Como CREAR PERSONAJES para VIDEOJUEGOS | Tips y CONSEJOS
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- เผยแพร่เมื่อ 8 ก.ค. 2024
- Buenas a todos gente, hoy vamos a analizar más de cerca como crear personajes para un videojuego, tocando varios puntos importantes, desde el concept art hasta los retoques finales. Sin más que decir, espero que les guste :D
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Créditos del video de ejemplo (en el video no hace al personaje exactamente de la manera que yo menciono pero era el ejemplo que más se acercaba): • 2D Game Character Spri...
CAPÍTULOS:
00:00 - Intro
00:20 - Concept Art
01:05 - Personajes 2d
03:14 - Personajes 3d
04:39 - Diseño de sonido
05:04 - Programación
05:28 - Final - บันเทิง
Es increíble tu edición, sos un genio!
Tambien se puede simplificar un poco la fase de animacion en el 3D mediante el mocap
Buen video, cada vez más cerca de los 1k de subs
buen video bro,gracias por el consejo
Gracias por el consejo me has dado una inspiración 🎉👍👍
Buen consejo
gracias muy buen video
Buen video
Tengo entendido que algunos estudios de videojuegos realizan la animación de los personajes por medio de captura de movimiento.
Ya llegaste a los 1k felicidades
Gracias amigo ^^
Como es posible que no tengas mas de mil suscriptores?? Me encanto el video :))
Muchisimas gracias por disfrutarlo, me alegra mucho que te haya sido de tu agrado ^^
Realmente afecta tanto la animación por huesos en 2d? (pensado que el simple hecho de ser un juego 2d consume mucho menos que uno 3d)
Bueno, tambien depende la cantidad de cosas animadas que suceden a la vez, con una animacion con huesos unity tiene que ir aplicando esos mobimientos i eso de cierto modo son más calculos que simplemente pasar una imagen detras de otra como lo son los sprites. Aunque tampoco es que aumente significativamente el consumo, es mas bien una cosa extra que consume un poco mas, pero realmente eso no es un problema muy importante a menos que se abuse mucho de ello, da igual si es un juego 2d o 3d, si hay muchas animaciones a la vez el juego va a correr como el culo jaja. En fin eso seria mas o menos, un saludo amigo
@@kickcreator_dev Gracias :D por cierto no hablaste de las animaciones por codigo,esas serian las que menos consumen o no?
@@FranckCrea Gracias a ti por disfrutar del video ahh y se me olvido, en teoria esas no tienen porque consumir tanto, aunque con las animaciones procedurales creo que con esas si que la cosa cambia un poco si tienen que hacer demasiados calculos. Pero todo depende de como se aplican claro
Alguien sabe que puedo usar para 3d
cada dia mas cerca de los 1k
RETO SUPERADO jajaj, dioss por fin, nuevo logro desbloqueado :,D
LOL, felicidades
Decimo
Q app es esa para crear 3d?
Me recomendarias un programa para programar juegos 2D? El unico que conozco es rpg maker y se me hace un poco limitado
Esta game maker, pero es de pago. Tambien cuentas con unity 2d pero claro ya sabras tu si es una buena apuesta montar tu juego ahi
Te recomiendo godot engine 😃👍
Que aplicación usas para hacer sprites píxeleados
No hago pixel art, pero pixelorama o asseprite pueden ser muy utiles
Me gusta tu video pero me causa mucho ruido cuando hablas del sonido, ya que no nombraste a los que profesionalmente se encargan del audio, eso incluye sonido y/o música. Es mi campo, para eso puedes descargar cosas grátis sin que queden tan bien, nada original y fuera de contexto o puedes contratar a un diseñador de audio /sonido, compositor musical para tener algo original y bien adaptado al juego que estes creando, ya que la música y el sonido forman gran parte de la experiencia del juego.
Entieno y estoy de acuerdo con ello, al final con lo de resumir tanto cada aspecto, esto se me paso por alto, gracias compartir tu punto de vista 👌
Me gusta tu skin
como se llama el juego del minuto 1:42
Ori and the blind forest
@@kickcreator_dev Gracias
la pregunta es como no llegas al millon de subs
Gracias, me alegra que te guste mi contenido, lo aprecio un monton ^^
te tengo que decir una cosa no digas gracias porque te lo curras y gracias a ti estamos haciendo un juego que saldra en unos 2 años@@kickcreator_dev
@@RODRIGOMARTINEZ-xe1vs Daleee, un placer ser de inspiración para otros hehe, mucha suerte con el proyecto!!
gracias me encantaria que vieras como vamos jjajajaa pero no es posible
@@kickcreator_dev
y otra cosa de aqui a dos años te dire que lo pruebes sigue hasi
@@kickcreator_dev
Yo no entendí nada me entretenido xd
no le diste creditos a dya games
pobre dya games su contenido es bueno
A, se me paso. ¿En que parte del video sale?
@@kickcreator_dev cuando empezas a hablar de sprites, ahí en ese momento aparece un momento de sus videos*
@@martincuenca9544tampoco exageres