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初登場の時右上の茂みから撃ってるの見えて惚れた…
スナイパーとして狙撃技術が一目瞭然となる、あまりにもカッコいい登場でした!
蒼炎のシノンは加入自体は早く加入時点でのステータスもティアマトとあまり変わらないため、それなりに頼りにはなる。だが一度離脱してから再加入するまでが長く、加入させる条件も妙に面倒な上に再加入後のステが離脱前のままなためほぼ使い物にならないせいで、蒼炎のシノンはネタキャラ的な扱いを受けていた。しかしそんな扱いとは裏腹に成長率は全キャラ中トップクラスでベオク内では堂々の1位。メキメキ成長して下級叩き上げの他の団員を追い抜く程というなかなかにクレイジーな性能(実際は初期値が足を引っ張って結構ヘタれる)。スキル挑発は彼の性格をよく表している。暁ではアイクに負けた悔しさをバネに鍛え直したのか、暁のアイクと比べても遜色ないぐらいにまで強くなっており、逆にネタキャラ扱いされることに(蒼炎では手を抜いていたのだろうか…)。スキル挑発と自身のステータス、職種との相性が抜群に良く、ガンガン敵を吸い寄せては足止めをしてくれるため囮として最適な性能になった結果、後衛であるはずのスナイパーであるにも関わらず最前線に立たされるという珍現象が起こる自体に。四方を敵に囲まれてもモノともしない様は異様である。そんな彼だが、暁では最上級職が用意されており数量限定とはいえクラスチェンジが可能になったため、成長率の高さが活かせるようになりますますパワーアップ(さすがに蒼炎程の成長率はないが)。射程が常時3マスになり最強弓バルフレチェが近接攻撃可能なために最早やりたい放題の域に。攻守ともに隙がなく安定して強いため初心者にはうってつけのキャラといえるでしょう。
蒼炎シノンは育てた苦労に見合った強さではある。ただ、育てたヨファが余程残念な成長でもしない限りはベンチ行き感は否めない(相方ガトリーも離脱期間にチャップが加入したりで二人とも枠を追いやられる感)
やはり離脱期間の長さは、攻略効率を求めると厳しさは否めませんね…(それを理解しつつも人物的に好きなので、シノンさんとガトリーを毎週外すことができません💦)攻略での強さという面では2人共、暁の女神こそが本番です!
蒼炎ガトリーもアーマーとしてはちゃんと育ってくれるからタイミングだけが悪いと言わざるを得ない感。自分の場合はチャップとネフェニーがスタメンな上にアーマー二人も出すのは嫌だから尚更
シノンもめちゃくちゃ使ってたなー暁では挑発があったから相手を誘き寄せまくってたな!それに避けるしバルフレチェ手に入ると近接も出来るから壊れてる
基本的に攻撃を受けないように立ち回るスナイパーでありながら挑発で相手を引き付け、回避と守備両面で壁役もこなせると、弩も実装され登場時から完成されたステータスを誇る暁での活躍は個人的な思い入れを差し引いても、最強の一角だったと思います!バルフレチェ装備時の攻撃力と射程1-3は真に万能でした!
オスカーで倒してしまったためシノンを仲間に出来なかった苦い思い出が....
再加入は条件を見抜くのが難しかったり、遠距離魔法の敵が多かったりと、初見での難易度は高めですね…私はシノンさんからドロップの勇者の弓をバグで入手できなかった思い出があります💦(18章進撃準備画面でセーブするとドロップしなくなり、タイトル画面に戻ると解消するバグがあります)
シノンさん再加入のフラグを満たしたら、アイクがシノンを峰打ちして一命をとりとめる、となってるみたいですが…よく天空や必殺が発動してどうみてもオーバーキルにしか見えないのは自分の気のせいですかね?
確かにシノンさん戦で天空や必殺が発動することは多いですね💦きっと天空や必殺でないと攻撃が見切られてしまうと見て、手首で威力を調整しているのかもしれません💦
めちゃやりたい!!今やる方法はやっぱWii買うしかないのかな?
蒼炎の軌跡がゲームキューブ(Wiiで起動できます)、暁の女神がWii用のソフトで2作品とも別ハードへの移植などが無い現状ですね…しかし、物語での活躍や会話で時折見せる姿に必ずお気に入りのキャラクターが見つかる作品だと思います!スマブラでアイクを知った方や風花雪月で興味を持った方々が気軽にSwitchで遊べるように移植や願わくばリメイクを待ち望んでいます!
シノンさん加入遅くて力不足なのが残念だけれども、成長率が高いから鍛えれば何とかなるのが面白いでもやっぱりヨファが成長している場合が多いから活躍の場が殆ど無いです弓はステラばかり使っていました。パラディン便利過ぎる
蒼炎は弓装備パラディンで弓の役割を十分にこなせるというのが正直なところですね。スナイパー専用の蒼炎バルフレチェは射程4とユニーク性能で面白いのですが威力7(力補正+3)と低いので、銀弓程度の威力を持つ強化長弓的な射程2-3なら役割が持ちやすかったと思います。シノンさんは長期離脱を考慮して再加入時にステータス補正が入ってくれると良かったです💦それでもヨファとの支援会話が特に印象的で好きなので、師弟で一緒に戦いたくて狙撃とベオクトップの成長率でエースに育てています!
蒼炎のシノンは再加入の時点でヨファと大分差が付いちゃってるからなぁ好みで使わない限りベンチ行きだわなその腹いせなのか(?)暁ではいかんなくぶっ壊れ性能になってシノン単騎特攻で相手部隊壊滅させるようになってちょっと引いたわww
初登場の時右上の茂みから撃ってるの見えて惚れた…
スナイパーとして狙撃技術が一目瞭然となる、あまりにもカッコいい登場でした!
蒼炎のシノンは加入自体は早く加入時点でのステータスもティアマトとあまり変わらないため、それなりに頼りにはなる。だが一度離脱してから再加入するまでが長く、加入させる条件も妙に面倒な上に再加入後のステが離脱前のままなためほぼ使い物にならないせいで、蒼炎のシノンはネタキャラ的な扱いを受けていた。しかしそんな扱いとは裏腹に成長率は全キャラ中トップクラスでベオク内では堂々の1位。メキメキ成長して下級叩き上げの他の団員を追い抜く程というなかなかにクレイジーな性能(実際は初期値が足を引っ張って結構ヘタれる)。スキル挑発は彼の性格をよく表している。暁ではアイクに負けた悔しさをバネに鍛え直したのか、暁のアイクと比べても遜色ないぐらいにまで強くなっており、逆にネタキャラ扱いされることに(蒼炎では手を抜いていたのだろうか…)。スキル挑発と自身のステータス、職種との相性が抜群に良く、ガンガン敵を吸い寄せては足止めをしてくれるため囮として最適な性能になった結果、後衛であるはずのスナイパーであるにも関わらず最前線に立たされるという珍現象が起こる自体に。四方を敵に囲まれてもモノともしない様は異様である。そんな彼だが、暁では最上級職が用意されており数量限定とはいえクラスチェンジが可能になったため、成長率の高さが活かせるようになりますますパワーアップ(さすがに蒼炎程の成長率はないが)。射程が常時3マスになり最強弓バルフレチェが近接攻撃可能なために最早やりたい放題の域に。攻守ともに隙がなく安定して強いため初心者にはうってつけのキャラといえるでしょう。
蒼炎シノンは育てた苦労に見合った強さではある。
ただ、育てたヨファが余程残念な成長でもしない限りはベンチ行き感は否めない(相方ガトリーも離脱期間にチャップが加入したりで二人とも枠を追いやられる感)
やはり離脱期間の長さは、攻略効率を求めると厳しさは否めませんね…
(それを理解しつつも人物的に好きなので、シノンさんとガトリーを毎週外すことができません💦)
攻略での強さという面では2人共、暁の女神こそが本番です!
蒼炎ガトリーもアーマーとしてはちゃんと育ってくれるからタイミングだけが悪いと言わざるを得ない感。自分の場合はチャップとネフェニーがスタメンな上にアーマー二人も出すのは嫌だから尚更
シノンもめちゃくちゃ使ってたなー
暁では挑発があったから相手を誘き寄せまくってたな!それに避けるしバルフレチェ手に入ると近接も出来るから壊れてる
基本的に攻撃を受けないように立ち回るスナイパーでありながら挑発で相手を引き付け、
回避と守備両面で壁役もこなせると、弩も実装され登場時から完成されたステータスを誇る
暁での活躍は個人的な思い入れを差し引いても、最強の一角だったと思います!
バルフレチェ装備時の攻撃力と射程1-3は真に万能でした!
オスカーで倒してしまったためシノンを仲間に出来なかった苦い思い出が....
再加入は条件を見抜くのが難しかったり、遠距離魔法の敵が多かったりと、初見での難易度は高めですね…
私はシノンさんからドロップの勇者の弓をバグで入手できなかった思い出があります💦
(18章進撃準備画面でセーブするとドロップしなくなり、タイトル画面に戻ると解消するバグがあります)
シノンさん再加入のフラグを満たしたら、アイクがシノンを峰打ちして一命をとりとめる、となってるみたいですが…
よく天空や必殺が発動してどうみてもオーバーキルにしか見えないのは自分の気のせいですかね?
確かにシノンさん戦で天空や必殺が発動することは多いですね💦
きっと天空や必殺でないと攻撃が見切られてしまうと見て、手首で威力を調整しているのかもしれません💦
めちゃやりたい!!
今やる方法はやっぱWii買うしかないのかな?
蒼炎の軌跡がゲームキューブ(Wiiで起動できます)、暁の女神がWii用のソフトで
2作品とも別ハードへの移植などが無い現状ですね…
しかし、物語での活躍や会話で時折見せる姿に必ずお気に入りのキャラクターが
見つかる作品だと思います!
スマブラでアイクを知った方や風花雪月で興味を持った方々が気軽にSwitchで遊べる
ように移植や願わくばリメイクを待ち望んでいます!
シノンさん加入遅くて力不足なのが残念だけれども、成長率が高いから鍛えれば何とかなるのが面白い
でもやっぱりヨファが成長している場合が多いから活躍の場が殆ど無いです
弓はステラばかり使っていました。パラディン便利過ぎる
蒼炎は弓装備パラディンで弓の役割を十分にこなせるというのが正直なところですね。
スナイパー専用の蒼炎バルフレチェは射程4とユニーク性能で面白いのですが威力7(力補正+3)と低いので、銀弓程度の威力を持つ強化長弓的な射程2-3なら役割が持ちやすかったと思います。
シノンさんは長期離脱を考慮して再加入時にステータス補正が入ってくれると良かったです💦
それでもヨファとの支援会話が特に印象的で好きなので、師弟で一緒に戦いたくて狙撃とベオクトップの成長率でエースに育てています!
蒼炎のシノンは再加入の時点でヨファと大分差が付いちゃってるからなぁ好みで使わない限りベンチ行きだわな
その腹いせなのか(?)暁ではいかんなくぶっ壊れ性能になってシノン単騎特攻で相手部隊壊滅させるようになってちょっと引いたわww