¿que condición puede afectar a que no se ejecute el comando? tengo dos figuras orgánicas, pongo; boolean; difference, y se desaparece una de las figuras por completo.
gracias por el video, ya estaba odiando blender porque no podía hacer ese corte. ¿Sabes de algún complemento que me permita poner vértices sobre una arista? me ayudarías muchísimo.
Muchas gracias por el video, me sirvió mucho pero me surgió una duda, existirá la posibilidad de seleccionar (solo seleccionar) todos los objetos que toquen a otro, de verdad he buscado por todas partes pero no lo encuentro... espero me puedas ayudar.
Hola tengo un problema haber si me puedes ayudar, tengo una figura a la que quiero ponerle un pedestal para que se aguante de pie, el problema es que la figura esta hueca por dentro, y cuando hago la booleana solo me hace el hueco de lo que son las paredes no del interior, entonces como puedo solucionar eso, como puedo o rellenar el interior de la figura o retirar todo el material sobrante de la base? gracias
Pulsas G con el objeto, las caras, esquinas o vértices seleccionados- en el lado izquierdo del puerto 3d pulsa en la flecha de cruz y aparecerá el gizmo para mover.
No es algo que me pase, te recomiendo que cada objeto lo elijas por separado y en el menú Object/objeto en Apply/Aplicar elige Todas las transformaciones para evitar errores de datos de referencia no alineados a la Global.
Cual comando... en el video digo las combinaciones. *Shift+D Duplicar *CTRL+ BMR (botón medio del ratón) sin soltar y jalas hacia arriba para hacer más gran o más pequeñas las letras. *Shift sin soltar y das clic sobre objetos para seleccionar más de un objeto. *Seleccionamos en Edit-Preferences-Addons marcamos Object: Boo Tool. CTRL+SHIFT+B para iniciar la operación booleana una vez eliges los objetos a cortar.
@@kai_black0000 Tienes que elegir los dos objetos en modo objeto. Y con el plugin seleccionado en preferencias en complementos Object Bool Tool. Recuerda seleccionar ambos objetos dando clic en Shift y clic izquierdo.
Muchísima ayuda, el único que de vd me sacó de un pequeño lío. Muchas gracias
Gracias, ningún tutorial decia que había que activarlo antes en preferencias, y como recién lo descargué era clave saber eso.
Te amo con todo mi corazón, bro jajajaja ❤ me resolviste una duda de años!
Muchisimas gracias! llevaba HORAAAS!!! buscando como.... incluso usando Modificadores, pero nada mejor que el dato que me diste... nuevamente gracias!
Excelente amigo. Funciona a la perfección e increíble explicación. Super claro, super rápido. 100 puntos.
Eres un crack, me ha funcionado 👍
AL FIN ME FUNCIONÓ GRACIAS POR TU TIEMPO Y COMPARTIR..👍👍👍👍👍👍 4-13-2021
Me encanta este video bien explicado... Lo que necesitaba. Gracias viejo!!!
Amigo!! mil y mil gracias de verdad estaba sufriendo, de verdad me suscribo YA!!!!!! gracias!
Excelente tutorial!!
nadie lo habia explicado. Gracias
gracias viejo me has ayudado mucho
muchas gracias muy útil y rápido!!
muchas gracias, lo necesitaba mucho
¿que condición puede afectar a que no se ejecute el comando? tengo dos figuras orgánicas, pongo; boolean; difference, y se desaparece una de las figuras por completo.
Me re sirvió, ¡muchas gracias! (además gracias por comentar cómo se llaman las cosas en la versión en inglés)
Bien explicado. despacito y claro
el video mas util que vi en mi vida
Gracias, bro.
Muchas gracias amigo!
Gracias por el tuto... explicado de 10
Muchisimas gracias
wow!! Muchas gracias, me sirvió muchísimo!!
muchas gracias
que comando es ctrl mas shift mas b ?
Impecable muchas gracias.
lo activé pero no me funciona el shortcuts
gracias por el video, ya estaba odiando blender porque no podía hacer ese corte. ¿Sabes de algún complemento que me permita poner vértices sobre una arista? me ayudarías muchísimo.
sos diossssssssssss
Muchas gracias por el video, me sirvió mucho pero me surgió una duda, existirá la posibilidad de seleccionar (solo seleccionar) todos los objetos que toquen a otro, de verdad he buscado por todas partes pero no lo encuentro... espero me puedas ayudar.
Hola tengo un problema haber si me puedes ayudar, tengo una figura a la que quiero ponerle un pedestal para que se aguante de pie, el problema es que la figura esta hueca por dentro, y cuando hago la booleana solo me hace el hueco de lo que son las paredes no del interior, entonces como puedo solucionar eso, como puedo o rellenar el interior de la figura o retirar todo el material sobrante de la base? gracias
Thanks!
como estiro un objeto?
Pulsas G con el objeto, las caras, esquinas o vértices seleccionados- en el lado izquierdo del puerto 3d pulsa en la flecha de cruz y aparecerá el gizmo para mover.
Cuando las uno se deforma una parte¿porque?
No es algo que me pase, te recomiendo que cada objeto lo elijas por separado y en el menú Object/objeto en Apply/Aplicar elige Todas las transformaciones para evitar errores de datos de referencia no alineados a la Global.
garsias amigou
me sirve de gran ayuda, por cierto alguien conoce un addon donde te permite alinear objetos mediante puntos de referencia como en autocad o sktechup?
cuales son las letras del comando ?
Cual comando... en el video digo las combinaciones.
*Shift+D Duplicar
*CTRL+ BMR (botón medio del ratón) sin soltar y jalas hacia arriba para hacer más gran o más pequeñas las letras.
*Shift sin soltar y das clic sobre objetos para seleccionar más de un objeto.
*Seleccionamos en Edit-Preferences-Addons marcamos Object: Boo Tool.
CTRL+SHIFT+B para iniciar la operación booleana una vez eliges los objetos a cortar.
@@MatiusLenin gracias
@@MatiusLenin lo del CTRL+SHIFT+B no me funciona
@@kai_black0000 Tienes que elegir los dos objetos en modo objeto. Y con el plugin seleccionado en preferencias en complementos Object Bool Tool.
Recuerda seleccionar ambos objetos dando clic en Shift y clic izquierdo.