最初は絶対弱いと思ってたのに・・・名作ゲーム解説初見と印象が違いすぎる強すぎる要素第2弾!ファイナルファンタジードラゴンクエストスターオーシャン2などPS1スーパーファミコン名作ソフト

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 150

  • @user-mu-t_Thunder
    @user-mu-t_Thunder 4 หลายเดือนก่อน +17

    チェスターはエルヴンボゥを装備してショートカットキーに疾風をつけて押しっぱなしにすると、敵を画面端で封殺できる。

  • @がわさん
    @がわさん 4 หลายเดือนก่อน +17

    SFCチェスターの何がいいって、スキルがないから時間停止がなくてプレイがスムーズな所。魔法は強いけど演出長いんよ

  • @fish03953
    @fish03953 4 หลายเดือนก่อน +10

    チャンネル10万人達成おめでとうございます❗️

  • @badorange4172
    @badorange4172 4 หลายเดือนก่อน +15

    アドバンス版のチェスターの疾風は鬼だった
    裏ボスのプルートが溶ける

  • @みゃああああほし
    @みゃああああほし 4 หลายเดือนก่อน +5

    初代ワイルドアームズの魔法マイトボディは各能力値上昇と自動戦闘という文面が地味だけど
    実際は殴りしかしなくなる代わりに毎ターン全能力値が10%上がり続けるというボス戦向きのトンデモ効果だったという
    ザックがメテオドライブを覚えるまでのつなぎに最適

  • @タキ-p5w
    @タキ-p5w 4 หลายเดือนก่อน +5

    アシュトンファンとは一生縁のないエルネストさん…漫画版でもアシュトン加入だったからそっちの印象が強いのよね
    リメイク版のふしぎなボレロは入手時期が裏ボス倒した後というのが惜しいところ

  • @you-jy5yh
    @you-jy5yh 4 หลายเดือนก่อน +5

    SFCチェスターはマジでめっちゃ強かったw
    何より技がない(=TP消費が無い)のがいいんよね。
    最終的には遠距離攻撃の速攻2連撃で、
    TPを消費しつつ走るクレスを追い越して敵を倒しちゃって
    プレイヤー的にはちょっと寂しくなるレベルw

  • @たけのこ-q8w
    @たけのこ-q8w 4 หลายเดือนก่อน +11

    VPラウリィは3発目がガード不能必中攻撃だから攻撃順入れ替えて初撃でガー不出るようにしてコンボの起点によく使ってたな。
    必殺もヒット数多いから3番目にして大魔法に繋げやすいし。

    • @takaaki.yosiki
      @takaaki.yosiki 4 หลายเดือนก่อน +1

      初撃は魔法か使い魔、ラウリィ3撃目が基本だった

    • @flamberg4892
      @flamberg4892 3 หลายเดือนก่อน

      定石ですね~

  • @kuro1921
    @kuro1921 4 หลายเดือนก่อน +11

    バトルスーツはクロード編だとカルナスでもピックポケットチャンスあるけどレナ編だとバトルスーツおじさんからピックポケットするしかチャンスないからな…
    あとチェスターは小技連射で相手の動きを止める疾風があまりにも鬼過ぎる

    • @うえこ-e5f
      @うえこ-e5f 4 หลายเดือนก่อน +3

      懐かしのバトルスーツおじさんww
      アンソロジーでちょいちょいネタにされてた記憶
      そのバトルスーツおじさんより歳をとってしまったか。。。

  • @natto-mainichi-kue
    @natto-mainichi-kue 4 หลายเดือนก่อน +9

    誰どう考えてもどう使っても強いってのより
    こう一ひねりや一工夫、少しの発想でとんでもないパワーを発揮する要素ってのが
    個人的には好きですね

  • @kyonsu
    @kyonsu 4 หลายเดือนก่อน +4

    チェスターは雨のように降らせる技を根元で当てると気持ちよかった記憶がある。
    あとどのゲームもBGMが良すぎて幸せな気分になった。
    ジジイと言われるかもしれないけどピコピコ音なゲームBGMが大好きなんだ。

  • @空飛ぶモンティパイソン
    @空飛ぶモンティパイソン 4 หลายเดือนก่อน +1

    (レトロゲームじゃないかもだけど)
    ガンダムDXのシャアザク。
    このゲーム慣れてくると相手の攻撃は大体回避できるようになる。特に射撃は相手と水平に歩いてさえいれば当たらないため
    対人戦では、中遠距離の射撃で牽制しながら近接攻撃をいかに当てるかという戦いになる。
    結局、ガンダムやゲルググといったハイスペック機体が速いし攻撃力もあるため選ばれやすいのだけど
    実はシャアザクのマシンガンにだけ、
    歩きながら撃つマシンガンは全キャラ水平移動で回避できない
    という特徴があった。
    近接攻撃の自動エイムで補足しきれるほどの近距離でない限り、シャアザクのマシンガンだけ当てられる独擅場となる。
    全弾ヒットしてダウンさせるような派手な攻撃ではなく、
    3.4発だけ、チクチク流れ弾が当たる感じ。このセコさもあって、気づかないプレイヤーは「いつもの安全圏に居たのに何故かやられた」
    となる地味な必勝法になっていた。

  • @marerrosu
    @marerrosu 4 หลายเดือนก่อน +7

    SFCのチェスターは最強装備だと、攻撃が2連射になって、今よりもスキがなく打ち続けるとんでも性能やったからな

    • @四桁043
      @四桁043 4 หลายเดือนก่อน +1

      しかも一撃のダメージがえぐいしね

  • @ティーシェル
    @ティーシェル 4 หลายเดือนก่อน +4

    ドラクエ3リメイクは実は商人の特技のおおごえが最強の回復技。
    フィールドやダンジョン内で宿屋を呼べるようになるから全員が魔法使い放題になる。

  • @杉井啓紀
    @杉井啓紀 4 หลายเดือนก่อน +7

    カッパ装備はコロシアムで戦う時に役立つ

  • @勉強動画まとめ
    @勉強動画まとめ 4 หลายเดือนก่อน +7

    エルネストは老後2000万円問題に向けてちゃんと備えてたのか!しかも2個!

  • @西建三
    @西建三 4 หลายเดือนก่อน +1

    通常攻撃が遠距離攻撃で2回攻撃のチェスターさんは好きですか?

  • @餡花
    @餡花 4 หลายเดือนก่อน +3

    ファンタジアは最終的にSFCでもどのリメイクでも全部最強構成にチェスター入る程度には強いんだよな

  • @LOVE-xu4xi
    @LOVE-xu4xi 4 หลายเดือนก่อน +1

    VPならベリナスとかも実はがっつり強い部類。
    序盤の剣は攻撃面では不遇とはならないも対して強い訳でもないし、チャプター1で神界転送向きなのがベリナスってのもあってとりあえず送っておくんですが、セラゲ行く頃には剣装備が最強クラスになるし、転送キャラも戻ってるのでがっつり育成してみるとHIT数は無いけど、決め技の攻撃力が高いと気付く。
    VPは必殺技繋げると倍率も上がるからラストは攻撃力高いかHIT数ある大魔法・必殺技にするのが必須なので

  • @JY0819
    @JY0819 3 หลายเดือนก่อน +1

    エルネストはブロークンハートが使い勝手がよい。
    発動の絶妙なタイミングと中距離攻撃になるので、イセリアクイーンが放つカウンターが当たらない。更に足止めに使えるので、ブロークンハートで足止め→クロード×エターナルスフィアで通常攻撃で、イセリアクイーンと真ガブを一方的にボコせる。真ガブは神曲やアースクエイクを移動&怯みなし詠唱してくるので、これはレオンのノアでキャンセルすれば、まず発動することはない。

  • @真珠恵瑠
    @真珠恵瑠 4 หลายเดือนก่อน +9

    STAR OCEAN 2のレオンは貧弱だが、術師ながら通常攻撃が速く、対空性能抜群、射程距離も広く優秀

    • @JY0819
      @JY0819 3 หลายเดือนก่อน

      ノアで敵呪文キャンセルが鉄板だった。
      真ガブの神曲もこれで止める

    • @takamuramamou
      @takamuramamou หลายเดือนก่อน

      セリーヌとのサンダーストーム+グレムリンレアーの合体魔法も凄かった。
      聖杖ミリオンテラーを装備して使うと簡単に数十万ダメージを叩き出せるので快感やった。

  • @ワオンコード
    @ワオンコード 4 หลายเดือนก่อน +2

    ファンタジアでは無効化の敵が増えてくるから、強力な魔法一撃より、連撃系を活用してたから、チェスターの疾風にはめっちゃ助かった

  • @りてゐく
    @りてゐく 4 หลายเดือนก่อน +1

    TOPだとミントもかなりやばい性能持ち
    とにかくアシッドレインが強い、通常効果に加えて
    早い・広い・安い・確定食らいモーション付きという鬼畜術

  • @エド-u1o
    @エド-u1o 4 หลายเดือนก่อน +5

    沙悟浄の槍はガウが通常で装備できる唯一の武器だから二刀流乱れ打ちをするために必須。これでストレイキャット使えば最高。

    • @ブルック-i7y
      @ブルック-i7y 4 หลายเดือนก่อน

      スーファミ版以降は下方修正されたみたいですが、今ちょうどスーファミ版やってるので力中心に育てるつもりです😊

    • @木下秀頼
      @木下秀頼 4 หลายเดือนก่อน

      サムネからして詳しそうな人で草

    • @エド-u1o
      @エド-u1o 4 หลายเดือนก่อน

      まぁスーファミ版は皆伝の証は一品物故にロックのバリアントナイフ二刀流と選択になりますがね。

  • @cst8093
    @cst8093 4 หลายเดือนก่อน +3

    スーファミチェスターの思い出ある人沢山いて嬉しい
    ほんま強い子だったのよ

    • @もんぺち-g3n
      @もんぺち-g3n 4 หลายเดือนก่อน +1

      かわりに誰をはずすかといえばクラース
      エンディングでも時代の関係上一人だけ仲間外れだしかわいそう

    • @いつまで術に頼るか
      @いつまで術に頼るか 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@もんぺち-g3n雑魚戦ではミントをはずしてました

  • @榎本洋平-q7u
    @榎本洋平-q7u 4 หลายเดือนก่อน +7

    大量にありあまるカッパに有効利用価値があったとは!

  • @thga6600
    @thga6600 3 หลายเดือนก่อน

    ファンタジアの小技が強い事で言えば、重すぎない程度に軽い敵であれば、秋沙雨→シルフで無限コンボ(MP行けるならそれこそ4桁以上とか)いけましたな。
    また、似たような形で、エターニアのラスボスも(特にハード以上?)攻撃できない側の体が下級やらフィアフルフレアやら連発してきて妨害しまくるってパターンもありましたね。
    聖剣3のクラス1技は、単純にカウンターされないのもそうですが、セイバー系の効果が適用されるのが地味にデカかったなぁ。例えばアンジェラにリーフセイバーつけたり、ケヴィンに弱点属性やムーンセイバーつけたり。
    カウンターしてくるということを知らなかった子供の頃は、むしろそっちの属性不可がメインでしたね

  • @TN-vf2nx
    @TN-vf2nx 4 หลายเดือนก่อน +2

    聖剣3のレベル1必殺はセイバーの効果も乗るから弱点持ちのボスなんかには火力面でもレベル2以上の必殺より有能になっちゃうのがな···
    リメイクではそれぞれ使い勝手が良くなったのも良い点やったな

  • @kinevalentina
    @kinevalentina 4 หลายเดือนก่อน +1

    SFCのチェスターは技がなく物理攻撃一辺倒だけど、ベルセルクアロー装備で強かったな
    それ以降はSFC版ほどの攻撃力はなくなったけど、実装された技が使い勝手良いものが多くて、結局スタメンでした。

  • @明名波
    @明名波 4 หลายเดือนก่อน +1

    バッドラックは先頭に置いて密着状態にできれば気持ち良いくらいでジェムもクリスタルも宝箱も落とす。

  • @トリカブ党代表レイ
    @トリカブ党代表レイ 4 หลายเดือนก่อน +2

    ファンタジアは中盤まで術師ばっかりで戦闘のテンポが悪いから
    チェスター加入後は即スタメン入りさせましたね
    大牙や屠龍を使われると、またテンポが悪くなりますが

  • @Yatsuzaki-11600
    @Yatsuzaki-11600 4 หลายเดือนก่อน +4

    リメイク版DQ3のやつは勇者に装備させられるならギガデインやベホマズンの燃費が良くなりますね。
    SFC版聖剣伝説3はボス戦ではクラス1・リースの光闇やホークアイの光両方だと雑魚が複数いる時はクラス2の必殺技と使い分けが重要でした。
    リメイク版はカウンターが廃止されたのでボス相手にクラス2以上の必殺技が使い放題ですね。
    FF6のカッパにそんなポテンシャルがあったとは…。

  • @あっきー-y2t
    @あっきー-y2t 4 หลายเดือนก่อน +16

    SFCチェスターのベルセルクアローはめちゃくちゃ強かったなぁ…

    • @zinbeizame556
      @zinbeizame556 4 หลายเดือนก่อน +1

      二発同時に放つから余計にねw あと、属性が付与されていないから敵を選ばない点も良し。
      クレスの場合、エターナルソードを超える攻撃力を持つ武器は何かしら属性が付いているので使いにくい。

    • @ギガア-g7k
      @ギガア-g7k 4 หลายเดือนก่อน

      PSからSFCやったけど、確かにチェスター昔の方が強かったなぁと思ってた。
      というかクラースさんがちょいとSFCだと追い付かないんだよな強さが

  • @アウク
    @アウク 4 หลายเดือนก่อน +7

    チェスターさんにはPS版PSP版2種でクソお世話になりました
    俺のそばで一生轟天を打っててほしい

  • @蛍火-l7c
    @蛍火-l7c 4 หลายเดือนก่อน +1

    チェスターはマジで強すぎだったな、ダオス戦なんてクレスで前に出てガードし続けてチェスターに攻撃させ続けて、その間に攻撃魔法と召喚を遣わさせてればダオスをほぼ完封できるでな。

  • @20320514baroquemode
    @20320514baroquemode 4 หลายเดือนก่อน +7

    ファンタジアは虎牙破斬と魔神双破斬の2つがあれば、大半が何とかなってしまうw

    • @からあげ-y8o8m
      @からあげ-y8o8m 4 หลายเดือนก่อน +2

      PS版ならテクニカルリングとジャンプ切りがあれば、大半が何とかなってしまうw

  • @田所勝-i4u
    @田所勝-i4u 4 หลายเดือนก่อน

    エルネストはクラウドダストで物理攻撃ほぼ喰らわんかったような
    ノエルは風魔法が吸収などを発生させないのも有用

  • @takamuramamou
    @takamuramamou หลายเดือนก่อน +1

    エルネストは必殺技のディメンジョンウィップやブロークンハートの固め能力が非常に高く、しっかり鍛えれば普通に戦力として使えるようになるので彼の事を「バトルスーツさん」と呼ぶのは止めてあげよう皆の衆。

  • @siu2_o2
    @siu2_o2 4 หลายเดือนก่อน +2

    ティルズのチェスターはコンボ数稼いでのレベル上げでお世話になったなぁ 幾つかのスキルでクレスの秋沙雨の後隙フォローできてコンボつながるんよなぁ

  • @paretto_illust
    @paretto_illust 2 หลายเดือนก่อน

    チェスターは敵の演唱を止めたりコンボの繋ぎに使えて優秀だし好きだった。轟天がカッコいい!

  • @taka19850824
    @taka19850824 4 หลายเดือนก่อน +5

    そもそも聖剣伝説3はケヴィンの存在自体がぶっ壊れだと思ってるwww

  • @シマム-x7y
    @シマム-x7y 4 หลายเดือนก่อน +3

    エルネストにバトルスーツ以外の使い方があるのかと思ったら引き換え券でした

  • @kumayouchannel
    @kumayouchannel 2 หลายเดือนก่อน

    何気にエルネストは、回避率が仲間の中で一番高いんですよね😄

  • @Maoh0824
    @Maoh0824 4 หลายเดือนก่อน +3

    FF6はガウが強いって知ったのはプレイしてからかなりたってからだった

  • @peperon0309
    @peperon0309 2 หลายเดือนก่อน

    聖剣3はケヴィンの場合、レベル1の必殺技が連撃だからトータル999超えて強かった。
    カッパ防具の有用さは初めて知りました!

  • @無-n6q
    @無-n6q 4 หลายเดือนก่อน

    9:57 オペラのヒールスター忘れてます、詠唱なし即時回復で戦闘のテンポは悪くなるけど、レナノエルを外した脳筋ブラッディアーマー戦法には必須(尚石化マヒ等で普通に止まります)

  • @ikurumimasao
    @ikurumimasao 4 หลายเดือนก่อน +1

    チェスター、レイブン、チェルシー、ナナリー、弓は相棒でした

  • @kuroge555
    @kuroge555 4 หลายเดือนก่อน

    バドラックめちゃくちゃ分かります!大魔法強くしてくれるので毎回セラフィックゲートの1番最後まで連れて行ってました

  • @daisakumatsumoto5641
    @daisakumatsumoto5641 4 หลายเดือนก่อน

    聖剣伝説3のレベル1必殺技ですけど、ケビンとかデュランだとクラス2、クラス3必殺技でダメージキャップ999まで行けるけど、レベル1必殺技なら多段ヒットで合計1000を超えることもあるから使ってた
    レベル2、3だと全体化の恩恵もあるから使い分けを覚えるようになりましたね

  • @XIWEI1983
    @XIWEI1983 4 หลายเดือนก่อน +3

    虎牙破斬は最初から最後まで使うやろ…むしろ弱点を突く時以外で通常攻撃からこれ以外で何を使うのよ?
    これを使わないのはありえない、終盤で小技を使って〜の流れはありえないとしか言えない

    • @ヨシダシキ
      @ヨシダシキ 4 หลายเดือนก่อน +2

      虎牙破斬有用すぎるし、今となっては全面的に同意なんだけど、
      小さい頃のセーブデータ確認したら終盤で覚える奥義を4つセットしてたよ。どう戦ってたんだか…

  • @タナカタロウ-z4h
    @タナカタロウ-z4h 6 วันที่ผ่านมา

    FF6は歴代シリーズと比べても魔法の種類が多いけど、カッパーの説明は面白かった。
    カッパー:カッパにしたり もどしたり
    思わずクスッとさせられました(* ´艸`)

  • @mt.182
    @mt.182 2 หลายเดือนก่อน

    チェスターはレベルこそ低いもののタメなし遠距離攻撃で貢献するから全然戦力になる。でも加入時期はもうちょっと早くして欲しかったな。オペラエルネストも育てると十分強い。オペラのヒールスター全体回復技連発とかエルネストは範囲技でビシバシしてた覚えがある。この2人の加入には本当に苦労したなぁ。

  • @studystone9070
    @studystone9070 4 หลายเดือนก่อน +5

    DQの商人ちゃんが使えるようになってたのかと

    • @k.a.4863
      @k.a.4863 4 หลายเดือนก่อน

      昔転職ハシゴして全呪文覚えさせた商人とか作ったけど、結局同条件の盗賊に全部持ってかれるとか⤵️

    • @piyashirikozo
      @piyashirikozo 4 หลายเดือนก่อน

      序盤は商人強い。

  • @トゥバンサノオ-h3w
    @トゥバンサノオ-h3w 4 หลายเดือนก่อน

    ルシオは当時からめちゃくちゃ強い扱いだったような
    電撃の多段ヒットで晶石稼ぐの気持ちよすぎぃ!

  • @鞍馬天狗-n4e
    @鞍馬天狗-n4e หลายเดือนก่อน

    ふしぎなボレロはSFC版だと強い弱い以前に入手が隠しボスを倒した後の更にやりこみしたそのご褒美だから使いようがない
    カンスト目指すような人や追加ダンジョンがあるGBC版だと使えるのかな?

  • @からあげ-y8o8m
    @からあげ-y8o8m 4 หลายเดือนก่อน

    やったことあるRPGで思いつくのは、ワイルドアームズ2のティムかな。
    レベル24に到達して戦闘開始時からファーストエイドが使えるようになれば
    そこからはリルカを押しのけて不動の回復役となりますね。(隠しボス相手だとリルカの方がいいけど。)
    逆に最初は頼りになるのに、後々ベンチ入りするキャラもいますよね。FF9のガーネットとか。
    攻撃役としても回復役としてもエーコの下位互換だし、そのうえ離脱も多く、弱体化する期間もあるというね・・・。

    • @kitakitakita-v6b
      @kitakitakita-v6b 2 หลายเดือนก่อน

      懐かしい。ティムはコスパよくてスタメンでした。カノン姐さんのドリルプレッシャーで即死するけど・・・

  • @サンダガ剣
    @サンダガ剣 4 หลายเดือนก่อน +2

    さごじょうの槍使ってたけど弱かったな・・・あれかレベルが足りないのか
    夢幻闘舞が4000ぐらいだったし
    チェスターは強すぎる上に面白くないから操作するキャラの中では人気なかったな
    すずやクレスが動きがあるしアーチェも可愛い上に箒タックルが楽しいから複数人でプレイする時はそっちが人気だった
    魔法も派手だし弱い魔法を選ぶか強くて詠唱が長いスキルを選ぶか状況次第で考える事が多いしね
    チェスター強すぎる技連打してればいいだけだからなぁ・・・w

  • @YukkuriReimu
    @YukkuriReimu 4 หลายเดือนก่อน +1

    PS版とかはチェスターを操作してゼロ距離でスキル使うとダメージ跳ね上がるんだよな

  • @本田弘-s3e
    @本田弘-s3e 4 หลายเดือนก่อน +1

    未来編からはクレス以外の唯一の近接が出来るスズが来るからな~挟まれた時とかどうしても後ろが気になるからそういう時スズが居ると任せられるから結局俺はスズ一択だな・・・チェスターくんこっちを援護してくれた結果後ろの敵無視して後ろ3人死亡とかあるから信用おけないんよな
    エルネストはバトルスーツよりもエルネストを仲間にするためのオペラがゲームでも最強格って言うのがまた不遇に拍車をかける
    マジでオペラとバトルスーツの為だけに居る男だからな

    • @いなむー-x3m
      @いなむー-x3m 4 หลายเดือนก่อน +1

      俺もチェスター使わずすず使ってた。
      というかクレス以外みんな女性のハーレム編成だった。

    • @いつまで術に頼るか
      @いつまで術に頼るか 4 หลายเดือนก่อน

      前はクレス一人でいいから
      後ろをすずとチェスターに任せてました

  • @長芋醤油漬け
    @長芋醤油漬け 26 วันที่ผ่านมา

    アーチェスのカップリング好きなのでステータスとか関係なしでチェスターはスタメンでしたよ僕は

  • @有野多用
    @有野多用 4 หลายเดือนก่อน

    ゼーブルファーは動画に出る度に魅入ってしまう…

    • @nullnullsun
      @nullnullsun 4 หลายเดือนก่อน

      ヘルサザンクロス

  • @はるゆき-c2s
    @はるゆき-c2s 2 หลายเดือนก่อน

    ファンタジアは最終的にチェスターの屠龍、アーチェのビックバン、ミントのリザレクションを繰り返すだけのゲームだったな、ダオスもそれで十分だったし。

  • @akibas8656
    @akibas8656 4 หลายเดือนก่อน +1

    チェスター、ウッドロウの対空特技は出始めから判定があるおかげで、零距離射撃でとんでもない合計ダメージを連発できた。屠龍より速いしね。
    D2以後の弓対空特技は判定発生が遅くなった。ショットシェル零距離射撃運用出来なくなって火力だだ下がりだった。。

  • @defhijk
    @defhijk 4 หลายเดือนก่อน

    聖剣3はケヴィンとホークアイに関しては複数ヒットする関係でカンストするようになるとそもそもレベル1のがダメージ高いイメージ

  • @わははは
    @わははは 4 หลายเดือนก่อน +1

    開幕ジャストストリームありがとうございます

  • @てすと-k3x
    @てすと-k3x 4 หลายเดือนก่อน +1

    テイルズオブデスティニーのセーブバグで第二部以降にリオン連れていく要領で
    最序盤のウッドロウと別れてからそのままウッドロウ引き連れてルーティやマリーと合流するように
    テイルズオブファンタジアでもチェスター無理矢理連れて行けない?
    バグ技やけど

  • @タオルケット-e6x
    @タオルケット-e6x 4 หลายเดือนก่อน

    開幕ゼルダBGMはアツい!

  • @chranness
    @chranness 4 หลายเดือนก่อน

    チェスターは思い入れから普通に使ってたから、弱いって意見がある事自体を知らんかった
    他だと、テイルズオブエターニアで鳳凰天駆があんまり役に立たない印象だったけど、緋凰絶炎衝に繋げられるようになったらめっちゃ隙少なくて使いまくってたw

  • @なんかまるくてゆるい
    @なんかまるくてゆるい 4 หลายเดือนก่อน

    システムの裏を突く(けど合法的)形で見出だされるその過程とか、その性能自体に意味がある的なのがまだいいんだけどな。強さ比較になったらそりゃ量産型強者になっちまう。個性は渡してはならん。的な。

  • @goto4266
    @goto4266 4 หลายเดือนก่อน

    ff6のオートボーガンには終盤にお世話になりました。何にも消費無しであの威力だからね😂

  • @pomelove9502
    @pomelove9502 4 หลายเดือนก่อน

    PSP版だったからチェスターは技覚えるまで育ててあとは放置だったなあ
    あれ?そう言えば忍者の子…

  • @なぎ-r8k
    @なぎ-r8k 4 หลายเดือนก่อน

    チェスターは最強候補でスタメンだったな
    SFCでも

  • @秋月絵理
    @秋月絵理 4 หลายเดือนก่อน +2

    ドラクエ7のマジャスティス、ギガジャティスは鳴物入りで習得するくせに効果がしょぼく、実際に使ってもそんなに強くないというこの動画の逆パターンになりがち
    SFC版ドラクエ2のサマルトリアの王子はいなくてもクリアできたけどマヌーサザラキができたり、ドラクエ4のブライもいなくてもクリアできたけど2章での火力に役立つとかはこの動画のパターンやけど...
    あ、ドラクエといえば8までのルカニも実は意外と強かったり
    単体やけど守備力上昇量はスクルトより多い
    10オンラインではザオラルがザオリクより強くなったり

  • @suisei2476
    @suisei2476 4 หลายเดือนก่อน

    チェスターもだけど次作のウッドロウも序盤分かれたあとにかなり差が開いちゃうんだよね、しかもソーディアンのイクティノス開放は終盤の終盤で使えるのかっていうと…うーんな性能だし

  • @dirt-trial_Kdirt-endurance
    @dirt-trial_Kdirt-endurance 4 หลายเดือนก่อน

    SO2ノエル、PS1版で真ガブを早口グレイブで動けなくなるので地味に活躍…

  • @でいぶ-j4u
    @でいぶ-j4u 4 หลายเดือนก่อน

    聖剣の必殺カウンターなかったほうがよかったですね。
    ダメージ大きすぎて後半は使えたもんじゃないです。

  • @幼子の横っ面全力ビンタ委
    @幼子の横っ面全力ビンタ委 4 หลายเดือนก่อน

    おはようからおやすみまで世話になったアリューゼが咎人の剣手に入れた途端に弱体化するのが未だに納得いかない( ˘ω˘)単発倍率補正なんてクソ食らえだ

  • @takamuramamou
    @takamuramamou หลายเดือนก่อน

    スターオーシャンセカンドストーリーのディアスは初期状態で覚えてる空破斬こそが最強にしてチート級の必殺技。

  • @サザビーB2
    @サザビーB2 4 หลายเดือนก่อน

    13:17 聖剣2が記録的な大ヒットしたのに3で売上半減したのは
    半分は必殺技カウンターのせいだと思ってる

    • @XX-qn5gz
      @XX-qn5gz 4 หลายเดือนก่อน

      必殺技カウンターの面倒さは遊ばないとわからない
      →つまりその時点で聖剣3を買っている(借りたとか友達の家でやったとかは有るかもだが)
      影響するとしたら以降の作品じゃないの?

  • @ヤマダタロウ-y6t
    @ヤマダタロウ-y6t 4 หลายเดือนก่อน +1

    雑魚敵相手だと画面止まるクラースの術テンポ悪くなるからチェスター結構使ってたな

  • @松小-n1b
    @松小-n1b 4 หลายเดือนก่อน +2

    チェスターは最強だろ

  • @ネコゲルゲ-z3h
    @ネコゲルゲ-z3h 4 หลายเดือนก่อน

    術師系が3人というのはどう考えてもバランス悪い
    だろうと子供心に判断してチェスターを入れないと
    いう発想が逆に無かったですね😅

  • @nana777minori
    @nana777minori 4 หลายเดือนก่อน

    ガキの頃、FF5の薬、風水、踊り子、詩人辺りは何が強いか全く見た目では分からず、使った事すら無かった
    今では……
    あんたら使わないとプレイした気にならないよwww

  • @月と太陽に礼
    @月と太陽に礼 4 หลายเดือนก่อน +1

    SFCのチェスターは最強

  • @もょもと-r4h
    @もょもと-r4h 4 หลายเดือนก่อน +1

    クラースが劣化アーチェだからチェスターのがよっぽど使えるだろって思ってたがそうでもない人多いのか

    • @田所勝-i4u
      @田所勝-i4u 4 หลายเดือนก่อน

      SFC版は同じ認識 クレス チェスター ミント アーチェだったわ
      まあクラースはカメレオンでフリーズ連発したのも微妙だったんだけど

  • @アタリタクト
    @アタリタクト 4 หลายเดือนก่อน +1

    テイルズオブファンタジアに関しては…最悪クレスとミントを入れてればだいたいの敵に勝てるようになってるから…初期レベルの技ってことで言えば魔神剣が最後まで優秀。相手が飛んでさえなければ連打で勝てちゃうこともあるレベル
    FF6で評価が変わったと言えばガウやモグなんかが当てはまりますね。子供の頃は全然うまく扱えなかった…
    シャイニングボルトさんは技の並びを変えてシャイニングボルトだけ使ってればそれでいいから…バドラックの場合は配置が動画の配置だと全力を出せないですね。バドラックは先頭配置が基本ですね
    スターオーシャンセカンドのバトルスーツはなぁ…デュエルスーツ、シルヴァンメイル、ミラージュローブが石化耐性付きだからこっちに変えちゃうんだよなぁ…金策もバトルスーツを売るまでも無いから…結局エルネスト使わないんだよなぁ…主戦力になれるオペラがかわいそうになるのでオペラルートではメンバー入りさせてるけど…

  • @ORESAMA3110
    @ORESAMA3110 4 หลายเดือนก่อน

    サムネの商人が強い?という話かと思ったら…
    関係ないんかい!

  • @sigeo0809
    @sigeo0809 3 หลายเดือนก่อน

    大牙!ンゴゴゴゴおーりゃー!!

  • @akhiro7944
    @akhiro7944 2 หลายเดือนก่อน

    聖剣3、ビルベンやハガーにレベル2技とかでゴリ押しして勝てるものか、、、

  • @おずのまほうつかい
    @おずのまほうつかい 2 หลายเดือนก่อน

    ドラクエ3の女商人、クロノトリガーのマールすぎる

  • @ささカマー
    @ささカマー 4 หลายเดือนก่อน

    むしろクラースが弱すぎてチェスター抜く選択肢が無かったわ

  • @なごじろんぐ
    @なごじろんぐ 4 หลายเดือนก่อน

    なるほど、老後2000万問題か。

  • @しや-l7t
    @しや-l7t 4 หลายเดือนก่อน

    オープニングで流れてる曲知ってるのに、なんの曲か思い出せない😢
    誰か教えて下さい

    • @からあげ-y8o8m
      @からあげ-y8o8m 4 หลายเดือนก่อน +1

      ゼルダの伝説のメインテーマ。

    • @しや-l7t
      @しや-l7t 4 หลายเดือนก่อน

      @@からあげ-y8o8m ありがとうございます!スッキリしました😄

  • @flamberg4892
    @flamberg4892 3 หลายเดือนก่อน

    ドラクエ3でMP枯渇って。。。
    マホカンタ使ってる敵に自分もマホカンタ使ってからマホトラすりゃ、相手のMP全部吸えますよ?

  • @AYACARD
    @AYACARD 4 หลายเดือนก่อน

    月下のあるか~とシリーズ

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c 4 หลายเดือนก่อน +2

    弱くても勝てます

  • @ランぺ珍獣
    @ランぺ珍獣 4 หลายเดือนก่อน +4

    チェスターは大化けするリメイクは別として、初代は愛がないと使いづらい(笑)

  • @maggot7274
    @maggot7274 4 หลายเดือนก่อน

    VPは初期3エンフェリア(固定除く)がかなり高性能なんよな
    ベリナスは剣士最強、ロウファは実はエイミより性能上だし、ラウリィはガード不能持ちで決め技デカい敵に破格の性能っていう

    • @XX-qn5gz
      @XX-qn5gz 4 หลายเดือนก่อน

      ロウファの欠点は奥義のゲージ蓄積量が少ないから
      初手か最後にしないと連携途切れるのよな
      そのへんも踏まえてメンバー組むか
      コンボジュエル持たせて柔軟性高めるか

  • @jihumohi
    @jihumohi 4 หลายเดือนก่อน

    さすがにチェスターの扱い悪いと思ったんだろうね

  • @りよ-l3r
    @りよ-l3r 2 หลายเดือนก่อน

    でもチェスターは屠龍ぶっぱしてれば勝てる