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本動画では救出した仲間に「話しかける」と『斬り捨てる』の二択しか解説されて居ないが、実は「無視する」第三の選択肢が存在する。しかしこの道のり、鈍足な初期状態の斬月一人で進行しなければならない地獄のやり込み道。近道の9割が使用不能になるから強敵が犇めく難所を突破せねばならないし、幾ら体力があっても細い足場でノックバックを食らえば奈落に真っ逆さま!飛行型の敵にビクビク震えながらボスに辿り着いても、ボスは跳躍力の無い斬月にはなかなか攻撃のチャンスを与えてくれない。あまりの理不尽さにゲーム内でも看板を出して警告して来る程だが、適切な装備を選べば何とかクリアさせてくれる絶妙な匙加減に突入してしまうドMが絶えない様子。
案外無視するのも斬月っぽい選択肢なのかな?とも思える
さらに言えば殺害ルートのED見た後の二週目からはアルティメットモード?で斬月のスキル全部アリの状態で初めからできるので、無視ルートのED見たいけど難しくて無理。と言う人にもなんとかクリアできるようになってますね。
外注かあ、大丈夫かな→インティ開発→心配なかったわ
ベルモント家からすりゃドラキュラなんて復活してほしくないんだろうがユーザーがドラキュラ求めてるから100年どころか10年単位位で悪魔城っぽいもん復活しとるやないか
ありがてぇ・・・ブラッドステインドシリーズ紹介してくれた・・・!
カースオブザムーン紹介ありがとうございますー!『リチュアルオブザナイト』のKickstarterに融資した者です。英語翻訳しながら頑張って応援したのが懐かしい...ストレッチゴールの一つなんですよね、これ。1,2共にかなりやり込みましたわ本動画のボスが本編の『リチュアル』で3Dで暴れるのがいいカスムン2とリチュアルの動画も待ってます!
実はIGA氏、悪魔城シリーズでは悪魔城伝説が大好き。悪魔城としての硬い操作性を継承しつつ、ストレスを感じさせない作りは見事でしたね。
蒼月の隠しモードやギャビリンスなんかもあのプレイヤーキャラを交代して進行する楽しさを次世代にシフトさせた感じが出したかったのか
我ら悪魔城は我(IGA、KONAMI)が復活させるのではない!欲深な人間(クラウドファンディング)が復活させるのだ!!
リヒター「ええやん」
力(金)が唯一の正義なのだからな!
我が力(お金)お使い下され!とか言って参加してたなぁ、あの時のニコ動民はノリノリだった
ファンは金だけじゃ復活できない!悪魔城を敬い、慈しむ心があるからこそ、復活できるのだ!
悪魔崇拝主義者どもの血塗られた献金がIGAに力を…
カース・オブ・ザ・ムーンやってからリチュアル・オブ・ザ・ナイトやると要所で音楽や敵キャラが出てくるのが本当に好き
表現がどっちも違うからドット絵から「本当はこういう感じなのかこいつ」となる感覚も面白い
RoNのほうにはいないのかと思われていたカメがクラシックモード2で出てきた時は感動したよ...
ドラキュラさんは来世で恋人とイチャイチャしてるから後継作が出ることはある意味救いなのかもしれないインティはもはや2dアクション救いの一つになってるよね
ブラステも解説してほしいと頼んだらほんとに解説してくれたのはびっくり。
っしゃあ!!まるピンクさんの愛溢れるテンションでコイツの解説を待っていた!!コレが出たという事は即ち残す所RoNとCoM2の解説をして暫くおやすみという事になるのでそこは少し寂しく思いますが楽しみにしていましたよ!!
動画序盤の説明が、モロにドラキュラの復活を望む狂信者と同じでワロタw
ブラッドステインドは2よりも1の方が完成度が高いと思ったな、というかⅠは本当に全体のバランスが良く出来てる
ボス戦の演出がひたすら美しかったり、サウンドが良かったりと良さが多く、何より8bitならではの懐かしさを感じました…
なつかしい…ん?…本当に懐かしいのか?ファミコン時代にこんな演出ムリだよな?という新しい衝撃が潜んでいるのが魅力。リアルさを進めてばかりがゲームじゃないなと
悪魔城伝説のBGMは今聴いても全く色褪せないクオリティ
あの名作の遺志を受け継いで、こんなに面白いゲームが出来るなんて…!『悪魔城ドラキュラ』が如何に愛されていたかが、身に染みますね。それにしても、仲間の命を奪うなんて…やっぱりインティは人の心が無いw
ブラッドステインドシリーズはゲーム部分も最高ですけど、久しぶりにサントラがガチで欲しくなるほど曲に惚れ込みました。
これを待ってたよ。ありがたい。2と本編リチュアル オブザナイトの紹介も期待してます。
開発委託先がインティだったのが完璧なんよな
3Dの方もドットの方もめちゃくちゃやりごたえあるから是非遊んでみてほしい…(Switch版はエラー落ちしやすい点に注意)
インティ作の悪魔城っぽいシリーズと言えば、このシリーズ以外にも『グリムガーディアンズ』がありますね。コミカルなゲーム『ぎゃるがん』を世界観のベースとしてるので物語展開自体はギャグ調ですが、ステージや敵のビジュアルはシリアスで、ゲーム性もまさに悪魔城。度々ロックマンで可愛いロールちゃん推してましたし、可愛い女の子だらけの本作もきっといつか紹介してくれると信じてますよ……w
船のステージのbgmめっちゃ好き
斬月のテーマも好き
1秒聞いただけで山根ミチルってわかる
インティってだけで即購入したやつだ。まるピンクさんがいずれやってくれるであろうガンヴォルトシリーズ解説が楽しみです
メトロイドもロックマンも新作は2Dだったんだからどれだけ時代が経とうがちゃんと求められてるんだよ。
ブラッドステインドシリーズの紹介が来るの楽しみにしてた。これは2も本編もドミニクズカースも期待してしまっていいんだろうか
インティ・クリエイツでしたら3周目から変態を全面に出して来る「グリム・ガーディアンズ」も是非お願いします!
4人で悪魔城伝説を楽しむも良し、味方を犠牲にインティゲー特有の爽快アクションを味わうも良し、はたまた1人孤独に硬派な悪魔城ライクに身を置くも良し…改めてバリューすごいなこのゲーム
とうとうブラステにまで到達したああああああああああ
この続編の2もいいし、ブラッドスティン本家も神ゲーなのでこの3本は本当買って損しない。
ロックマン2のパロ背景はガンヴォルトパロ(スメラギビルぽい?)のもある二段構造だったり。 じいちゃんの技とかGVの技パロだったり
このエンディングに至るルートのラストが和の地獄で、最後の階段が下りになってたりロックマン2のオープニング演出をエンディングに持ってきたビルのシーンもスクロールが下方向だったり逆転した演出が妙に多い
@@sinsymimma5369しかも後々ガンヴォルト第三作目(※現時点で最新作)の中で、ネタ台詞がてら『このルート到達した時空の斬月がGVと共闘してた事になってる(推察)』とかいうトンチキ描写まで有るっていうね…マイティガンヴォルト第三作目とかで、如何にかして公式コラボ実現して欲しくなっちまったよ俺は(異論は認める)元ネタ逆転演出らしきものの数々に関しても、ゴシックホラーから一転おどろおどろしい和風演出に切り替わった時なんか『ずっと悪魔城フォロワー気分マックスだったのに突如として月風魔伝が始まってる!?』ってなって面白かった
レトロゲーム、並びに悪魔城を愛する者達が待ち望んでいた、インティとタッグを組んだIGAの新たな2DACT。悪魔城伝説を下敷きとしつつも現代に馴染めるよう上手くチューンナップされてるのは流石インティと言った所か。補足。ステージクリア後に出会うキャラを仲間にしていけば悪魔城伝説と言うかコナミワイワイワールド( 5:29 )、逆に殺せば( 7:06 )ロクゼロのようなゲーム性に大きく変わる本作ですが、実は第3の選択肢として放置して先に進むって事もできます。全員に対しそうした場合はまさに悪魔城第1作を髣髴とさせるそこそこ高難易度アクションと化しますが……エンディングはどうぞ実際にプレイして見てみてください。
ちなみにロックマン2を髣髴とさせるとある隠しエンディング( 13:45 )ですが、実はこの時の斬月がいる場所は同じインティ製作の2Dact「蒼き雷霆ガンヴォルト」の世界だったりします…その後彼がどうなったかはわからないものの、鎖環のトークでGVが彼と一緒に戦った事が示唆されています。
最近買ってクリアした。超楽しいけどSwitchでやるとたまにエラー落ちするのがちょっとモヤッとポイントですね…
個人的に旧シリーズはプレイすると同時に「悪魔城ドラキュラ」という物語を読んでいたのでブラステは精神的続編というのはわかるしゲームとしても素敵だというのもわかるがやはり「絡めては語れない別物」と捉えているそれはそれとしてFC風ドット絵ではちきれんばかりの演出効果を詰め込んだ画面は楽しい
これは本当に面白い。隠し要素が結構自分のプレイスタイルじゃ予想つかなかったけどそれ以外単純明快で本編をやっててもやってなくても楽しめると思う!
まさにドラキュラの如く愛されて復活!
これ割りとマジで1と2を続けて遊んで欲しい。展開が熱いんだこれが
CotMは1のバランス感が絶妙で好きだったな2もゲームとしては悪くはないんだけど1に比べたらインティ特有の玄人向けの意地悪さがちょっと目立った造りを感じたとはいえ悪魔城の精神的後継作としては文句無しの出来だしあらゆる現行機種でプレイできるので是非みんなプレイして欲しい
クラファンで5万くらい投資したものの、当初の予定から遅れたこともあって、半分忘れた頃に届いた記憶が
まるピンクさんのおかげで知らなかった作品が沢山知れるし良い意味で積みゲーがガンガン増えていく
こんなのがあったとは!硬直や空中制御不能は当時としてはただの操作性の悪さだけど味として残してくれてるのが悪魔城レトロファン向けによく考えられてるな
悪魔城の次といえばやはりこのシリーズですよね!本編の副産物的なソフトですが、悪魔城伝説オマージュに留まらない面白さが詰まっていてなかなか楽しめます。キャラ描写についてはストーリーの違いから本編と比べるとかなり違って見えますが、これはこれで魅力的なので良しとしておきます。
うお、このシリーズもレビューしてくれるのか!!
わざわざファミコン『風』に作る必要があったかどうかはともかく、3DSでもリリースしてくれたことにマジ感謝しました(T_T)
ゲームは純粋でいいとわかる気持ち
シリーズそのものの転生体の一つ。色即是空/空即是色
Bloodstainedはストーリー、音楽、キャラ、難易度のどれを取っても好きでしたね…!
1は割とマイルドな難易度でおすすめしやすいですよね!なお2は…
1、2共に全エンディングコンプしました!!正直神ゲーです。2Dアクション好きの方はぜひ!!
これすげえ快適にプレイできるから周回が苦じゃないんだよねでも簡単なわけではない絶妙なバランス
この動画で知って買ってみたけど、めっちゃ面白かった!!!
ブラッドステインドクリアした後で悩みに悩んで買わなかった作品。。。買うか。
これ発売日に買ったよ、3DS版のリリース当日に尚Switchの方は発売後すぐには買うに買えなくて、これの続編までは暫く手が出したくても出せずにいたけどね…爺さんの錬金術アタックが三種類とも『蒼き雷霆ガンヴォルトの必殺技オマージュ(諸説アリ)』って言われてたのは流石に草不可避だった思い出(※雷球バリア→火炎属性バリア、雷を収束した巨大剣→氷結属性ソード発射、避雷針ショット攻撃でのロックオン雷撃→雷属性ホーミング弾)
買ってさっきクリアしてきたまじで面白かったです、2周目やります
ガンヴォルトシリーズの解説をしてほしいです!淫帝、もといインティ・クリエイツの自社製品ネタも出てきますのでw
カースオブザムーンの程よい難易度好きラスボス第一形態が、まあ初見殺しの覚えゲーなんだけども、そこはインティ・クリエイツの難易度調整が絶妙で立ち回りが分かるとサクサク攻略できるのが楽しい2は難易度上がったけれども、味方キャラも強化されてるので楽しいです🐕️
ブラステCOTM!これは名作ですよね実は「本編」であるROTNより仲間たちの仲が良くて、どうしてこっちが本編じゃないんだ!と嘆いたのが昨日のことのようです(2で解消されていますが…)
ナンバリングしたシリーズなのに作品の前後関係が不明瞭でカース2は実質「第1作の続編」というよりも「キャストを再配置した別の物語」と化してる感が結構新鮮かつ珍しいと思った
また続編出てほしいな
悪魔城テイスト満載のインティさん制作の名作タイトルですね。やりこみ要素豊富で続編も作られた人気シリーズになりましたね♪
これがおもしれぇんすよps4で新作やれたのほんと幸せでしたKONAMIはクリエイターが軒並み抜けちまったから有名タイトル死んでくのが辛い。社長頼むぞ。
ソシテ センリツノヨルガ オトズレタ ステージ7…Defiler of Taboos いい曲だった 後にミリアムのテーマになるステージ5のSunder the Nightも素敵こういっちゃなんだけどどうやってもハッピーエンドにはならないのがね…、発売当時の構成だと前日譚の予定ではあったから仕方ないのかもしれないけど
それを踏まえたのか「2」はえらく王道の熱血アドベンチャーになったもんだと驚いた
@@user-mq1ck5ve2g 4人揃って城の崩壊を眺められるのは2だけ! 一人で月に向かった時の駆け付ける仲間の援護からの最後の一閃が熱い…
@@UChsSkSyRJPP-QtAdPMfwiug ああいうプレイの最中にシームレスに挟まるドラマ性はFCどころかSFCのアクションゲームでさえろくに拝めなかったものだと思う
😊ブラットステインドリチュアルオブザナイトの前作ですよね。こちらではミリアムはサブキャラですが。先月1と2セットをパッケージ版で買ったあとにダウンロード版も買って両方完クリしました。ここで言っていいのかわからないけど、2はファイナルエピソードまでいけば1の仲間3人と2の仲間3人全員が斬月と共に集結します(全員で7人の大所帯)マジで感動ものだったから是非プレイしてほしい。そしてアルティメットモードの斬月でファイナルエピソードプレイすれば斬月が全ての技覚えてる状態で仲間6人も使えて最高の状態でプレイできます。😅一応どこか間違っていたら訂正します。IGAさんはマジで最高。山根ミチルさんも最高。
メタ的には同一シリーズの続きものなんだけどストーリー的な連続性は見られない「同じキャラが作品ごとに全然違う役回りになっている」というあまり見ないシリーズ構成マルチエンディング制のせいでいよいよどういう形で繋がってるかがわかりづらい
お疲れ様です
そういえばドラキュラ伝説 ReBirthのレビューはやらないのかな?
デンジャラスゾンビ…(ウォォォォーーーーー)
2も面白いんだけどかなり難易度が上がって大変なので、ついつい比較的易しいこっちばっかりプレイしてしまう。
正直、ミリアム主人公の本編より8bit風のこっちのシリーズが好きです。マルチエンディングも隠しモードもたっぷりと遊び尽くしてましたね。
本来の目的のおまけというにはあまりにも贅沢な仕様に感動してしまった
ちなみになんだけどこの作品でインティはロースピードなアクションに慣れたのか同社のぎゃるがんを元にしたグリムガーディアンズ、ラブライブIPの幻日のヨハネBitDとかも出てたりします特にグリムガーディアンズは美少女悪魔城って感じですね
カース・オブ・ザ・ムーンシリーズはボスの鼬の最後っ屁が印象に残った。
2Dゲームはまだ終わらない!
13:48確かここのところガンヴォルト世界なんだっけ?
メトロイドヴァニアは多数やったけど実はちゃんと悪魔城シリーズやった事なくてこれがシリーズ(?)初プレイだけどすごく面白かった名作システムっていつやっても面白いんだなあと思わされました
IGAがドラキュラ1999やるならクラファンに入れる覚悟はできている。
悪魔城の話が完結不可能になったのは悲しい
Curse of the Moon3待ってるんで何卒
まずあの後どうやって帰還したかだよね2の終盤、ノリがほとんどNEO CONTRAなんだよ
これと2は本編より遊びまくったなぁ。
悪魔城ドラキュラ、リヒターが主役のアニメが出ているから、復活しても良さそうなんだけどなぁ…
斬月一人旅モード(?)は知らなかった😳また楽しめれる🤤
これのできがよくて ほんへも悪くないんだけ良作どまりになった罪深い一品
いつか幻日のヨハネしょうかいして欲しいなぁ。あとインティクリエイツを変態集団って言ってるけど褒めてるのかわかんねぇ
レトロゲーム & ドラキュラ好きにはたまらない作品だね。見た目は8bitだけど、画質が綺麗なんだよな。初めてプレイしたときは【懐かしくも新しい】と感じたよ😊
改めて説明聞くと、古の悪魔城でしかなくてほんと笑う
本編よりこっちの方が自分には合っていたのか何度もプレイしてますね仲間が居たら何かと楽ですが斬月おじさん単独(未強化)でもクリアできる作りの良いバランスで好き悪魔城伝説がリメイクされたらこんな感じになるのでしょうか
いつもアルティメットモードに世話になる(少なくてもトゥルーエンドが簡単になる)
レトロ風の低価格帯な横スクロールアクションゲームって意味では十分なんだけどHP個別で死んだキャラから使えなくなるのは良いんだけど、チェックポイントから仕切り直しになる(一応全滅時のチェックポイントより数は多めになってる気がするけど他キャラが回復するとかもないから不利に追い込まれる)せいでいっそ全滅した方が良いみたいな状態になったりエンド分岐条件にそってプレイしようとすると縛りプレイ前提思考みたいなインティのちょい難アリなクセで水増ししてる感が強くなったりとかなんか惜しさも目立つタイトルな気がする……
何が悪魔城伝説だ! これはワイワイワールドだよ!(もちろん大好物です
ストーリーはRotnよりもCotm(これ)の方が圧倒的に好きこっちメインのプロジェクトじゃないんだぜ?
なんか傘のやつ見覚えが…ゴエモンや!(マッギネスがたしかこんな攻撃してきた)
ブラッドステインドシリーズは、何よりこの値段の商品が破格の値段で買えるのが嬉しいところ。全作買っても6000円しないぐらいですむぞ!
変態精神は死なず!!ムッムッホァイ!!
よっしゃ!ドラキュラ風のロックマンゼロ作るで!みたいな笑
言われてみれば確かにロクゼロっぽいプレイヤーキャラのパワーアップが犠牲(仲間/サイバーエルフ)ありきで強くなるのに後ろめたさがつきまとう仕様はわざとだな?と
RotNの解説動画も楽しみにしてます!
ハートがサブウェポンに使用するんじゃなくて体力回復なのか
2のラスボスはマジで大変だった
レトロゲームが好きでロックマンゼロシリーズが好きな自分にはかなり良さそうですね 悪魔城はやったことないので多少は不安ですがプレイしてみたいと思いました!
何故か混ざる奇天烈将軍マッギネスネタ
これ2もプレス版も全てプレイしましたが、面白かった
1は本当に現代向けにブラッシュアップされた悪魔城伝説って印象悪伝はアルカードの強みが正直薄かったけどジーベルはしっかりバランス調整されてて使いやすいわただ、個人的に「CURSE OF THE MOON」システムはよく分からなかった。普通にステージセレクトじゃダメだったん?
こういう懐かしい物を振り返って作った作品って当時は理不尽だったり無意味だったりした要素をきちんと有益に生まれ変わらせるチャンスでもあるよな
ゼロシリーズの開発陣が作っただけはあって、ゼロファンも楽しめそうですね。
IGA、悪魔城の名を借りなくとも許されません。
ミリアム良い声でお鳴き❤❤雑魚悪魔ありがとうございますq(≧▽≦q)
世界って改めて広いんだなって。
悪魔城HDは解説なしですか?
環境が整っていなくて準備に時間がかかりすぎる的なことを言っていた
本動画では救出した仲間に「話しかける」と『斬り捨てる』の二択しか解説されて居ないが、実は「無視する」第三の選択肢が存在する。
しかしこの道のり、鈍足な初期状態の斬月一人で進行しなければならない地獄のやり込み道。
近道の9割が使用不能になるから強敵が犇めく難所を突破せねばならないし、幾ら体力があっても細い足場でノックバックを食らえば奈落に真っ逆さま!
飛行型の敵にビクビク震えながらボスに辿り着いても、ボスは跳躍力の無い斬月にはなかなか攻撃のチャンスを与えてくれない。
あまりの理不尽さにゲーム内でも看板を出して警告して来る程だが、適切な装備を選べば何とかクリアさせてくれる絶妙な匙加減に突入してしまうドMが絶えない様子。
案外無視するのも斬月っぽい選択肢なのかな?とも思える
さらに言えば殺害ルートのED見た後の二週目からはアルティメットモード?で斬月のスキル全部アリの状態で初めからできるので、無視ルートのED見たいけど難しくて無理。と言う人にもなんとかクリアできるようになってますね。
外注かあ、大丈夫かな→インティ開発→心配なかったわ
ベルモント家からすりゃドラキュラなんて復活してほしくないんだろうがユーザーがドラキュラ求めてるから100年どころか10年単位位で悪魔城っぽいもん復活しとるやないか
ありがてぇ・・・ブラッドステインドシリーズ紹介してくれた・・・!
カースオブザムーン紹介ありがとうございますー!
『リチュアルオブザナイト』のKickstarterに融資した者です。
英語翻訳しながら頑張って応援したのが懐かしい...
ストレッチゴールの一つなんですよね、これ。1,2共にかなりやり込みましたわ
本動画のボスが本編の『リチュアル』で3Dで暴れるのがいい
カスムン2とリチュアルの動画も待ってます!
実はIGA氏、悪魔城シリーズでは悪魔城伝説が大好き。
悪魔城としての硬い操作性を継承しつつ、ストレスを感じさせない作りは見事でしたね。
蒼月の隠しモードやギャビリンスなんかもあのプレイヤーキャラを交代して進行する楽しさを
次世代にシフトさせた感じが出したかったのか
我ら悪魔城は我(IGA、KONAMI)が復活させるのではない!欲深な人間(クラウドファンディング)が復活させるのだ!!
リヒター「ええやん」
力(金)が唯一の正義なのだからな!
我が力(お金)お使い下され!
とか言って参加してたなぁ、あの時のニコ動民はノリノリだった
ファンは金だけじゃ復活できない!
悪魔城を敬い、慈しむ心があるから
こそ、復活できるのだ!
悪魔崇拝主義者どもの血塗られた献金がIGAに力を…
カース・オブ・ザ・ムーンやってからリチュアル・オブ・ザ・ナイトやると要所で音楽や敵キャラが出てくるのが本当に好き
表現がどっちも違うからドット絵から「本当はこういう感じなのかこいつ」となる感覚も面白い
RoNのほうにはいないのかと思われていたカメがクラシックモード2で出てきた時は感動したよ...
ドラキュラさんは来世で恋人とイチャイチャしてるから後継作が出ることはある意味救いなのかもしれない
インティはもはや2dアクション救いの一つになってるよね
ブラステも解説してほしいと頼んだらほんとに解説してくれたのはびっくり。
っしゃあ!!まるピンクさんの愛溢れるテンションでコイツの解説を待っていた!!コレが出たという事は即ち残す所RoNとCoM2の解説をして暫くおやすみという事になるのでそこは少し寂しく思いますが楽しみにしていましたよ!!
動画序盤の説明が、モロにドラキュラの復活を望む狂信者と同じでワロタw
ブラッドステインドは2よりも1の方が完成度が高いと思ったな、というかⅠは本当に全体のバランスが良く出来てる
ボス戦の演出がひたすら美しかったり、サウンドが良かったりと良さが多く、何より8bitならではの懐かしさを感じました…
なつかしい…ん?…本当に懐かしいのか?ファミコン時代にこんな演出ムリだよな?
という新しい衝撃が潜んでいるのが魅力。リアルさを進めてばかりがゲームじゃないなと
悪魔城伝説のBGMは今聴いても全く色褪せないクオリティ
あの名作の遺志を受け継いで、こんなに面白いゲームが出来るなんて…!
『悪魔城ドラキュラ』が如何に愛されていたかが、身に染みますね。
それにしても、仲間の命を奪うなんて…やっぱりインティは人の心が無いw
ブラッドステインドシリーズはゲーム部分も最高ですけど、久しぶりにサントラがガチで欲しくなるほど曲に惚れ込みました。
これを待ってたよ。ありがたい。2と本編リチュアル オブザナイトの紹介も期待してます。
開発委託先がインティだったのが完璧なんよな
3Dの方もドットの方もめちゃくちゃやりごたえあるから是非遊んでみてほしい…(Switch版はエラー落ちしやすい点に注意)
インティ作の悪魔城っぽいシリーズと言えば、このシリーズ以外にも『グリムガーディアンズ』がありますね。
コミカルなゲーム『ぎゃるがん』を世界観のベースとしてるので物語展開自体はギャグ調ですが、ステージや敵のビジュアルはシリアスで、ゲーム性もまさに悪魔城。
度々ロックマンで可愛いロールちゃん推してましたし、可愛い女の子だらけの本作もきっといつか紹介してくれると信じてますよ……w
船のステージのbgmめっちゃ好き
斬月のテーマも好き
1秒聞いただけで山根ミチルってわかる
インティってだけで即購入したやつだ。まるピンクさんがいずれやってくれるであろうガンヴォルトシリーズ解説が楽しみです
メトロイドもロックマンも新作は2
Dだったんだから
どれだけ時代が経とうがちゃんと求められてるんだよ。
ブラッドステインドシリーズの紹介が来るの楽しみにしてた。これは2も本編もドミニクズカースも期待してしまっていいんだろうか
インティ・クリエイツでしたら3周目から変態を全面に出して来る「グリム・ガーディアンズ」も是非お願いします!
4人で悪魔城伝説を楽しむも良し、味方を犠牲にインティゲー特有の爽快アクションを味わうも良し、はたまた1人孤独に硬派な悪魔城ライクに身を置くも良し…改めてバリューすごいなこのゲーム
とうとうブラステにまで到達したああああああああああ
この続編の2もいいし、ブラッドスティン本家も神ゲーなのでこの3本は本当買って損しない。
ロックマン2のパロ背景はガンヴォルトパロ(スメラギビルぽい?)のもある二段構造だったり。
じいちゃんの技とかGVの技パロだったり
このエンディングに至るルートのラストが和の地獄で、最後の階段が下りになってたり
ロックマン2のオープニング演出をエンディングに持ってきたビルのシーンもスクロールが下方向だったり
逆転した演出が妙に多い
@@sinsymimma5369しかも後々ガンヴォルト第三作目(※現時点で最新作)の中で、ネタ台詞がてら『このルート到達した時空の斬月がGVと共闘してた事になってる(推察)』とかいうトンチキ描写まで有るっていうね…
マイティガンヴォルト第三作目とかで、如何にかして公式コラボ実現して欲しくなっちまったよ俺は(異論は認める)
元ネタ逆転演出らしきものの数々に関しても、ゴシックホラーから一転おどろおどろしい和風演出に切り替わった時なんか『ずっと悪魔城フォロワー気分マックスだったのに突如として月風魔伝が始まってる!?』ってなって面白かった
レトロゲーム、並びに悪魔城を愛する者達が待ち望んでいた、インティとタッグを組んだIGAの新たな2DACT。悪魔城伝説を下敷きとしつつも現代に馴染めるよう上手くチューンナップされてるのは流石インティと言った所か。
補足。ステージクリア後に出会うキャラを仲間にしていけば悪魔城伝説と言うかコナミワイワイワールド( 5:29 )、逆に殺せば( 7:06 )ロクゼロのようなゲーム性に大きく変わる本作ですが、実は第3の選択肢として放置して先に進むって事もできます。全員に対しそうした場合はまさに悪魔城第1作を髣髴とさせるそこそこ高難易度アクションと化しますが……エンディングはどうぞ実際にプレイして見てみてください。
ちなみにロックマン2を髣髴とさせるとある隠しエンディング( 13:45 )ですが、実はこの時の斬月がいる場所は同じインティ製作の2Dact「蒼き雷霆ガンヴォルト」の世界だったりします…その後彼がどうなったかはわからないものの、鎖環のトークでGVが彼と一緒に戦った事が示唆されています。
最近買ってクリアした。超楽しいけどSwitchでやるとたまにエラー落ちするのがちょっとモヤッとポイントですね…
個人的に旧シリーズはプレイすると同時に
「悪魔城ドラキュラ」という物語を読んでいたので
ブラステは精神的続編というのはわかるし
ゲームとしても素敵だというのもわかるが
やはり「絡めては語れない別物」と捉えている
それはそれとしてFC風ドット絵ではちきれんばかりの演出効果を詰め込んだ画面は楽しい
これは本当に面白い。隠し要素が結構自分のプレイスタイルじゃ予想つかなかったけどそれ以外単純明快で本編をやっててもやってなくても楽しめると思う!
まさにドラキュラの如く愛されて復活!
これ割りとマジで1と2を続けて遊んで欲しい。展開が熱いんだこれが
CotMは1のバランス感が絶妙で好きだったな
2もゲームとしては悪くはないんだけど1に比べたらインティ特有の玄人向けの意地悪さがちょっと目立った造りを感じた
とはいえ悪魔城の精神的後継作としては文句無しの出来だしあらゆる現行機種でプレイできるので是非みんなプレイして欲しい
クラファンで5万くらい投資したものの、当初の予定から遅れたこともあって、半分忘れた頃に届いた記憶が
まるピンクさんのおかげで知らなかった作品が沢山知れるし良い意味で積みゲーがガンガン増えていく
こんなのがあったとは!硬直や空中制御不能は当時としてはただの操作性の悪さだけど
味として残してくれてるのが悪魔城レトロファン向けによく考えられてるな
悪魔城の次といえばやはりこのシリーズですよね!
本編の副産物的なソフトですが、悪魔城伝説オマージュに留まらない面白さが詰まっていてなかなか楽しめます。
キャラ描写についてはストーリーの違いから本編と比べるとかなり違って見えますが、これはこれで魅力的なので良しとしておきます。
うお、このシリーズもレビューしてくれるのか!!
わざわざファミコン『風』に作る必要があったかどうかはともかく、3DSでもリリースしてくれたことにマジ感謝しました(T_T)
ゲームは純粋でいいとわかる気持ち
シリーズそのものの転生体の一つ。色即是空/空即是色
Bloodstainedはストーリー、音楽、キャラ、難易度のどれを取っても好きでしたね…!
1は割とマイルドな難易度でおすすめしやすいですよね!なお2は…
1、2共に全エンディングコンプしました!!
正直神ゲーです。2Dアクション好きの方はぜひ!!
これすげえ快適にプレイできるから周回が苦じゃないんだよね
でも簡単なわけではない
絶妙なバランス
この動画で知って買ってみたけど、めっちゃ面白かった!!!
ブラッドステインドクリアした後で悩みに悩んで買わなかった作品。。。買うか。
これ発売日に買ったよ、3DS版のリリース当日に
尚Switchの方は発売後すぐには買うに買えなくて、これの続編までは暫く手が出したくても出せずにいたけどね…
爺さんの錬金術アタックが三種類とも『蒼き雷霆ガンヴォルトの必殺技オマージュ(諸説アリ)』って言われてたのは流石に草不可避だった思い出
(※雷球バリア→火炎属性バリア、雷を収束した巨大剣→氷結属性ソード発射、避雷針ショット攻撃でのロックオン雷撃→雷属性ホーミング弾)
買ってさっきクリアしてきた
まじで面白かったです、2周目やります
ガンヴォルトシリーズの解説を
してほしいです!
淫帝、もといインティ・クリエイツの
自社製品ネタも出てきますのでw
カースオブザムーンの程よい難易度好き
ラスボス第一形態が、まあ初見殺しの覚えゲーなんだけども、そこはインティ・クリエイツの難易度調整が絶妙で立ち回りが分かるとサクサク攻略できるのが楽しい
2は難易度上がったけれども、味方キャラも強化されてるので楽しいです🐕️
ブラステCOTM!
これは名作ですよね
実は「本編」であるROTNより仲間たちの仲が良くて、どうしてこっちが本編じゃないんだ!と嘆いたのが昨日のことのようです(2で解消されていますが…)
ナンバリングしたシリーズなのに作品の前後関係が不明瞭でカース2は
実質「第1作の続編」というよりも「キャストを再配置した別の物語」と化してる感が結構新鮮かつ珍しいと思った
また続編出てほしいな
悪魔城テイスト満載のインティさん制作の名作タイトルですね。
やりこみ要素豊富で続編も作られた人気シリーズになりましたね♪
これがおもしれぇんすよ
ps4で新作やれたのほんと幸せでした
KONAMIはクリエイターが軒並み抜けちまったから有名タイトル死んでくのが辛い。社長頼むぞ。
ソシテ センリツノヨルガ オトズレタ ステージ7…Defiler of Taboos いい曲だった 後にミリアムのテーマになるステージ5のSunder the Nightも素敵
こういっちゃなんだけどどうやってもハッピーエンドにはならないのがね…、発売当時の構成だと前日譚の予定ではあったから仕方ないのかもしれないけど
それを踏まえたのか「2」はえらく王道の熱血アドベンチャーになったもんだと驚いた
@@user-mq1ck5ve2g 4人揃って城の崩壊を眺められるのは2だけ! 一人で月に向かった時の駆け付ける仲間の援護からの最後の一閃が熱い…
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ああいうプレイの最中にシームレスに挟まるドラマ性はFCどころかSFCのアクションゲームでさえろくに拝めなかったものだと思う
😊ブラットステインドリチュアルオブザナイトの前作ですよね。こちらではミリアムはサブキャラですが。先月1と2セットをパッケージ版で買ったあとにダウンロード版も買って両方完クリしました。ここで言っていいのかわからないけど、2はファイナルエピソードまでいけば1の仲間3人と2の仲間3人全員が斬月と共に集結します(全員で7人の大所帯)マジで感動ものだったから是非プレイしてほしい。そしてアルティメットモードの斬月でファイナルエピソードプレイすれば斬月が全ての技覚えてる状態で仲間6人も使えて最高の状態でプレイできます。😅一応どこか間違っていたら訂正します。IGAさんはマジで最高。山根ミチルさんも最高。
メタ的には同一シリーズの続きものなんだけどストーリー的な連続性は見られない
「同じキャラが作品ごとに全然違う役回りになっている」というあまり見ないシリーズ構成
マルチエンディング制のせいでいよいよどういう形で繋がってるかがわかりづらい
お疲れ様です
そういえばドラキュラ伝説 ReBirthのレビューはやらないのかな?
デンジャラスゾンビ…(ウォォォォーーーーー)
2も面白いんだけどかなり難易度が上がって大変なので、ついつい比較的易しいこっちばっかりプレイしてしまう。
正直、ミリアム主人公の本編より8bit風のこっちのシリーズが好きです。
マルチエンディングも隠しモードもたっぷりと遊び尽くしてましたね。
本来の目的のおまけというにはあまりにも贅沢な仕様に感動してしまった
ちなみになんだけどこの作品でインティはロースピードなアクションに慣れたのか同社のぎゃるがんを元にしたグリムガーディアンズ、ラブライブIPの幻日のヨハネBitDとかも出てたりします
特にグリムガーディアンズは美少女悪魔城って感じですね
カース・オブ・ザ・ムーンシリーズはボスの鼬の最後っ屁が印象に残った。
2Dゲームはまだ終わらない!
13:48
確かここのところガンヴォルト世界なんだっけ?
メトロイドヴァニアは多数やったけど実はちゃんと悪魔城シリーズやった事なくてこれがシリーズ(?)初プレイだけどすごく面白かった
名作システムっていつやっても面白いんだなあと思わされました
IGAがドラキュラ1999やるならクラファンに入れる覚悟はできている。
悪魔城の話が完結不可能になったのは悲しい
Curse of the Moon3待ってるんで何卒
まずあの後どうやって帰還したかだよね
2の終盤、ノリがほとんどNEO CONTRAなんだよ
これと2は本編より遊びまくったなぁ。
悪魔城ドラキュラ、リヒターが主役のアニメが出ているから、復活しても良さそうなんだけどなぁ…
斬月一人旅モード(?)は知らなかった😳また楽しめれる🤤
これのできがよくて ほんへも悪くないんだけ良作どまりになった罪深い一品
いつか幻日のヨハネしょうかいして欲しいなぁ。あとインティクリエイツを変態集団って言ってるけど褒めてるのかわかんねぇ
レトロゲーム & ドラキュラ好きにはたまらない作品だね。
見た目は8bitだけど、画質が綺麗なんだよな。初めてプレイしたときは【懐かしくも新しい】と感じたよ😊
改めて説明聞くと、古の悪魔城でしかなくてほんと笑う
本編よりこっちの方が自分には合っていたのか何度もプレイしてますね
仲間が居たら何かと楽ですが斬月おじさん単独(未強化)でもクリアできる作りの良いバランスで好き
悪魔城伝説がリメイクされたらこんな感じになるのでしょうか
いつもアルティメットモードに世話になる(少なくてもトゥルーエンドが簡単になる)
レトロ風の低価格帯な横スクロールアクションゲームって意味では十分なんだけど
HP個別で死んだキャラから使えなくなるのは良いんだけど、チェックポイントから仕切り直しになる(一応全滅時のチェックポイントより数は多めになってる気がするけど他キャラが回復するとかもないから不利に追い込まれる)せいでいっそ全滅した方が良いみたいな状態になったり
エンド分岐条件にそってプレイしようとすると縛りプレイ前提思考みたいなインティのちょい難アリなクセで水増ししてる感が強くなったりとかなんか惜しさも目立つタイトルな気がする……
何が悪魔城伝説だ! これはワイワイワールドだよ!(もちろん大好物です
ストーリーはRotnよりもCotm(これ)の方が圧倒的に好き
こっちメインのプロジェクトじゃないんだぜ?
なんか傘のやつ見覚えが…ゴエモンや!(マッギネスがたしかこんな攻撃してきた)
ブラッドステインドシリーズは、何よりこの値段の商品が破格の値段で買えるのが嬉しいところ。全作買っても6000円しないぐらいですむぞ!
変態精神は死なず!!
ムッムッホァイ!!
よっしゃ!ドラキュラ風のロックマンゼロ作るで!みたいな笑
言われてみれば確かにロクゼロっぽい
プレイヤーキャラのパワーアップが犠牲(仲間/サイバーエルフ)ありきで
強くなるのに後ろめたさがつきまとう仕様はわざとだな?と
RotNの解説動画も楽しみにしてます!
ハートがサブウェポンに使用するんじゃなくて体力回復なのか
2のラスボスはマジで大変だった
レトロゲームが好きでロックマンゼロシリーズが好きな自分にはかなり良さそうですね 悪魔城はやったことないので多少は不安ですがプレイしてみたいと思いました!
何故か混ざる奇天烈将軍マッギネスネタ
これ2もプレス版も全てプレイしましたが、面白かった
1は本当に現代向けにブラッシュアップされた悪魔城伝説って印象
悪伝はアルカードの強みが正直薄かったけどジーベルはしっかりバランス調整されてて使いやすいわ
ただ、個人的に「CURSE OF THE MOON」システムはよく分からなかった。普通にステージセレクトじゃダメだったん?
こういう懐かしい物を振り返って作った作品って当時は理不尽だったり無意味だったりした要素を
きちんと有益に生まれ変わらせるチャンスでもあるよな
ゼロシリーズの開発陣が作っただけはあって、ゼロファンも楽しめそうですね。
IGA、悪魔城の名を借りなくとも許されません。
ミリアム
良い声でお鳴き❤❤
雑魚悪魔
ありがとうございますq(≧▽≦q)
世界って改めて広いんだなって。
悪魔城HDは解説なしですか?
環境が整っていなくて準備に時間がかかりすぎる的なことを言っていた