IL DLC di ELDEN RING SOMMERSO di RECENSIONI NEGATIVE! Analisi delle Lamentele su Steam
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 10 ก.ย. 2024
- Scopri perché il DLC "Shadow of the Erdtree" di Elden Ring ha ricevuto una marea di recensioni negative. In questo video, analizziamo le recensioni degli utenti su Steam che si lamentano della difficoltà estrema del gioco. Unisciti a noi mentre esploriamo le sfide, i boss ostici, e discutiamo se le critiche sono giustificate. Se sei un fan di Elden Ring, non perderti questa analisi approfondita delle reazioni della community!
ALTRI VIDEO DEL GENERE ➡️ • Ogni Parry POSSIBILE s...
Ti metto due Link che potrebbero piacerti sai ? 😍
Enotria ➡️ • Ogni Parry POSSIBILE s...
Granchio ➡️ • Ho fatto Parry con un ...
Dove Trovarmi
TikTok ➡️ / zenoplatinum
Instagram ➡️ / zeno_platinum_
Ciao e GRAZIE PER AVER VISTO IL VIDEO ! 😁💝
non ironicamente l’unica critica che do al dlc è il finale
In generale anche io ! (Qualche boss ripetuto forse non mi é piaciuto)
Ma perché tutti ignorano completamente gli scadutree fragments che sono la cosa piú importante del dlc per renderlo bilanciato? E poi sinceramente io non capisco proprio sta gente che probabilmente non ha mai toccato un souls prima di elden ring e quindi pretendono che il gioco debba essere come vogliono loro
Reputo un dlc giusto, dopo 2 anni di elden ring e le build super rotte questo era il modo più corretto per bilanciare il gioco e renderlo più simile ai vecchi souls (a livello di difficoltà) inoltre molte persone non capiscono che devo cercare i frammenti dell'albero ombra e buffarsi , la boss finale è bellisima basta capire una mecchanica (non posso dire non voglio,fare spoiler) per quanto riguarda il lag capita sempre nei primi giorni dopo tot giorni verrà fixato
Per me il problema del dlc sono le boss fight, anche se finite tutte ho trocato un enorme problema di bilanciamento combo dei boas troppo lungue con apertire ridicole non lasciando il tempo nei casi peggiori di fare due attachi semplici e aggiungo ilntogliere troppa vita nei casi migliori si viene uccisi con tre colpi.
poi ci sono i cinesi che stando a quello che dice qualcuno si lamentano di non riuscire a cheattare....
A me è piaciuto abbastanza.Difficile?Si ma con lacrima e le giuste build e talismani appropriati si fa.Solo Radhan mi ha impegnato e mi ha fatto morire 25volte.
Premetto che sono livello 446.
La recensione negativa l'ho messa perchè l'anticheat ha rotto il cazzo insieme alla telecamera. Il primo ti scoppia del prestazione del gioco, il secondo sono due anni che c'è la mod per fixare. A livello contenuti capolavoro.
Il finale del video è particolarmente galvanizzante! Quasi mai sento gente parlare dei giochi From come occasione per aiutare altri giocatori, al contrario molto più spesso passa l'idea che il "proplayer" di un Souls sia il giocatore skillato che combatte in mutande. Proverò a ad aiutare nel mio piccolo anche se scarsissimo! XD
Commento sul DLC: (entrato nel DLC a lv 160 circa, gioco base, battuti solo i primi due boss principali) ottima scusa per sperimentare nuovi stili e sfruttare l'arsenale raccolto nel gioco base. Morto troppe volte lungo la strada per arrivare a Rellana!
Rellana mio Boss preferito dopo il signore delle Serpi del DLC, ma solo perché io adoro ogni tipo di spada 🤩 !
Grazie come sempre 🤩
SPOILER SULLA FINAL BOSS FIGHT NON LEGGETELO GRAZIE
Radahn ha una fase uno super pulita e si impara a fare no dmg o quasi la fase due è uguale aggiunge 3 attacchi nuovi e la luce che si è fastidiosa visivamente ma non per nulla unfair , st cspre bene il timing è letteralmente una danza continua devi imparare le finistre e quando colpirlo (fatto senza summons per gusto personale) alcuni attacchi assurdi sono dodgiabili in modi molto semplici la stra grande maggioranza dei roll fa fatta verso di lui , seguire bene la sua lama quando colpisce ti fa capire bene dove sarà il raggio di luce, (il lag ahimè c'è purtroppo verrà fixato capita sempre nei giochi from appena esce un loro nuovo prodotto) il meteorite invece cade sempre a centro dell'arena e non ti insegue quindi di fatto basts correre ai lati dell'arena e non ti prenderà consideralo un momento di pace per buffarti e respirare, il grab offre una finestra enorme oltre al fatto che non ti uccide per farlo deve colpirti due volte rispetto alle altre boss(sempre belle) dove il grab ti oneshoota inoltre basta usare la runa di miquella che è infinita e annulli l'effetto del grab (un oggetto infito) questa però logicamente è la mia opinione personale
La capisco e sono d'accorto che sia piú o meno cosi, i miei problemi sono altri te ne spiego una parte se ti puó interessare.
- Gli effetti di luce droppano gli fps di chiunque e per me non é accettabile.
- I capelli sono uno stratagemma orribile per non farmi vedere quando Devo vedere, accetto i problemi di cam so che sono difficili da risolvere, non accetto un prop fatto apposta per darmi fastidio
- In questo DLC hanno introdotto una cosa Odiosa per persone come me, i roll forzati in direzioni specifiche, per mia esperienza il massimo di forzatura é sempre stato roll frontale (vedi malenia), qui si sono sbizzarriti con Roll forzati a destra o sinistra. Esempio lampante Bayle, la fiammata Frontale se rollata a destra puó randomicamente hittarti comunque se rollata a sinistra 100% non ti hitta, Radahn é identico eppure sono attacchi frontali non swing che partono da un lato (Difficoltá artificiale dovuta solo all'esperienza e nessun riflesso)
- La cometa ha danno variabile, ogni tanto hitta oneshottando anche con l'elisir del ress attivo perché ha dei problemi oggettivi, ogni tanto al centro puro ti salvi senza nessuna ragione
- L' equilibrio di Radahn non scala in NG++, semplicemente tende all'infinito, non é il doppio non é il quadruplo, scala con un margine insensato.
Potrei continuare ma hai capito il mio genere di critiche suppongo, Radahn é anche infinitamente parryabile non é quello il punto.
Per me la skill di un giocatore non é guardarsi un tutorial su come battere un boss o fare 450 try e fare una nohit, sono i suoi veri riflessi e le sue vere intuizioni quando non conosce il Boss o al massimo la tempistica in cui impara le skill, chi usa martelli giganti o caccia mezza vita a hit al boss (Vedi ogni live su twitch) non lo ritengo niente da guardare a livello di bravura ma solo un piacevole passatempo, esattamente come io ho rushato tutto il dlc giocando alla cavolo per avere la disponibilità di video il piú velocemente possibile.
Radahn come detto non é difficile, semplicemente non é paragonabile a Rellana o Messmer, Boss forse piú "Facili" ma fatti in 3 try perche ai giocatori di Souls vedere una spada che si muove é un riflesso incondizionato dato da ore ed ore di gameplay su questo genere, le luci di natale e l'hitbox di quelle dual a parer mio sono state il peggior finale che io abbia mai visto in un Souls.
@@ZenoPlatinum per gli fps concordo lo fixxeranno, per quanto riguarda i roll forzati è così tutto il gioco anche ds3 era così con molte bossfight, non bisogna solo rotolare a random per schivare bisogna schivare bene nella giusta direzione nel giusto timing, esempio di un drago è midir di ds3 difficile tanti hp e tanti danni dove su alcune mosse devi rollare in specifiche direzioni e per molto tempo è stato criticato per questo ma col tempo le persone l'hanno imparato e apprezzato capendo la bossfight, qui sarà la stessa cosa (con la differenza che le summons vengono shottate come giusto che sia perché se il gioco base l'hanno cheesato qua non possono e almeno un minimo di skill bisogna averla) poi ripeto per quanto riguarda il lag concordo infatti verrà fixato , la cometa è solo un trick bisogna solo correre ai lati dell'arena, per quanto riguarda I capelli personalmente non hanno dato nessun fastidio visivo sono molto belli di estetica e non coprono la visuale essendo sulla schiena del boss a fargli solo da mantello esattamente come serosh per godfrey nella prima fase.
@@ZenoPlatinum alla fine i tutorial li guarda chi non è disposto a concentrarsi per una boss fight perché è tutto dodgiabile e intuibile da sé
@@funnyvalentine9848 Secondo me l'unico problema effettivo é solo chi impone il suo pensiero, oltre a problemi oggettivi come il lag ci sono poche cose che anche se problematiche influiscono su ogni player, per esempio i capelli io li odiavo a te non davano fastidio ed é giusto cosi io ho adorato Midir e tanti lo odiavano.
Purtroppo molte volte non si riesce a fare una conversazione per la superficialità delle persone e non ci si può far nulla, io gioco in stream con 3 miei amici ognuno nel suo mondo, sono l'unico che ha odiato Radahn e capisco benissimo che a molti possa piacere. Basterebbe potersi confrontare senza scannarsi e comprendere i punti del discorso di ognuno per migliorare certe polemiche specialmente tra giocatori, peró quando si legge "Se critichi un Souls vai a giocare a Spiderman" penso nasca in ogni persona la voglia di andare a giocare a Spiderman davvero 😅 (comunque é un bel gioco Spiderman).
Basta avere pazienza, per esempio, ieri mi sono messo da solo, senza evocazioni o aiuti a uccidere Messmer. Ci ho messo 2 orette ma alla fine ero contentissimo e secondo me è questo il vero punto di forza dei Souls, migliorare. Non ce ne sono di giochi che ti spingono a migliorare come questo. Se volete ritornare a giocare Spider-man andate. Tutti a lamentarsi ma gioca e non scassà nu cazz che prima o poi lo batterari
Terminare questa cacata di commento in dialetto dovrebbe rafforzare positivamente agli occhi degli altri il tuo inutile pensiero?
Pienamente d'accordo stessa cosa per Laurence io ho perso tantissime volte su bloodborne, ma alla fine l'ho battuto. Cazzarola se non siete pazienti siete stupidi i potenziamenti esistono. Non giocateci se non siete capaci. Che palle io con la pazienza i boss li batto anche se sputo sangue. Io non capisco perché giudicano ancora prima di sapere, ma cosa volete guardate i vecchi Souls, il bello è questo superare le sfide che ti si pongono davanti. Il primo Souls è stato Bloodborne, all'inizio mi sembrava impossibile ma poi mi potenziavo il giusto quando non riuscivo, però cercavo la sfida cazzo devo dire allora che ho fatto 200 try a Laurence, ma alla fine la gioia di esserci riuscito, è questo il bello, (è stato il mio primo Souls) eppure a furia di prendere mazzate si migliora.
Ormai al pubblico non va mai bene nulla.
Personalmente trovo questo dlc bellissimo, non posso fare un paragone con altri souls essendo ER il mio primo, ma mi sto divertendo tantissimo.
Qualche morte di troppo, ma non più di quelle fatte alle vette dei giganti o all'albero di Miquella.
Poi se uno vuole farsi tutto senza ceneri/evocazioni e salcazzo, son cazzi suoi ma il gioco è un'altro.
Sono entrato al lv. 230 in NG+ e sto facendo un quantitativo di danni pauroso, quindi ho preso un'altra build di livello molto più basso ela cosa cambia davvero poco, il problema e saper fare build o meno
@@france2785 Concordo, perchè secondo me la gente che si lamenta va a combattere senza buffarsi, senza usari talismani giusti e senza usare armature pesanti. Si, cmq il boss finale mi ha fatto crashare, quello è da cambiare. Ma cmq DLC spaventoso
Da giocatore souls di vecchissima data (non bravissimo), dopo aver finito il dlc, il mio parere è che per quanto riguarda danni, vita dei nemici e lunghezza delle combo è ok, non bilanciatissimo ma ok. L'unico "problema" che ho notato è che c'è poco spazio per la creatività, se provi a usare spell particolari o build non ottimizzate alla perfezione utilizzando ogni strumento che il gioco ti mette a disposizione (evocazioni, balsamo etc.) capisco che possa essere frustrante e poco bilanciato, un po' un peccato. Ho solo un dubbio, ho sentito di una specie di "adattamento" del livello dei nemici in base al tuo, è vero? perchè in caso contrario non esiste il problema, visto che è un gioco in cui puoi farmare per diventare più forte.
Oltre che il classico scaling con NG+ vari non ho trovato nulla di confermato quindi non ti posso dire con certezza :( .
In generale sono d'accordo e nei vecchi Souls forse é sempre stato cosi, ma io non ho mai percepito il bisogno di dovermi ottimizzare in nulla tranne in questo DLC.
Mi sembra particolare che venga definito "facile" ogni Souls compreso i 3 + dlc il 2 + dlc etc rispetto a Elden Ring, molto particolare. Quindi se non c'era bisogno di ottimizzarsi in quei giochi ma il livello di difficoltá era comunque soddisfacente, probabilmente qualcosa si poteva far meglio.
Viviamo in un'epoca dove tutti criticano senza neanche sapere di cosa stanno parlando, per carità magari questo DLC ha qualche problema, ma certa gente su steam fa certe recensioni esagerate😅, possiamo prendere come esempio anche dead Island 2 dove tu hai anche fatto il video (andate a recuperarlo è bellissimo😂) che le persone si lamentavano di certe stupidaggini e descrivevano il gioco come l'inferno 😂
Il problema nei souls e che il 90% dei giocatori, non gioca da sola, non si fa la propria build,non sceglie la propria arma per giocare. Vanno prima a farsi una carrellata di video guida e poi premono start....ecco perché delle lamentele
Io ero un purista dei Souls, mi innervosivo con chi evocava le persone e con chi usava qualsiasi cosa non fosse una singola spada, mi sono anche rifiutato di usare qualsiasi weapon art durante Elden Ring. Poi ho capito che non ero un purista ero un bacchettone e che dovevo far divertire i miei amici un po' come volevano senza dirgli come giocare ai videogiochi in modo Ingredibbileh 🤣
@@ZenoPlatinum io tutti i souls e souls like, finiti con cavaliere, spada a una mano e scudo, per farti capire però magie, WA ed evocazioni con gli amici le apprezzo anche per fare due chiacchiere ( tante volte e difficile uscire fisicamente) però si, si gioca per divertirsi 😁😁
Tutto il giocato in 2 anni annullato in 3 minuti, però mi sa che è l'ultimo gioco from che comprerò, pago per essere preso in giro?? Cioè mi spiego meglio, se in 2 anni di gioco, (premetto che sono a NG 2 a livello 610) 🙄 🤔 giocavo in piena soddisfazione poi From *Decide* che il lavoro di 2 anni di gioco non conta un cazzo allora......... 🧟
Miyazaki sta rovinando le belle esperienze avute nei souls precedenti
Il primo giorno erano tutti con i 10😅😂
C'è più umiltà nei primi due minuti di questo video che in tutta la scena videoludica degli ultimi 10 anni. È bello che prima di dare l'opinione anticipi un "secondo me", e "a me".
Il fatto che tu non abbia la pretesa di imporre dogmi aumenta indirettamente la tua credibilità e invoglia al ragionamento piuttosto che al contrasto.
🙏
Recensioni di Fuoco, Li !!
su ps4 il frame rate va a puttane sto dlc
Praticamente questo dlc ha fatto venire a galla le persone scarse che scelgono di giocare un gioco difficile consapevolmente e poi rompono le palle perché non riescono a battere un boss(probabilmente la maggior parte sono recensioni di gente che sta morendo tante volte da un boss e scrivono mentre sono alterate)
Croccante 😂😂
Riconosco gli Intenditori del danno Croccante !
Più avanti non troverai, LI!!!!