How To Make An Iris Using XGen - Part 1 of 2 [Sub English/Japanese]
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- เผยแพร่เมื่อ 12 ต.ค. 2021
- Part 1 Covers how to make an iris using XGen and render a height and AO map to use with the shader.
• How To Make An Iris Us...
Part 2 Covers making a shader for XGen, Displacement, Volume, and Bump version.
• How To Make An Iris Us...
カナダのVFXスタジオで映画やテレビシリーズでリードキャラクタークリーチャーアーティストとして活動しています。
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thanks for take your time making the english sub
I never thought I wold try make iris with xgen.. awesome tutorial sensei!!!!!!
Xgenの使い方を日本語解説でしてもらえるのありがたいです。これからも頑張ってください!
ありがとうございます! その内、初級、中級編とか作っていきたい思っていますので、どうぞよろしくお願い致します。
A wonderful solution to these finely detailed structures.
I've failed sculpting this without simplifying & indicating the same level of detail. Thank you for sharing. ^^
great method!, thanks for the tutorial. I tried this in yeti and it worked nicely
This is amazing, thank you so much for sharing!!!!
Awesome
Twitterで見かけて以来待ってました!
とても参考になりますありがとうございます。
お、そうでしたか! お待たせしました :) 見ていただきありがとうございます!
Awesome!!Thank you for sharing~
This is really smart, great!
Thanks!
❤
Thank you !
amazing work。。。。。。
很棒的思路,感谢分享
You're amazing!!!!
Thanks!!!!
非常不错!值得学习。
cool!
Amazing tut, Part 2 link is same as 1
Fixed! Thanks for letting me know!
Wait what...That's illegal
checked with my lawyer, close but still legal 😎