C4D 2024.4 PARTICLES Pyro Advection Liquid Orb

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 16 เม.ย. 2024
  • Finally! We have a new particles system in Cinema 4D 2024.4 and I´m more then excited about it.
    Let´s start with one of the coolest effects and advect some particles with the pyro advect modifier in the new particles system.
    I´m also super curious how Insydium and X-particles will compare to the new natice C4D particles and will create several lessons about that in the future.
    Disclaimer: For now I can say, that X-Particles are (of course) way more versatile and powerful, but... this might change in the near future and Maxon is doing an important step here, to implement a better powerful particles engine.
    Exciting times, for sure...
    This is my patreon
    / 3dbonfire
    And this im me on insta
    / markusgonser3d

ความคิดเห็น • 19

  • @metulski1234
    @metulski1234 หลายเดือนก่อน

    Irre gut! Danke dafür ❤.

  • @crableproductions5112
    @crableproductions5112 หลายเดือนก่อน +2

    Super cool!

  • @Sleezy.Design
    @Sleezy.Design หลายเดือนก่อน +1

    Amazing! I remember back when I watched Harry Potter 5 in the movie theater back in thr day, I was so amazed in the end fight Voldemort vs. Dumbledore, that huge water orb that Voldemort was trapped in was so amazing and I wanted to recreate it. It looks like it's finally possible to achieve an effect like this at home! Beautiful

    • @3DBONFIRE
      @3DBONFIRE  หลายเดือนก่อน +1

      Yeah! Thats cool and I hope you can create something beautiful!

  • @3DBONFIRE
    @3DBONFIRE  หลายเดือนก่อน +1

    It´s morbin ´time! (Just wanted to say that)

  • @bharat5194
    @bharat5194 หลายเดือนก่อน +1

    Holy shit this is SO cool!

    • @3DBONFIRE
      @3DBONFIRE  หลายเดือนก่อน

      Thanks for your appreciation🔥

  • @sunbok.
    @sunbok. 28 วันที่ผ่านมา

    Cool🍀

  • @kema3774
    @kema3774 24 วันที่ผ่านมา

    cool

  • @dino.ravelo
    @dino.ravelo หลายเดือนก่อน +1

    holy nice tut mister m

    • @3DBONFIRE
      @3DBONFIRE  หลายเดือนก่อน

      Thanks mister dinor🔥

  • @mogaro7525
    @mogaro7525 9 วันที่ผ่านมา

    My version of 24.4 adds a Pyro Output control when I add the simulation tag and the output is completely different to your version at 2:54, I really want this effect, but my smoke doesn't behave in anyway like yours even from the default start.

  • @bloohaus8670
    @bloohaus8670 หลายเดือนก่อน +2

    Hey bonfire how does the new system look next to x particles I know it’s early but the core of it seems solid.

    • @3DBONFIRE
      @3DBONFIRE  หลายเดือนก่อน

      Yes, I would say: supersolid core and everything is nicely integrated and clever.
      But of course it still lacks lots of features, XP can do at this point.
      Its a great first step and already powerful, but don't expect that it can do everything XP can do at this point. But this can change with every next update

    • @bloohaus8670
      @bloohaus8670 หลายเดือนก่อน

      @@3DBONFIRE I figured that would be the case! Also wondering how you increased the viewport detail of your pyro simulation. My voxels aren't as clean haha.

  • @fuoser
    @fuoser หลายเดือนก่อน +1

    alright!

    • @3DBONFIRE
      @3DBONFIRE  หลายเดือนก่อน

      Alright, ok, alright, ok!

  • @hrihori_art
    @hrihori_art หลายเดือนก่อน

    😮😮😮😮😮

    • @3DBONFIRE
      @3DBONFIRE  หลายเดือนก่อน

      💫