Добавление контроллеров и переключателей на скелет в Maya

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 13 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 25

  • @AnnasGameCharacters
    @AnnasGameCharacters ปีที่แล้ว +2

    Отличный урок, за 21 минуту это надо суметь еще дать столько инфы по делу. Лайк подписка)

    • @alexcoolok
      @alexcoolok  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо, стараюсь

    • @NaturaFan
      @NaturaFan ปีที่แล้ว

      Да, я тоже очень рад такому контенту!

  • @Vlad_-NET
    @Vlad_-NET 5 หลายเดือนก่อน +1

    Блин, чувак спасибо тебе. Много лет работал Максе, в Майе вообще дуб дубарем, а ты неплохо помог

  • @leramayer7742
    @leramayer7742 5 หลายเดือนก่อน +1

    Наконец-то грамотные и информативные уроки, спасибо большое 😊

  • @MakkiLucky
    @MakkiLucky 8 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо огромное !)

  • @norks5833
    @norks5833 4 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо!)

  • @NaturaFan
    @NaturaFan ปีที่แล้ว +1

    Отличное видео! Было бы классно увидеть туториал на тему риггинга четвероногих животных и птиц. Думаю, это очень востребованно среди начинающих аниматоров.

    • @alexcoolok
      @alexcoolok  ปีที่แล้ว +1

      На тему четвероногих и птиц к сожалению не могу ни чего показать, так как с ними не работал. Но лично для себя хотел бы приобрести такой опыт, ну соответсвенно поделиться им с вами)

    • @NaturaFan
      @NaturaFan ปีที่แล้ว +1

      @@alexcoolok Все мы все время чему-нибудь учимсяБудем ждать, когда подвернется такая возможность.

  • @Galaction585
    @Galaction585 หลายเดือนก่อน

    Как ты выстраиваешь иерархию в оутлайнере?

    • @alexcoolok
      @alexcoolok  หลายเดือนก่อน

      Перетаскиванием кости в нужной с помощью мыши

  • @НЕОЧЕМ-ъ2о
    @НЕОЧЕМ-ъ2о 11 หลายเดือนก่อน

    Доброго времени суток. А не подскажете как отредактировать контроллер? Я в мае плохо шарю, знаю как это сделать под синемой, но надо это сделать именно в мае. Спасибо!

    • @alexcoolok
      @alexcoolok  11 หลายเดือนก่อน

      Здравствуйте. Выбираете нужный контроллер, ПКМ зажимаете, выбираете control vertex и редактируете как хотите за каждую точку

    • @НЕОЧЕМ-ъ2о
      @НЕОЧЕМ-ъ2о 11 หลายเดือนก่อน

      @@alexcoolok Там нет по ПКМ раздела control vertex! Где он должен быть?

  • @МихаилСавельев-й6д
    @МихаилСавельев-й6д ปีที่แล้ว

    а в чем проблема если при добавлении кинематики на кость ее выворачивает в обратную сторону ?

    • @alexcoolok
      @alexcoolok  ปีที่แล้ว

      Не могу подсказать точно, нужно понять что и как в конкретном случае. Это может быть просто глюк майя

    • @МихаилСавельев-й6д
      @МихаилСавельев-й6д ปีที่แล้ว

      @@alexcoolok а вообще как часто глючит мая ?

    • @alexcoolok
      @alexcoolok  ปีที่แล้ว

      На самом деле майя имеет большую склонность к глюкам и порой даже опытный пользователь не может понять что это глюк программы и ему кажется что дело в модели и т.д. Но с ее глюками она все равно остается номером один для создания анимации. Около 80% анимаций делаются в майе.

    • @alexcoolok
      @alexcoolok  ปีที่แล้ว

      Еще кстати нужно смотреть настройки самой кинематики, там может тоже что то повлиять. Самый просто вариант это открыть новый проект и сделать то что вы уже сделали с такими же параметрами. Если ошибка повториться то значит дело в настройках. Если нет то соответсвенно дело в глюке программы. На будущее, если сохранить проект с глюком, то все придется переделывать, иногда глюк тоже сохраняется и превращается в штатную ситуацию. Майка довольно капризная программа. Очень сильно не любит русский язык. У всего что есть в майке скрипты, плагины, проекты, сама майка и т.д. не должно быть кириллицы в пути. Она в какой то момент может также поймать глюк. И снова все сначала...)

    • @МихаилСавельев-й6д
      @МихаилСавельев-й6д ปีที่แล้ว

      @@alexcoolok любопытно спасибо за инфу, проверю настройки