【大波乱】ダイパリメイク発売1週間で起きた"数々の事件"を廃人達で振り返ったらやっぱりヤバすぎた。【今日ポケ/BDSP】

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 601

  • @のーでんさん
    @のーでんさん 3 ปีที่แล้ว +190

    発売10日でこんな思い出話ができるゲームすごいと思う

  • @kame3066
    @kame3066 3 ปีที่แล้ว +254

    ほんとにずーーーーっと期待してたダイパリメイクがどんどん壊れていく感じがして悲しい。

  • @小笠原きむのすけ
    @小笠原きむのすけ 3 ปีที่แล้ว +356

    BDSP(バグだらけスペシャル)って蔑称好き。
    メニューバグからこのゲームが何でも実現できる(悪)夢のゲームに成り代わって逆に興奮するわ。どこまでいくんだろうな。

    • @user-yakusai8931
      @user-yakusai8931 3 ปีที่แล้ว +8

      誰だその頭のいい人物は会ってみたい

    • @亜ノ湯
      @亜ノ湯 3 ปีที่แล้ว +10

      その名前考えた人ネーミングセンスありすぎで草

    • @アウトドア派-d4m
      @アウトドア派-d4m 3 ปีที่แล้ว +2

      @@user-yakusai8931 し○うゲームズ

    • @zixerarudoo
      @zixerarudoo 3 ปีที่แล้ว +11

      BDSPは敢えてバグで公平なオンライン要素を潰しているのだと思います。
      おそらく今のこの状況はバトレボリメイクへの伏線です。

    • @knull8posat
      @knull8posat 3 ปีที่แล้ว +7

      一昨日くらいに無から色違いムクホークを錬成する人いた
      ダークライも持ってたし

  • @h2i2bo33
    @h2i2bo33 3 ปีที่แล้ว +135

    1番ヤバいのが公式が注意喚起などの声明をまだ出していないこと。

  • @null_null_agari
    @null_null_agari 2 ปีที่แล้ว +30

    すっげえ今更だけど
    この「バトルフェスティバルアジア」っていうダイパリメイクの公式大会が自然消滅してるの怖くない?

  • @ではさようなら
    @ではさようなら 3 ปีที่แล้ว +290

    こんだけポケモン好きな人達が「笑えない」「萎えた」って言ってる状況がどれだけやばいか……

    • @サンタ-o8p
      @サンタ-o8p 3 ปีที่แล้ว +58

      言ってくれてるだけマシ定期
      マジで駄目なら無言で剣盾に帰ってくるから。
      まぁ、マジで駄目だけど、言わないと不幸になる人がいるから言ってくれてるのかもしれないけどね。

    • @まえす-q7y
      @まえす-q7y 3 ปีที่แล้ว +28

      @@サンタ-o8p バンビーさん剣盾戻ってきてますけどね

    • @ryu-so
      @ryu-so 3 ปีที่แล้ว +29

      ポケモンだから
      って補正でも擁護できないレベル

    • @さしみ-k3c
      @さしみ-k3c 3 ปีที่แล้ว +3

      ではさようならしてるやんけ

  • @hazai831
    @hazai831 3 ปีที่แล้ว +211

    れいどカイリキーでタワー周回してる人ががんじょうウソハチに止められてまねっこで返り討ちにされるのマジで笑った
    あとヌケニンに「もえつきるテクスチャーがむしゃらこおりのつぶて」とかいう地獄構築してる人いた

    • @リン-x6u
      @リン-x6u ปีที่แล้ว +8

      こわ...カバでステロ撒いて吹き飛ばそ...

    • @Sgvxvx
      @Sgvxvx ปีที่แล้ว

      ​@@リン-x6uこれ

  • @ガソダム
    @ガソダム 3 ปีที่แล้ว +73

    BDSPに修正入っても、ネットにつないでないロムが増殖し放題だしなあ…
    もはやHOME連携を切る以外に解決策は無いレベルで致命的な状態

  • @ケンジロウ楯山
    @ケンジロウ楯山 3 ปีที่แล้ว +74

    ROM入れ替わりとガンテツボールは普通に消費者庁案件だと思う

  • @たる蛍火
    @たる蛍火 3 ปีที่แล้ว +149

    ここまでポケモンを愛する人たちに色々言われて開発者がどう思っているかすごい気になる

  • @春陽夏果
    @春陽夏果 3 ปีที่แล้ว +52

    orasも当時はエピソードデルタ要らねえとか叩かれてたけど、まともにゲームが出来るって素晴らしい事だったんだなと思う。

  • @Haru-uc3yf
    @Haru-uc3yf 3 ปีที่แล้ว +75

    これがダイパのリメイクじゃ無くてオリジナルゲームとかだったらクソゲーオブザイヤーに選出されそうなレベルで酷い

  • @おくとす
    @おくとす 3 ปีที่แล้ว +90

    キッサキジムのバグとかならまだ許せる範囲だと思うけど流石に技変更と預け屋バグはライン超えてる気がする

    • @At-gc6in
      @At-gc6in 3 ปีที่แล้ว +1

      そのレベルのバグをそこら中に散らしてるのが笑えない

  • @Kevin-ew8uw
    @Kevin-ew8uw 3 ปีที่แล้ว +49

    「ランクマみたいな対戦環境ないから来年くらいにはガラル地方に戻るかな〜」って思ってたら、今もう既に剣盾ランクマに入り浸ってるという状況。だってもうこのバクゲーこれ以上やる意味ないもん。

    • @チヲチヲー
      @チヲチヲー 3 ปีที่แล้ว +4

      もうこのゲームやってるのほとんどデバッガーだけだからな。今は特性変更できないか足掻いてるらしい

    • @Kevin-ew8uw
      @Kevin-ew8uw 3 ปีที่แล้ว +3

      @@チヲチヲー 特性も自由に変更できるようになったら完全に終わり。

  • @236068t
    @236068t 3 ปีที่แล้ว +190

    このバグってもしかしてダイパリメイクの伏線では…?

  • @公-p9t
    @公-p9t 3 ปีที่แล้ว +28

    ゲーム性とか進行には大した影響を与えないバグ(キッサキシティRTA、パリピ船など)はまぁ面白いくらいで見られるけど、ゲーム性、進行を破壊するバグ(メニューバグ、増殖、ナギサシティ強行突破など)はあかんなあって思う。

  • @momiji-zb9op
    @momiji-zb9op 3 ปีที่แล้ว +40

    公式がいくら早急なバグ修正をしたとしても
    バグで産まれたポケモンは消えないし、バグ産個体が既に余りに出回りすぎててもう収拾がつかなくなってる

  • @私がお先
    @私がお先 3 ปีที่แล้ว +104

    ここまできたらホーム連携打ち切りでいいから修正パッチなしで行くとこまで行って欲しい

    • @星空-n5l
      @星空-n5l 2 ปีที่แล้ว

      消費者庁コラボ待ったなし

  • @K5nt4np5r1r2
    @K5nt4np5r1r2 3 ปีที่แล้ว +39

    共同監修としてゲーフリの増田さんがいて、デバッグはマリオクラブとデジタルハーツが担当して、最終的には任天堂から発売してる時点で、この惨状は制作会社のILCAだけの責任ではないから、どう収拾をつけるつもりなのか気になる。

    • @xitebau140
      @xitebau140 3 ปีที่แล้ว +9

      この動画で「イルカ🐬」の名前出してないのってそれを踏まえた上で意図的な物ですよね...
      ネットでのイルカ叩き酷すぎます...

  • @mateyan_pokemon
    @mateyan_pokemon 3 ปีที่แล้ว +48

    くろこさんどんどん挨拶雑になってく
    「1位4回チャンネルのくろこです」が懐かしい

  • @たなかずきプライベート
    @たなかずきプライベート 3 ปีที่แล้ว +49

    話聞く限りプログラムを1から書き直さないといけないレベルだから更新データが来るにしてもものすごく遅れると思いまっせ。

  • @mokkori0722
    @mokkori0722 3 ปีที่แล้ว +34

    頼むからしっかりとアプデして欲しい。
    めっちゃ楽しみにしてた分ゲーム性が無くなるバグが出てくるとマジで悲しい

  • @ちくりん-y1y
    @ちくりん-y1y 3 ปีที่แล้ว +63

    ダイパ世代で残念だけど
    これで外注辞めよってなって、今後出すであろうリメイクをちゃんと自社で作ってくれればいい。
    これ以上世代被害者を増やすんじゃないぞフリーク

  • @necurap6805
    @necurap6805 3 ปีที่แล้ว +24

    パリピ船始めとした当たり前に見つかるはずのグラフィックバグ、通常プレイで報告されてるフリーズバグあたりが直ってないのが開発環境の闇が深そうで胃が痛くなる

  • @sa-il6kx
    @sa-il6kx 3 ปีที่แล้ว +27

    今ごろ増産ROMの改修やから再発防止やらで大変そう、、
    アルセウスもデバック班が相当きついことやらされそうだ

  • @レオ-r6n
    @レオ-r6n 3 ปีที่แล้ว +71

    ダイパリメイクは全てが迷走してるし歴史に残る迷作として語り継がれると思う。
    絵がちゃっちい→キッズ向けだからいいんだ。みたいな擁護あるけどキッズ向けならNPCが強すぎてキッズ勝てないからダメだし、変なバグとか操作しづらいとかはキッズが詰んでやる気失う原因になるからなおさらダメ。
    ポケモン好きの親がダイパリメイク子供に買ってあげて、その結果子供が「ポケモンってつまらないゲームだわ」ってなったら可哀そうすぎる。

  • @新宿-q5v
    @新宿-q5v 3 ปีที่แล้ว +268

    もうダイパリメイクが来ないと思うと悲しみが止まらない

    • @user-lc3ff7bj4f
      @user-lc3ff7bj4f 3 ปีที่แล้ว +1

      そうなん?初代はリメイクめちゃくちゃきてるけどねー

    • @wattom5441
      @wattom5441 3 ปีที่แล้ว +65

      そりゃ初代だしなぁ
      エメラルドリメイクきたらプラチナリメイクもあるかもしれないけどいつになることやら

    • @リボーン-j6x
      @リボーン-j6x 3 ปีที่แล้ว +4

      クリスタル…

    • @ちんゲームス
      @ちんゲームス 3 ปีที่แล้ว +4

      BWリメイクに期待

    • @Pikapika525
      @Pikapika525 3 ปีที่แล้ว +1

      @@ちんゲームス その前にジョウト再リメイクが(来ると思う)

  • @滑舌悪いです-t9e
    @滑舌悪いです-t9e 3 ปีที่แล้ว +68

    ナエトル民だけど地下のトリトドン無限に殺してレベル高かったから普通にのろい積んでエースとして使ってた。だけどクリア後に個体値見たら攻撃ダメかもで泣いた

    • @鱸鈴木
      @鱸鈴木 3 ปีที่แล้ว +49

      A0個体なのにトレーナーのために頑張ってくれたって思ったら感動するだろ

    • @リボーン-j6x
      @リボーン-j6x 3 ปีที่แล้ว +10

      「不遇」「A0」のコンプレックスから呪いまくったんだな。

  • @らびー-t6n
    @らびー-t6n 3 ปีที่แล้ว +26

    公式がこの先どうするか語るのをまじで急いだ方がいいんだよな。突然修正するとやったもん勝ちになるし、制裁加えるなら早めに告知しないと結構な数の人がBANされそう

  • @焼きピーマン-z5m
    @焼きピーマン-z5m 3 ปีที่แล้ว +15

    全ポケモンドーブル化えぐちぃ…!

  • @remain1585
    @remain1585 3 ปีที่แล้ว +68

    こんなにやればやるほどボロが出るハリボテゲームなかなかないと思うわ

  • @翡翠-g5t
    @翡翠-g5t 3 ปีที่แล้ว +82

    乱数に関してはゲームとしてプログラムに使われてるから無くすことは出来ないし、乱数調整は問題ないと思ってる

    • @スパルタから揚げ
      @スパルタから揚げ 3 ปีที่แล้ว +2

      粘ればいずれは正規ルートでも出来るしね

    • @翡翠-g5t
      @翡翠-g5t 3 ปีที่แล้ว +4

      @@スパルタから揚げ
      そうなんだよな
      たまたま運良く出ても改造とか疑われちゃうから難しいよな

    • @ツバッサ
      @ツバッサ 3 ปีที่แล้ว

      @@スパルタから揚げ 特定のステータスで2V狙うだけでも900分の1という苦行

    • @エンデスヒルズ
      @エンデスヒルズ 3 ปีที่แล้ว +4

      まぁ人に乱数産と言わずに交換するとかをしなければ全然ありだと個人的には思う

    • @neputenu
      @neputenu ปีที่แล้ว

      @@エンデスヒルズ
      別に個人で楽しむ分にはバグでも乱数でも好きに楽しめば良いと思うけどな。それをネットにばら撒くなという話で。

  • @こーん-c2l
    @こーん-c2l 3 ปีที่แล้ว +18

    バグよりもフワンテ待つまでやることないのか辛かった

  • @球磨五郎
    @球磨五郎 3 ปีที่แล้ว +7

    8:34 唯一の良い話題がイコールで被害者数が圧倒的に多いって事なのマジで…

  • @日照_ミストニウム
    @日照_ミストニウム 3 ปีที่แล้ว +63

    段々笑えなくなっていくの分かる......

  • @Qoo-n6j
    @Qoo-n6j 3 ปีที่แล้ว +103

    もうゲーフリにプラチナリメイク作って欲しい

    • @あかさたな-y6p2m
      @あかさたな-y6p2m 3 ปีที่แล้ว +2

      それだ!

    • @hunter17144
      @hunter17144 3 ปีที่แล้ว +2

      もうないから諦めて

    • @zapdos-b2e
      @zapdos-b2e 3 ปีที่แล้ว +12

      剣盾のグラフィックがいいな!

    • @jaddjt
      @jaddjt 3 ปีที่แล้ว +1

      別にパワプロ君好きだしこれでいいかな

    • @あかさたな-y6p2m
      @あかさたな-y6p2m 3 ปีที่แล้ว

      @@jaddjt
      バグさえなければだいぶ満足してる

  • @雨上咲花
    @雨上咲花 3 ปีที่แล้ว +103

    乱数は実力で確率上げてると考えると普通にありだと思う。ゲームで想定される動きを逸脱はしてない訳だし。
    ただ、増殖とかの想定されてないバグはマジでダメだと思う
    ちなみに今のRTAは25分です()

  • @ちんちろちん-y4v
    @ちんちろちん-y4v 3 ปีที่แล้ว +20

    一番やばいことは運営が一週間もたってるのにまだ対応してないところ

    • @ななな-r5x2g
      @ななな-r5x2g 3 ปีที่แล้ว +8

      対応しない❌対応できない⭕️

  • @まさしぃ-g5b
    @まさしぃ-g5b 3 ปีที่แล้ว +73

    くろこのパーカーの紐長さ違うのめちゃくちゃ気になるんやけどw

    • @zapdos-b2e
      @zapdos-b2e 3 ปีที่แล้ว +1

      おしゃれ

  • @Kisaragi-350
    @Kisaragi-350 3 ปีที่แล้ว +16

    8:10 このかけあい好き

  • @遺伝子組み換え動物
    @遺伝子組み換え動物 3 ปีที่แล้ว +36

    今のところ個人的にバグに助かってるところはあるなぁ。対戦環境への敷居の高さとかBPの溜まりにくさによるアイテムの入手困難とかバグがなければ正直育成する気が起きなかった。でも最初から頑張ってコツコツ孵化厳選した人は萎えて当然かなとは思う。

    • @scp--mt6ee
      @scp--mt6ee 3 ปีที่แล้ว

      キッサキジムバグは俺も使っちまったからなぁ…

  • @赤口-n6m
    @赤口-n6m 3 ปีที่แล้ว +86

    すでに中古のBDSPの値段が剣盾の中古の値段より低くなってることからBDSPの評価が分かる

    • @ハリファイバー-p6f
      @ハリファイバー-p6f 3 ปีที่แล้ว +2

      増殖できる神作品なのにな

    • @ike7644
      @ike7644 3 ปีที่แล้ว +6

      @@ハリファイバー-p6f ガバガバペラペラの紙ゲーの間違いでは?

    • @xitebau140
      @xitebau140 3 ปีที่แล้ว +5

      【速報】ポケモンメーカー好評発売中!!(ダイパのストーリーも付いてくる!)

    • @siseru0
      @siseru0 3 ปีที่แล้ว

      @@ike7644 これならオリガミキングの方が面白い()

    • @Neat-girl
      @Neat-girl 3 ปีที่แล้ว +2

      オリキンは普通に面白い

  • @hathat3602
    @hathat3602 3 ปีที่แล้ว +240

    これまでゲームフリークだけで作ってきた「ポケモン」を外注する難しさがよく分かりましたね。「ポケモン」開発のノウハウがほぼ無いイルカは、さぞ苦労したものと想像します。

    • @kishaku
      @kishaku 3 ปีที่แล้ว +60

      イルカも可哀想ではある

    • @亜ノ湯
      @亜ノ湯 3 ปีที่แล้ว +22

      @@kishaku ある意味被害者っちゃ被害者(?)だからな…

    • @ももメロ-f3o
      @ももメロ-f3o 3 ปีที่แล้ว +48

      開発エンジン貰えないイルカくん本当に可愛そう

    • @Aizi_poke
      @Aizi_poke 3 ปีที่แล้ว +54

      開発ノウハウが全く無いイルカがゲーフリと同じペースで開発させられたんだとしたら、そりゃバグだらけになっても仕方ないよな

    • @スケルトン-q4d
      @スケルトン-q4d 3 ปีที่แล้ว +35

      @@Aizi_poke それ
      システム面?は今までのゲーフリがやってたように作ってれば劣化しなかったやろうに
      ゲーム作るの初めてで、期間も短かったらああなるのはまあ当たり前
      それでも未完成のまま発売すんのはなんで?って思うけど 普通に延期してや

  • @ああ-f4q6w
    @ああ-f4q6w 3 ปีที่แล้ว +47

    やっぱ時間変更バグくらいしかない剣盾が最強

  • @GokugamaRizar
    @GokugamaRizar 3 ปีที่แล้ว +36

    修正パッチ配信と、HOME連携に伴って条件付けすれば良いと思う
    HOME側で『Ver.○○以降のデータ』しか受け付けないようにする等
    それまで増殖されたコピーを防ぐ事は難しいけど抑制にはなる筈

    • @konisisanjou
      @konisisanjou 3 ปีที่แล้ว +5

      ガンテツボール入りのポケモンを更新後に卵産ませたりして流出しちゃう可能性があるんだよね

    • @erad5251
      @erad5251 3 ปีที่แล้ว +6

      ここまでバグってるとVer偽装とかでHOME送られそうだから梯子外した方が良さそう

  • @0kenash1e
    @0kenash1e 3 ปีที่แล้ว +5

    8:10
    ここの2人の小芝居好き

  • @ベーグル少佐
    @ベーグル少佐 3 ปีที่แล้ว +64

    こんなバグがあるのに2番目に売れてるってポケモンのネームバリューすげぇな。

    • @まきりん-z4s
      @まきりん-z4s 3 ปีที่แล้ว +6

      バグがあるから逆に売れてる説ある?

    • @hunter17144
      @hunter17144 3 ปีที่แล้ว +37

      発売一週間の売り上げはゲーム性よりも話題性、ブランド名のおかげだからね
      最終的な売り上げはお察し

    • @RITO_japt
      @RITO_japt 3 ปีที่แล้ว +1

      @@hunter17144 ポケモンの場合年末商法やから本当の勝負は正月明けからやな

  • @トッポ-d8w
    @トッポ-d8w 3 ปีที่แล้ว +24

    発売からたった3日だけでプレイ時間40時間前後のお三方の方がよっぽどバグなんだよなぁ

  • @ムライ-u9b
    @ムライ-u9b 3 ปีที่แล้ว +31

    剣盾やってた人が萎えてて、ダイパリメイクで復帰した人がバグを喜んでる印象

    • @スペ3-w4u
      @スペ3-w4u 3 ปีที่แล้ว +5

      剣盾やり込んでるけどバグおもしれ〜‪wしてる俺みたいなやつもいる()

  • @knhoushi
    @knhoushi 3 ปีที่แล้ว +55

    乱数調整あるんだ。ペラップを鳴らして乱数消費させる時代を思い出す。

  • @伊藤与助
    @伊藤与助 3 ปีที่แล้ว +7

    これそのうち「バトルタワーのAIは頑丈ヌケニンを突破できるのか!」みたいな検証動画とか上がるんだろうなぁ
    そのうちNPCのポケモンをバグらせてマルチバトルで味方にバグポケモン渡して無双してもらったとかできそう

  • @ただの虎-t2c
    @ただの虎-t2c 3 ปีที่แล้ว +8

    バグはまあ予め見つけられなかった開発の責任も無いわけではないから、使うのは個人の勝手にすればいい。
    でもやるなら一生オフラインに引きこもるべきだとは思ってる。

  • @haripotadax
    @haripotadax 3 ปีที่แล้ว +14

    昔のダイパの時代でも子供間でバグ横行してたけど、現在だとネットも普及してるしキッズ環境地獄になってそうで悲しい

    • @RITO_japt
      @RITO_japt 3 ปีที่แล้ว +1

      実際もうガキもゴロゴロディアルガ量産してるからなぁ

  • @にーどる-l8h
    @にーどる-l8h 3 ปีที่แล้ว +15

    いろんなバグありすぎて初日わりと見かけた効果音消失バグ誰も覚えてなくて笑う

  • @ほえーる-y7y
    @ほえーる-y7y 3 ปีที่แล้ว +21

    一旦様子見して1、2週間後に買うかどうか決めようと思ってたけど1週間もいらずに決まった。

  • @akitakomachi_8198
    @akitakomachi_8198 3 ปีที่แล้ว +5

    HOME連携発表後に発売したから連携中止になると優良誤認みたいなのに引っかかるんじゃないかね

  • @19182hrsoj
    @19182hrsoj 3 ปีที่แล้ว +42

    ダイパめちゃくちゃ思い出のゲームでリメイククッソ楽しみにしてたのにこんな出来で出してこられて悲しいわ。BWリメイクよりも、出来のいいダイパリメイク出して欲しいくらい...

    • @zapdos-b2e
      @zapdos-b2e 3 ปีที่แล้ว +1

      bwキッズが発狂するわ

    • @xitebau140
      @xitebau140 3 ปีที่แล้ว +5

      売り上げ的にはそれが妥当だよな
      初代は2回もリメイクしてもらってるし

  • @ligher722
    @ligher722 3 ปีที่แล้ว +35

    乱数はTASが有名だし、別ゲーだけどMHP3とかは調整しないと狙ったアイテム出なかったりしたからその程度の使用は幅としてあってもいいと思う。
    あと話変わるが増殖バグは当時やってたエメラルドが印象に残ってる

  • @クエクエ-q1g
    @クエクエ-q1g 3 ปีที่แล้ว +20

    今思えば二頭身とかランクマないとか可愛いもんだったな

  • @ネコ-i9v
    @ネコ-i9v 3 ปีที่แล้ว +5

    Twitter上でのバージョン変更バグ報告の貴重な3例の1人ですけど、戸惑いと嬉しみがありましたね
    パールでディアルガでした

  • @Antteer
    @Antteer 3 ปีที่แล้ว +23

    これが有名なメガガブリアス現象か...

  • @scarf_fini
    @scarf_fini 3 ปีที่แล้ว +5

    高校時代の友達がゴッドフィンガーの持ち主でそういう界隈にいたらしいくて、ゴッドフィンガー界隈では乱数は怒られないけど、コピーは怒られるみたいな風潮があるって言ってた気がする

  • @蜂蜜-v9b
    @蜂蜜-v9b 3 ปีที่แล้ว +17

    Twitterでノーガード絶対零度カイリキー生まれてて爆笑した。
    竜舞ガブリアスは好き

    • @チヲチヲー
      @チヲチヲー 3 ปีที่แล้ว +1

      大真面目にあの環境考察すると蝶舞エーフィがやばいらしい。マジックミラーでキノコのほうし反射、サイコブレイクでハピナスを、きあいだまでバンギラス突破で突破力やばい

    • @苗字名前-c5c
      @苗字名前-c5c 3 ปีที่แล้ว

      フライゴン涙目なの草

  • @plusk8613
    @plusk8613 3 ปีที่แล้ว +16

    知らないバグ結構あった
    トバリシティ行こう、ブリリアントパールはガチで草

  • @build-c2d
    @build-c2d 22 วันที่ผ่านมา

    17:30
    バンビーさんすごいなこの時期からGTSでバンビーCHの名前の個体が出回ること予知してる

  • @setsunafrozen
    @setsunafrozen 3 ปีที่แล้ว +8

    道具増殖が1番HOME連携時に防ぎにくそう……ポケモン増殖は内部の個体情報が同じポケモンは1匹までしか送れないみたいな複雑なこと実装できれば防げそうだけど……

  • @yopipi_play_again
    @yopipi_play_again 3 ปีที่แล้ว +41

    逆にバグゲーとして剣盾とは違う遊び方で楽しませてもらってる

  • @user-lc3ff7bj4f
    @user-lc3ff7bj4f 3 ปีที่แล้ว +11

    初日は四天王の部屋でなみのりができないというバグも発生してます。

    • @zapdos-b2e
      @zapdos-b2e 3 ปีที่แล้ว

      マジかよ...てことは謎の場所に行けないバグもあるのか。

  • @モクロー-w8u
    @モクロー-w8u 3 ปีที่แล้ว +9

    もはや原型をとどめてないポッチャのせいで内容が全然入ってこない

  • @生後10ヶ月-w8d
    @生後10ヶ月-w8d 3 ปีที่แล้ว +22

    増殖バグが発見された数日前までネタで
    「技なんでも覚えさせられるんじゃね」
    っていう声もあったけど、それさえもリアルになっててさすがに笑えない

  • @すみぎわ
    @すみぎわ 3 ปีที่แล้ว +14

    バグにより今後の対戦サービスが無くなったりしたら悲しいな😢

  • @jin-w5k
    @jin-w5k 3 ปีที่แล้ว +11

    ランクマやらない勢としてもメニューバグはやばい。一番の罪は開発だけど、見つけたやつと拡散した奴の罪も重い
    ポケモンがポケモンではなくなる

  • @はぁ-v9l
    @はぁ-v9l 3 ปีที่แล้ว +11

    簡単にポケモンもアイテムも量産できるからか、いつもは詐欺がおおくなるポケモン交換界隈が優しさに溢れてるって聞いて捨てたもんじゃないなって思った

  • @魔王龍ベエルゼ
    @魔王龍ベエルゼ 3 ปีที่แล้ว +12

    好きな色違いポケモン作れるの面白すぎだろww

  • @ちくわんゲーム
    @ちくわんゲーム 3 ปีที่แล้ว +6

    もはや後半知らないバグばかりでした笑
    今回の動画も面白いコンテンツありがとうございます〜

  • @いちご大福-y3x
    @いちご大福-y3x 3 ปีที่แล้ว +3

    このままだと正直バグ使ってる人達と使ってない人達との線引きが出来てないから、一刻も早くパッチを当ててほしいと思う

  • @さしみ-n1m
    @さしみ-n1m 3 ปีที่แล้ว +4

    ホーム連動とかオンライン対戦とかなくてこれ単体が隔離されてたなら、昔のメタモンに技覚えさせるやつみたいに面白いと思えたけど、対戦もあるし今のとこホームにも連動予定あるから何かしら対処してほしい
    Twitter見たらPayPalとかで売ってるやつめっちゃいて草生えんわ

  • @うぃの
    @うぃの 3 ปีที่แล้ว +11

    モラルが問われてる
    バグでシェイミ取ってる配信者とかいるの怖い

  • @tn_Navel
    @tn_Navel 3 ปีที่แล้ว +76

    さすがに大丈夫だと思うけどアルセウスはなんの問題もなく神ゲーで居て欲しいな

    • @namorofthekingunderthesea
      @namorofthekingunderthesea 3 ปีที่แล้ว +23

      ゲーフリだから大丈夫

    • @こた-o4y
      @こた-o4y 3 ปีที่แล้ว +1

      ダイパリメイクはあくまで前座と思って

    • @uroco253
      @uroco253 3 ปีที่แล้ว +11

      神ゲーであってほしいけど、それでゲーフリ上げイルカ下げが加速するかもって思うとちょっと複雑

    • @がりゅう先輩
      @がりゅう先輩 3 ปีที่แล้ว +3

      グラ綺麗なゲームはそーとヤバいこと起こらない限り大丈夫でしょ。

  • @ekuredaxuesheng
    @ekuredaxuesheng 3 ปีที่แล้ว +41

    いろはさんはやっぱりセンターパートが良いなー

  • @ume_
    @ume_ 3 ปีที่แล้ว +2

    あえてバグを起こすようなことはせずに楽しもうとのんびりストーリーこなしてたら、やりのはしらのてっぺんでシャイニングパールなのにディアルガが出てきたんですよね、、😔

  • @quartz_quartz
    @quartz_quartz 3 ปีที่แล้ว +28

    バグで技構成自由にできる対戦環境、ちょっと興味ある。誰が強いんかね。

    • @nihaowatanabe
      @nihaowatanabe 3 ปีที่แล้ว +1

      バトルタワーだとこのケッキング強そう
      スキルスワップ
      まもる
      つぼをつく
      ころがる(又は連続技)

    • @tennpamaru
      @tennpamaru 3 ปีที่แล้ว +2

      これね、素人が考えても割と最強が思いつかない。
      ポケモンってゲームが複雑すぎるからだと思うんだけど。
      ノーガードカイリキーも素の素早さが遅すぎて、スカーフ巻いても最強にはならない。
      攻撃技が4つ。積み技を入れたなら3つで全ポケモンの対策はかなりきつい。→完成しても流行ったら対策される

    • @チヲチヲー
      @チヲチヲー 3 ปีที่แล้ว +1

      蝶舞エーフィ→サイコブレイクでハピナス破壊 きあいだまでバンギラス突破 しんくうはでふいうち無視
      ソーナンス→メガゲンガーの数倍硬いやつが滅びを歌う
      ジュカイン→ほうし無効かつスカーフカイリキーを素で抜ける

    • @こた-o4y
      @こた-o4y 3 ปีที่แล้ว

      胞子グライでガッサがオワコンに

    • @ヴィオレッタ嬢
      @ヴィオレッタ嬢 ปีที่แล้ว +1

      頑丈高速移動バトンで襷カイリキーに繋げて零度連打とか

  • @まわいる-e4j
    @まわいる-e4j 3 ปีที่แล้ว +56

    こんなめちゃくちゃなゲームが剣盾より売れちゃったのがなんか悲しい

    • @ike7644
      @ike7644 3 ปีที่แล้ว +9

      初週がって話だからまだ剣盾より売れたと判断するのは早い。あっちは二次創作とかでめちゃくちゃ広がったし

    • @ひがし-d9g
      @ひがし-d9g 3 ปีที่แล้ว +9

      売れる=人気って訳ではないよ。
      転売目的で購入する転売勢が、発売当時にまとめ買いしたってのもあるかもしれないし。人気作品のリメイクだから、利益を見越してとかね。

    • @あかさたな-y6p2m
      @あかさたな-y6p2m 3 ปีที่แล้ว +5

      初週はみんなの期待の大きさの表れだね
      来週からは…

    • @ガスガシ
      @ガスガシ 3 ปีที่แล้ว +5

      まあ剣盾は2000万本売れてるし総合では抜かれはしなさそう

  • @zenon2422
    @zenon2422 3 ปีที่แล้ว +11

    Twitterで色違い伝説と火炎玉とかの交換募集してるのみて流石に笑った
    増殖バグはアウトだろ

    • @nuko11664
      @nuko11664 3 ปีที่แล้ว +1

      BOXの中に50体くらい色伝説いそう

  • @user-xxxyyz
    @user-xxxyyz 3 ปีที่แล้ว +14

    自分はバグ報告を見てゲラゲラ笑ってたけど、金欠でもダイパやりたいから買った人の嘆きを見て可哀想だった

  • @ssbb4u433
    @ssbb4u433 3 ปีที่แล้ว +3

    普通ここまで致命的なグリッチがあると早期修正とはいかなくても公式が注意喚起とか警告とか出すんだけどほんまガバガバやな

  • @しろ-v5w
    @しろ-v5w 3 ปีที่แล้ว +22

    増殖とか意図してやらないと起きないバグだからやろうとするプレイヤーが実は1番闇が深いのかもしれない

    • @カニバリズム-s9p
      @カニバリズム-s9p 3 ปีที่แล้ว +3

      誰にもバレずにお金を増やせる方法がいつでもできる状況にあったとして、やらずに過ごせる人の方が凄いと思う。

  • @兎亜-n9x
    @兎亜-n9x 3 ปีที่แล้ว +15

    バグどうこうより、それを見つけた人が毎回すごいと思う

  • @メタるくん
    @メタるくん 3 ปีที่แล้ว +4

    ダイパリメイクのオートセーブオフにしてて、ポッチャマの色厳選してて6時間たってメスのポッチャマだけパリピ仕様になってバグってソフトが自動で終了された時はまじで萎えた。

  • @つけものいし-j8l
    @つけものいし-j8l 3 ปีที่แล้ว +22

    図鑑埋めしたいのに一回改造メタモン見せられてから怖すぎて交換できないのが嫌すぎる

  • @hachi_hachi_Hatpopo
    @hachi_hachi_Hatpopo 3 ปีที่แล้ว +71

    僕はHGSSをしています。やはり神ゲー

    • @ninonakano5712
      @ninonakano5712 3 ปีที่แล้ว +2

      わいもや

    • @バレルスピナー-e8j
      @バレルスピナー-e8j 3 ปีที่แล้ว +2

      同じく

    • @ばし-p4v
      @ばし-p4v 3 ปีที่แล้ว +6

      サファリボール、コンペボール、ガンテツボールが使い放題の神作

    • @gorigorin
      @gorigorin 3 ปีที่แล้ว

      ポケスロン楽しかったな

    • @at_mark_
      @at_mark_ 3 ปีที่แล้ว

      未だにHGSSのフロンティアにこもってる

  • @Aizi_poke
    @Aizi_poke 3 ปีที่แล้ว +38

    ゲーフリさんは、これを教訓に今後のリメイク作品は手抜きしないでちゃんと作って欲しい

  • @okara1171
    @okara1171 3 ปีที่แล้ว +12

    ゲームじゃなくて家電とかだったら回収騒ぎですよコレは。面白いから良し、とも言えない所まで来てる。

  • @ブーマー-h3x
    @ブーマー-h3x 3 ปีที่แล้ว +8

    ダイパで色厳選しようと思ったけど
    増殖バグにに萎えたのでダイマックスアドベンチャーやります
    セブンで買ったしオシャボ色厳選楽しみだったんだけどな...

  • @うたたね-u4r
    @うたたね-u4r 11 หลายเดือนก่อน +4

    かたやぶりだ!トバリシティへ行こうおもろすぎるな

  • @さけのますのすけ
    @さけのますのすけ 3 ปีที่แล้ว +3

    メニューバグ(メニューストレージ)の凶悪さは再現性の高さにあると思う。

  • @せき-b1f
    @せき-b1f 3 ปีที่แล้ว +4

    ぶっちゃけ萎えたってバンさん言うてるけど、ほんとそれ

  • @chartbag07
    @chartbag07 3 ปีที่แล้ว +5

    バグに遭遇せず、普通にストーリー終えた身としてはそんな不満なかったなあ。ガチ勢からしたら悲劇なんだろうけど。

  • @valnowar1817
    @valnowar1817 3 ปีที่แล้ว +3

    こんなにバグがたくさんあったら絶対にアプデでとかで修正もないだろうなぁ。ゲーフリが監修してる訳じゃないし、いるかもポケモンだけに構えないだろうし

  • @知らんがな-v5n
    @知らんがな-v5n 3 ปีที่แล้ว +7

    これで1回の戦闘でレベル100とかコイキングからミュウができるようになれば初代赤緑と戦えるレベルのバグゲーになれるな