大人の事情で消された要素について徹底解説【歴代ポケモン】

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ต.ค. 2024
  • 今回は「大人の事情で消された要素について徹底解説【歴代ポケモン】」について解説!
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    #ゆっくり解説 #ポケモン #ポケモン歴史

ความคิดเห็น • 29

  • @チャンドラ-p9i
    @チャンドラ-p9i 8 หลายเดือนก่อน +21

    秘伝要因を廃止した結果、BDSPでは野生のビッパが主人公を手助けしてくれるというディズニーみたいな世界観になるの好き。

    • @鹿熊美佐子
      @鹿熊美佐子 7 หลายเดือนก่อน

      「P○I○U○ ○ル○ー」の影響でしょうか…

  • @MK-bq5ol
    @MK-bq5ol 8 หลายเดือนก่อน +10

    ひでんマシンがあった頃の作品は、
    手持ちの2匹を秘伝要因にして4匹の少数精鋭でやりくりした方が快適なのよね

  • @kastanie3286
    @kastanie3286 7 หลายเดือนก่อน +4

    がくしゅうそうちはほんとにON/OFF切り替えで復活して欲しい
    ジョウト産Lv1のシンオウ伝説をリボンコンプする道中で殿堂入りしないといけないから………
    毎回ひんしにして手持ちに入れておくの大変だし

  • @purizun
    @purizun 8 หลายเดือนก่อน +5

    これ考えると、4世代って今はない楽しい要素が残っていたんだな〜

  • @tmtmtmp
    @tmtmtmp 7 หลายเดือนก่อน +4

    紹介されてないのだとポケルスもSVからなくなったみたいね
    時代の流れだからしょうがないけど昔の要素がなくなるのは残念だなー

  • @Nier-x7s
    @Nier-x7s 8 หลายเดือนก่อน +7

    寄り道して、スロットでわざマシンとかミニリュウ手に入れたりするのすっごい好きだったのに…

  • @user-RozettaKondo07
    @user-RozettaKondo07 8 หลายเดือนก่อน +3

    発表された時に驚いたのが、エメラルドのバトルフロンティア。これだけの為にエメラルド買ったようなもん。
     でも金ネジキで有名なバトルファクトリーとかガチなヤツ以外は変わっちまったんだよな。。。バトルピラミッドとかバトルチューブが好きだったのに。。。
     まぁ、バトルキャッスルは悪くなかった。

  • @トーポ-6112
    @トーポ-6112 8 หลายเดือนก่อน +4

    メガシンカはこの先復活して、メガシンカ出来るポケモンを大幅に増やしてほしいな

    • @rei-bu5tb
      @rei-bu5tb 7 หลายเดือนก่อน +1

      よかったね

  • @masaki1313
    @masaki1313 8 หลายเดือนก่อน +2

    秘伝要員が不要でジムバッジ集められて学習装置OFFでやれるシリーズがやりたいけど1つもないんだよね😅
    XYは秘伝要員必須でサンムーンはジムないし剣盾から学習装置の概念がなくなったし

  • @KOUTAARIYA
    @KOUTAARIYA 8 หลายเดือนก่อน +1

    エメラルドで117番道路がシダケタウンまで真っ直ぐ行けるようになり、タマゴと孵化の為何往復もしました。

  • @Pika-Pool
    @Pika-Pool 8 หลายเดือนก่อน +2

    エンドコンテンツのバトル施設は、剣盾が一番バランス良かったわ。
    それ以前の作品やBDSPはNPCの強さを演出するために、理不尽な乱数調整加えたり、相手がこちらの手盛ちや技を一方的に覗き見できる状態で交代読み攻撃して来たりといった、所謂『インチキ』に等しい方法で強化されていたからねぇ……。
    SVだと育成要素の大半を金で解決できるくらいストレスフリーになったけど、レベル差の暴力で上から殴る以外の戦いもしてみたくなるわけで、そこはジレンマ。
    誰でも気軽に色々なポケモンを育てられて、それでいてNPCとのバトルも楽しめるってバランスは、なかなか難しいんだろうね。

  • @夏-f7r
    @夏-f7r 8 หลายเดือนก่อน +5

    わざマシンは無限にしてくれ

  • @トーポ-6112
    @トーポ-6112 8 หลายเดือนก่อน +3

    ゲームコーナーはポケモンのゲームコーナーで遊びまくった子が
    現実でもギャンブルにハマって破産したり
    する事が無い様にって事で消滅したのかな?
    ドラクエのナンバリングでは未だにカジノがあるけど

    • @user-RozettaKondo07
      @user-RozettaKondo07 8 หลายเดือนก่อน +2

      国によってはアプリゲームでもガチャは「射幸心を煽るから」と言う理由で無いんだよな。

  • @黒澤ルビィ-c1d
    @黒澤ルビィ-c1d 8 หลายเดือนก่อน +1

    でも孵化厳選がピクニックになったのはちょっと残念(´・ω・`)
    預かり屋だったらひたすら移動するけどピクニックだったら片付けないで待たないといけない😅

  • @demonfang-leneageimpact-
    @demonfang-leneageimpact- 8 หลายเดือนก่อน

    ORAS以降やらなくてバイオレット始めたからエリアゼロ行くまで空飛ぶタクシーという言葉を知らなかった😅

  • @ラグナロク-l2p
    @ラグナロク-l2p 8 หลายเดือนก่อน

    次回作でdlcでファクトリーやりたいわ

  • @takeshiyamaoka6904
    @takeshiyamaoka6904 7 หลายเดือนก่อน +4

    海外の押し付け倫理観に歪まされるのは理不尽やわ。

  • @レイン-r4c
    @レイン-r4c 8 หลายเดือนก่อน

    秘伝マシン枠次回は何になるやらものっそきになるわ😂

  • @JyuniciSughizama
    @JyuniciSughizama 7 หลายเดือนก่อน

    別にポケモンレンジャーじゃなくても野生のポケモンが手を貸してくれるようになったんだね
    あれこれ続編出ないってことでは…

  • @kaigetuyukke1
    @kaigetuyukke1 8 หลายเดือนก่อน

    ゲームコーナーがなくなっていたなんて…

  • @kaed-zd4in
    @kaed-zd4in 7 หลายเดือนก่อน

    メガシンカ復活……!!!

  • @user-nu2fp6qy9n
    @user-nu2fp6qy9n 8 หลายเดือนก่อน

    メガシンカ復活きた!?

  • @未だに阪急ブレーブスファン
    @未だに阪急ブレーブスファン 8 หลายเดือนก่อน +2

    わざマシンは無限のほうがいいな。わざマシン作るのは面白い仕様だけど、素材集めがはっきり言って面倒くさい。
    何よりも2つのソフトさえあれば、伝説・幻含め、ポケモン全種が集められるようにしてもらいたいものです。

  • @user-xk6et6ko2h
    @user-xk6et6ko2h 8 หลายเดือนก่อน +4

    どんな理由があろうとバトルタワーがないだけで作品評価は最低ランクになる。
    SVは×。
    剣盾も見た目だけの中身スカスカ手抜きタワーだから×。
    オンは嫌いだけどオフでのんびりややガチめなバトルをしたいユーザーからしたらバトルタワーはなくてはならない存在