進化したワイルズ太刀の『PV未公開技』がヤバいぞ!!先行プレイ【モンスターハンターワイルズ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 152

  • @takatexin
    @takatexin  2 หลายเดือนก่อน +29

    ワイルズ太刀はマジで最高だぞ!
    太刀について質問とかは覚えてる範囲で答えます!!
    レ・ダウ狩猟特化版 先行プレイはこちら!
    th-cam.com/video/39Z0YoRdxQo/w-d-xo.html

    • @バイオレンス鈴木-d5p
      @バイオレンス鈴木-d5p 2 หลายเดือนก่อน +1

      桜花気刃とアルティメット気刃斬りリストラで悲しいです・・・

    • @さっさん-c9m
      @さっさん-c9m 2 หลายเดือนก่อน

      先行体験羨ましすぎる😂
      動きに関してはWORLDの頃より滑らかな感じでした?

    • @siyuu_kyou-kai
      @siyuu_kyou-kai 2 หลายเดือนก่อน +2

      @@バイオレンス鈴木-d5p 元々正統派系列の技じゃないですし笑

    • @k-nin9990
      @k-nin9990 2 หลายเดือนก่อน

      SB方式ということは、居合抜刀気刃斬り成功時はゲージの色段階上がるということですか?

    • @siyuu_kyou-kai
      @siyuu_kyou-kai 2 หลายเดือนก่อน

      @@k-nin9990 操作説明にそう書いてありました

  • @鯖の缶詰-o5w
    @鯖の缶詰-o5w 2 หลายเดือนก่อน +29

    太刀の新モーションも良かったけど個人的にはサブレみたいに居合抜刀気刃斬り成功時の色段階上昇と特殊納刀に繋げれるのも嬉しい。

  • @siyuu_kyou-kai
    @siyuu_kyou-kai 2 หลายเดือนก่อน +14

    兜割りの滞空時間短くて気軽に打てそうだしゲーじ回収しやすくて大回転の隙も少ないみたいだから今作の太刀は早く赤にしてすぐ兜打ってまた赤にしてって感じになるのかな?

  • @Omstar-0139
    @Omstar-0139 2 หลายเดือนก่อน +7

    赤ゲージ限定のカウンターからきじん切りに派生するがダブルクロスのブレイブ時に使えるカウンターに見える

  • @アカリ-x7j
    @アカリ-x7j 2 หลายเดือนก่อน +1

    太刀が推し武器の1つだからこの動画マジで助かります!

  • @huru3730
    @huru3730 2 หลายเดือนก่อน +1

    タカティンさんの太刀待ってたぞ!

  • @Ojogiri_Da
    @Ojogiri_Da 2 หลายเดือนก่อน +7

    マジでモンハンのためにPCを買う事を決めました!

    • @ハゲタニシー
      @ハゲタニシー 2 หลายเดือนก่อน +4

      自分もプレステ5買うこと決めました

    • @Ojogiri_Da
      @Ojogiri_Da 2 หลายเดือนก่อน

      @@ハゲタニシー いいですね!

  • @flight_4220
    @flight_4220 2 หลายเดือนก่อน +8

    太刀どんどんカッコよくなってる!

  • @月詠楓すこん部改修型ミオフ
    @月詠楓すこん部改修型ミオフ 2 หลายเดือนก่อน +4

    居合抜刀鬼刀斬りの後、サンブレイクの時みたいに特殊納刀に持っていけるのか気になる

    • @Ame6292
      @Ame6292 23 วันที่ผ่านมา +1

      いけるらしい最強だねsbと一緒だ

  • @ぴえん-b2k
    @ぴえん-b2k 2 หลายเดือนก่อน +5

    居合抜刀成功→特殊納刀は可能か
    納刀術は乗るのか
    解放切りの後は特殊納刀可能か
    が気になるね

    • @口-f1r
      @口-f1r 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@ぴえん-b2k それが全部出来てスキルも乗ったら凄まじいな。
      今作また太刀か弓の使用率爆上がりしそう

    • @Nemui_Sui
      @Nemui_Sui 2 หลายเดือนก่อน +2

      解放切りの後、一瞬だけ右上に特殊納刀って出てたのでいけそうです
      あと居合成功後に特殊納刀してる人(4GamerSP)もいるのでどっちも出来ます✌️

  • @髙儀亜紀斗
    @髙儀亜紀斗 2 หลายเดือนก่อน

    ワイルズ太刀はまじでコンボして攻撃することできるからめちゃ便利になったよなー

  • @ナガト-o7o
    @ナガト-o7o 2 หลายเดือนก่อน +15

    ワイルズの切る音軽いなぁ。
    ワールドみたいな感じが良かった

    • @jr_ney1020
      @jr_ney1020 2 หลายเดือนก่อน +2

      まるでライズみたいよね

  • @TAKOYAKIYA
    @TAKOYAKIYA 2 หลายเดือนก่อน

    先行プレイを見るとますます早くやってみたい欲求が高まりますな。

  • @灯炬炉
    @灯炬炉 2 หลายเดือนก่อน +1

    ワイルズの太刀爽快感あってよさそう

  • @ske9261
    @ske9261 2 หลายเดือนก่อน +1

    見切りと居合抜刀の受付時間はSBと変わってないですか?

  • @NaNaRy
    @NaNaRy 2 หลายเดือนก่อน

    出血の表現がONにできたり会心100%になればもっと爽快感ありそう!

  • @pantaron
    @pantaron 2 หลายเดือนก่อน +1

    タカティンさんお疲れ様です!当たら見切り切り、兜割りからのさらに派生とさらに手数ヤバいですね!赤ゲージをいかに維持するかで火力がヤバそう!

  • @ぜろぽっぷ
    @ぜろぽっぷ 2 หลายเดือนก่อน +67

    納刀術でサンブレイク並に納刀速度早くなるのかなあ

    • @うまい棒-y1s
      @うまい棒-y1s 2 หลายเดือนก่อน +21

      納刀モーションをカットはやめてほしい。

    • @siyuu_kyou-kai
      @siyuu_kyou-kai 2 หลายเดือนก่อน +16

      @@ぜろぽっぷ 個人的にはなって欲しくない

    • @tako3064
      @tako3064 2 หลายเดือนก่อน +4

      @@siyuu_kyou-kai同じく

    • @ゆずひこ-f1m
      @ゆずひこ-f1m 2 หลายเดือนก่อน +12

      正直納刀早いのは使いやすいし強いけど納刀遅いのもかっこいいからどっちでも嬉しい

    • @rukuz5687
      @rukuz5687 2 หลายเดือนก่อน +45

      そういう人は納刀術外せばよくない?

  • @はむちゃん-o5g
    @はむちゃん-o5g 2 หลายเดือนก่อน +1

    自分には太刀が無理だとハッキリ分かる動画

  • @blacky9265
    @blacky9265 2 หลายเดือนก่อน +1

    先行プレイ動画も最高ですが、なんでこんなに見切ってカウンター技打てるの…って感じです

  • @ロビちゃんまる
    @ロビちゃんまる 2 หลายเดือนก่อน

    今のモンハン複雑な気がして樹海から抜け出せない...

  • @sai6039
    @sai6039 2 หลายเดือนก่อน

    やっぱりタカティンさんの動画が説明が1番分かりやすいです^ ^WILDSも太刀一択です❗️✨

  • @kopahipo
    @kopahipo 2 หลายเดือนก่อน +1

    開幕からかなり嬉しそうで草

  • @孫悟パンロゼ
    @孫悟パンロゼ 2 หลายเดือนก่อน +1

    めっちゃカッコいい!!!...ただそれと同時に、鬼刃溜めだったり見切り旋だったり集中モードだったりとかもあって操作が複雑になって、もともとアイスボーンでもそんな上手とは言えない自分がついていけるかがちょっと不安です;

  • @tak._.to7
    @tak._.to7 2 หลายเดือนก่อน +2

    ワイルズの太刀の切る音ワールドに比べてちょっと軽いかなあ、ガンスと片手剣でいくわ

  • @mao1095
    @mao1095 2 หลายเดือนก่อน

    ドシャグマの大技の地割れの感じリアルすぎだろ、、

  • @RYRSW
    @RYRSW 2 หลายเดือนก่อน +3

    見てて更にやりたくなったなぁ………
    動きがライズ、ワールドよりス〜って感じだね。

  • @れーおん
    @れーおん 2 หลายเดือนก่อน

    鬼刃溜めが、溜め短縮に含まれるのかな?
    ゲージ回収しやすいしクールタイムあってもいいから威合的なものもあるといいなあw

  • @KK-bw3vu
    @KK-bw3vu 2 หลายเดือนก่อน

    7:30タカティンさんの言うゲージ回復の条件って会心率がのった時とかなのかな

  • @gaharasan
    @gaharasan 2 หลายเดือนก่อน

    お疲れ様です。非常に参考になりました!
    4:57 何とも言えないですが、「見切り斬り・旋」をしまくっても練気ゲージのみが消費されるだけでは? 
    もし色段階が落ちるならちょっときついと思うんですけども。画面右上見ると、赤ゲージの時は通常の「見切り斬り」が出せないんじゃないかな?と思うので。
    確かにアイスボーンでいう色段階維持ゲージ?が、練気ゲージと一緒に消費されてるようには見えますが。
    アイスボーンとかだと練気ゲージと色段階維持ゲージ?は別って感じで、そこの仕様がそもそもワイルズでは違うかもしれませんが。

  • @frombmth
    @frombmth 2 หลายเดือนก่อน +7

    シリーズ増すごとに切った時の爽快感なくなってる感、血しぶき設定できるみたいだけど果たしてどんなもんか

    • @SeriousRoseMada
      @SeriousRoseMada 2 หลายเดือนก่อน

      なんかもっと肉を断っている感ほしかったかなぁ~

    • @M78ultraclimax
      @M78ultraclimax 2 หลายเดือนก่อน

      傷がついた時に出血してましたね

  • @okbrk7223
    @okbrk7223 2 หลายเดือนก่อน +1

    Fくらいド派手なエフェクト欲しい

  • @GaZeRoKu
    @GaZeRoKu 2 หลายเดือนก่อน +8

    かっこよくはあるけど太刀が軽そうに見えるのがちょっとなぁ…
    一応細身の大剣なんだからもう少しモーション遅くしてもいいと思う。
    赤ゲージだと片手剣みたいな動きしてるし

  • @aranwalker
    @aranwalker 2 หลายเดือนก่อน +1

    双剣が気になるぜ⚔️

  • @MigiriGokugetu
    @MigiriGokugetu 2 หลายเดือนก่อน

    見切り関連は転がりと同じボタンにしてほしいんだがなぁ
    溜め鬼人ってことは集中も求められるのか

  • @しらたま-e7u
    @しらたま-e7u 2 หลายเดือนก่อน

    無双斬りをする時、飛び上がりに龍翔閃みたく斬り上げも入れて欲しかったね(贅沢かな?笑)

  • @めすとえじる-y9z
    @めすとえじる-y9z 2 หลายเดือนก่อน +16

    もう少し重さが欲しい…

    • @Anch_oshinko1623
      @Anch_oshinko1623 2 หลายเดือนก่อน +1

      ワールドのあの感じ戻ってくると思ったなぁ

    • @M78ultraclimax
      @M78ultraclimax 2 หลายเดือนก่อน

      ワールドより軽く、ライズより重くって感じの調整ですね。

  • @雨のシリュウ元看守長
    @雨のシリュウ元看守長 2 หลายเดือนก่อน

    血飛沫が出てた頃のモンハンが良いですねぇ…

    • @yuuziro
      @yuuziro 2 หลายเดือนก่อน +1

      じゃあ戻ってきてよかったやん

    • @tak._.to7
      @tak._.to7 2 หลายเดือนก่อน +2

      一応抹茶さんの動画見たらわかるけど設定で出血オンにできて、キズできてたら結構がっつり出血してたぞ

  • @kstyle5955
    @kstyle5955 2 หลายเดือนก่อน +1

    見切り旋と鬼神溜めにかなりフォーカス置いてそうだなぁワイルズは、集中載せれたら本当ヤバそう

  • @しょーご-y5i
    @しょーご-y5i 2 หลายเดือนก่อน

    海外の動画で見たけど兜割りモーション中にキャンセルできるっぽい

  • @mirarutu-nc4ex
    @mirarutu-nc4ex 2 หลายเดือนก่อน

    単体の大回転攻撃からの兜割りばっかで通常の攻撃が疎かにならなければいいんだけどな

  • @madein-dv6nl
    @madein-dv6nl 2 หลายเดือนก่อน

    見た感じ居合抜刀した後に特殊納刀出来ないのかな
    ライズの居合抜刀乱発出来なくなるのかな

  • @jkdd424
    @jkdd424 2 หลายเดือนก่อน +1

    アイルーの声めっちゃ可愛い(^^)

  • @ぱすもす
    @ぱすもす 2 หลายเดือนก่อน +2

    サンブレイクのカウンター太刀も良かったけど、モンスターが円月の外に出られるとストレスだったからなぁ。ワイルズの太刀本当に楽しみ。

  • @あおゆず-i2h
    @あおゆず-i2h 2 หลายเดือนก่อน +1

    サンブレで使いまくった居合抜刀気刃斬りを納刀3で使えるのであれば嬉しいなぁ

  • @ab-ih1pw
    @ab-ih1pw 2 หลายเดือนก่อน

    見切り切り・旋は入力的に見切り切りしたら赤の時は勝手になるってことかな?

  • @shio_neko
    @shio_neko 2 หลายเดือนก่อน +1

    エフェクトないからめっちゃ淡白

  • @ch-ic9xp
    @ch-ic9xp 2 หลายเดือนก่อน +1

    早く体験版やりたい

  • @siyuu_kyou-kai
    @siyuu_kyou-kai 2 หลายเดือนก่อน

    待ってたぜい

  • @はいどーもー-l6c
    @はいどーもー-l6c 2 หลายเดือนก่อน

    待ってましたよ🎉

  • @瀬戸-u5k
    @瀬戸-u5k 2 หลายเดือนก่อน +5

    なんか軽いな..

  • @アサ-v9n
    @アサ-v9n 2 หลายเดือนก่อน +1

    かっこいいアクションが増えたのは嬉しいけど、据え置きモーション含めて迫力というか攻撃の手応えがアイボーから劣化してないか?対人ゲーじゃないんだからヒットストップはあればあるだけ気持ちいいと思うんだが

  • @kzo920
    @kzo920 2 หลายเดือนก่อน

    ゲージ回収がしやすい

  • @kei5412
    @kei5412 2 หลายเดือนก่อน +1

    より侍っぽくなってる!

  • @gensin61
    @gensin61 2 หลายเดือนก่อน

    カッコよすぎる(´。✪ω✪。 ` )早く狩りたい🔪

  • @メアリー-v5r
    @メアリー-v5r 2 หลายเดือนก่อน

    今までみたく見切って大回転当てて赤ゲ満を維持、とはならない可能性が高いんですね、ん〜どうなるか
    気刃溜めですぐ回収できるからそんなに気にならないんですかね…?

  • @ホークアイ-w3g
    @ホークアイ-w3g 2 หลายเดือนก่อน +8

    なんか攻撃に重さ感じないんだよなぁ

  • @melty113
    @melty113 2 หลายเดือนก่อน

    今回も太刀使う人多いだろうなお手軽火力にカウンターにと大体揃ってるぽい

  • @igarashi4545
    @igarashi4545 2 หลายเดือนก่อน +2

    fpsどれくらい出てるんだろう?60あれば十分だけど

    • @しょーご-y5i
      @しょーご-y5i 2 หลายเดือนก่อน

      120出るらしい

    • @igarashi4545
      @igarashi4545 2 หลายเดือนก่อน

      @@しょーご-y5i 結構出るんだね、教えてくれてありがとう

    • @maximum-7
      @maximum-7 2 หลายเดือนก่อน

      PS5なら4K30かフルHD60とかじゃない?

    • @jr_ney1020
      @jr_ney1020 2 หลายเดือนก่อน

      ps5 proなら多分4k60で出来る

    • @もるもまりも
      @もるもまりも 2 หลายเดือนก่อน

      どっかの実機プレイによると30らしいよ

  • @MobadehaAkabanesi
    @MobadehaAkabanesi 2 หลายเดือนก่อน +1

    アルティメット気刃斬り無くなっちゃったのかな 全開放はロマン

  • @kita_hoshi
    @kita_hoshi 2 หลายเดือนก่อน +1

    太刀のモーションさらに軽やかになるのかぁ。新技といい見切り切りといい優遇されてるなぁ。
    それに比べてランスは…😢

  • @notoriouskg8454
    @notoriouskg8454 2 หลายเดือนก่อน

    兜割りキャンセルできるんでしょ?強すぎw

  • @KURO-zd7xq
    @KURO-zd7xq 2 หลายเดือนก่อน

    新モンスターのスキルが気になってしょうがない!

  • @RN-kk9vj
    @RN-kk9vj 2 หลายเดือนก่อน

    2gと3rdくらいの違いって感じ
    水中とか乗りとか縄張り争いとかシームレス化とか、全然変わった感がほしいなー

    • @パスンパスン
      @パスンパスン 2 หลายเดือนก่อน +4

      毎回全然変わった感だしてたら
      モンハンじゃなくなるだろ。

    • @枝野豆子-s4g
      @枝野豆子-s4g 2 หลายเดือนก่อน

      そんな変わってたら今頃モンハンなくなってるよ

  • @mikio7256
    @mikio7256 2 หลายเดือนก่อน +8

    これはPS5ですか? 戦闘中にラグが発生しそうな気がする。

    • @時に這いよる吸血鬼
      @時に這いよる吸血鬼 2 หลายเดือนก่อน +3

      5らしいね。まぁ最適化がまだ万全ではないとかあるかも、来年発売なわけですし。

  • @senseman_ch
    @senseman_ch 2 หลายเดือนก่อน +2

    居合抜刀鬼刃斬りでゲージ回収は好きだけど、サブレ寄りのスピード感よりはアイスボーンの重厚感のほうが好きだから少し寂しいですね😢

  • @MrShock195
    @MrShock195 2 หลายเดือนก่อน

    集中で回転斬りの溜め時間はやくなるかな

  • @EGOIST-rf6ob
    @EGOIST-rf6ob 2 หลายเดือนก่อน

    ぶっとばしってなくなったんでしょうか?

  • @DoWhatAr
    @DoWhatAr 2 หลายเดือนก่อน +2

    Why so lag???

  • @ロビン-o6x
    @ロビン-o6x หลายเดือนก่อน

    太刀は少しサンブレイクみほしい😂

  • @puke731
    @puke731 2 หลายเดือนก่อน +1

    ワイルドハーツみたいやな

    • @笑顔-n5m
      @笑顔-n5m 2 หลายเดือนก่อน +1

      久々に聞いたわそのクソゲー

    • @waremono
      @waremono 2 หลายเดือนก่อน

      @@puke731 今作好きなとこにキャンプ置けるみたいなの聞いて、真っ先にワイハ思い出したわ

  • @ranji3103
    @ranji3103 2 หลายเดือนก่อน

    めちゃめちゃ面白そうだけどアイスボーンの重い太刀が好きだからこれはどうなんだろうと複雑な気持ち。

  • @クマモトいのっちチャンネル
    @クマモトいのっちチャンネル 2 หลายเดือนก่อน

    爽快感ありました?

  • @名前なし-l7k
    @名前なし-l7k 2 หลายเดือนก่อน +2

    モンハンワイルズって攻撃エフェクト全然ないかんじ...?

    • @パスンパスン
      @パスンパスン 2 หลายเดือนก่อน +2

      ワールドベースだからね。
      サンブレイクとかはエフェクト付けすぎ

    • @やぁやぁ-l3p
      @やぁやぁ-l3p 2 หลายเดือนก่อน +3

      わかる、なんかめちゃくちゃ軽く感じるよね。まぁ設定で血しぶき出るようにできるらしいし、一緒に我慢しようぜ。

    • @A5ランク-l2l
      @A5ランク-l2l 2 หลายเดือนก่อน

      モンハンは終盤になると会心環境になるから会心出始めたらまた変わるんじゃないかね

    • @tak._.to7
      @tak._.to7 2 หลายเดือนก่อน +1

      サンブレみたいなエフェクトてんこ盛りはリアルじゃないしやめてほしい

    • @もるもまりも
      @もるもまりも 2 หลายเดือนก่อน

      @tak._.to7 pvとかから見るに属性エフェクトは盛々だよ多分

  • @bty008rrvv
    @bty008rrvv 2 หลายเดือนก่อน

    ナイアンへの課金を止めて移行準備に入った方がええな。

  • @リムスカイ
    @リムスカイ 2 หลายเดือนก่อน

    おいおい、カッコイイかよ💘

  • @モルドレッド-o3r
    @モルドレッド-o3r 2 หลายเดือนก่อน

    へぇー太刀ねぇ〜!まっ頑張ってください。

  • @安西先生-t2w
    @安西先生-t2w 2 หลายเดือนก่อน

    ワールドと比較するとかなり難易度下がった感じかな?

    • @M78ultraclimax
      @M78ultraclimax 2 หลายเดือนก่อน

      ワールドベースは追加コンテンツ以外は簡単すぎるので、それは勘弁して欲しいです笑
      ただドシャグマ見た感じ、間髪なく攻撃してくるので結構手こずりそうな気がしなくもないです。

  • @パイロンウッズ
    @パイロンウッズ 2 หลายเดือนก่อน +1

    いえい

  • @ac-hk9re
    @ac-hk9re 2 หลายเดือนก่อน

    傷口に対しての専用技の情報は無いか
    要退社後のランスが可哀想になるレベルのモーションの豪華さw
    ただ切った時のSEがライズ寄りで寂しく、ヒットストップが無さすぎて爽快感に欠けるかな。この辺はアイボから劣化か。まだわからんけど

  • @chibita37
    @chibita37 2 หลายเดือนก่อน

    戦闘面はワールドじゃなくてライズの後継作だな...😨
    となると双剣あたりは楽しいだろうけど、大剣・太刀とかはアイスボーンほどの中毒性なさそう
    せめてSE(切った時の音)を変更できるようにしてくれたらいいんだけど

  • @にゃディオス
    @にゃディオス 2 หลายเดือนก่อน

    モンハン好きの高齢者可哀想すぎる!寿命でこんな神ゲーできない可能性

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon40 2 หลายเดือนก่อน

    BotWリンク「アンモナイトの大剣にナキカバネのくちばしをスクラビルドしよう。」
    ジョイン!ジジジジ~、でぃやっ!ジャキッ!!←アンモナイトの大剣にナキカバネのくちばしをスクラビルドする時の音。ティアキン脳。
    武器はそのままで使うよりも、攻撃力が高いビルド素材をスクラビルドの機能で取り付けて補強してから使うほうが一番。
    序盤で手に入る武器は、攻撃力が弱いので、小型のモンスターを倒してドロップする素材をスクラビルドで補強してから使う。

  • @a61shun0a123
    @a61shun0a123 2 หลายเดือนก่อน +2

    みーーーんな太刀ばっか
    チャアクやってくれた人どこ

    • @mapleloa5163
      @mapleloa5163 2 หลายเดือนก่อน

      @@a61shun0a123 よぅわからんvがやってるぞ

    • @時に這いよる吸血鬼
      @時に這いよる吸血鬼 2 หลายเดือนก่อน

      ホロスターズのVの方が振るってはいたよ

    • @siyuu_kyou-kai
      @siyuu_kyou-kai 2 หลายเดือนก่อน +5

      @@a61shun0a123 太刀ばっかなのは否定しないけどこの人に言うことでは無いでしょ笑
      この人はむしろ太刀使うのが望まれてるだろうし。

  • @YY-ut9zm
    @YY-ut9zm 2 หลายเดือนก่อน

    アルティメット気刃斬りは無くす方向の調整なのかな?
    手数を増やしてるのか。
    まぁ大剣には敵わないしな。
    買うなら遠距離練習しとかないとなぁwwwww。使ったことない。

    • @社畜-x7k
      @社畜-x7k 2 หลายเดือนก่อน +3

      遠距離なんて練習要らんぞ
      特にボウガンなんて適当にボタンを押してるだけで勝てるから