【乱数バグ】色違い2匹のバトル確率!『6400万分の1』ではなく『億』を超えるレア度である【ゆっくり実況】【ポケモンDP】

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 ม.ค. 2022
  • 【同行バグの動画】 • 【バグ】ポケモンDPの同行トレーナー!連れ出...
    色違いポケモンを二匹同時に光らせる!夢の中のおとぎ話並みにありえないです。その確率は8192×8192で6400万分の1と言われる。
    でもポケモンDPとポケモンHGSSにはメロボ乱数という乱数技があります。※バグ技かもね!
    トレーナーIDを乱数調整で厳選して、特性メロメロボディを先頭にすることで20%ほどの確率で色違いと遭遇できる技です。
    それに前回紹介した同行バグを組み合わせて、ダブルバトルで2匹同時の色違いを出現させようって回でした。
    けれどなぜかフリーズが多発したため色々検証をしました。
    そこそこ検証を重ねた結果。
    色違いダブルバトルを終了する確率は6400万分1なんて甘いものではなく、軽く億を超える低確率の世界だったと判明しました。
    一部修正して再投稿しています。
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ความคิดเห็น • 181

  • @Wandahoooi
    @Wandahoooi 2 ปีที่แล้ว +93

    最後の「はじけろ腐れ饅頭」は辛辣すぎて草

  • @ymdtw
    @ymdtw 2 ปีที่แล้ว +286

    わざわざ非公開にしなくても……と思ってたらめっちゃ解説追加されていてわかりやすくなってる!

  • @user-fh1pz6zg1z
    @user-fh1pz6zg1z 2 ปีที่แล้ว +36

    色違いが出てきた時の音を聞くと
    めっちゃテンション上がる

  • @user-pmpm_ggrks
    @user-pmpm_ggrks 2 ปีที่แล้ว +58

    2:58 2週間前の出来事を「遥か遠い昔」と言う叡智……恐らくほんとに精神と時の部屋にこもってる可能性が微レ存

  • @alolatw6716
    @alolatw6716 2 ปีที่แล้ว +212

    何しても腐れ饅頭で許されるの草

    • @user-sr2vp9fb6u
      @user-sr2vp9fb6u 2 ปีที่แล้ว +18

      腐っても饅頭(???????????????)

    • @InsectPOKEMON_follower
      @InsectPOKEMON_follower 2 ปีที่แล้ว +13

      @@user-sr2vp9fb6u
      さらに腐ったら腐れゲス

    • @user-yb7yu5yz5k
      @user-yb7yu5yz5k 2 ปีที่แล้ว +4

      ↑うーん腐れURL!

  • @whereveryouknow
    @whereveryouknow 2 ปีที่แล้ว +104

    「ごきげんよう、ワタル帝国民よ」って挨拶、全TH-camrの中で一番好きかも

  • @user-nw1bi3xg6r
    @user-nw1bi3xg6r 2 ปีที่แล้ว +8

    この動画のおかげで飽き性の私でも色違いに出会えましたありがとうございます

  • @user-er1of4zc5p
    @user-er1of4zc5p 2 ปีที่แล้ว +33

    メロボ乱数こないだやったわ
    まさかこの歳になってもまだワクワクできたとは
    面白かった

  • @user-fp5fm9qo7m
    @user-fp5fm9qo7m 2 ปีที่แล้ว +51

    腐れ饅頭にあるまじき誠実さ
    これは帝国に忠誠を誓うしかない

  • @hide_gameCH
    @hide_gameCH 2 ปีที่แล้ว +140

    ワタル帝国は解説など不要とは言いつつ、クッソわかりやすい解説ありがとうございます!!!

  • @mirusen_s
    @mirusen_s 2 ปีที่แล้ว +59

    毎回思うけどすげぇなぁ…
    なんとか乱数とかその辺とか初耳だし普通にプレイしてきた民にはよく分からない。
    毎回楽しみですw

  • @user-lc3pp5nr8b
    @user-lc3pp5nr8b 2 ปีที่แล้ว +23

    いや凄すぎる
    となるとこれって、通信対戦で色違い演出のタイミングが同じポケモンを相手が出してくるとフリーズしてしまうんですかね…と思ったけど対戦だとボールから出てくるからポケモンの出現タイミングがズレてこの現象は起こり得ないのか…

  • @user-gy1re6er3n
    @user-gy1re6er3n 2 ปีที่แล้ว +4

    解説付きで嬉しい

  • @user-xg5ws5yz7l
    @user-xg5ws5yz7l 2 ปีที่แล้ว +55

    同行ポケに色違いがいるなら組み合わせ次第で最大4つの色違いエフェクトが見られる可能性もあるってことなのか……?
    帝国目安箱案件だ…!

  • @karihotoon
    @karihotoon 2 ปีที่แล้ว +10

    ライト勢からしたらまじで異次元なことしてる

  • @user-zh9ze4xb6p
    @user-zh9ze4xb6p 2 ปีที่แล้ว +3

    再うpありがとうございます!

  • @meica_
    @meica_ 2 ปีที่แล้ว +12

    非公開前の色違いイシツブテオスだったんだよね……

  • @user-sr2vp9fb6u
    @user-sr2vp9fb6u 2 ปีที่แล้ว +7

    全然関係ないけどクロバットの色違いの薄紫がイケメンすぎる

  • @nak_kan7161
    @nak_kan7161 2 ปีที่แล้ว +1

    これは良動画

  • @atatatatatatatat0721
    @atatatatatatatat0721 2 ปีที่แล้ว +12

    水曜日のダ○ンタウンみたいにいつもはふざけてるけどたまに出るギャラクシー賞ものの企画キタコレ

  • @user-yc4jf3yt1h
    @user-yc4jf3yt1h 2 ปีที่แล้ว +3

    この前見たやつより詳しくなってて最高やん

  • @aikenrobotetu
    @aikenrobotetu 2 ปีที่แล้ว +10

    2連続で似たようなop...
    流石ワタル帝国...

  • @user-ho4wp2ew4v
    @user-ho4wp2ew4v 2 ปีที่แล้ว +8

    普通にジャックジャンヌやってて嬉しみ

  • @anise-cinnamon
    @anise-cinnamon 2 ปีที่แล้ว +1

    これはなかなか凄い研究結果なのでは

  • @Rinringbloom
    @Rinringbloom 2 ปีที่แล้ว +2

    再upお疲れ様です

  • @s_ly_s4367
    @s_ly_s4367 2 ปีที่แล้ว +98

    メロボ乱数の調整めっちゃ簡単だから興味ある人やってみるといいと思う、マジで楽しい

  • @youya9976
    @youya9976 2 ปีที่แล้ว +80

    スゴすぎて尊敬の域に達した。弟子にしてほしい。

    • @Slimecha
      @Slimecha 2 ปีที่แล้ว +1

      分かる、そろそろ人間じゃない可能性を感じてきた

  • @user-oz6ev9sb7p
    @user-oz6ev9sb7p 2 ปีที่แล้ว +8

    ディアルガ「たまには時の咆哮も使えよ」

  • @user-gz6ly4ex8b
    @user-gz6ly4ex8b 2 ปีที่แล้ว +2

    お疲れ様です

  • @user-ps4jj8lb3p
    @user-ps4jj8lb3p 2 ปีที่แล้ว +4

    マジで何者なんだってくらいすごいんだがw丁寧な解説やしwもうMASUDA本人説

  • @money_is_power.334
    @money_is_power.334 2 ปีที่แล้ว +4

    難しすぎて話についていけねぇ…

  • @icanflyinthesky
    @icanflyinthesky 2 ปีที่แล้ว +4

    メロボ乱数だろうなと思いながら動画開いたらやっぱりメロボ乱数だった

  • @Yunyiel
    @Yunyiel 2 ปีที่แล้ว +1

    おかえりなさい!

  • @higiri4869
    @higiri4869 2 ปีที่แล้ว +1

    ID:0 - 153でハクタイ同行メロボ乱数してたらフリーズしまくってました。
    理由が分かり嬉しいです

  • @user-zn1mc4by6o
    @user-zn1mc4by6o 2 ปีที่แล้ว +17

    いつもお疲れ様です。
    無茶なお願いですが、タケシパでN及びゲーチスに勝てるのか検証やって欲しいです

    • @user-gq6tb7rf6c
      @user-gq6tb7rf6c 2 ปีที่แล้ว +5

      いくら不正力があってもあのサザンドラは無理やろ笑

    • @user-of2xf3cz1x
      @user-of2xf3cz1x 2 ปีที่แล้ว +10

      本当に無茶なお願いで笑う
      しかし不正王ならどうにかして勝てそうなのがまた

    • @InsectPOKEMON_follower
      @InsectPOKEMON_follower 2 ปีที่แล้ว +3

      @@user-gq6tb7rf6c
      いや、第5世代以降は特性 頑丈が追加されてるから耐えてジャラララランガ怯みさせて急所コイキングして瀕死にしたらカマキリでキュルンキュルンキュルルン(ドクジュ!)すればワンチャン...?(尚、確率は考えてない(うーん無能饅頭!!))

    • @user-eb2io5lc4u
      @user-eb2io5lc4u 2 ปีที่แล้ว

      そもそもサザンドラは初手の前座に過ぎないんだよなぁ

    • @InsectPOKEMON_follower
      @InsectPOKEMON_follower 2 ปีที่แล้ว

      @@user-eb2io5lc4u
      それアイリスな

  • @red7105
    @red7105 2 ปีที่แล้ว +21

    >色違い演出の出るタイミングでフリーズ
    原因はメモリーのバッファオーバーフローが原因でしょう。
    バッファーオーバーフローとは、本来のプログラムで割り当てられている領域(エフェクト処理)を超えて、別のプログラム領域(戦闘の処理プログラムや、主人公の座標等)に書き込みをしてしまうバグのことを指します。
    画面演出用処理のプログラムがバッファオーバーフローで戦闘の処理や、主人公の座標関係を弄ってしまったとしたら、前者なら戦闘がぶっ壊れてフリーズするでしょう。後者なら、謎の場所にでも飛ばされるかもしれません。
    そういえば、SFC版FF5で単体魔法のホーリーを魔法全体化バグで3体以上にかけると、魔法エフェクトでバッファオーバーフローを起こしてフリーズするってのがありましたね。

  • @user-sf6kk7bq5e
    @user-sf6kk7bq5e 2 ปีที่แล้ว +2

    メロボ乱数は調べたことあるけどよくわからなかったし見せる相手もいなかったから諦めた記憶あるわ…

  • @DrDaisuke
    @DrDaisuke 2 ปีที่แล้ว +15

    5:34
    金のイシツブテが2体……キンタm…
    こんな時間に誰か来たようだ

  • @user-gl7rw5rh4o
    @user-gl7rw5rh4o 2 ปีที่แล้ว +8

    どっちの色違いを倒すかの究極の選択になる。

  • @530sai9
    @530sai9 2 ปีที่แล้ว +7

    普通じゃ…こんなクオリティ連発出来ねぇよ

  • @andymurray6724
    @andymurray6724 2 ปีที่แล้ว +1

    10:35
    はじけろ、「腐れ饅頭」
    卍解「亜空切断」

  • @morin_yukkulaw
    @morin_yukkulaw 2 ปีที่แล้ว +6

    やばい…不正力が強すぎて凡夫の私にはついていけない…笑

  • @TV-wz1vp
    @TV-wz1vp 2 ปีที่แล้ว +1

    サイウプさすがっす

  • @_kakeru.
    @_kakeru. 2 ปีที่แล้ว +4

    補足を入れ、お疲れ様ですm(_ _)m
    *0:03** 補足を入れても、開幕同行バグでびっくりしてしまう…( 'ω')*

  • @dowadowa1024
    @dowadowa1024 2 ปีที่แล้ว +3

    BDでコダックを解散させた後の草むらで一番最初にあったポケモンが色違いゴーリキーだった

  • @user-dm8pi1qh4u
    @user-dm8pi1qh4u 2 ปีที่แล้ว

    これやったなぁ、懐かしい!

  • @user-hq5cv5mi4h
    @user-hq5cv5mi4h 2 ปีที่แล้ว +6

    メロボ乱数の説明が追加されてる…これだからワタル帝国はやめられない

  • @konekonekonokokokononeko
    @konekonekonokokokononeko 2 ปีที่แล้ว +7

    ジャックジャンヌもやってほしいわ (違う)

  • @user-zn6td6rq9p
    @user-zn6td6rq9p ปีที่แล้ว +3

    メロボ乱数のおかげで大学生活が充実してる
    本当に楽しい
    hgssとDPPt使ってゲットできる種類だけでも全部捕まえたい

  • @makamemanju
    @makamemanju 2 ปีที่แล้ว +1

    これ見れなかったやつだ!マジ神です!!!

  • @user-hv1lh5lc5y
    @user-hv1lh5lc5y 2 ปีที่แล้ว +1

    やろうとしたけど挫折しちゃったな。リベンジしたい❗️

  • @Adoris67
    @Adoris67 2 ปีที่แล้ว +109

    わざわざ再うpして頂きありがとうございます!

    • @user-ji6yr4lf2s
      @user-ji6yr4lf2s 2 ปีที่แล้ว +7

      ミーアさんありがたい😭

  • @user-lg9oh9bk7t
    @user-lg9oh9bk7t 2 ปีที่แล้ว +18

    相変わらず尊敬するわ…(語彙力)

  • @user-yy3lw1qi8k
    @user-yy3lw1qi8k 2 ปีที่แล้ว +1

    見れてなかったのでありがたい

  • @034D
    @034D 2 ปีที่แล้ว +1

    お疲れ様です。

  • @chickencrisp
    @chickencrisp 2 ปีที่แล้ว +6

    そちら側の世界と思って見てる分には全然楽しい

  • @user-kx7qz5kr9f
    @user-kx7qz5kr9f 2 ปีที่แล้ว +4

    これをトレーナー同士のバトル時にやるとどうなるんだろう…

  • @user-hl8po8jx4p
    @user-hl8po8jx4p 2 ปีที่แล้ว +2

    流石帝国……スゴすぎる

  • @rapid5382
    @rapid5382 ปีที่แล้ว +3

    完全な乱数なら8192×8192で約6710万分の1だけど、現実は疑似乱数だから億を超えるって話かと思ったら違った

  • @user-fd2yq3cz6n
    @user-fd2yq3cz6n 2 ปีที่แล้ว +10

    乱数とかバグとかはあんまり好きじゃないけどミーアさんの動画なら大丈夫むしろ好き

  • @zoyu9268
    @zoyu9268 2 ปีที่แล้ว +5

    ポケモンってただポケモン捕まえてトレーナーと戦うRPGじゃないんやな。奥が深すぎてもう宇宙

  • @user-nq3hi6ig5k
    @user-nq3hi6ig5k 2 ปีที่แล้ว +2

    エンジニアである事を確信した

  • @Sakamichi_LOTO_channel
    @Sakamichi_LOTO_channel 2 ปีที่แล้ว +18

    ストーリー内のトレーナーとの通信交換でもメロボ乱数って通用するんですか?

    • @ryois9934
      @ryois9934 2 ปีที่แล้ว +6

      雌雄ありの野生遭遇のみ光ります
      ラッキーとかポリゴン、人からもらえるポケモンは無理です

    • @Sakamichi_LOTO_channel
      @Sakamichi_LOTO_channel 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ryois9934
      ありがとうございます。

    • @Pumpkin-Knight
      @Pumpkin-Knight 2 ปีที่แล้ว +1

      NPC交換は剣盾以前だと、色違いが出ないようになってると聞きました

    • @Sakamichi_LOTO_channel
      @Sakamichi_LOTO_channel 2 ปีที่แล้ว

      @@Pumpkin-Knight
      ありがとうございます。

  • @jackohwantan9838
    @jackohwantan9838 2 ปีที่แล้ว

    ハートゴールドソウルシルバーで出てくるウソッキーが初めて出た色違いだった。結局捕まえられず倒したけど

  • @user-wz9yc6bq3h
    @user-wz9yc6bq3h 2 ปีที่แล้ว +1

    はこいり♥が懐かしい

  • @user-if9mh7ds6o
    @user-if9mh7ds6o ปีที่แล้ว

    同行中にポケトレ使ったらどうなるか知りたい。もしポケトレと同行が両立できるなら光る草むらに入ってみてほしい

  • @user-qk7ff9ri4d
    @user-qk7ff9ri4d 2 ปีที่แล้ว

    フリーズする瞬間にレポート選択画面が一瞬だけ見えた

  • @user-lu1tn2es9l
    @user-lu1tn2es9l 2 ปีที่แล้ว +5

    ヒバニーの色違い全然出なかったので験担ぎをしに来ました(現在21box目)

  • @user-ml4zk6hi6o
    @user-ml4zk6hi6o 2 ปีที่แล้ว +1

    フリーズする組み合せ、で自陣ダブルバトルしたらフリーズするのかな?

  • @user-kh2xg8kz3l
    @user-kh2xg8kz3l ปีที่แล้ว +1

    ジャックジャンヌやってるのかァ‼️

  • @user-oq9zw6jp2n
    @user-oq9zw6jp2n 2 ปีที่แล้ว +1

    ポケバンクが埋まるくらいポケモン捕まえてるのに野生で黒いオノノクスしか色違い見たことない。

  • @nyaa_mihoyo
    @nyaa_mihoyo 2 ปีที่แล้ว +52

    これ昔不思議な数字だったから調べたら2進数32ビットの限界が42億9496~ってこと知れたからポケモンは義務教育

    • @ktb1389
      @ktb1389 2 ปีที่แล้ว +8

      ポケモン(を介しての)義務教育

    • @user-ls4bo3ef1f
      @user-ls4bo3ef1f 2 ปีที่แล้ว +2

      パズドラやってると朝飯前

  • @Arche-ot2co
    @Arche-ot2co ปีที่แล้ว +4

    でも、結局ダブルバトルで両色違い出したとこで、仕様的にどっちかは殺さないといけないから、結局実用性は皆無という…w

  • @HIKARU_04
    @HIKARU_04 2 ปีที่แล้ว

    今頃だけど7:57で出てくるコダックの後ろにある影って何だろう?ケツバンの影なのかな🤔

  • @user-md4hk6se4p
    @user-md4hk6se4p 2 ปีที่แล้ว

    正直解説追加前も見たい

  • @prince.of.tennis_fairytale
    @prince.of.tennis_fairytale 2 ปีที่แล้ว +1

    もうすげぇわほんとにwwwwwwwwww

  • @user-mg7ye1wb5m
    @user-mg7ye1wb5m ปีที่แล้ว +1

    多分ですけど、プラチナだとフリーズしないと思います!
    自分の場合はそうでした

  • @Sakamichi_LOTO_channel
    @Sakamichi_LOTO_channel 2 ปีที่แล้ว +9

    0:21 20%ってヤバいですね。

    • @InsectPOKEMON_follower
      @InsectPOKEMON_follower 2 ปีที่แล้ว +3

      初代サファリでラッキーが20匹分出る確率って考えたら確かに凄いな。(1番出やすい場所でもラッキー5匹分)

    • @anotherg5643
      @anotherg5643 2 ปีที่แล้ว

      @@InsectPOKEMON_follower 確率のこと全く理解できてない人で草

  • @fezu9922
    @fezu9922 2 ปีที่แล้ว +2

    この前、旧ダイパの謎の場所で左右間違えて探検セット使い、詰みました(ToT)

  • @user-ml9jq5nh4x
    @user-ml9jq5nh4x 2 ปีที่แล้ว +1

    すずきけんぞうを超えてしまった

  • @zeusu2950
    @zeusu2950 ปีที่แล้ว +2

    ストーリー中にでた色キリンリキ
    あいつ旅パの最後まで使ってたなぁ…

  • @BSfun3069
    @BSfun3069 2 ปีที่แล้ว

    通信対戦とかどうなるんでしょうか?

  • @wasanbon_minto
    @wasanbon_minto 2 ปีที่แล้ว +1

    また執念で奇跡起こしちゃったのか...貴方を形容する言葉が見つからないよ

  • @masyu-malo.
    @masyu-malo. 2 ปีที่แล้ว +4

    2体とも色違いでたらフリーするのなつい…

  • @taiseiikeda
    @taiseiikeda 2 ปีที่แล้ว

    実質6710万8864分の1ですね
    (2の-26乗)

  • @user-wl6ec4cx8j
    @user-wl6ec4cx8j ปีที่แล้ว

    マイちゃん可愛い

  • @r_sakuta
    @r_sakuta 2 ปีที่แล้ว +4

    これもうバグで論文書けるだろ

  • @mmmmm3581
    @mmmmm3581 2 ปีที่แล้ว +2

    これ、バグなしで同伴色違い引いたとしても運悪けりゃフリーズするってことやろw
    もしそうなったら可哀想すぎるww

  • @user-fe4kk8kx7s
    @user-fe4kk8kx7s 2 ปีที่แล้ว +1

    すげぇ…

  • @mion_ccc
    @mion_ccc 4 หลายเดือนก่อน

    ハードマウンテンでマグカルゴ狙いで回してたけどその中で当然ダブルになるけど一度もフリーズしたことないんだよね

  • @727norerore6
    @727norerore6 2 ปีที่แล้ว +2

    TAK「あっあっ…あっ………」

  • @ringoyuri9387
    @ringoyuri9387 2 ปีที่แล้ว +1

    再投稿か

  • @natera_hoshiyomi
    @natera_hoshiyomi 2 ปีที่แล้ว

    同行いてポケモンリーグいったらどうなるんだろう

  • @user-ld3sq6wo5j
    @user-ld3sq6wo5j 2 ปีที่แล้ว

    ??「いやー15時間かかりましたね」

  • @user-gm9ht6py6l
    @user-gm9ht6py6l 2 ปีที่แล้ว +1

    ポケモンのネタがなくなってきたらジャックジャンヌに逃げてもええんやで

  • @eclair8491
    @eclair8491 2 ปีที่แล้ว

    これ片方しか捕まえられないんだよなぁ...

  • @user--njtkjOlcotIq5s
    @user--njtkjOlcotIq5s 2 ปีที่แล้ว

    悪右折弾

  • @user-ui5sw7ve6t
    @user-ui5sw7ve6t 2 ปีที่แล้ว +2

    鈴木けんぞうかな?笑

  • @user-tt1ge2ct6v
    @user-tt1ge2ct6v 2 ปีที่แล้ว

    ちょっと前にに流行ったよね

  • @ponzu419
    @ponzu419 2 ปีที่แล้ว +1

    マスターボールがいっぱい..
    不正力?笑