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陰謀論:瘋貓其實收了微軟的錢,幫EA做了好幾支影片,結果除了戰地風雲,決勝時刻也爆了,真是物超所值結果現在可能因為尾款的糾紛,導致瘋貓做了這隻影片
交钱保命,不交毒奶,太真实了=w=
原来如此,学到了
🐮B瘋了
有道理
瘋貓已經成為因果律武器了嗎?
好消息:瘋貓說最後一戰無限有缺點壞消息:瘋貓說最後一戰無限有優點
微软:要用毒奶……打败毒奶!
傳奇模式聽起來還是挺穩的
@@net_imp 穩了
我快打完了,目前二十个小时,感觉还能再打五小时。感觉就是内容挺多,但又很重复,纯粹是战斗系统爽所以玩的挺带劲,但玩完了感觉好像这游戏也没啥。这期视频基本所有观点都同意,期待后续DLC开放更多场景吧。
從光環無限上市我就掐著手指等瘋貓更新影片,終於給我等到了XD 號稱"要運營N年"這句話聽了有點怕,之前如此宣言的幾部"大作"都翻車了...
更不更新是一回事,只是伺服器開著十年要辦到還是很簡單的
國外老粉給高分也是提前預支了部分未來對343的預期,另外這代的劇情故事明顯只是想開個頭而已,關鍵還要看看無盡號和澤塔環帶的秘密講得好不好,另外阿崔對無盡號這麼勇恰恰是吸取了火靈號直接偷襲突擊船艦的經驗,另外小說只需要看《致遠星的暗影》即可……
"要! 求! 不! 能! 太! 高!""祝! 他! 們! 好! 運!"懂了
總不可能都翻車吧?
-好險沒說穩了-
别啊 ,萌猫,你还没说你有没有预订dlc呢,你让我怎么下决心买?
@@tubeathrun 後續看看狀況 "要! 求! 不! 能! 太! 高!" XDDDD
@@jerrynut6232 噓
剧情上来说,估计343雇了Warhammer的人。问:我想重新做一款游戏,但是之前挖的坑怎么办?答:吃书就好
1:16 其实那几本小说也就解答了流放者怎么从方舟撤走(而且只是一部分,另一半还在跟火灵号干仗),战役里很多都是新坑。反正希望343后面不要翻车。
這次的一字一句都說到心坎裡 不過竟然沒說到萬惡的豺狼狙擊手 挺可惜的
这次感觉这些家伙弱爆了,远不如2代传奇难度的狙击手让我丧胆
主角:身穿綠色系盔甲,看不到臉,有嚴重的起床氣敵軍:「我們應該想辦法吵醒他。」
达奇表示赞赏
而且他還發了好幾次的脾氣
@達奇上校
343技術能力是不太行當時光影問題都讓它們頭疼連全局光照都辦不得,當初微軟能把Bungie留下來之後光環系列在地圖畫質下都會更驚豔
bungie當時已經沒興趣再做halo了 只能期望343把無限拉到對得起3A的價格 這次特效除了實光武器外都很破 別說4 5了 連2周年版的電漿爆炸都不如 就這也敢這麼吃效能 感覺343把所有心思都放到美術 音樂去了 這代的先行者建築我認為是歷代最漂亮的
343大部分人都是Bungie留下來的喔~
@@orionakd 核心人員基本都離開了。
“號稱要運營十年”...PTSD發作了
聽到服務型...不說了先吃子彈
放眼今年(2021年)的遊戲界,FPS類只有 遠哭6 和 HALO無限 這2片算中上水平,其它的幾乎全翻車,死亡循環 這新IP反而是今年最讓人驚豔的作品,這些3A大廠真的該反省一下了,然後不得不說一句:瘋貓沒預購的遊戲絕對是好遊戲 ~ XD 🤣
买fc毕竟也不是完全冲着打枪去的 但是质量足够好倒算是意外之喜
爛歸爛 銷量還是好啊 哪會反省
@@unclechen7693 刺客教條變副標題main title 早就已經變成黑暗靈魂了
疯猫好像2042,cod,光环都预购了。
國外鐵粉的一片好評更多是因為光環系列沉淪了太久了,期望值降低下達到基本水平已經喜出望外,youtube上對343這種犧牲了劇情完整性的預告式敘事感到不滿的外國玩家大有人在,情懷粉的嗐吹不能中肯地反映遊戲的質素吧。至少免費多人模式的槍械手感是一流,但模式與地圖實在太過單調,畫面也不過戰地1的水平優化卻不怎麼好,遊戲整體約75分左右吧,戰鬥一流故事九流,彈起不是因為他做得特別而是同期對手太弱。
同期對手做bug送遊戲
全靠友商衬托,这几年的3A游戏界真是比烂的时代
我的注意力全在野獸先輩
还真的是中国大陆的玩家最有智慧噢。。。一款游戏都是 别人不会品味,就你们比较会品味。。。
瘋貓:總體缺點不少我:(掏出魔法卡)
剑术大师的传奇难度简直给我打麻了,隐身上来一刀就死了,后来想起这关入口处有个大大的MP40投影,试了下这个平时从来不用的枪,才发现这枪居然可以给剑术大师打出硬直。后面最终boss前还有个地方有两只红猎人守门,传奇难度被摸到一下就是死,也是卡了好久,结果在一个箱子后面发现藏了把能量剑,而这个位置正好可以卡住猎人然后拿狙狙膝盖。只能说这代关卡设计真的是十分有趣,每次卡关的时候总能在地图中找到意外的解题思路。
感謝業界冥燈開罵,讓Halo能谷底爬升上來救了這遊戲,微軟該付錢給你,因為你讓遊戲品質大幅提升
有誰和我一樣在等瘋貓的新一集的星際公民八卦~
这游戏更新是以年为单位计算的,要看他的新影片最快也要明年啦~
服務型遊戲首發不應該是半成品bungie的天命2就是完美例子當年首發賽季血色戰爭剛開放不到三個月就又開始新賽季新地圖要知道在冥王詛咒更新的時候很多孤狼跟休閒玩家連首賽季都還沒肝完可以去看目前遊戲現存的兩張首發地圖跟後來的新地圖比就知道人家首發多用心地圖細節 迷你地城 寶箱都是新地圖的好幾倍只可惜後續更新的內容在無首發那麼強或許是他們意識到了首發開發週期長 內容可以無上限後續內容都只有一年開發除錯所以讓玩家肝就完事了吧
其实6代做成常规关卡比所谓的开放世界高多了,开放世界明显就是主线剧情不够,开放世界跑图来凑
其實我覺得343不如把無盡號淪陷的過程做成戰役劇情還比較好🤔
想像一下DLC 第一章:無盡號淪陷當BUCK或是其他S4 護送艦長上船 然後一起被擊落 墜落於zeta上面
真的,應該從跳幫戰開始做起而不是動畫
而且這樣做還可以致敬一代的劇情,戰艦被攻破,然後迫降在環帶上
@@panjan6476 這樣支線也更有意義,修復無盡號
@陳晉軒 四分鐘基本上是他在嘴砲,光士官長和阿催打就打了一分鐘,無盡號說是四小時淪陷還比較合理,再說四分鐘光從登陸艇走出來都不夠了,陸戰隊就算直接放棄抵抗都不可能只用四分鐘
倒覺得飛行員不是在質疑士官長是在質疑自己,載著人類最後的希望要是開著開著把人家開進棺材裡了怎麼辦
gamker 之前有訪問到 343 的人,他們當時為了微軟要求 xbox 上 4k 120fps 感到頭痛得要命,所以...知道的,可能因為優化不得已少了不少東西吧。
4k倒没有,大概1440p120fps吧,我插键鼠玩的还是挺顺,没感觉有掉帧。手柄玩家应该体验更好。
@@calebgao6931 說的是Xbox 目前這種優化也僅能Series X跑120 在動態分辨率的情況下實現
@@EagleSuperCow 是的,我只是说大部分时候观感就是1440p,这东西你也不好测量,每一个场景他的分辨率都不同,我就是series x呀。series s不单指分辨率降了特效也降了,和series x是两个版本。
難得沒被毒奶貓送走的遊戲
但是這個是最後出片的
對老粉絲來說,這系列到REACH就真正結束了。343的作品怎麼玩就是怎麼怪...唉,真的要對HALO放下執著,這作品真的經不起這樣消費了。
士官長 NOBLE 6 菜鳥都是Bungie的英雄,343需要一個自己的英雄,如果接手後去做他們原創的古人類就沒有劇情上的衝突了
完全講出多年的老粉心聲,當五代結束後大家都期待怎麼面對cortana這個大boos,結果這代直接XX,再加上花了四、五代朔造無盡號跟斯巴達四代的強大,在開頭就全滅給你看,十幾個小時的遊玩中,只有最後兩小時劇情才有推動,其他都是故弄玄虛,放一堆拖台錢的支線
我認為無盡號與斯巴達IV期的毀滅整體上是好事,343從接手為了捧無盡號與斯巴達IV期有多少勢力與強者被當垃圾般犧牲或以劇情殺的方式解決?為了描寫他們的強大,你基本感受不到戰後UNSC有那種才剛僥倖逃離離全族差點被滅下場的氛圍,UNSC彷彿變成了所向披靡的宇宙強權,5代更是變本加厲搞出了AI叛變這個僅次於衣缽臨世號的威脅。我希望這是343開始真正尊重HALO的故事、也是尊重自己的HALO的兆頭,不然從4代開始343寫劇情的手法與想法不僅拙劣,故事也像想到什麼就寫什麼一樣沒好好遵循自己做的前代故事,像是5代就是完美的例子。如果343連自己寫的東西都不尊重,那玩家也沒有必要尊重343。
@@sean44001 343的團隊本來就有大量B社的原始員工支撐,再加上這次Halo: I最後是由原Halo1~3的製作者Joseph Staten來救火,個人不認為給B社開發會好到哪裡去。
@@dennislee7295 Joseph Staten來支援的太晚(之前那次經典的展示被噴爆後才來),最多改一些東西,大架構不太可能改變,而且HALO已經不是當年的HALO了,現在的HALO已經被343各種劇情搞成大雜燴(看看343還生出K5三部曲那種小說),加上前任編劇留下來的爛攤子,Joseph Staten光要補坑都是個大問題。
@@sean44001 問題是你已經寫出來的東西被這樣草草帶過真的很不負責任我不否認4代開始人類勢力爆幹強與前3部曲反差大,但好歹也合理解釋道是因為星盟分裂,菁英族與人類結盟才有如此地步結果本作直接說本作最強戰力被一群回收大隊給打爆???我情願你是被五代的看守者打敗哩你嫌4.5代劇情手法拙劣,可本作無限他也是拋棄前代的設定然後硬又捧出新反派這不是之前的狀況再重演
@@s9818 在遊戲發售前就有出來說這次Halo:I算是軟重啟,只是沒想到這麼拙劣,照之前八月內部員工爆料內容,JS應該是去年就加入開發團隊
來了!讓瘋貓痛苦的FPS三大遊戲廠商最後一家,讓我們等著後續影片吧
xgp30元白嫖的覺得不虧 鉤鎖立體機動玩得很爽 就是鉤鎖短了點 常要勾走發現距離不夠被原地毆死 野外戰方面天蠍號能開過去就是屌虐 如果對面有幽靈號就更好了 飛行載具對鍵鼠不太友善 畢竟他載具是跟著滑鼠指向走的 沒辦法定點空對地 一定會往前走或往下飛 開放世界部分就是撿技能點有點煩 打據點這方面經歷過育碧遊戲的人表示「無所畏懼」
人总是喜欢折衷,比如直接搬出来光环,就会觉得这游戏很平庸。但是要是拿出来2042和cod18,那光环他就是是年末最强fps
现在2042出了64人小战场帧数飙升,大部分bug和平衡也修了,个人感觉玩起来比光环好玩,不过最后还是看你喜欢大地图和多变数还是小地图对枪
總不可能全都雷了吧
欸對阿 看完瘋貓回顧2018的預告片,各種場景動物應有盡有,看起來屌爆天,到了遊戲內就是草草草樹山....也差太多了吧
今天是2024的某一天,2年前一周目开传奇,凭着对IP的信任和自身的信念,建议343原地爆炸
微軟自從XBOX執行長換人後,一切似乎往更好的方向前進了~
7:07那傢伙可是人型雪風啊不然無盡號是怎麼被剋死的要不是這個飛行員祖先有燒高香要不然也要跟著去了
343內鬥還救的回來也滿屌的Bioware你學學人家
疯猫居然要祝他们好运,感觉不妙。
祝好運=不那麼看好,所以.....這是反向奶!!
个人感觉前两关挺好的,后面能明显看出来是在利用重复内容拖游玩时间。
大地图打开的一瞬间,脑海只有一个想法:我是不是应该先去俯瞰点,然后视角绕一圈,旁边一只老鹰飞过。
作業感很重⋯⋯
中間記得只要看shadow of reach 就好,剩下的其實對這次劇情沒又多大的提及。通關無限後一直感覺多人才是主體,戰役反而是中途加進去的,玩起來的感覺也只像打完序章,可能就是這樣所以這代才叫無限不是6代?
瘋貓這次的評論有褒有貶,看不出它的未來...
瘋貓講講天命2啦~
這代開個刺背野豬號上面坐滿拿奧數光束槍的陸戰隊整張圖都用輾的,連魅影號都給你隨便打下來
9:25"好ㄅ" XD
这游戏疫情在这里居家办公还没做完就开卖了7月11号出合作战役画质缩水是真的 这是原版画质 但是DLC里面有战役 跟多人 的材质包可以免费下载 显卡没一个3090ti不敢装啊
战地 已经开始打折了,疯猫你还会预购战地吗你要不去玩玩生化,我感觉生化还比这些好玩些,起码游戏比较完整,不用整天听开发商的艰辛.....
現在大公司的3A 基本上該死的都死了 策略跟以前都不一樣了,出個宣傳片就開始叫大家使勁預購,結果預購直接死一片
这大地图的感觉就跟10年前的上古卷轴5似的
分貓能玩看看極地戰嚎6嗎這代玩起來很爽敵人基本上都能一槍爆頭不會有打半天頭寫還厚的要死的情況而且少了技能樹加點遊戲本身不怎麼肝跑圖也很方便就算稍微肝一點支線主線一起打大概也只需要1個月就能全破我只玩了2個禮拜一天大概才上線4小時就已經遊戲探索度就已經50%了
我記得他玩過啦?還出過前代影片
@@陳信宏-q4s 那是極地5和新曙光不是極地6了而且兩者故事玩法完全不一樣欸
牛逼瘋了 能出什麼問題呢
最近新换了个电脑但发现没啥特别想玩的长久型AAA. 圣歌要是还在继续更新的话估计会入坑圣歌可惜他中了“要运营10年的服务类游戏”的诅咒。
聖歌是真的可惜
我到觉得人设设计的很好 包括飞行员。换成是你 你到时候不着急?
你做个银护的片吗?最近Epic打折很厉害啊,可以弄一个,TGFC认证佳作!
这个男人他又更新了!!看看他又是谁发功了!
都说到点上了 无力吐槽 光环一代开始的老玩家非常失望
前面1/3很 wow~~~後面2/3很重複作業。不過整體而言還算是及格, 相較起其他悲劇的3A還算是不錯了
所以砍了2/3剩下1/3那就拿剩下的1/3填滿
我們企業就是需要你這樣的人才!
@@kenshirou125 🤣🤣
@@kenshirou125 一次做了三倍的量
只能說這次最後一戰 無限 評分1分 爛爆了
先赞后看 养成习惯
讲真用过PS5的自适应扳机玩射击游戏之后,再玩Xbox这种没有的真的感觉少了点什么,光环无限也玩了几个小时了,但是就是那个feel不够
可以出个玩家发布任务的模式,而且其他玩家可以点赞,越好的任务点赞越多
使命召唤先锋,战地2042,光晕无限我都预购了,能出什么问题呢? 不可能三个都翻车了吧。。。。
2:38 我的環帶~?
强烈的孤岛惊魂既视感
結果合作戰役模式正式被取消,賽季再次被延期
这是又一次2077的状况?
祝他們好運! 懂了
這樣看來COD冷戰算是說好一個算趣味的故事了
先把戰役通關才去玩多人模式的我覺得多人模式好無聊...最好玩的抓勾居然要去地圖裡撿,我直接玩其他遊戲的多人對戰不就好了XD
要是一来就传奇难度,这期视频估计要12月底才能出来了!
怎麼在這個時候發片
cortana 确实在多个设备上默认不出现了
下一期 應該可以看到2042做了那些改變 可以玩了嗎?
感覺這一波也就這遊戲還算正常點
好... 自從瘋貓三大槍的追悼會聯合預演之後, 現在正式追悼會總算全部辦完了...你下次就直接說這玩意跟FarCry三到六有什麼差異就好了??
有些失望!! 懂了懂了
不可能全翻車吧
這代劇情基本等於沒講,失望
說真的,我真的對這種前作跟續作之間的劇情,要玩家自己去找漫畫/小說的作法,感到很感冒二代開場,士官長怎麼就回到了地球三代開始,士官長怎麼開場就當了自由落體四代還好一點,接著三代傳奇結局場景開始五代沒玩不知道就算這些劇情放在小說漫畫裡,遊戲裡來個前情提要稍微說明一下是會死嗎?想到這代有人給的一句話好像還蠻貼切的John 117的過人運氣突破次元壁,影響到現實世界了跟HALO 6 同期的FPS大作都因為各自的原因翻車,HALO 6因此成了最大贏家
2.3還好吧,一代結尾他已經搭上長劍號回去只是時間問題二代他就是搭乘先知飛船回到地球五代就很詬病了,4代結尾哈爾西博士因為被迫害而心有怨恨決定與風暴軍團合作結果五代他發現C皇有更恐怖的計畫就瞬間洗白,幫黑人小隊指引座標突襲
Bungie在這方面好很多,1、2、3代都是能輕鬆連貫的,你有玩過1代你看到2代開頭最疑惑的會是Johnson居然還活著,你不會疑惑為何提爾被審判與士官長授勳。有玩過2代你不會疑惑士官長為何在地球,你只會在已經知道士官長一定是用某種很粗暴的方式逃掉後疑惑是用哪種方式逃掉的。而343則不同,4代是完美接3代傳奇沒錯,但後期那個衣缽臨世號劇情上就很爆走了,但作為第一部擴展世界觀來講沒太大的問題,但到了5代就直接放飛自我了。
@@s9818 其實一代二代間真的跳很多的 長劍號只是太空轟炸機 沒有躍遷空間引擎 所以他其實並不是就開那架一路回去 中間小說有交代 在環帶廢墟隱蔽一陣後 來了艘星盟旗艦 士官長是劫了那艘船才離開環帶的 而且過程還去了瑞曲星 救了幾個他同期的斯巴達戰士(記得就是五代跟士官長一起活動的那幾位 原以為已在瑞曲之戰全死或失蹤)而且好像還順便經過星盟造船重鎮 直接端掉了星盟一大半艦隊 (這邊有點忘了 不確定)
補充一下 在1~3代 士官長身邊那個戴鴨舌帽的黑人隊長 他在一代環帶爆炸後倖存 然後開鵜鶘號也躲在廢墟中 所以一代結局科塔娜說掃描周圍都沒生命跡象 可能會誤導沒看小說的玩家 士官長後來把黑人救出來 然後才遇到星盟旗艦 (一樣也是載具被旗艦的牽引光束捕獲⋯過程簡直像無限這代的開頭 所以當初預告出來時 很多看小說的玩家還以為是要出那一段小說過程改編內容呢)
資深一點的玩家當然會知道其實一二代之間還有不少事但大致上就跟Ballen-maildog說的一樣除了Johnson為什麼還活著以外普通玩家對二代開頭發生的各種事情是不太會有疑問的
XGP PC有自己的介面 不一定要用微軟商店
然后34-35% off了已经,这年头厂商的定位是谁预购,谁是傻瓜的感觉了。
遊戲體驗應該是中上,可能是今年3A遊戲的頂,其他2款根本胡來但真心覺得HALO的劇情被343這麼搞根本像被強行續命,看完就不想買
仔細回想後其實343是在斬斷之前不討喜的設定,開出一個新的故事局面
真的是 傑出的反指標~~~
唉,现在忙于复习,没时间玩
這年頭什麼遊戲都要搞成"服務型遊戲"...我還是回steam撈獨立遊戲玩好了
11:09 感覺是因為再內鬥結果都比另外2隻遊戲好...吧-.-現在以另外2隻遊戲暴斃的情況來看, 他們想做得再好一點, 背後的資本也不會給多少錢吧-.-一向沒玩過halo系列的我被另外2隻遊戲的暴斃迫得玩halo, 結果風格不合刪了...
在環帶上優化真的很差 我3080才70幀 有點傻眼
越想越无语,支持了多年的使命召唤,今年的先锋和现代战争、冷战比起来简直是坨粑粑,想着买个闻名已久的战地来感受一下,结果更坑!光环这种画面风格实在爱不起来,n年前买的xbos360的光环4碟,也就买回来拆封玩了半小时,一直就放到现在没动过。。。今年也就那样了!
没关系,等明年的使命召唤就好。从顺序来看应该是现代战争的续集。
這款本來就大不同的東西~硬是要跟那兩款現代作品比真的要比~那也等穿越火線X出吧
长期运营应该指的是多人部分
看了這畫面 還是2042好,那才是真正的次世代畫面,而且歷經兩個大更新也穩定很多
更新3.1之後已經很穩定而且有後來居上的趨勢
说是做了6年,但是其中有两年都是在家摸鱼呀!
哈哈 疯猫玩的顺序和我一模一样
虽说我从来没亲自接触过光环系列,不过就视频中这些游戏片段而言,怎么有股doom2016的既视感
反正都同個旗下的
士官长:这把我稳了 能烂的过 2042 和先锋?
疯猫的婴儿肥手手好口爱🥵🥵🥵
反正就是比bf2042 好
為啥怎看都很像幾年前我玩的天命2
感觉有育碧开放世界那味道了
光环很像doom
穩了~
我是用Xbox one s玩的 閃退了兩次 然後遇到bug一次(b開頭拿重力槌的鬼面獸沒顯示血量 打不死 折騰了一小時重開正常後才過QQ) 然後尾王那邊一直瞬來瞬去 感覺如果是用手把很難打啊⋯⋯ 還好我一開始就決定接鍵盤滑鼠玩了
0:29 這個攻擊到底要怎麼按,我勾索已經升滿了
鉤得時候暗按近戰鍵
要按著不放
@@eddyhuang5913 原來如此
我寧願不要開放世界,玩完有夠失望
挺好奇無論瘋貓啥時玩啥遊戲 好友總是在玩老滾五是怎麼回事
陰謀論:
瘋貓其實收了微軟的錢,幫EA做了好幾支影片,結果除了戰地風雲,決勝時刻也爆了,真是物超所值
結果現在可能因為尾款的糾紛,導致瘋貓做了這隻影片
交钱保命,不交毒奶,太真实了=w=
原来如此,学到了
🐮B瘋了
有道理
瘋貓已經成為因果律武器了嗎?
好消息:瘋貓說最後一戰無限有缺點
壞消息:瘋貓說最後一戰無限有優點
微软:要用毒奶……打败毒奶!
傳奇模式聽起來還是挺穩的
@@net_imp 穩了
我快打完了,目前二十个小时,感觉还能再打五小时。感觉就是内容挺多,但又很重复,纯粹是战斗系统爽所以玩的挺带劲,但玩完了感觉好像这游戏也没啥。这期视频基本所有观点都同意,期待后续DLC开放更多场景吧。
從光環無限上市我就掐著手指等瘋貓更新影片,終於給我等到了XD 號稱"要運營N年"這句話聽了有點怕,之前如此宣言的幾部"大作"都翻車了...
更不更新是一回事,只是伺服器開著十年要辦到還是很簡單的
國外老粉給高分也是提前預支了部分未來對343的預期,另外這代的劇情故事明顯只是想開個頭而已,關鍵還要看看無盡號和澤塔環帶的秘密講得好不好,另外阿崔對無盡號這麼勇恰恰是吸取了火靈號直接偷襲突擊船艦的經驗,另外小說只需要看《致遠星的暗影》即可……
"要! 求! 不! 能! 太! 高!"
"祝! 他! 們! 好! 運!"
懂了
總不可能都翻車吧?
-好險沒說穩了-
别啊 ,萌猫,你还没说你有没有预订dlc呢,你让我怎么下决心买?
@@tubeathrun 後續看看狀況
"要! 求! 不! 能! 太! 高!"
XDDDD
@@jerrynut6232 噓
剧情上来说,估计343雇了Warhammer的人。
问:我想重新做一款游戏,但是之前挖的坑怎么办?
答:吃书就好
1:16 其实那几本小说也就解答了流放者怎么从方舟撤走(而且只是一部分,另一半还在跟火灵号干仗),战役里很多都是新坑。反正希望343后面不要翻车。
這次的一字一句都說到心坎裡 不過竟然沒說到萬惡的豺狼狙擊手 挺可惜的
这次感觉这些家伙弱爆了,远不如2代传奇难度的狙击手让我丧胆
主角:身穿綠色系盔甲,看不到臉,有嚴重的起床氣
敵軍:「我們應該想辦法吵醒他。」
达奇表示赞赏
而且他還發了好幾次的脾氣
@達奇上校
343技術能力是不太行當時光影問題都讓它們頭疼連全局光照都辦不得,當初微軟能把Bungie留下來之後光環系列在地圖畫質下都會更驚豔
bungie當時已經沒興趣再做halo了 只能期望343把無限拉到對得起3A的價格 這次特效除了實光武器外都很破 別說4 5了 連2周年版的電漿爆炸都不如 就這也敢這麼吃效能 感覺343把所有心思都放到美術 音樂去了 這代的先行者建築我認為是歷代最漂亮的
343大部分人都是Bungie留下來的喔~
@@orionakd 核心人員基本都離開了。
“號稱要運營十年”...PTSD發作了
聽到服務型...不說了先吃子彈
放眼今年(2021年)的遊戲界,FPS類只有 遠哭6 和 HALO無限 這2片算中上水平,其它的幾乎全翻車,死亡循環 這新IP反而是今年最讓人驚豔的作品,這些3A大廠真的該反省一下了,然後不得不說一句:
瘋貓沒預購的遊戲絕對是好遊戲 ~ XD 🤣
买fc毕竟也不是完全冲着打枪去的 但是质量足够好倒算是意外之喜
爛歸爛 銷量還是好啊 哪會反省
@@unclechen7693 刺客教條變副標題
main title 早就已經變成黑暗靈魂了
疯猫好像2042,cod,光环都预购了。
國外鐵粉的一片好評更多是因為光環系列沉淪了太久了,期望值降低下達到基本水平已經喜出望外,youtube上對343這種犧牲了劇情完整性的預告式敘事感到不滿的外國玩家大有人在,情懷粉的嗐吹不能中肯地反映遊戲的質素吧。至少免費多人模式的槍械手感是一流,但模式與地圖實在太過單調,畫面也不過戰地1的水平優化卻不怎麼好,遊戲整體約75分左右吧,戰鬥一流故事九流,彈起不是因為他做得特別而是同期對手太弱。
同期對手做bug送遊戲
全靠友商衬托,这几年的3A游戏界真是比烂的时代
我的注意力全在野獸先輩
还真的是中国大陆的玩家最有智慧噢。。。
一款游戏都是 别人不会品味,就你们比较会品味。。。
瘋貓:總體缺點不少
我:(掏出魔法卡)
剑术大师的传奇难度简直给我打麻了,隐身上来一刀就死了,后来想起这关入口处有个大大的MP40投影,试了下这个平时从来不用的枪,才发现这枪居然可以给剑术大师打出硬直。后面最终boss前还有个地方有两只红猎人守门,传奇难度被摸到一下就是死,也是卡了好久,结果在一个箱子后面发现藏了把能量剑,而这个位置正好可以卡住猎人然后拿狙狙膝盖。只能说这代关卡设计真的是十分有趣,每次卡关的时候总能在地图中找到意外的解题思路。
感謝業界冥燈開罵,讓Halo能谷底爬升上來救了這遊戲,微軟該付錢給你,因為你讓遊戲品質大幅提升
有誰和我一樣在等瘋貓的新一集的星際公民八卦~
这游戏更新是以年为单位计算的,要看他的新影片最快也要明年啦~
服務型遊戲首發不應該是半成品
bungie的天命2就是完美例子
當年首發賽季血色戰爭
剛開放不到三個月就又開始新賽季新地圖
要知道在冥王詛咒更新的時候
很多孤狼跟休閒玩家連首賽季都還沒肝完
可以去看目前遊戲現存的兩張首發地圖
跟後來的新地圖比就知道人家首發多用心
地圖細節 迷你地城 寶箱都是新地圖的好幾倍
只可惜後續更新的內容在無首發那麼強
或許是他們意識到了
首發開發週期長 內容可以無上限
後續內容都只有一年開發除錯
所以讓玩家肝就完事了吧
其实6代做成常规关卡比所谓的开放世界高多了,开放世界明显就是主线剧情不够,开放世界跑图来凑
其實我覺得343不如把無盡號淪陷的過程做成戰役劇情還比較好🤔
想像一下DLC 第一章:無盡號淪陷
當BUCK或是其他S4 護送艦長上船 然後一起被擊落 墜落於zeta上面
真的,應該從跳幫戰開始做起而不是動畫
而且這樣做還可以致敬一代的劇情,戰艦被攻破,然後迫降在環帶上
@@panjan6476 這樣支線也更有意義,修復無盡號
@陳晉軒 四分鐘基本上是他在嘴砲,光士官長和阿催打就打了一分鐘,無盡號說是四小時淪陷還比較合理,再說四分鐘光從登陸艇走出來都不夠了,陸戰隊就算直接放棄抵抗都不可能只用四分鐘
倒覺得飛行員不是在質疑士官長是在質疑自己,載著人類最後的希望要是開著開著把人家開進棺材裡了怎麼辦
gamker 之前有訪問到 343 的人,他們當時為了微軟要求 xbox 上 4k 120fps 感到頭痛得要命,所以...知道的,可能因為優化不得已少了不少東西吧。
4k倒没有,大概1440p120fps吧,我插键鼠玩的还是挺顺,没感觉有掉帧。手柄玩家应该体验更好。
@@calebgao6931 說的是Xbox 目前這種優化也僅能Series X跑120 在動態分辨率的情況下實現
@@EagleSuperCow 是的,我只是说大部分时候观感就是1440p,这东西你也不好测量,每一个场景他的分辨率都不同,我就是series x呀。series s不单指分辨率降了特效也降了,和series x是两个版本。
難得沒被毒奶貓送走的遊戲
但是這個是最後出片的
對老粉絲來說,這系列到REACH就真正結束了。
343的作品怎麼玩就是怎麼怪...
唉,真的要對HALO放下執著,這作品真的經不起這樣消費了。
士官長 NOBLE 6 菜鳥都是Bungie的英雄,343需要一個自己的英雄,如果接手後去做他們原創的古人類就沒有劇情上的衝突了
完全講出多年的老粉心聲,當五代結束後大家都期待怎麼面對cortana這個大boos,結果這代直接XX,再加上花了四、五代朔造無盡號跟斯巴達四代的強大,在開頭就全滅給你看,十幾個小時的遊玩中,只有最後兩小時劇情才有推動,其他都是故弄玄虛,放一堆拖台錢的支線
我認為無盡號與斯巴達IV期的毀滅整體上是好事,343從接手為了捧無盡號與斯巴達IV期有多少勢力與強者被當垃圾般犧牲或以劇情殺的方式解決?為了描寫他們的強大,你基本感受不到戰後UNSC有那種才剛僥倖逃離離全族差點被滅下場的氛圍,UNSC彷彿變成了所向披靡的宇宙強權,5代更是變本加厲搞出了AI叛變這個僅次於衣缽臨世號的威脅。
我希望這是343開始真正尊重HALO的故事、也是尊重自己的HALO的兆頭,不然從4代開始343寫劇情的手法與想法不僅拙劣,故事也像想到什麼就寫什麼一樣沒好好遵循自己做的前代故事,像是5代就是完美的例子。如果343連自己寫的東西都不尊重,那玩家也沒有必要尊重343。
@@sean44001 343的團隊本來就有大量B社的原始員工支撐,再加上這次Halo: I最後是由原Halo1~3的製作者Joseph Staten來救火,個人不認為給B社開發會好到哪裡去。
@@dennislee7295 Joseph Staten來支援的太晚(之前那次經典的展示被噴爆後才來),最多改一些東西,大架構不太可能改變,而且HALO已經不是當年的HALO了,現在的HALO已經被343各種劇情搞成大雜燴(看看343還生出K5三部曲那種小說),加上前任編劇留下來的爛攤子,Joseph Staten光要補坑都是個大問題。
@@sean44001 問題是你已經寫出來的東西被這樣草草帶過真的很不負責任
我不否認4代開始人類勢力爆幹強與前3部曲反差大,但好歹也合理解釋道是因為星盟分裂,菁英族與人類結盟才有如此地步
結果本作直接說本作最強戰力被一群回收大隊給打爆???我情願你是被五代的看守者打敗哩
你嫌4.5代劇情手法拙劣,可本作無限他也是拋棄前代的設定然後硬又捧出新反派
這不是之前的狀況再重演
@@s9818 在遊戲發售前就有出來說這次Halo:I算是軟重啟,只是沒想到這麼拙劣,照之前八月內部員工爆料內容,JS應該是去年就加入開發團隊
來了!讓瘋貓痛苦的FPS三大遊戲廠商最後一家,讓我們等著後續影片吧
xgp30元白嫖的覺得不虧 鉤鎖立體機動玩得很爽 就是鉤鎖短了點 常要勾走發現距離不夠被原地毆死 野外戰方面天蠍號能開過去就是屌虐 如果對面有幽靈號就更好了 飛行載具對鍵鼠不太友善 畢竟他載具是跟著滑鼠指向走的 沒辦法定點空對地 一定會往前走或往下飛 開放世界部分就是撿技能點有點煩 打據點這方面經歷過育碧遊戲的人表示「無所畏懼」
人总是喜欢折衷,比如直接搬出来光环,就会觉得这游戏很平庸。但是要是拿出来2042和cod18,那光环他就是是年末最强fps
现在2042出了64人小战场帧数飙升,大部分bug和平衡也修了,个人感觉玩起来比光环好玩,不过最后还是看你喜欢大地图和多变数还是小地图对枪
總不可能全都雷了吧
欸對阿 看完瘋貓回顧2018的預告片,各種場景動物應有盡有,看起來屌爆天,到了遊戲內就是草草草樹山....也差太多了吧
今天是2024的某一天,2年前一周目开传奇,凭着对IP的信任和自身的信念,建议343原地爆炸
微軟自從XBOX執行長換人後,一切似乎往更好的方向前進了~
7:07
那傢伙可是人型雪風啊
不然無盡號是怎麼被剋死的
要不是這個飛行員祖先有燒高香要不然也要跟著去了
343內鬥還救的回來也滿屌的
Bioware你學學人家
疯猫居然要祝他们好运,感觉不妙。
祝好運=不那麼看好,所以.....這是反向奶!!
个人感觉前两关挺好的,后面能明显看出来是在利用重复内容拖游玩时间。
大地图打开的一瞬间,脑海只有一个想法:我是不是应该先去俯瞰点,然后视角绕一圈,旁边一只老鹰飞过。
作業感很重⋯⋯
中間記得只要看shadow of reach 就好,剩下的其實對這次劇情沒又多大的提及。通關無限後一直感覺多人才是主體,戰役反而是中途加進去的,玩起來的感覺也只像打完序章,可能就是這樣所以這代才叫無限不是6代?
瘋貓這次的評論有褒有貶,看不出它的未來...
瘋貓講講天命2啦~
這代開個刺背野豬號上面坐滿拿奧數光束槍的陸戰隊整張圖都用輾的,連魅影號都給你隨便打下來
9:25
"好ㄅ" XD
这游戏疫情在这里居家办公还没做完就开卖了
7月11号出合作战役
画质缩水是真的 这是原版画质 但是DLC里面有战役 跟多人 的材质包可以免费下载 显卡没一个3090ti不敢装啊
战地 已经开始打折了,疯猫你还会预购战地吗
你要不去玩玩生化,我感觉生化还比这些好玩些,起码游戏比较完整,不用整天听开发商的艰辛.....
現在大公司的3A 基本上該死的都死了 策略跟以前都不一樣了,出個宣傳片就開始叫大家使勁預購,結果預購直接死一片
这大地图的感觉就跟10年前的上古卷轴5似的
分貓能玩看看極地戰嚎6嗎
這代玩起來很爽
敵人基本上都能一槍爆頭
不會有打半天頭寫還厚的要死的情況
而且少了技能樹加點遊戲本身不怎麼肝
跑圖也很方便
就算稍微肝一點支線主線一起打
大概也只需要1個月就能全破
我只玩了2個禮拜
一天大概才上線4小時就已經遊戲探索度就已經50%了
我記得他玩過啦?還出過前代影片
@@陳信宏-q4s 那是極地5和新曙光
不是極地6
了而且兩者故事玩法完全不一樣欸
牛逼瘋了
能出什麼問題呢
最近新换了个电脑但发现没啥特别想玩的长久型AAA. 圣歌要是还在继续更新的话估计会入坑圣歌可惜他中了“要运营10年的服务类游戏”的诅咒。
聖歌是真的可惜
我到觉得人设设计的很好 包括飞行员。换成是你 你到时候不着急?
你做个银护的片吗?最近Epic打折很厉害啊,可以弄一个,TGFC认证佳作!
这个男人他又更新了!!看看他又是谁发功了!
都说到点上了 无力吐槽 光环一代开始的老玩家非常失望
前面1/3很 wow~~~後面2/3很重複作業。不過整體而言還算是及格, 相較起其他悲劇的3A還算是不錯了
所以砍了2/3剩下1/3那就拿剩下的1/3填滿
我們企業就是需要你這樣的人才!
@@kenshirou125 🤣🤣
@@kenshirou125 一次做了三倍的量
只能說這次最後一戰 無限 評分
1分 爛爆了
先赞后看 养成习惯
讲真用过PS5的自适应扳机玩射击游戏之后,再玩Xbox这种没有的真的感觉少了点什么,光环无限也玩了几个小时了,但是就是那个feel不够
可以出个玩家发布任务的模式,而且其他玩家可以点赞,越好的任务点赞越多
使命召唤先锋,战地2042,光晕无限我都预购了,能出什么问题呢? 不可能三个都翻车了吧。。。。
2:38 我的環帶~?
强烈的孤岛惊魂既视感
結果合作戰役模式正式被取消,賽季再次被延期
这是又一次2077的状况?
祝他們好運! 懂了
這樣看來COD冷戰算是說好一個算趣味的故事了
先把戰役通關才去玩多人模式的我覺得多人模式好無聊...最好玩的抓勾居然要去地圖裡撿,我直接玩其他遊戲的多人對戰不就好了XD
要是一来就传奇难度,这期视频估计要12月底才能出来了!
怎麼在這個時候發片
cortana 确实在多个设备上默认不出现了
下一期 應該可以看到
2042做了那些改變 可以玩了嗎?
感覺這一波也就這遊戲還算正常點
好... 自從瘋貓三大槍的追悼會聯合預演之後, 現在正式追悼會總算全部辦完了...
你下次就直接說這玩意跟FarCry三到六有什麼差異就好了??
有些失望!!
懂了懂了
不可能全翻車吧
這代劇情基本等於沒講,失望
說真的,我真的對這種前作跟續作之間的劇情,要玩家自己去找漫畫/小說的作法,感到很感冒
二代開場,士官長怎麼就回到了地球
三代開始,士官長怎麼開場就當了自由落體
四代還好一點,接著三代傳奇結局場景開始
五代沒玩不知道
就算這些劇情放在小說漫畫裡,遊戲裡來個前情提要稍微說明一下是會死嗎?
想到這代有人給的一句話好像還蠻貼切的
John 117的過人運氣突破次元壁,影響到現實世界了
跟HALO 6 同期的FPS大作都因為各自的原因翻車,HALO 6因此成了最大贏家
2.3還好吧,一代結尾他已經搭上長劍號回去只是時間問題
二代他就是搭乘先知飛船回到地球
五代就很詬病了,4代結尾哈爾西博士因為被迫害而心有怨恨決定與風暴軍團合作
結果五代他發現C皇有更恐怖的計畫就瞬間洗白,幫黑人小隊指引座標突襲
Bungie在這方面好很多,1、2、3代都是能輕鬆連貫的,你有玩過1代你看到2代開頭最疑惑的會是Johnson居然還活著,你不會疑惑為何提爾被審判與士官長授勳。有玩過2代你不會疑惑士官長為何在地球,你只會在已經知道士官長一定是用某種很粗暴的方式逃掉後疑惑是用哪種方式逃掉的。
而343則不同,4代是完美接3代傳奇沒錯,但後期那個衣缽臨世號劇情上就很爆走了,但作為第一部擴展世界觀來講沒太大的問題,但到了5代就直接放飛自我了。
@@s9818 其實一代二代間真的跳很多的 長劍號只是太空轟炸機 沒有躍遷空間引擎 所以他其實並不是就開那架一路回去 中間小說有交代 在環帶廢墟隱蔽一陣後 來了艘星盟旗艦 士官長是劫了那艘船才離開環帶的 而且過程還去了瑞曲星 救了幾個他同期的斯巴達戰士(記得就是五代跟士官長一起活動的那幾位 原以為已在瑞曲之戰全死或失蹤)而且好像還順便經過星盟造船重鎮 直接端掉了星盟一大半艦隊 (這邊有點忘了 不確定)
補充一下 在1~3代 士官長身邊那個戴鴨舌帽的黑人隊長 他在一代環帶爆炸後倖存 然後開鵜鶘號也躲在廢墟中 所以一代結局科塔娜說掃描周圍都沒生命跡象 可能會誤導沒看小說的玩家 士官長後來把黑人救出來 然後才遇到星盟旗艦 (一樣也是載具被旗艦的牽引光束捕獲⋯過程簡直像無限這代的開頭 所以當初預告出來時 很多看小說的玩家還以為是要出那一段小說過程改編內容呢)
資深一點的玩家當然會知道其實一二代之間還有不少事
但大致上就跟Ballen-maildog說的一樣
除了Johnson為什麼還活著以外普通玩家對二代開頭發生的各種事情是不太會有疑問的
XGP PC有自己的介面 不一定要用微軟商店
然后34-35% off了已经,这年头厂商的定位是谁预购,谁是傻瓜的感觉了。
遊戲體驗應該是中上,可能是今年3A遊戲的頂,其他2款根本胡來
但真心覺得HALO的劇情被343這麼搞根本像被強行續命,看完就不想買
仔細回想後其實343是在斬斷之前不討喜的設定,開出一個新的故事局面
真的是 傑出的反指標~~~
唉,现在忙于复习,没时间玩
這年頭什麼遊戲都要搞成"服務型遊戲"...
我還是回steam撈獨立遊戲玩好了
11:09 感覺是因為再內鬥結果都比另外2隻遊戲好...吧-.-
現在以另外2隻遊戲暴斃的情況來看, 他們想做得再好一點, 背後的資本也不會給多少錢吧-.-
一向沒玩過halo系列的我被另外2隻遊戲的暴斃迫得玩halo, 結果風格不合刪了...
在環帶上優化真的很差 我3080才70幀 有點傻眼
越想越无语,支持了多年的使命召唤,今年的先锋和现代战争、冷战比起来简直是坨粑粑,想着买个闻名已久的战地来感受一下,结果更坑!光环这种画面风格实在爱不起来,n年前买的xbos360的光环4碟,也就买回来拆封玩了半小时,一直就放到现在没动过。。。今年也就那样了!
没关系,等明年的使命召唤就好。从顺序来看应该是现代战争的续集。
這款本來就大不同的東西~硬是要跟那兩款現代作品比
真的要比~那也等穿越火線X出吧
长期运营应该指的是多人部分
看了這畫面 還是2042好,那才是真正的次世代畫面,而且歷經兩個大更新也穩定很多
更新3.1之後已經很穩定而且有後來居上的趨勢
说是做了6年,但是其中有两年都是在家摸鱼呀!
哈哈 疯猫玩的顺序和我一模一样
虽说我从来没亲自接触过光环系列,不过就视频中这些游戏片段而言,怎么有股doom2016的既视感
反正都同個旗下的
士官长:这把我稳了 能烂的过 2042 和先锋?
疯猫的婴儿肥手手好口爱🥵🥵🥵
反正就是比bf2042 好
為啥怎看都很像幾年前我玩的天命2
感觉有育碧开放世界那味道了
光环很像doom
穩了~
我是用Xbox one s玩的 閃退了兩次 然後遇到bug一次(b開頭拿重力槌的鬼面獸沒顯示血量 打不死 折騰了一小時重開正常後才過QQ) 然後尾王那邊一直瞬來瞬去 感覺如果是用手把很難打啊⋯⋯ 還好我一開始就決定接鍵盤滑鼠玩了
0:29 這個攻擊到底要怎麼按,我勾索已經升滿了
鉤得時候暗按近戰鍵
要按著不放
@@eddyhuang5913 原來如此
我寧願不要開放世界,玩完有夠失望
挺好奇無論瘋貓啥時玩啥遊戲 好友總是在玩老滾五是怎麼回事