[3ds max QnA] Wave형태의 계단(Wave Stair) Modeling 어떻게 접근할까?
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 26 ส.ค. 2024
- 오직 초급자를 위한 채널입니다.
It's only for beginners.
곡면형태의 계단 Modeling 질문이 있어서 만든 영상입니다.
가능하면 기본 기능을 활용해서 만들어 봤어요.
기본을 응용해서 다양한 형태를 만드는 연습을 해보세요.
도면이나 참고할 치수가 없어서 제맘데로 했으니 접근하는 방법만 참고해서 여러분 방법을 만들어 보시고 질문한 분에게도 도움되면 좋겠네요!
#modeling #3dsmax #웨이브계단
채널을 후원하고 싶으시다면 멤버쉽으로~
www.youtube.co...
볼때마다 감탄스럽다
정말 감탄사가 절로 나옵니다
달달한 목소리와 느긋하면서도 강한 임팩트 강의는 정말이지 최고최고예요~
예전 밥로스와 같은 편안하고 친절한 가름침도 너무좋구요
max계의 밥로스로 기억할게요
감사합니다
역시 믿고 따를만한 분이십니다.최고입니다. 대한민국 최고입니다
저같은 조보들에게 이런 유용한 팁을 알려주셔서 감사합니다. 목소리가 젊으고 ,좋으신것 같아요^^ㅎ
정말 잘하시네요. 항상 좋은 강자 올려주셔서 감사합니다. 많은 도움이 됩니다.
선생님 정말 감사합니다. 필요했던 강의네요. 간단해 보이지만 막상 제가 하면 막히던 모델링이였는데 잘보고 갑니다.
와 정말 보면서 기가막힙니다! 존경합니다
Great tutorial
좋은 강의 감사합니다
Cool video! To try with snapshot 😊
감사합니다~
사랑합니다,,,
선좋아요 후감상ㅋㅋ
사랑합니다
Amazing brother
thanks ~ bro!
기가 막힌다 진짜....
Hi, thank you for the detailed tutorial. I'm from UK, and I'm a beginner who has just started to learn 3ds Max a few days ago. In the time of 3:59 seconds, how did you deselect the outer border from the selection, I mean which key did u press to do it? It just didn't work as the same as yours, when I click on one of the outer border, it didn't react, and then I tried to press the 'Alt' key, and it deselected all the borders. I would be appreciated if I get a response from you. Thanks a lot anyway.
Hello, you can exclude the outer border by shift+Click or Alt+Click.
@@JOYCG Hi, thank you for responding me. That really helps. Truly thanks. 🙏🥰
Amaizing! Congratulations and nice workflow. Just a question: how could we get access to view those private videos in this amazing Chanel? Some of them are restricted and It would be very interesting to be able to learning from there. Thanks for all from Spain :)
The hidden lecture on this channel is for membership only.
It's for those who support the channel.
Thank you for your interest!
잘지내시죠^^ 종종 동강 잘보고 있습니다. 많은 도움 넘넘 좋아요^^ 앞으로도 더 좋은 거 올려주세요^^
혹시 동대문 DDP 간은 직선과 곡선이 공존하는 실내는 어떻게 접근하면 편하게 작업할수 있을까요 고민을 많이 하게 하는 공간이라서요^^
공간마다 접근하는 방식이 다르겠죠.. 어떻게든 만들겠지만, 형태에 따라서 그리고 작업자가 원하는 기준에 따라서도 많이 달라질 것 같아요.
누구나 어려워하는 형태니까요!
02:16에 z축 방향의 스케일을 0으로 만들때요, 제가 하면 각각 계단이 위를 보는 형태가 아닌 전체가 통으로 위를 보게되는데ㅠㅠ split, scale도 똑같이 했는데도 왜안되는걸까요 ㅠㅠ 계속 씨름중이라 답변 주시면 정말 감사하겠습니다~!! 참고로 2024 버전입니다,,
Scale에서 아이콘을 선택할 때 XYZ 축을 따로 조절할 수 있는 아이콘을 선택하셨나요.
그렇게 선택했다면 Sclae오른쪽으로 3번째에 있는 선택물체의 축을 어떻게 사용할지 결정하는 아이콘에서 각각의 선택물체 축을 사용하는 Use pivot point center를 선택한 후 하셔야 해요.
자동으로 바뀌지 않는다면 선택한 후 진행하시면 각각의 Polygon축을 사용해서 Scale을 할 수 있어요.
정말 대단하세요!!!!! 마지막 렌더링할때 조명은 어떻게 하셨나요??
그 정도 까진 아니고요.. Rendering은 Vray light를 Dome형태로 해서 HDRI를 사용했어요.
1:11 에서 sweep 명령어 창? 이 아예 안 보이는데 이럴 땐 어떻게 해야하나요 ㅠㅠ
동영상 강의로 만들어 두었어요. 아래 링크 참고하세요.
th-cam.com/video/ZMIT3UOE5uM/w-d-xo.html
Madness