Lies of P | REVIEW | Lügen haben schlechte Timings
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 12 ก.ย. 2023
- Der Hype um Elden Ring hat nachgelassen, jetzt können wir endlich wieder über andere Spiele reden. Mit Lies of P steht ein Soulslike vor der Tür, das in Sachen Optik und Atmosphäre von Bloodborne inspirieren wurde. Das Spiel ist eine Hommage an Carlo Collodis Geschichte über die Holzpuppe Pinocchio und schickt euch in die düstere Stadt Krat, wo es euch in seine Lügengeschichten verstrickt. Ein besonderes Setting ist aber noch keine Garantie für ein gutes Soulslike. FromSoftware ist den kleineren Entwicklerstudios nicht umsonst um einige Nasenlängen voraus. Die Hauptfigur kämpft nämlich nicht nur gegen feindliche Puppen, denen offensichtlich die Sicherung durchgebrannt ist, sondern auch gegen sein eigenes System. Wir zeigen euch, warum das Spiel trotz guter Ideen ziemlich eingerostet ist.
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Eure Tests sind für mich immer wieder ein Beispiel dafür, dass ich Reviews nicht zu sehr trauen sollte.
😂🙌👏🙏ja definitiv.
100% Zustimmung. Dieses Review ist kompletter Bullshit.
ja ganz genau, diese review ist absolut grausam. die schlechteste lies of p review die ich jemals gesehen habe.
Amen.
… aber hey: Calisto Protocol ne 9…. Das sind halt Endbosse mit denen man arbeiten kann 😜
Meiner Meinung nach das beste Spiel seiner Art, dass nicht von From Software ist.
Keine Ahnung wo das Problem des Testers liegt, das Kampfsystem ist super und es ist gut das man zwischen parieren und Ausweichen wechseln kann.
Und wegen zu schwerer, was soll das? Es wird in dem Genre erwartet, dass es schwerer ist.
Hab jetzt das Spiel weit über die Hälfte ohne Probleme gespielt.
Lasst euch nicht von dem Test verunsichern, das Spiel ist absolut großartig.
das problem heißt skill
Richtig ❤
Lies of P ist Pflicht für mich als Souls Liebhaber und Souls Veteran 💜
Nach 6 Stunden Spielzeit kann ich über dieses Review jetzt nur lachen. Ihr scheint ein völlig anderes Spiel getestet zu haben.
Lasst euch bitte von diesem Review nicht vom Spielen abbringen, andere Reviews schlagen ganz andere Töne an und ich weiß nicht ob die Testerin hier frustriert war aber für 10 Euro im Game Pass sollte man es sich mal holen.
Das Spiel ist sein Geld auch für über 40€ Wert.
Wir reden hier von nem Game, was schon richtig gut gepolished zum Release aufm Markt kommt und noch Patchpflege bekommt.. Zudem ist das deren erstes Soulslike-Game und dafür, dass die locker ne 80er Wertung im Metacritic kriegen, ist das super.
@@Foyle91 plus is ist es das erste Game seid Alice was auf einem Märchen basiert und allein deshalb sollte man es definitiv wertschätzen. Werde es selbst zum Release zocken und die beiden Tage noch warten um es perfekt werden zu lassen 🥹❤️
@@Dead_till_death Ich fands ja schon sehr geil bei Witcher im Blood & Wine DLC, dass man gewisse Märchen angerissen hatte. Mit Lies of P bekommen wir auf jeden Fall ein gutes Spiel, welches an Bloodborne angelehnt ist.. Ich mein, was will man mehr? Und es hat sogar noch 60 FPS.. also :D Ich wünsch dir viel Spass bei deinem playthrough!
@@Foyle91 das wünsche ich dir auch ❤️
@@Dead_till_death Lieben Dank
Da habt ihr im Gegensatz zu anderen viel zu schlecht bewertet, komisch. Es war für euch zu schwierig deswegen diese Bewertung
Lies of P ist überragend, geile Grafik, geiles Gameplay, hammer Atmo und Sound, gutes Gegner Design, story ist meiner Meinung nach auch mehr als okay, die meisten Games der letzten Monate haben enttäuscht LoP hingegen hat mivh überrascht und überzeugt, absolute Empfehlung. Lg
Das testvideo hält was der Titel verspricht. Eine durchgängig negativ gehaltene Rezension die mich schon aufgrundessen veranlasst hat weitere Testberichte zu sichten welche zu deutlich ausgewogeneren Fazits kommen. Zu allem Überfluss enthält das Video spoiler die vollkommen unnötig sind. Gamestar hat das deutlich besser gelöst
Jack Fromsoftware findet das Spiel genial! Und er muss es ja wissen
Darauf ne Nussecke
@@rolotomassi6613oder auch 2
Sehe ich genauso Jack hat richtig Ahnung von Soulslike spielen er ist ja immerhin ein Soulslike Veteran😁
Ich würde sowieso nicht so viel auf diese Tests geben. Ich denke doch viele von uns werden die Demo gespielt haben und daher denke ich wem die Demo was getaugt hat wirs auch mit dem finalen produkt spass haben 😊
Also ich fand die Demo schon echt geil aber in einem Punkt muss ich dem Tester trotzdem recht geben und zwar das du wenn der Gegner ne Kombi startet darin gegangen bimst und nicht wegrollen kannst oder nicht schnell genug weg kannst! Aber es war ja auch ne Demo! Hab es mir trotzdem vorbestellt und werde es zocken bis zum Schluss und dann Lords of the Fallen bis dann endlich das ELDENRING DLC kommt!!!!
Ich bin absoluter Einsteiger 8:58. Habe davor noch nie soulslikes gespielt, weil ich es eigentlich nicht mag, ständig zu sterben und Bosse zu lernen. Das Setting hat mich aber total angesprochen und habe es nach 60 Stunden durchgespielt. Mir fehlen noch 6 Trophäen zur Platin.
Ja, es war echt schwer, aber selbst ich Anfänger habe es hinbekommen und gerade die Geschichte hatte es mir angetan. 😊
Geht mir genau so. Auch nach 60h der erste run. Wenn man sich damit auseinander setzt, schafft man das Spiel.
Sehe die Rezension in vielerlei Hinsicht sehr negativ leider. Es wirkt sehr als ob die Haupt Testerin weder grundsätzlich bock auf das game noch große erfahrung innerhalb dieses Genres hatte. So wirken die Fromsoftware Vergleiche im Bezug auf die Kritikpunkte, nett gesagt ähm merkwürdig? Es wird beispielsweise kritisiert wieso es kein sichtbares Haltungsmeter hat, dabei hat das kein Spiel von FS außerhalb von Sekiro. Auch elden ring etc hatten alle ein Haltungs System welches aber versteckt war. Vor allem aber bloodborne was offensichtlich eines der Hauptinspirationen war, drehte sich in seinem Kampfsystem extrem viel um Staggern, elementschaden und Haltungen brechen sowie parieren. Auch das kritisiert wird dass das Kampfsystem so viel auf Parieren ausgelegt ist, ist seltsam? Schließlich waren das bloodborne und eben vor allem sekiro auch. Das parry zeit Fenster ist hier zudem extrem gnädig im Vergleich zu FS games und keinesfalls willkürlich. Und ich denke da spricht einfach viel die mangelnde Genre erfahrung. Offensichtlich war die Test Person oftmals sehr frustriert vom Kämpfen und dann fängt man einfach schnell an zu Nit picken, vor allem wenn man eben offensichtlich nicht alle Spielsystem voll ausgereizt une verstanden hat. Icj kenne das von mir genauso. Dennoch wirken die Kritikpunkte im Bezug auf das Genre des Spieles doch sehr willkürlich. Gerade eben wenn schon vermehrt das Wort unfair fällt, stellen sich bei mir die Haare. Grundsätzlich begrüße ich auch tests von Menschen außerhalb einer bestimmten Spiele bubble, dennoch wäre dann aber eine intensivere Beschäftigung mit dem Genre im Vorfeld wünschenswert gewesen. So entsteht leider im gesamten test mehr ein wehleidiger als ein wirklich nützlicher Eindruck.
ja so ist es, gerade weil landere test komplett anders klingen
Lies of pi ist optisch schön aber spielerisch Schrott
@@adaron5815 Sehe ich überhaupt nicht so. Witziger weise sind die Leute und "Soulsveteranen" aber auch nie außerhalb von FromSoftware Spielen bereit sich auf andere Kampf und Spielsysteme einzulassen. Auch einer der Gründe wieso ich die Vergleiche zu FromSoftware Spielen so endlos mühsam finde. Klar sind sie Hauptinspiration für das Spiel, heißt aber nicht dass man sie restlos deshalb mit FS zwanghaft vergleichen muss.
@@BossXAOC die Spiele sollten Spaß machen und nicht nur zu schwer sein. Bei From Software sind die Spiele da besser ausbalanciert. Die Spiele sind eine Herausforderung aber ich hatte da trotzdem viel Spaß. Andere machen es nur schwer ohne Erfolgserlebnisse. Das ist meine Meinung dazu. Schwer alleine reicht einfach nicht
Das Rewiev ist Müll, nur weil einer sagt es gefällt ihn nicht. Ich kaufe es mir trotzdem
Ich schreibe ja nicht oft Kommentare, aber ich habe jetzt kein richtiges Argument dafür raushören können, weshalb das Spiel nicht so gut sein sollte. Zu schwere Bosse, ist kein Argument. Bei Sekiro habe ich Stunden an manchen Bossen gehangen. Heute laufe ich durch alle Souls Born spiele durch, weil sie zu einfach sind, während Cup Head mich gebrochen hat. Aber deshalb ist Cup Head ja nicht schlecht oder unfair. Die Aussage das das Spiel zu lang sei, ist auch eher fragwürdig. Ich habe zwar nicht mehr so viel Zeit zu spielen wie früher als Teenager, bin aber froh wenn ich 70 Euro ausgebe und auch was für das Geld bekomme. Es gibt genug negativ Beispiele bei Spielen die zu kurz sind oder komplett verbugt. Der ganze Test klingt für mich nach Mimimi ist mir zu schwer deshalb ist das Spiel doof.
Da bin ich ganz ihrer Meinung.Die Länge eines Spieles zu kritisieren macht nur dann Sinn wenn es künstlich in die Länge gezogen wurde wie zb bei Last of US 2(obwohl es trotzdem ein geiles Game ist😊).Aber bei Bloodborne für das ich 96 Std gebraucht habe,ich weiß sehr lange, war es gefühlt keine Sekunde zu lang.Hätte mich sicher nicht geärgert weitere Stunden in yharnam verbringen zu müssen.Und aktuell Spiele ich Elden Ring,habe den 3 Boss gelegt und bin bereits 30 Std im Spiel.Werden sicher mindestens 100 Std bis zum Schluss.
@@michaelmyers6897 ich hatte das Glück zu Elden Ring Urlaub gehabt zu haben, fantastisches Spiel und tolle Mechaniken es sich einfacher zu machen, sollte es einem zu schwer werden. Ich wünsche ganz viel Spaß beim durch spielen 🫶🏻
Wieso hörst du dir den Test nicht richtig an? Jeder Punkt wird ausreichend erklärt
@@canisinumbra mein lieber, wenn ich sage das die blaue Wand blau ist, weil sie blau ist, ist das auch ausreichend erklärt? Ich finde solche Reviews kritisch, das Spiel ist absolut nicht schwieriger als andere Titel dieser Art. Bis jetzt bin ich gut durchgekommen. Ich finde aussagen die Objektiv sind wie nunmal über die Schwierigkeit und dem darauf folgenden, das es absolut nicht für Anfänger zu empfehlen ist, einfach sehr kritisch. Ja ich habe viel Erfahrung in diesen Spielen, empfand aber sekiro schwieriger. Dennoch sollte man doch nicht als so große Plattform, in einer Review zu einer neuen Marke, den Konsumenten des Videos ans Herz legen erst einen anderen Titel zu spielen. Wenn man Anfänger ist, ist es völlig egal welcher der Spiele dein erstes ist, du wirst zu kämpfen haben (Steel Rising) mal heraus genommen, aber die Kritiken dafür sprechen ja Bände. Lies of P hat Schwächen, hat aber jeder der Souls/Born Titel ebenfalls. Es hat ein sehr knackiges parierfenster, hatte sekiro aber auch. Lange Rede kurzer Sinn, solche Spiele sind nicht für jeden gemacht, aber jeder hat das Recht es auszuprobieren, entweder man zieht durch oder schmeißt hin. Für jeden Souls/Born Veteranen ist das ein willkommenes Spiel und absolut keine Riesen Herausforderung.
@@foodartbremerhaven2920 1. Bin ich eine Frau
2. Es gibt keinen OBJEKTIV messbaren Schwierigkeitsgrad. Es wurde ja auch nicht platt die Schwierigkeit bemängelt, sondern genau erläutert, was dasSpiel künstlich schwieriger macht, einfach mal komplett anhörek:
Das enge Parry-Window, das unpräzise Envade, die clunky Bewegungsabläufe.
Für mich kommt das unglaubliche miese Trefferfeedback dazu.
Eh sorry, das Parry-Window war bei Sekiro nicht knackig. Es war erforderlich: Lies of P hat es künstlich sehr eng gemacht.
Irgendwie erinnert mich der Protagonist an Edward mit den Scherenhänden 😅
Also für mich ist es das erste Souls Like und ich bin innerhalb der Demo sehr gut reingekommen. Also bin definitiv nicht eurer Meinung dass es für Einsteiger nicht geeignet ist!
Na dann wartre mal bis zum König der Puppen. Wenn du dachtest Malenia ist schwer ... Definitiv nichts für Einsteiger.
Hab’s mittlerweile auch im NG+ durch und ja, es gab definitiv schwere Bosse, aber ich habe selten wirklich lange dran gesessen (abgesehen vom NG+ weil der DMG einfach viel zu hoch ist..)
@@Ingenieur-Ente Für NG+ habe ich hauptsächlich Leben gelevelt. Bin aktuell im NG+4
Aber mal ehrlich... "In einem Soulsspiel ist die Story eher unwichtig."
Ich sehe die Lore und Erzählweise einiger Soulsspiele als eine von vielen Stärken.
Nur weil die Handlung und Hintergrundgeschichte nicht vorgekaut in Questlogs, sondern durch Leveldesign, Itembeschreibungen und teils rätselhaften Monologen, dargeboten wird, ist die Story nicht unwichtig oder gar uninteressant.
Die Story ist einer der Hauptgrund warum ich die spiele überhaupt spiele. Wenn dann, dann ist die Geschichte die größte Stärke der spiele. Aber die Aussage im Video stimmt trotzdem irgendwie. In den Spielen ist die Geschichte ja schon immer im "Hintergrund".
Nur weil fromsoft es nicht gebacken bekommen WILL vernüftiges storytelling zu implementieren heißt das nicht das story bei jedem soulslike egal ist... was ein stuss vom tester...
@@Breze43 Lies den Kommentar deines Vorgängers nochmal.
"will" ... Er weiß, dass es Absicht ist.
Aber ich sehe es auch als vernünftig, weil es dem Spieler ein Gehirn zutraut.
Gott das ist so schlechtes Storytelling das ich 0 bock auf Story habe
Wir reden hier von der Geschichte um Pinocchio. Einem der Märchen was unglaublich gut und dennoch brutal ist. Da ist es schon vorteilhaft die Buchvorlage zumindest gelesen zu haben. Dann versteht man auch warum das Spiel so wurde wie es ist.
Aber ich vergaß da muss man Interesse mitbringen und anhand deiner Review gehe ich davon aus das kein Interesse besteht. Schade wirklich dabei hat das Game unglaublich viel Potential und ist das zweite Souls Game was auf einem Märchen basiert (Alice) aber wie gesagt dafür muss man ja Interesse zeigen und mehr als CoD oder anderen Ego Shootern wird ja nicht mehr beachtet, solange es kein Stumpfes geballer enthält. Man muss bei Souls Games nachdenken etwas was viele heutzutage leider nicht mehr können.
Gestern angespielt im Game Pass, bis Hotel Krat. Bis jetzt eine durchweg positive Erfahrung. Geiles Game, hab Bock drauf.
Finde das Setting cool, Grafik ist auch gut. Standardgegner finde ich auch ok, Finde nur dass bei den Bossen (also die in/von der Demo, vor allem der Letzte) das Balancing (noch) nicht so ganz passt, also meine subjektive Meinung. Hoffe die passen das ich Zukunft noch etwas an. Aber ne 8 hätte es schon sein können.
So wie es im Video aussah, gibt es auch durchgehen nur den gleichen Angriff und auch wenn man Waffen oder Griffe Wechselt bleibt das gleich?
Nein, wenn man andere Waffen benutz haben die anderes Move-set und weapon arts es kann aber gut sein sein sich einige Waffen ähneln wie z.b Rapiere. Was Waffen umbauen angeht so konnte man in der Demo z.b sein Großschwert wie ein Rapier führen oder wie ein Schlagstock
@PCGames ich kann eure Kritik leider nicht zustimmen. Ich hab es jetzt durchgespielt und bin von dem Game begeistert, auch vom Kampfsystem.
Die Zeitfenster zum Parieren sind eng, aber nicht zu eng. Man findet immer wieder die Möglichkeit für eigene Angriffe, selbst mit meinen schweren langsamen Waffen, die ich benutzt habe. Die Bosse sind bei mir, bis auf drei Ausnahmen, alle innerhalb von einer halben Stunde und einer handvoll Versuche gestorben.
Eure Aussage: Die Bosse haben zu oft zwei Phasen, das macht FromSoftware nicht so oft, stimmt nicht. Mir fallen gerade nur wenige Gebiets-Endbosse aus einem Soulsborne ein, die keine zweite Phase haben. Die Fights sind sehr dynamisch und sind mehr als stumpfes Auswendiglernen. Da kann man sehr viel Taktik mitreinbringen zB. durch die vielen Waffenkombinationen, Items oder der Legion. Ich gebe euch insofern Recht, als das dass Kampfsystem nicht so perfekt ausgereift ist, wie bei Bloodborne und Sekiro aber trotzdem konnte ich mich von Anfang an problemlos darauf einlassen, ja, hatte sogar richtig Spaß damit.
Die Schwierigkeit ist ebenfalls vollkommen in Ordnung. Ich bin, wie oben erwähnt, nicht oft an einem Boss verzweifelt. Drei Ausnahmen gab es und da hab ich je ne gute Stunde gebraucht, also auch noch im Rahmen des Genre.
Der nächste Punkt: Die Spielzeit. Wieso sind 40h viel? Versteh ich nicht. Regt sich doch auch keiner auf wenn mann 150h Elden Ring zockt und auch Bloodborne ist auf eine äquivalente Zeit von 40-50h ausgelegt. Ich hab am Ende gut 40h gebraucht, hab alle Nebenquests gemacht, mir jedes Item durchgelesen und mit sehr viel Zeit beim erkunden genommen, Waffen ausprobiert etc.
Dann auch eure Aussage: Die Story ist bei dem Genre ja eh Nebensache.... ehrlich? Die Story, die George R. R. Martin für Elden Ring geschrieben hat, ist Nebensache? Oder die Story von Bloodborne über die es etliche Essays gibt und die Leute heute noch analysieren und interpretieren. Sry PCGames aber das ist Unfug. Ein Kritikpunkt bei dem ich bei euch bin ist, das Lies of P sich ein wenig zu viel von Bloodborne abschaut. Sei es nun vom Design oder von der Story. Ja, es gibt genug eigenes, wie ihr auch sagt, aber es fällt manchmal doch dann etwas zu sehr auf. Insgesamt bleibt aber unter dem Strich ein herausragendes Soulslike. Hollow Knight als Metroidvaina ausgenommen, das beste was ich je gespielt habe. Schwanke zwischen 8,5 und 9 Punkte. Ihr solltet eure Kritik einmal überdenken. Da passt so einiges nicht, selbst wenn es natürlich immer auch Ansichtssache ist, ob man ein Game mag oder nicht. Grüße
Euer Kritikpunkt das es sehr schwer ist ist für mich ein + Punkt 😂
und ausserdem werden spiele anscheinend schon kritisiert, wenn sie länger als 10 stunden sind
Wenn man nicht breit ist die ganze moves der Bosse zu lernen und am ende mit gensehaut knapp zu gewinnen dann hat man diese Genre nicht verstanden ❤
Bei Steelrising habt ihr die leichten Bosse kritisiert und hier weil die zu schwer sind. Das kommt nicht gut an, was den nun?
Das Rewiev war sehr oberflächlich ,ich hatte das Gefühl das der Tester keinen Bock hatte auf das Game. Vielleicht wäre es besser gewesen wenn sie einen anderen der sich mit Soukslike Spiele auskennt genommen hätten. Auch in den Gamplay Szenen haben sie einen genommen der das Kampfsystem nicht beherrscht. Ich kaufe es mir trotzdem, ich muss mir meine eigene Meinung bilden, ich halte von Tests prinzipiell wenig.
Kaufen ? Ist doch im Gamepass
Die Szene ab 09:26 fand ich extrem auffällig, da kassiert der Spieler mehr Treffer als das er ausweicht/pariert und hat trotzdem den Boss in 30 sek auf die Hälfte runter und selbst noch HP. In Sekiro wäre das bspw. undenkbar.
Für mich eigentlich das einzige Spiel was sich Soulslike nennen darf
Ich weiß, der Test spiegelt die subjektive Meinung des Testers wieder! Ich persönlich seh es anders. Tolles Spiel, tolle Atmosphäre, das Blocksystem ist okay aber man spielt sich schnell ein. Mir macht es sehr viel Spass. Bin grad im zweiten Run.
Wenn das stimm sollte PC Games mal überlegen, wen sie an die Tests setzen. Ein Test sollte so objektiv wie möglich sein und von der persönlichen Meinung getrennt werden. Mir ist auch aufgefallen, dass die Meinung von Stefan Wilhelm in dessen Video viele Punkte des Tests aufgreift, wodurch ich beides nicht erst nehmen kann. Ich habe Lies of P nicht gespielt😅 aber soweit ich gehört habe, hat man sich beim testen mit den Spielmechaniken gar nicht auseinandergesetzt. Und dann kommt das große mimimi. Ich habe bei Soulslikes auch so meine Probleme aber ich schiebe die Schuld dann nicht auf den entwickler. Eigentlich eine Frechheit. Und ich weiß dass viele es kritisch sehen könnten, dass ich ich mich hier äußere ohne das Spiel selbst gespielt zu haben😅.
@@berndbeutlin1196 ein Test ist nie Objektiv. Er spiegelt die subjektive Meinung des Testers wieder. Das Einzige was man Objektiv bewerten kann sind messbare Werte. :)
Oh man.. 🙄 Die Geschichte ist also bei jedem Soulsborne Nebensache. Ja, ne ist klar. 😂 Ich höre VaatiVidya dezent in der Ferne aufschreien. 😝
Sieht richtig genial aus und von vielen anderen Quellen als Gut betitelt.
Anhand von deinem Gameplay kann ich schon deine Meinung nachvollziehen. Bekommst richtig auf den Deckel und dann noch den Schwierigkeitsgrad als Negativpunkt aufführen
Wenn man nicht an Souls Titel gewöhnt ist sollte man einfach nicht damit spielen bevor man nicht geübt hat 🍀 vertrete deine Meinung zu hundertprozent.
„Wem das zu schwer ist, sollte sich erstmal an Teile der FromSoftreihe, wie zum Beispiel Dark Souls, setzen“ - da musst ich schon schmunzeln. Von allen FromSoft und Soulslike-Spielen, die ich je gespielt hab, war Dark Souls (Remastered) der mit Abstand schwerste von Allen.
@@Bmjr899 kann ich nur zustimmen. Da ist Bloodborn ein wenig leichter wenn auch nicht ganz easy.
@Bmjr899 Was? Einfacher als DS1 geht es nicht mehr...
@RebeccaHolloway-qs9qf Hat die Testerin. Du kannst die Nase runternehmen
Wie ich das verstehe ist das Spiel ne 7 weil ihr es nicht gebacken kriegt. Ist das korrekt? 😅
So sieht es aus 😂😂
Oh die ganzen Klugscheißer hier, die keine Ahnung haben 😶
@@edastar3305 wirst noch nie nen soulslike gespielt haben aber andere Leute als Klugscheißer betiteln. 🤡🤡
Ich hab die Demo 2 mal gespielt ich wurde mit dem Spiel einfach nicht warm und bin dann wieder zu bloodborne gegangen 🥰
Mmh. 🤔 Ein Soulsborne das dem Tester zu schwer ist... Dann hole ich es mir vllt doch. 😂
Ich schreibe wirklich selten Kommentare auf TH-cam, aber euren Test kann ich keineswegs nachvollziehen.
Lies of P ist eines der wenigen Spiele, welche technisch in einem guten Zustand veröffentlicht wurde. Dieser Umstand wird "mal eben" in einen Nebensatz reingequetscht, um es erwähnt zu haben. Auch kann ich die bemängelte Schwierigkeit nicht nachvollziehen. Ich habe aktuell einige Stunden gespielt und finde das Spiel an keiner Stelle zu schwierig.
Ich kann mich den anderen Kommentaren unter diesem Video nur anschließen: Der Test klingt eher so, als wäre jemand frustriert gewesen und nicht mit dem Genre bekannt. Wirklich schade, dass so ein Test veröffentlicht wurde.
Da mutmaßt du: die Testerin ist sehr wohl bekannt mit den Genre und spielt es gerne.
Warte mal auf den König der Puppen. Have fun!!
@@canisinumbraIst dennoch kein Maßstab für alle
@@simonsagt1443 Nein, aber das muss er auch nicht sein.
Ist das euer Footage in dem Review?
Neben DarkSouls/Bloodborne eines der besten Spiele aller Zeiten.
Eines der besten Beispiele dafür dass man "Gutes" einfach nur kopieren sollte statt auf Teufel komm raus zu versuchen irgendwas eigenes reinzubringen wie viele Redakteure es immer wieder verlangen.
Lies of P fühlt sich an wie ein Bloodborne 2. Einfach top
Ich finde es etwas einfallslos und zu nahe am Vorbild.
Fextralife berichtet was komplett anderes und tut mir Leid, denen glaub ich dann doch lieber, mit all ihren Guides etc.pp die sie zu jeglichen Soulslike-Games machen, als dieses Review hier.
:>
Lies of P ist für mich Pflicht zu spielen weil ich ein Soulslike Veteran bin😁
Aha
Seid ihr euch da sicher mit dem Zwang zum parieren? Wenn ich mir das Footage so anschaue sieht es eher so als wüsste der Tester nicht was I-Frames sind. Für mich hat das Ausweichen in der Demo nach etwas Eingewöhnung sehr gut funktioniert.
Noch ein Tipp aus meiner Erfahrung mit der Demo: Wegrennen ist oft besser als die Ausweichrolle um den Attacken-Kombos der Bosse zu entkommen.
Das Spiel ist für normale Spieler nichts, schon am Anfang trifft man auf eine frustrierende Barriere (Miniboss), bevor das Spiel so richtig begonnen hat. Es hat auch nichts mit Skills zu tun, sondern nur mit genauem Timing und ständigen Neuversuchen. Wer Frust mag, und immer wieder den gleichen Kampf probieren will und perfekte Blocks ausführen kann = habt Spaß damit. Mir ist die Barriere zu hoch und nicht mal gratis im Gamepass tue ich mir das Spiel an. Ich mag zugängliche Spiele, die nach und nach schwieriger werden, zudem gibt es da bessere Titel wie "the Surge".
Ich habe die Demo auf der Playstation 5 durchgespielt, ungefähr 8 Stunden. Und fand es insgesamt "gut". Alles war ok, die Käpfe und die Steuerung. Überraschend ist es, dass man laut Test 40 Stunden braucht fürs Durchspielen. Scheint ein Hit zu sein.
Naja, die Testerin ist ganz offensichtlich nicht gut in Soulslikes, was ja auch das Gejammer über den Schwierigkeitsgrad zeigt. Dann dauert es eben länger.
Ich finde ebenfalls, dass sich das Spiel etwas träge und kraftlos spielt. Schläge die man austeilt fühlen sich an ..wie Papier gegen eine Stahltür. Gegner haben kein richtiges Muster und selbst geblockte Angriffe ziehen extrem viel Energie ab. Perfektes parieren ist immer ein Glücksspiel bei dem extrem knappen Zeitfenster. Eigentlich schade ..ich selbst habe ebenfalls jedes Souls Spiel gespielt und hatte mich gefreut.
Wenn die Entwickler den Schwierigkeitsgrad mässigen würden, würde jeder Soulsveteran durch das Spiel durch rushen. Scheinbar kommt die Videospielpresse damit nicht klar, dass Spiele für einen kompletten Test nicht mehr einfach zu beenden sind, was ökonimisch verständlich ist. Aber dafür dass zu wenig vernünftige PS5 Spiele vorhanden sind, wird mich Lies of P lange beschäftigen.
Sorry wenn ich das jetzt schreiben muss, aber wenn man als Tester so grottig spielt wie im Video (Kaum ausweichsteps nach hinten, und auf Krampf komm raus jeden Müll blocken will) kein Wunder das man sich dann beschwert das das Spiel schwer ist.
Ist eben kein Elden Ring wo du vieles machen kannst um dein Leben zu erleichtern, sondern ein richtig Bock schweres Spiel.
Hier heist es halt „Lern oder heul leise“
Meiner Meinung nach besser als manche From Software Games z.B DS2, vor allem das Kampfsystem überzeugt und lässt Möglichkeiten für verschiedene Spieletypen
Also.. Bei aller Liebe, aber Lies of P ist mehr Bloodborne/Sekiro, als Dark Souls, Elden Ring etc. Das sollte einem klar sein. Dort gibt es nämlich einen großen Unterschied im Gameplay.
In Lies of P wird man durch Aggressives Angreifen - wie in Bloodborn - und perfekte Parrys - wie in Sekiro - belohnt. Daher sollte man an Lies of P nicht wie an Dark Souls oder Elden Ring ran gehen. Dies ist auch der Grund, warum die Ausweichrolle nicht Aktiv während des Kampfes genutzt werden sollte, sondern Parrys/Sidestep+Aggressive Angriffe. Des weiteren hat man genügend Zeit für Angriffe, Parrys etc. Ich bin partout kein Hardcore SoulsLike Spieler, aber dennoch hatte ich Null Schwierigkeiten in der Lies of P Demo. (Abgesehen von den großen RoboCops mit den Knüppeln, was aber an den übertriebenen HPs lag..)
Also, wie es einige schon erwähnt haben, klingt es eher nach Skill Issues und Jammern auf Extrem Hohem Niveau, während man das Gameplay nicht von DarkSouls unterscheiden konnte.
Also was ich rausgehört habe ist, dass das Gameplay zuviel versucht und das Gameplay zu schwammig ist. Aber spiele es doch einfach selbst, dann kannst du vielleicht sogar beurteilen, ob es stimmt, was der Tester sagt 😌
@@edastar3305 Ehm.. Vielleicht solltest du meinen Kommentar nochmal gründlich lesen. Ich habe nämlich erwähnt dass ich die Demo gespielt und keinerlei Probleme mit hatte, was das Kampfsystem etc. angeht.
Und es versucht nicht mehr zu sein. Es ist, wie bereits erwähnt, Gameplay Technisch einfach eine Mischung aus Bloodborne (Aggressiver Playstyle)und Sekrio (Parry Fokus, statt ausweichen). Daher ist es schlichtweg falsch, mit den Gedanken an DarkSouls/EldenRing daran zu gehen, was der Tester eben macht.
Und schwammig ist das Gameplay keineswegs.
@@edastar3305Es gibt seit Monaten eine ausführliche Demo(gute Fünf bis sechs Stunden Spielzeit mit drei Bossen). Läßt man sich auf das Kampfsystem ein und spielt es so wie es gedacht ist, sollte man keine Probleme haben. Ich zumindest empfand es als erfrischend eigenständig und überhaupt nicht schwammig. Ist aber wie alle Kampfsysteme, einfach Geschmackssache.
@@samyaran5464 Es freut mich für jeden, der Spaß an Spielen hat, auch wenn ich es nicht habe. Geschmäcker sind verschieden und das ist auch gut so. Was mich stört ist, dass anderen ihre Meinung, sei sie noch so berechtigt, einfach abgesprochen wird. Jeder hat Punkte, die einem wichtig sind und andere, die man gerne vernachlässigt. Für mich ist das Combat System in Lies of P nicht mit meinen Ansprüchen kompatibel. Das machen andere Souls Likes besser. Heißt aber nicht, dass das für andere auch gelten muss.
Sieht ja meega geil aus und dazu noch im Gamepass ✌️
Also in der Demo fand ich die Bosse nicht zu schwer. Auch das Parieren und Ausweichen fand ich in Ordnung. Klar, bei Bloodborne fühlte es sich flüssiger an und besser, aber trotzdem war es bei Lies of P ok.
Ist flüssiger als in der demo
WTF Ich liebe Bloodborne aber 22fps auf der PS5 sind nicht flüssiger 😅
Das Game hat bis heute (hab's erst gestern gespielt) keine 60fps Unterstützung und läuft sogar noch weit unter 30 FPS an manchen Stellen. Klar das Kampfsystem ist schneller aber es ist auch auf Ausweichen ausgelegt und nicht auf Conter.
Das ist jetzt das erste Review das Ich gesehen habe, bei dem das Spiel nicht sooo gut weggekommen ist
Es macht definitiv einen Unterschied, ob man die gepatchte oder ungepatchte Version gezockt hat.
Ich persönlich habe nur die gepatchte Version gespielt. Bislang habe ich alle Souls Titel von FS auf Platin gespielt, und muss sagen Lies of P ist ein hervorragendes Spiel. Der Levelaufbau bzw die in sich verzweigten Areale kommen an ein Dark Souls noch nicht heran, aber das Gameplay ist fantastisch, der Schwierigkeitsgrad vollkommen in Ordnung (für die meisten Bosse habe ich 1-3 Stunden gebraucht bis ich sie besiegt hatte, ohne Geister)
Also ich spiele gerade lies of... eigentlich alles gut, ausser die angriffe der Gegner sind soo krank schwer abzuwehren.. parry time ist echt verdammt kurz
Das schlechte Gameplay in diesem Video, also eher die leistung des Spielers, hat mich aggresiv gemacht. Leider echt schlechte, oh man :D andererseits nicht schlecht. Zeigt den anderen Spielern, dass auch Souls Experten probleme haben. Das es schwer ist, finde ich super. Heutzutage ist doch eh alles weichgespühlt. Das kotzt doch an.
Naja, die Skills kann man sich schlecht herbei zaubern. Ich fands aber teilweise schon krass wie bereitwillig hier die bescheidene Spielerleistung zur Schau gestellt wird, v.a. verbunden mit der Hauptkritik dass es zu schwer ist. Fällt schwer das ganze einzuordnen.
🤩🤩 aaaahhh 🤩🤩🤩Hört doch auf das Spiel schlecht zu reden. Ihr habt es net auf die reihe bekommen zu parieren…😁😁😁tzzzzz !!!!! Ist halt kein Sekiro …!!!
Für diejenigen die Interesse an dem Spiel haben: Es ist auch Day 0 im Gamepass drinnen.
Schwer und "soulslike" ist nicht automatisch gut. Gut ist ein Spiel, wenn es verschiedene Schwierigkeitsgrade hat, sodass jeder Spieler Freude an dem Spiel haben kann. Ein Spiel ist nicht gut, wenn es nur für eine sehr kleine Gruppe Menschen gemacht ist. Das heißt nicht - wie alle meinen - dass man ihnen den höchsten Schwierigkeitsgrad wegnimmt, aber es müssen mehrere leichtere Schwierigkeitsgrade verfügbar sein. So wie es mittlerweile verpflichtend ist, behindertengerechte Einstellungen einzubauen. Aber so schließt das Spiel sämtliche interessierte Spieler und Käufer aus und macht sich damit zu einem weitgehend irrelevanten Nischenspiel. Außerdem wurde fast alles von Bloodborne kopiert. Man hat das Gefühl, man spielt ein (schlechteres) Bloodborne.
Sorry, aber die Review hört sich wirklich nur an wie:
"Ich hab mich in DS sonst immer hinter meinem dicken Turmschild mit 100 auf physisch versteckt und konnte alles blocken und jetzt soll ich entweder ausweichen oder parieren oder sogar beides? Das geht zu weit..7/10"
Habe leider wirklich außer "zu schwer", keinen validen Kritikpunkt gehört. Danke für die Kaufempfehlung.
Zum Glück habe ich nicht auf diesen Test gehört, dann hätte ich nämlich ein absolut geiles Spiel verpasst, die einzigen die hier auf dem
Holzweg sind, seid leider ihr
Kritikpunkt zu schwer? Danke, wird gekauft... hab schon gedacht hier gibt's bed of Chaos.
DARK Souls 1 gilt heute als einfacher Titel.
Also bei den letzten beiden Reviews gehen unsere Meinungen aber schon auseinander ;) Hatte damals die Demo zu Lies of P durchgespielt und war durchaus angetan. Klar kein Bloodborne aber schon ein cooles Game. Der Test hier klingt irgendwie frustriert
Mich hat die Demo auch nicht so abgeholt 🤷
Ich verstehe nicht warum das Gameplay so schlecht sein soll. Es stimmt, dass das Parierzeitfenster und der Schaden von tödlichen Angriffen erhöht werden sollten aber es gibt extrem viele verschiedene Waffen wovon man die allermeisten kombinieren kann um ganz viele neue Waffen zu erhalten. Jede Waffe hat seine eigenen Fabelkünste. Dazu gibt es noch verschiedene Legionsarme. Außerdem sind da noch viele nützliche Verbrauchsgüter. Sind das nicht alles Sachen die zum Gameplay viel beitragen?
8:51 "Lies of P ist schwer" wirklich? Weil hab die Demo im 3. Durchgang ohne einen skillpoint zuverteilen in ~1:15h gemeistert. 😅 #getgood lieber tester
Das war nicht die die gesamte Aussage.
Git gud in Sachen Textverständnis.
Also irgendwie scheint ihr und IGN zwei verschiedene Spiele gespielt zu haben. Ich bin gespannt mir meine Meinung zu bilden und zu schauen, wessen Review für mich eher zutrifft. Game Pass sei dank :-D
Spielst du auf Xbox?
IGN hat eine 8/10 vergeben, hatte aber andere Kritikpunkte. Wertungstechnisch liegt man recht nah beieinander.
7/10 oder 8/10 kann auch ein großer Unetrschied sein. Zb. 72 % und 88% oder so @@mischa1981
Ich freue mich auf das Spiel und denke es wird trotzdem eine tolle Erfahrung für die es sich lohnt das Spiel zu kaufen. Freue mich auch schon auf Lords of the Fallen, was Mitte nächsten Monat rauskommt (also wahrscheinlich relativ kurz nachdem ich mit Lies of P durch bin). Eher ein Dark Souls like als Bloodborne Like wie Lies of P, aber das freut mich fasst noch mehr. Das sieht auch gut aus und ich bin froh, dass Souls-likes endlich wesentlich besser sind und die Souls-Lücke füllen können.
Hm klingt eher so als würden sie nicht mit dem spielstil klar kommen 😅das kampfsystem macht doch recht bock und ich hBe das game jetzt auch ein paar Std gezockt und ich kann behaupten man kann mit nur parieren oder nur ausweichen einen boss killn oder halt beides mischen 😅das gab es bis jetzt nicht nicht klar die Steuerung muss man erstmal beherrschen aber das spiel deswegen schlecht reden zeugt von Unwissenheit oder einfach nur mangelnden Talent
Der Umstand, dass so ziemlich jedes andere Outlet anderer Meinung zu sein scheint als die PCG spricht dafür, dass den Testern das Spiel nicht wirklich lag. Zu schwierig vielleicht? Es kann nicht jeder den gleichen Skill haben :P
Ich bin komplett anderer Meinung und freue mich sehr auf das Spiel. Endlich ein richtig gutes Soulslike. Natürlich muss es schwer sein. Gerade die hier bemängelte Kombination aus Ausweichen und Parry macht doch hier den Reiz aus und ist richtig mutig von den Machern. So kommt man eben nicht nur stumpf durch eine Technik beim Bossfight zum Sieg. Ich sehe das eher positiv und die Demo hat richtig Spass gemacht .
Ich glaube dass das eine emotionale und keine rationale Review war, deswegen sollte man evtl Rücksicht auf PC Games nehmen? 🤔😅
Anders kann ich mir das nämlich leider nicht erklären…
finde ich nicht. in soulslikes hat man aus gutem Grund meistens 2 Strategien die man nicht beide benötigt.
ich z.b. hasse papieren weil das sehr problematisch sein kann. ich weiche lieber aus oder spiele einen defensiven block build.
erzwingt man jetzt beide Systeme...dann muss man schon ganz sicher sein, dass beides einwandfrei funktioniert, sonst handelt man sich doppelten Frust ein.
kann man machen, nur nicht heulen wenn es sich dann nicht gut verkauft und es keinen Nachfolger gibt.
@@TNM001 Du kannst doch die Bosse in Lies of P auch nur mit einem der Kampfsysteme machen. In Kombi ist es natürlich noch smarter. In meinen Augen machen die Macher hier alles richtig. Ansonsten kann ich nur frech sagen : "Willkommen in der Zukunft" Flexibillität ist das Thema 🙃. Im Ernst: Man darf bei einem Soulslike Titel ( der Unterschied zu einem Soulsborne ist bekannt?) nicht von einem lupenreinem Kampfsystem wie von Fromsoftware ausgehen. Und ja , die Rolle ist hakelig. Dodgen und Parry funktioniert aber wunderbar und auch eigenständig kann man so die Bosse legen. Dazu noch der Mut und auch die neue Kombinationsmöglichkeit die Skalierung der Waffen nachhaltig durch Austausch des Griffes zu verändern....Was möchte man mehr ? Ein Dark Souls 4 ? Ein leichtes soulslike ?
Wäre Cool gewesen wenn ihr es mit Steelrising verglichen hättet, was eher mittelmäßig war.
Lies of P sieht mir doch nach einer Weiterentwicklung aus, aber müsste es mir noch näher ansehen.
Geil 40 Stunden, direkt in die Liste, passt auch das es so an Bloodborne erinnert wenn es Sony schon nicht auf die Kette bekommt für nen neuen Teil oder ein Next Gen Upgrade
Ihr findet dinge negativ die diese spiele ausmachen wie verzögerte oder unübersichtliche angriffe, genau DAS wollen wir doch das nicht jeder newbie das gleich schafft oder nicht?
Kriegen die keine Probleme mitm Copyright? Ist schon frech kopiert
Finde das Spiel tut sich mit der enormen Ähnlichkeit (hier schon weit über nur Inspiration hinaus) zu Bloodborne keinen Gefallen. Wirkt oft einfach wie ein billiges Bloodborne. Klar, ist ja auch ein viel kleineres Studio, aber das Spiel hätte sich hier und da vielleicht stärker eine eigene Identität aufbauen müssen.
Die Tester scheinen aber nicht so viel Ahnung zu haben. Die Story ist bei darksouls sehr präsent, sie wird bloß nicht auf dem Teller serviert. Und zu schwer ist auch ein schlechter Kritikpunkt bei einem gewollt schwierigem Spiel.
Wenn man sich alles selbst zusammensuchen und dann noch erraten muss, ist da gar nichts präsent. Das Storytelling ist From Softwares größte Schwäche, mit weitem Abstand.
Hat mich auch Elden Ring abbrechen lassen, weil mir dadurch alles egal war.
@@Apfelkind4000 Es ist halt aber eine Form von stroystelling. Und das beherrscht from Software sehr gut. Das heißt nicht, dass ich Lust habe alles danach abzusuchen, aber eine Story gibt es. Und ganz ehrlich wer fängt Elden Ring an weil er hofft eine Story präsentiert zu bekommen. Da bist du dann selber schuld.
@@shadowdead1
StoryTELLING!
Nicht Story-go-grab-some-pieces-of-information-and-make-an-educated-guess!
Elden Ring war frustrierend und dazu musste man sich auch noch den richtigen Weg suchen. Alle anderen FS Spiele konnte man zumindest als Hindernisparcours begreifen. Da ER aber ebenfalls keine Story zeigt, war es mir irgendwann einfach Wurst und ich hatte keine Motivation mehr, mich überall durch zu suchen.
Es ist ein Kritikpunkt, dass es schwierig ist?? 😮
Ich habe das gefühl, dass hier ein doch recht monumentaler fehler begangen wird. Lies of p ist natürlich ein soulslike und erinnert vor allem optisch und atmosphärisch stark an bloodborne. Aber vom gameplay her ist es weder ein dark souls, ein bloodborne noch ein sekiro. Und es ist auch kein mix aus diesen. Es ist einfach sein eigenes ding und deshalb wird man mit seinen soulsborne und sekiro skills nur bedingt vorankommen. Ich glaube diese diskrepanz dass man ein souls veteran ist, das aber einen nicht zu einem lies of p veteranen macht, bringt die frustration herbei. Ich persönlich finde das gameplay von lies of p sehr erfrischend, abwechslungsreich und herrausfordernd und finde deshalb grossen gefallen daran.
Grafisch nicht schlecht bin gespannt ob auch FSR/ DLSS und Raytraycing dabei sein wird! falls nicht ist auch net schlimm spaß wirds auf jedenfall geben .....
ist es geeignet, wenn man vorher nur Sekiro, Nioh2 und Wo Long gespielt hat oder muss man zwangsweise Dark Souls kennen?
Ja ist geeignet ist so ähnlich wie bloodborne mit dem upgrading System kann man stärker werden und die Gegner einfacher besiegen
Ich mag dieses Steam Punk setting. Sie sind so atmosphärisch
Ich höre nur "mimimi das Spiel ist mir zu schwer"
Nachdem ich das spiel 2 mal durch hab muss ich dem tester ehrlich in allen Punkten recht geben!
Tja, nachdem mich Starfield einfach nur enttäuscht hat ... ich hatte aufgrund der langen Entwicklungszeit viel mehr erwartet, dachte ich mir, "Lies of P" kann man versuchen.
Es ist ein supergeiles Game ... bin so traurig, das ich bei der namenlose Puppe angekommen bin, und freue mich NG.
Diesem Test kann ich nicht zustimmen. Sollte man unbedingt gespielt haben.
Also genau so wie ich es mir vorgestellt habe ein sehr gutes Soulslike das auch mal wieder schwierig ist. Perfekt. PS nicht das Spiel ist eingerostet sondern eher der Skill. Da scheint dem Tester wohl der Skill verloren gegangen zu sein wenn man an so Kleinigkeiten rummeckert :D Hört nicht auf diesen Tester sag ich euch. Hab die Demo rauf und runter gespielt und das Gameplay ist was vom Bestem was ein Soulslike hergeben kann. Guckt euch mal den TH-camr JackFromsoft an. Der hat Ahnung von Soulslikes aber scheinbar nicht dieser Kanal :D
So sieht's aus! Ich habe auch noch nie eine Demo so oft durchgespielt wie diese, liebe das Spiel jetzt schon 🙂🙌
als ob jack die instanz ist für souls/born spiele
@@biggus3461
Jack ist ein sehr guter Souls Spieler, gar keine Frage. Nur steht ihm gerne sein eigenes Ego gerne im Weg.
Ich hab die Demo auch gespielt und mir hat sie leider auch nicht zugesagt, obwohl ich alle From Software Souls (like) durch habe, auch Nioh 1+2 sowie Wo Long.
Wobei die Möglichkeit besteht, dass die Demo wesentlich leichter ist als das restliche Spiel...
Ich persönlich mag es nur nicht, wenn ein schwerer Bosskampf sich 10 min lang zieht. Aber Adrenalin muss schon kommen.
Soulsspieler hier. Ich gehöre zu den Wenigen, die von der Demo nicht begeistert war, gerade wegen des Gameplays und Combats. Nicht jeder muss deine Meinung teilen, ist auch ein Learning fürs Leben 🫠
Wenn Jack fromsoft sagt Spiel ist super. Dann glaub ich eher den Profi der diese Spiele über alles liebt
Aber 40 Std Spielzeit sind doch nicht wirklich lange.Spiele gerade Elden Ring,habe gerade den 3 Boss gelegt und bin bereits 30Std im Spiel.Schätze am Ende werden es mehr als 100 Std sein.Bei Bloodborne das ich zuvor durchgespielt habe waren es 96 Std.
Dann bist du ein Spieler so wie ich der sich Zeit lässt und nicht hetzt. Habe für Bloodborne und Elden Ring auch solange gehabt, aber für Bloodborne z.B braucht man "offiziell" etwa 30h. Das heisst für uns wohl das wir bei diesem Spiel auch etwa 100h einplanen können 😂
Hab die Demo recht schnell abgebrochen. Und jetzt fühl ich mich bestätigt, dass es nur ein weiterer Souls Klon ist. Zusätzlich werde ich nicht diesen Early Access Wahn bei Singleplayer Spielen unterstützen.
Ich dachte es wär cool, aber höre jetzt mit dem Game auf, weil es echt langweilig ist.
Warum muss ich gerade an IGN‘s Pokémon Ruby Review denken, wo das Spiel für „too much water“ mächtig abgewertet wurde?
Parieren? Nein danke, ging mir in Sekiro schon so unfassbar auf die Nüsse.
Ich glaube, dieses Review und dann noch ein zweites Negatives, ebenfalls von PC Games, haben mich davon abgehalten, Lies of P zu kaufen. Dann sah ich aber Asmongold davon schwärmen und hatte vor allem Lust auf die Atmosphäre des Spiels. Und ich habe gehört, dass man bei Bossen Unterstützung spawnen kann. Das war dann der Punkt, wo ich mir das Spiel gekauft hab, weil ich mir sonst bei Bossen meist online-Unterstützung gesucht hab und Lies of P nur offline spielbar ist und ich auch nicht so gut in Souls-Spielen bin, die aber trotzdem mag, wegen des Kampfsystems. Tja, eure Reviews hätten mich jetzt fast vom Spiel abgehalten. Habt ihr irgendeine Agenda gegen Lies of P? Hat euch einer gesagt, dass ihr es zerreissen sollt? Ich versteh das alles nicht. Ich bin bisher gut im Spiel vorangekommen, vor allem, weil man so einfach Zeug auf die Bosse werfen kann und die das nicht abkönnen. Auch sind die Elemente-Zauber der Waffen extrem hilfreich und einfach zu bekommen.
Man muss sich halt anpassen an den bossen. Timing gehört dazu und das lernen von parieren und ausweichen. Verstehe diese schlechte Review nicht, wenn der Tester ein souls Anfänger ist dann vllt was anderes testen aber kein hartes souls like. Zumal lies of p auch bedeutend schwerer als Elden Ring zb ist bis auf 1-2 Bosse vllt
Gut das es eine Demo gibt 😉 mir hat es richtig gut gefallen Zur Schwierigkeit..es ist ein Soulslike , normal das man levelt umso mehr desto leichter wird es. Kein Spiel um mal schnell die Story durch zu spielen 😉
Und wo soll diese Demo abrufbar sein? Auf Steam jedenfalls ist nichts zu sehen.
@@z0ckt1 Haben sie wohl rausgenommen, ich spiel zwar auf Konsole, aber hab aufm Pc bei Steam gesucht. Selbst via google findet man nix.
Keine Ahnung wieso / weshalb / warum. Ergibt für mich keinen Sinn.
Vielleicht variiert sie zu stark vom fertigen Produkt und deswegen werden sie sie nochmal re-releasen...
@@Foyle91 Nach dem, was ich recherchiert habe, war die Demo wohl nur zeitlich befristet verfügbar. Schade. Ich habe bislang noch keine Spiele aus diesem Genre gespielt, und ich hätte es sehr gerne wegen des Schwierigkeitsgrades für mich getestet, bevor ich ein Kauf für dieses Spiel in Erwägung gezogen hätte. Damit bleibt für mich erst mal nur vom Kauf abzusehen.
@@z0ckt1 Jo versteh ich, ich kenn mich zwar mit diesen Games aus, hab aber die selbe Problematik mit Baldurs Gate 3. Hätte gern auf Konsole ne Demo gehabt, um auszuloten, ob die Steuerung für mich in Ordnung ist.
Schade. Naja. Ist halt so.
Also ich muss sagen das ich die Demo komplett gespielt habe und zunächst feststellen musste das das ausweichen nicht wie in anderen Soulslikes war. nach und nach habe ich mich dann aber doch durch das Blocksystem gekämpft und habe die verschiedenen block Fenster gelernt das coole ist jah das man durch das blocken im richtigen Timing sogar belohnt wird den die Waffe des Gegners brechen was sogar wie ich nach paar trys feststellen musste sogar bei Bossen funktioniert. ich muss sagen (für mich) das spiel war nicht wirklich schwerer als andere soulslike games es war lediglich eine Umstellung von ausweichen auf blocken zu gehen. und man muss sagen das sich das blocken echt gut anfühlt nicht wie zb in ds1 wo jemand gegen deinen Schild schlägt und du ihn danach einfach tot hackst. Zum Rest des Spiels muss ich nichts sagen da ich es schon vorbestellt habe das müsste jah schon alles sagen :D
bestes souls-like, welches nicht von fromsoft direkt kommt! wer auf sowas steht, kommt hier absolut auf seine kosten imo, auch bemerkenswert, das es das erste große spiel des studios ist soweit ich informiert bin
Wenn man generell keine Ahnung hat von Souls Like Games hat sollte man keine Review‘s machen… es ist seit langem ein gelungenes Spiel ein vertrautes Spiel für Fans und mit dem Kampfsystem eigen.
Ich hatte klar Schwierigkeiten beim Blocken aber man findet sich sehr schnell rein. Mieses Review!!!!
na.mal sehen,was ihr dann zu lords of the fallen sagt...wird bestimmt besser wie lies of p(innoccio)...
Die Review deckt sich ziemlich genau mit meinem Eindruck nach der Demo. Gutes Setting, tolle Atmosphäre, aber die Bosse funzen nicht so richtig. Die Minions zwischen den Bossen sind wiederum fast schon zu einfach (in der Demo gewesen).🙈
@@Breze43Same here
Warum kommt nicht mehr sofort ein Crack für solche und neue Spiele wie früher? Als zbs. keine Ahnung Forza Horizon 5 raus gekommen ist, oder WWE 2K22 und auch andere Spiele, war der Crack schon am selben Tag da wo die Spiele raus gekommen sind und dieses Jahr ist es voll schlimm damit. Wenn überhaupt was kommt, dann muss man ein paar Monate warten. Star Wars Jedi: Survivor ist im April schon raus und es kommt immer noch kein Crack.
In Ländern wie in meinem sind die Spiele voll teuer, die kosten noch mehr als sonst und es ist so als würde man sich 2 Spiele, oder Konsolen aufeinmal kaufen, weil Eura, oder halt $ den doppelten Wert haben. Bei und kosten die Lebensmittel noch mehr wie in Deutschland und hier verdient man zwischen 250-300 Euro im Monat.
Halbes Geld davon geht an Stromkosten, Internet usw. Es ist besonders schlimm wen man ein, oder halt mehrere Kinder hat. Deswegen kommen uns solche Crack Spiele sehr gut, obwohl wir da nicht im Multiplayer spielen können usw. aber egal, hauptsache man kann mindestens die Story spielen. Anstatt dass die für solche Länder den Preis bisschen runter machen, wird es noch erhöht.
Danke für die schnelle Kritik. Ich bin ein alteingesessener Soulsspieler und ich freue mich sehr darüber, das es so schwer sein soll. Elden Ring war für mich, obwohl es sonst grandios ist, zu leicht. Ich hoffe das ich ab und zu verzweifel und mehrere Stunden an einem Boss hängen bleibe, bis ich ihn perfekt kenne. Das macht den Reiz der Soulsspiele u.a. neben Dark Fantasy-Atmosphäre und kryptischer Story aus. Und ein jeder Soulsfan kennt das Gefühl, wenn das Adrenalin in einem Boss-Fight steigt und die Euphorie, wenn man einen schweren Boss einmal besiegt hat. Ich freue mich sehr drauf. LG gehen raus🤙
ist ja nicht jeder so wie du...anderen könnte es zu schwer sein und schnell die lust vergehen und dann mehr oder weniger umsonst geld ausgegeben...und elden ring zu leicht?du bist wohl der superheld,der alles kann was?😉😂
@@effwee13Was hat den das mit Superheld zu tun😂? Ich sterbe etliche Tode bei diesen Games. Es geht aber darum, genau dabei Spaß zu haben. Die Herausforderung zu haben. Und natürlich ist das nicht für jeden was. Das hat auch nichts mit Skill zu tun. (Fast) jeder, der sich mehrere Stunden an nen harten Boss hängt, besiegt ihn irgendwann. Man lernt ja die Moves auswendig und seine eigene Waffe entsprechend einzusetzen. Wenn man aber die Mechaniken der Soulsspiele seit über einem Jahrzehnt kennt, dann sind einem viele Dinge vertraut, dann fällt es einem leichter und ja, Elden Ring war für mich zu leicht. Es ist das einsteigerfreundlichste Game von From Software. Die Bewertung kritisiere ich auch nicht. Ist doch gut, das sie den Leuten sagen was Sache ist.
Öhm no Coemgen, das seh ich nicht so wie du. Für dich mag es perfekt sein, wen ein Spiel so bockschwer ist, dass man stundenlang an einem Boss hängt und keinen Millimeter vorwärts kommt. Dann kannst du dich auch gerne als Hardcorespieler bezeichnen. Viele andere inklusive mir mögen aber eher so das ausgewogene Konzept.
In Demon's Souls sind die Bosse noch fast mit am leichtesten im gesamten Spiel, in Sekiro kann man die Angriffsmuster super erkennen weil die Bosse gut animiert sind.
Lies of P werd ich mir aber nicht zulegen, weil mich schon die Demo stark gefrustet hat.
@@mischa1981 ist auch in Ordnung, das du es ausgewogener willst. Bei Demon Souls geb ich dir Recht. Ist bei der PS5 Version sehr angenehm zu zocken, gerade die Bosse. Sekiro ist ne Nummer für sich aber grandios, keine Frage. Und ich geb dir auch dabei Recht, das man die Angriffe dort gut lesen konnte. Bei der Demo von Lies of P war ich aber zum Beispiel nicht gefrustet. Ja klar, bin ich oft gestorben aber nach ein paar Stunden war ich durch, so wie die meisten und mal abgesehen vom dodge-Problem, fand ich alles sehr gut umgesetzt (auch die Parry-Zeit). Das ganze wird mit Sicherheit im Laufe des Spiel noch schwieriger aber ich bin guter Dinge, das man es händeln kann, wenn man will und die benötigte Frusttoleranz hat. Daher ist ja die Kritik von PCGames auch legitim und das sie davor warnen. Und als Hardcore-Spieler oder als sonst irgendwas in der Richtung seh ich mich wirklich nicht. Glaub mir, so drauf bin ich nicht.🤙
Keine sorge das wirst du, da das Gameplay bzw. die Steuerung einfach schlecht ist verglichen mit einem From Software Spiel. Dementsprechend wird du an dem einen oder anderen Bossen verzweifeln und fluchen.
Habs Spiel nun durch und würd das Review hier so unterschreiben. Lediglich, dass man Blocken, Parieren UND Ausweichen kann, hab ich nicht als Nachtteil empfunden. Fands eig. ganz schön, bei einigen Angriffen nicht gezwungen sein muss, die zu parieren, sondern wenn die zu wüst sind, einfach dodgen zu können. Auf der anderen Seite hättet ihr noch etwas mehr auf die Zeitfenster zum Parieren eingehen können - die sind wirklich drunter und drüber.
Ach, die Sache mit der tollen Grafik würd ich auch etwas relativieren. An einigen Stellen, insbesondere am Anfang sieht das Spiel echt schön aus, aber in großen Teilen dann doch eher mittelmäßig. Und gegen Ende geht das noch mal deutlich nach unten. Ein relativ langer Abschnitt besteht da eig. nur aus Holz- und Steinwänden. Sieht eig. recht mies aus.
So gut das Spiel auch manche Aspekte hinbekommt, es ist wirklich zu lang und an vielen Stellen unnötig nervig. 7/10 seh ich als vollkommen gerechtfertigt an.
Also diese schlechte/ durchschnittliche Meinung habt ihr Recht exklusiv 🤪
Aber hey , auch Kritik muss erlaubt sein 👍
Also ich hab es nun endlich mal durch (ja etwas länger gedauert)
Aber bin auch souls Anfänger………hab dieses Video aber vor ein paar Wochen geschaut und dachte mir,
jetzt musst du aber doch mal deinen Senf dazugeben!!!
Ich kann in keinsterWeise die Aussage verstehen
Es sei nix für Anfänger…….?!
Aber auch in vielen vielen anderen Punkten kann ich einfach nicht zustimmen.
Mir kommt es so vor als sei da jemand einfach nur gefrustet gewesen und ist in dem Game nicht so gut voran gekommen und verschafft sich in der Bewertung einfach nur Luft.
Also in meinen Augen ist es ein Hammer gutes Games was auch unfassbar viel Spaß macht !!!!
Zum Glück gab es eine Demo und da ist mir das schon aufgefallen, dass die Kämpfe nur frustrieren, mich zumindest, daher auch nicht geholt. Aber optisch und von der Idee und dass alles 1a funktionierte, fand ich toll und das bei einer Demo. Gutes ehrliches Video vielen Dank
Habe kapitel drei durch und kann sagen die riview ist schwachsin. Das ist dass bisher woll beste souls like. Fromsoftware spiel sind großartig aber was für um nasenlängen vorraus nioh 2 hat für viele das woll beste kampfsytem und lies of p ist mindestens ebenbürtig. Das zeigt halt wieder wieviel Marketing Budget vorhanden ist das mittlerweile die meisten leute Fromsoftware für den heiligen gral halten. Nein ihr müst nicht ausweichen und parieren perfekt beherrschen eins reicht. Der gezeigte bosskampf gegen fuco zeugt von null skill einfach nah dran bleiben und ausweichrolle dann ist die erste phase no damage. Die bosse sind immer fair mann muss sie halt lernen. Ist fast schon kriminell was hier über das kampfsytem gesagt wird.
ich fand die demo echt geil habe es auf der ps5,pc getestet series x konnte ich nicht mehr testen weils schon zu spät war aber werde mir das game wahrscheinlich etwas später holen da ich noch andere games kaufen muss die nächste monate, würde so gern das game diesen monat noch holen habe aber schon 3 games gekauft die wichtig waren like a dragon gaiden physisch), starfield,mk1 -.- hasse das wenn in ein monat gleich 3 games raus kommen müssen
Das ist auch im Gamepass ab nächster Woche, falls du den nutzt. Ich werde nächste Woche auf jeden Fall mal reinschauen.
Dieser Test ist grauenhaft und sollte eher "Tester haben schlechte Timings" heißen.
Ich würde mich als Souls Veteran bezeichnen und habe Dark Souls 1,3, Sekiro, Bloodborne und Demon Souls zum zum Großteil jeweils 7 Mal+ durchgespielt sowie andere (Teils grauenhafte) Soulslike gespielt und kann daher denke ich sagen, dass Lies of Pi neben Sekiro das präziseste Kampfsystem hat bei dem es absolut auf das richtige Timing und die Konterfunktion ankommt. Das Parierfenster ist zwar sehr knackig aber niemals unfair. Das Spiel ist allgemein großartig und mit Abstand das beste Souls, welches nicht von Fromsoftware ist. Sry aber die Tester scheinen weder Souls richtig zu kennen, das Kampfsystem zu verstehen, noch mit etwas Skill und Frustresistent an den Test heran gegangen zu sein. Schande!
Naja , wieder so n "Souls-like"... nur leider wieder nur halb so gut wie souls und co ... so langsam verkommt der Begriff bei all den durchschnittlichen Versuchen von From abzukupfern ... hoffe der Elden-Ring DLC kommt bald^^