ほとんど初見の知識ばかりで世界の広さを実感しました

  • @MK-uy5mf
    @MK-uy5mf 3 ปีที่แล้ว +64

    7:54 なおTDXでアレンジされちゃんとしたBGMとなるのだった…

  • @NanigashiKitajima
    @NanigashiKitajima 3 ปีที่แล้ว +29

    14:30 企画書の絵、可愛すぎるだろ

  • @user-sq9ir1oq6h
    @user-sq9ir1oq6h 3 ปีที่แล้ว +18

    これが初めてやったカービィだわ。

  • @avekawa_kimihiro
    @avekawa_kimihiro 3 ปีที่แล้ว +50

    リック,カイン,クーを「3匹のしもべ」として扱う初期案、絶対バビル二世が元ネタだろww

    • @user-tl5to2xo2f
      @user-tl5to2xo2f ปีที่แล้ว +1

      カイン・リック・クーの並べなんか聞いたことあるなぁって思ったの絶対ゴッドシグマだ!😂

  • @ogtnskd
    @ogtnskd 2 ปีที่แล้ว +11

    強制スクロールの部屋、
    残機ためまくって、死にながらルート紙に書き出してクリアしたなぁ…なつかしい笑

  • @user-fp3oy4rh7d
    @user-fp3oy4rh7d 2 ปีที่แล้ว +7

    確か2のダークマターと3のダークマターって違う個体だった気がする。カラダノ周りについている丸い物体が2だと紫なのに対して3では黄色。

  • @user-zh5db4et3w
    @user-zh5db4et3w 3 ปีที่แล้ว +16

    ダークマターのダメージ増加は、剣先がギリギリ当たらないところで発射と同時に反射。がコツだと思う。

  • @bykirmk
    @bykirmk 2 ปีที่แล้ว +8

    クラックツィート纏めて吸い込むシーンほんと好き

  • @user-td8sv4jc2w
    @user-td8sv4jc2w 3 ปีที่แล้ว +22

    強制スクロールのヒヨコのやつずっと気になってた
    スタッフはどういう意図でアレを配置したんだろうか

  • @user-cg5zd6xc2e
    @user-cg5zd6xc2e 3 ปีที่แล้ว +12

    スパイニーもそうだけど、ロッキーも完全に悪ふざけだろww

  • @list_saisei
    @list_saisei 3 ปีที่แล้ว +8

    18禁マップの奴は正直知りたくなかった小ネタだよね…
    (この動画を見る前から知ってたけど)

  • @user-wy3ku2mb5f
    @user-wy3ku2mb5f ปีที่แล้ว +4

    初めてやったカービィがこれだから、以降のカービィがみんな簡単に思えちゃう

  • @ToysDriver
    @ToysDriver 3 ปีที่แล้ว +6

    3:32
    リックで行っても詰まずに星のかけら回収できますよ。
    先に左の足場で回収したらジャンプして扉くぐって戻り、その後右を回収して戻れば良いのです。

  • @user-fe3xb3ej2e
    @user-fe3xb3ej2e 3 ปีที่แล้ว +8

    1upの取り方初めて知った

  • @user-sq9ut8gt5o
    @user-sq9ut8gt5o 3 ปีที่แล้ว +32

    2:40ワドルディの自殺を止めるカービィさんイケメン

  • @user-tw3fv5up8c
    @user-tw3fv5up8c 2 ปีที่แล้ว +6

    ダークマター子供の頃何回も何回も頑張ってやっと倒した記憶がある。3倍ダメージ与えるタイミングあるとか知らんかったw

  • @satohata
    @satohata 3 ปีที่แล้ว +17

    0:42
    壁グラフィックのブロックあるし、反対側は壁グラフィックの背景だし、デザイナーは何を考えてたんだろうか

  • @user-mb5rh9uf3c
    @user-mb5rh9uf3c 3 ปีที่แล้ว +5

    結構知らないの多くて楽しかったです!

  • @user-oi6kr9zu5q
    @user-oi6kr9zu5q 3 ปีที่แล้ว +8

    0:41 1UPの部屋への行き方でFFを思い出す…

  • @tanakatanaka3454
    @tanakatanaka3454 2 ปีที่แล้ว +4

    3:44ここすき

  • @user-gw9eb9iq2o
    @user-gw9eb9iq2o 3 ปีที่แล้ว +16

    12:36
    スタアラのエンデニルのコアにフレンズハートをぶつけるとダメージが入る仕様ってこの設定から来てるのかな
    Wiiのトマトボックス程度にしか考えてなかったけど

  • @kcrt
    @kcrt 3 ปีที่แล้ว +5

    最高の動画じゃん…

  • @Taichi-1213
    @Taichi-1213 3 ปีที่แล้ว +10

    結構やり込んだ自信あったのに、全然知らなかった!

    • @kiririkiri2002
      @kiririkiri2002 ปีที่แล้ว

      それやり込んでないだけじゃん

    • @Taichi-1213
      @Taichi-1213 ปีที่แล้ว +1

      @@kiririkiri2002 ほんまそれな!って2年前!w

  • @kadan0817
    @kadan0817 3 ปีที่แล้ว +11

    やり込んで攻略なしで完クリしたゲームだけど、ボーナスの裏技とR-18マップは気付かなかったなぁ。後者は気付いたらダメな年齢だったけどw
    未だにカービィシリーズの最高傑作だと思ってる。

  • @nori_nori_norio
    @nori_nori_norio ปีที่แล้ว +2

    散々やり尽くしたから知ってるわ!って言おうと思ったけど初っ端から知らないネタでした笑

  • @ka-kb5xs
    @ka-kb5xs 2 ปีที่แล้ว +5

    ダークマター戦難すぎて残機99にして挑んだわw

  • @user-wu2go9yk6m
    @user-wu2go9yk6m 2 ปีที่แล้ว +3

    戦車のカービィはあつめてカービィにあったような
    あのステージ好きだった

  • @user-bq4qq1rf3u
    @user-bq4qq1rf3u 2 ปีที่แล้ว +4

    ・カービィ2の謎解きにはゼルダより鬱陶しいものもあるのを思い出した
    ・ちゃおは海外版だとグーイのガールフレンドに差し替えられてるんだっけ
    ・近接武器であることとカウンターを挟まないとろくにダメージを与えられないことから虹の剣は歴代最弱のファイナルウェポンだと思う

  • @餅田さん
    @餅田さん 3 ปีที่แล้ว +9

    めっちゃやってたな
    芋みたいなのひたすら集めてた記憶がある😀

  • @FAKOR_
    @FAKOR_ 3 ปีที่แล้ว +6

    最初の1upのやつ
    ずっと取れないんだと思ってた
    これはずるい

    • @user-rg9yy7fe4y
      @user-rg9yy7fe4y 2 ปีที่แล้ว

      実力でも取れるけどかなりタイミングがシビア

  • @bababa-ba.ba-bapapa
    @bababa-ba.ba-bapapa 3 ปีที่แล้ว +23

    15:45カービィの世界観に合わぬパワーワード

  • @YELLOW-13
    @YELLOW-13 3 ปีที่แล้ว +6

    スコアのカンストは雲エリアのステージでプロペラー5匹吸い込みマラソンが最速かな?
    当時はそこでカンストさせた記憶

  • @junpei5110tcg
    @junpei5110tcg 2 ปีที่แล้ว +3

    1と比べると世界が格段に広がって
    すごくワクワクしたのを覚えてるなぁ

  • @user-vs7cs4ig1w
    @user-vs7cs4ig1w 3 ปีที่แล้ว +2

    懐かしい
    知らないこともあって楽しい

  • @user-pk4jz1ey5q
    @user-pk4jz1ey5q 3 ปีที่แล้ว +3

    ダークマターさんただの陰キャだったんだね。
    それにしても懐かしい。小学校の頃、攻略本を読んでてブロッキーをカインで倒そう!というのがあって、ブロッキーがなんなのかわからなくて、兄の友達に教えてもらったな

  • @Marx-Donotsura
    @Marx-Donotsura 2 ปีที่แล้ว +3

    企画書表紙見ると、もしかしたらカインのポジションは最初はアクロだったのかも

  • @user-hf6mf1ll8p
    @user-hf6mf1ll8p 3 ปีที่แล้ว +6

    2:13ボーナスのおまけ

  • @user-xd6ty5ln8l
    @user-xd6ty5ln8l 3 ปีที่แล้ว +7

    2:42 吉作落としなるぬワドルディ落とし

    • @bone9693
      @bone9693 3 ปีที่แล้ว +5

      ワドルディ「え?何で僕落とされるの?」

    • @user-bj1tu4sv6h
      @user-bj1tu4sv6h 3 ปีที่แล้ว +2

      ドリフ式ワド

  • @user-jv1vi4jp8w
    @user-jv1vi4jp8w 3 ปีที่แล้ว +5

    ダークマター族はかまってちゃんなんだね~

  • @user-sq9ut8gt5o
    @user-sq9ut8gt5o 3 ปีที่แล้ว +12

    知ってるものから知らないものまで
    多種多様なものがあって面白いなぁ

  • @Liggy1020
    @Liggy1020 3 ปีที่แล้ว +2

    取れない1upはある日コピー能力使ってみたら壊せたから気づけた
    壁ならコピー能力はすり抜けるもんね。

  • @user-bg9qg5by6w
    @user-bg9qg5by6w 3 ปีที่แล้ว +15

    ダークマター....お前そんな悪いやつじゃなかったんやな......

  • @user-ei9ts2pr3j
    @user-ei9ts2pr3j 2 ปีที่แล้ว +3

    1upする音トラウマになった

  • @manuep3599
    @manuep3599 3 ปีที่แล้ว +2

    ゼビウスがカンストすると同じように1アップ音が鳴り続けるから、それのオマージュかもですね

  • @user-wb1zi3rt5w
    @user-wb1zi3rt5w 3 ปีที่แล้ว +2

    00:35 初めて気づいた時は興奮して兄に教えてたなー

  • @user-rz3ic5oy4x
    @user-rz3ic5oy4x 3 ปีที่แล้ว +6

    小学生の時、死ぬほど遊んだ!連続ボスバトルをノーダメージでクリアできることが僕の唯一の自慢です。
    女の人の身体になってることは知らんかった、、ちょっと引いてしまった、、

  • @SuperExpress99
    @SuperExpress99 3 ปีที่แล้ว +3

    星のカービィ2は2作目勘違いついでに「初めてコピー能力が出た作品」とも勘違いされがち

  • @user-uo1cs9qe5q
    @user-uo1cs9qe5q 3 ปีที่แล้ว +11

    9:48 ドイツ人激怒不可避

  • @user-li7xx2wc4o
    @user-li7xx2wc4o 3 ปีที่แล้ว +7

    2のプロペラーはトラウマだったな。
    アイスで一発で倒せるのが救いか。
    ダークマターにそんな設定があったとは・・・

    • @gos_
      @gos_ ปีที่แล้ว +1

      しもべを一撃死させますからね😅

  • @user-gs1gf6lq3m
    @user-gs1gf6lq3m 2 ปีที่แล้ว

    チャオってファミコン作品からのゲスト出演だったのか!25年以上経った今になって知りました笑笑

  • @user-nq1ey5qo9i
    @user-nq1ey5qo9i 3 หลายเดือนก่อน

    リアルダークマターのあの花弁みたいなヤツ。初めて見た時、2は、「ぶどうグミ」3では、「みかんグミ」って言ってた。

  • @ONESHOTA.WO.MAMORU
    @ONESHOTA.WO.MAMORU 3 ปีที่แล้ว +4

    2が一番好き。

  • @Yori-dori
    @Yori-dori 3 ปีที่แล้ว +6

    マジでスコアはリセットできるようにしてほしかった

  • @user-lx3we9qj9b
    @user-lx3we9qj9b 3 ปีที่แล้ว +14

    ゲン担ぎで押してたキー操作が実は確定ボーナスを出すコマンドだったなんて

  • @ウラカメダ
    @ウラカメダ 2 ปีที่แล้ว +8

    吊るされたヒヨコは多分スタッフ病んでたでしょ。

  • @user-wt8pg2qu8g
    @user-wt8pg2qu8g 3 ปีที่แล้ว +8

    12:16 「一気に3目盛りぶんのダメージを与えられる」
    第二形態の時も同じ要領で、弾発射の際に背後から斬りかかる事で弾2発ぶんのダメージを与えられませんでしたか? 勘違いでしたら申し訳ありません。

    • @user-rg9yy7fe4y
      @user-rg9yy7fe4y 2 ปีที่แล้ว +2

      全弾命中させたらかなりスカッとする

  • @seiryuu0330
    @seiryuu0330 2 ปีที่แล้ว

    1番最初の1UPのギミックはなぜか自力で気づいたw
    下の黒いスペースに違和感をおぼえたとかそんなんだったような・・・ なお当時小学生

  • @user-mv7gb5dz1p
    @user-mv7gb5dz1p 2 ปีที่แล้ว +1

    うるさいボーナスはゲームセンターcxの有野がやりそうですね。

  • @324otayA
    @324otayA 9 หลายเดือนก่อน

    11:23
    カービィ2はゲームボーイのソフトとしては2作目だから、開発もそういうつもりで名付けたんでしょうね
    (結局カービィ3はスーファミで出たわけですが)

  • @user-dw5wc6yn9u
    @user-dw5wc6yn9u 3 ปีที่แล้ว +6

    リックスパークでシャッツオ落とすのは全く分からなかった当時…

  • @user-im7dm9un8r
    @user-im7dm9un8r 3 ปีที่แล้ว +4

    ちょっとバーチャルコンソールでも試してみるか。

  • @amh9702
    @amh9702 8 หลายเดือนก่อน +1

    おもしろい

  • @37Sunshine60
    @37Sunshine60 3 ปีที่แล้ว +8

    100%クリアしたのに最初から
    知らないことのオンパレードだった

  • @mike.3690
    @mike.3690 3 ปีที่แล้ว +3

    かわいいかわいいかわいいかわいいぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!!!

  • @Kitune11611
    @Kitune11611 3 ปีที่แล้ว +2

    木村の奴は当時気づいてた

  • @shun-dd8zl
    @shun-dd8zl 10 หลายเดือนก่อน

    14:30
    アクロ以外にもこういう没になったボスっているのかな?
    昔のゲームって本編には出て来ないけど紹介用のページではいるっていうパターンってあるよね。
    もしアクロが採用されてたらやっぱりステージ3のボスになってたんかな?

  • @user-mb8gj1rk6l
    @user-mb8gj1rk6l ปีที่แล้ว

    これ本当にやりこんだなぁ
    スコアカンストしたし
    ヒヨコ増やしてクーのスパークで一掃してた

  • @user-ii7cd7st1s
    @user-ii7cd7st1s 3 ปีที่แล้ว +12

    小学2年の時にめちゃやってたな

  • @Momico_Illust
    @Momico_Illust 3 ปีที่แล้ว +4

    クリアした事なかった作品(*´∀`)
    参考になる

  • @davidyu4186
    @davidyu4186 3 ปีที่แล้ว +3

    やはり、ダークマター一族は「友達いないから壊れたのニル(種族)」。そして、強い力を持っているから、色々な野心家は彼達の力を欲しの為に、ニル・ダークマター一族は、もっと堕落させています。

  • @zenjirou6113
    @zenjirou6113 ปีที่แล้ว

    女体の股間がニードルになってんの好き

  • @kawakei4207
    @kawakei4207 2 ปีที่แล้ว +1

    初めて知った

  • @user-xe8hp1ml8q
    @user-xe8hp1ml8q ปีที่แล้ว

    チャオの元ネタはじめてしった!^_^

  • @raheemmustard2624
    @raheemmustard2624 3 ปีที่แล้ว +2

    What up Vrbo

  • @user-df1mw3pq8g
    @user-df1mw3pq8g 3 ปีที่แล้ว +2

    ラスボス倒さないで地上に着くとどうなるん?

    • @list_saisei
      @list_saisei 3 ปีที่แล้ว +2

      時間切れ扱いで1ミスになる

    • @user-df1mw3pq8g
      @user-df1mw3pq8g 3 ปีที่แล้ว +2

      @@list_saisei はえ~そうなんか。ありがとう。

    • @crocodinedayo
      @crocodinedayo 2 ปีที่แล้ว +3

      @@user-df1mw3pq8g 正確には数秒置きに1ダメージ受けるようになるから即死ではないです

  • @user-uu3bd1pu7z
    @user-uu3bd1pu7z ปีที่แล้ว

    女体ゾーンは正直要らなかった

  • @habit805
    @habit805 ปีที่แล้ว

    くろかゆはたな

  • @user-do7ly1nx7x
    @user-do7ly1nx7x 2 ปีที่แล้ว

    メタナイトは?

  • @iw4824
    @iw4824 3 ปีที่แล้ว +2

    1!

    • @bone9693
      @bone9693 3 ปีที่แล้ว +1

      一コメおめでと🎉

  • @user-pe5gg3ss5f
    @user-pe5gg3ss5f 3 ปีที่แล้ว +7

    TDX水中ステージに出る機械鮫がアクロだったの初めて知ったわ…