What a great showcase and explanation!! Thank you! What do you think of the decreased damage on the true charge slash? is it cool because we can aim a lot easier now?
I'm very happy to hear you say that! I'm very disappointed that true charge slash was weakened. However, I think it's great that focus mode makes it easier to hit, and that charge slash & strong charge slash have been strengthened. Maybe the developers want players to use a variety of techniques. But honestly, I'd like true charge slash to be strengthened a bit more.
wait till you know more about insect glaive before giving up! so far we see Greatsword's true charge slash is weakened from previous games at this level in the demo, but no one would assume it will be this weak when the game comes out
i noticed this too, but after enough footage my eyes adjusted and i already forgot till i read your message. i don't get why that is but i know it's something to do with the booth they are allowed to record from being done incorrectly
【相殺斬り上げについて補足】
7:51~相殺斬り上げカウンター自体は成功してますがモンスターを吹っ飛さない場合は『真・溜め斬り』派生に移行出来ます。吹っ飛ばした場合は『追撃十字斬り』
相殺はモンスターの乗り値みたいに蓄積値みたいなのがあって連続で吹っ飛ばす事が出来ない可能性があります(※体験版にて要確認)
下手に新技を推し出すのではなく、シンプルにこれまでの弱点だった部分を解消して使いやすさを向上させてるのが実に素晴らしい
まさにその形ですよね!全体的にはとっつきやすくて最高でした!🔥
動画UPありがとうございます✨
TAKEさんの声のトーンがいつもより高くなってて楽しそうなのが伝わってきますね😆
見て頂きありがとうございます!嬉しいコメント感謝です!✨本当に楽しくてあっという間の時間でした😂
シリーズ進むごとに産廃だった切り上げを有効に使えるのがいっちゃん嬉しい!
斬り上げをこういった形で活用してもらえるのは嬉しいですよね!✨
4:26 狙い撃ちィィ!!ンドシャグマァァ!!最高です
ありがとうございます!!✨🔥勢いの実況でした😂
先行プレイ動画ありがとうございます✨
動画見て更に早くプレイしたくなりました🤩
見て頂きありがとうございます!体験版早く来て欲しいですね!✨
What a great showcase and explanation!! Thank you!
What do you think of the decreased damage on the true charge slash? is it cool because we can aim a lot easier now?
I'm very happy to hear you say that!
I'm very disappointed that true charge slash was weakened. However, I think it's great that focus mode makes it easier to hit, and that charge slash & strong charge slash have been strengthened. Maybe the developers want players to use a variety of techniques.
But honestly, I'd like true charge slash to be strengthened a bit more.
めちゃくちゃ分かりやすい動画でした!大剣強い!
ありがとうございます!大剣最高!✨
大剣使いには嬉しすぎる素晴らしい動画だー!!!
ありがとうございます!!🔥
すごく良い動画でした
@@ikusaba2821 ありがとうございます!✨
使いやすくなってて良き
大剣最高でした!✨🔥
めちゃくちゃ参考になりました!
正直サンブレイクの大剣はコレジャナイ感が凄かったのでこの戦い方はかなり期待できます!
分かりやすい解説ありがとうございます!
参考ありがとうございます!モンスターによって色々な立ち回りが出来ると思います🙌
やっぱ大剣気持ちいい
モーション値の偏りを知りたかったので助かりました!ありがとうございます!
@@こうすけ-d6u 参考になったのであれば嬉しいです!ありがとうございます✨
解説をありがとうございました。 ワイルズ大剣さらに面白いなさそなw
反転真溜め強いすぎ!!!
面白そうと思って頂き嬉しいです!✨反転真溜め最高!!🔥
投稿お疲れ様です🫡何回も見て覚えないと!
おつありです!見て頂けると嬉しいです☺️✨
エイムしながらの真タメ、操作もそこまで複雑じゃなくて良かったです!発売が楽しみ!
そうですね!やりやすいので最高でした!🔥
反転真溜め、激アツですね🤩
早く使いたい😂
反転真溜めロマンすぎました!!使いこなしたいですよね!🔥
大剣元々カッコいいけどもっとかっこよくなりましたね😆👍いい動画ありがとうございます🙂👍
集中モードで自由度上がってて最高です!🔥
動画ありがとうございます
参考になります
早く体験版やりたくなりました
参考ありがとうございます!体験版早く来て欲しいね!✨
過去作との違いがわかりやすかったです!
強化打ちや威糸呵成でも方向変えれたけど睡眠真溜めがやりやすいの最高!
早く体験版やりたい😁
ありがとうございます!睡眠真溜めこれで楽々バンバン決めれますよね!体験版早く来て欲しいです✨
納刀時のSE、重みを感じていいなぁ
分かります!!こだわりを感じました!🔥
溜め斬りがマルチだと使いにくい問題が、今作解消されてて野良マルチでも大剣担ぎやすくなってるの嬉しすぎる
あと大剣のガードがちゃんとガード目的で使えるようになってるの地味に嬉しい。前までは読み外した時のリカバリーでたまに使うしか無かったし
集中モードの使い勝手が良すぎてマルチであっちこっちいくモンスターもしっかり狙えるの最高ですよね!
ジャスガのお陰様でガードが使える要素になってるのありがたいです🙏✨
っぱ大剣よ!個人的には反転真溜めぇ!が強そう!
大剣最高!!🔥反転真溜め言いまくりたいです!
集中モードでため切りの向き変えられるのは知ってたけどまさか新溜めの2段目だけ向き変えるとかもできるとは思わなかった!!これは革命ですね
好きなタイミングでL2ボタン集中モードが起動出来るのは本当に革命でした!🔥
今まで弱点だったエイムが修正されたの、泣くほど嬉しい😂
本当に仰る通りで集中モードの使い勝手が良すぎて各種溜め斬りが当てやすくなってるの良いですよね!✨
モーション追加多くなくても痒いとこに強化入れてくれてありがたいですね!
相殺切り上げ、フロンティアのモーションに似てますね😮
そういった感じの調整で嬉しい限りでした!フロンティア嵐の型にあったモーションに似ててテンション上がりますよね!✨
@@TAKE-GSDF
めちゃくちゃテンション上がります!
早く使いたいです😭
真溜めがあさっての方向に行くことが少なくなりそうなのは良いですね
XX以来久々に大剣担ぐかも
そこが集中モードの良いポイントですよね!大剣担いじゃいましょう💪❤️🔥
反転真溜めめちゃくちゃ良いやん!タックル後にも通り過ぎたモンスターにも真溜めチャンスありそうで、非常にいい感じ!
一気に振り向けるのは最高でした!✨🔥
エイム真溜めはいいですね!
集中モードの使い勝手が良すぎて最高でした!✨
ジャストタックルバフ、攻撃アップマークとか、赤くなるエフェクト出てないのでなさそうですね!ありがとうございました!
ジャストガードから溜め切り派生できるのは、攻めの守勢さえあれば簡易版イッシカセイ!
いえいえ😂詳しく調べられなくてすいません🙏守勢良いですね!🔥
Thank you for sharing TAKE-San.
Thank you for watching the video!✨
発売日にまた見直します ありがとうございました
ありがとうございます!✨
相殺切り上げ他ハンター吹っ飛ばさないの知れてよかった
そう言って頂けて嬉しいです!凄く懸念点だったので調べられて一安心でした✨
新環境でもTAKEさんめちゃ上手くて笑いましたw
相殺切り上げのタイミングは激昂斬に近そうですね
ありがとうございます!✨でもドシャグマ、レ・ダウに1乙しちゃいました😂
大剣が最強であることが証明されましたね
今まで攻撃を外してロスしてたダメージが、当てやすくなることで上乗せされると考えるとエグい。
大剣最高です!!🔥
ワールドアイスボーン以来、4年くらい経つかな。
応援しまーす。
ありがとうございます!✨
無骨で大きな武器でなぎ倒すのが好きだから大剣が強いのは嬉しい
大剣の醍醐味ですよね!集中モード最高でした!🔥
反転真溜めえぐいw
エグすぎですよね😂本当に驚きの連続でした😂
Good video :)
thank you!!✨
この試遊プレイのハードはPS5だったと思うのですが、動きの滑らかさ等はどんな感じでしたか?
私的には滑らかさはそこまで感じなかったですが違和感、カクつくみたいなのはなかったです!
睡眠真溜めやりやすくなったのマジででかい。エイム機能もう最強だろ。
デカいですよね!大剣にとっての集中モード強すぎました😂✨
小樽守勢溜めの方が火力あるかもしれない
3:55 L2ボタンではなく、L1ボタンなんですか? まだ操作がよく分かんないですね 早く試してみたい
すいません!言葉足らずでした!L2ボタン押しつつL1ボタン+Lスティックを下に向けるといった感じで反転します!
ジャストガードの判定ってサンブレイクのランスと比べて同じぐらいですか?
すいません!ランスは使ったことがないので分からないですがそこまで難しい感じではないと思います!
真溜め当たるの下手くそだったのでここまで位置調整できるのありがたいです・・・!
本当にありがたいですよね!集中モードの使い勝手最高です!✨
見た感想は従来のため攻撃を当てるスタイルにSBの流斬りのコンボ感を少しブレンドした感じかな?
強化撃ちは無くなったけどそれ以上にエイムで追いかけられるようになったのがでかい印象。
「あぁ!?避けんじゃねぇ!」ってなる事が少なくなりそうだね。
そんな感じに近いかもですね!特に集中貫通斬りはかなり火力ある印象です!ソロ、マルチ共に集中モード使い勝手良さそうです!✨
ランスガンスは攻撃からガードに派生出来るみたいですが、大剣にはガードへの派生はありましたか?
すいません!確認出来てないです🙏体験版で確認させて頂きます!有益な情報ありがとうございます!✨
攻撃中とかにセクレトが呼べるのか気になりました。
セクレト納刀どうですか?
すいません🙏試せてないですね😂体験版きたらやってみます!翔蟲受身的なやつはしっかり出来ました!
相殺は威糸呵成の速すぎたときぐらいの感覚かな?
そんな感覚で良いかなと思います!もう少し早めでも問題ないといった感じでした!
@@TAKE-GSDF タイミングつかむまでは時間掛かりそうですね😅やりこまないと
これまで落とし穴やダウン状態で頭狙おうとして、暴れる頭や翼に押されて位置を大きくずらされてきた
長年悩まされてきたけど、それも反転真溜めの登場で終わりだ
めちゃくちゃ分かりみ深いです😭集中モード最高です!✨
great sword.. only weapon to use...... Great sword till I die!!!!!!
let's go great sword!!
め中にエイム出来るのヤバい
シンプルながら超絶火力アップと言ってももいい
今まで何回数千ダメージを逃して来たことかw
溜め中にエイム出来るの便利すぎますよね!凄く分かります🥹
やっぱり強化撃ち無くなったんですね…
悲しい…
残念ではありますが集中モードの使い勝手が予想以上だったのでそれを使いこなしたいところです!🔥
睡眠真溜めのセットアップ儀式やらなくてよくなったのでか過ぎるな。真溜めを強撃にするために当たり判定のある設置アイテムとかでないかな?
デカすぎますよね!🔥そういったアイテムがあるとロマン度上がりますね!✨
相殺切り上げしっかりダメージは食らってるように見えますが、ガード判定になってくれてるかどうかが気になる所です
ガ強積んで軽減したり守勢で強化できるなら運用しやすそうですけど、乗らないとするととても後半のモンスターにはハイリスクすぎて禁忌モンスター倒す前にこっちが禁忌になりそう
相殺斬り上げはそこがネックですよね。恐らくガード判定ではないような気がするのでそういったスキルが出るのを期待したいです!
そういった対策的なものがないと間違いなく禁忌になりますね😂
相殺切り上げはカウンターとはいえ、威糸呵成よりもタックルの方がイメージ的には近そう?
そういった形に近いかもです!✨
神ゲーなのは間違いないです!
ただハードはやっぱPCかなと思います😊
4070super積んでたらそこそこ快適に楽しめそうです♪
ですね!4070superならば安定かつ快適に楽しめそうですね!✨
腰痛持ちの自分には反転真溜めはちょっとマズいかもしれない・・
身体が動きそうって事でしょうか?凄く分かります😂✨
乗りをするかしないかは任意にならないのかな?
恐らくそういった設定は聞いてないので出来ないかと思います!
@@TAKE-GSDF
そうなんですね
ありがとうございます!
個人的には乗りシステムが強制で作業感あるのが嫌だったので(笑)
もっと自由に滑空やジャンプ攻撃したいなって
睡眠双剣→エイム真溜で部位破壊狙えそうですね!
おぉ!凄い良い構成ですね!欲しい部位とかを狙いうち出来ますね!!✨
この感じだと強化打ちは復活しないかな
かなと思います!集中モードを駆使する形かなと思いました!
no whiffing my TCS again !!!!! let's go !!!!!
YES!! TCS let's go!!✨
バカ強くね?操虫棍引退して大剣に乗り換えようかな
大剣にとって集中モードが強すぎました!!🔥
wait till you know more about insect glaive before giving up! so far we see Greatsword's true charge slash is weakened from previous games at this level in the demo, but no one would assume it will be this weak when the game comes out
真溜めのモーション値下がって他のモーション値上がってるから真溜めブッパマンにならなさそうでいいね
色々な立ち回りが考えられそうで楽しみです!✨
Lスティック倒さなくても溜めれればなぁ…横殴り本当に削除してほしい…
確かにそうですね😂その辺りはしっかりと詳細を調べられなかったので体験版来たら調べようと思います!ただ強なぎ払いからの真溜めはスティックは要らずに△ボタンだけでいけます!
序盤から怯み対応できるのならいいんだけど……
そうですね😂早い段階でかつ緩衝珠的な装飾品が欲しいですね!
多少は改善されてはいるが、マルチで扱いづらいのは相変わらずか
あれ⁉️スリンガー機能?はあるはずなのに、強化撃ちないのかな?
スリンガーはありますが強化撃ちは残念ながらないですね😂集中モードを軸に狩るのが良さそうです!
@@TAKE-GSDFってことは、しんためで狩る大剣のイメージは本作ないのかぁ。
ちょっと残念💦
ゲームショウの録画環境が白っぽいね…他の動画も全て白っぽい
i noticed this too, but after enough footage my eyes adjusted and i already forgot till i read your message. i don't get why that is but i know it's something to do with the booth they are allowed to record from being done incorrectly
モニターの設定なんでしょうか?なんにせよ確認不足ですいません🙏
カウンターはエルデンリングのパリィみたいに置く感じなんやな。
そういった感じで使ってくのが良さそうですね!✨
なんか今回画面暗めじゃない?
画質の設定関係なのかなと思いました!その辺りチェック出来なくて申し訳ないです🙏
騎乗(きじょう)…??
セクレトに乗ってる時に攻撃出来ます!モンスターを追いかける時に使うのが良さそうです!
めっちゃ女キャラ可愛い
体験版の選べるキャラで1番好みだったので選びました☺️✨
easy mode
カチアゲなしか、あっても迷惑なんだけど、何か残して欲しかったな。。。
少しさみしい
過去にフレンドさんとクエストクリア後にカチ上げしまくったのはいい思い出です😂
なんかワイルズの真溜めは動きが軽くて気持悪そう
アイスボーンのほうが爽快感ある感じ
ヒット音に関しては確かに頷けます!ただ集中モードの爽快さが上回ると思います🙌✨