Metahuman Animator to AdvancedSkeleton, Face ROM (Range of Motion) Test

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 7 ก.ย. 2024
  • Metahuman Animator connected to AdvancedSkeleton Chubby Demo rig.
    Testing face Range Of Motion captured with iPhone.
    To apply this to your character:
    In AdvancedSkeleton, open the Tools section, and click on "Animation Tester".
    And in the "Animation Tester" window, choose "Face : range of motion".
    Or if you are a animator and only have access to the "Selector" tool (and not the full AdvancedSkeleton tool)
    then in the Selector, choose "Anim : mocap library" and choose "Face : range of motion".

ความคิดเห็น • 30

  • @Aitor
    @Aitor ปีที่แล้ว +2

    You never cease to impress us. Good job Oyvind!!

  • @Metarig
    @Metarig 11 หลายเดือนก่อน +3

    you guys are amazing

  • @user-kq2tz1td3y
    @user-kq2tz1td3y ปีที่แล้ว +1

    ADV Already an indispensable benchmark in the industry

  • @TheDeathoxide95
    @TheDeathoxide95 ปีที่แล้ว +1

    Oyvind you beautiful human being!

  • @eddwarriior
    @eddwarriior 11 หลายเดือนก่อน +3

    PLEASE an update on the dynamics the last video about them is almost a decade old

  • @user-ls6ge3ly8n
    @user-ls6ge3ly8n 11 หลายเดือนก่อน +1

    this is really great, hoping also to have a automated linking for faceware

  • @AnimCraftor
    @AnimCraftor 11 หลายเดือนก่อน +1

    Respect.

  • @filipmasiulewicz5036
    @filipmasiulewicz5036 23 วันที่ผ่านมา +1

    hi. There is no such option in my Advanced Skeleton plugin. I tested it inside Maya 2023 and 2024.

    • @AdvancedSkeleton
      @AdvancedSkeleton  22 วันที่ผ่านมา +1

      In AdvancedSkeleton, open the Tools section, and click on "Animation Tester".
      And in the "Animation Tester" window, choose "Face->range of motion".
      Or if you are a animator and only have access to the "Selector" tool (and not the full AdvancedSkeleton tool)
      then in the Selector, choose "Anim->mocap library" and choose "Face->range of motion".

    • @filipmasiulewicz5036
      @filipmasiulewicz5036 22 วันที่ผ่านมา

      @@AdvancedSkeleton Thank You. My Advanced Skeleton was not responding properly for "check for updates" and stuck on 5.941. I reinstalled it manually and that helped.

  • @LandofAnimation
    @LandofAnimation ปีที่แล้ว +4

    Awesome! Is there a tutorial how to make it?

    • @AdvancedSkeleton
      @AdvancedSkeleton  22 วันที่ผ่านมา

      instructions in the description

  • @BigfootU
    @BigfootU ปีที่แล้ว +4

    Wow! Tutorial please!

    • @AdvancedSkeleton
      @AdvancedSkeleton  22 วันที่ผ่านมา

      instructions in the description

  • @asdfasdfasfaf9128
    @asdfasdfasfaf9128 4 หลายเดือนก่อน +1

    how to change facial rig

    • @AdvancedSkeleton
      @AdvancedSkeleton  22 วันที่ผ่านมา

      You can apply this to any AdvancedSkeleton rig.

  • @jesuss196
    @jesuss196 10 หลายเดือนก่อน +1

    It is possible to retarget actorscore mocap data with Advanced skeleton?

    • @AdvancedSkeleton
      @AdvancedSkeleton  22 วันที่ผ่านมา

      Yes, using MoCapMatcher:
      th-cam.com/video/ouf8jDMsXwE/w-d-xo.html

  • @ghazouanijihed1847
    @ghazouanijihed1847 4 หลายเดือนก่อน +1

    what's the workflow ?

    • @AdvancedSkeleton
      @AdvancedSkeleton  22 วันที่ผ่านมา

      instructions in the description

  • @gameshub9870
    @gameshub9870 ปีที่แล้ว +2

    very impressve
    is there any tutorial ?

    • @AdvancedSkeleton
      @AdvancedSkeleton  22 วันที่ผ่านมา

      instructions in the description

  • @camcam5887
    @camcam5887 4 หลายเดือนก่อน +1

    Can you upload tutorial ❤

    • @AdvancedSkeleton
      @AdvancedSkeleton  22 วันที่ผ่านมา

      instructions in the description

  • @lagonzaco1
    @lagonzaco1 3 หลายเดือนก่อน +1

    can you make a tutorial? please!!!!!!

    • @AdvancedSkeleton
      @AdvancedSkeleton  22 วันที่ผ่านมา

      AdvancedSkeleton->Tools->AnimationTester->Face->RangeOfMotion->Apply

  • @MightyZeusXo
    @MightyZeusXo 8 หลายเดือนก่อน +1

    How to achieve this 😀

    • @AdvancedSkeleton
      @AdvancedSkeleton  22 วันที่ผ่านมา

      instructions in the description

  • @Radkondarkner
    @Radkondarkner 3 หลายเดือนก่อน +1

    How?

    • @AdvancedSkeleton
      @AdvancedSkeleton  22 วันที่ผ่านมา

      AdvancedSkeleton->Tools->AnimationTester->Face->RangeOfMotion->Apply