事件多発?野良マルチの色んな現状や意見が集約された動画。もっとマルチやろうぜ!【サンブレイク】

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  • เผยแพร่เมื่อ 19 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 330

  • @孤島の主
    @孤島の主 ปีที่แล้ว +124

    野良マルチで1番大切なのはそのクエストを全力で楽しんでやる事だと思う。「鳥は集めるな」とか「この武器で行け」とかそういうのはやめるべきだと思う

    • @弱り目に疲れ目
      @弱り目に疲れ目 ปีที่แล้ว +32

      そこまで指定したいなら部屋立てろって話だよね

    • @アイマ感激
      @アイマ感激 ปีที่แล้ว +30

      上手くても下手でも鳥は絶対集めるべきだよね、体力だけでも快適さが違うし乙しなくなる

    • @タカヒロ-y8s
      @タカヒロ-y8s ปีที่แล้ว +10

      ​@@アイマ感激逆にめんどくさいのか鳥全然取らずまっしぐらですぐにやられても気にせずまたすぐにやられまくる野良が多くて

    • @黒ンネネネwww
      @黒ンネネネwww ปีที่แล้ว +6

      @@アイマ感激 鳥集め問題は正直ホスト次第なとこあるから俺は供応付けた

    • @uedd.T-Str
      @uedd.T-Str ปีที่แล้ว +3

      ​@@アイマ感激 なお狂化装備は鳥不要

  • @arch_hibiki
    @arch_hibiki ปีที่แล้ว +40

    新規が入ってくれない問題は暇を持て余したプロハンが助けに来てくれるから割と何とかなるんだよね
    IB始めたての頃超火力でゴリ押してくれた人達ありがとう

    • @mdch9697
      @mdch9697 ปีที่แล้ว +9

      どういたしまして←お前じゃない

  • @wakamaru_
    @wakamaru_ ปีที่แล้ว +65

    自分の友達は毎回一緒に始めても上位行ったぐらいで飽きて結局一人でやることになるから、同じぐらいの熱量でやれる友達いるの羨ましい。

    • @mdch9697
      @mdch9697 ปีที่แล้ว +17

      わかるわぁ…ドがつくほど下手でもよいから最後までハマってやってくれる人が1番欲しいもの。

    • @Az_Kurohane
      @Az_Kurohane ปีที่แล้ว +6

      すごくわかる
      最終的に結局ソロメインになっていく……

    • @角王盾斧ジオブロス
      @角王盾斧ジオブロス ปีที่แล้ว +3

      俺も、一度でいいからマジでモンハンに愛がある人とやりたい

  • @midoriplankton
    @midoriplankton ปีที่แล้ว +17

    開幕速攻で「死なないなら参加OK」っていう自動メッセージ飛んできて速攻離脱したわ。
    野良やってて死ぬなは、それはソロやっとけよなんだよなぁ。

    • @g4ken1130
      @g4ken1130 6 หลายเดือนก่อน

      俺は死ぬな派だなー
      口にしたりメッセージとかでは送らんけど、2乙したら切るけど、
      即死攻撃級ならギリわかる、戻り玉すら使おうとしないで即死攻撃で死ぬやつも切りたいけどね、
      そもそも死にまくるんならソロでまずは勉強しろとは思う、
      まぁーそもそもサンブレイク最近やり始めたけどマジでクソザコ多すぎ事故死とかw言い訳たまーにならいいけど死にまくるやつ多いし、そもそも自分にあってない武器や防具担いでくるし、死なないスキルつんで死にまくるようなら手伝ってあげたいけど、ネットのテンプレ装備で気絶耐性等つけないで攻撃特化にして死にまくるやつほど迷惑なものは無い

    • @fanaticviper
      @fanaticviper 5 หลายเดือนก่อน

      それこそ死ぬやつはマルチ来るな
      ソロでやれ

  • @阪本-v4b
    @阪本-v4b ปีที่แล้ว +20

    やはりサンブレイクは盟友連れて1人で遊ぶのが一番楽しい

    • @タカヒロ-y8s
      @タカヒロ-y8s ปีที่แล้ว +9

      気を使わずやれてさらにバフや回復してくれて操竜もしてくれて安心安定の狩り出来ます😁

  • @美酒天狗
    @美酒天狗 ปีที่แล้ว +19

    花結びめちゃくちゃ重要なのに紹介や説明してるTH-camrマジでみた事ない

  • @むぎ-o9g3q
    @むぎ-o9g3q ปีที่แล้ว +45

    クエストクリア後の待ち時間に、イチモクラブ設置して飛んでたら、野良の皆が参加してくれて4人+オトモ4匹で空を舞った時は、野良マルチも悪くないなーって思った

    • @user-inQcontract
      @user-inQcontract ปีที่แล้ว +6

      謎の一体感生まれるよね
      討伐後のしゃがみ煽りとかw

    • @てばさん
      @てばさん ปีที่แล้ว +4

      @@user-inQcontract 良野良やんけ

    • @Mr.Pickles-cso
      @Mr.Pickles-cso ปีที่แล้ว

      バ━━\( •̀ω•́ )/━━ン

  • @ダイナマイト九州-d1k
    @ダイナマイト九州-d1k ปีที่แล้ว +16

    野良で入った時にホストがキャンパーしてて、更に「効率厨はモンハン向いてない」みたいなコメントを打ってきてたので途中で狩りやめてワザと乙って失敗にしました😊

  • @修羅の国北九州
    @修羅の国北九州 ปีที่แล้ว +15

    5乙で失敗のクエストで同じ人が4乙したのに抜けなかったのは根性あるなって感心した。

  • @mao4158
    @mao4158 ปีที่แล้ว +30

    基本他人の装備なんて気にしないけど、
    この前野良マルチでえらい時間かかったから何事かと思ってメンバーの装備覗いてみたら、
    見切り弱特無し、その他会心系スキルがおまけ程度なのに超会心はキッチリMAXで積んでる人がいてヒェッってなった

    • @TAKA11541
      @TAKA11541 ปีที่แล้ว

      確かに超会心のスキル理解してない奴はある程度見かけるわ

    • @g4ken1130
      @g4ken1130 6 หลายเดือนก่อน +1

      それ俺やなw
      まぁー原初メルゼナとか全て緊急で出た時点で倒してきたし、とりあえずソロで倒せないモンスターはない
      なんか倒せるししばらくこの雑魚スキルでいいかなーって思ってる、マスターランクマダ120やし、まだまだだけど原初メルゼナの攻撃ほぼ即死状態やけど安定で狩れるし、
      マルチだとスキル整いてるのに死にまくるやついてもうマルチやらんし、
      あとえらい時間かかるって君も下手なだけやろ、

    • @mao4158
      @mao4158 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@g4ken1130 迷惑かける人って自覚ないから困りますよね

  • @おにぎり-t3w
    @おにぎり-t3w ปีที่แล้ว +11

    僕はモンスが弱ったら
    HP⬛︎⬛︎⬜︎⬜︎⬜︎⬜︎⬜︎⬜︎⬜︎⬜︎⬜︎モウチョイ
    って言うやつにしてますね〜
    チャットはどうにか笑わせようと色々と取り揃えております☺️

  • @カッツェ-n9e
    @カッツェ-n9e ปีที่แล้ว +14

    ホストがキャンパーor放置状態ならチャットで他の同意取って3乙失敗させた事はあります
    時間帯によって離脱→同じとこへ再参加になるので…

    • @須鏖
      @須鏖 ปีที่แล้ว +5

      伏魔狂化自決。
      それは樽Gを使う事すら惜しいと感じたハンター達によるキャンパーへの最たる報復である。

  • @サトシ-u4o
    @サトシ-u4o ปีที่แล้ว +13

    正直、盟友と行くのが1番楽勝だけど、なんか寂しいんだよな…
    だから敢えてマルチ潜るみたいな

  • @uedd.T-Str
    @uedd.T-Str ปีที่แล้ว +7

    離脱多くなりましたよね。多分欲しいクエスト(流行ってるクエスト)を野良で厳選してる人が目的のクエストじゃない時に離脱してるんだと思います。

  • @wkoba2358
    @wkoba2358 ปีที่แล้ว +37

    トモダチか......モンハン一緒やってくれるリア友は10年以上いませんね......

  • @mya_sann
    @mya_sann ปีที่แล้ว +7

    野良が離脱してるのは短時間クエスト+単体クエストの高レベルを入手したい!みたいな厳選を目的にしてるからお帰りになられてる。って思ってる。

  • @とん-d5d
    @とん-d5d ปีที่แล้ว +23

    マルチでドスフロギィ2乙クエストのレベル上げてたら自分以外全員ヒトダマドリ取ってなくて開始2分でクエスト失敗したことが結構あった
    ドスフロギィだからってナメてたらあかんて……

    • @てばさん
      @てばさん ปีที่แล้ว

      上からだっただけだな(モンスターに)そうゆうやつ大体下手

  • @鴉と山猫
    @鴉と山猫 ปีที่แล้ว +12

    貫通ライトがホストだとシャトルラン確定と自身へのタゲ外しの為だけの閃光多発で萎える。

  • @もぬ-j2r
    @もぬ-j2r ปีที่แล้ว +76

    鳥集めるなとか人のスキルをバカにするのとかって「相手が対等な人間である」って意識があればやらないと思うんだよなー

    • @ろにろに-o5g
      @ろにろに-o5g ปีที่แล้ว +20

      確かに「俺はお前より強えから?」みたいなやつスタンスで最初から見下してる人なぞに多そう

    • @user-pk6ew7mg2b
      @user-pk6ew7mg2b ปีที่แล้ว +2

      鳥集めは文句言われてもしゃーないよ
      そいつが参戦してくる頃には半分以上削り終わってるし、キャンプマンと何ら変わらん

    • @lef248
      @lef248 ปีที่แล้ว

      @@user-pk6ew7mg2b俺みたいな下手くそに死なれるよりマシじゃないの

    • @shin5223
      @shin5223 ปีที่แล้ว +29

      ⁠​⁠​⁠​⁠​⁠@@user-pk6ew7mg2b
      んなことはねぇよ
      体力削れてからの合流だとしても、それは自分の力量やモンスとの相性を把握してるハンターの彼らなりの貢献だろ。キャンパーがうざいのはクリアに貢献してないだけじゃなく、そいつだけ苦労せずに報酬だけ受け取ろうとしてるからだろ

    • @hamuo1234
      @hamuo1234 ปีที่แล้ว +22

      @@user-pk6ew7mg2b 半分以上削ってるは盛りすぎだろww

  • @須鏖
    @須鏖 ปีที่แล้ว +15

    ホストがキャンパーなら、他のメンバーに伝えて3人で伏魔狂化自決

  • @トクメイ-r1q
    @トクメイ-r1q ปีที่แล้ว +7

    クエ離脱は回線切れの可能性もあるから責め切れない
    罠ハメはしてもいいけどお前も罠使えよ!とか言うのは個人的にNG
    ヒトダマドリ集めはだいたいの位置で分かるから大丈夫(痕跡集めもついでならOK派)
    前にキャンパーがいる事を教えてくれた人がいましたね

  • @hamuo1234
    @hamuo1234 ปีที่แล้ว +12

    特別討究全モンス決戦マップ単体集め終わりましたが、集まるまで死ぬほど離脱されました😂
    自分も採集クエで集めるには限界ありましたし、全然仕方ないと思ってます。

    • @タカヒロ-y8s
      @タカヒロ-y8s ปีที่แล้ว +1

      本当に集めるの大変ですよね克服古龍やレベル7以上はすぐに入手出来るけどレベル1〜5はなかなか良いクエスト入手難しいし低いモンスターのにヌシ付きとか通常地帯のとかばかりで😅

    • @hamuo1234
      @hamuo1234 ปีที่แล้ว +1

      @@タカヒロ-y8s ほんとに大変でした...
      自分は寒冷群島のみに絞って、⭐︎1〜6のクエスト用意してひたすらガルクで走ってました😂
      お陰で討究300行ってない友人達と爆笑しながら狩れてるので、苦労した甲斐がありました☺️☺️☺️

  • @munjro
    @munjro ปีที่แล้ว +11

    ガンランス、狂化奮闘の双剣、弓使いワイ
    むしろ参加する時は決戦場無しが嬉しい
    変態移動法(ブラダリバブラガンス、回避距離3無限スタミナ)を魅せながら遊ぶためにマルチしてる()

    • @user-inQcontract
      @user-inQcontract ปีที่แล้ว +1

      ゴキブリ双剣
      移動用ガルクいらんから良いね
      狂化だからトリ要らんし

  • @be-fg9if
    @be-fg9if ปีที่แล้ว +21

    他者のスキル構成バカにすることはしないけど、バルファルクに対して龍属性特化構成で来られるとさすがに🤔てなる

    • @伊月-z4d
      @伊月-z4d ปีที่แล้ว

      他属性で顔面狙ってるとかならまだマシだけど龍属性は耐性の確認すらせずにいるの丸わかりだからなぁ

  • @こやみょん
    @こやみょん ปีที่แล้ว +8

    野良に求めるのが野暮なのに鳥集めしてないで乙に文句言うやつも鳥集めに文句言うやつもソロかフレンドとやれとしか言いようがない

  • @パガニーニ鈴木
    @パガニーニ鈴木 ปีที่แล้ว +5

    今作友達と初めて今もずっと一緒にやってるからめっちゃ楽しい

  • @zig1623
    @zig1623 ปีที่แล้ว +7

    寝た時に全員察して、爆弾置いた時は、マルチもいいもんだなぁって思う

    • @ああ-r4t2t
      @ああ-r4t2t ปีที่แล้ว

      🤓寝たから爆弾置くのって実は意味なくて・・・

    • @zig1623
      @zig1623 ปีที่แล้ว +1

      @@ああ-r4t2t 一体感とかそういう意味。

  • @Mir-y1j
    @Mir-y1j 11 หลายเดือนก่อน +3

    入ってそろそろモンスター弱りそうだなってくらい微妙に時間経ってたらなんか申し訳ないから離脱しちゃう…
    でもよろしくスタンプ押されたら今からでもいいんだ!って嬉しくなってそのまま参加する

  • @くまっこ-v7i
    @くまっこ-v7i ปีที่แล้ว +4

    ガンスからは吹き飛ばされなくなったけど
    竜撃や拡散使うヘビィからは相変わらず吹っ飛ばされますね…

  • @kanimiya2525
    @kanimiya2525 ปีที่แล้ว +14

    救難はどうせこの一回こっきりだしどんなクエでもどんな人がいても楽しむようにしてる
    昨日特別討究の救難行ったら溶岩洞バサルでヒィーwwwwって言いながら狩ってた

  • @アルパカの弟
    @アルパカの弟 ปีที่แล้ว +5

    ホストがキャンパーの時はホスト以外に確認とって3乙、エルガドへお帰りいただきます

  • @s-tatsunomiya
    @s-tatsunomiya ปีที่แล้ว +2

    ぴよってる仲間やタイミング的に1乙になりそうな仲間を砲撃で吹っ飛ばして助ける?のが好きだった。

  • @クロギヌネルスキュラ好き
    @クロギヌネルスキュラ好き ปีที่แล้ว +8

    ヒトダマトリは…まあ次回作以降は廃止されると思いますね、討究で決戦系フィールドが実装されて以降そちらに人気が偏ってるのも(キツイ言い方になりますが)少なからずヒトダマトリの失敗を物語ってるかと。
    かと言ってワールドアイスボーンみたくスキルで増やせるようにしたらしたらでまた必須化しかねないので、HPスタミナ最大値150でも基本不便なく充分やっていけるよう調整してくれるのが理想ではあります(体力の方はどうしてもという人用に増加スキルあってもいいとは思いますが)
    探索に割いても本命の狩猟有利にできる…ってだけなら各種猟具生物もっと質も量も種類も増やすだけで充分に思えますし。

  • @mnstsyu
    @mnstsyu ปีที่แล้ว +2

    こないだ、参加要請にランダムで入れるやつで、下位のリオレイアに行くことになったんだけど、ホストが全然狩りに参加しようとしない…キャンプ待機はしていなかったものの、こちらから見える位置で高台待機しててな…ムカついたから武器しまってそいつのいる場所に猛ダッシュ&壁登り!自分が登りきったタイミングでリオレイアのサマーソルトが壁に当たり、振動で2人揃って落下したw
    心の中では「レイアグッジョブ」だったw
    以降は普通に狩りに参加しましたとさ。

  • @user-gale222
    @user-gale222 ปีที่แล้ว +9

    笛盟友が優秀過ぎるんだよね

    • @黒ンネネネwww
      @黒ンネネネwww ปีที่แล้ว

      死んでもカウントされない
      そもそもそんなに被弾しない
      めっちゃサポート巻いてくれる
      そりゃ野良行く必要無くなる

  • @poppopoppo9771
    @poppopoppo9771 ปีที่แล้ว +8

    キャンパーは蹴られないようにホストがやってるね

  • @user-vq5ny6hp5r
    @user-vq5ny6hp5r ปีที่แล้ว +6

    ずっと同じモンスター相手してると飽きちゃうから色んなクエ貼るけど離脱結構される。

  • @poppopoppo9771
    @poppopoppo9771 ปีที่แล้ว +5

    太刀とかスラアクみたいにカウンターが移動中にボタン押して成立しない武器は多分ヘイト来ないとしんどいと思う(強撃ビンスラアクとか悲惨) 片手メインとしては狙われてる人に走り寄って昇竜するから何とかなります ガンナーは刃鱗と巧撃いれてなければいらない
    野良だと離脱はマジで多い
    狙ったモンスターじゃないとか狩りやすいサブモンスがいないとか制限時間が長いとかおそらく厳選してる
    人によっては4番目だったら抜けるとかもありそう

  • @mattyakinako315
    @mattyakinako315 ปีที่แล้ว +2

    チャットのコメント採用してくださってありがとうございます♪
    配信を思い出しながら楽しく動画見れました(*´∀`*)

  • @優すけ
    @優すけ ปีที่แล้ว +5

    大剣使いですが、入ったらキックされたりホストだったら離脱されたりと良くあります…自分は流斬り派なので小タルは滅多に使わないのに(泣)

  • @ikeda_daisaku
    @ikeda_daisaku ปีที่แล้ว +6

    クリア時のチャットは自分が乙った時だけすみませんでした。って送るようにしてる。そして慰めて貰ってモチベ維持してます。

  • @みゃぁのん
    @みゃぁのん ปีที่แล้ว +3

    回復粉塵はモンスの広範囲な大技きたときに仲間の体力減ってたり、ヘイトが向いて回復がうまくできない仲間がいるときくらいかなぁ、使うの。

  • @otokoume_suki
    @otokoume_suki ปีที่แล้ว +5

    全身ゴア装備(ガルクも)の人が2乙してクエスト離脱したのほんとに笑い止まらんかったww
    その後加勢しに来てくれた人が1乙してまるで私が2乙したせいかのような雰囲気になったのはちょっと嫌だったけど

  • @きれは
    @きれは ปีที่แล้ว +4

    睡眠起こしてしまった時と色づき蟲外した時アレなメッセ貰ったのがトラウマで操竜しないし睡眠FBFもごめんチャット打つ

  • @lynn1324
    @lynn1324 ปีที่แล้ว +6

    狂化はワンパンで死なないのメリットが強すぎる

    • @タカヒロ-y8s
      @タカヒロ-y8s ปีที่แล้ว

      狂化じゃなくても乙らないけどね そのあとの対応遅くて乙るのが多くて狂化は

  • @酔っ払い怪獣ベロン
    @酔っ払い怪獣ベロン ปีที่แล้ว +2

    友達とやる時フレンドリーファイアがまだあった時はクエ後剥ぎ取り終わった後はぶっ飛ばし合いしてましたね…
    今はフレンドリーファイア無くなって快適ですがたま〜に友達とやっている時にワザとぶっ飛ばしあいながらやる狩りをしたくなります

  • @espace824
    @espace824 ปีที่แล้ว +2

    こんなに人徳の高い配信者さんの動画で俺のTENGAのコメントが採用されてて申し訳ない

  • @aka.97
    @aka.97 ปีที่แล้ว +5

    友達とモンハンまじでおもろい
    緩衝珠が出たあともfbfで友達飛ばしながらゲラゲラやってたわ

  • @4ltr110
    @4ltr110 ปีที่แล้ว +4

    防御とか生存に降ってるのは大いにいいと思うけど、会心0超会心3とか龍気活性、変換、激昂つけといて龍属性以外の武器持ってバルファルク来てるとかはさすがに「おいおい」ってなる

  • @ppppaad
    @ppppaad ปีที่แล้ว +10

    極ベヒ初期の時は各々役割決まってる風になってて楽しかったな。

    • @片翼の妖精
      @片翼の妖精 ปีที่แล้ว

      何も考えてない弓がランス、ガンスから敵視取りまくってマラソンしまくってキレかけた事あるな、、

  • @wd5854
    @wd5854 ปีที่แล้ว +6

    克服ナズチの単体クエほしいけど野良さん9割カーナズチで延々と受注者は違えど同じクエやることになるけど入った以上はやりますかって感じでやってる

    • @りあ君-b1d
      @りあ君-b1d ปีที่แล้ว +1

      逆に9割ナズチ単体だわ:( ;´ཫ`;):

  • @よつま液体民
    @よつま液体民 ปีที่แล้ว +14

    野良で他人のプレイスタイルに文句つけるくらいなら仲間内で効率よく周回してろよって思うけど
    野良で不満垂れ流してるような奴に一緒にやってくれる友達がいるかというとうーんって感じなんすかね

    • @ぜんさか
      @ぜんさか ปีที่แล้ว +1

      いつでも好きなクエストに行ってくれるそんな都合のいい仲間なんていると思う?

    • @よつま液体民
      @よつま液体民 ปีที่แล้ว +8

      @@ぜんさか 「自分にとって都合のいい存在」を求めるならそれは友達じゃないし、多様なプレイスタイルよりも効率を優先するならそれを他人に強要するよりそのためのコミュニティを自分で作りなさいよって話でね

    • @ぜんさか
      @ぜんさか ปีที่แล้ว

      @@よつま液体民 いや、コミュニティがあったとしても時間とか合うわけじゃない
      だったら同じクエストを受けてる人を探すべきじゃん
      でも不満が出るような行動をする人と行くならソロで行けばよかったと思うね
      マルチは自分が四人いるようなもんだからハズレ引くと自分が四人いるような状態にならずイライラする
      今だとマルチ体力があるから余計に戦力ダウンするし

    • @よつま液体民
      @よつま液体民 ปีที่แล้ว +8

      @@ぜんさか 各々のプライベートな時間がある以上はそれによる不都合があるのは当然で
      その上で「じゃあこの日の何時にやろう」とか仲間内で調整したり「SNSでこの日のこの時間にこの条件で募集する」っていうのが社会性ってもんで
      「今やりたいから適当に条件探して入る」
      「そこで自分の求めてたプレイスタイルの人間がいないから不満を持つ」
      「ハズレ引いてイライラしたから文句を言う」
      ってムーブが許されるのは精々小学生くらいまでなんよ
      爆弾を撒き散らすとかベースキャンプから動かないとか明らかな利敵行為ならまだしも単純にスキルが未熟な程度でイラつくなら
      野良ではやらずにソロでやるか根気よく自分にとって都合の良い人間を探した方がいいと思うよ

    • @ぜんさか
      @ぜんさか ปีที่แล้ว

      @@よつま液体民 だからそれで野良でも自分にとって都合のいい人を見つけられるから言ってんじゃん
      見つけられなかった場合、その経験と比較して早くなくなるからイライラするんよ
      別に本人には言ってないしもし会った場合無言キック

  • @ふーみん-e3e
    @ふーみん-e3e ปีที่แล้ว +4

    早々に2乙してクエ抜けたやつがいたが、残り3人で必死になって狩ったのは楽しかったな

  • @くにお-e9x
    @くにお-e9x ปีที่แล้ว +6

    小タルカウンターのせいでマルチでの大剣のイメージ悪くなってて悲しい

    • @鴉と山猫
      @鴉と山猫 ปีที่แล้ว

      大剣は小樽カウンター意外でも、
      FFが問題になるモーションも多いですし。緩衝珠に頼るしか...

  • @あまつか-e1v
    @あまつか-e1v ปีที่แล้ว +24

    やっと140超えたくらいだけど、茶ナス行くと必ず誰かはチャージブレスで乙る(私含めて)からちょっと楽しい
    四人でフルボッコにするのも良いけど、クリアできるかできないかのドキドキは欠かせないや。一人だとタイムしか気にしないもの

    • @タカヒロ-y8s
      @タカヒロ-y8s ปีที่แล้ว

      高いレベルになるとチャージブレスはほとんど見ない位早く終わる😊ソロで特別討究含め300以上エスピナス亜種やってるけど出す前に倒してしまう

  • @NIHONGO_M
    @NIHONGO_M ปีที่แล้ว +1

    この動画が出てた頃アイスボーンの導き救難行ってて
    偶然だと思いますが3連続でホストキャンパーでした
    萎えたけど弱そうなのを適当に2体倒して抜けました
    一緒に戦ってくれた人にだけ(5人)「ありがとう!」送ってました
    その翌日
    ホストキャンパーの人が救難出してたので時間見たら
    「1660分」て書いてて面白かったです

  • @サトシ-u4o
    @サトシ-u4o ปีที่แล้ว +1

    キャンパー1度だけ見たことあるな
    ずっとキャンプ引き籠ってるの分かったけど、ホストが気付いてなくてキック出来なかったのもどかしかった

  • @yukimin.0812
    @yukimin.0812 ปีที่แล้ว +6

    モンハンは友達とやるのが最高に楽しい

  • @人間性-v2s
    @人間性-v2s ปีที่แล้ว +1

    決戦ステージで離脱する人何回も見てなんとなく感じたことがあるんだけど、「4乙 25分」のクエストで抜けるやつは居ない、深夜やってると同じ人と参加要請でマッチングすることが何回もあるんだけど、少し前の「35分」クエストじゃ抜けたのに「25分」だとは抜けなかったりが結構あるよ。ソロで効率よく周回出来るクエストを求めて参加要請潜ってるんじゃないかな、俺もそうやって集めてたし。勿論どんなクエストでも離脱は絶対しなかったけど。

  • @phantom_rain6736
    @phantom_rain6736 ปีที่แล้ว +3

    害悪野良多くなってからソロか友人としかしなくなってしまった。
    野良は野良で良い人居るんだけど断然、害悪野良が多い

  • @Poem2P
    @Poem2P ปีที่แล้ว +5

    「防御7つけて乙りたくない」のと「火力もりもりの乙りたがり(カウンター狙い過ぎマン)」なら前者選びますね(汗
    安定感と安心感が違います

    • @タカヒロ-y8s
      @タカヒロ-y8s ปีที่แล้ว +1

      +竜気変換だと防御7は全耐性上がるから火力上がります

  • @scp-1983-sakinonai_tobira
    @scp-1983-sakinonai_tobira ปีที่แล้ว +7

    大剣の小樽はこの前味方めちゃくちゃ吹っ飛ばしてるの見て流石に他の人もやりにくいと思って離脱させたことあるなぁ

  • @GILL_PS4
    @GILL_PS4 ปีที่แล้ว +2

    いたずら対策だろうけど部屋の名前とか自由入力できないから、入ってから「ここ〇〇部屋なんで~」とか言われて頭にくる。

  • @vash00151
    @vash00151 ปีที่แล้ว +2

    募集条件どこまで付けられるようにするかは悩ましい所ですね
    指示厨効率厨タイプの人に口実を与える結果になってしまったりして
    募集の趣旨は理解したうえで皆が楽しく遊べるのが良いかなと

  • @syuu1389
    @syuu1389 ปีที่แล้ว +8

    3人が同じモンスと戦ってる中で1人で別のモンス殴りに行ってるのはさすがに笑えなかった...速攻で2乙噛まされた...

    • @ryutamunakata901
      @ryutamunakata901 ปีที่แล้ว +6

      同時狩猟なら、4人で強いモンスターに挑むより、分散した方がヘイト管理含めて狩りやすくなるから、選択としては間違ってないと思う。プロハンなら、野良は一人でも倒せる。
      本来は、2&2に別れて支援に行くのが正しいと思う。

    • @syuu1389
      @syuu1389 ปีที่แล้ว +15

      @@ryutamunakata901 プロハンなら問題は無かった。プロハンならね...

  • @hannahanoi3575
    @hannahanoi3575 ปีที่แล้ว +5

    Steam版なのでフレがMODでDPS計測してるのですが、わたしは散弾ヘビィボウガンよりリバブラガンランス使ってる時の方が火力出せてるらしくて意外だなあ...みたいなことがあったので、マルチで火力出しやすい武器序列みたいなのも気になりますね

  • @ZZ-ug5zv
    @ZZ-ug5zv ปีที่แล้ว +2

    どうしても〇〇が出なくてダメ元で野良に助けを求めることが有る

  • @白風迅
    @白風迅 ปีที่แล้ว +7

    皆で狩ってるのが楽しいよね

  • @user-vq5ny6hp5r
    @user-vq5ny6hp5r ปีที่แล้ว +3

    開国古龍がメインターゲットで実は複数討伐でしたとかならまだしもメインがレイアとかの通常モンスの時に離脱されると割とガチ目に理解に苦しんでしまう😢 仮に決戦場を求めるなら開国系にターゲット指定しておけば当たりやすくなる気はするから。

    • @ponzunokaori
      @ponzunokaori ปีที่แล้ว

      自分は全モンスで決戦場25分の単体クエ欲しいので、抜ける人の気持ちも分かります。と言っても、危険度が高いモンスターは集め終わったので開国古龍よりレイアの方が嬉しかったりするのですが...。
      クエスト集めは野良でたまたまいいのに当たるか、採取で集めるかどっちが効率いいんでしょうね

    • @user-vq5ny6hp5r
      @user-vq5ny6hp5r ปีที่แล้ว +2

      @@ponzunokaori 確かにそういう独自の収集癖は全然あり得ますね!でも希望のクエが独特であるほど必然的に野良だと珍しくなるので、効率の面でも離脱を繰り返してまでもマルチに求めすぎるのはいささか非論理的に感じてしまいます😔

    • @ponzunokaori
      @ponzunokaori ปีที่แล้ว

      ほしいクエストの条件が独特であるならおっしゃる通りなんですが、大体のプレイヤーがクエストを選別していくと最終的に決戦場+25分に行き着くと思います。なので体感ですけど、救難でもこの条件のクエストに結構あたります。想像されてるより悪くない方法だと思いますよ!

    • @user-vq5ny6hp5r
      @user-vq5ny6hp5r ปีที่แล้ว +1

      @@ponzunokaori 言われてみれば確かにその傾向はありますね!浅慮でした😓離脱自体は悪いことでは無いのですが、数が増えると悪印象にもなりかねないので、ホストとゲストの思いやりが大切ですね。

    • @タカヒロ-y8s
      @タカヒロ-y8s ปีที่แล้ว

      ​@@user-vq5ny6hp5r実際そのやってるクエスト入手出来なくても他の良いクエスト入手する場合もあるからね選り好み離脱しなくても

  • @珀-v3u
    @珀-v3u ปีที่แล้ว +1

    ホストがキャンパーの時とかに蹴れるようにホスト以外の3人が投票形式とかで蹴れるようにして欲しいな

  • @へべれけチャンネル
    @へべれけチャンネル ปีที่แล้ว +1

    初めましてps5組です。昨日参加型ライブ配信の方の集会所で遊ばせていただいたのですが、「FBF使わないガンランサーです」って自己紹介したら「ver15まで(いたわり珠が出るまで)FBF禁止」って言われて悔しくて眠れません。闇討ちでしっぽとか、誰もいない初撃とか迷惑かけずに撃っている人いっぱいいるのに((ヾ(・д・。)フリフリ。良い言い返し教えてください。個人的には吹き飛ばすのも吹き飛ばされるのもマルチの醍醐味だと思ってるんですが流石にそれは受け入れられないと思い。。。

  • @モぶさん-w8o
    @モぶさん-w8o ปีที่แล้ว +2

    単体クエだと25分かつ決戦ステージじゃないと最低1人抜ける人いる確率6割ぐらいあるイメージ

    • @タカヒロ-y8s
      @タカヒロ-y8s ปีที่แล้ว

      ほとんどソロかフレとか救難は使わないで集会スタートしかやらないけど今は途中参加クエスト入手難しいのにね 野良ならば25分じゃなくても違う良いクエスト入手の可能性もあるから拘らなくてもね

  • @yoshiken5853
    @yoshiken5853 ปีที่แล้ว +3

    砲撃飯失敗しないようにレベル1にしてます

  • @gunnespanda
    @gunnespanda ปีที่แล้ว +1

    14:18 自分は最近ライズ買って、まだサンブレイク買えてなくて友達が手伝ってくれてるから、逆にソロでやる時にあぁってなる

  • @ひろ-x7i2i
    @ひろ-x7i2i ปีที่แล้ว +4

    支給品取って抜けていく奴はヤバイ
    自分は25分クエ以外でも抜けないけど「またハズレかー、残念」って気持ちはある

    • @user-sesesex69
      @user-sesesex69 ปีที่แล้ว +2

      支給品無いのは乙っちゃったんだろうなーって思うようにしてますが
      0乙支給品無しはめっちゃ悲しくなりますね😂

    • @タカヒロ-y8s
      @タカヒロ-y8s ปีที่แล้ว

      普通に支給はモドリ玉以外いらないでしょ無くなってもキャンプですぐに補充出来るし

    • @ひろ-x7i2i
      @ひろ-x7i2i ปีที่แล้ว +2

      @@user-sesesex69 クエスト時間が経過していたら、補充に戻ったときに人来ないから追加で持って行ったのかなって思うようにしてます
      支給品泥棒は次回作で対策してほしいです

    • @ひろ-x7i2i
      @ひろ-x7i2i ปีที่แล้ว +4

      @@タカヒロ-y8s 自分もその考えでいいけどさ、支給品が無いだけで萎える人もいるんよ
      スタンプで「私の応急薬どこ?」ってずっと連打してた人もいたし
      私たちが支給品泥棒したみたいに誤解されるのもイヤ

  • @OYDR
    @OYDR ปีที่แล้ว +2

    ヘイトとかクソほどどうでも良くてそんな事より貫通弾でアンカーレイジ起動するの死ぬほどイライラするし事故って死ぬ場面すらあるのでマジで修正して欲しい。

  • @ルーヴェンクラッセ
    @ルーヴェンクラッセ ปีที่แล้ว +2

    よくマルチで複数討伐とか1乙クエとかやりますけどわりとみんな参加してくれますね。この辺は人によるんだろうけど。
    敗北を確信したのか1乙した瞬間に抜ける人は何人か見ましたがね

  • @ippaityuki_ibilu
    @ippaityuki_ibilu ปีที่แล้ว +2

    攻撃しながらヒーラーやれる粉塵型猟虫が最強ってはっきり分かんだね。

    • @hiroyukibai
      @hiroyukibai ปีที่แล้ว +1

      マルチでは万人向けではなくスリルを味わいたいと言う人は勝手に回復されるのを嫌う、あとスキルの関係で体力80%キープしてる人もいるらしい…
      私も回復しながら攻撃が最強だと思うしメンバーに1人いればクエスト成功が高い気がする。

  • @カグツチ-k4h
    @カグツチ-k4h ปีที่แล้ว

    御機嫌よう、貴方の狩猟討伐任務に幸多からんことを!貴方のチャンネル登録と高評価も押しました。

  • @カシミヤ0
    @カシミヤ0 ปีที่แล้ว +3

    友達とやるとき以外全部ソロなのでこの動画で言ってること何もわかないい…

  • @FUNYANCO
    @FUNYANCO ปีที่แล้ว +2

    時間帯的に過疎ってる時間帯にノラでクエ参加した時、入るたびに同じキャンパーのクエに入ってしまった事があったわ😂
    仕方ないのでキャンプ場に到着する度に3乙してたら流石に止めたみたいだった。
    誰も得しないからキャンパーは止めてほしい

  • @爵銀龍
    @爵銀龍 ปีที่แล้ว +1

    大剣の流斬りやらライトボウガンのジャンプするやつとか回復弾を広めるために野良マルチ行ってる
    あとチャットブルーアーカイブの宣伝

  • @monstworld8912
    @monstworld8912 ปีที่แล้ว +1

    まぁ決戦フィールド以外鳥集めめんどくさいしなぁ…
    今度野良で傀異克服バルファルク、ヌシジンオウガ、シャガルマガラ、激昂ラージャンの4頭クエやってみようかな!

  • @KaiHakuro_
    @KaiHakuro_ ปีที่แล้ว +1

    実際クエ選びたいなら救難じゃなくてマルチ部屋探して入って欲しさある

  • @jcv_u
    @jcv_u ปีที่แล้ว

    未だにガンランスに吹き飛ばされます

  • @michiruxxx
    @michiruxxx ปีที่แล้ว

    共感できることが沢山ありました(^^♪

  • @yamada4649
    @yamada4649 ปีที่แล้ว +2

    緩衝付けないガンスと貫通ボウガンが一定数いるからソロか身内でやるのが楽しいですね

    • @てばさん
      @てばさん ปีที่แล้ว +1

      多すぎて雑魚臭やばい(自己中)プレイヤー

    • @タカヒロ-y8s
      @タカヒロ-y8s ปีที่แล้ว +1

      怯み軽減位付けないならばソロでやった方が良い

    • @yamada4649
      @yamada4649 ปีที่แล้ว +2

      @@タカヒロ-y8s
      私は火事場使うので、ソロでやってますよ。
      ここで言いたいのは、FBF等の吹き飛ばし効果のある技を使う側が、配慮して緩衝を付けるべきじゃ無いか?と言うことです。
      怯み軽減付ければいいじゃん!は論点がズレてます。

    • @gottwaldjeremiah4170
      @gottwaldjeremiah4170 ปีที่แล้ว

      @@タカヒロ-y8s
      怯みと吹き飛ばしは別物、緩衝付けてない人多すぎ!

  • @すいふー-x8h
    @すいふー-x8h ปีที่แล้ว +3

    鳥は今からでも削除して良いくらい異物レベルかと思うけどあるならあるで従来みたいにアイテムで上限突破させて欲しいですね。まー次回は消えるでしょうねって思う

    • @ああ-r4t2t
      @ああ-r4t2t ปีที่แล้ว +1

      アプデで削除と全フィールドに虹ヒトダマドリ配置しないのはハゲDのメンツ保ち

    • @タカヒロ-y8s
      @タカヒロ-y8s ปีที่แล้ว +2

      体力ゲージだけはお団子か装飾品か秘薬で最初からMAXにして欲しいバフ系だけヒトタマにして

  • @tiburius
    @tiburius ปีที่แล้ว

    友達とマルチする時は昔からぶっ飛べええええええ!!!!!!って叫びながら竜撃砲ぶちかましてた

  • @teil_star
    @teil_star ปีที่แล้ว +1

    野良で抜ける人は、恐らく決戦場の25分クエ目当てなのではないかなと

  • @せな-m7b
    @せな-m7b ปีที่แล้ว

    閃光ポイポイのライトボウガンがいるときは流石に即離脱するけど、それ以外は気にしない

  • @結構どこにでもいる骨
    @結構どこにでもいる骨 ปีที่แล้ว

    チャットいじってない人がいたらちょっと悲しくなるよね野良マルチ

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f ปีที่แล้ว

    >カウンター決めると楽しい

    >みんなゼルダやってる?
    ゼルダもカウンターゲーになってるところはあるからな…風タクあたりからは特に
    >四体同時討伐なのに離脱する人が少ない
    何周も効率化した素材集めなどをしているとあえてそういうのを無視したクエストを受注したくなる勢の仕業だろうか
    >決戦フィールドが出てから離脱が多くなった印象
    決戦フィールドのモンスターって何割か体力をかさましされてるらしいけど、それでも決戦フィールドの方がいいんだろうか

    • @user-q0czvby6f
      @user-q0czvby6f ปีที่แล้ว

      >変な重ね着の人ほど強い
      ネトゲ全般のあるあるですなw
      >ヒトダマドリ
      秘薬やこんがり肉でも代用できればここまで問題視されることもなかったと思う

  • @七七ちゃんぺろぺろ
    @七七ちゃんぺろぺろ ปีที่แล้ว

    野良がホストの時にキャンパー現れたら普通にチャットであの人蹴れますか?って聞いてますねwホストが日本人なら普通にキックしてくれますね

  • @鴉と山猫
    @鴉と山猫 ปีที่แล้ว

    大剣は小タルカウンター抜きにしても緩衝珠積まないせいでFFになるモーション多いよなぁ...ガンスやハンマーは大概緩衝珠積んで自分で対処する人が大半なのに、野良の大剣はそこら辺対処しない人が多いように感じる。

  • @userp_q
    @userp_q ปีที่แล้ว +6

    取り集めるなってのは良いけど死んでも文句言うなよって思う

  • @踏み台ほうじ茶さん
    @踏み台ほうじ茶さん ปีที่แล้ว +1

    わしも一緒にする友達いないので
    友達になりましょう。。笑

  • @つんた-j7j
    @つんた-j7j ปีที่แล้ว

    そそ、ヒトダマ集めるの面倒だったり。ガンナーだけど何度か蹴られた事あるw
    アイスボーンの時はサポートのモチベで新人さんのクエに入ったりしててそれもアイスボーンは良かった(^^)

  • @hiroyukibai
    @hiroyukibai ปีที่แล้ว +1

    この動画時点はどうだったのか分からないですが最近は猛者が増えてキャンパーの1人や2人いてもモンスがボコられて気づいたら終わってます。

  • @mochimochi4335
    @mochimochi4335 ปีที่แล้ว

    野良マルチ離脱は全然気にしない。とにかく死んでクエスト失敗にしないで欲しい。一回死んだら火力より耐久マシマシや狂化の装備に切り替えるくらいして欲しい