【※最新情報】モンハンワイルズ公式発表から判明した"過去作からの変更点・廃止要素・新要素"まとめ

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  • เผยแพร่เมื่อ 8 ก.ย. 2024
  • うーん、たのしみ
    #モンハン #モンスターハンター #歴代モンハン

ความคิดเห็น • 107

  • @keyzerLC
    @keyzerLC หลายเดือนก่อน +29

    今作のガンランス、傷口をドリルでごりごりして最終的には砲撃で炙るとかいう過去1エグいことできて草

    • @user-yy8vr2uk6z
      @user-yy8vr2uk6z หลายเดือนก่อน +2

      ガンランス好きだったから糞嬉しい。これを機に皆さんも!!

    • @user-vr8qs5mi6x
      @user-vr8qs5mi6x หลายเดือนก่อน

      あのドリルかっこいい

  • @user-dr4ej9ze7l
    @user-dr4ej9ze7l หลายเดือนก่อน +15

    狩猟笛、見ててだけどライズみたいなモーションもあって嬉しいのよ

  • @maelific2598
    @maelific2598 หลายเดือนก่อน +14

    ドリル要素はガンランスよりランスの方がしっくりきそうな感じもするがもしかしてランスにもの凄い新要素があるのかも?まさかの射出とか?

    • @user-vc5yh7co6e
      @user-vc5yh7co6e หลายเดือนก่อน +6

      そろそろ投げそう

    • @user-wr2sq4yx2h
      @user-wr2sq4yx2h หลายเดือนก่อน +4

      穂先を飛ばしてワイヤーアクションとかしてくれないかな

    • @user-gs5fn6pn1n
      @user-gs5fn6pn1n 18 วันที่ผ่านมา

      二刀流

  • @user-pc4ed3tn9g
    @user-pc4ed3tn9g หลายเดือนก่อน +17

    ワイルズの武器が紹介される中、言えることが一つある…、神ゲー

  • @defaultname7026
    @defaultname7026 หลายเดือนก่อน +18

    ガンランスがドリルまで手にしてロマン街道を突き進んでるの解釈一致がすぎた

    • @user-dv9wz1ut3c
      @user-dv9wz1ut3c หลายเดือนก่อน +11

      新作が出るたびに他の武器も触ろうかなと思うけど、空飛んだりドリルついたりでガンスが魅力的すぎて無理

    • @user-ty2zt1sz7d
      @user-ty2zt1sz7d หลายเดือนก่อน +2

      @@user-dv9wz1ut3cガンス使いが空を飛んだ時は笑った

  • @yaguraa.k.a.9294
    @yaguraa.k.a.9294 หลายเดือนก่อน +68

    動画作るのくっそ早くて草。笛なんてさっき発表されたばかりやぞw

    • @user-no5gf2nm9r
      @user-no5gf2nm9r หลายเดือนก่อน +13

      ゆっくりなのに

    • @datto123Channel
      @datto123Channel หลายเดือนก่อน +9

      それな…なんでこんなに早く編集して投稿できるんだよ…

    • @5M_Ayano-Kimisima
      @5M_Ayano-Kimisima หลายเดือนก่อน +5

      これがモンハンへの愛...!!

    • @hikari-lm4cp
      @hikari-lm4cp หลายเดือนก่อน +4

      自分の学級担任並み早い

    • @radwimpslover64
      @radwimpslover64 หลายเดือนก่อน

      ただのヒキニートなんだよわかるか?

  • @atraru_mania
    @atraru_mania หลายเดือนก่อน +8

    1ダブルクロス信者として、音撃震来た時点で笛を使うことは確定している

  • @onikage53
    @onikage53 หลายเดือนก่อน +14

    狩猟笛の抜刀攻撃もライズ仕様の高速抜刀になってて、抜刀から即座に好きな音色を出せるようになってるよね。

  • @user-wr2sq4yx2h
    @user-wr2sq4yx2h หลายเดือนก่อน +3

    ガード可能の武器は鍔迫り合いができて、ガード不可の武器はパリィができるみたいなバランスになってるといいな

  • @user-bn6yc4sv5x
    @user-bn6yc4sv5x หลายเดือนก่อน +4

    ガンランスはブラストダッシュ無くなってもモンスターの上通り過ぎる事故減るから砲撃の小さい動きで攻撃避けつつ戦う玄人向け武器になりそう。

  • @PTAのおじちゃんに僕のママはねとられた
    @PTAのおじちゃんに僕のママはねとられた หลายเดือนก่อน +5

    狩猟用戻してくれてありがとうありがとうありがとう

  • @user-qm3fm6of8u
    @user-qm3fm6of8u หลายเดือนก่อน +5

    動画でるの早くて助かります!

  • @DNewt
    @DNewt หลายเดือนก่อน +6

    笛めっちゃ楽しみだな……!

  • @user-ec2hw3di4z
    @user-ec2hw3di4z 28 วันที่ผ่านมา +1

    セクレトが一緒に戦ってくれないのがちょっぴり残念だけど確かに武器を運びながら戦闘するのは現実的に考えてちょっと無理があるよね

  • @kiiiiiiiiiiiikk
    @kiiiiiiiiiiiikk หลายเดือนก่อน +2

    全武器新モーションめっちゃ追加されてて何使おうか迷っちゃうわ

  • @user-lz4zb8jb4i
    @user-lz4zb8jb4i 29 วันที่ผ่านมา +1

    サンブレイクで笛を使ってる身としては、次回作の笛がどれくらいの強さか非常に気になるところではありますねぇ

  • @user-lbfhpjtzokpjljes
    @user-lbfhpjtzokpjljes หลายเดือนก่อน +1

    タックルできてから、大剣のガードって若干空気だったから、鍔迫り合いとかで有効活用されるの嬉しい

  • @j.p.lambda6283
    @j.p.lambda6283 หลายเดือนก่อน +5

    突進までガンランスにも実装されるとは…
    ランスがんばれ!

  • @user-ui6mf4eh4f
    @user-ui6mf4eh4f หลายเดือนก่อน +3

    笛モーション神だし多分演奏めちゃ短くなっててカリピには待たれん

  • @user-qf7rx3uf2s
    @user-qf7rx3uf2s 29 วันที่ผ่านมา +2

    ぶっちゃけ、狩猟笛使いやすくすると旋律を弱体させるからあまり使いやすくしてほしくない。

  • @user-cu2zt8bu8d
    @user-cu2zt8bu8d หลายเดือนก่อน +8

    早くて嬉しい

  • @user46419
    @user46419 หลายเดือนก่อน +2

    虫無しで振打できるワイルズハンターすげー

    • @user-vc5yh7co6e
      @user-vc5yh7co6e หลายเดือนก่อน

      スリンガー使ってるとか?

  • @user-xe2zb3db2o
    @user-xe2zb3db2o หลายเดือนก่อน +2

    皮ペタは全然あってもいい。
    独自の見た目の武器が充実してれば。

  • @user-vx7hl3dk1y
    @user-vx7hl3dk1y หลายเดือนก่อน +1

    シングルタスクの自分にとって虫飛ばして戻してがめんどかったから触ってみたいな~とおもったw

  • @user-gk9ke4bi3s
    @user-gk9ke4bi3s หลายเดือนก่อน +5

    ライズだと「震打」クナイ刺して鉄蟲糸通じて
    衝撃波起こしてたけど、ワイルズverはどういう原理なんじゃろ?

    • @user-bu8gx6ts5t
      @user-bu8gx6ts5t หลายเดือนก่อน +5

      鉄蟲糸の代わりになるものがフックスリンガーくらいしか思い当たらん。
      ビジュアル的には何もつながってなさそうだし、単純にモーション流用してるだけだから深く考えるな状態かもね。

    • @user-gk9ke4bi3s
      @user-gk9ke4bi3s หลายเดือนก่อน

      @@user-bu8gx6ts5t
      なるほど、そーゆーの気にしちゃう
      たちでして...^^;

    • @Wasbe-d8z
      @Wasbe-d8z หลายเดือนก่อน +3

      何でもかんでもワイヤレスの時代やな

    • @garuruga_airsoft
      @garuruga_airsoft หลายเดือนก่อน +10

      Bluetoothじゃない?

    • @user-qh7il3mp4y
      @user-qh7il3mp4y หลายเดือนก่อน +2

      モンスターの腱を使ったピアノ線みたいなものとか?

  • @user-uw6no7vm7o
    @user-uw6no7vm7o หลายเดือนก่อน +4

    太刀一筋だったのに、PV見てたら浮気したくなってきました😅

    • @qubeniabeautydoubt
      @qubeniabeautydoubt หลายเดือนก่อน +1

      きっと太刀もやべえですよ。。。

    • @mokou489
      @mokou489 หลายเดือนก่อน +1

      太刀はだいぶ変わってるらしいから期待

    • @user-vc5yh7co6e
      @user-vc5yh7co6e หลายเดือนก่อน

      太刀エグいことなってたね

  • @medicine-189
    @medicine-189 หลายเดือนก่อน

    演奏しながらが殴るが両立できそうなモーションでマジで良さそう
    ライズ系統とは違う完成形を見れそう

  • @user-ne7wf8gw1t
    @user-ne7wf8gw1t หลายเดือนก่อน +1

    当たり前だけどワールドとライズの後続作なんだなって感じで両方の良いところ継承してるの凄い好き。

    • @hatu2377
      @hatu2377 25 วันที่ผ่านมา +1

      ライズ要素どこ?

  • @user-fc1io5sk6j
    @user-fc1io5sk6j หลายเดือนก่อน +1

    笛使ったことないけど、ヒット音気持ち良いなぁ

  • @user-ui6bg6ji7x
    @user-ui6bg6ji7x หลายเดือนก่อน

    ワイルズで結構武器が強くなっているのは良いな

  • @user-wy5ee1vc5f
    @user-wy5ee1vc5f 21 วันที่ผ่านมา

    ワールドの片手剣で盾構えてから〇攻撃誤爆のストレスはもう味わいたくない
    他の武器と比べて多少新要素少なくてもいいからバクステやりやすくなっているといいな
    ほんと…お願いします

  • @user-zh3ev8pk3i
    @user-zh3ev8pk3i 29 วันที่ผ่านมา

    ワイルズの双剣で空中回転乱舞への派生仕様がライズと同じでありますように

  • @user-xf8rx8st4s
    @user-xf8rx8st4s 25 วันที่ผ่านมา

    カウンターというよりジャストアクション感

  • @Hhhhkk-1l
    @Hhhhkk-1l 24 วันที่ผ่านมา

    笛がカッコ良すぎる

  • @user-xw6yv8ph2k
    @user-xw6yv8ph2k 28 วันที่ผ่านมา

    狩猟笛ってライズみたいに最初だけ強そうだな
    個人的には操虫棍が気になるな

  • @Dss0103
    @Dss0103 หลายเดือนก่อน +2

    ライズとワールドのいいとこどりって感じ

  • @user-jn8et6hd8i
    @user-jn8et6hd8i 29 วันที่ผ่านมา

    まだハンマーの動画なし、期待を裏切らないで欲しい

  • @Siraga.hon-JAS
    @Siraga.hon-JAS 25 วันที่ผ่านมา

    集中モードでは移動と攻撃しながら視線移動、、、これはモンハン持ち再来か⁈

  • @inuright
    @inuright 25 วันที่ผ่านมา

    ワイルズに向けて今からモンハンやるならワールドとライズどっちがいいのかな?環境はPCでPS4でワールドはやってました。

  • @user-tz2op9om5r
    @user-tz2op9om5r 24 วันที่ผ่านมา

    操虫棍の虫だけで戦う猛者がほぼ100%出現すると予言しておこう

  • @user-fb4eh4ww1z
    @user-fb4eh4ww1z 26 วันที่ผ่านมา

    親に狩猟笛見せたら響玉の範囲攻撃は
    旋律効果じゃない?って言ってた

  • @user-gv7hd5pm9n
    @user-gv7hd5pm9n หลายเดือนก่อน

    もうガンランスと沼に沈む所存

  • @bleach1693
    @bleach1693 หลายเดือนก่อน +1

    エイムに関しては、ロックオンじゃなくアナログスティックで方向変えながらかな⁉️

  • @ossanoossanoossano
    @ossanoossanoossano 29 วันที่ผ่านมา

    サンブレイクの操虫棍は、粉塵集約が強かったから、今回もあると、嬉しいかな?

  • @user-xx4md4vk2c
    @user-xx4md4vk2c หลายเดือนก่อน

    ワールドで環境に置いていかれたとはいえ演奏できることはとても楽しいものだっただけに、笛はライズで演奏しなくなって歯ぎしりして歯が砕けそうなくらい絶望してたのに希望の光が差し込んできた、いい所も引き継いでるのはこれ買いかも知れませんね

  • @moloch746
    @moloch746 หลายเดือนก่อน

    雷電激震出来るってだけで使う価値がある

  • @user-iy9qw7wl2h
    @user-iy9qw7wl2h หลายเดือนก่อน

    カウンターのない武器は鍔迫り合いで釣り合い取ってるのか

  • @bakemons
    @bakemons หลายเดือนก่อน

    まだ、おぉ!ってなる情報出てなくて期待してる

  • @user-wp5cs5cc8r
    @user-wp5cs5cc8r หลายเดือนก่อน +5

    1:44 動画バグってますね😅

    • @user-vz8id5vz6r
      @user-vz8id5vz6r หลายเดือนก่อน

      携帯壊れたかと思ったわ😂

  • @user-karupasukun
    @user-karupasukun หลายเดือนก่อน

    今のところオトモアイルーが映ってないからワンチャンなんか映像来る

  • @user-qg6lw4nf4f
    @user-qg6lw4nf4f 28 วันที่ผ่านมา

    ワイルズはヘビィとガンランスを使うことにした

  • @phrk6dwnk480
    @phrk6dwnk480 24 วันที่ผ่านมา

    狩猟笛はなんというか、より鈍器感が増しててまさにワイルドって感じでかっこよかった。
    この武器をメインにやっていけたらいいな。

  • @kafracing
    @kafracing 29 วันที่ผ่านมา

    セクレトか…
    セクメトには…乗れないんか

  • @mck603
    @mck603 หลายเดือนก่อน

    ワールドの時もライズの時も体験版“までは”壊れ性能だった狩猟笛とか言う武器種

  • @user-jd5dt8ef5f
    @user-jd5dt8ef5f หลายเดือนก่อน +1

    なんかフィールド系ゲームの支援魔法ジョブになってる…

    • @user-ne7wf8gw1t
      @user-ne7wf8gw1t หลายเดือนก่อน

      確かに絵面がそれっぽくなったな。元より笛は支援豊富な武器ってコンセプトだったが。

    • @user-vc5yh7co6e
      @user-vc5yh7co6e หลายเดือนก่อน

      なんか音設置とかファンタジーすぎるよな。まあ流石になんか原理があるんだろうけと

  • @riku7542
    @riku7542 26 วันที่ผ่านมา

    なんか全武器攻撃した時のヒット音がしょぼい気がする

  • @user-lz8oi1hb5d
    @user-lz8oi1hb5d หลายเดือนก่อน

    ワイ狩猟笛使用回数1桁
    「おぉ、響玉か、新要素スゲー」

  • @user-xn7rf9rf5f
    @user-xn7rf9rf5f หลายเดือนก่อน

    狩猟解禁が待ち遠しすぎる〜!!!

  • @天廻龍
    @天廻龍 หลายเดือนก่อน

    大画面しかなくね❓️

  • @sawayakunn
    @sawayakunn หลายเดือนก่อน

    誰が言ったか知らないがランスは見た目と当たり判定は一致しないから「ランス長すぎて使い辛そう」←ランス使った事ない奴の発想

  • @user-gl1ou8ek6x
    @user-gl1ou8ek6x หลายเดือนก่อน

    ガンスはハナクソとバゲージなければそれでいいんだ😂

  • @turndog663
    @turndog663 หลายเดือนก่อน

    震打モーション大好きなライズ生まれハンターだったのであれが生き残ってくれたのめっちゃうれしい
    からのウルトラロックンロールなモーションで草生えた
    一方で相棒の操虫棍は…楽しいモーションも増えて面白そうだが、
    ワールドを後からやった感じ急襲突きだけどうしても降竜よりも横方向の慣性が死に切らないせいかうまく使えない
    ワールド経験者ほどは燃えてこない…

  • @kei585
    @kei585 หลายเดือนก่อน

    流石!

  • @user-vc1jj3nc7c
    @user-vc1jj3nc7c 28 วันที่ผ่านมา

    ライズ翔蟲があったけどワイルズはそういうの無いのかな?

  • @user-pe7os7hw6x
    @user-pe7os7hw6x 29 วันที่ผ่านมา +1

    大丈夫、かっこいいけどどうせ弱いw

  • @extrickgame
    @extrickgame หลายเดือนก่อน

    気持ち悪くない虫実装して〜

    • @user-ne7wf8gw1t
      @user-ne7wf8gw1t หลายเดือนก่อน +1

      そんな貴方にはアイルー村やストーリーズおすすめよ。

    • @user-vc5yh7co6e
      @user-vc5yh7co6e หลายเดือนก่อน

      普通にカブトムシ系統でかっこよくね?これが気持ち悪いならもう無理だろ

    • @extrickgame
      @extrickgame หลายเดือนก่อน

      @@user-ne7wf8gw1t 狩りさせろや

  • @user-zb1le4xw5r
    @user-zb1le4xw5r หลายเดือนก่อน

    皮ペタの匂いがする

  • @02RMR
    @02RMR 29 วันที่ผ่านมา

    笛ヒーラーずっとやってるからバフが沢山つけれるならなんでもokです

  • @user-hj6kx4os6h
    @user-hj6kx4os6h หลายเดือนก่อน +1

    ライズ、アイスボーンがクソゲーだったから早く遊びたい

    • @NKEI_0613
      @NKEI_0613 หลายเดือนก่อน +6

      そのクソゲー基準って自分に合わなかったからだけってだけやろ

    • @user-wg7kk3nw6h
      @user-wg7kk3nw6h 28 วันที่ผ่านมา

      まあ皆新作楽しみな点は変わらないんだから仲良くしようや

    • @atraru_mania
      @atraru_mania 25 วันที่ผ่านมา +2

      その2つが合わなかったらワイルズも無理だと思う

    • @phrk6dwnk480
      @phrk6dwnk480 24 วันที่ผ่านมา +1

      大丈夫、またクソゲー連呼しながら毎日プレイするはめになるから