真の終わりを迎えて判明した、サンブレイクを神ゲーにした要素TOP12がヤバい【サンブレイク/ガンランス】

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  • เผยแพร่เมื่อ 18 พ.ย. 2024
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ความคิดเห็น • 365

  • @ペニー-v2j
    @ペニー-v2j ปีที่แล้ว +143

    盟友システムはマジで画期的だと思うわ。マルチよりも粉塵撒いてくれるし、タゲも取ってくれるから被弾しやすい人には本当に助かる。あとボッチに優しい

    • @大幸ヨシヒコ
      @大幸ヨシヒコ 7 หลายเดือนก่อน

      モンフロにありましたよ もっと強いのが😊

  • @らそ-q8u
    @らそ-q8u 24 วันที่ผ่านมา

    属性砲撃あったらガンランス揃えるの楽しみふえるなー

  • @mono19
    @mono19 หลายเดือนก่อน

    8:18 発音良すぎ😂

  • @シロサバ-l5e
    @シロサバ-l5e 3 หลายเดือนก่อน +1

    絶賛ハマり中です。
    紛うことなき神ゲーだと思います。

  • @secretname8264
    @secretname8264 4 หลายเดือนก่อน +1

    話し方めちゃくちゃ上手い!

  • @ウマイナー
    @ウマイナー ปีที่แล้ว +42

    40過ぎのオッサンの私にとって、これが初モンハンです
    アクションゲームが上手くないほうなんですが、原初メルゼナまでソロで討伐できました
    配信者さんの参加型に行ったりもしましたし、switchでプレイできたことに感謝でした。
    面白過ぎて有料コンテンツもすべて購入しました。
    まだメイン武器もうまく使いきれていないので、次回作購入が考えられないですね

  • @ザンギFセイエイ
    @ザンギFセイエイ 10 หลายเดือนก่อน +2

    間違いなくモンハンシリーズベスト1だと思ってます。度重なるアッパー調整で武器バランスは過去最良でどの武器も脳汁昇天アクションがあって楽しい!翔蟲によるスタイリッシュハイスピードアクションで、狩り自体の楽しさが過去最高。ガルクやその他多岐にわたる快適性も過去最高。盟友システムもソロプレイの徒労感を改善してくれたし楽しい。エンドコンテンツも奥深い沼でどこまでも極められるし、かと言ってやらなくてもクリア楽しめる難易度だし、総じて「楽しい」方面に振り切ったゲームデザインが最高でした。PS5版ならフレームレート、グラフィック共にワールドレベルになり神作に昇華。みんなPS5版は別ゲーレベルだから是非やってくれ!

  • @green-hq7qt
    @green-hq7qt ปีที่แล้ว +94

    最後の原初メルゼナのムービーであくまで脅威のみを狩るみたいなモンハンの側面を見せてくれて単なるアクションゲームでないモンハンとしての役割を見せてくれた
    伝われ

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว +18

      しっかりストーリーしてた

    • @user-gamanziru
      @user-gamanziru ปีที่แล้ว +6

      探索ツアーで乱獲なんよなー

  • @チョビチョビ-c9t
    @チョビチョビ-c9t 4 หลายเดือนก่อน

    盟友システムとフレンドリーファイヤ対策が最高ですね😆

  • @あい-u4e1j
    @あい-u4e1j ปีที่แล้ว +44

    過去3回モンハンに触れたけど唯一完走できたシリーズ
    本当に楽しかった
    ありがとうカプコン

  • @山田孝臣
    @山田孝臣 ปีที่แล้ว +45

    3rdデビュー勢がアマツ戦で泣いて喜んでだように、
    十数年後のモンハンで原初メルゼナが乱入して
    Riseデビュー勢が泣いて喜ぶ時代が来るといいね。

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว +11

      その頃もモンハンやってる自信ある!

  • @shun5hun431
    @shun5hun431 ปีที่แล้ว +65

    特別討究で改めてほぼ全てのモンスターと向き合える機会与えてくれたのは本当に嬉しかったですし、エンドコンテンツとして賢いなと思いました。
    全武器チャレンジしたらずっと遊べるし

    • @atraru_mania
      @atraru_mania ปีที่แล้ว +10

      欲を言えばもっと早く特別討究がでてればよかったんだけどね…

    • @jak-jq1kc
      @jak-jq1kc 10 หลายเดือนก่อน

      怪異東急自体はいろんなモンスターに価値持たせていいシステムだったよね
      ただ1連ガチャ、お前はだめだ

  • @kt1896
    @kt1896 ปีที่แล้ว +6

    盟友システムは本当に良かった❗
    次回作でも採用してほしいとかんじましたね🎉

  • @キャンデラリオ
    @キャンデラリオ 5 หลายเดือนก่อน +2

    操作感とか諸々の部分はアイボと比べてサブレのが良かったなぁ
    グラのインパクトでワールド人気だけど(実際に面白いが)ゲームとしてはサブレのが上だと思ってる

  • @ヤッギ
    @ヤッギ ปีที่แล้ว +34

    緩衝実装されてから野良で明らかにガンス増えたの嬉しかったなぁ

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว +5

      使用率3.2%って嘘だよなぁ!!

    • @ぴーや-c1v
      @ぴーや-c1v ปีที่แล้ว +4

      今日めっちゃFBFで吹っ飛ばされたのは内緒な

    • @nusi.
      @nusi. ปีที่แล้ว +2

      @@ぴーや-c1vセールを機に始めた初心者かもしれないぞ!

  • @いさかたまよ
    @いさかたまよ ปีที่แล้ว +41

    モンハンはグラ、世界観、モンスターとか色々な要素で評価されるけど、アクションに関してはサンブレイクは間違いなく過去最高でしたね。
    後傀異錬成も妥協装備組んでから理想を目指していくって方式が沼に嵌りやすいやり方だったなって思います。

  • @ceeema
    @ceeema ปีที่แล้ว +7

    個人的に一番好きなシリーズになりました。
    操作性、アクション、演出、やり込み
    本当楽しいです、まだまだ狩ります

  • @brainaty-10608
    @brainaty-10608 6 หลายเดือนก่อน

    個人的に一番良かった所
    何処かの誰にでもなりきれる身だしなみと重ね着の幅です!

  • @ch-oj7gb
    @ch-oj7gb ปีที่แล้ว +17

    ワールドアイスボーンが映画的だとすると、ライズサンブレイクは小説的だった。エモい演出いっぱいあって良かったよ

  • @真ゲス-f3r
    @真ゲス-f3r ปีที่แล้ว +6

    鉄蟲糸技と疾替えを発明したウツシ教官、マジ天才

  • @KaZra0123
    @KaZra0123 ปีที่แล้ว +2

    NPCそれぞれ個性が立ってたのも良かったなぁ

  • @nebosuketarou
    @nebosuketarou ปีที่แล้ว +16

    ライズから始めましたが太刀で壁に当たった時に このチャンネルに出会いガンス沼にハマりました。
    ここまで楽しくやれているのはケンジさんのおかげと言っても過言ではないかな。
    毎回楽しく拝見させて頂いてます。

  • @Ponzu_rice
    @Ponzu_rice ปีที่แล้ว +4

    Switchでこの規模のゲームだせんのまじですごいと思う

  • @後藤一樹-b3j
    @後藤一樹-b3j 5 หลายเดือนก่อน

    …俺はもうカケリムシ(字忘れた…)が居ないと生きていけない

  • @宮井重治
    @宮井重治 ปีที่แล้ว +9

    当初半ライスなんて言われてたのが、サンブレ終わってみれば良いボリュームに。
    その落差もシリーズ歴代最高だと思う。

    • @atraru_mania
      @atraru_mania ปีที่แล้ว +4

      まあライズは酷かったからね
      サンブレイクでほんとに盛り返したと思う

    • @jak-jq1kc
      @jak-jq1kc 10 หลายเดือนก่อน +1

      コロナ直撃したんだししゃーない

  • @gomi_teihen_ningen
    @gomi_teihen_ningen ปีที่แล้ว +4

    【悲報】ワイ猛き炎、ハイリア人になるタイミングを逃してエルガトに幽閉される

  • @えれきゅりあ
    @えれきゅりあ ปีที่แล้ว +22

    2ndGが一番の青春なカリピストなんですが、笛の操作性がめちゃくちゃ上がってて嬉しかったです
    特にサンブレイクで鉄蟲糸響打が出て追撃込みで連打性が増えたのが爽快感が増えたのが印象深いです

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว +2

      笛はにわかですが、属性の恩恵を受けてて羨ましい笑

    • @Matsuri_sl
      @Matsuri_sl ปีที่แล้ว +1

      ただし音の防壁、テメーはダメだ

  • @105bank4
    @105bank4 ปีที่แล้ว +4

    ええ動画やこれは

  • @ウバザメ
    @ウバザメ ปีที่แล้ว +4

    やっぱモンハンは友達と集まって「なに乙ってんだよ笑」とか言いながらワイワイやるから楽しいんだよな
    Switch最高

  • @YK-qn3fe
    @YK-qn3fe ปีที่แล้ว +5

    MHP3の時にジンオウガ100体倒して碧玉が2個しか出なかった身としては、コインで素材の交換が出来るのは涙が出るほど嬉しかった

  • @ルーカス鎌威
    @ルーカス鎌威 ปีที่แล้ว +11

    すごい邪な意見なのはわかってるけど、ワールド踏まえると「寝ながら遊べる」ってのが本当に本当に本当に快適でした

  • @lusyTRDoff-road
    @lusyTRDoff-road 5 หลายเดือนก่อน

    初代からフロンティア含めモンハンは全てやって来たから多少難易度が物足りない感はあるけどライズはほぼ全てにおいてバランスが良く終始快適に遊べた
    狩は自分にタゲ付いてる前提での立ち回りがやりやすいからソロの方が楽だった

  • @plvtbo911
    @plvtbo911 ปีที่แล้ว +3

    システム面で言えば、
    ・ソロ専でも疑似マルチが出来る
    ・入れ替え技が面白い
    ・新オトモのガルクが超快適&優秀
    ・乱入しても一回喧嘩したらすぐ出ていく
    ・ガンスや笛など今まで日の目を浴びてこなかった武器にアッパー調整
    この辺が特にありがたかった。
    モンスターも、復活が難しいと言われていたゴア種、絶望視されてたFモンス登場、最後のアプデでは古龍と人間の共存まで見せてくれて、今までのモンハンとは違った趣があった。(アグナとグラビは・・・次出られるといいね)
    カプコンショーケースで次回作発表あるといいな。是非入れ替え技(虫技を除く)、ガルクは続投でかつサブレで復活が叶わなかったモンス達を沢山出してあげて欲しい。

  • @Ryomen-Sukuna850
    @Ryomen-Sukuna850 ปีที่แล้ว +3

    次回作まで全然余裕でできる
    ほんとに細かい修正とかをすぐに実行してくれたりと感謝しかないです🙏
    次は20周年なので更なる期待をしてサンブレイクを楽しみたいと思います
    強いて言うなら翔蟲とか鉄蟲糸技は続投でお願いしたいです

  • @しぐま-x9e
    @しぐま-x9e ปีที่แล้ว +5

    ソロプレイヤーに優しい作りが嬉しいのとガンランスが楽し過ぎるからずっと(他の武器に浮気しつつも)続けられた。
    サンブレイク、ありがとう!

  • @ダイのん
    @ダイのん ปีที่แล้ว +1

    個人的には、ライズ•サンブレイクは、生態系や人類のための『狩り』では無く、王道RPGの勇者のゲームをするような感覚。モンハンなのかな?とは思った。

  • @uedd.T-Str
    @uedd.T-Str ปีที่แล้ว +4

    1:17 このモンハン興味ない友達に勧めてやってもらえたって話あるけど、まさに俺がそれだった。今までモンハンは知ってたけどやろうと思ったことは無かったから、Switchで出してくれた事、勧めてくれた友達には感謝しかない。

  • @三浦慶太郎-v1t
    @三浦慶太郎-v1t ปีที่แล้ว +7

    バサルモス「そうだよなぁ」
    オロミドロ「今作に限ってねぇ」
    ビシュテンゴ「クソモンスなんているわけないよw」
    ヌシアオアシラ「せやせやwww」

  • @山田太郎-b9y5g
    @山田太郎-b9y5g ปีที่แล้ว +12

    一番気になるのは、次回作にこの快適性がどこまで維持されるかですね。
    リアル路線の世界観でビュンビュン飛び回ると、シュールな気もするので。

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว

      超高画質なブラダも見たい、、、

    • @keeptheUser
      @keeptheUser ปีที่แล้ว

      なんかスパイダーマンみたいな感じになりそう()

    • @あかさたな-k9m
      @あかさたな-k9m 7 หลายเดือนก่อน +2

      快適さは無くてもいいけど、盟勇だけは続投して欲しい

  • @オッチン-y2g
    @オッチン-y2g ปีที่แล้ว +2

    ライズ、サンブレイクは自分にとって初めてのモンハンだったこともあり最終アプデ、最後という言葉を聞くと少し寂しくもありますがCAPCOMさんにお疲れ様でした。ありがとうございましたと言いたいです🥲‎

  • @茶虎-x9c
    @茶虎-x9c ปีที่แล้ว +8

    ライズはアプデで🎉購入金額以上の価値を持っていると思います❤

  • @ケイ-c5c
    @ケイ-c5c ปีที่แล้ว

    サンブレイクではほとんどソロでマルチはアプデした1週間くらいは討究クエストもらうためにニンテンドーオンライン入れてました。あと知り合いと一緒にやるときくらいかな

  • @モザンビークを発見-m1l
    @モザンビークを発見-m1l 8 หลายเดือนก่อน

    ヒノエミノトが良すぎるから1位です

  • @mistiganransu
    @mistiganransu ปีที่แล้ว +70

    錬成がスキルガチャなので過去作には無かった同じ防具を複数作る理由ができたのもサンブレイクすごいと思いました

    • @りょーた-v7r
      @りょーた-v7r ปีที่แล้ว +4

      やればやるほどちゃんと強くなるのが良いですよね。防具のカスタマイズ性は次作品でも引き継いで欲しいです。

    • @atraru_mania
      @atraru_mania ปีที่แล้ว +10

      防具いっぱい作るの嫌いな自分からしたら苦行

  • @Poyoyo0w0
    @Poyoyo0w0 ปีที่แล้ว +2

    サンブレイク神だけど百竜武器お釈迦にしたのが心残り

    • @atraru_mania
      @atraru_mania ปีที่แล้ว +1

      あれ楽しかったよね

  • @紅ぶどう-x3o
    @紅ぶどう-x3o ปีที่แล้ว +43

    サンブレイク最高だった
    アクションゲームとして最高峰だと思う
    ハンティングライフ味は相当薄れてるけど、一つのゲームにそそぐ可処分時間が少なくなってる現代では取捨選択してて真っ当な進化じゃないかな

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว +6

      俺の可処分時間は全部サンブレイク!

    • @ぜんさか
      @ぜんさか ปีที่แล้ว

      ずっとやるやつは切り捨てられたけどな

  • @zoy_aj
    @zoy_aj ปีที่แล้ว +1

    RISE自体は武器調整など手抜き所があったけどサンブレイクから改善されて良かった! もう終わってしまうのが悲しい😭

  • @noukin-bombarda
    @noukin-bombarda ปีที่แล้ว +1

    PSP世代の自分にとっては、携帯できるSwitchで出してくれたっていうのが1番良かったです。

  • @user-xv4g6a46if
    @user-xv4g6a46if ปีที่แล้ว +2

    本当にたくさん感謝した素敵なゲームでした。ライズめっちゃ好きだったので期待値高かったのに、恐ろしく超えてきたサンブレイクすごい。ありがとう。

  • @草薙-j1l
    @草薙-j1l ปีที่แล้ว +15

    半ライスってバカにされてたところからよくここまで持ち直したよ、サンブレイク!色々な機種で遊べる本作品は、ダブルクロス枠の名作として語り継がれていって欲しいな...

    • @ぜんさか
      @ぜんさか ปีที่แล้ว

      どこが持ち直したんだ?

    • @atraru_mania
      @atraru_mania ปีที่แล้ว +3

      ​@@ぜんさか持ち直したとは思うよ。まだなんかうむ…って感じするけど

    • @あかさたな-k9m
      @あかさたな-k9m 7 หลายเดือนก่อน +7

      @@ぜんさか ライズ時は半ライスだったから仕方ないけど、今のサンブレイクの批判はもうただのアンチやな

  • @改ゆうた
    @改ゆうた ปีที่แล้ว +2

    システム面、ストーリーはすごく良かったけど2つだけ許せない所がある
    イベクエ報酬のショボさと追加モンスターが既存色違いばっかりって所かな
    イベクエの報酬はどんなに難しいクエストでもジェスチャー ポーズ スタンプ 称号というどうでもいい報酬がほとんどを締めてから今までのシリーズと比べると正直ガッカリ 重ね着も頭だけのしょぼい飾りだけでクリアした後にこれかぁ…って感じで萎えた
    追加モンスターの色違いばっかりは特に怪異克服系のモンスターを追加枠で入れて欲しく無かった 一気に追加するなら文句は無かったけど次来る追加モンスターも既存キャラの怪異克服ですってちょっと手抜きな所がある
    追加されて盛り上がってたのはアマツとナル希くらいじゃないかな この2体は復活にまで長い年月が立ってたから尚更喜ばれるしやっぱ追加枠は古株モンスター出した方が盛り上がる
    あと事前にこのモンスターが追加されますってかなり分かりやすく告知するのはやめて欲しいって所かな 正直サプライズ性が全然無かった

    • @うしの王
      @うしの王 ปีที่แล้ว +1

      イベクエの報酬は分からないけど、リークみた感じかなり面白そうだったから列禍襲来とか楽しみにしていてくれ。

    • @atraru_mania
      @atraru_mania ปีที่แล้ว

      全部納得

  • @ミ彡-z2w
    @ミ彡-z2w ปีที่แล้ว +8

    防具の傀異錬成を○回やったらなんかアイテム貰えるみたいなんがあったらあの時間そこまで苦痛じゃなかったかもしれない

  • @縞三毛のゲーム実況
    @縞三毛のゲーム実況 ปีที่แล้ว +6

    確かに、ソロで遊びやすいのは有り難い。
    一緒に始めた相方は、RISEで挫折しちゃったから困ってたけど、イベクエもソロで出来るし、モンスの強さも絶妙。

    • @縞三毛のゲーム実況
      @縞三毛のゲーム実況 ปีที่แล้ว +4

      @@ぜんさか さん。コメントありがとうございました!プロハンさんには簡単かもですけど、私は初心者なので😅

    • @atraru_mania
      @atraru_mania ปีที่แล้ว +4

      @@ぜんさか 弱くはない

    • @伊月-z4d
      @伊月-z4d ปีที่แล้ว +4

      @@ぜんさか 信じられないかもだけどゲームをストーリークリアすらする前にやらなくなる人は山ほどいるんだ

    • @ぜんさか
      @ぜんさか ปีที่แล้ว

      @@伊月-z4d そいつらが弱いだけじゃん 当たり前のこというな

  • @八咫烏-c3w
    @八咫烏-c3w ปีที่แล้ว +1

    数作品ぶりのモンハンだったけど、本当に感動した。
    装備の幅や武器格差の少なさ、まじで完璧

  • @mattyakinako315
    @mattyakinako315 ปีที่แล้ว +8

    個人的な順位の違いはあれどれも納得、次回作も残して欲しい要素が沢山ですね!
    サンブレイクのおかげでkenjiさんのチャンネルを知り、動画を見たり一緒にプレイしたりとたくさん笑う事も出来たので
    その点もモンハンに感謝!

  • @chikuwanegima
    @chikuwanegima ปีที่แล้ว +4

    まだ飽きずにやってるので、当分楽しめそうです。
    それは全て、今作のガンランスがとても楽しいおかげ!

  • @あらん-y5k
    @あらん-y5k ปีที่แล้ว +1

    私はRISEからモンハンはじめて、サンブレイクでガンランスはじめました。Kenjiにであえたのが幸せでした!

  • @-fukku-9334
    @-fukku-9334 ปีที่แล้ว +4

    ボリューム・やり込み・アクション要素は過去最高
    ただ発売当初のまま(昔で言う買い切り版状態)で武器のバランス調整や討究のレベル上げなどの調整をしなかった場合は、アプデを積み重ねて段階的に変わってきた現在の評価と比べるとそこまで良作とは呼べなかったのかなと思いました
    これがあると嬉しい・最初からこれできたんじゃないのっていうユーザーからの意見をしっかりと受け入れて実装していく姿勢はとてもありがたいですし、開発陣の方々には今後も期待したいですね

  • @メタナスト
    @メタナスト ปีที่แล้ว

    13:09 これめっちゃわかる

  • @猫村さん-x6d
    @猫村さん-x6d ปีที่แล้ว

    愛弟子!サイコー!

  • @ジャーキーおじさん
    @ジャーキーおじさん ปีที่แล้ว +5

    ヒノエとミナトは可愛くておしとやかなのに実戦までイケるのが凄かったな。二人とも凄く魅力的だったので某展開になったときは助けてやらねばという気持ちになれました。というか、今回は苦手なNPCがいないし、最適化されたシステムは狩る時間があまりとれない自分にはとても助かりましたね。

  • @ガガーラン
    @ガガーラン ปีที่แล้ว +2

    フィオレーネが可愛くてヒロインだったのは当たり前すぎてTop12に入ってないんですね、分かります。
    次回作にも出て欲しい

  • @KAZU1314NYANKO
    @KAZU1314NYANKO ปีที่แล้ว +1

    ゲームは関係ないけどそろそろキャラクリで竜人族を選択できるようにしてほしいですね・・・

  • @孤島の主
    @孤島の主 ปีที่แล้ว +13

    サンブレイクは本当に楽しかった。自分の好きなスラアクがとても良い調整されてて反感かわれる事なく使えたのでとても良かった。出来ればコンクエスタは次回作にも出て欲しい

    • @ike7644
      @ike7644 ปีที่แล้ว +3

      スラアクは最後まで神調整だったね。武器の選択肢も多いし、ぶっ壊れ疑惑まで出てたカウンターはいざ発売したら使い時がシビアだからむやみに連発できないのもなかなかいいバランスだったと思う

    • @atraru_mania
      @atraru_mania ปีที่แล้ว +3

      まじで今作のスラアクは神

  • @まもる-r4t
    @まもる-r4t ปีที่แล้ว +6

    普通にどれも満足だった
    まぁひとつ言うとヌシ装備なかったのは残念

  • @ミトモ-t4j
    @ミトモ-t4j ปีที่แล้ว +4

    素材集めの為に周回したい時とか、盟勇の存在は本当に助かった。
    あとガルクは是非次回作も出て欲しい。
    イオリ君のご両親、ガルクの普及頑張ってもろて…。

  • @kkuota8295
    @kkuota8295 ปีที่แล้ว +2

    快適性が上がりすぎてて、次回作の調整が凄まじく面倒くさそう
    MH5とライズ2ってな感じで分岐させないと収集つかない気がする・・・

  • @kei_1014
    @kei_1014 ปีที่แล้ว +1

    緩衝珠で救われた装備使いホンマおめでとう
    今まで良く耐えた

  • @トア
    @トア ปีที่แล้ว +5

    Switchで出たのはよかった
    PS機器持ってない自分にはありがたかった
    次回はPSに戻りそうな気がしますが‥クロスプレイが出来ればなぁ〜

    • @mk-iy9ne
      @mk-iy9ne 2 หลายเดือนก่อน

      まあ㎰と任天堂機の交互だしワイルズが終われば恐らくはswitchの後継機でサンブレイクのようなモンハンも開発はすると思いますね

  • @takasan1865
    @takasan1865 ปีที่แล้ว +8

    いろいろな闘い出来て楽しかった、武器調整も良かった
    特にトルチの発音が素晴らしい

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว +2

      学が出てしまった。。

    • @takasan1865
      @takasan1865 ปีที่แล้ว +2

      @@gunlancer_kenji え?

  • @horobimasyo
    @horobimasyo ปีที่แล้ว +6

    翔蟲なくなったらもう無理かもしれない…

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว +1

      何かしらのワイヤーアクションはあって欲しい笑

  • @mfc6804
    @mfc6804 ปีที่แล้ว +6

    サンブレイク発売1ヶ月前から初めてモンハンライズプレイして、めちゃくちゃハマった。半年かかってランクも999到達して、正直飽きるかなと思ってたけどアップデートがたくさんあったおかげで始めてから一日も欠かさずプレイしてる。本当に楽しくて出会えて良かったゲーム。

  • @icekong
    @icekong ปีที่แล้ว

    タイトルが一瞬見たとき何回も「夏の終わり」と、読み間違えてしまう脳の不思議w

  • @血小板-h2p
    @血小板-h2p ปีที่แล้ว +16

    色々意見はあると思いますが、ハンティングアクションゲームとしては最高のゲームだったと思います!
    ありがとう、サンブレイク

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว +5

      普通に次回作までずっとやり続けられる

  • @user-momomo12846
    @user-momomo12846 ปีที่แล้ว +6

    フロンティアのモンスターを出したのが一番の功績
    フロンティア未プレイの身としてはアクアヴァシムとかいう本編に居ない蠍骨格のモンスターとも戦いたい

  • @るねこ-j9m
    @るねこ-j9m ปีที่แล้ว

    キーワードはカプコン側、ユーザー側お互いの感謝の気持ち。

  • @ショウ-q3g
    @ショウ-q3g ปีที่แล้ว +3

    運営に問いたい…
    なぜ滅龍弾の持ち込み上限が3発までなのか…
    なぜ竜殺しの実の所持上限が9しかないのか…
    教えてくれ…

  • @aruto1531
    @aruto1531 ปีที่แล้ว +1

    個人的にこれで禁忌1体でもいれば最高の作品だった...

  • @eleanor3321
    @eleanor3321 ปีที่แล้ว

    オンラインプレイがPSより安くやれるのが神

  • @おかゆ-u9g
    @おかゆ-u9g ปีที่แล้ว

    改めて神ゲーだと思ったので、Switch版卒業してSteam版始めました!今度参加型があればお邪魔したいです😊

  • @ひさ-v1r
    @ひさ-v1r ปีที่แล้ว +1

    持ち運べるSwitchで出たのは本当良かったと思うな
    画質とかはあれだけど

    • @piko4745
      @piko4745 7 หลายเดือนก่อน

      Switchでこの画質は結構頑張った

  • @ishisan214
    @ishisan214 ปีที่แล้ว +7

    クリアしてやめちゃった人もDLC追加モンスがMR10で行けるのが良かったです
    自分の周りは討究1回やってもういいやって人が多かったので敷居の低さがまた一緒に一狩りいくキッカケになってくれてたと思います

  • @nemuiyoitumo690
    @nemuiyoitumo690 ปีที่แล้ว +3

    ライズサンブレイクのアクションが快適すぎたから次回作がどうなるかもうドキドキしてる
    明後日のカプコンショーケース新作情報あるかんかな?🤔
    そういえばゴシャハギ希少種来なかったな😮

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว +2

      ブラダは絶対残る!
      ゴシャハギ希少種は力作なので、次回作まで温存してるらしいよ!

  • @mizuma392
    @mizuma392 ปีที่แล้ว +1

    たとえ新作が出ても、サンブレイクは、あと10年はプレイしていきたい。

  • @ぺぺ-e2z8m
    @ぺぺ-e2z8m ปีที่แล้ว +3

    ライズサンブレイクはSwitchというハードの普及状況を存分に活かしてモンハンの裾野を広げた作品だと思います。モンハンファンを増やし来年の20周年新作へ繋げて欲しいですね。
    またコロナの影響で社会やカプコンも大変だった中でユーザーと一緒により良い作品に作り上げていった。それらを加味してボーナスアプデのムービー…キュリアとコロナウィルスが重なってフィオレーネの涙には感動しました。
    欲を言えば残りのイベクエで現状空気になっているナルハタとガイアデルムの強化個体出してくれると最高。エグゾプライマルコラボも!!!カプコンのトリプルA作品ストリートファイター、バイオ、モンハンの中でエグゾとコラボできるのはモンハンだけです!!!ゲームメディアやゲームショーだけじゃなくエグゾ盛り上げる為に世界中のハンターを頼ってくれー!エグゾ発売までに恐竜狩り尽くしちゃうかもだけど。。。

  • @stop6882
    @stop6882 ปีที่แล้ว

    もう翔り虫なしで戦えない体にされてしまった

  • @どんぐり-w9k
    @どんぐり-w9k ปีที่แล้ว +8

    スキルビルドに幅があるし錬成護石で色々試すの良かった
    アクション面でも快適にビュンビュン動き回れるようになったし
    1つの武器種でも入れ替え技での幅があるから遊びまくれた

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว +2

      入れ替え技はまじで続投してほしい!

    • @ふらっく-h7t
      @ふらっく-h7t ปีที่แล้ว +3

      ゼルダのやりすぎでスクラビルドに見えたw

    • @relmad2832
      @relmad2832 ปีที่แล้ว +1

      ​@@ふらっく-h7t 同じくw

    • @山田孝臣
      @山田孝臣 ปีที่แล้ว

      もはや
      飛べねぇガンスはタダの火薬だ

    • @飛翠
      @飛翠 ปีที่แล้ว +1

      @@ふらっく-h7t 同じ人いてよかったw

  • @kuidaoretaro-yf1lt
    @kuidaoretaro-yf1lt ปีที่แล้ว +1

    感動したのは圧倒的にW/IBだけど
    快適かつ昔のゲーム仲間が戻ってきたのはSBだった
    怪異とおまガチャのリセマラさえ残してくれれば神ゲーだった
    せっかく装備作っても直ぐ着ていけない点がモンハンの良い所を潰してる気がしたな。

  • @1astnjohn
    @1astnjohn ปีที่แล้ว +4

    ただ、ガンランスの砲撃について、強すぎると思ってるカプコン開発陣と、弱すぎると思ってるガンランサーとの認識がいつまでも埋まらない点については、いい加減カプコンには悔い改めてもらいたい。

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว

      次回作で埋まるはずや!砲撃は攻撃力依存になる!

  • @ラヴィア-j7x
    @ラヴィア-j7x ปีที่แล้ว

    ワールドアイスボーンやってて次回作どうなるんだろて思ってたけどいいものになっててカプンコてすげーなぁて

  • @nusi.
    @nusi. ปีที่แล้ว +3

    歴代最高傑作のガンランスでアマツとまたやり合えたってだけでもう100点よ、砲撃特化拡散も同時にテコ入れされてちゃんと強いし

  • @囚人高橋
    @囚人高橋 ปีที่แล้ว

    錬成に一つだけ不満があるのだけど、ガチャ回すときに毎回画面が暗転する演出があるせいで目が痛くなるんだよね

  • @フニフニ-w7t
    @フニフニ-w7t ปีที่แล้ว

    ヒノエとミノトとヨモギちゃんが居るだけで名作

  • @修羅の国北九州
    @修羅の国北九州 ปีที่แล้ว +1

    FBFみたいな大技があるだけでうれしいんですわ

  • @上山友千代
    @上山友千代 ปีที่แล้ว +5

    盟勇は発売前想像してたより百倍くらい優秀有能だったのも大きいと思う
    初期のフゲンはまあカエル誤爆は酷かったけど、あれよりもっともっと役に立たないと思ってました
    なんだフィオレーネさんのあの俺よりうまい昇龍カウンター!

  • @kiyotahiga
    @kiyotahiga ปีที่แล้ว

    クロスプラットフォームとイビルジョーがいれば完璧たったと思う

  • @うしの王
    @うしの王 ปีที่แล้ว +6

    俺的にはサンブレイクが最高だった理由がメルゼナが神モンスだったからやな。次回作以降続投超楽しみに待ってます。

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว +1

      メインモンスの中で一番戦ってて楽しかった

  • @ポムシャイニング-y4j
    @ポムシャイニング-y4j ปีที่แล้ว

    ガチャの素材ボロボロでるし、今までよりいいものひきやすくなってる気がするのと
    モンスターの移動を防がなくても追いかけっこにならないせいで時間が無茶苦茶短縮できる
    そして属性ボウガンの帰還は泣いた

  • @humanoid6864
    @humanoid6864 ปีที่แล้ว +5

    サンブレイク発売のタイミングでPCで購入して頑張って追いついていきましたが、今作は全体的にかなり良かったですね。個人的に一番うれしかったのは武器バランスと快適性。初めて複数種類の武器に手を出しました。
    ガンランスについてはガンランサーの友達とマルチに行ってエリア移動で置いてけぼりにされたのが最初のきっかけでしたねw(怪異討究クエが始まってしばらくしたぐらいかな)
    で,kenjiの動画を見ながら練習して最終的にはガンランスメインになりました。
    次回作でもkenjiの動画見続けるので、よろしくです!

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว +1

      ブラダみると使いたくなりますよね!笑
      ありがとうございます!絶対ずっと見てね!

  • @AA-td8ht
    @AA-td8ht ปีที่แล้ว

    サンブレイクのいいところはガンランスです!多くは語りません。とにかくガンランスが最高でした。サンブレイクのお陰でガンランスという武器がもっと好きになれましたありがとうごいました〜