Industrial Annihilation #01 - Découverte et début de la campagne early access

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 12

  • @kilguer
    @kilguer 19 วันที่ผ่านมา +1

    Pour l artillerie mai tourelles avez des beg de collisions avec un autre bâtiment

    • @EngineRDR
      @EngineRDR  18 วันที่ผ่านมา

      Ouais ya pas mal de bugs on va pas se mentir...

  • @Luidjeez
    @Luidjeez 11 วันที่ผ่านมา

    #Factorio TMTS

  • @quentinbertrand1326
    @quentinbertrand1326 17 วันที่ผ่านมา

    oh un factorio

  • @kilguer
    @kilguer 19 วันที่ผ่านมา +1

    Pour supprimer les tapis tu le sélectionne et sur ton clavier supprimer
    Et tes tapis tu les relie mal le tapis doit donner à l'autre tapis
    Et oui c'est chaud 4 h pour 2 mission et j'ai pas encore réussi la deuxième

    • @EngineRDR
      @EngineRDR  18 วันที่ผ่านมา

      Ah merci beaucoup pour la touche supprimer j'y avais pas pensé. 🙂
      Oui effectivement pour la jonction des tapis et les virages je me suis rendu compte après coup du délire. C'est juste que ca m'a surpris car le jeu est capable de faire des vrais virages automatiquement, alors que quand tu les fais toi même la seule solution est de faire arriver un tapis sur un autre, et on ne peut pas faire tourner un tapis existant comme dans DSP par exemple.

    • @kilguer
      @kilguer 18 วันที่ผ่านมา

      @@EngineRDR oui peut-être que plus tard ça servira d'une manière

  • @kilguer
    @kilguer 18 วันที่ผ่านมา

    Ducoup j'ai pas encore réussi car je suis passé par le haut et il y as des artillerie ou mais obus passe au travers mais le mieux et de contourner par le bas comme ça tu passé derrière tout et tu arrives derrière le chef
    Il y as eu une mise à jour

  • @kilguer
    @kilguer 19 วันที่ผ่านมา +1

    On en et au meme point
    Je retenterai se soir mais je penses qu'il faut contourner
    Moi je trouve ca dommage qu'il y et pas de map ouverte pour apprendre a notre rythme

    • @EngineRDR
      @EngineRDR  18 วันที่ผ่านมา +1

      J'y ai pensé (à contourner) mais bon tout ceci prend tellement de temps à mettre en oeuvre juste pour essayer. Et si tu rates tu peux perdre le peu de véhicules/unités que tu as et tu peux pas en refaire. C'est pas vraiment une manière normale de jouer on va dire.
      J'ai quand même du mal à concevoir qu'ils n'aient pas encore mis le skirmish qui aurait permis de se faire une idée genre en mettant l'IA en facile ou quoi. Mais je pense qu'ils n'ont juste pas fini de coder l'IA sinon ils l'auraient mis. Sinon ouais une map ouverte (même sans ennemi) aurait déjà aidé.

    • @EngineRDR
      @EngineRDR  18 วันที่ผ่านมา

      Peut-être que lors des prochaines missions on aura quelque chose un peu dans cet ordre je sais pas.

    • @kilguer
      @kilguer 18 วันที่ผ่านมา

      @@EngineRDR oui la même j'avais pas le temps hier soir de tester
      Mais oui je trouve décevant que sa soit très restreint comme ça