Такая же ситуация....Нравятся агрессивные игры на контроль территории, которые хорошо напрягают голову, но мало кто хочется со мной разделять такое время провождение. В семье больше любят игры вроде Орлеана или Гармонии, а друзья не особо любят долгие настолки
Смотрю на Fields of Arle в смысле купить. Просьба к Сергею и Эресу, которые упоминали эту игру в положительном контексте. Прокомментируйте, пожалуйста, что делает её для Вас лучшей? У автора немало хозяйственных игр, но что-то же выделяет для Вас именно эту? Спасибо.
А у нас тут как раз сегодня вышел выпуск про Розенберга :) На ютубе чуть позже будет, а на остальных площадках уже вышел. Посколь Арле - дуэльная игра - то кроме интересного насыщенного геймплея, тут ещё можно пробовать следить за противником и мешать ему (за одним противником проще уследить). Из интересного: чётные и нечётные раунды отличаются по набору действий, механика с телегами, механика с прокачкой инструментов, которые влияют на эффективность действий, кризисность (хоть штрафов и не так много, но тут очень важно соблюдать темп игры), доп делает игру ещё круче.
Писал по поводу Циркадианцев у Сюра, здесь продублирую. Лично для меня эта игра - настольный Warhammer 40000: Dawn of War с режимом take and hold: асимметрия, экономика+ микроконтроль армией, прокачка и игра героями. Даже эдакие "некроны" здесь похожие: играют от exterminate и не развиваются, а пробуждаются. Своего рода космодесант на ринке в лице Циркадианцев прилагается:)) В итоге для меня это автопокупка
"take that" - буквально возьми это. Это механика которая предполагает прямое (почти всегда агрессивное) взаимодействие между игроками с возможностью ответа сопернику. Самый знаменитый "take that" это пожалуй Манчкин. В нем вы можете вредить игрокам, но они могут вам ответить, а в следующем раунде уже вам будут как то вредить, а вы отвечать. Это к слову "хороший" take that, вся игра строится на нем, вы просто должны быть готовы к такому взаимодействию. "Плохой" же take that, это например когда в каком нибудь евро вы спокойно себе чего нибудь строите и вдруг у вас забирают ресурсы, вы не можете на это никак ответить, и просто грустите.
На счет Эверделла. На мой вопрос к Хобби, правильно ли я понял, что они заменят оригинальные компоненты на свои собственные, картонные, мне ответили, что я понял неправильно и издание будет полностью соответствовать зарубежному. А дальше, на следующий мой вопрос, про то, что в мире нет издания с картонными жетонами мне уже ничего не ответили
Мы пока записывали уже зарубежный издатель выкатил у себя на сайте версию с жетонами и апгрейд для нее, у апгрейда есть фото, у коробки пока заглушка, не понятно как будет выглядеть
Вот в КУА играли - интересно слушать, а в Экос не играли - можно было просто обойтись анонсом, имхо. Потому что это не "Трудно быть богом", а "Трудно быть экспертом", когда не играл, а сказать про игру что-то нужно, поэтому делаешь предположения про даунтайм (но с оговоркой: "меня игравшие уверяли, что нет даунтайма") и про то, что автор не нравится (но с оговоркой "ну у него и хорошие игры есть"). Сам в Экос играл пару партий, в том числе на 6. Игра в основном проходит одновременно, паузы, когда у кого-то срабатывает цепочка-движок не напрягали. КАМ ОН, ну хоть БГГ гляньте: рекомендуемый состав 3 или 4 человека и даже на 5-6 игроков мнения разделились. Сам не беру, потому что здесь он обойдётся с допом в 80-90 евро, да и многовато уже ДиКлера в коллекции.
Мы втроем обычные настольщики. И когда мы обсуждаем какой то анонс или предзаказ мы прежде всего высказываем личную позицию хотим мы ли мы купить/не купить какую то игру и пытаемся обьяснить почему. Если получается, то мы играем предварительно, если нет, то мы читаем правила и смотрим обзоры, чтобы в первую очередь сформировать мнение для себя, а уже во вторую - высказать его в подкасте. Если нам нечего сказать про игру то мы собсна и не говорим про нее, у нас нет нужды в "сказать что то нужно"
Концепция очень простая: я прочитал правила, посмотрел видосы, послушал отзывы друзей, которые играли, и примерил игру на себя, и у нас это будет явно даунтайм. Причём это даже не плохо, я вполне нормально отношусь к долго думающим игрокам, коим сам и являюсь. Джон Клэр к сожалению перестал быть для меня хитовым автором, даже его флагманский проект - Edge of Darkness - не особо зашёл. Но опять же Empire's End попробовать хочется и в тот же Экос поиграть готов. Не стоит брать мнение блогеров за аксиому, это всё сплошная субъективщина. :) Но претензия принимается, спасибо за комментарий. :)
не, это просто моё предложение для названия.. Можно даже одним словом, просто поиграться с формой букв. Например, в букве В выделить цветом Р Всё-таки буквы в и р похожи
Ура-ура, новый выпуск, спасибо! Циркадианцев заказала, но скорее всего не с кем будет играть😂
Такая же ситуация....Нравятся агрессивные игры на контроль территории, которые хорошо напрягают голову, но мало кто хочется со мной разделять такое время провождение. В семье больше любят игры вроде Орлеана или Гармонии, а друзья не особо любят долгие настолки
По поводу триков, есть ещё Джекилл против Хайда от Звезды. Тоже дуэльный, мне норм, жена жалуется, что много думать надо, но меня обыгрывает.
Лайк, коммент для продвижения)
Ура! Опять подкаст!😊
Смотрю на Fields of Arle в смысле купить.
Просьба к Сергею и Эресу, которые упоминали эту игру в положительном контексте. Прокомментируйте, пожалуйста, что делает её для Вас лучшей? У автора немало хозяйственных игр, но что-то же выделяет для Вас именно эту?
Спасибо.
А у нас тут как раз сегодня вышел выпуск про Розенберга :) На ютубе чуть позже будет, а на остальных площадках уже вышел. Посколь Арле - дуэльная игра - то кроме интересного насыщенного геймплея, тут ещё можно пробовать следить за противником и мешать ему (за одним противником проще уследить). Из интересного: чётные и нечётные раунды отличаются по набору действий, механика с телегами, механика с прокачкой инструментов, которые влияют на эффективность действий, кризисность (хоть штрафов и не так много, но тут очень важно соблюдать темп игры), доп делает игру ещё круче.
Писал по поводу Циркадианцев у Сюра, здесь продублирую.
Лично для меня эта игра - настольный Warhammer 40000: Dawn of War с режимом take and hold: асимметрия, экономика+ микроконтроль армией, прокачка и игра героями. Даже эдакие "некроны" здесь похожие: играют от exterminate и не развиваются, а пробуждаются. Своего рода космодесант на ринке в лице Циркадианцев прилагается:))
В итоге для меня это автопокупка
Прекрасная игра, как и ла фамилия :)
Циркадианцы - мимо. Страшная, как смертный грех, да еще и адский наигрыш нужен. А вот - Экос зря опустили. Сыграл и жутко доволен.
Справедливые претензии, Андрюх. Экос не опускали, с удовольствием с тобой в него сыграю. :)
Можете объяснить, пожалуйста, что такое “take z”?
"take that" - буквально возьми это. Это механика которая предполагает прямое (почти всегда агрессивное) взаимодействие между игроками с возможностью ответа сопернику. Самый знаменитый "take that" это пожалуй Манчкин. В нем вы можете вредить игрокам, но они могут вам ответить, а в следующем раунде уже вам будут как то вредить, а вы отвечать. Это к слову "хороший" take that, вся игра строится на нем, вы просто должны быть готовы к такому взаимодействию. "Плохой" же take that, это например когда в каком нибудь евро вы спокойно себе чего нибудь строите и вдруг у вас забирают ресурсы, вы не можете на это никак ответить, и просто грустите.
На счет Эверделла. На мой вопрос к Хобби, правильно ли я понял, что они заменят оригинальные компоненты на свои собственные, картонные, мне ответили, что я понял неправильно и издание будет полностью соответствовать зарубежному. А дальше, на следующий мой вопрос, про то, что в мире нет издания с картонными жетонами мне уже ничего не ответили
Мы пока записывали уже зарубежный издатель выкатил у себя на сайте версию с жетонами и апгрейд для нее, у апгрейда есть фото, у коробки пока заглушка, не понятно как будет выглядеть
Почему BFG метка ? Чет не могу найти, давно не играл в снап как он вообще развивается?
А что первое пришло в голову то и написал)
Развтвается конечно, эвенты вон делают, режимов правда по прежнему два всего(
Вот в КУА играли - интересно слушать, а в Экос не играли - можно было просто обойтись анонсом, имхо.
Потому что это не "Трудно быть богом", а "Трудно быть экспертом", когда не играл, а сказать про игру что-то нужно, поэтому делаешь предположения про даунтайм (но с оговоркой: "меня игравшие уверяли, что нет даунтайма") и про то, что автор не нравится (но с оговоркой "ну у него и хорошие игры есть").
Сам в Экос играл пару партий, в том числе на 6. Игра в основном проходит одновременно, паузы, когда у кого-то срабатывает цепочка-движок не напрягали. КАМ ОН, ну хоть БГГ гляньте: рекомендуемый состав 3 или 4 человека и даже на 5-6 игроков мнения разделились.
Сам не беру, потому что здесь он обойдётся с допом в 80-90 евро, да и многовато уже ДиКлера в коллекции.
Мы втроем обычные настольщики. И когда мы обсуждаем какой то анонс или предзаказ мы прежде всего высказываем личную позицию хотим мы ли мы купить/не купить какую то игру и пытаемся обьяснить почему. Если получается, то мы играем предварительно, если нет, то мы читаем правила и смотрим обзоры, чтобы в первую очередь сформировать мнение для себя, а уже во вторую - высказать его в подкасте. Если нам нечего сказать про игру то мы собсна и не говорим про нее, у нас нет нужды в "сказать что то нужно"
@@dicefest , обычные настольщики? Ну вот...
Концепция очень простая: я прочитал правила, посмотрел видосы, послушал отзывы друзей, которые играли, и примерил игру на себя, и у нас это будет явно даунтайм. Причём это даже не плохо, я вполне нормально отношусь к долго думающим игрокам, коим сам и являюсь. Джон Клэр к сожалению перестал быть для меня хитовым автором, даже его флагманский проект - Edge of Darkness - не особо зашёл. Но опять же Empire's End попробовать хочется и в тот же Экос поиграть готов. Не стоит брать мнение блогеров за аксиому, это всё сплошная субъективщина. :) Но претензия принимается, спасибо за комментарий. :)
Moby Trick - Нарвал Наврал
Так и будет называться? :D Если да, то крутое название! ))
@sergeyantonenko6402 балбес)
не, это просто моё предложение для названия..
Можно даже одним словом, просто поиграться с формой букв. Например, в букве В выделить цветом Р
Всё-таки буквы в и р похожи
Просто вдруг у вас есть контакты с издательством