konudan bağımsız bir yorum yapacağım. sinan abinin arkaplanını ilk gördüğümde yeşil ekran (artık her ne deniyorsa) olduğunu anlayamadım, evi çok hoşuma gitti. çocukluğum ve ergenliğim boyunca yazılarını okuduğum kişinin evinin güzel olmasının beni mutlu ettiğini fark ettim. boru değil bu sinan abi neticede. yıllarım onun incelemelerini ve dosya yazılarını okumakla geçmişti, bir yazının başlığında sinan akkol yazıyorsa o yazı kesinlikle tek nefeste okunurdu benim için. neyse sonra efekt olduğunu fark edip üzüldüm. bu da böyle bir anımdır
Yaa Faruk abi ne kadar efsane bir örnek verdin. "Bir arkadaşınla vedalaşırsın sonra aynı yöne doğru yürürsün". Okursun okumazsın bilmiyorum ama rezil bir anım var bununla ilgili, bana direk onu anımsattı. 3-4 yıl önce mesleğimle ilgili bir burs programına başvurdum ve 2 aylığına yurtdışına gittim. Daha henüz döviz de böyle uçmuş değil :D İşte bir eğitim, iki gezme tozma derken, bir kız ile tanıştım. O da dil eğitimine gelmiş oraya. İşte bir kaç ay devam etti ilişkin. Sonra herkes memleketine... Yazışmalar falan devam etti. Dayanamadım 3-4 ay sonra, dedim gel yılbaşında bir yere gidelim, tekrar buluşalım. Duvarlara tırmanıyorum anlayacağınız. Gittik Atina'ya bir hafta güzel vakit geçirdi. Ayrılacağız yine, Havaalanına gittik. Benim uçağım 1 saat önce kalkıyor onunkinden, ilk ben kaçacağım. Benim uçağın bekleme alanına beni götürecek koridorun önünde duruyoruz. Romantiklik hat safhada. 10 dk öpüştük orda, ayrılamadık. Sanki Holywood filmi mq. Ayrılcaz halen elimde tutuyor, tekrardan bir daha... Her neyse sonunda ayrıldık 10 adım düz devam ettim arkama baka baka öpücük vere vere, sonra sola döndüm 2 adım daha attım giricem koridora, bir görevli "buradan devam edemezsiniz, tamirat var" diyor bana. İşaret koyduk zaten görmediniz mi. Geri dönüp bir sonraki koridordan gideceksin diyor. Hadi oğlum 1 adım geri attım, hafiften kafayı uzattım, kız halen koridorun girişinde aynı yerde durup ağlıyor. Yaşadığımız o güzel anı "ben geri geldim, çünkü ben salakmışın ve tabelayı görmedim" diyerek bok etmek istemedim. Döndüm görevliye diyorum "can i wait here for few minutes?" Yok görevli tutturdu halen bana diyor lütfen buradan geri gidip, bir sonraki koridora girin. Hemen orda 2-3 dakika görevliye demagoji yaptım oyalanmak için, yedi keriz 3 dakika tartıştık. Döndüm koridorın ucundan baktım kız yavaştan 15-20 metre ötedeki açık duty free'e geçmiş üzgün üzgün dolanıyor. Yemin ederim sanki gizli ajanım, elimde valiz kıçın-kıçın kolonların ardına gizlene gizlene 50 metre ötedeki koridor girişine ulaştım ve uçağın kalkacağı bekleme alanına ulaştım. Ne kadar salak saçma hikayeler, allahım!!! Her neyse sen bu hikayeyi bana hatırlatarak güldürdün, umarım hayat da seni ve sevdiklerini hep güldürür Faruk Abi....
Herkes elden ring hakkında skyrim ve zelda gibi diyordu ben de skyrim'e tekrar başladım yıllar sonra. Şimdi oynarken uzun zamandır hissetmediğim duyguları hissettim, giriş kısmından sonra bıraktı beni oyun ve ne mapte bir simge var ne de başka bir şey, anca pusulada yaklaşınca gözüküyor keşfedilebilir olanlar ve bu öyle güzel hissettirdi ki çok özlemişim dedim. Rastgele kitap okuyorum kitaptan görev çıkıyor yada rastgele npc görev veriyor falan, göreve giderken e şu mağaraya da gireyim diyorum bazısı 10 dakika sürüyor bazıları 1-2 saat uğraştırıyor ama öff pöff olmuyorum hiç, acaba burada ne hikaye var diyorum sürekli. Skyrim, zelda, subnautica ve from software oyunları keşif duygusunu en iyi yaşabileceğimiz oyunlar kesinlikle.
Bir soulscu olarak soulscuları apple gibi görüyorum. Yan tarafta adam çentiksiz tamamen full ekran yapıyor, apple lansmanda 0,00001 mm küçülttük deyince fanboylar halay çekiyor. Ama from software abi at var abi ata biniyosun, zıplama gelmiş abi ( Bu arada hareket animasyonları skyrim ile yarışır ) açık dünya yapmışlar abiiii. eeee ? Haa seviyoruz ayrı ama bukadarda övülmez. 2:24 acaba from software de aynısını yapıyor olabilirmi ?
Zıplamanın gelmesi Doomguy'ın yukarı aşağı bakabilmesi ile eş değer değil. Bir Fromsoftware oyununda dikey zıplamanın gelmesi demek hem keşif hem bölüm dizaynının seviye atlaması demek. Oyunun ilk Legacy Dungeon'ı Stormveil Castle'da o kadar farklı patika var ki zıplayarak gidebileceğin diğer oyunların bölüm dizaynı çocuk oyuncağı gibi kalıyor. "Zıplama var abi çok iyi" demiyoruz, zıplama var ve zıplama oyunun dizaynına seviye atlatıyor, keşfedilebilecek yeni bölgeler çıkartmaya olanak sağlıyor.
eskiden deli gibi tam çözüm arardık dergilerde, ya da eski oyunları tek jetonla bitirmek için deli gibi kas hafızası yaratırdık. Artık oyunlardaki erişilebilirlik arttıkça, oyunlardaki oynanış mantığı da basite indirildi. Bu yüzden eskiye dönüş iyi hissettirdi. Eleştirileri ağır buluyorum ama, puanlama da çok yüksek gibi geldi. oyunun item menüsü skyrimin mod ile kurtarılan leş item menüsü ile eş değer leşlikte. Her şey eskisi gibi olabilir, oynanışta seni keşife zorlayabilir ancak gerçekten kullanıcı panelini daha kullanıcı dostu yapabilirlerdi. Ayrıca kimse kusura nakmasın, teknik açıdan iyi bir iş değil. Bence bu oyuna tam not geçmek, kuyruk gördüğünde bedava ürün dağıtılıyor zannedilip kuyruğa girmekle eşdeğerdir. Bu japon inadını bırakınız sevgili asyalı kardeşlerim. (Oyunu deli gibi beğendim. )
Oynadığım ilk Soulslike oyun oldu Elden Ring, çok farklı ve çok güzel bir deneyimdi. Kullanıcının elinden tutmayan tasarım (ki veteran souls oyuncusu arkadaşlarım bu oyunu kolay buldular) ve daha önceden tatmadığım zorlukta fightlar ve fight sonunda elde edilen tatmin duygusu çok hoşuma gitti. 70 saat sonunda oyunu bitirdim şimdi farklı bir built ile tekrardan başladım.
Valla bende 60 ıncı saatindeyim Elden Ring te ama öyle hayatımın oyunu beni aldı götürdü diyecek kadar etkilenmedim ama skyrım ve wıtcher o etkiyi bırakmıştı bende, hatta hemen öncesinde God of War bitirdim zor seviyede savaş mekanikleri çok daha tatmin edici geldi bana. Elden Ring te coğu boss dövüşü yerde doğru zamanda yuvarlanmaktan ibaret ve harita sanki tek kişilik mmorpg haritası yani oyun güzel ama oha adamlar ne yapmış, hiç yapılmamışı yapmış oyun dünyası şimdi değişecek gibi bir hissiyat vermedi bana.
ben oyunu ps5 de oynayamiyorum 40 fps veriyor patch bekliyorum birde anlamadigim ps5 sürümünü 97 yi hic hak etmiyor nasil puan veriyorlar anlamiyorum oyun çökuyor
Aynen oyun harika ama optimizasyonu sıkıntılı. Fakat PS5te PS4 versiyonunu oynarsan sabit 60fps çalışıyor. Grafiklerde çok fark yok ama çayır çimen falan baya az.
40fps kötü ama oynanamaz değil. eleştirmenler sonradan düzeltilebilecek teknik aksaklıklar için çok puanlama yapmıyorlar oyunun içeriğine ve kalitesine göre puan veriyorlar
@@kazandibi. Dediğin şekilde puan verilmez oyunun bir sorunu varsa o bir sorundur ve belirli bir puan kesilir sonra düzeltilecek diye puan kesmemek diye bir şeyin söz konusu olmaması lazım
@@supernatural5849 Yani bu inceleyen zatlar , "mükemmel derinlikteki içeriğine hürmeten "ufak tefek" (aslında facia seviyesinde) teknik hataları görmezden gelirsek oyunun hakkı olan puan budur" demek istiyorlar , bu oyunun incelemelerinde çok ciddi bir görmezden gelme söz konusu , bu 10-10-10 ları yapıştıranlardan hiç "bak içeriğin ve serinin hatırına böyle efsane puanlar veriyoruz ancak böyle optimizasyon da olmaz olsun , bir an önce halledin şunu" gibisinden geliştiricisine bir taşlama da pek görmedim , herkes Elden Ring aşkıyla sarhoş olmuş vaziyette...
@@technolebi2470 cyberpunk2077 de de boyle.yaptilar insanlar oyunlari bedava almiyor biz buna para veriyoruz tabiki aldigimiz oyun calismasini isteriz 💯 de 💯 katiliyorum.
Bence yapımcıların şikayetlerine tam olarak cevap vermemişsiniz. Bu oyunun aynı puanı aldığı oyunlara baktım half life 2, zelda botw, bioshock, skyrim, resident evil 4, gta, rdr falan... Sinan abinin döner anolojisi güzeldi from software sadece döner yapıyor ama çok iyi yapıyor evet ama önceden de iyi yapıyordu. Bu oyun yukarıda saydıklarımla aynı puanı alacak kadar devrimci bir oyun mu bilemiyorum Performans sorunları da cabası...
bir oyunun yüksek puanlar alması veya beğenilmesi için illa devrimci bir oyun olması gerekmiyor. ki baktığın zaman nevi şahsına münhasır bir oyun oldugu için teknik olarak devrimci bir oyun da oluyor.
@@perseus1054 Sadece pc puanına bakarak bile paunlarda hata olduğu gün gibi ortada. O optimizasyona o 10 puan vermek akıl karı mı ? cp 2077 de misal öyle. Eskiden yapılan puanlamalara bakıyorum son zamanlardaki puanlamalara son 3 yıl filan ortada para ile puan basma mevzusunun olduğu çok açık. Aşağıdaki yorumunu okuduktan sonra fanboy olduğun gün gibi ortada.
@@muhammetzencirli2042 gtx 960 gibi antika sayılabilecek bir kartla en düşük ayarlarda oynuyorum ve milletin dediği gibi takılma falan yaşamadım daha. cyberpunk apayrı bir boyuttaydı onunla kıyaslamak adil olmaz çünkü o boyutta bir sorun yok sorun olsa bile. okuduğum çoğu incelemede de 10 tam puan veren çoğu kişi sorunların farkında olduklarını fakat oyunun kendisinin çok iyi olduğu için görmezden geldiklerini yazmışlardı. ve evet, yiğidin hakkını vermek fanboyluksa fanboy olurum milletin gözünde hiç de umurumda olmaz ne dediğiniz.
oyunun puanı gerçekten bu oyuna 400-500 saat gömecek oyuncuların umrunda değil. adamlar 2 hafta olmasına rağmen geçen yeni bir item keşfettiler. ustalık eserini yapmış hidetaka miyazaki'nin de umrunda değil. adam berserk'ten esinlenip ortaya çıkardığı bir oyun türünün en iyisini yapmış. bu oyunu popüler oldu diye alıp 30-40 saat oynayan biri oyun hakkında sağlıklı yorum yapamaz. sinan abi maalesef bu örneğe uygun birisi.
@@ertugrule752 Sinan Abi ture uzak olmadigini belirtmisti.Onceki videosuna bakarsan FS nin oyun mentalitesini cok dogru anlayip rafine bir sekilde anlattigini gorebilirsin.
Souls-Like oyunlarının böyle tutmasının ve kusurlarının gözardı edilmesinin sebebi mücadele sunması. İlk zamanlarını hatırlıyorum; ego savaşına dönmüştü. “ Ben darksouls oynayabiliyorum.” Kafası. Dark Souls bu Moba ve Battleroyale oyunlarında tamamen eğlenceden bağımsız ego tatmini üzerine kurulduğu sistemi, single player bir oyunda sunuyor olması. Gerçekten şu oyun başka firma tarafından yapılsa gerçekten o diğer yapımcıların verdiği puanları alırdı. Bir zamanlar Blizzard’ın yarattığı etki. Diablo3’e kadar herkes ne yapsa oynuyordu. Orada bir tökezledi diyeceğim ama o da hayvan gibi oynandı. Herkes eğri oturup doğru konuşsun; bir mucize şu oyunun sahibi Ubisoft-EA vs. Olsaydı 70-80 puan arası gezerdi. Yok görev tasarımı çok kötü, açık dünyası boş. Mekanikler çok hantal falan filan. Kill your darling olayı var. Oyun görece güzel ama çok çağın gerisinde. İnsanlar toz kondurmuyor ama bu oyun 2022 senesinde çıkmış bir oyun gibi durmuyor. Yanlış ve eksik yaptığı şeyleri söyleyince de “souls seris böyle” diyerek kesip atan bir kitle var. Diğer firmalar da eksiğini o şekilde örtbas edemiyor. Şu firmanın oyunlarına kusursuz gibi bakılması çok tuhaf geliyor bana.
Souls fani değilim ama 1996 dan beri neredeyse her oyunu oynadım, grafikler müthiş değil doğru, ama mekan etraf o kadar güzel ki, sana öyle duellolar sunuyor ki, seni o kadar sasirtip korkutuyor ki gerisini umursamıyorsun, önerim elden ring secret boss dragonlord placidusax yazıp random opsiyonel bir boss a bakman mekanlar o kadar güzel ki grafik de neymiş diyorsun. 97 mi oyun hayır ama sebebi optimizasyon questline vs aklına gelmiyor oynarken... merak ettiriyor sana, ve içine çekiyor alameti farikasi bu oyunun
@@kaancakin Oyun iyi ama kusurlu. O kadar çok oyun oynadım ve sevdim ki son 7-8 senede öyle. Kusurlarıyla güzel çoğu hatta Skyrim’im başarısı da bu mesela. Yürüyen kusur oyun ama oynatıyor namus yoksunu. Mesela en böyle son 10 yılın faillerinden Watchdogs; kusurlardan kusur beğen ama çok keyifli atmosferi, karakterler, oynanışı. Sıkıntı 4 kere bitirdiğim Watchdogs1’e gidip 97 vermem. 80-85 arası maksimum. Elden Ring keşke açık dünya olmasaydı diyorum ama biliyorum ki ikinci bir oyun mükemmel olur. Her ne kadar geçmişinde Souls temelleri olsa da bu birnevi ilk oyun. Bu oyunun böyle aşırı övülmesi ve kusurları yok sayılması, firmaya ve oyuna zarar. İkinci bir oyunu Elden Ring DLC’si gibi oynamak istemiyorsak 5-6 sene bekleyip, objektif olunmalı.
Witcher 3 ve AC odyseyy i sırf arkada quest bıraktım yarım kalacak oyum anksiyetesine sahip olduğum için bıraktım. Haritalarında o kadar çok şey vardı ki artık bunalıp kapattım. Halbuki witcherı çok sevmiştim
10.55 Faruk abi güzel demişsin de ben Subanutica oynamaya birkaç ay ara verdim ve geri dönmeye çalıştığımda imkanı yok nereden başlayacağımı bulamıyorum :D Yönlendirmemesi güzel ama şuan muhtemelen her yeri tek tek denemediğim sürece oyunda ilerleyemem :(
Yok abi yok dark souls 2 de 20 defa denedim darks souls 3 te 20 defa denedim bloodbornde 100 defa denedim nioh denedim olmuyor giremiyorum oyuna giremiyorum oyuna gi re mi yo rum bir oyun beni içine çekmeli bunlar çekemedi şimdi elden ringe girecem o bana girmezse tabi
@@izzetyavuz6891 yeni de pc'ye çıkma söylentileri ve 30 fps kilidinin kalkacağı söylentileri vardı, bahsettiğim şey büyük çaplı bir remastered değil, güncelleme gibi. biraz daha bekleyelim bakalım😅
Dizayn anlamında bazı şeylere kafa yormak güzel ancak özünü unutup çok matematikselleştirirsen elinden tutan, her yaptığın şey aynı, her görevi tekrar diğer sandbox oyunlar gibi oluyorsun.
BU kadar optimizasyon sorunu olan bir oyun o puanı hakedemez kesinlikle oradan puan kırılması lazım tabii oyunun gerçek puanı 80 falan da demiyorum.90 bu oyun için en uygun puan
Açık dünya formülünü en iyi yapan bence bethasta. Skyrim den aldığım tadı hiç bir oyundan almadım. Elden ring e bayıldım ama çok uyuz şeyler var. Mesela illüzyon duvarlar. Ne gerek var buna. İnanır mısınız bir odada 10 dk boyunca oyalandim en sonunda sinirlenip duvarlara vurmaya başladım ve illüzyon yok oldu. Sevinmek yerine adamlara ana bacı kaydım.
Heh işte tam olarak sorun bu, Elden Ring dünyanın en güzel döneri, tüm dönerler içinde kıyaslarsan 97/100 ü gerçekten hakediyor. Ama döner dünyanın en güzel yemeği değil ki.
Elden Ring'in aşırı sevilmesini çok iyi anlıyorum, ortada gerçekten muazzam bir yapım var. Fakat, açık dünya destekli oyun yapacağım diye önceki Dark Souls oyunlarından ve Bloodborne'dan görsel unsurların taklidi haricinde hiçbir şey getirilmemiş bu oyuna. Dark Souls'ta ve Bloodborne'de insanın ruhuna dokunan bir hikâye ve bu hikâyeyi paylaştığımız nice karakterler vardı. Yeri geldiğinde oyundaki karakterlerin acısı, acımız olurdu; karakterlerle bir bağ kurabilirdik. Elden Ring, böyle güzel değerlerin bir kenara bırakıldığı, gösterişli dünyasıyla ön plana çıkan, sıradan bir rpg oyunu gibi olmuş. Umarım, hemen gözden düşer. :P
Ben Elden Ring'in yapısını biraz daha atari kafasında ki oyunlara benzetiyorum. Herkesin bildiği Super Mario Bros 2 gibi ilk oyunu oynadığımız da hiçbir şey bilmiyoruz belki ilk bölümde 5 veya 6 kez ölüyoruz ama bir şekilde kendimiz keşfediyoruz bölümün yapısını, düşmanları, zamanı ilk başta defalarca öldüğümüz 1-1 bölümünü bir vakitten sonra gözümüz kapalı oynar hale geliyoruz. Bahsini etmek istediğim şey ise oyun mario gibidir demek istemiyorum, marionun ilk çıktığı zaman her şeyi kendimiz yapar eder bulur burada gizli yol, can var der kendimiz keşfederdik oyun bize yardım etmezdi. Elden Ring de böyle bir oyun bence açık dünya olması Ubisoft'un her şeyi gözümüze soka soka bu buradadır şu şuradır, bölümde bunlar bunları yapacaksın demesi oyunu birazcık daha bir hikayeyi istenilen şekilde takip etmeye zorluyor. Bu kötü bir yöntemdir de demiyorum ama sıkıldık yani far cry 3 den beri. Fromsoftware'in en azından açık dünya oyunlarına yeni bir tat getirdiğini kabul etmek gerek ve artık açık dünya oyun yapan firmaların yaptıkları eleştirileri (haklıdır haksızdır, onlar eleştirmeyecekte ben mi eleştireceğim) yeni oyunları için güzel ilham alması dileği ile
Oyun muhteşem, onlarca saat oynayacağım ben de. Ama 10/10 da değil ama yani. Aynı oyunu her noktasına kadar aynı şekilde EA veya Ubisoft çıkarmış olsa aynı mecralara 90 verirlerdi anca ve bir dolu eksi de sıralarlardı. 10/10 ne demek yani bu puanlar iyice saçmalamaya başladı..
Sanırım size ilk kez bu denli katılmıyorum. Özellikle Ubisoft'tan çıkan, klasik anlamdaki açık dünya oyunlarından ben de sıkıldım ancak çok basit bir soru soracağım. Horizon, Assassin's Creed, hatta Far Cry gibi seriler mevcut içeriklerini koruyup neredeyse tüm UI elementlerini (harita, yön gösterme, görev takibi vs.) kaldırsa hem Elden Ring'in sunduğu dünyadan çok daha zengin içeriğe sahip olup hem de size "kendi maceranızı yaşama fırsatı sunuyor" hissi yaratmaz mıydı? Bence Elden Ring'in oyuncunun elinden tutmayarak yaptığı şey bir illüzyondan fazlası değil ve yıllardır bu işle uğraşan kişilerin bu illüzyona düşüyor olması beni biraz şaşırtıyor. Elden Ring'in görev dizaynı, hikaye anlatımı, açık dünyası bu saydığım oyunlardan daha mı iyi? Bir elementi oyuna eklememek, bir şeyleri yapmamak her zaman için (iyi) yapmaktan kolaydır. Elden Ring direkt olarak bazı şeyleri yapmıyor ve buna rağmen basından bir ton övgü alıyor. UI işine yıllarını vermiş kişilerin bu duruma alınganlık göstermesi bence hem haklı hem de çok doğal bir tepki.
Olaya yanlış yerden bakıyorsun. Mesele UI'ın sadeliği değil. UI işin sonuç kısmı. Mesele, bir oyun yapımcısı kendi oyununa ne şekilde yaklaşıyor. RDR2,GOW, Metro Exodus bu saydığım oyunların hepsi olabilecek en sade Ui tasarımlarıyla çıktı. Ekranı uyarılarla doldurmayı bilmiyorlar mıydı? Neden bunu seçtiler? Çünkü olabildiğince oyuncunun kendini oyunun içinde hissetmesini istedikleri için. Bu bize, ekranda çıkacak küçük bir iconun bile oyun deneyimini baltalıyacağını düşünen bir geliştiricinin oyununa ne kadar titizlikle baktığını gösteriyor. Önemli olan Ui'ın kapatılması açılması değil. Yaptığın işe nasıl yaklaştığın önemli. Mesela bi Mafia 1 Remake'e bakıyorum, adamlar oyunu baltalamasın diye gideceğin rotayı gösteren işaretleri yol kenarında duran trafik levhaları şeklinde koyuyor(gördüğüm en akılcı çözüm), diğer tarafta Ubisoft ise 20 senedir armut gibi yolun hepsini kaplayan rota çizgileri koyuyor. Zihniyet farkı işte.
@@gassdwasdw5992 İyi de videonun ilk 2 dakikasından sonra bu konuşulmadı ki :) Elden Ring'in nasıl oyuncunun elinden tutmadığı, bunun deneyime katkısı vs. konuşuldu.
Ama ubisoftun assassin's creed gibi oyunlarında oyun içi yardımlar tercihe göre verilmiş azaltılıp tamamen de kapatılabiliyor. Oyuncunun tercihine bırakılmış. Uğraşıp bu sistemi hiç yapmayıp seçenek sunmayan mı daha özgürlükçü yardımı az, çok veya hiç olarak seçimi sana sunan mı daha özgürlükçü..? Elden ring iyi ama yine hakkından fazla abartılıyor malesef...
Adamlar butun designlarini bu kabule gore oturtmuslar. Adamlar bir konuda uzmanlasmislar. Bruce lee nin bir lafi var derki usta Ben 1000 degisik tekme atan adamdan degil bir tekmeyi 1000 kere atmis adamdan korkarim. Bilmem anlatabildim mi.
Faruk Bey öyle güzel anlatıyor ki, Bloodborne ve Dark Souls 2 ile ben de artık Souls evrenine dalıcam ilk fırsatta. Subnautica da istek listesine alındı.
Bir oyuna 97 vermek cidden manyaklık. Uzun uzun karşılaştırma vesaire yapmaya da gerek yok. Ne kadar yerinde ve iyi bir oyun olsa da elde ettiği başarı sadece souls mantığını kullanan ve genele hitap eden ve ortalık çerçöp bozuk oyunla doluyken çıkış yapması ile alakalı.
Abi bu "tençu" dediğiniz oyun ps1'deki tenchu mu? Çok zor olduğunu, oyuna ısınmak için 5-6 kere geri döndüğümü hatırlıyorum. Ama bana kendimi gerçekten ninja gibi hissettirmişti, karakterlerle birebir kapıştığımı hissetmiştim.
Miyazaki hiç çizgisini bozmadan yıllar önce bile aynı şeyi hissettirebilmiş. Hem biçok mekaniğe sadık kalıp hem de her oyunda getirdiği yeniliklerle adından söz ettirebilen çok az oyun serisi var. Baktığın zaman aynı seriye ait oyunlar değil ama oynadığın her FS oyunu diğerinin devamı gibi hissettiriyo. Ama bi yandan da farklı oyunlar 👏🏼
elden ring puanını sonuna kadar hakediyor. oyunun keşfetmeniz gereken devasa bir hikayesi var. bunu sıradan bir oyuncu farkedemez. zaten hikayede o çizgiyi geçenler yüksek puan veriyor. geçemeyenler hede hödü ubisoft filan saçmalıyor.
o kadar optimizasyon sorunu olan bir oyun o puanı hakedemez kesinlikle oradan puan kırılması lazım tabii oyunun gerçek puanı 80 falan da demiyorum.90 bu oyun için en uygun puan.Konudan bağımsız milleti eziklemeye çalışmanı da hiç anlamadım.En iyi oyuncu sensin tamam
@@supernatural5849 o kadar dediğin optimizasyon sorunu ne acaba?çıkar çıkmaz oynadım.updatelesini updatesizini teknik bir sorun var mı var.Sadece açık dünyada gezerken arada bir fps drop yiyorsun o kadar.Bak savaşırken değil.Tam adamı öldürüyodum sıkıntı oldu öldüremedim felan değil.Boş arazide giderken takılıyor.İlk çıktığında düzgün sabit 60 fps le pek uzun süre oynayamıyordun updatele yüzde 60 ı çözüldü.Kalanınında bir sonrakinde çözerler.Ve bu arada oyunu kıran bir hatayla karşılaşmadım.Sanki cyberpunk gibi sorun varda devasa puan kıracaklar.Yeni yaması geldi cyberpunkın şimdi diyorlar acaba artık oynanabilir mi diye?Bence çok abartıyorsun bu olayı.
Dediğiniz açıklamaları görmedim, sizden duyduğum kadarıyla kendilerini yeterince ifade etmediklerini düşünüyorum. Kesinlikle haklı oldukları söylenemez, mesela ben Ubisoft oyunlarını oynamayı bırakalı çok oldu. Ama şöyle bir gerçek var ki Far Cry 3 ile 6 arasındaki fark ne ise DS1 ile ER arasındaki fark da o. Benim kızdığım nokta o, ve kimse kusura bakmasın bilmem kime hikaye yazdırmışlar da; DS başına koydukları güzelim sunumların bile yerine slayt gösterisi koyup ve animasyon kıtlığından dolayı anlamsız sahneler var etmişler. Böyle yapımları abartmak öyle kötü bir şey ki siz de biliyorsunuz kimse bu oyunun iyi yanlarını örnek almayacak. Daha çok "kötü animasyon ve berbat optimizasyon"lu oyunlar görmeye devam edeceğiz. Sorun olmuyor nasıl olsa. Bethesta TES 6'yı yine bol buglı ve odunsu yaparsa kimse ses çıkarmasın. (Sözüm meclisten dışarı) Bu arada Faruk hocam en son oyunu alıp da hayal kırıklığına uğramaz umarım :)
elden ring secret boss dragonlord placidusax, sadece youtubedan bak, bir tanecik random boss muhtemelen karşına bile çıkmayacak herhanfj bir boss. Bu boss ubisoftun %70 indirimde 240 TL ye sattığı oyunda bana verdiği bütün hislerin toplamindan fazla, oohhaaa bu neymiş dedirtiyor, souls un olayı sanat tasarımları ve duellolardir, bunu korumaları aynı oyunu yapmış demek değildir, çok net gta5 rdr2 witcher3 ve elden ring skyrim döneminden beri çıkmış en iyi oyunlardir ve elden da bunların arasındadır. Ds3 e benziyor mu kalelerde evet ama açık dünyası bambaşka... o merak o sürprizler... 1996 dan beri oyun oynarım PC de konsolda
Insan en cok korktugu seyi elestirir.Bu batili oyun yapimcilari,2000 lerin basindaki gibi Hideo Kojima ve Shinji Mikami nin en deli caglarinda Japon oyun sektorunun superstarlari olup japon oyunlarinin dunya oyun sektorunde bir numara olmasina onculluk etmesi gibi bir durumun, Hidetaka Miyazaki onderliginde yeniden yasanmasindan, kendi pazar paylarinin daralmasindan korkuyor bence.Kendi konfor alanlarinda ayni ici gecmis oyunlarini yapip satmak varken simdi onu bastan asagi yeniden tanimlayip dizayn etmek zorundalar.Cunku gercekten cocuk bakicisi gibi surekli beni yonlendiren oyunlari oynamak angarya gibi hissettiriyor artik. Horizon in ER ile ayni donemde cikmasi Sony nin pazarlama rezaletinden baska birsey degil.Gostere gostere bu hata nasil yapilir milyon dolarlik sirketler de boyle hatalar nasil olur gercekten aklim almiyor.
Kusura bakmayın ama açık dünyayı güzel kullanamamışlar.Ya böyle büyük bir dünyada bu kadar az npc ve görev neden var? Oyuna giriyorum zaten yapabileceğim bazı görevlerin seviyesi yüksek olduğundan yapamıyorum sonra ana görevden gideyim diyorum, bakıyorum bossu geçemiyorum biraz daha kasmam gerek o zaman ne yapıyorum etrafta boş boş yaratık kesiyorım, 1-2 zindanla karsılasıyorum karsılasırsam ama gerisi acık dünyada boş boş bir şeyler kesmeye dönüyor oyun.Tekrardan diyorum oyun iyi bir oyun ama eksiği de fazla.Bu arada her oyunundaki gibi dar alan yüksekten düşme sıkıntısı var.Kısaca klasik souls oyunları gibi mekan ve boss tasarımı,ve combata dayalı bir oyun olmuş.Eski souls oyunları gibi açık dünya olmayan ve oynanış olarak ortalama bir sürede biten bir oyun için kabul edilebilirdi ama elden ring için fazlaca göze çarpıyor.
Dostlar FS alıştığımız sandbox dinamiklerini kullanmamış. Farklı bir kulvar bu. Aradığınız yaşayan bir açık dünya ise çok alternatif var. Bu, ölü bir dünya. :)
@@furkanfarukaknc5136 Hocam bazı şeyleri farklı olsa da souls oyunları da günümüz popüleritesine uynaya zorlanıyor.Oyunun Açık dünya yapması bunun en büyük göstergesidir.Ama açık dünya bir çok içeriği de yanında getirmeli.Zaten az npc var bunların görevleri var ama görevlerin çoğu zincirleme gidiyor, azcık görev kalıyor elimizde.Kısaca buna souls oyunu olduğundan bunlar yok diye işin içinden çıkamazsın.
@@GenelOlarak1 Bence FS elindeki kısıtlı iş gücünü en iyi yapabileceği yerlere aktarmış. Oynanabilir dünyasını genişletmiş, düşman ve build varyasyonlarını artırmış. Bir balığı ağaca tırmanamadığı için yargılamayalım. Aslında oyunu ilk deneyen herkese ben de bunu sormuştum: “Düşman kesmekten başka bir ilişki kurabiliyor muyuz dünyayla?” şeklinde… Olumsuz yanıt alınca ben de hayal kırıklığına uğramıştım. Fakat oyuna dalanlar gittikleri yerden dönmeyince yine bir girdap yaptığını anladım Miyazaki’nin. Tembellik yok, iş gücünü verimli kullanmak var.
oyunu tasarlayan kişiler bir quest zinciri yapacak üstüne günlerce düşünecek ve o benim keşif hissime kalacak. bunun bir orta yolu olmalı. bu oyun tarzını hiç denemedim ama oynasam da bütün mapi soldan sağa git herşeyi gör in aşağı şimdi sağdan sola şeklinde tararım. daha çok zamanımı gömmüş olurum. bence bu oyunun oynanışı bu kadar oynayıcıya bırakmasının ana nedeni herkesin dediği hikayesinin tırtlığı hatta olmayışı. atın abi bunları içeri sağa sola boss saklayın bunlar da bulsun. gibi geliyor bana. oyunu veya tarzını seven insanlardan özür dileyerek düşüncem budur.
09.52 Sinan bey genelde görüşlerinize katılırım ama bu noktada biraz haklarını yemişsiniz. Odyssey için bir şey diyemem ama özellikle Valhalla'da karşılaştığınız herhangi bir düşman tipi ile ilgili herhangi bir bilgi verilmiyor tamamen kendiniz kavramanız lazım (gerçi oyunda toplam 10 tane düşman tipi he var he yok ama yine de... ) .
10/10 verirken pc için 5/10 falan yazsaydınız performans sorunu sonra çözülür diyip es geçiyorlar horizon zero dawn hala pcde sorunlu mesela elden ring düzelmezse ne anlamı var pcde oynamanın
6:29 Hayret benim gibi düşünen birisi. İşte simülasyon oyunlarının güzel yanı bu. Sabırlı olabilirseniz zor elde ettiğiniz başarı büyük tatminkarlık kazandırır.
Assasin Creed Valhala'yı da yeni bitirdim. Oyundaki bosslar zorda bile 3 vuruşta ölüyor. Resmen bu oyunları 12-17 yaşındaki ergenlere satmak için yapıyorlar ama birazcık büyüklere hitap etmek içinde oyuna gore şiddet eklemişler. Ps3 xbox 360 zamanı oyunları aç ister gow ister uncharted olsun normal zorluğu bile baya zordur. Genele hitap etmek için basitlestirdikçe basitleştiriyorlar
Üstelik bu tür oyuncuya rehberlik etmeyi ve de bunu gözüne sokmayı tercih etmeyen oyunlarda (işte Elden Ring gibi mesela) oyuncuların kendi aralarında da birbirlerine anlatacakları, anlatırken belki de şaşırıp hayret edecekleri de birçok şey oluyor. Birinin girdiği mağaranın, diğeri yanından bile geçmemiş oluyor. O hayret, merak olgusu da oyuncular arasında sürekli yenilenerek yayılıyor bu yüzden de. Bu bile başlı başına harikulade bir durum. Hatırlıyorum Skyrim oynarken arkadaşlarımla sohbet ederdik ve birbirimize "aaa böyle de mi bir şey varmış" gibisinden tepki verdiğimiz onlarca şey anlatırdık. Elden Ring'i henüz oynama fırsatı bulamadım ancak eminim ki bunun kat be kat daha fazlasını veriyor.
Aslında GTA San Andreas bile böyleydi. Hatta oyun içindeki şeylere dair tonla şehir efsanesi ve efsane avcılığı yapan insanlar bile vardı. Meşhur hot coffee modu bile, PC sürümü çıktıktan sonra bu efsaneleri direkt oyunun kodlarına bakarak bulmaya çalışırken çıktı :)
Elden ring oyununda yapılması gereken işler yok yada seviye kasmanız gerekmiyor. Bu oyunda kişinin psikolojik durumu önemli. Çıplak olarak elinde sopayla boss döven insanlar göreceksiniz. Bunu başka bir oyunda göremezsiniz. Daima ulaşmanız gereken seviye yada tamamlamanız gereken eşya oluyor yani aslında size seçenek sunmuyor yada kontrolü size vermiyor tam olarak. Bu oyunu güzel yapan bu yapabilirsen git kes diyor oyun eşyasız seviyesiz ama istersen seviye kas eşya yap öyle git seçim senin.
Elden Ring'i diğer Souls oyunlarından çok BOTW ile karşılaştırmayı uygun görüyorum şahsen. Çünkü açık dünyadaki özgürlük ve keşif hissini sadece onda almıştım. Beni de bağlayan bu oldu. Sürekli gözümün görebildiği her tepeye, her noktaya çıkma, yeni bir şeyler bulma, aynı yerden tekrar geçerken gözden kaçan şeyleri farkedip büyük bir heyecanla oralara dalma ve bu yolculuk esnasında aniden fırlayıp gelen bir sürpriz ile üzerimdeki rünleri kaybetme gerginliği oyunu hep canlı tutuyor. Sanırım 100 saati geçtim. Adım atılmadık, görülmedik yer bırakmadan ilerlemeye çalışıyorum ve halen bitiremedim. Muhtemelen bir sürü de kaçırdığım şey olmuştur. Oyunun büyük ölçüde yönlendirme yapmaması da keyfine göre bir yerlere gidip kaybolması da güzel. Ben biraz tersten oynamışım sonradan farkettim. İlk bakışta olumsuz bir durum gibi dursa da esasında herkesin kendi hikayesini yazması, takip edeceğin rotanın sana bırakılması özlediğim tatlardı. Şuraya da gideyim buraya da bakayım derken yüksek lvl bölgelerde epey vakit geçirdim buna rağmen bossları hallettim. İlk dakikadaki heyecanla devam ediyorum. Muazzam olmuş. Souls serisine başlayacaklara da tavsiye ederim. Bence diğer oyunlardan daha rahat bosslar. Hiç değilse bonfire çok sık ve teleport heryerden yapılıyor.
elden ringin quest lineları harika ama oyun quest konusunda o kadar yardım etmiyor ki bitmemiş questi bitti sanıyorsun en popüler görev olan Ranni'den spoiler vermeden bahsedeyim yeraltı şehri Nokron'daki gerekli eşyayı aldıktan sonra Ranni'ye veriyoruz ve Ranni eyvallah bebeğim diyerek gidiyor görev burda bitti zannediyoruz ama aslında devam ediyor yahu madem görev devam ediyor en azından bre oyun bize questin devam ettiğine dair ipucu ver bi npcye gidelim sorabilelim mesela Ranni gitti nereye gittiği hakkında bir fikrin var mı diye o npc de desin ki emin değilim tahminimce şurada olabilir diyerek çaktırmadan bize Ranni'nin izini sürebilmemiz için bi ipucu versin bizde bir dedektif gibi iz sürelim fromsoftware bunu formülize ettiği an yükseklere çıkardığı seviyesini bambaşka seviyeye çıkarır
Videoyu hayretler içinde izledim. Bunca yıldır sektörde olan ve yorumlarına koşulsuz güvenebileciğim kişilerin düşüncelerini hayretler içinde izledim diyebilirim. Şöyleki; Oyunumuz 97/100 puan almış. Buda demek oluyorki karşımızda gelmiş geçmiş en iyi oyunlardan birisi duruyor. Peki bir oyunun bu sıfatı kazanabilmesi için kriterler ne olmalı. Mesela sadece harita dizaynı ve oyuncuya yaşatmış olduğu keşif hissiyatı tek başına yeterli olabilirmi? Zira siz ve birçok basın sadece bu unsur üzerinden yürüyürüp oyunu inanılmaz bir mertebeye çıkarmış olmuyormusunuz. Mesela gelmiş,geçmiş ile başlayacak bir oyunda hikaye,animasyon, stabilizasyon, mevcut açık dünyanın yaşıyor olma hissiyatı vb. sayabileceğimiz buna benzer birçok unsur etkili değilmidir. Bir oyun bunlardan sadece birisini çok iyi yaparak gelmiş geçmişler listesine girebilirmi ? Bakın ben Elden Ring'e kesinlikle kötü bir oyundur demiyorum. Yalnız karşımızda yaptığı işi iyi yapan ama kesinlikle klasik olamayacak bir oyun var.Zira keşif duygusunu iyi versede hikaye yönünden vasat, yaşayan bir dünya hissiyatı uyandıramayan(Açık dünya oyunu sonuçta), performans sorunları ile boğuşan ve animasyon kalitesi ortanın bir tık altında bir oyun var. Ve evet oyunu oynuyorum..... Birde anlamadığım bir konu var. Neden diğer bütün açık dünya oyunlarında eksik olan konular en ince ayrıntısına kadar araştırılır ve bunların hepsi puanlamada dikkate alınırda souls oyunlarında bunların hiçbirine bakılmaz...Souls oyunlarının ayrıcalığı nedir....
Sonuna kadar haklısın. Saçma saçma bosslar bir yerlerde duruyor sen de dolaşıp onları kesiyorsun bundan ibaret. Oyunun ne anlattığı bile belli değil. Ama laf edince linçleniyorsun çok ilginç.
Oyun yapısı diğer oyunlara göre farklı olduğu için olabilir mi? Adam yaşayan dünya yazmış ya. Hikaye zaten mahvolmuş bi dünyayı anlatıyor.Biraz araştırarak oynayın her şey dışardan göründüğü gibi değil.
@@lynxbearer Güzel kardeşim oyunu pcde oynadım. Pc için butonları bile yapmamışlar hepsi hala konsol tuşlarında duruyor. Grafikler kötü. 500 liralık bir oyun için hele baya kötü. Dövüş mekaniği desen tamam güzel, berbat demiyorum oynanır yani ama bilmiyorum beni hayran bırakmadı, ben god of warın dövüş mekaniğini daha çok sevdim mesela. Hikaye anlatımı yok. Optimizasyon hele baya kötü rtx 2060'da bile sıkıntı. Animasyonlar falan da kötü. Yani grafiğe bakma, hikayeye bakma, optimizasyona bakma, neye bakalım? 97 puan verilirken bunların hepsine bakılması gerekmiyor mu? Mükemmel demişler incelemeyi yapanlar oyuna resmen ama bir sürü sıkıntısı var. Hikayeyi ben oyunda öğrenmek isterim bu arada. Google amcaya sorarak değil. Oyun oynuyorum tez araştırması yapmıyorum sonuçta değil mi? Bu arada ne anlatıyor hikaye anlatır mısın kısaca. Bir de bir tane büyük bir bidon gibi bir şey vardı, eli kolu vardı döne döne vuruyordu onun olayı nedir mesela hikayesi nedir, nereden gelmiş anlatır mısın?
Dostum 35 yıldır her platformda, her türden, 8 bit dönemi dahil oyun oynamış bunca insanın bu türü bu kadar beğenmesi toplu bir histeriden ibaret midir sence?
Çok uzun bir yazı yazdım okuyanlara sabır dilerim şimdiden :D. Dışardan bir gözle başka insanların oynamasını izleyince benzer geliyor hepsi ama değişen animasyon kalitesini, grafiksel gelişimi, bölüm tasarımı gelişimini oynayanlar olarak biz biliyoruz. Herkes her oyunu oynamak zorunda değil ama yanlış düşüncelerle yazmadan ve eleştirmeden önce eleştirdiğin materyali iyi tanımak zorundasın. Kimse Skyrim'in nasıl çıktığını hatırlamıyor galiba. Ama oyunu efsane olarak anıyoruz. Çünkü teknik sıkıntılar sadece teknik kaldıklarında eleştiri yapıp yüksek puan kırmak komik duruyor. Onun dışında Skyrim kocaman ve her delikte sana farklı bir şey sunan dünyasıyla döneminin inanılmaz iyi oyunlarındandı. Böyle eleştiriler yapıp, sırf bir oyun teknik olarak sıkıntılı diye 97 ortalama almasını garipseyip 85'lik dersek oyuna haksızlık etmiş oluruz. Skyrim eğer bugları ve teknik sıkıntıları göz önüne alınıp yüksek miktarda puan kırılan bir oyun olsaydı insanlar yine unutmazlardı, yine efsane olarak söz ederlerdi ama yıllarca puanı eleştirirdik. Teknik sıkıntılar kronik olduğunda yüksek puan kırılmalı. CP2077'nin bozuk fizik moturu ve aşırı kısa hikayesini eleştirme hakkımız var çünkü yapımcılar bize farklı şeyler bahşettiler. "Başka firmalar da buglı oyun çıkarırlarsa kimse laf edemez bu sefer" gibi bir analojik argümanın da bir değeri yok. Son olarak puanlama sistemi zaten günümüzde yanlış. Mantıksal ve matematiksel olarak bakıldığında 50 vasat, 60 sıradan, iyi; 70 çok iyi, 80 harika ve türünün en iyi örneği, 90 türü beğenmeyelenlerin bile denemesi gereken, 100 ise imkansız bir puan olmalı. Ama günümüz oyun puanlarına baktığımızda aşırı klişe vasat hikayeye sahip oyunların hikayesinin övülüp 85 90 verildiğini görünce ve Elden Ring'in genel olarak daha akılda kalıcı bir tecrübe olduğunu göze alınca 97'lik puan abartı değil. Bu puan olayı ya kökten değişmeli ya da artık insanlar puanlara göre beklentisini ayarlamayı bilmeli. Ben 90 puanlı bir oyun gördüğümde az önce yazdığım "matematiksel" sisteme bakınca 70-80 puan arası bir oyun bekliyorum. Elden Ring ise benim için türü sevmeyenlerin bile denemesi gereken bir oyun. Günümüz oyunlarının user experience'a çok fazla değer verip asıl gerçek EXPERIENCE olayını yani işi deneyim etme kısmını yok ettiklerini düşünüyorum. Elden Ring bu konuda fazla fazla satarak en azından büyük ses çıkardı.
oyun puanlama sitemi bence yanlış, bu oyun souls oyunları arasında ki en iyi oyun diyebiliriz ama bir rockstar oyunu ile karşılaştırmamız saçma ve haksız olur hem bütçe farklı tema farklı development farklı falan filan
Yaaa abi Twitter'da oyunu eleştiren gelişticilerin yorumu gibi gerçekçi şekilde oyunun kötü yanlarını söyleyin. 2 videodur öve öve bitiremediniz ve sürekli aynı şeyleri söylüyorsunuz. Dört dörtlük mü bir oyun? Bu oyun bana kalırsa tamamen abartı. Tekerliği yeniden bulmadı.
Elden Ringin 2. saatinde googleden bos mapi açtım öyle oynadım. 2 saat ortalıkta boş boş dolanmaktan başka bir şey yapmıyorsun. Bos mape bakınca oyundan zevk almaya başladım. 13-14. saat sonunda da zevkim bitti. Oyun angaryaya döndü. Rün kazanmaktan başka bir şey yapmıyorsun.
Ubisoft firmasında eleştiri yapan arkadaştan cok ubisoftun daha cok rahatsız oldugunu düşünüyorum şuan bu yapılan elden ring oyunundan. Keza EA da cok rahatsızdır. Bu firmaların yaptıgı acık dünya oyunlarında seni göreve yönlendirmesi, sürekli tekrara düşmesi filan gectim oyunlarda bir ticaret unsurunun seni yıldırması. Elden ring de sen keşfet sen yap en iyi silahı zırhı kendine göre sen bul mantıgı agır gelmiş olabilir. Her sene cıkan savaş oyunlarından, AC serilerinden, fifa gibi bayat oyunlardan ki tamam bunların bir kitleleri var ama her kitle bir yenilik arayışı içinde olur.
Yanlis hatirlamiyorsam Elden Ring Ocak icin duyurulmustu. Sonra Sony Horizon'i Subat ayi icin duyurdu. Daha sonra da Elden Ring Subat ayina ertelendi. Bence Sony'nin erteleme sansi olsa ertelerdi fakat Horizon cok ertelendi. Sony genellinkle kendi birinci parti oyunlari ile buyuk ucuncu parti oyunlarinin tarihlerini ayri tutuyor. Sonuc olarak onlarin satislarindan da para kazaniyorlar.
Elden ringte şu gereksiz zaman kaybını nasıl yok edilebilir onu çözmek lazım soul kasmak o kadar kolay da değil. Mağara aramak bulmak çok zor en son youtube videosu izledim. Her Souls serisinde olan en iyi nasıl başlanır videosu izlemek zorunda kalmak sinir etti beni. Herkes övüyor inanılmaz bir açık dünyası var süper bi şey falan diye inanılmaz bir açık dünyası yok abi neresi inanılmaz onu anlamadım dizaynı ve görüntüsü çok güzel inanılmaz bir tasarım var ortada ama bir yere gidiyorsun oranın bossu direkt öldürüyor :D şimdi mesela "easy way to kill dragon" videosu izliycem çünkü 200üncü ölüşümde artık pes ettim. tamam keşif hissiyatı falan güzel olmuş olabilir de en azından bi tabela koysalar bu buraya gider diye daha iyi olabilir. Valla ben çok beğenmedim belki de sekiro oynamadığım için de olabilir. bugün bir daha oynamayı deniycem gerçi ilk 20 saatten sonra akıyor diyolar mekaniklere alışıp kastığın için bakalım
Oyunlarda immersion'un öneminin hala kaplama kalitesi olduğunu düşünen yapımcılar var demek. Ben de souls-like oyunlara karşı ön yargılıyım ama bunu onlara karşı tutarsız eleştiri yaparak baskılamıyorum. Keşif yapmanın amaç olmadığı oyunun yapımcısı, keşfe yönlendiren oyunu neden gömer anlamış değilim. Her yandaki arayüz parçalarının,, imleçlerin, yazıların oyunun özenle tasarlanan dünyasından oyuncuyu ne denli çekip aldığını anlayamıyor devasa şirketteki yapımcı.
980bin steam'de oynayan mı, co-op oynadığımızda gelecek olan invade sayısını düşünemiyorum :)) Dark Souls 3' de illallah etmiştik oynarken 5 dakikada bir birileri geliyordu oyunumuza... Single oynarken çok keyif alınabilir evet ama diğer türlü eziyet oluyor bir noktadan sonra :/ Elinize sağlık, oyunu bitirdiğinizdeki yorumlarınızı da merak ediyorum, sağlıcakla kalın :)
@@Ahmethakanakan1 bunu bilmiyordum invade sistemi önceki oyunlardaki işliyor sanıyordum. Daha makul olmuş invade yemek istemeyen ama oyuncuların bıraktığı yazıları okumak isteyenler için.
@@kemal05ful Dark Souls 3'te de ember kullanmadan yani invade edilmeden oyuncu notlarını okuyabiliyordunuz ama co-op veya düşman summon signları göremiyordunuz ve yardıma gidemiyordunuz. Elden Ring'de yardım çağırmak için ember gibi yine özel bir item kullanmanız gerek ama yardıma gitmek için gerek yok.
Ben Elden Ring formulunun diger yapimcilar tarafindan yanlis anlasilmasindan korkuyorum. Diyelim horizon in haritasindaki belirteclerin cogunu sildik ve oyundaki zorluk seceneklerini kaldirip sadece hard modu default olarak biraktik. Oyun zor ve kesfedilebilir oldu degil mi? Bence degil. Bu sekilde olsa birakirdim horizon oynamayi sanirim. Cunku is yuzunden haftada belli bir miktar zamanimi oyunlara ayirabilen biri olarak her oyun elden ring gibi olmali dusuncesi bana pek mantikli gelmiyor. Ama bir yandan herseyin gozume sokulmasida hos bir his degil. Umarim ana akim yapimcilar ortada bir yol bulabilirler.
Ben cyberpunk ı da , kingdom come deliriverence yi bozuk veya teknik hataları olmasına rağmen oynadım ve manyak gibi beğendim . Oyunun iyi olması , seni çekmesi önemli , grafikleri veya game dizaynı , kullanıcı deneyimi önemli değil ki . Sen bir insanı seversin , niye sevdiğin önemli değildir. Onun gibi birşey. Sevginin kimyası çok zor ve karmaşık.
Ben oyunu sevsemde dark souls 3 ün cilalanmış hali olduğunu bildiğinden oyuna sövüyorum . Sanki dark souls 3 e sandox expensin pack gelcek miş te son anda oyun yapmışlar gibi . Ama yine de olsun oyun güzel . Beğenmezsen beğenme. Çokta umrumda. Bende futbolu ve cs go yu beğeniyorum. Yapacak bir şey yok . Ben beğenmiyorum diye o oyunlar kötü yada çöp olmuyor. Bütün düşünceler subjektiftir. Çok kafaya takma , eğlenmene bak, hayatını yaşa. :))
Bizi genel olarak kızdıran oyuncuların oyunlara yaptıkları yorumlar değil. Boş yorum olsa bile yorum yorumdur herkesin görüşü kendine. Ama her sene aynı far cry'ı çıkaran "oyun yapımcıları" nın gelip Elden ring çok sattı biz 3 düşman tipli oyun yapıyoruz satmıyor demesi kudurtuyor.
@@fallenknight2580 Ona da ok ama mesela souls sürekli grind istiyor diyoruz hayır diyorlar. Hikaye anlatımı zayıf diyoruz hayır diyorlar, grafikler sıradan diyoruz hayır diyorlar, gameplay olarak aynı seviyede çok sayıda oyun var diyoruz ona da hayır diyorlar. Adamlara bir tek şeyi bile kabul ettiremiyoruz.
Gerçekten konu ve anlatımı konusunda from software oyunları gercekten rezil durumda. Yaratıkları ve vuruş hislerini yaratık animasyonları iyi yapıyorlar. Konu yok lore öğrenmek için araştırmak gerek falan filan yıllar önce ayila bayıla oynadığım ama hikayesiyle zerre ilgilenmediğim diablo 2 nin üç boyutlu versiyonu gibi geliyor.
kıyaslamayı yapan arkadaşlar belli bir hata yapmış ama alırsan alırsın almazsan m.ktir olur gidersin mantalitesi eskiden ahalaksız satıcı dediğim şeydi .Bugün oyuncu nüfusu ve oyuna ayrılabilen zaman hem gençlerde hem de ileri yaşalarda ciddi bir şekilde azaldı.Bu haldeyken assasin's creed gibi oyunların hızlıca kendini tanıtmak istemesi normal.Bu basitleşmeden kaçış olarak sunulan oyunlar da ise hikaye anlatmayı itemin ardındaki yazıdan youtube'den izlenen video ile yapan bir oyun bu kadar ciddi yüksek bir puanı hak etmiyor insanlarını kızgın ve haklı olduğu konu bu.Üstüne üstelik bir still diyere statları yazı ile verilmesi belli başlı hatalar içeriyor.İki binlerin başında işkenceci oyun kültürü bitmeli artık bir animasyon, ufak video koymak ya da ara sahneler ile oyunu renklendirmek standart hale gelmeli.Bu ara yüz için de geçerli credd oyunları kadar olmasa da olabilirdi.Çünkü bahsi geçen oyun bir modadan bunalıp bu kadar yüksek puanlar almış gibi görünüyor nerdeyse bir fomo yakalmış gibi.Bu restorant örneği gibi adamın eti çok güzel ama masaya tabak,çatal,bıçak koymuyor bu halde de etin iyi olması size sunulmadığı için kötü olarak algılanılmasına sebep olur burada yapan tarafında ciddi bir hata olduğunu gösteriyor
Hiç kusura bakmayın da diğer yapımcılara yıllardır pişirip pişirip önümüze koyuyorsunuz diyorsunuz da, souls türünü sevmeyen ve oynamayan biri olarak baktığımda from softwarenin tüm souls oyunları birbirinin aynısı, pişirip pişirip önünüze tekrar koymuşlar. Kitlesi de gördüğüm en aptal kitle. Bu kadar körü körüne bağlanmayın. From software bugüne kadar kimsenin yapmadığını yaparak eleştirmenlere dayamış parayı kardeşim benim oyunuma 10/10 verin bozuşuruz diye, olay bundan ibaret.
İnanılmaz boş yorumlar yapılmış. Bu oyunun açık dünyasına boş diyen arkadaşlar acaba hangi açık dünya oyuna dolu diyorlar merak ediyorum. Her köşesinde araştıracak bir şeyler var. Keşif hissi olarak bence daha iyi bir oyun bugüne kadar gelmedi. Daha da ötesini yazayım, bu oyun bundan sonra çıkacak açık dünya oyunlarına ilham olacak fikirler barındırıyor içerisinde. Tekrar eden bosslar düşmanlar konusunda yapılan yorumlara katılmakla birlikte bu kadar büyük oyun dünyasında hiçbir assetin, hiçbir bossun tekrar etmemesini beklemek büyük hayalcilik olur. Zaten onu da başarabilselerdi tüm zamanların en iyi oyunlarından biri olarak gösterilebilirdi. Ben her saniyesinden keyif aldım ama sakın oyun hakkında yapılan olumlu/olumsuz yorumları dikkate alıp oyundan uzak durmayın. Bu oyun herhangi bir oyun incelemesi tekniğiyle anlatılabilecek bir oyun değil. Çok şahsi bir tecrübe. Deneyimleyin pişman olmazsınız.
Oyunlarda zorluk seviyesi kaldırılsın. Zorluğuna firmalar karar versin. Düşün ki sufu da easy mod var. Ne kıymeti kaldı oyunun. Zorluk seviyeleri oyunun kalitesini düşürüyor bence. Last of us u kolay modda oynayan insanlar lafım size.
Casual oyuncu da var. Hikaye için oynayanlar, Uzanıp oynayanlar vs. yine isteyen firmanın yaptığı normal modda oynar. İsteyen easye alır kimseye bir zararı olmaz.
adamlar gelmiş senin 20 yıldır yapamadığının 10 katı iyisini yapmış, sen de gidip ağlanıyorsun vay bizim oyunlar da böyle güzel şöyle güzel bize de ilgi gösterin diye. bunun adı yüzsüzlük ve beceriksizliktir, boş yapacaklarına bakıp bir şeyler öğrensinler. elden ring şu ana kadar yapılmış en iyi açık dünya oyunudur.
@@alone_skadi gerçekleri belirtmek ve kırk yılın başı düzgün oyun çıkmışken yiğidin hakkını vermek nazilikse aynen souls nazisiyim birader, ne düşündüğün de umurumda değil bu konuda.
@@perseus1054 Bizim de umrumuzda değil işte. Kendi görüşün sadece senin gerçeğindir :D DS3 resmi olan biri bu konuda objektif olamaz. Bence DS2 daha iyi Elden ringden mesela.
@@alone_skadi umurunda degilse neden cevap yazdin o zaman :D ben zaten herkes icin elden ring en iyi oyun olmali bu sekilde dusunmeyen herkes zevksizdir falan demedim, elden ring'e yuzsuz gibi laf eden diger oyun gelistiricilerine laf atiyordum. ds2 de senin icin daha iyi olabilir, kendi fikrin. bu arada bir seyi hem sevip hem objektif olabilir bir insan, elestirel dusunceden yoksun degilse.
konudan bağımsız bir yorum yapacağım. sinan abinin arkaplanını ilk gördüğümde yeşil ekran (artık her ne deniyorsa) olduğunu anlayamadım, evi çok hoşuma gitti. çocukluğum ve ergenliğim boyunca yazılarını okuduğum kişinin evinin güzel olmasının beni mutlu ettiğini fark ettim. boru değil bu sinan abi neticede. yıllarım onun incelemelerini ve dosya yazılarını okumakla geçmişti, bir yazının başlığında sinan akkol yazıyorsa o yazı kesinlikle tek nefeste okunurdu benim için. neyse sonra efekt olduğunu fark edip üzüldüm. bu da böyle bir anımdır
Ne kadar güzel bir insansın :)
😍
İzlerken aynını düşündüm. :D
Biraz önce sinan abinin system shock 2 incelemesini ve tam çözümünü okudum tekrar :)
ben de başta evi sandım ama tr de o ev olsa da öyle sokak olmaz yahu :)
Yaa Faruk abi ne kadar efsane bir örnek verdin. "Bir arkadaşınla vedalaşırsın sonra aynı yöne doğru yürürsün". Okursun okumazsın bilmiyorum ama rezil bir anım var bununla ilgili, bana direk onu anımsattı. 3-4 yıl önce mesleğimle ilgili bir burs programına başvurdum ve 2 aylığına yurtdışına gittim. Daha henüz döviz de böyle uçmuş değil :D İşte bir eğitim, iki gezme tozma derken, bir kız ile tanıştım. O da dil eğitimine gelmiş oraya. İşte bir kaç ay devam etti ilişkin. Sonra herkes memleketine... Yazışmalar falan devam etti. Dayanamadım 3-4 ay sonra, dedim gel yılbaşında bir yere gidelim, tekrar buluşalım. Duvarlara tırmanıyorum anlayacağınız.
Gittik Atina'ya bir hafta güzel vakit geçirdi. Ayrılacağız yine, Havaalanına gittik. Benim uçağım 1 saat önce kalkıyor onunkinden, ilk ben kaçacağım. Benim uçağın bekleme alanına beni götürecek koridorun önünde duruyoruz. Romantiklik hat safhada. 10 dk öpüştük orda, ayrılamadık. Sanki Holywood filmi mq. Ayrılcaz halen elimde tutuyor, tekrardan bir daha... Her neyse sonunda ayrıldık 10 adım düz devam ettim arkama baka baka öpücük vere vere, sonra sola döndüm 2 adım daha attım giricem koridora, bir görevli "buradan devam edemezsiniz, tamirat var" diyor bana. İşaret koyduk zaten görmediniz mi. Geri dönüp bir sonraki koridordan gideceksin diyor. Hadi oğlum 1 adım geri attım, hafiften kafayı uzattım, kız halen koridorun girişinde aynı yerde durup ağlıyor. Yaşadığımız o güzel anı "ben geri geldim, çünkü ben salakmışın ve tabelayı görmedim" diyerek bok etmek istemedim. Döndüm görevliye diyorum "can i wait here for few minutes?" Yok görevli tutturdu halen bana diyor lütfen buradan geri gidip, bir sonraki koridora girin. Hemen orda 2-3 dakika görevliye demagoji yaptım oyalanmak için, yedi keriz 3 dakika tartıştık. Döndüm koridorın ucundan baktım kız yavaştan 15-20 metre ötedeki açık duty free'e geçmiş üzgün üzgün dolanıyor. Yemin ederim sanki gizli ajanım, elimde valiz kıçın-kıçın kolonların ardına gizlene gizlene 50 metre ötedeki koridor girişine ulaştım ve uçağın kalkacağı bekleme alanına ulaştım. Ne kadar salak saçma hikayeler, allahım!!!
Her neyse sen bu hikayeyi bana hatırlatarak güldürdün, umarım hayat da seni ve sevdiklerini hep güldürür Faruk Abi....
Saolasın anlatırken bizi de güldürdün :D
Çok fenaymış yahu 🥲
Herkes elden ring hakkında skyrim ve zelda gibi diyordu ben de skyrim'e tekrar başladım yıllar sonra. Şimdi oynarken uzun zamandır hissetmediğim duyguları hissettim, giriş kısmından sonra bıraktı beni oyun ve ne mapte bir simge var ne de başka bir şey, anca pusulada yaklaşınca gözüküyor keşfedilebilir olanlar ve bu öyle güzel hissettirdi ki çok özlemişim dedim. Rastgele kitap okuyorum kitaptan görev çıkıyor yada rastgele npc görev veriyor falan, göreve giderken e şu mağaraya da gireyim diyorum bazısı 10 dakika sürüyor bazıları 1-2 saat uğraştırıyor ama öff pöff olmuyorum hiç, acaba burada ne hikaye var diyorum sürekli. Skyrim, zelda, subnautica ve from software oyunları keşif duygusunu en iyi yaşabileceğimiz oyunlar kesinlikle.
Bir soulscu olarak soulscuları apple gibi görüyorum. Yan tarafta adam çentiksiz tamamen full ekran yapıyor, apple lansmanda 0,00001 mm küçülttük deyince fanboylar halay çekiyor. Ama from software abi at var abi ata biniyosun, zıplama gelmiş abi ( Bu arada hareket animasyonları skyrim ile yarışır ) açık dünya yapmışlar abiiii. eeee ? Haa seviyoruz ayrı ama bukadarda övülmez. 2:24 acaba from software de aynısını yapıyor olabilirmi ?
Zıplamanın gelmesi Doomguy'ın yukarı aşağı bakabilmesi ile eş değer değil. Bir Fromsoftware oyununda dikey zıplamanın gelmesi demek hem keşif hem bölüm dizaynının seviye atlaması demek. Oyunun ilk Legacy Dungeon'ı Stormveil Castle'da o kadar farklı patika var ki zıplayarak gidebileceğin diğer oyunların bölüm dizaynı çocuk oyuncağı gibi kalıyor. "Zıplama var abi çok iyi" demiyoruz, zıplama var ve zıplama oyunun dizaynına seviye atlatıyor, keşfedilebilecek yeni bölgeler çıkartmaya olanak sağlıyor.
@@Ahmethakanakan1 sekiro da daha iyisini yaptılar? 🙄
Morrowind de elde kağıt kalem, harita ile oynatırırdı. Level'in verdiği harita hala duruyor 🙃
Morrowind gibi eski acik dünya oyunlarda da benzer bir tat vardı. Elden ring bence oyun sektörünün özüne döndü.
eskiden deli gibi tam çözüm arardık dergilerde, ya da eski oyunları tek jetonla bitirmek için deli gibi kas hafızası yaratırdık. Artık oyunlardaki erişilebilirlik arttıkça, oyunlardaki oynanış mantığı da basite indirildi. Bu yüzden eskiye dönüş iyi hissettirdi. Eleştirileri ağır buluyorum ama, puanlama da çok yüksek gibi geldi. oyunun item menüsü skyrimin mod ile kurtarılan leş item menüsü ile eş değer leşlikte. Her şey eskisi gibi olabilir, oynanışta seni keşife zorlayabilir ancak gerçekten kullanıcı panelini daha kullanıcı dostu yapabilirlerdi. Ayrıca kimse kusura nakmasın, teknik açıdan iyi bir iş değil. Bence bu oyuna tam not geçmek, kuyruk gördüğünde bedava ürün dağıtılıyor zannedilip kuyruğa girmekle eşdeğerdir. Bu japon inadını bırakınız sevgili asyalı kardeşlerim.
(Oyunu deli gibi beğendim. )
Oynadığım ilk Soulslike oyun oldu Elden Ring, çok farklı ve çok güzel bir deneyimdi. Kullanıcının elinden tutmayan tasarım (ki veteran souls oyuncusu arkadaşlarım bu oyunu kolay buldular) ve daha önceden tatmadığım zorlukta fightlar ve fight sonunda elde edilen tatmin duygusu çok hoşuma gitti. 70 saat sonunda oyunu bitirdim şimdi farklı bir built ile tekrardan başladım.
İyi yayınlar
Valla bende 60 ıncı saatindeyim Elden Ring te ama öyle hayatımın oyunu beni aldı götürdü diyecek kadar etkilenmedim ama skyrım ve wıtcher o etkiyi bırakmıştı bende, hatta hemen öncesinde God of War bitirdim zor seviyede savaş mekanikleri çok daha tatmin edici geldi bana. Elden Ring te coğu boss dövüşü yerde doğru zamanda yuvarlanmaktan ibaret ve harita sanki tek kişilik mmorpg haritası yani oyun güzel ama oha adamlar ne yapmış, hiç yapılmamışı yapmış oyun dünyası şimdi değişecek gibi bir hissiyat vermedi bana.
ben oyunu ps5 de oynayamiyorum 40 fps veriyor patch bekliyorum birde anlamadigim ps5 sürümünü 97 yi hic hak etmiyor nasil puan veriyorlar anlamiyorum oyun çökuyor
Aynen oyun harika ama optimizasyonu sıkıntılı. Fakat PS5te PS4 versiyonunu oynarsan sabit 60fps çalışıyor. Grafiklerde çok fark yok ama çayır çimen falan baya az.
40fps kötü ama oynanamaz değil. eleştirmenler sonradan düzeltilebilecek teknik aksaklıklar için çok puanlama yapmıyorlar oyunun içeriğine ve kalitesine göre puan veriyorlar
@@kazandibi. Dediğin şekilde puan verilmez oyunun bir sorunu varsa o bir sorundur ve belirli bir puan kesilir sonra düzeltilecek diye puan kesmemek diye bir şeyin söz konusu olmaması lazım
@@supernatural5849 Yani bu inceleyen zatlar , "mükemmel derinlikteki içeriğine hürmeten "ufak tefek" (aslında facia seviyesinde) teknik hataları görmezden gelirsek oyunun hakkı olan puan budur" demek istiyorlar , bu oyunun incelemelerinde çok ciddi bir görmezden gelme söz konusu , bu 10-10-10 ları yapıştıranlardan hiç "bak içeriğin ve serinin hatırına böyle efsane puanlar veriyoruz ancak böyle optimizasyon da olmaz olsun , bir an önce halledin şunu" gibisinden geliştiricisine bir taşlama da pek görmedim , herkes Elden Ring aşkıyla sarhoş olmuş vaziyette...
@@technolebi2470 cyberpunk2077 de de boyle.yaptilar insanlar oyunlari bedava almiyor biz buna para veriyoruz tabiki aldigimiz oyun calismasini isteriz 💯 de 💯 katiliyorum.
Bence yapımcıların şikayetlerine tam olarak cevap vermemişsiniz. Bu oyunun aynı puanı aldığı oyunlara baktım half life 2, zelda botw, bioshock, skyrim, resident evil 4, gta, rdr falan... Sinan abinin döner anolojisi güzeldi from software sadece döner yapıyor ama çok iyi yapıyor evet ama önceden de iyi yapıyordu. Bu oyun yukarıda saydıklarımla aynı puanı alacak kadar devrimci bir oyun mu bilemiyorum Performans sorunları da cabası...
bir oyunun yüksek puanlar alması veya beğenilmesi için illa devrimci bir oyun olması gerekmiyor. ki baktığın zaman nevi şahsına münhasır bir oyun oldugu için teknik olarak devrimci bir oyun da oluyor.
@@perseus1054 Sadece pc puanına bakarak bile paunlarda hata olduğu gün gibi ortada. O optimizasyona o 10 puan vermek akıl karı mı ? cp 2077 de misal öyle. Eskiden yapılan puanlamalara bakıyorum son zamanlardaki puanlamalara son 3 yıl filan ortada para ile puan basma mevzusunun olduğu çok açık. Aşağıdaki yorumunu okuduktan sonra fanboy olduğun gün gibi ortada.
@@muhammetzencirli2042 gtx 960 gibi antika sayılabilecek bir kartla en düşük ayarlarda oynuyorum ve milletin dediği gibi takılma falan yaşamadım daha. cyberpunk apayrı bir boyuttaydı onunla kıyaslamak adil olmaz çünkü o boyutta bir sorun yok sorun olsa bile. okuduğum çoğu incelemede de 10 tam puan veren çoğu kişi sorunların farkında olduklarını fakat oyunun kendisinin çok iyi olduğu için görmezden geldiklerini yazmışlardı. ve evet, yiğidin hakkını vermek fanboyluksa fanboy olurum milletin gözünde hiç de umurumda olmaz ne dediğiniz.
oyunun puanı gerçekten bu oyuna 400-500 saat gömecek oyuncuların umrunda değil. adamlar 2 hafta olmasına rağmen geçen yeni bir item keşfettiler. ustalık eserini yapmış hidetaka miyazaki'nin de umrunda değil. adam berserk'ten esinlenip ortaya çıkardığı bir oyun türünün en iyisini yapmış. bu oyunu popüler oldu diye alıp 30-40 saat oynayan biri oyun hakkında sağlıklı yorum yapamaz. sinan abi maalesef bu örneğe uygun birisi.
@@ertugrule752 Sinan Abi ture uzak olmadigini belirtmisti.Onceki videosuna bakarsan FS nin oyun mentalitesini cok dogru anlayip rafine bir sekilde anlattigini gorebilirsin.
Souls-Like oyunlarının böyle tutmasının ve kusurlarının gözardı edilmesinin sebebi mücadele sunması. İlk zamanlarını hatırlıyorum; ego savaşına dönmüştü. “ Ben darksouls oynayabiliyorum.” Kafası. Dark Souls bu Moba ve Battleroyale oyunlarında tamamen eğlenceden bağımsız ego tatmini üzerine kurulduğu sistemi, single player bir oyunda sunuyor olması. Gerçekten şu oyun başka firma tarafından yapılsa gerçekten o diğer yapımcıların verdiği puanları alırdı.
Bir zamanlar Blizzard’ın yarattığı etki. Diablo3’e kadar herkes ne yapsa oynuyordu. Orada bir tökezledi diyeceğim ama o da hayvan gibi oynandı.
Herkes eğri oturup doğru konuşsun; bir mucize şu oyunun sahibi Ubisoft-EA vs. Olsaydı 70-80 puan arası gezerdi. Yok görev tasarımı çok kötü, açık dünyası boş. Mekanikler çok hantal falan filan.
Kill your darling olayı var. Oyun görece güzel ama çok çağın gerisinde. İnsanlar toz kondurmuyor ama bu oyun 2022 senesinde çıkmış bir oyun gibi durmuyor. Yanlış ve eksik yaptığı şeyleri söyleyince de “souls seris böyle” diyerek kesip atan bir kitle var. Diğer firmalar da eksiğini o şekilde örtbas edemiyor. Şu firmanın oyunlarına kusursuz gibi bakılması çok tuhaf geliyor bana.
Souls fani değilim ama 1996 dan beri neredeyse her oyunu oynadım, grafikler müthiş değil doğru, ama mekan etraf o kadar güzel ki, sana öyle duellolar sunuyor ki, seni o kadar sasirtip korkutuyor ki gerisini umursamıyorsun, önerim elden ring secret boss dragonlord placidusax yazıp random opsiyonel bir boss a bakman mekanlar o kadar güzel ki grafik de neymiş diyorsun. 97 mi oyun hayır ama sebebi optimizasyon questline vs aklına gelmiyor oynarken... merak ettiriyor sana, ve içine çekiyor alameti farikasi bu oyunun
@@kaancakin Oyun iyi ama kusurlu. O kadar çok oyun oynadım ve sevdim ki son 7-8 senede öyle. Kusurlarıyla güzel çoğu hatta Skyrim’im başarısı da bu mesela. Yürüyen kusur oyun ama oynatıyor namus yoksunu. Mesela en böyle son 10 yılın faillerinden Watchdogs; kusurlardan kusur beğen ama çok keyifli atmosferi, karakterler, oynanışı. Sıkıntı 4 kere bitirdiğim Watchdogs1’e gidip 97 vermem. 80-85 arası maksimum. Elden Ring keşke açık dünya olmasaydı diyorum ama biliyorum ki ikinci bir oyun mükemmel olur. Her ne kadar geçmişinde Souls temelleri olsa da bu birnevi ilk oyun. Bu oyunun böyle aşırı övülmesi ve kusurları yok sayılması, firmaya ve oyuna zarar. İkinci bir oyunu Elden Ring DLC’si gibi oynamak istemiyorsak 5-6 sene bekleyip, objektif olunmalı.
Witcher 3 ve AC odyseyy i sırf arkada quest bıraktım yarım kalacak oyum anksiyetesine sahip olduğum için bıraktım. Haritalarında o kadar çok şey vardı ki artık bunalıp kapattım. Halbuki witcherı çok sevmiştim
10.55 Faruk abi güzel demişsin de ben Subanutica oynamaya birkaç ay ara verdim ve geri dönmeye çalıştığımda imkanı yok nereden başlayacağımı bulamıyorum :D Yönlendirmemesi güzel ama şuan muhtemelen her yeri tek tek denemediğim sürece oyunda ilerleyemem :(
Yok abi yok dark souls 2 de 20 defa denedim darks souls 3 te 20 defa denedim bloodbornde 100 defa denedim nioh denedim olmuyor giremiyorum oyuna giremiyorum oyuna gi re mi yo rum bir oyun beni içine çekmeli bunlar çekemedi şimdi elden ringe girecem o bana girmezse tabi
Bloodborne için ben de remastered sürümünü bekliyorum abi sürekli dürtüklüyorlar ama bekleticem inatla, diğer souls oyunları yetiyor şimdilik.
O zaten yeni bir oyun değilmi
@@izzetyavuz6891 yeni de pc'ye çıkma söylentileri ve 30 fps kilidinin kalkacağı söylentileri vardı, bahsettiğim şey büyük çaplı bir remastered değil, güncelleme gibi. biraz daha bekleyelim bakalım😅
İşte aradığım video
Dizayn anlamında bazı şeylere kafa yormak güzel ancak özünü unutup çok matematikselleştirirsen elinden tutan, her yaptığın şey aynı, her görevi tekrar diğer sandbox oyunlar gibi oluyorsun.
biraz kaliteli mikrofon kullanabilirmisiniz acaba
Dark Souls 3 te bir ilk boss vardı. Myazaki bunu geçtiniz geçtiniz geçemiyorsanız bırakın oyunu demişti. Bir de git gud var.
BU kadar optimizasyon sorunu olan bir oyun o puanı hakedemez kesinlikle oradan puan kırılması lazım tabii oyunun gerçek puanı 80 falan da demiyorum.90 bu oyun için en uygun puan
Açık dünya formülünü en iyi yapan bence bethasta. Skyrim den aldığım tadı hiç bir oyundan almadım. Elden ring e bayıldım ama çok uyuz şeyler var. Mesela illüzyon duvarlar. Ne gerek var buna. İnanır mısınız bir odada 10 dk boyunca oyalandim en sonunda sinirlenip duvarlara vurmaya başladım ve illüzyon yok oldu. Sevinmek yerine adamlara ana bacı kaydım.
evet skyrim hikaye lore keşif hissi ve oynanış olarak tepe noktası gerçekten zaten oyuncuların tekrar tekrar yüzlerce saat oynaması bunu gösteriyor
Rdr 2 der susarım
Skyrim 100 tane rdr2 eder
@@sumrukumru4203 🤣🤣🤣güzel şaka
Heh işte tam olarak sorun bu, Elden Ring dünyanın en güzel döneri, tüm dönerler içinde kıyaslarsan 97/100 ü gerçekten hakediyor. Ama döner dünyanın en güzel yemeği değil ki.
Elden Ring'in aşırı sevilmesini çok iyi anlıyorum, ortada gerçekten muazzam bir yapım var. Fakat, açık dünya destekli oyun yapacağım diye önceki Dark Souls oyunlarından ve Bloodborne'dan görsel unsurların taklidi haricinde hiçbir şey getirilmemiş bu oyuna. Dark Souls'ta ve Bloodborne'de insanın ruhuna dokunan bir hikâye ve bu hikâyeyi paylaştığımız nice karakterler vardı. Yeri geldiğinde oyundaki karakterlerin acısı, acımız olurdu; karakterlerle bir bağ kurabilirdik. Elden Ring, böyle güzel değerlerin bir kenara bırakıldığı, gösterişli dünyasıyla ön plana çıkan, sıradan bir rpg oyunu gibi olmuş. Umarım, hemen gözden düşer. :P
Yav he he
Ben Elden Ring'in yapısını biraz daha atari kafasında ki oyunlara benzetiyorum. Herkesin bildiği Super Mario Bros 2 gibi ilk oyunu oynadığımız da hiçbir şey bilmiyoruz belki ilk bölümde 5 veya 6 kez ölüyoruz ama bir şekilde kendimiz keşfediyoruz bölümün yapısını, düşmanları, zamanı ilk başta defalarca öldüğümüz 1-1 bölümünü bir vakitten sonra gözümüz kapalı oynar hale geliyoruz. Bahsini etmek istediğim şey ise oyun mario gibidir demek istemiyorum, marionun ilk çıktığı zaman her şeyi kendimiz yapar eder bulur burada gizli yol, can var der kendimiz keşfederdik oyun bize yardım etmezdi. Elden Ring de böyle bir oyun bence açık dünya olması Ubisoft'un her şeyi gözümüze soka soka bu buradadır şu şuradır, bölümde bunlar bunları yapacaksın demesi oyunu birazcık daha bir hikayeyi istenilen şekilde takip etmeye zorluyor. Bu kötü bir yöntemdir de demiyorum ama sıkıldık yani far cry 3 den beri. Fromsoftware'in en azından açık dünya oyunlarına yeni bir tat getirdiğini kabul etmek gerek ve artık açık dünya oyun yapan firmaların yaptıkları eleştirileri (haklıdır haksızdır, onlar eleştirmeyecekte ben mi eleştireceğim) yeni oyunları için güzel ilham alması dileği ile
Oyun muhteşem, onlarca saat oynayacağım ben de. Ama 10/10 da değil ama yani. Aynı oyunu her noktasına kadar aynı şekilde EA veya Ubisoft çıkarmış olsa aynı mecralara 90 verirlerdi anca ve bir dolu eksi de sıralarlardı. 10/10 ne demek yani bu puanlar iyice saçmalamaya başladı..
sektör artık o kadar büyüdü ki artık milletin annesi babası dayısı bile oyun oynuyor. (someone stop this madness)
kes lan
Sanırım size ilk kez bu denli katılmıyorum.
Özellikle Ubisoft'tan çıkan, klasik anlamdaki açık dünya oyunlarından ben de sıkıldım ancak çok basit bir soru soracağım.
Horizon, Assassin's Creed, hatta Far Cry gibi seriler mevcut içeriklerini koruyup neredeyse tüm UI elementlerini (harita, yön gösterme, görev takibi vs.) kaldırsa hem Elden Ring'in sunduğu dünyadan çok daha zengin içeriğe sahip olup hem de size "kendi maceranızı yaşama fırsatı sunuyor" hissi yaratmaz mıydı?
Bence Elden Ring'in oyuncunun elinden tutmayarak yaptığı şey bir illüzyondan fazlası değil ve yıllardır bu işle uğraşan kişilerin bu illüzyona düşüyor olması beni biraz şaşırtıyor. Elden Ring'in görev dizaynı, hikaye anlatımı, açık dünyası bu saydığım oyunlardan daha mı iyi?
Bir elementi oyuna eklememek, bir şeyleri yapmamak her zaman için (iyi) yapmaktan kolaydır. Elden Ring direkt olarak bazı şeyleri yapmıyor ve buna rağmen basından bir ton övgü alıyor. UI işine yıllarını vermiş kişilerin bu duruma alınganlık göstermesi bence hem haklı hem de çok doğal bir tepki.
Olaya yanlış yerden bakıyorsun. Mesele UI'ın sadeliği değil. UI işin sonuç kısmı. Mesele, bir oyun yapımcısı kendi oyununa ne şekilde yaklaşıyor. RDR2,GOW, Metro Exodus bu saydığım oyunların hepsi olabilecek en sade Ui tasarımlarıyla çıktı. Ekranı uyarılarla doldurmayı bilmiyorlar mıydı? Neden bunu seçtiler? Çünkü olabildiğince oyuncunun kendini oyunun içinde hissetmesini istedikleri için. Bu bize, ekranda çıkacak küçük bir iconun bile oyun deneyimini baltalıyacağını düşünen bir geliştiricinin oyununa ne kadar titizlikle baktığını gösteriyor. Önemli olan Ui'ın kapatılması açılması değil. Yaptığın işe nasıl yaklaştığın önemli. Mesela bi Mafia 1 Remake'e bakıyorum, adamlar oyunu baltalamasın diye gideceğin rotayı gösteren işaretleri yol kenarında duran trafik levhaları şeklinde koyuyor(gördüğüm en akılcı çözüm), diğer tarafta Ubisoft ise 20 senedir armut gibi yolun hepsini kaplayan rota çizgileri koyuyor. Zihniyet farkı işte.
@@gassdwasdw5992 İyi de videonun ilk 2 dakikasından sonra bu konuşulmadı ki :) Elden Ring'in nasıl oyuncunun elinden tutmadığı, bunun deneyime katkısı vs. konuşuldu.
Haklı bir bakış açısı.
@@TinCanJon Videodan bağımsız ilk paragrafta söylediklerine karşılık onu dedim.
Ama ubisoftun assassin's creed gibi oyunlarında oyun içi yardımlar tercihe göre verilmiş azaltılıp tamamen de kapatılabiliyor. Oyuncunun tercihine bırakılmış. Uğraşıp bu sistemi hiç yapmayıp seçenek sunmayan mı daha özgürlükçü yardımı az, çok veya hiç olarak seçimi sana sunan mı daha özgürlükçü..? Elden ring iyi ama yine hakkından fazla abartılıyor malesef...
Piyasada From Software tapınıcılığı var tıpkı Rockstar ve Nintendo tapınıcılığı gibi.
Adamlar butun designlarini bu kabule gore oturtmuslar. Adamlar bir konuda uzmanlasmislar. Bruce lee nin bir lafi var derki usta Ben 1000 degisik tekme atan adamdan degil bir tekmeyi 1000 kere atmis adamdan korkarim. Bilmem anlatabildim mi.
@@tkaraburk burda arkadaşın sorduğu hangisi daha özgün hangisi daha iyi değil
Alnını öperim bu yorumun
Faruk Bey öyle güzel anlatıyor ki, Bloodborne ve Dark Souls 2 ile ben de artık Souls evrenine dalıcam ilk fırsatta. Subnautica da istek listesine alındı.
Bir oyuna 97 vermek cidden manyaklık. Uzun uzun karşılaştırma vesaire yapmaya da gerek yok. Ne kadar yerinde ve iyi bir oyun olsa da elde ettiği başarı sadece souls mantığını kullanan ve genele hitap eden ve ortalık çerçöp bozuk oyunla doluyken çıkış yapması ile alakalı.
Abi bu "tençu" dediğiniz oyun ps1'deki tenchu mu? Çok zor olduğunu, oyuna ısınmak için 5-6 kere geri döndüğümü hatırlıyorum. Ama bana kendimi gerçekten ninja gibi hissettirmişti, karakterlerle birebir kapıştığımı hissetmiştim.
Ta kendisi
Miyazaki hiç çizgisini bozmadan yıllar önce bile aynı şeyi hissettirebilmiş. Hem biçok mekaniğe sadık kalıp hem de her oyunda getirdiği yeniliklerle adından söz ettirebilen çok az oyun serisi var. Baktığın zaman aynı seriye ait oyunlar değil ama oynadığın her FS oyunu diğerinin devamı gibi hissettiriyo. Ama bi yandan da farklı oyunlar 👏🏼
Faruk abi bana en sonunda Saubnatica aldıracak
elden ring puanını sonuna kadar hakediyor. oyunun keşfetmeniz gereken devasa bir hikayesi var. bunu sıradan bir oyuncu farkedemez. zaten hikayede o çizgiyi geçenler yüksek puan veriyor. geçemeyenler hede hödü ubisoft filan saçmalıyor.
o kadar optimizasyon sorunu olan bir oyun o puanı hakedemez kesinlikle oradan puan kırılması lazım tabii oyunun gerçek puanı 80 falan da demiyorum.90 bu oyun için en uygun puan.Konudan bağımsız milleti eziklemeye çalışmanı da hiç anlamadım.En iyi oyuncu sensin tamam
Optimizasyon dediğin geçici bir sorun kardeşim. O puanı hak etmesine asla engel değil.
@@supernatural5849 o kadar dediğin optimizasyon sorunu ne acaba?çıkar çıkmaz oynadım.updatelesini updatesizini teknik bir sorun var mı var.Sadece açık dünyada gezerken arada bir fps drop yiyorsun o kadar.Bak savaşırken değil.Tam adamı öldürüyodum sıkıntı oldu öldüremedim felan değil.Boş arazide giderken takılıyor.İlk çıktığında düzgün sabit 60 fps le pek uzun süre oynayamıyordun updatele yüzde 60 ı çözüldü.Kalanınında bir sonrakinde çözerler.Ve bu arada oyunu kıran bir hatayla karşılaşmadım.Sanki cyberpunk gibi sorun varda devasa puan kıracaklar.Yeni yaması geldi cyberpunkın şimdi diyorlar acaba artık oynanabilir mi diye?Bence çok abartıyorsun bu olayı.
Dediğiniz açıklamaları görmedim, sizden duyduğum kadarıyla kendilerini yeterince ifade etmediklerini düşünüyorum. Kesinlikle haklı oldukları söylenemez, mesela ben Ubisoft oyunlarını oynamayı bırakalı çok oldu. Ama şöyle bir gerçek var ki Far Cry 3 ile 6 arasındaki fark ne ise DS1 ile ER arasındaki fark da o. Benim kızdığım nokta o, ve kimse kusura bakmasın bilmem kime hikaye yazdırmışlar da; DS başına koydukları güzelim sunumların bile yerine slayt gösterisi koyup ve animasyon kıtlığından dolayı anlamsız sahneler var etmişler.
Böyle yapımları abartmak öyle kötü bir şey ki siz de biliyorsunuz kimse bu oyunun iyi yanlarını örnek almayacak. Daha çok "kötü animasyon ve berbat optimizasyon"lu oyunlar görmeye devam edeceğiz. Sorun olmuyor nasıl olsa. Bethesta TES 6'yı yine bol buglı ve odunsu yaparsa kimse ses çıkarmasın. (Sözüm meclisten dışarı)
Bu arada Faruk hocam en son oyunu alıp da hayal kırıklığına uğramaz umarım :)
elden ring secret boss dragonlord placidusax, sadece youtubedan bak, bir tanecik random boss muhtemelen karşına bile çıkmayacak herhanfj bir boss. Bu boss ubisoftun %70 indirimde 240 TL ye sattığı oyunda bana verdiği bütün hislerin toplamindan fazla, oohhaaa bu neymiş dedirtiyor, souls un olayı sanat tasarımları ve duellolardir, bunu korumaları aynı oyunu yapmış demek değildir, çok net gta5 rdr2 witcher3 ve elden ring skyrim döneminden beri çıkmış en iyi oyunlardir ve elden da bunların arasındadır. Ds3 e benziyor mu kalelerde evet ama açık dünyası bambaşka... o merak o sürprizler... 1996 dan beri oyun oynarım PC de konsolda
5 saat konuşsanız dinlerim valla öyle seviyorum sizi.
Insan en cok korktugu seyi elestirir.Bu batili oyun yapimcilari,2000 lerin basindaki gibi Hideo Kojima ve Shinji Mikami nin en deli caglarinda Japon oyun sektorunun superstarlari olup japon oyunlarinin dunya oyun sektorunde bir numara olmasina onculluk etmesi gibi bir durumun, Hidetaka Miyazaki onderliginde yeniden yasanmasindan, kendi pazar paylarinin daralmasindan korkuyor bence.Kendi konfor alanlarinda ayni ici gecmis oyunlarini yapip satmak varken simdi onu bastan asagi yeniden tanimlayip dizayn etmek zorundalar.Cunku gercekten cocuk bakicisi gibi surekli beni yonlendiren oyunlari oynamak angarya gibi hissettiriyor artik.
Horizon in ER ile ayni donemde cikmasi Sony nin pazarlama rezaletinden baska birsey degil.Gostere gostere bu hata nasil yapilir milyon dolarlik sirketler de boyle hatalar nasil olur gercekten aklim almiyor.
Kusura bakmayın ama açık dünyayı güzel kullanamamışlar.Ya böyle büyük bir dünyada bu kadar az npc ve görev neden var? Oyuna giriyorum zaten yapabileceğim bazı görevlerin seviyesi yüksek olduğundan yapamıyorum sonra ana görevden gideyim diyorum, bakıyorum bossu geçemiyorum biraz daha kasmam gerek o zaman ne yapıyorum etrafta boş boş yaratık kesiyorım, 1-2 zindanla karsılasıyorum karsılasırsam ama gerisi acık dünyada boş boş bir şeyler kesmeye dönüyor oyun.Tekrardan diyorum oyun iyi bir oyun ama eksiği de fazla.Bu arada her oyunundaki gibi dar alan yüksekten düşme sıkıntısı var.Kısaca klasik souls oyunları gibi mekan ve boss tasarımı,ve combata dayalı bir oyun olmuş.Eski souls oyunları gibi açık dünya olmayan ve oynanış olarak ortalama bir sürede biten bir oyun için kabul edilebilirdi ama elden ring için fazlaca göze çarpıyor.
Bence de. açık dünya deniyorsa, yaşayan bir dünya yapmaları gerek. En azından bazı townlar, merkezler yaratılabilir. halk ve npc olabilirdi.
Dostlar FS alıştığımız sandbox dinamiklerini kullanmamış. Farklı bir kulvar bu. Aradığınız yaşayan bir açık dünya ise çok alternatif var. Bu, ölü bir dünya. :)
@@furkanfarukaknc5136 Hocam bazı şeyleri farklı olsa da souls oyunları da günümüz popüleritesine uynaya zorlanıyor.Oyunun Açık dünya yapması bunun en büyük göstergesidir.Ama açık dünya bir çok içeriği de yanında getirmeli.Zaten az npc var bunların görevleri var ama görevlerin çoğu zincirleme gidiyor, azcık görev kalıyor elimizde.Kısaca buna souls oyunu olduğundan bunlar yok diye işin içinden çıkamazsın.
@@GenelOlarak1 Bence FS elindeki kısıtlı iş gücünü en iyi yapabileceği yerlere aktarmış. Oynanabilir dünyasını genişletmiş, düşman ve build varyasyonlarını artırmış. Bir balığı ağaca tırmanamadığı için yargılamayalım. Aslında oyunu ilk deneyen herkese ben de bunu sormuştum: “Düşman kesmekten başka bir ilişki kurabiliyor muyuz dünyayla?” şeklinde… Olumsuz yanıt alınca ben de hayal kırıklığına uğramıştım. Fakat oyuna dalanlar gittikleri yerden dönmeyince yine bir girdap yaptığını anladım Miyazaki’nin. Tembellik yok, iş gücünü verimli kullanmak var.
@@furkanfarukaknc5136 gta ya da AC gibi değil de. En azından Hollow Knight gibi bir town ve oyunu keyifli hale getirecek 3-4 NPC olabilirmiş.
oyunu tasarlayan kişiler bir quest zinciri yapacak üstüne günlerce düşünecek ve o benim keşif hissime kalacak. bunun bir orta yolu olmalı. bu oyun tarzını hiç denemedim ama oynasam da bütün mapi soldan sağa git herşeyi gör in aşağı şimdi sağdan sola şeklinde tararım. daha çok zamanımı gömmüş olurum. bence bu oyunun oynanışı bu kadar oynayıcıya bırakmasının ana nedeni herkesin dediği hikayesinin tırtlığı hatta olmayışı.
atın abi bunları içeri sağa sola boss saklayın bunlar da bulsun. gibi geliyor bana.
oyunu veya tarzını seven insanlardan özür dileyerek düşüncem budur.
yav he aq
@@KRANYEN kardeşim değerli yorumun için teşekkür ederim
09.52 Sinan bey genelde görüşlerinize katılırım ama bu noktada biraz haklarını yemişsiniz. Odyssey için bir şey diyemem ama özellikle Valhalla'da karşılaştığınız herhangi bir düşman tipi ile ilgili herhangi bir bilgi verilmiyor tamamen kendiniz kavramanız lazım (gerçi oyunda toplam 10 tane düşman tipi he var he yok ama yine de... ) .
10/10 verirken pc için 5/10 falan yazsaydınız performans sorunu sonra çözülür diyip es geçiyorlar horizon zero dawn hala pcde sorunlu mesela elden ring düzelmezse ne anlamı var pcde oynamanın
130 saattir pcde oynuyorum fps de stabil 55 60 kasma da yok ortalama laptopta oynuyorum abarticak birşey yok
@@vagabondgoat Tüm dünya bu sorunu kabul ediyor bir sen etmiyorsun :D
@@vagabondgoat rtx 2060 la 30 un aşağısına bile düştüğü oldu. Ki arkadaşlarımda da aynısı oldu
@@SadokiKojiro hacı 1660ti , i7, 16 ramli laptopum nasıl 55 üstü çalıştırıyor o zaman
@@vagabondgoat Optimizasyon kötü çünkü LUL
Çıkış tarihi mevzusunda elden ring ertelendiği için bu tarih oldu. Yoksa sokıntı yoktu
tenchu çok sonradan fromsoftware'in eline geçti bu arada.
Faruk abinin başta söylediğinde çok haklı .. ben bu yüzden acaip zevk alıyorum
6:29 Hayret benim gibi düşünen birisi. İşte simülasyon oyunlarının güzel yanı bu. Sabırlı olabilirseniz zor elde ettiğiniz başarı büyük tatminkarlık kazandırır.
Assasin Creed Valhala'yı da yeni bitirdim. Oyundaki bosslar zorda bile 3 vuruşta ölüyor. Resmen bu oyunları 12-17 yaşındaki ergenlere satmak için yapıyorlar ama birazcık büyüklere hitap etmek içinde oyuna gore şiddet eklemişler. Ps3 xbox 360 zamanı oyunları aç ister gow ister uncharted olsun normal zorluğu bile baya zordur. Genele hitap etmek için basitlestirdikçe basitleştiriyorlar
Üstelik bu tür oyuncuya rehberlik etmeyi ve de bunu gözüne sokmayı tercih etmeyen oyunlarda (işte Elden Ring gibi mesela) oyuncuların kendi aralarında da birbirlerine anlatacakları, anlatırken belki de şaşırıp hayret edecekleri de birçok şey oluyor. Birinin girdiği mağaranın, diğeri yanından bile geçmemiş oluyor. O hayret, merak olgusu da oyuncular arasında sürekli yenilenerek yayılıyor bu yüzden de. Bu bile başlı başına harikulade bir durum. Hatırlıyorum Skyrim oynarken arkadaşlarımla sohbet ederdik ve birbirimize "aaa böyle de mi bir şey varmış" gibisinden tepki verdiğimiz onlarca şey anlatırdık. Elden Ring'i henüz oynama fırsatı bulamadım ancak eminim ki bunun kat be kat daha fazlasını veriyor.
Aslında GTA San Andreas bile böyleydi. Hatta oyun içindeki şeylere dair tonla şehir efsanesi ve efsane avcılığı yapan insanlar bile vardı. Meşhur hot coffee modu bile, PC sürümü çıktıktan sonra bu efsaneleri direkt oyunun kodlarına bakarak bulmaya çalışırken çıktı :)
Elden ring oyununda yapılması gereken işler yok yada seviye kasmanız gerekmiyor. Bu oyunda kişinin psikolojik durumu önemli. Çıplak olarak elinde sopayla boss döven insanlar göreceksiniz. Bunu başka bir oyunda göremezsiniz. Daima ulaşmanız gereken seviye yada tamamlamanız gereken eşya oluyor yani aslında size seçenek sunmuyor yada kontrolü size vermiyor tam olarak.
Bu oyunu güzel yapan bu yapabilirsen git kes diyor oyun eşyasız seviyesiz ama istersen seviye kas eşya yap öyle git seçim senin.
Elden Ring'i diğer Souls oyunlarından çok BOTW ile karşılaştırmayı uygun görüyorum şahsen. Çünkü açık dünyadaki özgürlük ve keşif hissini sadece onda almıştım. Beni de bağlayan bu oldu. Sürekli gözümün görebildiği her tepeye, her noktaya çıkma, yeni bir şeyler bulma, aynı yerden tekrar geçerken gözden kaçan şeyleri farkedip büyük bir heyecanla oralara dalma ve bu yolculuk esnasında aniden fırlayıp gelen bir sürpriz ile üzerimdeki rünleri kaybetme gerginliği oyunu hep canlı tutuyor.
Sanırım 100 saati geçtim. Adım atılmadık, görülmedik yer bırakmadan ilerlemeye çalışıyorum ve halen bitiremedim. Muhtemelen bir sürü de kaçırdığım şey olmuştur. Oyunun büyük ölçüde yönlendirme yapmaması da keyfine göre bir yerlere gidip kaybolması da güzel. Ben biraz tersten oynamışım sonradan farkettim. İlk bakışta olumsuz bir durum gibi dursa da esasında herkesin kendi hikayesini yazması, takip edeceğin rotanın sana bırakılması özlediğim tatlardı. Şuraya da gideyim buraya da bakayım derken yüksek lvl bölgelerde epey vakit geçirdim buna rağmen bossları hallettim. İlk dakikadaki heyecanla devam ediyorum. Muazzam olmuş.
Souls serisine başlayacaklara da tavsiye ederim. Bence diğer oyunlardan daha rahat bosslar. Hiç değilse bonfire çok sık ve teleport heryerden yapılıyor.
Abi bence Türkçe konuşmayın komple ingilizce yapın videoları daha çok izlenme gelir. Kelimelerin 5 tanesinden 3’ü ingilizce.
elden ringin quest lineları harika ama oyun quest konusunda o kadar yardım etmiyor ki bitmemiş questi bitti sanıyorsun en popüler görev olan Ranni'den spoiler vermeden bahsedeyim yeraltı şehri Nokron'daki gerekli eşyayı aldıktan sonra Ranni'ye veriyoruz ve Ranni eyvallah bebeğim diyerek gidiyor görev burda bitti zannediyoruz ama aslında devam ediyor yahu madem görev devam ediyor en azından bre oyun bize questin devam ettiğine dair ipucu ver bi npcye gidelim sorabilelim mesela Ranni gitti nereye gittiği hakkında bir fikrin var mı diye o npc de desin ki emin değilim tahminimce şurada olabilir diyerek çaktırmadan bize Ranni'nin izini sürebilmemiz için bi ipucu versin bizde bir dedektif gibi iz sürelim fromsoftware bunu formülize ettiği an yükseklere çıkardığı seviyesini bambaşka seviyeye çıkarır
Videoyu hayretler içinde izledim.
Bunca yıldır sektörde olan ve yorumlarına koşulsuz güvenebileciğim kişilerin düşüncelerini hayretler içinde izledim diyebilirim.
Şöyleki;
Oyunumuz 97/100 puan almış. Buda demek oluyorki karşımızda gelmiş geçmiş en iyi oyunlardan birisi duruyor. Peki bir oyunun bu sıfatı kazanabilmesi için kriterler ne olmalı. Mesela sadece harita dizaynı ve oyuncuya yaşatmış olduğu keşif hissiyatı tek başına yeterli olabilirmi? Zira siz ve birçok basın sadece bu unsur üzerinden yürüyürüp oyunu inanılmaz bir mertebeye çıkarmış olmuyormusunuz. Mesela gelmiş,geçmiş ile başlayacak bir oyunda hikaye,animasyon, stabilizasyon, mevcut açık dünyanın yaşıyor olma hissiyatı vb. sayabileceğimiz buna benzer birçok unsur etkili değilmidir. Bir oyun bunlardan sadece birisini çok iyi yaparak gelmiş geçmişler listesine girebilirmi ? Bakın ben Elden Ring'e kesinlikle kötü bir oyundur demiyorum. Yalnız karşımızda yaptığı işi iyi yapan ama kesinlikle klasik olamayacak bir oyun var.Zira keşif duygusunu iyi versede hikaye yönünden vasat, yaşayan bir dünya hissiyatı uyandıramayan(Açık dünya oyunu sonuçta), performans sorunları ile boğuşan ve animasyon kalitesi ortanın bir tık altında bir oyun var. Ve evet oyunu oynuyorum.....
Birde anlamadığım bir konu var. Neden diğer bütün açık dünya oyunlarında eksik olan konular en ince ayrıntısına kadar araştırılır ve bunların hepsi puanlamada dikkate alınırda souls oyunlarında bunların hiçbirine bakılmaz...Souls oyunlarının ayrıcalığı nedir....
Sonuna kadar haklısın. Saçma saçma bosslar bir yerlerde duruyor sen de dolaşıp onları kesiyorsun bundan ibaret. Oyunun ne anlattığı bile belli değil. Ama laf edince linçleniyorsun çok ilginç.
Oyun yapısı diğer oyunlara göre farklı olduğu için olabilir mi? Adam yaşayan dünya yazmış ya. Hikaye zaten mahvolmuş bi dünyayı anlatıyor.Biraz araştırarak oynayın her şey dışardan göründüğü gibi değil.
Bi oyun nasıl sadece geniş açık dünyasıyla bu puanları aldıysa(bkz Gta5) bu oyunda keşif hissiyatıyla gayet rahat alabilir.
@@lynxbearer Güzel kardeşim oyunu pcde oynadım. Pc için butonları bile yapmamışlar hepsi hala konsol tuşlarında duruyor. Grafikler kötü. 500 liralık bir oyun için hele baya kötü. Dövüş mekaniği desen tamam güzel, berbat demiyorum oynanır yani ama bilmiyorum beni hayran bırakmadı, ben god of warın dövüş mekaniğini daha çok sevdim mesela. Hikaye anlatımı yok. Optimizasyon hele baya kötü rtx 2060'da bile sıkıntı. Animasyonlar falan da kötü. Yani grafiğe bakma, hikayeye bakma, optimizasyona bakma, neye bakalım? 97 puan verilirken bunların hepsine bakılması gerekmiyor mu? Mükemmel demişler incelemeyi yapanlar oyuna resmen ama bir sürü sıkıntısı var. Hikayeyi ben oyunda öğrenmek isterim bu arada. Google amcaya sorarak değil. Oyun oynuyorum tez araştırması yapmıyorum sonuçta değil mi? Bu arada ne anlatıyor hikaye anlatır mısın kısaca. Bir de bir tane büyük bir bidon gibi bir şey vardı, eli kolu vardı döne döne vuruyordu onun olayı nedir mesela hikayesi nedir, nereden gelmiş anlatır mısın?
Dostum 35 yıldır her platformda, her türden, 8 bit dönemi dahil oyun oynamış bunca insanın bu türü bu kadar beğenmesi toplu bir histeriden ibaret midir sence?
Çok uzun bir yazı yazdım okuyanlara sabır dilerim şimdiden :D. Dışardan bir gözle başka insanların oynamasını izleyince benzer geliyor hepsi ama değişen animasyon kalitesini, grafiksel gelişimi, bölüm tasarımı gelişimini oynayanlar olarak biz biliyoruz. Herkes her oyunu oynamak zorunda değil ama yanlış düşüncelerle yazmadan ve eleştirmeden önce eleştirdiğin materyali iyi tanımak zorundasın. Kimse Skyrim'in nasıl çıktığını hatırlamıyor galiba. Ama oyunu efsane olarak anıyoruz. Çünkü teknik sıkıntılar sadece teknik kaldıklarında eleştiri yapıp yüksek puan kırmak komik duruyor. Onun dışında Skyrim kocaman ve her delikte sana farklı bir şey sunan dünyasıyla döneminin inanılmaz iyi oyunlarındandı. Böyle eleştiriler yapıp, sırf bir oyun teknik olarak sıkıntılı diye 97 ortalama almasını garipseyip 85'lik dersek oyuna haksızlık etmiş oluruz. Skyrim eğer bugları ve teknik sıkıntıları göz önüne alınıp yüksek miktarda puan kırılan bir oyun olsaydı insanlar yine unutmazlardı, yine efsane olarak söz ederlerdi ama yıllarca puanı eleştirirdik. Teknik sıkıntılar kronik olduğunda yüksek puan kırılmalı. CP2077'nin bozuk fizik moturu ve aşırı kısa hikayesini eleştirme hakkımız var çünkü yapımcılar bize farklı şeyler bahşettiler. "Başka firmalar da buglı oyun çıkarırlarsa kimse laf edemez bu sefer" gibi bir analojik argümanın da bir değeri yok. Son olarak puanlama sistemi zaten günümüzde yanlış. Mantıksal ve matematiksel olarak bakıldığında 50 vasat, 60 sıradan, iyi; 70 çok iyi, 80 harika ve türünün en iyi örneği, 90 türü beğenmeyelenlerin bile denemesi gereken, 100 ise imkansız bir puan olmalı. Ama günümüz oyun puanlarına baktığımızda aşırı klişe vasat hikayeye sahip oyunların hikayesinin övülüp 85 90 verildiğini görünce ve Elden Ring'in genel olarak daha akılda kalıcı bir tecrübe olduğunu göze alınca 97'lik puan abartı değil. Bu puan olayı ya kökten değişmeli ya da artık insanlar puanlara göre beklentisini ayarlamayı bilmeli. Ben 90 puanlı bir oyun gördüğümde az önce yazdığım "matematiksel" sisteme bakınca 70-80 puan arası bir oyun bekliyorum. Elden Ring ise benim için türü sevmeyenlerin bile denemesi gereken bir oyun. Günümüz oyunlarının user experience'a çok fazla değer verip asıl gerçek EXPERIENCE olayını yani işi deneyim etme kısmını yok ettiklerini düşünüyorum. Elden Ring bu konuda fazla fazla satarak en azından büyük ses çıkardı.
oyun puanlama sitemi bence yanlış, bu oyun souls oyunları arasında ki en iyi oyun diyebiliriz ama bir rockstar oyunu ile karşılaştırmamız saçma ve haksız olur hem bütçe farklı tema farklı development farklı falan filan
Yaaa abi Twitter'da oyunu eleştiren gelişticilerin yorumu gibi gerçekçi şekilde oyunun kötü yanlarını söyleyin. 2 videodur öve öve bitiremediniz ve sürekli aynı şeyleri söylüyorsunuz. Dört dörtlük mü bir oyun? Bu oyun bana kalırsa tamamen abartı. Tekerliği yeniden bulmadı.
Elden Ringin 2. saatinde googleden bos mapi açtım öyle oynadım. 2 saat ortalıkta boş boş dolanmaktan başka bir şey yapmıyorsun. Bos mape bakınca oyundan zevk almaya başladım. 13-14. saat sonunda da zevkim bitti. Oyun angaryaya döndü. Rün kazanmaktan başka bir şey yapmıyorsun.
Yorumlar bile kalite
O değil de Berkan abiyi özlediğimi farkettim.Arada videolara çıksın açmasın arayı
videonun 5. dakikasında acıktım sipariş verdim :)
Ubisoft firmasında eleştiri yapan arkadaştan cok ubisoftun daha cok rahatsız oldugunu düşünüyorum şuan bu yapılan elden ring oyunundan. Keza EA da cok rahatsızdır. Bu firmaların yaptıgı acık dünya oyunlarında seni göreve yönlendirmesi, sürekli tekrara düşmesi filan gectim oyunlarda bir ticaret unsurunun seni yıldırması. Elden ring de sen keşfet sen yap en iyi silahı zırhı kendine göre sen bul mantıgı agır gelmiş olabilir. Her sene cıkan savaş oyunlarından, AC serilerinden, fifa gibi bayat oyunlardan ki tamam bunların bir kitleleri var ama her kitle bir yenilik arayışı içinde olur.
Yanlis hatirlamiyorsam Elden Ring Ocak icin duyurulmustu. Sonra Sony Horizon'i Subat ayi icin duyurdu. Daha sonra da Elden Ring Subat ayina ertelendi. Bence Sony'nin erteleme sansi olsa ertelerdi fakat Horizon cok ertelendi. Sony genellinkle kendi birinci parti oyunlari ile buyuk ucuncu parti oyunlarinin tarihlerini ayri tutuyor. Sonuc olarak onlarin satislarindan da para kazaniyorlar.
İlk horizondan 1 hafta sonra da Zelda çıkmıştı yine unutulmustu.
Hiç oynamadığım bir seriydi souls serisi ve elden ringi 36 saat oynadım. Bir o kadar da daha oynarım sanırım. Ödediğim paraya sonuna kadar değdi.
Elden ringte şu gereksiz zaman kaybını nasıl yok edilebilir onu çözmek lazım soul kasmak o kadar kolay da değil. Mağara aramak bulmak çok zor en son youtube videosu izledim. Her Souls serisinde olan en iyi nasıl başlanır videosu izlemek zorunda kalmak sinir etti beni. Herkes övüyor inanılmaz bir açık dünyası var süper bi şey falan diye inanılmaz bir açık dünyası yok abi neresi inanılmaz onu anlamadım dizaynı ve görüntüsü çok güzel inanılmaz bir tasarım var ortada ama bir yere gidiyorsun oranın bossu direkt öldürüyor :D şimdi mesela "easy way to kill dragon" videosu izliycem çünkü 200üncü ölüşümde artık pes ettim.
tamam keşif hissiyatı falan güzel olmuş olabilir de en azından bi tabela koysalar bu buraya gider diye daha iyi olabilir. Valla ben çok beğenmedim belki de sekiro oynamadığım için de olabilir. bugün bir daha oynamayı deniycem gerçi ilk 20 saatten sonra akıyor diyolar mekaniklere alışıp kastığın için bakalım
Sinan'ın arka planı gerçek mi, gerçekse kıskanıcam.
Yeşil perde kardeş, yeşil perde. Hiç hayatında Türkiye'de öyle bir ev ya da cadde tasarımı gördün mü :)
@@pembehasan9647 Haklısın işte umut dünyası :) , kıskanmıyorum Sinan; hadi yine iyisin:)))
@@pembehasan9647 O kadar da abartmayalım.
12:49 :)
saçsız arkadaş tamamen ingilizcen konuşsa daha anlaşılır olabilirmiş. yıllar sonra gelen eleştiri olarak dursun burda.
Oyunlarda immersion'un öneminin hala kaplama kalitesi olduğunu düşünen yapımcılar var demek. Ben de souls-like oyunlara karşı ön yargılıyım ama bunu onlara karşı tutarsız eleştiri yaparak baskılamıyorum. Keşif yapmanın amaç olmadığı oyunun yapımcısı, keşfe yönlendiren oyunu neden gömer anlamış değilim. Her yandaki arayüz parçalarının,, imleçlerin, yazıların oyunun özenle tasarlanan dünyasından oyuncuyu ne denli çekip aldığını anlayamıyor devasa şirketteki yapımcı.
Ya kusura bakmayın da Türk oyuncusu istese cemu emülatör ile çok rahat oynayabilir. Ama eline klavyeyi alıp biraz araştırma yapsa.
elden ring in ortalıgı dagıtacağı belliydi, horizon fw de iyi oyun ama elden ring karşısında hiç bir oyun tutunamaz.
980bin steam'de oynayan mı, co-op oynadığımızda gelecek olan invade sayısını düşünemiyorum :)) Dark Souls 3' de illallah etmiştik oynarken 5 dakikada bir birileri geliyordu oyunumuza... Single oynarken çok keyif alınabilir evet ama diğer türlü eziyet oluyor bir noktadan sonra :/ Elinize sağlık, oyunu bitirdiğinizdeki yorumlarınızı da merak ediyorum, sağlıcakla kalın :)
İnvade yapanları küçük miyazakiler olarak düşün. Ben oyuna kendimi nasıl eklerim diye düşünüp bulduğu bir sistem muhtemelen.
Tek başına oynarken invade yemek için özel bir eşya kullanman lazım onun dışında başka bir oyuncuyu yardımcı olarak çağırmadıysan invade yemiyorsun.
@@Ahmethakanakan1 bunu bilmiyordum invade sistemi önceki oyunlardaki işliyor sanıyordum. Daha makul olmuş invade yemek istemeyen ama oyuncuların bıraktığı yazıları okumak isteyenler için.
@@kemal05ful Dark Souls 3'te de ember kullanmadan yani invade edilmeden oyuncu notlarını okuyabiliyordunuz ama co-op veya düşman summon signları göremiyordunuz ve yardıma gidemiyordunuz. Elden Ring'de yardım çağırmak için ember gibi yine özel bir item kullanmanız gerek ama yardıma gitmek için gerek yok.
Ben baya co-op a katıldım bir kaç kez invader geldi. O kadar çok olmuyor.
Ben Elden Ring formulunun diger yapimcilar tarafindan yanlis anlasilmasindan korkuyorum. Diyelim horizon in haritasindaki belirteclerin cogunu sildik ve oyundaki zorluk seceneklerini kaldirip sadece hard modu default olarak biraktik. Oyun zor ve kesfedilebilir oldu degil mi? Bence degil. Bu sekilde olsa birakirdim horizon oynamayi sanirim. Cunku is yuzunden haftada belli bir miktar zamanimi oyunlara ayirabilen biri olarak her oyun elden ring gibi olmali dusuncesi bana pek mantikli gelmiyor.
Ama bir yandan herseyin gozume sokulmasida hos bir his degil. Umarim ana akim yapimcilar ortada bir yol bulabilirler.
Horizon, AC tasarımları bunun için uygun değil elbette.
Ben cyberpunk ı da , kingdom come deliriverence yi bozuk veya teknik hataları olmasına rağmen oynadım ve manyak gibi beğendim . Oyunun iyi olması , seni çekmesi önemli , grafikleri veya game dizaynı , kullanıcı deneyimi önemli değil ki . Sen bir insanı seversin , niye sevdiğin önemli değildir. Onun gibi birşey. Sevginin kimyası çok zor ve karmaşık.
140 saat oldu oyunda hala yeni bölgeler ve itemler bulabiliyorum ne diyim adamlar yapmışlar
Soulscular oyunlarına taptıkları için onlara göre bu oyunlara laf etmek dinden çıkmakla eşdeğer.
ginede dini karıştırma
Ben oyunu sevsemde dark souls 3 ün cilalanmış hali olduğunu bildiğinden oyuna sövüyorum . Sanki dark souls 3 e sandox expensin pack gelcek miş te son anda oyun yapmışlar gibi . Ama yine de olsun oyun güzel . Beğenmezsen beğenme. Çokta umrumda. Bende futbolu ve cs go yu beğeniyorum. Yapacak bir şey yok . Ben beğenmiyorum diye o oyunlar kötü yada çöp olmuyor. Bütün düşünceler subjektiftir. Çok kafaya takma , eğlenmene bak, hayatını yaşa. :))
Bizi genel olarak kızdıran oyuncuların oyunlara yaptıkları yorumlar değil. Boş yorum olsa bile yorum yorumdur herkesin görüşü kendine. Ama her sene aynı far cry'ı çıkaran "oyun yapımcıları" nın gelip Elden ring çok sattı biz 3 düşman tipli oyun yapıyoruz satmıyor demesi kudurtuyor.
@@fallenknight2580 Ona da ok ama mesela souls sürekli grind istiyor diyoruz hayır diyorlar. Hikaye anlatımı zayıf diyoruz hayır diyorlar, grafikler sıradan diyoruz hayır diyorlar, gameplay olarak aynı seviyede çok sayıda oyun var diyoruz ona da hayır diyorlar. Adamlara bir tek şeyi bile kabul ettiremiyoruz.
@@selcukunlu7221 Geçenki videoda zeldadan fersah fersah +100 kat daha iyi diyen kişi bu yorumu görmesin :DDD
PC tarafında beş para etmez. Klavye ile oynayamiyoruz.
Kanka bendede kontrolcü çalışmıyodu, baya bişi denedim anca oldu, internette falan yabancı kanallara bi bak
İlk DS oyunundan beri bu böyle. Bu oyunun kontrolleri gamepad için dizayn edilmiş, klavye+mouseda kanser olursun. Ben denedim asla olmuyor
@@Geckotr Kardeş böyle bir mantık yok, o zaman çıkarmayacak PC ye, bak Rdr2 de kol ile daha iyi ama klavye ilede oynanıyor
Artık Faruk Akıncı'nın deneyımını duyurmak ıstıyoruz.
yine benzersiz subnautica ve bloodborne örnekleri
Gerçekten konu ve anlatımı konusunda from software oyunları gercekten rezil durumda. Yaratıkları ve vuruş hislerini yaratık animasyonları iyi yapıyorlar. Konu yok lore öğrenmek için araştırmak gerek falan filan yıllar önce ayila bayıla oynadığım ama hikayesiyle zerre ilgilenmediğim diablo 2 nin üç boyutlu versiyonu gibi geliyor.
Aktarım tercihini eleştirebiliriz ama lore okyanus kadar derindir her FS oyununda.
Dark souls-un lore-una da söz etmezsin be
@@mesmeibrahimoglu sizi şöyle alabilirim merakınız varsa: th-cam.com/video/McXJj7sjcZ0/w-d-xo.html
@@mesmeibrahimoglu Yok loruna laf etmiyorum aslında bunu sunum ve anlatım seklini eleştiriyorum. Konuyu anlamak için videomu seyretmek zorundayız
Oynanış mekanikleri iyi olduğu için diğer kusurları görmezden geliyorlar.
kıyaslamayı yapan arkadaşlar belli bir hata yapmış ama alırsan alırsın almazsan m.ktir olur gidersin mantalitesi eskiden ahalaksız satıcı dediğim şeydi .Bugün oyuncu nüfusu ve oyuna ayrılabilen zaman hem gençlerde hem de ileri yaşalarda ciddi bir şekilde azaldı.Bu haldeyken assasin's creed gibi oyunların hızlıca kendini tanıtmak istemesi normal.Bu basitleşmeden kaçış olarak sunulan oyunlar da ise hikaye anlatmayı itemin ardındaki yazıdan youtube'den izlenen video ile yapan bir oyun bu kadar ciddi yüksek bir puanı hak etmiyor insanlarını kızgın ve haklı olduğu konu bu.Üstüne üstelik bir still diyere statları yazı ile verilmesi belli başlı hatalar içeriyor.İki binlerin başında işkenceci oyun kültürü bitmeli artık bir animasyon, ufak video koymak ya da ara sahneler ile oyunu renklendirmek standart hale gelmeli.Bu ara yüz için de geçerli credd oyunları kadar olmasa da olabilirdi.Çünkü bahsi geçen oyun bir modadan bunalıp bu kadar yüksek puanlar almış gibi görünüyor nerdeyse bir fomo yakalmış gibi.Bu restorant örneği gibi adamın eti çok güzel ama masaya tabak,çatal,bıçak koymuyor bu halde de etin iyi olması size sunulmadığı için kötü olarak algılanılmasına sebep olur burada yapan tarafında ciddi bir hata olduğunu gösteriyor
Ağlamasınlar, öğrensinler.
Ağlama.
Aynen öyle
Hiç kusura bakmayın da diğer yapımcılara yıllardır pişirip pişirip önümüze koyuyorsunuz diyorsunuz da, souls türünü sevmeyen ve oynamayan biri olarak baktığımda from softwarenin tüm souls oyunları birbirinin aynısı, pişirip pişirip önünüze tekrar koymuşlar. Kitlesi de gördüğüm en aptal kitle. Bu kadar körü körüne bağlanmayın. From software bugüne kadar kimsenin yapmadığını yaparak eleştirmenlere dayamış parayı kardeşim benim oyunuma 10/10 verin bozuşuruz diye, olay bundan ibaret.
Emin olduğumuz bir şey var ki, Elden Ring souls oyunlarına acaba diyen pek çok oyuncuya bu türü sevdirecek.
Ortadoğulunun teki çekemeyip ağlamış işte. Çok takmamak lazım aslında
Dergiler 100 verdikten sonra sizin çıkıp eleştiri yapmanız imkansız
Sinan abi parayı bulmuş
çekemiyorlar elden ringi :d
Hem Ubi hem GG bi sessiz olsn. FS nin yaptiginin kalitesine ulasamazlar
gerçek olsa çok güzel arka plan
İnanılmaz boş yorumlar yapılmış. Bu oyunun açık dünyasına boş diyen arkadaşlar acaba hangi açık dünya oyuna dolu diyorlar merak ediyorum. Her köşesinde araştıracak bir şeyler var. Keşif hissi olarak bence daha iyi bir oyun bugüne kadar gelmedi. Daha da ötesini yazayım, bu oyun bundan sonra çıkacak açık dünya oyunlarına ilham olacak fikirler barındırıyor içerisinde. Tekrar eden bosslar düşmanlar konusunda yapılan yorumlara katılmakla birlikte bu kadar büyük oyun dünyasında hiçbir assetin, hiçbir bossun tekrar etmemesini beklemek büyük hayalcilik olur. Zaten onu da başarabilselerdi tüm zamanların en iyi oyunlarından biri olarak gösterilebilirdi. Ben her saniyesinden keyif aldım ama sakın oyun hakkında yapılan olumlu/olumsuz yorumları dikkate alıp oyundan uzak durmayın. Bu oyun herhangi bir oyun incelemesi tekniğiyle anlatılabilecek bir oyun değil. Çok şahsi bir tecrübe. Deneyimleyin pişman olmazsınız.
Oyunlarda zorluk seviyesi kaldırılsın. Zorluğuna firmalar karar versin. Düşün ki sufu da easy mod var. Ne kıymeti kaldı oyunun. Zorluk seviyeleri oyunun kalitesini düşürüyor bence. Last of us u kolay modda oynayan insanlar lafım size.
Casual oyuncu da var. Hikaye için oynayanlar, Uzanıp oynayanlar vs.
yine isteyen firmanın yaptığı normal modda oynar. İsteyen easye alır kimseye bir zararı olmaz.
Bu *easy game* tayfa yüzünden , tüm zorluk modları için oyunun vereceği toplam deneyimin zedelendiğini mi düşünmektesin ?
Elden ring eleştirilemez çöp ac oyunlarının yapımcıları boş yapmasın
adamlar gelmiş senin 20 yıldır yapamadığının 10 katı iyisini yapmış, sen de gidip ağlanıyorsun vay bizim oyunlar da böyle güzel şöyle güzel bize de ilgi gösterin diye. bunun adı yüzsüzlük ve beceriksizliktir, boş yapacaklarına bakıp bir şeyler öğrensinler. elden ring şu ana kadar yapılmış en iyi açık dünya oyunudur.
Souls Nazilerinden biri daha :D
Yok yok Dünyanın en iyi oyunu bu hatta dur 2022 yılında direk yılın oyunu şuan diğer oyunları siktir et.
@@alone_skadi gerçekleri belirtmek ve kırk yılın başı düzgün oyun çıkmışken yiğidin hakkını vermek nazilikse aynen souls nazisiyim birader, ne düşündüğün de umurumda değil bu konuda.
@@perseus1054 Bizim de umrumuzda değil işte. Kendi görüşün sadece senin gerçeğindir :D DS3 resmi olan biri bu konuda objektif olamaz. Bence DS2 daha iyi Elden ringden mesela.
@@alone_skadi umurunda degilse neden cevap yazdin o zaman :D ben zaten herkes icin elden ring en iyi oyun olmali bu sekilde dusunmeyen herkes zevksizdir falan demedim, elden ring'e yuzsuz gibi laf eden diger oyun gelistiricilerine laf atiyordum. ds2 de senin icin daha iyi olabilir, kendi fikrin. bu arada bir seyi hem sevip hem objektif olabilir bir insan, elestirel dusunceden yoksun degilse.
Kısacası miyazaki'nin oyunları seni aptal yerine koymuyor.