【大波乱】ダイパリメイク発売1週間で起きた"数々の事件"を廃人達で振り返ったらやっぱりヤバすぎた。【今日ポケ/BDSP】

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 ต.ค. 2024
  • 色々あったなぁ…(しみじみ)
    ●前回の動画はこちら
    【廃人議論】ダイパリメイクに『ランクバトル』が実装されたら"絶対"流行るポケモン見つけた。【今日ポケ/BDSP】
    • 【廃人議論】ダイパリメイクに『ランクバトル』...
    ●ポケモンTier表リスト
    • 【結論】今シーズン注目の伝説ポケモンはコレ。...
    ●ポケモン名試合解説リスト
    • 「え?にわか?」最強トレーナーの≪予想外の行...
    #まとめ #ダイパリメイク #BDSP
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ポケモン対戦のトッププレイヤーTH-camr3人で結成した【今日ポケ】
    〇バンビー 前作では2期連続1位達成。3度の飯並みにポケモンLOVE
    / @bannbee_poke
    〇いろは 考案するポケモンはどれも一級品。チャンネル唯一の社会人。
    / @ir_poke
    〇くろこ 5回1位達成のバケモン。チャンネル唯一の学生。
    / @kuroko_965
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ความคิดเห็น • 598

  • @hazai831
    @hazai831 2 ปีที่แล้ว +197

    れいどカイリキーでタワー周回してる人ががんじょうウソハチに止められてまねっこで返り討ちにされるのマジで笑った
    あとヌケニンに「もえつきるテクスチャーがむしゃらこおりのつぶて」とかいう地獄構築してる人いた

    • @リン-x6u
      @リン-x6u 10 หลายเดือนก่อน +6

      こわ...カバでステロ撒いて吹き飛ばそ...

    • @Sgvxvx
      @Sgvxvx 10 หลายเดือนก่อน

      ​@@リン-x6uこれ

  • @小笠原きむのすけ
    @小笠原きむのすけ 2 ปีที่แล้ว +351

    BDSP(バグだらけスペシャル)って蔑称好き。
    メニューバグからこのゲームが何でも実現できる(悪)夢のゲームに成り代わって逆に興奮するわ。どこまでいくんだろうな。

    • @user-yakusai8931
      @user-yakusai8931 2 ปีที่แล้ว +8

      誰だその頭のいい人物は会ってみたい

    • @亜ノ湯
      @亜ノ湯 2 ปีที่แล้ว +9

      その名前考えた人ネーミングセンスありすぎで草

    • @アウトドア派-d4m
      @アウトドア派-d4m 2 ปีที่แล้ว +2

      @@user-yakusai8931 し○うゲームズ

    • @zixerarudoo
      @zixerarudoo 2 ปีที่แล้ว +10

      BDSPは敢えてバグで公平なオンライン要素を潰しているのだと思います。
      おそらく今のこの状況はバトレボリメイクへの伏線です。

    • @knull8posat
      @knull8posat 2 ปีที่แล้ว +5

      一昨日くらいに無から色違いムクホークを錬成する人いた
      ダークライも持ってたし

  • @kame3066
    @kame3066 2 ปีที่แล้ว +244

    ほんとにずーーーーっと期待してたダイパリメイクがどんどん壊れていく感じがして悲しい。

  • @ケンジロウ楯山
    @ケンジロウ楯山 2 ปีที่แล้ว +70

    ROM入れ替わりとガンテツボールは普通に消費者庁案件だと思う

  • @Haru-uc3yf
    @Haru-uc3yf 2 ปีที่แล้ว +67

    これがダイパのリメイクじゃ無くてオリジナルゲームとかだったらクソゲーオブザイヤーに選出されそうなレベルで酷い

  • @ではさようなら
    @ではさようなら 2 ปีที่แล้ว +279

    こんだけポケモン好きな人達が「笑えない」「萎えた」って言ってる状況がどれだけやばいか……

    • @サンタ-o8p
      @サンタ-o8p 2 ปีที่แล้ว +55

      言ってくれてるだけマシ定期
      マジで駄目なら無言で剣盾に帰ってくるから。
      まぁ、マジで駄目だけど、言わないと不幸になる人がいるから言ってくれてるのかもしれないけどね。

    • @まえす-q7y
      @まえす-q7y 2 ปีที่แล้ว +26

      @@サンタ-o8p バンビーさん剣盾戻ってきてますけどね

    • @ryu-so
      @ryu-so 2 ปีที่แล้ว +27

      ポケモンだから
      って補正でも擁護できないレベル

    • @さしみ-k3c
      @さしみ-k3c 2 ปีที่แล้ว +3

      ではさようならしてるやんけ

  • @null_null_agari
    @null_null_agari ปีที่แล้ว +28

    すっげえ今更だけど
    この「バトルフェスティバルアジア」っていうダイパリメイクの公式大会が自然消滅してるの怖くない?

  • @ガソダム
    @ガソダム 2 ปีที่แล้ว +67

    BDSPに修正入っても、ネットにつないでないロムが増殖し放題だしなあ…
    もはやHOME連携を切る以外に解決策は無いレベルで致命的な状態

  • @ちくりん-y1y
    @ちくりん-y1y 2 ปีที่แล้ว +58

    ダイパ世代で残念だけど
    これで外注辞めよってなって、今後出すであろうリメイクをちゃんと自社で作ってくれればいい。
    これ以上世代被害者を増やすんじゃないぞフリーク

  • @たなかずきプライベート
    @たなかずきプライベート 2 ปีที่แล้ว +48

    話聞く限りプログラムを1から書き直さないといけないレベルだから更新データが来るにしてもものすごく遅れると思いまっせ。

  • @236068t
    @236068t 2 ปีที่แล้ว +182

    このバグってもしかしてダイパリメイクの伏線では…?

  • @まさしぃ-g5b
    @まさしぃ-g5b 2 ปีที่แล้ว +72

    くろこのパーカーの紐長さ違うのめちゃくちゃ気になるんやけどw

    • @zapdos-b2e
      @zapdos-b2e 2 ปีที่แล้ว +1

      おしゃれ

  • @Kevin-ew8uw
    @Kevin-ew8uw 2 ปีที่แล้ว +45

    「ランクマみたいな対戦環境ないから来年くらいにはガラル地方に戻るかな〜」って思ってたら、今もう既に剣盾ランクマに入り浸ってるという状況。だってもうこのバクゲーこれ以上やる意味ないもん。

    • @チヲチヲー
      @チヲチヲー 2 ปีที่แล้ว +3

      もうこのゲームやってるのほとんどデバッガーだけだからな。今は特性変更できないか足掻いてるらしい

    • @Kevin-ew8uw
      @Kevin-ew8uw 2 ปีที่แล้ว +2

      @@チヲチヲー 特性も自由に変更できるようになったら完全に終わり。

  • @レオ-r6n
    @レオ-r6n 2 ปีที่แล้ว +68

    ダイパリメイクは全てが迷走してるし歴史に残る迷作として語り継がれると思う。
    絵がちゃっちい→キッズ向けだからいいんだ。みたいな擁護あるけどキッズ向けならNPCが強すぎてキッズ勝てないからダメだし、変なバグとか操作しづらいとかはキッズが詰んでやる気失う原因になるからなおさらダメ。
    ポケモン好きの親がダイパリメイク子供に買ってあげて、その結果子供が「ポケモンってつまらないゲームだわ」ってなったら可哀そうすぎる。

  • @h2i2bo33
    @h2i2bo33 2 ปีที่แล้ว +127

    1番ヤバいのが公式が注意喚起などの声明をまだ出していないこと。

  • @おくとす
    @おくとす 2 ปีที่แล้ว +86

    キッサキジムのバグとかならまだ許せる範囲だと思うけど流石に技変更と預け屋バグはライン超えてる気がする

    • @At-gc6in
      @At-gc6in 2 ปีที่แล้ว

      そのレベルのバグをそこら中に散らしてるのが笑えない

  • @滑舌悪いです-t9e
    @滑舌悪いです-t9e 2 ปีที่แล้ว +67

    ナエトル民だけど地下のトリトドン無限に殺してレベル高かったから普通にのろい積んでエースとして使ってた。だけどクリア後に個体値見たら攻撃ダメかもで泣いた

    • @鱸鈴木
      @鱸鈴木 2 ปีที่แล้ว +49

      A0個体なのにトレーナーのために頑張ってくれたって思ったら感動するだろ

    • @リボーン-j6x
      @リボーン-j6x 2 ปีที่แล้ว +10

      「不遇」「A0」のコンプレックスから呪いまくったんだな。

  • @たる蛍火
    @たる蛍火 2 ปีที่แล้ว +144

    ここまでポケモンを愛する人たちに色々言われて開発者がどう思っているかすごい気になる

  • @K5nt4np5r1r2
    @K5nt4np5r1r2 2 ปีที่แล้ว +34

    共同監修としてゲーフリの増田さんがいて、デバッグはマリオクラブとデジタルハーツが担当して、最終的には任天堂から発売してる時点で、この惨状は制作会社のILCAだけの責任ではないから、どう収拾をつけるつもりなのか気になる。

    • @xitebau140
      @xitebau140 2 ปีที่แล้ว +8

      この動画で「イルカ🐬」の名前出してないのってそれを踏まえた上で意図的な物ですよね...
      ネットでのイルカ叩き酷すぎます...

  • @球磨五郎
    @球磨五郎 2 ปีที่แล้ว +7

    8:34 唯一の良い話題がイコールで被害者数が圧倒的に多いって事なのマジで…

  • @公-p9t
    @公-p9t 2 ปีที่แล้ว +27

    ゲーム性とか進行には大した影響を与えないバグ(キッサキシティRTA、パリピ船など)はまぁ面白いくらいで見られるけど、ゲーム性、進行を破壊するバグ(メニューバグ、増殖、ナギサシティ強行突破など)はあかんなあって思う。

  • @春陽夏果
    @春陽夏果 2 ปีที่แล้ว +48

    orasも当時はエピソードデルタ要らねえとか叩かれてたけど、まともにゲームが出来るって素晴らしい事だったんだなと思う。

  • @日照_ミストニウム
    @日照_ミストニウム 2 ปีที่แล้ว +60

    段々笑えなくなっていくの分かる......

  • @のーでんさん
    @のーでんさん 2 ปีที่แล้ว +184

    発売10日でこんな思い出話ができるゲームすごいと思う

  • @焼きピーマン-z5m
    @焼きピーマン-z5m 2 ปีที่แล้ว +15

    全ポケモンドーブル化えぐちぃ…!

  • @ああ-f4q6w
    @ああ-f4q6w 2 ปีที่แล้ว +46

    やっぱ時間変更バグくらいしかない剣盾が最強

  • @ムライ-u9b
    @ムライ-u9b 2 ปีที่แล้ว +31

    剣盾やってた人が萎えてて、ダイパリメイクで復帰した人がバグを喜んでる印象

    • @スペ3-w4u
      @スペ3-w4u 2 ปีที่แล้ว +5

      剣盾やり込んでるけどバグおもしれ〜‪wしてる俺みたいなやつもいる()

  • @赤口-n6m
    @赤口-n6m 2 ปีที่แล้ว +85

    すでに中古のBDSPの値段が剣盾の中古の値段より低くなってることからBDSPの評価が分かる

    • @ハリファイバー-p6f
      @ハリファイバー-p6f 2 ปีที่แล้ว +2

      増殖できる神作品なのにな

    • @ike7644
      @ike7644 2 ปีที่แล้ว +6

      @@ハリファイバー-p6f ガバガバペラペラの紙ゲーの間違いでは?

    • @xitebau140
      @xitebau140 2 ปีที่แล้ว +5

      【速報】ポケモンメーカー好評発売中!!(ダイパのストーリーも付いてくる!)

    • @siseru0
      @siseru0 2 ปีที่แล้ว

      @@ike7644 これならオリガミキングの方が面白い()

    • @Neat-girl
      @Neat-girl 2 ปีที่แล้ว +2

      オリキンは普通に面白い

  • @remain1585
    @remain1585 2 ปีที่แล้ว +66

    こんなにやればやるほどボロが出るハリボテゲームなかなかないと思うわ

  • @momiji-zb9op
    @momiji-zb9op 2 ปีที่แล้ว +38

    公式がいくら早急なバグ修正をしたとしても
    バグで産まれたポケモンは消えないし、バグ産個体が既に余りに出回りすぎててもう収拾がつかなくなってる

  • @蜂蜜-v9b
    @蜂蜜-v9b 2 ปีที่แล้ว +17

    Twitterでノーガード絶対零度カイリキー生まれてて爆笑した。
    竜舞ガブリアスは好き

    • @チヲチヲー
      @チヲチヲー 2 ปีที่แล้ว +1

      大真面目にあの環境考察すると蝶舞エーフィがやばいらしい。マジックミラーでキノコのほうし反射、サイコブレイクでハピナスを、きあいだまでバンギラス突破で突破力やばい

    • @苗字名前-c5c
      @苗字名前-c5c 2 ปีที่แล้ว

      フライゴン涙目なの草

  • @クエクエ-q1g
    @クエクエ-q1g 2 ปีที่แล้ว +19

    今思えば二頭身とかランクマないとか可愛いもんだったな

  • @伊藤与助
    @伊藤与助 2 ปีที่แล้ว +7

    これそのうち「バトルタワーのAIは頑丈ヌケニンを突破できるのか!」みたいな検証動画とか上がるんだろうなぁ
    そのうちNPCのポケモンをバグらせてマルチバトルで味方にバグポケモン渡して無双してもらったとかできそう

  • @新宿-q5v
    @新宿-q5v 2 ปีที่แล้ว +267

    もうダイパリメイクが来ないと思うと悲しみが止まらない

    • @user-lc3ff7bj4f
      @user-lc3ff7bj4f 2 ปีที่แล้ว +1

      そうなん?初代はリメイクめちゃくちゃきてるけどねー

    • @wattom5441
      @wattom5441 2 ปีที่แล้ว +65

      そりゃ初代だしなぁ
      エメラルドリメイクきたらプラチナリメイクもあるかもしれないけどいつになることやら

    • @リボーン-j6x
      @リボーン-j6x 2 ปีที่แล้ว +4

      クリスタル…

    • @ちんゲームス
      @ちんゲームス 2 ปีที่แล้ว +4

      BWリメイクに期待

    • @Pikapika525
      @Pikapika525 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ちんゲームス その前にジョウト再リメイクが(来ると思う)

  • @Qoo-n6j
    @Qoo-n6j 2 ปีที่แล้ว +102

    もうゲーフリにプラチナリメイク作って欲しい

    • @あかさたな-y6p2m
      @あかさたな-y6p2m 2 ปีที่แล้ว +1

      それだ!

    • @hunter17144
      @hunter17144 2 ปีที่แล้ว +1

      もうないから諦めて

    • @zapdos-b2e
      @zapdos-b2e 2 ปีที่แล้ว +10

      剣盾のグラフィックがいいな!

    • @jaddjt
      @jaddjt 2 ปีที่แล้ว +1

      別にパワプロ君好きだしこれでいいかな

    • @あかさたな-y6p2m
      @あかさたな-y6p2m 2 ปีที่แล้ว

      @@jaddjt
      バグさえなければだいぶ満足してる

  • @生後10ヶ月-w8d
    @生後10ヶ月-w8d 2 ปีที่แล้ว +22

    増殖バグが発見された数日前までネタで
    「技なんでも覚えさせられるんじゃね」
    っていう声もあったけど、それさえもリアルになっててさすがに笑えない

  • @sa-il6kx
    @sa-il6kx 2 ปีที่แล้ว +25

    今ごろ増産ROMの改修やから再発防止やらで大変そう、、
    アルセウスもデバック班が相当きついことやらされそうだ

  • @akitakomachi_8198
    @akitakomachi_8198 2 ปีที่แล้ว +5

    HOME連携発表後に発売したから連携中止になると優良誤認みたいなのに引っかかるんじゃないかね

  • @私がお先
    @私がお先 2 ปีที่แล้ว +102

    ここまできたらホーム連携打ち切りでいいから修正パッチなしで行くとこまで行って欲しい

    • @星空-n5l
      @星空-n5l 2 ปีที่แล้ว

      消費者庁コラボ待ったなし

  • @ただの虎-t2c
    @ただの虎-t2c 2 ปีที่แล้ว +8

    バグはまあ予め見つけられなかった開発の責任も無いわけではないから、使うのは個人の勝手にすればいい。
    でもやるなら一生オフラインに引きこもるべきだとは思ってる。

  • @mateyan_pokemon
    @mateyan_pokemon 2 ปีที่แล้ว +43

    くろこさんどんどん挨拶雑になってく
    「1位4回チャンネルのくろこです」が懐かしい

  • @okara1171
    @okara1171 2 ปีที่แล้ว +12

    ゲームじゃなくて家電とかだったら回収騒ぎですよコレは。面白いから良し、とも言えない所まで来てる。

  • @ネコ-i9v
    @ネコ-i9v 2 ปีที่แล้ว +5

    Twitter上でのバージョン変更バグ報告の貴重な3例の1人ですけど、戸惑いと嬉しみがありましたね
    パールでディアルガでした

  • @魔王龍ベエルゼ
    @魔王龍ベエルゼ 2 ปีที่แล้ว +11

    好きな色違いポケモン作れるの面白すぎだろww

  • @ちんちろちん-y4v
    @ちんちろちん-y4v 2 ปีที่แล้ว +20

    一番やばいことは運営が一週間もたってるのにまだ対応してないところ

    • @ななな-r5x2g
      @ななな-r5x2g 2 ปีที่แล้ว +8

      対応しない❌対応できない⭕️

  • @にーどる-l8h
    @にーどる-l8h 2 ปีที่แล้ว +14

    いろんなバグありすぎて初日わりと見かけた効果音消失バグ誰も覚えてなくて笑う

  • @らびー-t6n
    @らびー-t6n 2 ปีที่แล้ว +25

    公式がこの先どうするか語るのをまじで急いだ方がいいんだよな。突然修正するとやったもん勝ちになるし、制裁加えるなら早めに告知しないと結構な数の人がBANされそう

  • @user-lc3ff7bj4f
    @user-lc3ff7bj4f 2 ปีที่แล้ว +10

    初日は四天王の部屋でなみのりができないというバグも発生してます。

    • @zapdos-b2e
      @zapdos-b2e 2 ปีที่แล้ว

      マジかよ...てことは謎の場所に行けないバグもあるのか。

  • @hathat3602
    @hathat3602 2 ปีที่แล้ว +239

    これまでゲームフリークだけで作ってきた「ポケモン」を外注する難しさがよく分かりましたね。「ポケモン」開発のノウハウがほぼ無いイルカは、さぞ苦労したものと想像します。

    • @kishaku
      @kishaku 2 ปีที่แล้ว +59

      イルカも可哀想ではある

    • @亜ノ湯
      @亜ノ湯 2 ปีที่แล้ว +22

      @@kishaku ある意味被害者っちゃ被害者(?)だからな…

    • @ももメロ-f3o
      @ももメロ-f3o 2 ปีที่แล้ว +47

      開発エンジン貰えないイルカくん本当に可愛そう

    • @Aizi_poke
      @Aizi_poke 2 ปีที่แล้ว +52

      開発ノウハウが全く無いイルカがゲーフリと同じペースで開発させられたんだとしたら、そりゃバグだらけになっても仕方ないよな

    • @スケルトン-q4d
      @スケルトン-q4d 2 ปีที่แล้ว +35

      @@Aizi_poke それ
      システム面?は今までのゲーフリがやってたように作ってれば劣化しなかったやろうに
      ゲーム作るの初めてで、期間も短かったらああなるのはまあ当たり前
      それでも未完成のまま発売すんのはなんで?って思うけど 普通に延期してや

  • @ベーグル少佐
    @ベーグル少佐 2 ปีที่แล้ว +64

    こんなバグがあるのに2番目に売れてるってポケモンのネームバリューすげぇな。

    • @まきりん-z4s
      @まきりん-z4s 2 ปีที่แล้ว +6

      バグがあるから逆に売れてる説ある?

    • @hunter17144
      @hunter17144 2 ปีที่แล้ว +36

      発売一週間の売り上げはゲーム性よりも話題性、ブランド名のおかげだからね
      最終的な売り上げはお察し

    • @RITO_japt
      @RITO_japt 2 ปีที่แล้ว +1

      @@hunter17144 ポケモンの場合年末商法やから本当の勝負は正月明けからやな

  • @hachi_hachi_Hatpopo
    @hachi_hachi_Hatpopo 2 ปีที่แล้ว +70

    僕はHGSSをしています。やはり神ゲー

    • @ninonakano5712
      @ninonakano5712 2 ปีที่แล้ว +2

      わいもや

    • @バレルスピナー-e8j
      @バレルスピナー-e8j 2 ปีที่แล้ว +2

      同じく

    • @ばし-p4v
      @ばし-p4v 2 ปีที่แล้ว +6

      サファリボール、コンペボール、ガンテツボールが使い放題の神作

    • @gorigorin
      @gorigorin 2 ปีที่แล้ว

      ポケスロン楽しかったな

    • @at_mark_
      @at_mark_ 2 ปีที่แล้ว

      未だにHGSSのフロンティアにこもってる

  • @遺伝子組み換え動物
    @遺伝子組み換え動物 2 ปีที่แล้ว +36

    今のところ個人的にバグに助かってるところはあるなぁ。対戦環境への敷居の高さとかBPの溜まりにくさによるアイテムの入手困難とかバグがなければ正直育成する気が起きなかった。でも最初から頑張ってコツコツ孵化厳選した人は萎えて当然かなとは思う。

    • @scp--mt6ee
      @scp--mt6ee 2 ปีที่แล้ว

      キッサキジムバグは俺も使っちまったからなぁ…

  • @user-toiletter
    @user-toiletter 2 ปีที่แล้ว +13

    dp再現ってネタで言われてるけどdpよりバグ多いよね

    • @JunkDoppelssm
      @JunkDoppelssm 2 ปีที่แล้ว +2

      @といれ
      DPどころか、初代(赤緑)超えてるでしょこれ

  • @knhoushi
    @knhoushi 2 ปีที่แล้ว +54

    乱数調整あるんだ。ペラップを鳴らして乱数消費させる時代を思い出す。

  • @necurap6805
    @necurap6805 2 ปีที่แล้ว +23

    パリピ船始めとした当たり前に見つかるはずのグラフィックバグ、通常プレイで報告されてるフリーズバグあたりが直ってないのが開発環境の闇が深そうで胃が痛くなる

  • @zenon2422
    @zenon2422 2 ปีที่แล้ว +11

    Twitterで色違い伝説と火炎玉とかの交換募集してるのみて流石に笑った
    増殖バグはアウトだろ

    • @nuko11664
      @nuko11664 2 ปีที่แล้ว +1

      BOXの中に50体くらい色伝説いそう

  • @ligher722
    @ligher722 2 ปีที่แล้ว +35

    乱数はTASが有名だし、別ゲーだけどMHP3とかは調整しないと狙ったアイテム出なかったりしたからその程度の使用は幅としてあってもいいと思う。
    あと話変わるが増殖バグは当時やってたエメラルドが印象に残ってる

  • @mokkori0722
    @mokkori0722 2 ปีที่แล้ว +33

    頼むからしっかりとアプデして欲しい。
    めっちゃ楽しみにしてた分ゲーム性が無くなるバグが出てくるとマジで悲しい

  • @トッポ-d8w
    @トッポ-d8w 2 ปีที่แล้ว +23

    発売からたった3日だけでプレイ時間40時間前後のお三方の方がよっぽどバグなんだよなぁ

  • @plusk8613
    @plusk8613 2 ปีที่แล้ว +15

    知らないバグ結構あった
    トバリシティ行こう、ブリリアントパールはガチで草

  • @Aizi_poke
    @Aizi_poke 2 ปีที่แล้ว +37

    ゲーフリさんは、これを教訓に今後のリメイク作品は手抜きしないでちゃんと作って欲しい

  • @user-xxxyyz
    @user-xxxyyz 2 ปีที่แล้ว +14

    自分はバグ報告を見てゲラゲラ笑ってたけど、金欠でもダイパやりたいから買った人の嘆きを見て可哀想だった

  • @雨上咲花
    @雨上咲花 2 ปีที่แล้ว +103

    乱数は実力で確率上げてると考えると普通にありだと思う。ゲームで想定される動きを逸脱はしてない訳だし。
    ただ、増殖とかの想定されてないバグはマジでダメだと思う
    ちなみに今のRTAは25分です()

    • @user-soreikeful
      @user-soreikeful 2 ปีที่แล้ว +28

      更に17分まで短縮された模様

  • @haripotadax
    @haripotadax 2 ปีที่แล้ว +13

    昔のダイパの時代でも子供間でバグ横行してたけど、現在だとネットも普及してるしキッズ環境地獄になってそうで悲しい

    • @RITO_japt
      @RITO_japt 2 ปีที่แล้ว +1

      実際もうガキもゴロゴロディアルガ量産してるからなぁ

  • @うぃの
    @うぃの 2 ปีที่แล้ว +11

    モラルが問われてる
    バグでシェイミ取ってる配信者とかいるの怖い

  • @yopipi_play_again
    @yopipi_play_again 2 ปีที่แล้ว +41

    逆にバグゲーとして剣盾とは違う遊び方で楽しませてもらってる

  • @スペ3-w4u
    @スペ3-w4u 2 ปีที่แล้ว +12

    バグさえなければ神なのにって人いるけどバグなくてもただのリマスターで他作品に比べて薄いと思うわ

    • @etyamh81779
      @etyamh81779 2 ปีที่แล้ว

      こんなんで売れるんだからゲーフリって楽だよなあ

    • @伊藤与助
      @伊藤与助 2 ปีที่แล้ว

      @@etyamh81779 ゲーフリじゃないんだよなぁ
      今回作ってるのはポケモンのポの字も知らぬ唯の素人だ
      悪いかどうかは別の話だが二度と仕事は回ってこないだろうな
      出来ない奴に仕事振る方も悪いからな どこが悪いとは言えぬ

  • @ブーマー-h3x
    @ブーマー-h3x 2 ปีที่แล้ว +8

    ダイパで色厳選しようと思ったけど
    増殖バグにに萎えたのでダイマックスアドベンチャーやります
    セブンで買ったしオシャボ色厳選楽しみだったんだけどな...

  • @モクロー-w8u
    @モクロー-w8u 2 ปีที่แล้ว +8

    もはや原型をとどめてないポッチャのせいで内容が全然入ってこない

  • @Antteer
    @Antteer 2 ปีที่แล้ว +22

    これが有名なメガガブリアス現象か...

  • @uroco253
    @uroco253 2 ปีที่แล้ว +4

    「粗探ししてる!」ってキレてる擁護勢多いけど増殖はマジで一番ケアしないといけないレベルのバグだし、そもそも粗探ししてもこんな量出るの流石にヤバい、これいけんじゃね?が全部実現できるレベル

  • @ヒガン-d3q
    @ヒガン-d3q 2 ปีที่แล้ว +9

    さっさとBDSP見捨てて剣盾に新しいDLC出した方がいい気までしてきた笑

  • @うめたん-f9e
    @うめたん-f9e 2 ปีที่แล้ว +12

    ブラック買って、レシラム出てきたの思い出したわ笑笑

    • @伊藤与助
      @伊藤与助 2 ปีที่แล้ว

      ブラックでレシラムが出てくるのは正常な動作だけど頭バグるよな
      ダイヤモンドでパルキア出てくるのはゲームがバグってるが

  • @chartbag07
    @chartbag07 2 ปีที่แล้ว +5

    バグに遭遇せず、普通にストーリー終えた身としてはそんな不満なかったなあ。ガチ勢からしたら悲劇なんだろうけど。

  • @waiyugaming546
    @waiyugaming546 2 ปีที่แล้ว +2

    8:48 こんだけ世界中のポケモントレーナーが待ちに待ったダイパのリメイクをここまで蔑ろにした罪は正直重い

  • @まわいる-e4j
    @まわいる-e4j 2 ปีที่แล้ว +56

    こんなめちゃくちゃなゲームが剣盾より売れちゃったのがなんか悲しい

    • @ike7644
      @ike7644 2 ปีที่แล้ว +8

      初週がって話だからまだ剣盾より売れたと判断するのは早い。あっちは二次創作とかでめちゃくちゃ広がったし

    • @ひがし-d9g
      @ひがし-d9g 2 ปีที่แล้ว +8

      売れる=人気って訳ではないよ。
      転売目的で購入する転売勢が、発売当時にまとめ買いしたってのもあるかもしれないし。人気作品のリメイクだから、利益を見越してとかね。

    • @あかさたな-y6p2m
      @あかさたな-y6p2m 2 ปีที่แล้ว +5

      初週はみんなの期待の大きさの表れだね
      来週からは…

    • @ガスガシ
      @ガスガシ 2 ปีที่แล้ว +5

      まあ剣盾は2000万本売れてるし総合では抜かれはしなさそう

  • @naginn2442
    @naginn2442 2 ปีที่แล้ว +6

    ハッサムに進化させてバレットパンチ覚えさせて送ったデータに返したときにバレットパンチ忘れさせられてるバグの被害者ってどれくらいいるんだろう
    ちなみに被害者です。

  • @19182hrsoj
    @19182hrsoj 2 ปีที่แล้ว +41

    ダイパめちゃくちゃ思い出のゲームでリメイククッソ楽しみにしてたのにこんな出来で出してこられて悲しいわ。BWリメイクよりも、出来のいいダイパリメイク出して欲しいくらい...

    • @zapdos-b2e
      @zapdos-b2e 2 ปีที่แล้ว +1

      bwキッズが発狂するわ

    • @xitebau140
      @xitebau140 2 ปีที่แล้ว +5

      売り上げ的にはそれが妥当だよな
      初代は2回もリメイクしてもらってるし

  • @翡翠-g5t
    @翡翠-g5t 2 ปีที่แล้ว +81

    乱数に関してはゲームとしてプログラムに使われてるから無くすことは出来ないし、乱数調整は問題ないと思ってる

    • @スパルタから揚げ
      @スパルタから揚げ 2 ปีที่แล้ว +2

      粘ればいずれは正規ルートでも出来るしね

    • @翡翠-g5t
      @翡翠-g5t 2 ปีที่แล้ว +4

      @@スパルタから揚げ
      そうなんだよな
      たまたま運良く出ても改造とか疑われちゃうから難しいよな

    • @ツバッサ
      @ツバッサ 2 ปีที่แล้ว

      @@スパルタから揚げ 特定のステータスで2V狙うだけでも900分の1という苦行

    • @エンデスヒルズ
      @エンデスヒルズ 2 ปีที่แล้ว +4

      まぁ人に乱数産と言わずに交換するとかをしなければ全然ありだと個人的には思う

    • @neputenu
      @neputenu ปีที่แล้ว

      @@エンデスヒルズ
      別に個人で楽しむ分にはバグでも乱数でも好きに楽しめば良いと思うけどな。それをネットにばら撒くなという話で。

  • @ほえーる-y7y
    @ほえーる-y7y 2 ปีที่แล้ว +20

    一旦様子見して1、2週間後に買うかどうか決めようと思ってたけど1週間もいらずに決まった。

  • @こーん-c2l
    @こーん-c2l 2 ปีที่แล้ว +11

    バグよりもフワンテ待つまでやることないのか辛かった

  • @riy-py6yn
    @riy-py6yn 2 ปีที่แล้ว +5

    今後、外注はなくなるのかもしれないけど、ダイパリメイクは2度と戻ってこないだろうからなぁ...。私含めダイパ世代には絶望しかありませんわな。

  • @知らんがな-v5n
    @知らんがな-v5n 2 ปีที่แล้ว +7

    これで1回の戦闘でレベル100とかコイキングからミュウができるようになれば初代赤緑と戦えるレベルのバグゲーになれるな

  • @scarf_fini
    @scarf_fini 2 ปีที่แล้ว +5

    高校時代の友達がゴッドフィンガーの持ち主でそういう界隈にいたらしいくて、ゴッドフィンガー界隈では乱数は怒られないけど、コピーは怒られるみたいな風潮があるって言ってた気がする

  • @ゆに-w9n
    @ゆに-w9n 2 ปีที่แล้ว +8

    スプラトゥーンとかディアルガ連れてくオーバとか面白すぎてバグ集見てるとガキ使みたいな満足感あったww

  • @buna_mushroom
    @buna_mushroom 2 ปีที่แล้ว +28

    増殖はダメだよ…
    すべて(アイテム、ポケモン)の価値が壊れる……。

    • @黒豆たろす
      @黒豆たろす 2 ปีที่แล้ว +1

      ですよね💦
      バグを故意に使用するのは
      よくないですよね!

    • @ハリファイバー-p6f
      @ハリファイバー-p6f 2 ปีที่แล้ว +9

      増殖は神だろ
      使わないやつはただの偽善者

    • @まきりん-z4s
      @まきりん-z4s 2 ปีที่แล้ว +1

      もう価値壊れてるよ
      6VメタモンよりスカーフとかBP
      アイテムの方が貴重だもん。
      剣盾では考えられないけど
      そういう条件で交換してる人いるし
      Twitterで出回ってる6Vメタモンは
      増殖させた奴だと思う。
      自分も増殖メタモンもらったけど
      親としては普通に使えるから
      助かってる

    • @鱸鈴木
      @鱸鈴木 2 ปีที่แล้ว +10

      どっかの掲示板で「ディアルガあげるのでマスターボールください!」「マスボあげるしディアルガじゃなくてビッパでええで」っていう掛け合い見てもう世界が違うなって思った

    • @hunter17144
      @hunter17144 2 ปีที่แล้ว +6

      @@まきりん-z4s スカーフbpアイテムも増殖できる以上価値ないやろ

  • @user-lamyukihana
    @user-lamyukihana ปีที่แล้ว +4

    やっぱり外注はあかん。どれだけ楽しみにしてた人がいたかをちゃんと考え直して欲しいな

  • @24sai-gakusei-death
    @24sai-gakusei-death ปีที่แล้ว +15

    ダイパリマスターは駄々々々作だったけど
    ダイパリメイクは楽しみだな
    いつ発売だろな(現実逃避)

  • @WATAAME908
    @WATAAME908 2 ปีที่แล้ว +56

    RTAしたっぱ倒すだけのゲームになっててクソ笑った。
    海外ニキは40:00で頑張れば35分いけるらしい

    • @WATAAME908
      @WATAAME908 2 ปีที่แล้ว +4

      したっぱすら倒す必要無くなったらしい

    • @snow_halation
      @snow_halation 2 ปีที่แล้ว +2

      @@WATAAME908 シンオウを散歩するゲームじゃんw

  • @7jqsd7
    @7jqsd7 2 ปีที่แล้ว +4

    最新の増殖バグ、エメラルドのタワー増殖バグの効率超えてて笑う

  • @しししう
    @しししう 2 ปีที่แล้ว +14

    外部ツール等を使って直接ソフトのプログラムに干渉することがNGラインだと思っている。だから乱数は問題なし、増殖は白よりグレーかなあ。増殖に関してはおかしなバグを残した公式にも責任があるし。

    • @ao-xx7oz
      @ao-xx7oz 2 ปีที่แล้ว

      同意

    • @staxarax
      @staxarax 2 ปีที่แล้ว

      純正コントローラで特殊な器具使わず動作するならすべてそれは合法理論。
      UFOキャッチャーも同じで外部からボタン押すことだけなら何も問題ないと思う。
      むしろBDSPのコピーや増殖は問題ないと思うけどエメラルドの乱数をピンポイントで当てる方がよっぽど黒よりだと自分は思う。

  • @ケンジロウ楯山
    @ケンジロウ楯山 2 ปีที่แล้ว +4

    紹介されてないけど、初日からあったSEが消えるバグがめちゃくちゃ不快だった

  • @azumarill6824
    @azumarill6824 2 ปีที่แล้ว +5

    剣盾神ゲー!って思ったけど、ゴリゴリに日付変更バグ使われてて草

    • @鱸鈴木
      @鱸鈴木 2 ปีที่แล้ว +1

      あれは最早公式が暗黙の了解として放置してるからな。

  • @どざえもん-p5v
    @どざえもん-p5v 2 ปีที่แล้ว +20

    業務改革も進んでる今の時代、自分の仕事のミスは上司の管理ミスって言う人も多い中、今回の件はただの下請けのイルカのせいって言う人多いよね
    諸悪はゲーフリ、ひいては任天堂だぞ
    納期最優先で今の品質でゴーした連中が一番悪いに決まってる
    それに対してゲーフリとかもバグ多発してるって知らなかったと言う人もいるだろうが、品質がどうか知らない物売ることはバクゲーってこと理解した上で売るより悪質かつ企業的に最悪や
    だってそれ、品質保証する部門がまったく機能してないってことやからな。健全な企業とはとても言えなくなってしまう

    • @xitebau140
      @xitebau140 2 ปีที่แล้ว +2

      確か、ダイパリメイク発表のダイレクトで「制作はイルカさんです」って発表したから認知が高まってこんなに叩かれてるんだと思う
      アレは完全に部下の失敗を部下に押し付ける害悪上司ムーブやった...

  • @さしみ-n1m
    @さしみ-n1m 2 ปีที่แล้ว +4

    ホーム連動とかオンライン対戦とかなくてこれ単体が隔離されてたなら、昔のメタモンに技覚えさせるやつみたいに面白いと思えたけど、対戦もあるし今のとこホームにも連動予定あるから何かしら対処してほしい
    Twitter見たらPayPalとかで売ってるやつめっちゃいて草生えんわ

  • @ハリファイバー-p6f
    @ハリファイバー-p6f 2 ปีที่แล้ว +11

    増殖バグなんてゲーム解析してやる乱数とさほど変わらん、両方グレー
    厳選環境カスすぎるから6Vメタモンが出回ってるのは正直いいことだと思う
    正直正規で再現できる個体なら問題ないけどリアルマネートレードだけは良くない

  • @user-marioflag
    @user-marioflag 2 ปีที่แล้ว +1

    2:37 ナエトル民ワイ歓喜

  • @hijikimaru3365
    @hijikimaru3365 2 ปีที่แล้ว +1

    フカマル探そうとしてサイクリングロードの下行ったら急にサイクリングロードに飛ばされたわwww

  • @Yayayamananana
    @Yayayamananana 2 ปีที่แล้ว +5

    ダイパリメイクでポケトレ初めてやって
    捕まえた色違いHOMEに送れなかったら
    やだなぁ

  • @neziki8486
    @neziki8486 2 ปีที่แล้ว +12

    育成大変な中で簡単なバグで楽できるみたいになっちゃうとめちゃくちゃ萎えるよな…

    • @シン-p1c
      @シン-p1c 2 ปีที่แล้ว +2

      もうバグもチートも大差なくなっちゃったな

    • @ハリファイバー-p6f
      @ハリファイバー-p6f 2 ปีที่แล้ว +2

      楽になって育成捗るわ
      不思議な飴カンストまで増やしたわ

    • @シン-p1c
      @シン-p1c 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ハリファイバー-p6f 卑怯者と呼びたい

    • @ハリファイバー-p6f
      @ハリファイバー-p6f 2 ปีที่แล้ว +1

      @@シン-p1c バグなんて利用したもの勝ち

    • @シン-p1c
      @シン-p1c 2 ปีที่แล้ว

      @@ハリファイバー-p6f 修正してないバグは仕様理論が垣間見える
      まぁその内普通にやった方がいいと分かるよ