Editing the Editor! || Godot Tutorial

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 1 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 14

  • @refeals
    @refeals 2 ปีที่แล้ว +7

    you can make a full custom debugger with this, this is awesome

  • @slothinahat
    @slothinahat 2 ปีที่แล้ว +3

    I came from Game dev Journey’s video. This is awesome, I’ve been looking for a good tutorial on editor plugins and this is it. I’m going to try to use this to make creating loot tables more efficiently. Thanks!

    • @jacobfoxe4691
      @jacobfoxe4691  2 ปีที่แล้ว +1

      Happy to help! Thanks for the kind words!

  • @KaletheQuick
    @KaletheQuick ปีที่แล้ว +3

    Would you be able to show us (me) or point me in the right direction to have a... node specific thing? I think you mention it there for a moment, but what specifically I am looking for is the extra dropdown menu you get in the main 3D window for some types of nodes. Like a MeshInstance3D and you get an extra 'Mesh' button in the 3D view window, and if you click it you get a dropdown with "create trimesh static body" and "create trimesh collision sibbling. "

  • @soran2290
    @soran2290 ปีที่แล้ว +7

    Update to godot 4 😢

    • @albert69Einstein
      @albert69Einstein 7 หลายเดือนก่อน

      zenva has a video that helped me. i replicated this in 4.2 using their video.
      th-cam.com/video/Ex9DJe4wBAs/w-d-xo.htmlsi=HLHHbEES5e4UKnZ0

  • @beebster7
    @beebster7 2 ปีที่แล้ว +6

    Nicely explained. Thanks.

  • @tycho25
    @tycho25 ปีที่แล้ว

    Is there some way to utilize the editor's custom controls in your plugins, for instance fields to select nodes/resources or input values like you can in the inspector?

  • @RivenbladeS
    @RivenbladeS 8 หลายเดือนก่อน

    How can i move the play button of the editor to the middle?

  • @BulletDarkness
    @BulletDarkness ปีที่แล้ว

    Thanks for the help!!

  • @mouseroot8053
    @mouseroot8053 ปีที่แล้ว

    Amazing!!!

  • @DejaimeNeto
    @DejaimeNeto 2 ปีที่แล้ว

    yes

  • @challenges791
    @challenges791 7 หลายเดือนก่อน

    this is easier than unity editor