子弹时间与恐怖融合的经典 《极度恐慌》兴衰史

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 ก.พ. 2023
  • 《极度恐慌》(戰慄突擊)是一款诞生于2005年的FPS经典。它的战斗设计与玩法至今仍被一些玩家津津乐道。开发商Monolith本可以借助这个ip跻身顶级FPS开发商的行列。怎料三部曲里,首款作品出道即颠峰,一部不如一部。这背后发生了些什么呢?做这期视频花的时间略久,为了录素材除了打完三部曲,还打了三个资料片。
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ความคิดเห็น • 119

  • @madcatclan
    @madcatclan  ปีที่แล้ว +50

    用现在的电脑硬件与系统运行FEAR1本体和资料片可能会遇到帧数过低的问题,下载压缩包,将里面的dinput8.dll放到游戏的主目录下即可。下载地址:community.pcgamingwiki.com/files/file/789-directinput-fps-fix/ 要玩资料片的话也要单独再拷贝一份到FEARXP和FEARXP2文件夹下。steam版与GOG版通用。steam版《撤离点》资料片在我的机器上运行几分钟后帧数会降至20多,后来我用GOG版通的。

  • @greendam6146
    @greendam6146 ปีที่แล้ว +54

    當年2代在戰鬥中不斷出現的幻覺,讓我一度認為除了遊戲主角,連在遊玩的我都其實有精神問題
    當然更令我震撼的是結局被女鬼逆推一發入魂,讓我覺醒了一些不得了的癖好

    • @user-asswecan
      @user-asswecan ปีที่แล้ว +12

      细说不得了的癖好

    • @greendam6146
      @greendam6146 ปีที่แล้ว +12

      ​@@user-asswecan
      你知道大哥,我從來不做仗勢欺人之事,我是喜歡被動的
      當然【被動】也只是覺醒的癖好中的冰山一角而已

    • @user-asswecan
      @user-asswecan ปีที่แล้ว +9

      @@greendam6146 不要紧,癖好这种东西,拥有的越多就越强大

    • @user-tn1uy4zh6t
      @user-tn1uy4zh6t ปีที่แล้ว +8

      只要胆子大,贞子放产假

    • @kevinli7805
      @kevinli7805 ปีที่แล้ว +3

      @@user-asswecan 恐惧源于性癖不足

  • @cinder1549
    @cinder1549 ปีที่แล้ว +29

    這系列真的好可惜,當年高中玩了一代大學玩了二三代,現在長大也一定會給孩子玩看看,這是我玩過最好玩的驚悚fps,經典中的經典,可惜故事無法好好說完。

    • @user-sm2lw8nx2r
      @user-sm2lw8nx2r ปีที่แล้ว +1

      真的,尤其是你是聽完達奇的解說而不是親自玩遊戲時會更矇逼。我當時就是:等等,就...結束了?一代那個失蹤的隊友呢?搞出那麼大動靜和一大堆非人道實驗還間接導致城市毀滅的ATC公司跟出賣二代主角的女高管怎麼了?三代哪個才是真結局?就有點虎頭蛇尾的感覺

    • @user-qp9nd4bl7q
      @user-qp9nd4bl7q ปีที่แล้ว +1

      等等...這是一個不能只有我嚇到
      孩子你們也該漏幾滴的概念嗎XDD

  • @spikespiegel5112
    @spikespiegel5112 ปีที่แล้ว +22

    我觉得后面两作主要的问题就是弥补了一代的缺点,例如画面,手感,剧情完整度,动画,但是优点基本都没继承

  • @lop741741
    @lop741741 ปีที่แล้ว +6

    童年第一次看到這款遊戲,智能的敵人、靈異事件、和彈出式驚嚇還是給了我不小的恐怖記憶。

  • @df9211536
    @df9211536 ปีที่แล้ว +5

    一代真的神作,氣氛拿捏的很好對於第一次玩有一定的精神壓力,後續在玩就是有火力一切都是浮雲,這遊戲的算是滿有意思的會戰術包抄跟行動,強烈懷疑當初玩最難的跟本搞自己。

    • @duoxlb11
      @duoxlb11 ปีที่แล้ว

      真的,AI寫的超棒

  • @user-du2vz8ml4f
    @user-du2vz8ml4f ปีที่แล้ว +4

    我記得一代的釘槍效果做得超棒 配上子彈時間超好玩的 可以把敵人釘在牆上各種玩姿勢

  • @d9585939
    @d9585939 ปีที่แล้ว +1

    感謝優質影片。

  • @guiroliang3801
    @guiroliang3801 ปีที่แล้ว +1

    1代我記得~踢技很多很猛~有滑鏟 跳雙踢什麼的~可能直接把敵人踢到飛出去卡在墻裡面。
    我有一招秘技~按鍵設置有一個丟棄武器鍵~默認是沒有設置到的~這個鍵會把手上的槍連同這種槍的全部子彈丟在地上~利用這個鍵可以讓你子彈充足~原理是當你身上已經有某把槍~再撿到同一把槍~會加少量子彈~~但是撿到身上沒有的武器是能得到槍+大約3倍的子彈~所以看到有武器撿之前~先把身上這把槍丟出去再撿新槍就有很多子彈了

  • @redpanda416
    @redpanda416 ปีที่แล้ว +2

    FEAR》第一部還蠻不錯的,在當時恐怖氛圍的射擊遊戲裡算數一數二的,但是很快《Bioshock》《生化奇兵》就成了行業標杆,而且居然三代都做得不錯,《Fear》的沒落就不可避免了。

  • @readazun2099
    @readazun2099 ปีที่แล้ว +19

    這種時候就需要來個畫面全面提升、操作更加現代化的「重製版」,工作室都解散掉的「絕命異次元」都能出重製版了,這部應該也很有機會

  • @hellomotherfuckeable699
    @hellomotherfuckeable699 ปีที่แล้ว

    牛逼瘋啦,這次穩啦

  • @shikkkkkk
    @shikkkkkk ปีที่แล้ว

    当年高中的时候 去同学家小区新开的一个游戏机房 在360上玩 这款游戏 惊为天人😮. 前段时间 在steam deck上体验 因操作体验不佳而放弃.

  • @simonchen4597
    @simonchen4597 ปีที่แล้ว +4

    印象中二代不差啊,還有機器人操控劇情,玩起來爽度不錯
    然後超級愛釘槍可以把人釘在牆上,在當時也是物理引擎創舉

  • @JK50203
    @JK50203 ปีที่แล้ว

    我非常記得一代的某個場景需要爬樓梯下去,在準備爬樓梯下去那轉身動作看到小女孩在上面死盯著你,我玩遊戲第一次真心叫了出來❤

  • @MinminLiu
    @MinminLiu ปีที่แล้ว

    Thanks!

  • @yulinshen8338
    @yulinshen8338 ปีที่แล้ว

    挺不错的

  • @gozh2002
    @gozh2002 ปีที่แล้ว

    这个系列我都玩过。很爱的。记得有个实验体从后面一下把人割喉了,是我第一次看到这种。

  • @q86668697
    @q86668697 ปีที่แล้ว

    年輕時是邊放音樂邊玩才敢繼續玩下去,現在是看到什麼都無感XD"

  • @dolphin4751
    @dolphin4751 ปีที่แล้ว +1

    德軍總部2009醫院那關出現的刺客應該也是在致敬這個

  • @user-ql6um6tf6p
    @user-ql6um6tf6p ปีที่แล้ว

    感謝瘋貓的介紹,原來背後居然有這麼多因果關係

  • @andyboy301
    @andyboy301 ปีที่แล้ว +4

    死亡空間3不恐怖或許大大沒嘗試跟跟連線玩2P然後接支線任務,恐怖的地方都濃縮在2P支線裡去了,很有趣的設計在於2個玩家看到的場景不一樣1P正常世界2P則是各種幻覺,甚至還會2人在同個地方卻在不同場景戰鬥呢

    • @pandst
      @pandst ปีที่แล้ว +3

      因為最初設計2P是主角分裂得人格,而不是真實存在的人,所以原本該有更酷的雙人分裂場景的,可惜最後沒了,不知道什麼時候重啟2和3

    • @duoxlb11
      @duoxlb11 ปีที่แล้ว +3

      ​@@pandst 重製1代賣的這麼好,EA怎可能放過後續賺錢的機會呢

  • @user-nd7bg2eh2k
    @user-nd7bg2eh2k ปีที่แล้ว

    看著瘋貓的影片,腦子裡卻一直想起達奇在介紹這個遊戲的劇情
    兩人都很棒wwwww

  • @hayateayasaki7888
    @hayateayasaki7888 ปีที่แล้ว

    瘋貓的稱讚也算是給這個系列的棺材板又加了一個釘子

  • @x88z02x89
    @x88z02x89 ปีที่แล้ว

    我的童年 從電玩快打知道這遊戲 存錢買下真的很開心

  • @classroomhtsh
    @classroomhtsh ปีที่แล้ว

    個人三代三個遊戲都有買,一代是經典中的經典,氣氛掌握的很好!可惜後面的資料片劇情走偏了。三代比較偏爽game。

  • @kaizea
    @kaizea ปีที่แล้ว

    瘋貓奶這一口看來今年會公布續作或重製版了

  • @emtcantaluope1367
    @emtcantaluope1367 ปีที่แล้ว

    1代:爽游
    2代:被強X
    3代:雙人成行
    還有stocks不但是科塔娜的配音,也是l4d2佐伊的,一代經典

  • @seinmark6820
    @seinmark6820 ปีที่แล้ว +1

    想當初我都不知多晚才玩這款,甚至好像三代都出好久才玩一代,只是到現在,即使有回顧玩一二代幾次,三代兩次,真的一代好玩,二代槍械有種不習慣,還有打在敵人身上很沒感覺,三代槍械不錯,有感,但有些士兵以上的敵人太耗時,二三代我覺得備用子彈都越來越少,二代的槍械即使開鏡or機瞄都會飄,導致沒有打擊感,三代有好,但備用彈真的希望不是跟撿子彈不成比,而且自從重製版的遊戲出現後,其實也蠻希望有機會重製一代就好,只是這重製我覺得玩玩MOD就足了,重製的問題我覺得比DEAD SPACE還難上好幾倍,不然真的一代用現在的技術去做,能做到我想要的血腥程度加上槍械,那爽感我都能想像的到,但一切就只是夢XD

    • @paulchen5232
      @paulchen5232 ปีที่แล้ว +1

      還有二代後期的敵人血越來越厚(例如複眼造型的精英複製兵、校長亡靈)除了狙擊槍和BFG之外都打不太動,不像一代到後期有化骨槍、連發機炮,而突擊步槍也還是可以幹掉大部分人型敵人

  • @gta360216
    @gta360216 ปีที่แล้ว +2

    三代都玩過,一代送的那本攻略本還躺在我書櫃裏😄
    還有二代主角是真的慘☠️

    • @Zero4097
      @Zero4097 ปีที่แล้ว +2

      爆死(物理

  • @Arthur_Fox0205
    @Arthur_Fox0205 ปีที่แล้ว

    的確可惜 , 高中時挺吸引我
    另外好個Mark哥Bgm

  • @user-dv3nx3nr3m
    @user-dv3nx3nr3m ปีที่แล้ว

    那個FEAR ONLINE我有玩過有印象,早期有些單機遊戲online化得到成功收益例如CSO,後面開始跟著學,台灣一直說有要代理好像叫戰慄突擊 Online,忘了當時有沒有推出,打槍遊戲當年還有STING、AVA、SAO之類的在爭奪市場,當時先玩國外的,我記得玩起來就是一個合作很無聊的PVE遊戲,完一小時就刪了,槍很貴都要錢,而且那時候STEAM上有(有些地方鎖區),2012年又遇上CSGO推出,這款掛名的很快就涼了

  • @jiangtaohuang3348
    @jiangtaohuang3348 ปีที่แล้ว +5

    当年的F.E.A.R简直酷到没朋友,我还记得当时刚下梯子一回头和弟弟亡灵脸对脸时的刺激感~~

    • @TheLegend-yl6eu
      @TheLegend-yl6eu ปีที่แล้ว +2

      差点给我吓哭了,我晚上玩的😢

  • @jasonlou2013S
    @jasonlou2013S 11 หลายเดือนก่อน

    帅哥,我当年追一个妹子没成功。是FEAR陪伴了我20岁的时光。。真怀念。可惜没有续作了。遗憾。玩玩1和2就行了。3一般。我最喜欢的还是fear perseus mandate. 珀尔修斯的指令好玩。

  • @mu2730
    @mu2730 ปีที่แล้ว

    小時候有段時間去網咖就是要玩FEAR

  • @user-kv8uk3bi4d
    @user-kv8uk3bi4d ปีที่แล้ว

    希望可以來一個改編重置,FEAR系列是很有潛力的

  • @inumuraaru1
    @inumuraaru1 ปีที่แล้ว

    童年第一款恐怖遊戲就是 F.E.A.R 把一二三代都玩過了
    真希望它有朝一日可以像惡靈古堡一樣重啟+重製
    比起打殭屍
    恐怖的打槍槍遊戲還是比較能 get 到我

  • @user-xb3nb2rw7u
    @user-xb3nb2rw7u ปีที่แล้ว

    挺期待炒冷饭游戏重置一下

  • @user-ir3sl4im6o
    @user-ir3sl4im6o ปีที่แล้ว

  • @user-qp9nd4bl7q
    @user-qp9nd4bl7q ปีที่แล้ว +4

    FEAR真的是當年神作無誤. 想當時. 隱形刺客小隊四面八方偷襲過來真的嚇到我
    我正在跟前方躲在掩蔽體後的敵人駁火時. 一個隱形刺客從我頭上的天花板跳下來
    在我背後狂尻還發出怪聲. 嚇得我吱吱亂叫.
    有心理陰影的我直到破關之前都很恐懼甚麼時候又會有隱形人從後面剛我
    會隱形會爬牆的痴漢實在太恐怖. FEAR~~~

  • @kj1665
    @kj1665 ปีที่แล้ว

    爬梯子抬头见小女孩那里,当年真是吓得我鼠标都扔了

  • @user-ko6dy9we2x
    @user-ko6dy9we2x ปีที่แล้ว

    還是以前的遊戲好玩,這遊戲有GET到我的點

  • @TheJwphoenix
    @TheJwphoenix ปีที่แล้ว +1

    喜欢F.E.A.R.一代的话务必试试Trepang2,这是最接近精神续作的游戏了

  • @go6gp6thor
    @go6gp6thor ปีที่แล้ว

    AI感覺有點像是 秘境探險 那樣會繞到後面圍毆你

  • @duoxlb11
    @duoxlb11 ปีที่แล้ว

    一代真的是玩到嚇死

  • @wikichen3158
    @wikichen3158 ปีที่แล้ว

    居然还有播主介绍这款游戏。我当时还是小屁孩一个,真被它的封面吓到了不敢玩。

  • @yeyecannotdrift
    @yeyecannotdrift ปีที่แล้ว

    没有玩过极度恐慌系列,看了之后觉得,叛乱:沙尘暴里的 AI 很像它的是精神延续

  • @wegen1025
    @wegen1025 ปีที่แล้ว

    那個釘槍好像很強,記憶中..

  • @dongmingli8925
    @dongmingli8925 ปีที่แล้ว

    我记得有个类似FEAR风格的游戏,名叫Trepang2

  • @user-de9ow1jn1v
    @user-de9ow1jn1v ปีที่แล้ว

    恐懼源於火力不足,而你是一個移動軍火庫

  • @Quet_Weilan
    @Quet_Weilan ปีที่แล้ว

    听起来那个ai和子弹时间结合的很有意思。

  • @Eaglescollectionify
    @Eaglescollectionify ปีที่แล้ว

    已经有精神续作了,Trepang,看上去真的很像

  • @gprxwx
    @gprxwx ปีที่แล้ว

    前幾天把一代剛裝在STEAM DECK玩了一下不差
    不過後來為了升級死亡擱淺導演版空間不夠就砍了
    ---------
    名言:恐懼來自於火力不足~XD
    然後我必須說....華納又是你~~~

  • @user-dk2fz9rq7u
    @user-dk2fz9rq7u ปีที่แล้ว

    FEAR一代是有史以来最好的游戏之一

  • @panzer76
    @panzer76 ปีที่แล้ว

    開頭這配樂就像看小馬哥在打鬼😂

  • @yoongs9999
    @yoongs9999 ปีที่แล้ว

    当年大学室友在玩的时候,叫我在旁边看着,然后毫无预兆被吓了一大跳。

  • @steven820812
    @steven820812 ปีที่แล้ว

    記得一代資料片跟新作業系統不合導致FPS低落,當時忍著暈玩完的

  • @AM031447
    @AM031447 ปีที่แล้ว

    FEAR 1代真的是經典

  • @haoluo7588
    @haoluo7588 ปีที่แล้ว

    这游戏是我少数通关20次以上的游戏,当然dlc和二三代不在这里面,二代什么都好,就是霰弹的枪声像气枪😅😅

  • @wuhu451
    @wuhu451 ปีที่แล้ว

    敲碗死亡空間興衰史

  • @thechantedWhite
    @thechantedWhite ปีที่แล้ว

    疯猫多久讲讲原子之心

  • @milkshakeouo6586
    @milkshakeouo6586 ปีที่แล้ว

    前陣子在steam上買了組合桶,但玩一代的時候解析度沒法調成適合螢幕的解析度,然後又常常崩潰就沒玩了
    想請教現在玩有沒有需要做一些調整?

  • @chsh310094
    @chsh310094 ปีที่แล้ว

    再次應證:恐懼來自火力不足

  • @BOSS851205
    @BOSS851205 ปีที่แล้ว

    劇情介紹可以去看達奇

  • @user-kidhvdgbcf
    @user-kidhvdgbcf ปีที่แล้ว

    C130的时候MGS3的Halo jump背景音乐好评。

  • @ss860115
    @ss860115 ปีที่แล้ว

    3部都不太恐怖 主要是艾瑪出現前 都有通訊錯誤 當作提示 而且知道劇情後就更沒有覺得恐怖的必要了

  • @user-cr1vr6fi8f
    @user-cr1vr6fi8f ปีที่แล้ว

    星際公民更新了很多内容,瘋貓不回去看一看嗎?

  • @user-xp6dp9gy2v
    @user-xp6dp9gy2v ปีที่แล้ว

    只要膽子大,女鬼請產假(X)

  • @deakblack
    @deakblack ปีที่แล้ว +1

    狗乔伊的"恐惧源自火力不足”这句话在这游戏里失效了。
    游戏主角火力极强弹药管够甚至还有超能力。但是我游玩的时候仍然感到很恐怖啊啊啊!

    • @60455302
      @60455302 ปีที่แล้ว

      其实一代蛮符合这句话的,一代的弹药相对二跟三代来说真的缺很多,加上那个瞄准系统真可能出现全瞄边枪法,根本是场景吓一次,遇到战斗看了弹药数再吓一次

  • @wdsdasldfasld351
    @wdsdasldfasld351 ปีที่แล้ว

    那时候贴吧最火的几款恐怖游戏 极度恐慌 死亡空间 生化危机 good old times

  • @user-ov5hu6ky3h
    @user-ov5hu6ky3h 7 หลายเดือนก่อน

    这游戏通关过,这游戏是真心恐怖,这游戏射击手感是真TMD的好

  • @errrrrr5545
    @errrrrr5545 ปีที่แล้ว

    第一次玩就是Fear3,嚇到的除了一開始打開房門的那時候跟中段爬樓梯時剛好看到鬼影,其他沒太大感覺,就只是個射擊遊戲。

    • @cinder1549
      @cinder1549 ปีที่แล้ว

      建議玩一二代,驚悚指數是三代的數倍,雖然已經有點過時但當時玩真帶給我相當大的衝擊。

    • @gta360216
      @gta360216 ปีที่แล้ว

      一二代才恐怖,三代就剩爽了

    • @paulchen5232
      @paulchen5232 ปีที่แล้ว

      三代幾乎變純動作了

    • @amoosekerrason
      @amoosekerrason ปีที่แล้ว

      我一知道那是他媽,恐怖感瞬間跌落谷底⋯那些只是媽媽在打招呼而已。世上沒有任何媽媽會傷害自己孩紙,對吧?

    • @spikespiegel5112
      @spikespiegel5112 ปีที่แล้ว

      三代的掩体系统我个人很喜欢,这是一个不错的优点

  • @n93011
    @n93011 ปีที่แล้ว

    總覺得那幾年的遊戲都有點受到RE5的影響 因為RE5主打雙人合作 造成不少遊戲後續都以雙人為主 FEAR3感覺也是如此

  • @bba34
    @bba34 ปีที่แล้ว

    网游有子弹时间来着打过一小会,光看封面我还当要讲Trepang2这个游戏

  • @XBOX12562
    @XBOX12562 ปีที่แล้ว

    CF也是用的这个引擎😂

  • @ERIC-jb2ts
    @ERIC-jb2ts ปีที่แล้ว

    想問00:54那款遊戲叫什麼。童年回憶

  • @chenyasu4628
    @chenyasu4628 ปีที่แล้ว

    三部玩起來都像不同作品XD

  • @chris5155
    @chris5155 ปีที่แล้ว

    ??:恐惧来源于火力不足😅

  • @chinroc1
    @chinroc1 ปีที่แล้ว

    玩的都是PS3版。1代我玩了3遍

  • @drzen7703
    @drzen7703 ปีที่แล้ว

    jump scare 原罪。

  • @zhang7906
    @zhang7906 ปีที่แล้ว

    我懷疑順便嘴ubisoft的全境封鎖但我沒有證據

  • @kevin800404
    @kevin800404 ปีที่แล้ว

    我以為我搞錯了甚麼還去翻劇情講解影片去確認,
    2代結局是BOSS女鬼找男主生孩子???

    • @vaanchua837
      @vaanchua837 ปีที่แล้ว

      這設定很牽強,阿爾瑪已經失去了本體只留下精神意識 怎麼可能生得出活生生的孩子呢?

  • @CCCC-el8ze
    @CCCC-el8ze 6 หลายเดือนก่อน

    玩这类游戏会感到恐惧是因为枪里没子弹了

  • @Arios23
    @Arios23 ปีที่แล้ว

    十年前打通的1和2高难度,根本不知道有子弹时间。。。。。

    • @Arios23
      @Arios23 ปีที่แล้ว

      也不知道能歪头

  • @user-bb9os4jk7i
    @user-bb9os4jk7i ปีที่แล้ว

    诡异小女孩 这是养小鬼么..

    • @keithchan4204
      @keithchan4204 ปีที่แล้ว

      可以找找達奇上校的影片,他有做FEAR三部曲的故事

  • @rocklin
    @rocklin ปีที่แล้ว

    一代真的超爽,二三代就沒那個味了就是很普通的FPS

  • @DerayHsueh
    @DerayHsueh ปีที่แล้ว

    隨著年紀的增長,現在看到貞子從電視爬出來。只覺得好幸
    興奮,女生自投羅網耶~想跟她做好多澀澀的事。

  • @dustoff602
    @dustoff602 ปีที่แล้ว

    怎麼看瘋貓的訂閱應該是多1個0才對。

  • @PDU2004
    @PDU2004 ปีที่แล้ว +1

    F.E.A.R.是一代技術經典 當時還在周刊見到First Encounter And Recon描述這是一支專門對付神秘未知的武力時就充滿期待
    驚嚇度也還好 好心用無線電靜噪出現提醒玩家「那些東西要來了」
    在這之前任何恐怖遊戲的風格都嚇不到我,但第一次有印象的jump scare的是電梯與通風管道