In general, you have a good software for quickly building a form, unlike the rest of the software. I think it’s similar in speed to the Rhino, but there are problems with rounding (which I see you don’t have). You have a hybrid of rhino with catia (if in terms of fillets)
Это Parasolid, у него 2 преимущества при хорошей производительности: широкие возможности прямого моделирования и достаточная точность построения поверхностей среди ядер второго эшелона (первый эшелон: CGM от DS и Granite от Parametric Technology). Потому по скруглениями не сильно проигрывает CGM (CATIA). У Rhino не очень высокая точность и производительность, чтоб просчитывать пересечения поверхностей и строить на них скругления, и это проблема. Но и Rhino, и CATIA V5, и Moi 3D и напрочь отсутствует прямое редактирование, которое хорошо развито в FUsion 360 и CpaceClaim. Поэтому Plasticity больше похож на смесь из Fusion 360, MoI 3D, но в более простой оболочке (похожей на Blender 3D), рассчитанной только на моделлинг.
Такая простота и благословение, и проклятие одновременно. Да, позволяет делать модели быстро, но не позволяет строить качественно сложные поверхности, также не позволяет серьезно работать со сборками. Кто работает с class-A в Alias или CATIA не смогут сделать что-то с приемлемым качеством, это разочарование. В Plasticity не хватает инструментов и контроля геометрии. Достаточно добавить некоторые функции Rhino и CATIA, чтоб Plasticity стал полезным для промышленного дизайна, оставаясь при этом простым инструментом.
@@dydmp ну я и имел ввиду, что она получается гибрид. Сравнил с риной так как по оформлению она похожа (Фюженом не пользовался возможно и на него похожа). Кстати есть сходства по скорости еще с Solid Edge
@@dydmp Ну да. Я работаю в Алиасе, катьи ринке ( и класс а пилю). Но там не хватает гибкости в быстром редактировании формы через выделил выдавил. Но там свои примочки как параметрика (в катьи) или ав алиасе очень высокая точность сопряжение геометрий. В общем надо пилить ему дальше думаю свою нишу займет. По сложной геометрии это да, не хватает (то тут будет просто еще тона инструментов работы с ней :)
Ah man I love what you do and you are super talented but I have no clue what you are doing most of the time :( plasticity really needs some more step by step videos with narration to teach some of the move advanced techniques that you are using
These aren't really advanced techniques - good and fast methods for sure, but all are common hybrid solid/surface and curve workings. What the video shows is the multitude of modelling techniques already possible with Plasticity and the ease of operation. Especially study the different ways the blend for the trigger surface blend is made - these produce very different results. You can do quite a lot if you master just these basics as shown. Try following at 1/4 speed. Practice, practice. practice... and try to learn from the best on YT.- no doubt KS is a master modeller.
@@TAH1712 thanks for your reply - aw yep when I say more advance I mean more advanced than extruding and bevelling :) I’m pretty used to poly modelling but new to nurbs so yep it’s all the curves and patching and lofting that’s throwing me for a loop. I see him using a lot of the same techniques quite frequently but can’t quite figure out the shortcuts and why he’s doing hat he’s doing. I will definitely try watching at quarter speed - that’s a great tip - and keep practicing. And hopefully someone will do some nice simple plasticity modelling techniques for dummies :) Thanks again and have a great evening
Yea its overwhelming for me... Whats in the video looka so Simple.... But when i do it I get stuck. Ita almost like his version of plasticity is on STEROIDS lol
Give it some time for a bucket load of tutorials to be available, it's a fairly new software and not that many people have had time to create the tutorials.
Whats the point of this software? You can do this in cad then unfold it into a flat pattern to be manufactured. All this gives you is a cartoon that has to be remodeled in cad to manufacture anything and it's not any faster.
It is mainly targeted at artists. I just can't model properly with the polygon workflow in a software like Blender 3D and everything breaks apart when I try to render anything due to my poor edge flow. This software enables me to build usable complex objects that are more forgiving to the way I work.
Why do you always show zebra analysis? He is clueless in this kind of work. I work in a cad (Catia) and do Class A and I understand that if you have complex front surfaces and there are joints, then it makes sense to check how the highlight looks and whether it breaks at G2 or higher. At g1 the glare always breaks.
В таких моделях достаточно касания, это не авто, здесь класс А не нужен, для сопряжений не все смотрят на излом блика, главное, чтоб на зебре не было ступенек (смещения полос соседних патчей), а G2 используют для эстетизации G1, не более того. В массовой потребительской электронике такого полно, не все хотят работать профессионально, что огорчает, но те, кто массово клепают продукты ценятся именно за навык создавать в срок на рынок, а не за уровень мастерства промышленного скульптора. Се Ля Ви 🤷♂
@@dydmp Так я о том и сказал. Что зачем показывать зебру там где Г2 не требуется :) Там где надо Г2 вопросов нет надо все анализы включать и зебра это только 1 из. Просто показывать как зебра ломается на Г1 смысла нет
So how much do you get paid as a Class A modeller... Just curious i want to know the industry more (before stepping into it) Is the life fulfilling, is there overtime? Underpay? Gatekeepers? Also do i need a Engineering degree for class A surfacing? Pls guide me...
@@lavatr8322 heh if you have modeling skills and you create complex objects in CAD, then I think you will have to study class A. For money, I think it's different everywhere. I live in Russia (7-15$ hour) and if you compare it with any Western country, then the prices will differ at times, if not dozens. If you are a professional you will find yourself :)
nice way to make use of the three point circle at 4:07 !! Thanks for sharing your techniques.
pls make a tutorial to illustrate the common modeling workflow using the official release of plasticity.1
Beautiful variations of techniques! Thanks!
In general, you have a good software for quickly building a form, unlike the rest of the software. I think it’s similar in speed to the Rhino, but there are problems with rounding (which I see you don’t have). You have a hybrid of rhino with catia (if in terms of fillets)
Это Parasolid, у него 2 преимущества при хорошей производительности: широкие возможности прямого моделирования и достаточная точность построения поверхностей среди ядер второго эшелона (первый эшелон: CGM от DS и Granite от Parametric Technology). Потому по скруглениями не сильно проигрывает CGM (CATIA). У Rhino не очень высокая точность и производительность, чтоб просчитывать пересечения поверхностей и строить на них скругления, и это проблема. Но и Rhino, и CATIA V5, и Moi 3D и напрочь отсутствует прямое редактирование, которое хорошо развито в FUsion 360 и CpaceClaim. Поэтому Plasticity больше похож на смесь из Fusion 360, MoI 3D, но в более простой оболочке (похожей на Blender 3D), рассчитанной только на моделлинг.
Такая простота и благословение, и проклятие одновременно. Да, позволяет делать модели быстро, но не позволяет строить качественно сложные поверхности, также не позволяет серьезно работать со сборками. Кто работает с class-A в Alias или CATIA не смогут сделать что-то с приемлемым качеством, это разочарование. В Plasticity не хватает инструментов и контроля геометрии. Достаточно добавить некоторые функции Rhino и CATIA, чтоб Plasticity стал полезным для промышленного дизайна, оставаясь при этом простым инструментом.
@@dydmp ну я и имел ввиду, что она получается гибрид. Сравнил с риной так как по оформлению она похожа (Фюженом не пользовался возможно и на него похожа). Кстати есть сходства по скорости еще с Solid Edge
@@dydmp Ну да. Я работаю в Алиасе, катьи ринке ( и класс а пилю). Но там не хватает гибкости в быстром редактировании формы через выделил выдавил. Но там свои примочки как параметрика (в катьи) или ав алиасе очень высокая точность сопряжение геометрий. В общем надо пилить ему дальше думаю свою нишу займет. По сложной геометрии это да, не хватает (то тут будет просто еще тона инструментов работы с ней :)
You can see the shortcut commands, which is very helpful for beginners like me
Ah man I love what you do and you are super talented but I have no clue what you are doing most of the time :( plasticity really needs some more step by step videos with narration to teach some of the move advanced techniques that you are using
These aren't really advanced techniques - good and fast methods for sure, but all are common hybrid solid/surface and curve workings. What the video shows is the multitude of modelling techniques already possible with Plasticity and the ease of operation. Especially study the different ways the blend for the trigger surface blend is made - these produce very different results. You can do quite a lot if you master just these basics as shown. Try following at 1/4 speed. Practice, practice. practice... and try to learn from the best on YT.- no doubt KS is a master modeller.
@@TAH1712 thanks for your reply - aw yep when I say more advance I mean more advanced than extruding and bevelling :) I’m pretty used to poly modelling but new to nurbs so yep it’s all the curves and patching and lofting that’s throwing me for a loop. I see him using a lot of the same techniques quite frequently but can’t quite figure out the shortcuts and why he’s doing hat he’s doing. I will definitely try watching at quarter speed - that’s a great tip - and keep practicing. And hopefully someone will do some nice simple plasticity modelling techniques for dummies :) Thanks again and have a great evening
Yea its overwhelming for me...
Whats in the video looka so Simple.... But when i do it I get stuck.
Ita almost like his version of plasticity is on STEROIDS lol
Give it some time for a bucket load of tutorials to be available, it's a fairly new software and not that many people have had time to create the tutorials.
Is Plasticity more advanced than MOI 3D?
Yes, a bit, Moi3d has some surface tools I miss in Plasticity.
Whats the point of this software? You can do this in cad then unfold it into a flat pattern to be manufactured. All this gives you is a cartoon that has to be remodeled in cad to manufacture anything and it's not any faster.
Concept art for one, its much easier to create certain things then in 3d coat or blender
It is mainly targeted at artists. I just can't model properly with the polygon workflow in a software like Blender 3D and everything breaks apart when I try to render anything due to my poor edge flow. This software enables me to build usable complex objects that are more forgiving to the way I work.
Why do you always show zebra analysis? He is clueless in this kind of work. I work in a cad (Catia) and do Class A and I understand that if you have complex front surfaces and there are joints, then it makes sense to check how the highlight looks and whether it breaks at G2 or higher. At g1 the glare always breaks.
В таких моделях достаточно касания, это не авто, здесь класс А не нужен, для сопряжений не все смотрят на излом блика, главное, чтоб на зебре не было ступенек (смещения полос соседних патчей), а G2 используют для эстетизации G1, не более того. В массовой потребительской электронике такого полно, не все хотят работать профессионально, что огорчает, но те, кто массово клепают продукты ценятся именно за навык создавать в срок на рынок, а не за уровень мастерства промышленного скульптора. Се Ля Ви 🤷♂
@@dydmp Так я о том и сказал. Что зачем показывать зебру там где Г2 не требуется :) Там где надо Г2 вопросов нет надо все анализы включать и зебра это только 1 из. Просто показывать как зебра ломается на Г1 смысла нет
So how much do you get paid as a Class A modeller... Just curious i want to know the industry more (before stepping into it)
Is the life fulfilling, is there overtime? Underpay? Gatekeepers?
Also do i need a Engineering degree for class A surfacing?
Pls guide me...
@@lavatr8322 heh if you have modeling skills and you create complex objects in CAD, then I think you will have to study class A. For money, I think it's different everywhere. I live in Russia (7-15$ hour) and if you compare it with any Western country, then the prices will differ at times, if not dozens. If you are a professional you will find yourself :)