Отличное видео! Было бы классно увидеть туториал на тему риггинга четвероногих животных и птиц. Думаю, это очень востребованно среди начинающих аниматоров.
На тему четвероногих и птиц к сожалению не могу ни чего показать, так как с ними не работал. Но лично для себя хотел бы приобрести такой опыт, ну соответсвенно поделиться им с вами)
Доброго времени суток. А не подскажете как отредактировать контроллер? Я в мае плохо шарю, знаю как это сделать под синемой, но надо это сделать именно в мае. Спасибо!
На самом деле майя имеет большую склонность к глюкам и порой даже опытный пользователь не может понять что это глюк программы и ему кажется что дело в модели и т.д. Но с ее глюками она все равно остается номером один для создания анимации. Около 80% анимаций делаются в майе.
Еще кстати нужно смотреть настройки самой кинематики, там может тоже что то повлиять. Самый просто вариант это открыть новый проект и сделать то что вы уже сделали с такими же параметрами. Если ошибка повториться то значит дело в настройках. Если нет то соответсвенно дело в глюке программы. На будущее, если сохранить проект с глюком, то все придется переделывать, иногда глюк тоже сохраняется и превращается в штатную ситуацию. Майка довольно капризная программа. Очень сильно не любит русский язык. У всего что есть в майке скрипты, плагины, проекты, сама майка и т.д. не должно быть кириллицы в пути. Она в какой то момент может также поймать глюк. И снова все сначала...)
Отличный урок, за 21 минуту это надо суметь еще дать столько инфы по делу. Лайк подписка)
Спасибо, стараюсь
Да, я тоже очень рад такому контенту!
Блин, чувак спасибо тебе. Много лет работал Максе, в Майе вообще дуб дубарем, а ты неплохо помог
Наконец-то грамотные и информативные уроки, спасибо большое 😊
Спасибо огромное !)
Спасибо!)
Отличное видео! Было бы классно увидеть туториал на тему риггинга четвероногих животных и птиц. Думаю, это очень востребованно среди начинающих аниматоров.
На тему четвероногих и птиц к сожалению не могу ни чего показать, так как с ними не работал. Но лично для себя хотел бы приобрести такой опыт, ну соответсвенно поделиться им с вами)
@@alexcoolok Все мы все время чему-нибудь учимсяБудем ждать, когда подвернется такая возможность.
Как ты выстраиваешь иерархию в оутлайнере?
Перетаскиванием кости в нужной с помощью мыши
Доброго времени суток. А не подскажете как отредактировать контроллер? Я в мае плохо шарю, знаю как это сделать под синемой, но надо это сделать именно в мае. Спасибо!
Здравствуйте. Выбираете нужный контроллер, ПКМ зажимаете, выбираете control vertex и редактируете как хотите за каждую точку
@@alexcoolok Там нет по ПКМ раздела control vertex! Где он должен быть?
а в чем проблема если при добавлении кинематики на кость ее выворачивает в обратную сторону ?
Не могу подсказать точно, нужно понять что и как в конкретном случае. Это может быть просто глюк майя
@@alexcoolok а вообще как часто глючит мая ?
На самом деле майя имеет большую склонность к глюкам и порой даже опытный пользователь не может понять что это глюк программы и ему кажется что дело в модели и т.д. Но с ее глюками она все равно остается номером один для создания анимации. Около 80% анимаций делаются в майе.
Еще кстати нужно смотреть настройки самой кинематики, там может тоже что то повлиять. Самый просто вариант это открыть новый проект и сделать то что вы уже сделали с такими же параметрами. Если ошибка повториться то значит дело в настройках. Если нет то соответсвенно дело в глюке программы. На будущее, если сохранить проект с глюком, то все придется переделывать, иногда глюк тоже сохраняется и превращается в штатную ситуацию. Майка довольно капризная программа. Очень сильно не любит русский язык. У всего что есть в майке скрипты, плагины, проекты, сама майка и т.д. не должно быть кириллицы в пути. Она в какой то момент может также поймать глюк. И снова все сначала...)
@@alexcoolok любопытно спасибо за инфу, проверю настройки