Помню как-то у меня получались Азербайжанцы. Вы просто не в том герцогстве пытались отделить культуру, нужно не в Ширване это делать, а в Тебризе - это чуть южнее.
@@zenitsu_tsuniyama ты не берешь расчет на то, что были и потомки Кавказской Албании ( Леков) они в основном жили в горах и не охотно ассимилировались с пришлыми огузами и персами.
Возможно нужно соблюдать не только условия но и время создания культуры! Ведь нужно вспомнить Скандинавию. Если создавать свою культуру то уже на старте игры можно создать шведскую или данскую. Но если этого не делать то в конце эпохи племён они сами делятся на три разные культуры. Для создания исландской культуры нужно быть в Исландии, ну конечно если не менять само название! Возможно там где у тебя не вышло это только потому что не все условия известны! Ну это мое личное мнение.))
2:12 возможно в использованном авьором источнике информации содержится ошибка: секеи - это субэтнос венгров, населяющих Трансильванию, а не придунайскую часть современной Румынии. По логике игрок должен быть герцогом Трансильвании, чтобы основать культуру секеев.
Если я не ошибаюсь, то если за персонажа русской культуры владеть титулом, принадлежащим королевству Сибирь, то можно получить сибирскую культуру. Однако я играл с модами, так что вполне возможно, что этого нет в ваниле
Насчет неаполитанцев. Я зашел в код игры посмотреть какие триггеры нужны и насколько я понял, ты должен иметь иметь столицу в Королевство Сицилии, но не в герцогстве. А так же одним из твоих субъектов должен иметь Гергоство Капуа. -Сзекелы должны появиться если столица либо в Трансильвании, либо Трансильванских Альпах, все описанные тобой культурные черты, а так же одно из подконтрольных графств должно либо иметь Венгерскую культуру, либо иметь одно из вышеперечисленных Герцогств -Азербаджанцы должны были появиться если у тебя столица либо в Герцогстве Ширван, либо в Герцогстве АЗербайджан (в коде иногда пишутся одни названия, но локализованы они с другим, так что не пугайтесь если не найдете) Дополнение: Я кажется только сейчас понял что any_sub_realm_county в коде имеет ввиду. Скорее всего оно говорит что ты так же должен иметь графства в этих титулах. Но я не уверен. Код иногда не слишком очевиден. Честно говоря, пока я писал этот пост, я понял что это бессмысленно, ибо все триггеры совпадают с тем что ты описал. Однако названий все равно нет. Либо это просто баг, либо ошибка локализации.
Все таки это баг. Локализация тут почти не решает. Кроме одного момента который я смог проверить. В английской локализации культура Азербайджанская появляется только у Эмирата Саджидов в составе Аббасидов, но при этом в русской локализации это не происходит. Тут уже скорее всего играет роль того какой титул, ибо игра генерирует названия культур по их главному титулу. И поскольку этот Эмират это и есть Герцогство Азербайджан, то игра и генерирует это название.
Здоровья, папа Квази! Заметил забавную вещь - все гибридные и отделяемые культуры (кроме «более крутых норвежцев») имеют историческую подоплёку. Кроме новоангличан, которых можно получить при гибридизации англосаксов с тюркской культурой, или отделением от основной культуры в степном (!) регионе. Плюс королевство Запорожье имеет уникальное название Новая Англия, если им будут править англосаксы. Интересно- с чем это связано? В игре есть какое-то скрытое достижение за завоевание англосаксами Запорожья? С чего вообще возникла такая идея у разработчиков?
Новая Англия была колонией, предположительно основанной в 1070-х или 1090-х годах англосаксонскими беженцами, спасавшимися от нормандского вторжения в Англию. О ее существовании свидетельствуют два гораздо более поздних источника, французский Chronicon Universale Anonymi Laudunensis (который заканчивается 1219 годом) и исландская сага о Ятварде 14 века. Они повествуют о путешествии из Англии через Средиземное море в Константинополь, где английские беженцы отбили осаду язычников и были вознаграждены византийским императором Алексеем I Комнином. Группа из них получила земли к северо-востоку от Черного моря, отвоевав их и переименовав свою территорию в "Новую Англию".
@@ГерцогЗимбабве фига ж себе! Впервые о такой химере слышу. А есть хоть какие-то материальные свидетельства, или хроники об этом? Или как с нацистами в Антарктиде?
Можешь рассказать как получить некоторые культуры, которых нет нигде на старте, но которые можно например дать кастомному персонажу, типа немецкой или латинской?
Делал cooler norwegian давненько, у него есть одна особенность, на русский и возможно другие языки культура не локализована, соответственно игра просто выдавала новонорвежцев, тогда как в оригинале работало xD
Ещё я думаю особыми условиями есть не только время, культура, титул или регион, но и возможно нужные кланы или династии! Ведь у тех же скандинавов создаются культуры на основе королевства Дания, Швеция и Норвегия. А их, как мы помним 😁 создают династия Сигурд, а точнее дети Рагнара Лодброка! Возможно у тебя не вышло и в Англии по этой причине 😉 Так что, нужно видно залезть в историю и посмотреть кто чем занимался, чтобы понять на кого нужно опираться в игре!🤔 Это лично моё мнение, основное на частой игре за викингов :)
kopernik7962 я возможно ошибаюсь, но в моих играх, викингами правят Сигурды, конечно каждый род отдельно, но правят. Возможно в этом случае династия не играет важную роль при создании новой культуры, но у автора не вышло в некоторых местах создать заявленную культуру. Поэтому моя идея с династиями или семьями имеет логику. Ведь если разработчики вставили себя как ключ к созданию выдуманной культуре то, что мешает им это сделать и с другими?)
@@PapaKwaziжелаю скорейшего выздоровления, а то мы без тебя тут точно завянем, я вот к примеру не знал за кого бы сыграть, увидел видос про уникальные культуры, теперь играю за Галов.
Для отыгрыша - есть интересный ивент, когда твой правитель не является культурным идеологом и в его державе есть графства с родной культурой то ивент на отделение может сам появиться и в этом случае новая культура может иметь другие случайные традиции Для примера играл за окситанца в Бургундии, титул королевство и культурный идеолог был король Аквитании Ещё пример, играл за скандинава в рутении, тоже королевство, культурный идеолог король Швеции В обоих случаях появлялся ивент где-то на 2-3 правителе короле Важно чтобы в твоих владениях была родная культура
У меня получалось создать (а точнее она сама отделилась) Крымскую культуру с татарским языком и наследием получив независимость за графа династии Бахчисарай перенеся столицу в Крым стартовав с даты 1066 года.
Вчера играючи за королевство Ирландия, заметил, что если делать гибрид с шотландской культурой, то новая получит уникальное название "ольстерская" культура. Хз какие условия должны быть. Я на тот момент полностью владел Ирландией, Уэльсом, Шотландией, эти титулы интегрировал через легенду. Религию не менял, строй у меня бюрократический. Была цель на игру отвоевать Британию. У меня как-то странно вышло, сын Вильгельма завоевателя создал Анжуйскую культуру и у меня пропало решение "Отвоевать Британию", через несколько лет, этот гений успев перекрасить пару провок в анжуйскую культуру снова вернулся в англосаксонскую и решение "отвоевать британию снова появилось. Я вот думаю, нужно ли создавать гибрид с шотландской культурой (которая к слову, почти исчезла из карты), только ради уникального названия, или нет?
Если открыть список государств, из которых состоит Византийская Империя, то там много разных султанатов. Как насчет попробовать их создать, а то неизвестно, как их получить
Кроме Великой Армении, румского султаната и боснии -на остальные титулы нет решений на создание, они остались либо от прошлых титулов в файлах игры, либо от будущих (они перенесены вместе с картой ск2)
Например в игре есть титул великой моравии. Она есть в 867, но если стартовать в 1066 то выбрав королевство великая моравия будет указано - ноль графств Также и с этими титулами внутри Византии
Чет все никак не получается разобраться что именно нужно для создания гибридной культуры. У меня в империи больше дюжины разных культур. У большинства из них терпимость 50+, у 3 или 4х терпимость 90+, но ни одного гибрида не могу создать.И хотелось бы знать, можно ли раз за разом содавать гибридные культуры, перенимая уникальные свойства других культур типа "повелителя коней", "византийских традиций" и т.д.
Блин, столько много контента для ролевого отыгрыша, спасибо тебе большое за это и предыдущие видео! Помнится, краснорусины у меня появлялись, когда уже существовали просто русины. Тобишь, скорее всего, краснорусины отделились от русинов, хотя я за этим не особо следил.
Червенорусы и белорусы отделяются не от русской, а от русинской культуры. Таким образом отделение нужно проводить дважды. Ну, либо если кто-то сделал отделение русин от русских за вас - то 1 раз. Условия по географии были показаны верно.
У меня было подобное, когда везде были русины или белоруссы. Надо просто перед каждым разом менять культурные группы или даже перезапускать игру. Тогда старая надпись почему-то не сохраняется и появляется искомая. Так было у меня.
Я всегда играю за Менск и после обновления с турнирами у меня перестала появляться возможность отделить Беларускую культуру от Русской. Возможно это связанно с политической ситуацией, но будем надеяться, что это просто баг, который вскоре пофиксят
Мало кто знает что существует скрытые религии, например как "Элленизм" или просто "Язычество", также существует ещё куча Религии которое по сути является Язычесвтом одного из Региона, но некоторые могут показаться интерсными. Думаю об этом стоит рассказать.
Молитва за здоровье Папы: +100 к благочестию! Похоже, называние отделяемой культуры по месту нахождения, это такая стандартная штука. Я за Рюрика, ещё будучи Norse, отделился и стал Gardariki. По идее, это должна быть та самая "русь", которая в договорах с Византией вся поголовно называлась скандинавскими именами. Вообще, в игре странным образом, наверное из политических соображений , присутствуют одни современные культуры и отсутствуют другие. Например, есть французская и русская, но вроде бы нет немецкой или там просто английской. По уму так современные культуры должны бы получаться из старых через пару преобразований. Например, из древнескандинавской (Norse) отделением должна получаться русь, а уж она в соединении с местными вост. славянами и финно-уграми переходит в русскую. Подобные же процессы для французской, немецкой итп.
Английскую можно получить, если за Вильгельма Завоевателя подчинить Англию (хотя, может, за других французов тоже можно переделать англосаксонскую в английскую)
Еще заметил отдельную культуру на территории Польши, Добрынская. И не в тему, в последней версии игры v1.10.2, играя за разных правителей заметил высокий порог заболевания, критическими болезнями, бац и какая та не излечимая болезнь появилась и ты умираешь в 30-40 лет, не приятная механика.
@@hwoarang6799x это я понимаю, просто надо вырабатывать новую стратегию жизни персонажа. теперь если хочешь жить дольше надо сразу или как можно быстрее прокачивать здоровье, не смотря на основное умение.
Неаполитанцы получаются когда вы уже выполнили решение с Сицилийским парламентом, потом просто королевство Сицилия разваливается на Тринакрию и Неаполь и потом эти все отделения работают.
1:30 если что, такое дебильное название появилось из... бага (вернее недоработки) из Европы юнивёрсалис - там перекатившаяся в иудаизм Эфиопия превращалась в "бета-Израель", почти сразу убрали, но (усилиями Воеводы) замемилось.
Ну что за бред? Бета-Исраэль - на иврите означает "дом Израиля". Так называют себя эфиопские (да, негры) евреи, считающие себя потомками царя Соломона. Причем тут мемы каких-то стримеров?)
@@TheUnoDeUno возможно именно поэтому в бете "ориджина" иудейская Эфиопия так называлась, но потом это убрали, уж очень странное название, но какие-то упоминания дожили до релиза.
Загуглил, там даже в статье на Википедии есть название бета исраэль, это не выдумка разработчиков ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AD%D1%84%D0%B8%D0%BE%D0%BF%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B5%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%B8
Обидно только, что кроме как передел культуры под нужные тебе традиции и интересное название Отделение культуры смысла не имеет. Вот создам я Австрийскую культуру, и чо, получу те же традиции и немного новых если престиж позволяет. В целом то ничего экстраординарного.
Почему парадоксы до сих пор не исправили бред в названии наций, русин происходят из русских а не наоборот - это так нелепо звучит. Особенно если знать что наименование "русский" появилась только в 19 веке.
Да тут больше проблема в том что они засунули всех восточных славян в одну культуру. Вот например в CK2, с этим все хорошо, там несколько групп(северяне, вятичи,дреговичи, ильменцы и т.п) позже преобразовываются в русскую и русинскую. Тут с новой механикой можно было бы много контента навалить смешивая культуры различных племен, и уже можно было бы создавать русских,белорусов, украинцев, русин, волынцев и т.д.
👉 clck.ru/35Wiq8 - пополни баланс Steam. Промокод: KWAZI
👉 vk.com/kupikod_com - паблик KupiKod с розыгрышами
👉 t.me/OplatimTochka - новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Помню как-то у меня получались Азербайжанцы. Вы просто не в том герцогстве пытались отделить культуру, нужно не в Ширване это делать, а в Тебризе - это чуть южнее.
В Ширване должна бы получаться шемаханская культура (как та царица из "Золотого петушка").
Мне кажется там должно стоять изначально огузы, а не кыпчаки. Азери-тюрки пошли от огузов.
Проблема в том что Азербайджанцы это огузы которые смешались с персамм
@@zenitsu_tsuniyama ты не берешь расчет на то, что были и потомки Кавказской Албании ( Леков) они в основном жили в горах и не охотно ассимилировались с пришлыми огузами и персами.
@@zenitsu_tsuniyamaИм как раз предшествовали кызылбаши
Возможно нужно соблюдать не только условия но и время создания культуры! Ведь нужно вспомнить Скандинавию. Если создавать свою культуру то уже на старте игры можно создать шведскую или данскую. Но если этого не делать то в конце эпохи племён они сами делятся на три разные культуры. Для создания исландской культуры нужно быть в Исландии, ну конечно если не менять само название! Возможно там где у тебя не вышло это только потому что не все условия известны! Ну это мое личное мнение.))
Некоторые культуры, типо той же белорусской, появляются когда уже было другое отделение. В данном случае они появляются после отделения русинов.
Можешь подробнее рассказать в каком году начинать и как действовать? Не получается никак и гайдов найти не могу
3:56 он сказал "Мевари" так как будто рекламирует чай
Давай про скрытые династии, Тимурида или османов
Отличная идея, пороюсь в инете, поищу 👍
@@PapaKwaziСнова посоветую мод "1490". Разрабы много всего прописали, но многие династии появляются довольно поздно.
Вроде неаполитанская культура связанна с решением на раздел кор-ва обеих сицилий на неаполь и сицилию
Играя за Пинск мне таки удавалась отделять культуру в Белорусов. Так что тут баг скорее всего
у меня бот стал белорусом, но его вроде пермь захватила:)
Можешь подробнее рассказать как это сделать?
2:12 возможно в использованном авьором источнике информации содержится ошибка: секеи - это субэтнос венгров, населяющих Трансильванию, а не придунайскую часть современной Румынии. По логике игрок должен быть герцогом Трансильвании, чтобы основать культуру секеев.
Да я и так, и эдак пробовал - не получалось :(
Уважаемый папа квази, а будет гайд на скрытые религии? Очень интересно знать про мосарабизм, но нигде не могу найти инфу по нему
«На территории вот этой вот, что я показываю» - это называется Персидский залив. Давольно известная местность
Если я не ошибаюсь, то если за персонажа русской культуры владеть титулом, принадлежащим королевству Сибирь, то можно получить сибирскую культуру. Однако я играл с модами, так что вполне возможно, что этого нет в ваниле
Какая нах сибирская культура и руские
@@5dollasronpaypalвозможно речь о чалдонах
@@5dollasronpaypal хрюкни 😊
Про азербайджан, может это как то связано с временем? Типо получиться после 1066
0:03 у меня учёность на 0, но я готов стать придворным врачом.
😲
Теперь бы видос по всем формируемым культурам через решение. Ещё, вроде, есть решения на изменение культуры, тоже бы хотелось увидеть.
Выздоравливай обязательно поскорее, и пусть отличная пригодность придворного врача тебе в этом сопутствует)
Насчет неаполитанцев. Я зашел в код игры посмотреть какие триггеры нужны и насколько я понял, ты должен иметь иметь столицу в Королевство Сицилии, но не в герцогстве. А так же одним из твоих субъектов должен иметь Гергоство Капуа.
-Сзекелы должны появиться если столица либо в Трансильвании, либо Трансильванских Альпах, все описанные тобой культурные черты, а так же одно из подконтрольных графств должно либо иметь Венгерскую культуру, либо иметь одно из вышеперечисленных Герцогств
-Азербаджанцы должны были появиться если у тебя столица либо в Герцогстве Ширван, либо в Герцогстве АЗербайджан (в коде иногда пишутся одни названия, но локализованы они с другим, так что не пугайтесь если не найдете)
Дополнение: Я кажется только сейчас понял что any_sub_realm_county в коде имеет ввиду. Скорее всего оно говорит что ты так же должен иметь графства в этих титулах. Но я не уверен. Код иногда не слишком очевиден.
Честно говоря, пока я писал этот пост, я понял что это бессмысленно, ибо все триггеры совпадают с тем что ты описал. Однако названий все равно нет. Либо это просто баг, либо ошибка локализации.
Все таки это баг. Локализация тут почти не решает. Кроме одного момента который я смог проверить. В английской локализации культура Азербайджанская появляется только у Эмирата Саджидов в составе Аббасидов, но при этом в русской локализации это не происходит. Тут уже скорее всего играет роль того какой титул, ибо игра генерирует названия культур по их главному титулу. И поскольку этот Эмират это и есть Герцогство Азербайджан, то игра и генерирует это название.
Не сзекелы, а секеи
Как было написано в коде, так я и написал. Плевать как локлизовали@@thaqum7033
Дружище,не мог бы ты подсказать, есть ли какая-то информация в файлах про отделение готской культуры?
@@exiledfromparadise Она не отделяемая, но в файлах есть. Получить ее можно либо через консольную команду, либо через создание персонажа.
Теперь надо сделать ролик про скрытые религии и будет имба
Здоровья, папа Квази! Заметил забавную вещь - все гибридные и отделяемые культуры (кроме «более крутых норвежцев») имеют историческую подоплёку. Кроме новоангличан, которых можно получить при гибридизации англосаксов с тюркской культурой, или отделением от основной культуры в степном (!) регионе. Плюс королевство Запорожье имеет уникальное название Новая Англия, если им будут править англосаксы. Интересно- с чем это связано? В игре есть какое-то скрытое достижение за завоевание англосаксами Запорожья? С чего вообще возникла такая идея у разработчиков?
Новая Англия была колонией, предположительно основанной в 1070-х или 1090-х годах англосаксонскими беженцами, спасавшимися от нормандского вторжения в Англию. О ее существовании свидетельствуют два гораздо более поздних источника, французский Chronicon Universale Anonymi Laudunensis (который заканчивается 1219 годом) и исландская сага о Ятварде 14 века. Они повествуют о путешествии из Англии через Средиземное море в Константинополь, где английские беженцы отбили осаду язычников и были вознаграждены византийским императором Алексеем I Комнином. Группа из них получила земли к северо-востоку от Черного моря, отвоевав их и переименовав свою территорию в "Новую Англию".
Есть историческая теория что после вторжения Вильгельма выжившие англосаксы сбежали в Крым
@@ГерцогЗимбабве фига ж себе! Впервые о такой химере слышу. А есть хоть какие-то материальные свидетельства, или хроники об этом? Или как с нацистами в Антарктиде?
@@АшвафрейТрубилин Хз, просто в видосе услышал
@@АшвафрейТрубилин Да
en.wikipedia.org/wiki/New_England_(medieval)
Можешь рассказать как получить некоторые культуры, которых нет нигде на старте, но которые можно например дать кастомному персонажу, типа немецкой или латинской?
Делал cooler norwegian давненько, у него есть одна особенность, на русский и возможно другие языки культура не локализована, соответственно игра просто выдавала новонорвежцев, тогда как в оригинале работало xD
А как? Где эта династия?
@@ДосугТВ-з4я 1066 стартовый год, безземельный персонаж династии skjaeran на английском
Если отделиться от курдов в регионе джазира, рядом с Арменией получал культуру с арамейским языком
Во второй части еще была фича что в зависимости от культуры менялось название региона
В третьей тоже такое есть, вот пример, Киев у славян, Киевас у балтов и Кенугард у скандинавов
Нейстрия - Нормандия. В третей тоже есть это :)
Спасибо за видео. Выздоравливай!
Ещё я думаю особыми условиями есть не только время, культура, титул или регион, но и возможно нужные кланы или династии! Ведь у тех же скандинавов создаются культуры на основе королевства Дания, Швеция и Норвегия. А их, как мы помним 😁 создают династия Сигурд, а точнее дети Рагнара Лодброка! Возможно у тебя не вышло и в Англии по этой причине 😉 Так что, нужно видно залезть в историю и посмотреть кто чем занимался, чтобы понять на кого нужно опираться в игре!🤔 Это лично моё мнение, основное на частой игре за викингов :)
Норвегией Сигурды не правили. Норвежская, датская и шведская культуры по скрипту сами игрой создаются где-то в 11 веке
kopernik7962 я возможно ошибаюсь, но в моих играх, викингами правят Сигурды, конечно каждый род отдельно, но правят. Возможно в этом случае династия не играет важную роль при создании новой культуры, но у автора не вышло в некоторых местах создать заявленную культуру. Поэтому моя идея с династиями или семьями имеет логику. Ведь если разработчики вставили себя как ключ к созданию выдуманной культуре то, что мешает им это сделать и с другими?)
Папа, у тебя голос вроде больной, а звучишь словно тьма ведающая нам тайные знания.
😁
@@PapaKwaziжелаю скорейшего выздоровления, а то мы без тебя тут точно завянем, я вот к примеру не знал за кого бы сыграть, увидел видос про уникальные культуры, теперь играю за Галов.
Вообще мне нравиться этот голос. Но все таки скажу «Выздоравливайте уважаемый».
В игре есть римская культура, но ни одного человека с такой культурой нет. Ее можно как то получить легальным путем?
когда примешь решение "возродить рим" или что то типо того, играя за персонажа с римским наследием)
Для отыгрыша - есть интересный ивент, когда твой правитель не является культурным идеологом и в его державе есть графства с родной культурой то ивент на отделение может сам появиться и в этом случае новая культура может иметь другие случайные традиции
Для примера играл за окситанца в Бургундии, титул королевство и культурный идеолог был король Аквитании
Ещё пример, играл за скандинава в рутении, тоже королевство, культурный идеолог король Швеции
В обоих случаях появлялся ивент где-то на 2-3 правителе короле
Важно чтобы в твоих владениях была родная культура
Насчет династии для "более крутой норвежской" вроде этот персонаж безземельный на момент начала игры.
Ещё скандинавская культура разделяется в определенный момент на норвежскую, датскую и шведскую
У меня получалось создать (а точнее она сама отделилась) Крымскую культуру с татарским языком и наследием получив независимость за графа династии Бахчисарай перенеся столицу в Крым стартовав с даты 1066 года.
Привет бро спасибо за видео очень ждём обучающие видео о hoi 4. Спасибо
Если я приплыл за викингов к Валийцам и после гибридизации отделю культуру, решение Отвоевать Бретань будет доступно?
6:11 возможно в игре и так . Но насколько я знаю ,что тогда русинами считались и белорусы и украинцы(белорусов ещё называли литвинами )
Если создать королевство запорожье за англичан, то оно буде называться новая англия
1) Что-бы отделились красные русины или белорусы, для начала нужно отделить русин или по ивенту.
Привет, нигде не могу найти как создать Волынскую культуру. Может кто знает, буду благодарен да помощь
У меня в игре краснорусины были. Ее нпс сделал вроде. Русины уже были, хз как ее сделать
Вчера играючи за королевство Ирландия, заметил, что если делать гибрид с шотландской культурой, то новая получит уникальное название "ольстерская" культура. Хз какие условия должны быть. Я на тот момент полностью владел Ирландией, Уэльсом, Шотландией, эти титулы интегрировал через легенду. Религию не менял, строй у меня бюрократический. Была цель на игру отвоевать Британию. У меня как-то странно вышло, сын Вильгельма завоевателя создал Анжуйскую культуру и у меня пропало решение "Отвоевать Британию", через несколько лет, этот гений успев перекрасить пару провок в анжуйскую культуру снова вернулся в англосаксонскую и решение "отвоевать британию снова появилось. Я вот думаю, нужно ли создавать гибрид с шотландской культурой (которая к слову, почти исчезла из карты), только ради уникального названия, или нет?
А среднея азия и Сибирь всегда была доступна?
Если открыть список государств, из которых состоит Византийская Империя, то там много разных султанатов.
Как насчет попробовать их создать, а то неизвестно, как их получить
Кроме Великой Армении, румского султаната и боснии -на остальные титулы нет решений на создание, они остались либо от прошлых титулов в файлах игры, либо от будущих (они перенесены вместе с картой ск2)
Например в игре есть титул великой моравии. Она есть в 867, но если стартовать в 1066 то выбрав королевство великая моравия будет указано - ноль графств
Также и с этими титулами внутри Византии
@@kopernik7130 принято, ну, может в будущих обновлениях добавят
Чет все никак не получается разобраться что именно нужно для создания гибридной культуры. У меня в империи больше дюжины разных культур. У большинства из них терпимость 50+, у 3 или 4х терпимость 90+, но ни одного гибрида не могу создать.И хотелось бы знать, можно ли раз за разом содавать гибридные культуры, перенимая уникальные свойства других культур типа "повелителя коней", "византийских традиций" и т.д.
Выздоравлевай!!!
Блин, столько много контента для ролевого отыгрыша, спасибо тебе большое за это и предыдущие видео!
Помнится, краснорусины у меня появлялись, когда уже существовали просто русины. Тобишь, скорее всего, краснорусины отделились от русинов, хотя я за этим не особо следил.
А при смешении с польской культурой что получается?
@@МаксимБоровенко-э9ю хз.
@@МаксимБоровенко-э9ю Краснорусинскополяки
Червенорусы и белорусы отделяются не от русской, а от русинской культуры. Таким образом отделение нужно проводить дважды. Ну, либо если кто-то сделал отделение русин от русских за вас - то 1 раз. Условия по географии были показаны верно.
У меня было подобное, когда везде были русины или белоруссы. Надо просто перед каждым разом менять культурные группы или даже перезапускать игру. Тогда старая надпись почему-то не сохраняется и появляется искомая. Так было у меня.
зигомет квзаи, вы какой-то активный в плане публикации медиа.
Когда ты больной, ты звучишь немного как Воевода
не болей, пей малинку
Выздоравливай❤
А для гибридизации культур требуется отдельное DLC?
Да . Roual court
Голос простыл?
Я всегда играю за Менск и после обновления с турнирами у меня перестала появляться возможность отделить Беларускую культуру от Русской. Возможно это связанно с политической ситуацией, но будем надеяться, что это просто баг, который вскоре пофиксят
Мало кто знает что существует скрытые религии, например как "Элленизм" или просто "Язычество", также существует ещё куча Религии которое по сути является Язычесвтом одного из Региона, но некоторые могут показаться интерсными. Думаю об этом стоит рассказать.
Ждал Галию а ее нет(
Французскую культуру и регион Бретань контролировать
Прикол с воеводой уже был?
Молитва за здоровье Папы: +100 к благочестию!
Похоже, называние отделяемой культуры по месту нахождения, это такая стандартная штука. Я за Рюрика, ещё будучи Norse, отделился и стал Gardariki. По идее, это должна быть та самая "русь", которая в договорах с Византией вся поголовно называлась скандинавскими именами.
Вообще, в игре странным образом, наверное из политических соображений , присутствуют одни современные культуры и отсутствуют другие. Например, есть французская и русская, но вроде бы нет немецкой или там просто английской. По уму так современные культуры должны бы получаться из старых через пару преобразований. Например, из древнескандинавской (Norse) отделением должна получаться русь, а уж она в соединении с местными вост. славянами и финно-уграми переходит в русскую. Подобные же процессы для французской, немецкой итп.
Английскую можно получить, если за Вильгельма Завоевателя подчинить Англию (хотя, может, за других французов тоже можно переделать англосаксонскую в английскую)
Воевода Разлогинься и делай ролик по ксп (мне рил голос напомнил воеводу)
Немецкой кульуры не существует в игре?
Еще заметил отдельную культуру на территории Польши, Добрынская. И не в тему, в последней версии игры v1.10.2, играя за разных правителей заметил высокий порог заболевания, критическими болезнями, бац и какая та не излечимая болезнь появилась и ты умираешь в 30-40 лет, не приятная механика.
Убери в правилах игры эту механику, ее добавили потому что правители доживали до 80+ лет. А это ппц как неисторично.
@@hwoarang6799x это я понимаю, просто надо вырабатывать новую стратегию жизни персонажа. теперь если хочешь жить дольше надо сразу или как можно быстрее прокачивать здоровье, не смотря на основное умение.
Круто!
Да, что-то в последнее время не то с белорусской культурой. Никак не могу их создать. Санкции!
Неаполитанцы получаются когда вы уже выполнили решение с Сицилийским парламентом, потом просто королевство Сицилия разваливается на Тринакрию и Неаполь и потом эти все отделения работают.
1:30 если что, такое дебильное название появилось из... бага (вернее недоработки) из Европы юнивёрсалис - там перекатившаяся в иудаизм Эфиопия превращалась в "бета-Израель", почти сразу убрали, но (усилиями Воеводы) замемилось.
хм, не знал
Ну что за бред? Бета-Исраэль - на иврите означает "дом Израиля". Так называют себя эфиопские (да, негры) евреи, считающие себя потомками царя Соломона. Причем тут мемы каких-то стримеров?)
@@TheUnoDeUno возможно именно поэтому в бете "ориджина" иудейская Эфиопия так называлась, но потом это убрали, уж очень странное название, но какие-то упоминания дожили до релиза.
Звучит логично, в лингвистике буква Б как раз означает у многих языков быт, дом, иногда бык. Почему же это должен быть баг
Загуглил, там даже в статье на Википедии есть название бета исраэль, это не выдумка разработчиков
ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AD%D1%84%D0%B8%D0%BE%D0%BF%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B5%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%B8
У меня комп сам культуру отделял когда, то получались и красные русины и азербайджанцы
правда по условиям я не следил за этим
Що до Білорусів і Червоних Русинів, може це терба від Русинів виділяти? Ну, це по історії так було, то може й тут так
Только хотел поныть про эти культуры
Отличный асмр
Ты вот обосратый купикод рекламируешь, а они мою игру за 4к не доставили и уже 4 сутки кормят завтраками. Зачем ты рекламируешь этих кидал?
Дуже дивно, що руська культура створюється виділенням з російської, а не навпаки, як було історично.
Обидно только, что кроме как передел культуры под нужные тебе традиции и интересное название Отделение культуры смысла не имеет.
Вот создам я Австрийскую культуру, и чо, получу те же традиции и немного новых если престиж позволяет. В целом то ничего экстраординарного.
Первый!
А где же Украинская культура с тысячелетней историей?)
@Миша-ю3б7нвообще нет
Почему парадоксы до сих пор не исправили бред в названии наций, русин происходят из русских а не наоборот - это так нелепо звучит. Особенно если знать что наименование "русский" появилась только в 19 веке.
И сѣде Олегъ, княжа в Киевѣ, и рече Олегъ: «Се буди мати городом русскымъ». И бѣша у него словѣни и варязи и прочии, прозвашася русью
Как там контрнахрюк?
Да тут больше проблема в том что они засунули всех восточных славян в одну культуру. Вот например в CK2, с этим все хорошо, там несколько групп(северяне, вятичи,дреговичи, ильменцы и т.п) позже преобразовываются в русскую и русинскую. Тут с новой механикой можно было бы много контента навалить смешивая культуры различных племен, и уже можно было бы создавать русских,белорусов, украинцев, русин, волынцев и т.д.
@@duhastVach Из окопа пишешь, говно?
@@ZanyJester так с отделением и гибртдизацией вроде тоже проблем нету.