Godot引擎遊戲開發 - 設定與人物 EP2-2 拖了一個月還是沒有字幕的下集...
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- เผยแพร่เมื่อ 10 ก.ย. 2024
- 使用的遊戲引擎:Godot Engine;使用的程式語言:Godot Script(GDScript)
我在2019年5月就已經接觸到Godot這款引擎了,只是最近跟著Unity逃難潮回到Godot引擎上面重新學習並開發遊戲
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錄製程式:OBS Studio
剪輯程式:AviUtl
電腦配備:
作業系統:Windows 11 專業版 64-bit
記憶體:32G XPG SPECTRIX D60G 3200MHz
處理器:AMD Ryzen 9 3900X
主機板:Gigabyte Technology Co. Ltd. B550 AORUS ELITE
顯示卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 3G
儲存裝置:1TB TOSHIBA DT01ACA100 (SATA 通道) ->資料碟
240G GIGABYTE GP-GSTFS31240GNTD (SATA SSD) ->系統碟
1TB Samsung SSD 980 (M.2 SSD) ->遊戲碟
如果有任何問題或是建議可以聯絡我喔
Gmail:tsaichester71@gmail.com
#godot