Bueno, tambien depende la cantidad de cosas animadas que suceden a la vez, con una animacion con huesos unity tiene que ir aplicando esos mobimientos i eso de cierto modo son más calculos que simplemente pasar una imagen detras de otra como lo son los sprites. Aunque tampoco es que aumente significativamente el consumo, es mas bien una cosa extra que consume un poco mas, pero realmente eso no es un problema muy importante a menos que se abuse mucho de ello, da igual si es un juego 2d o 3d, si hay muchas animaciones a la vez el juego va a correr como el culo jaja. En fin eso seria mas o menos, un saludo amigo
@@FranckCrea Gracias a ti por disfrutar del video ahh y se me olvido, en teoria esas no tienen porque consumir tanto, aunque con las animaciones procedurales creo que con esas si que la cosa cambia un poco si tienen que hacer demasiados calculos. Pero todo depende de como se aplican claro
Si, pero son estudios millonarios ya que necesitas un equipamiento muy caro para hacerlo, aunque podes darte maña y lograrlo con muchos menos recursos pero con un acabado menos profesional. Los estudios indies obviamente hacen todo a mano, ya que no pueden arriesgarse a perde rmillones
Buenas, un programa que se practica de forma sencilla es " Unity ", y para los modelos para la app, es " Unity Asset Store " hay modelos 3D Y 2D. El Unity Store sirve para descargar esos modelos que queremos usar. Y Unity para realizar juegos, mapas, animaciones, etc. Espero que te allá servido.
Buenass, cordial saludo Soy totalmente nuevo en esto y me gustaría empezar, por favor ¿alguien me recomendaría un programa para diseñar personajes y colocar sus animaciones para futuros juegos? Por favor 🙏🏽
Me gusta tu video pero me causa mucho ruido cuando hablas del sonido, ya que no nombraste a los que profesionalmente se encargan del audio, eso incluye sonido y/o música. Es mi campo, para eso puedes descargar cosas grátis sin que queden tan bien, nada original y fuera de contexto o puedes contratar a un diseñador de audio /sonido, compositor musical para tener algo original y bien adaptado al juego que estes creando, ya que la música y el sonido forman gran parte de la experiencia del juego.
Tambien se puede simplificar un poco la fase de animacion en el 3D mediante el mocap
Realmente afecta tanto la animación por huesos en 2d? (pensado que el simple hecho de ser un juego 2d consume mucho menos que uno 3d)
Bueno, tambien depende la cantidad de cosas animadas que suceden a la vez, con una animacion con huesos unity tiene que ir aplicando esos mobimientos i eso de cierto modo son más calculos que simplemente pasar una imagen detras de otra como lo son los sprites. Aunque tampoco es que aumente significativamente el consumo, es mas bien una cosa extra que consume un poco mas, pero realmente eso no es un problema muy importante a menos que se abuse mucho de ello, da igual si es un juego 2d o 3d, si hay muchas animaciones a la vez el juego va a correr como el culo jaja. En fin eso seria mas o menos, un saludo amigo
@@kickcreator_dev Gracias :D por cierto no hablaste de las animaciones por codigo,esas serian las que menos consumen o no?
@@FranckCrea Gracias a ti por disfrutar del video ahh y se me olvido, en teoria esas no tienen porque consumir tanto, aunque con las animaciones procedurales creo que con esas si que la cosa cambia un poco si tienen que hacer demasiados calculos. Pero todo depende de como se aplican claro
un ejemplo del 2d con mucho trabajo, es pizza tower, todo está completamente animado de frame por frame, lo cual lo hace hermosa a simple vista
Como es posible que no tengas mas de mil suscriptores?? Me encanto el video :))
Muchisimas gracias por disfrutarlo, me alegra mucho que te haya sido de tu agrado ^^
Buen video, cada vez más cerca de los 1k de subs
Es increíble tu edición, sos un genio!
Ya llegaste a los 1k felicidades
Gracias amigo ^^
cada dia mas cerca de los 1k
RETO SUPERADO jajaj, dioss por fin, nuevo logro desbloqueado :,D
LOL, felicidades
Gracias por los concejos amigo
buen video bro,gracias por el consejo
Buen consejo
Buen video
Gracias por el consejo me has dado una inspiración 🎉👍👍
gracias muy buen video
Tengo entendido que algunos estudios de videojuegos realizan la animación de los personajes por medio de captura de movimiento.
Si, pero son estudios millonarios ya que necesitas un equipamiento muy caro para hacerlo, aunque podes darte maña y lograrlo con muchos menos recursos pero con un acabado menos profesional. Los estudios indies obviamente hacen todo a mano, ya que no pueden arriesgarse a perde rmillones
Eu amigo como se llama la aplicacion o programa donde estan diseñando los personajes en el video
@@NashekCardman A cual te refieres? Blender? Esa es para 3d y en 2d es photoshop
@@kickcreator_dev tipo viste donde estan moviendo los huesos y todo,o eso ya son los motores
Me has inspirado un 54%
Me gustó como puso en la portada a cuphead
que pasa si hay errores en la animacion ?
Si quedan mal se arreglan, y si quedan bien, pues se dejan jaja
Alguien sabe que puedo usar para 3d
Buenas, un programa que se practica de forma sencilla es " Unity ", y para los modelos para la app, es " Unity Asset Store " hay modelos 3D Y 2D.
El Unity Store sirve para descargar esos modelos que queremos usar.
Y Unity para realizar juegos, mapas, animaciones, etc.
Espero que te allá servido.
Me recomendarias un programa para programar juegos 2D? El unico que conozco es rpg maker y se me hace un poco limitado
Esta game maker, pero es de pago. Tambien cuentas con unity 2d pero claro ya sabras tu si es una buena apuesta montar tu juego ahi
Te recomiendo godot engine 😃👍
Buenass, cordial saludo
Soy totalmente nuevo en esto y me gustaría empezar, por favor ¿alguien me recomendaría un programa para diseñar personajes y colocar sus animaciones para futuros juegos? Por favor 🙏🏽
Saludos, antes de nada, ¿que estas buscando? ¿3d o 2d?
@@kickcreator_dev saludos. principalmente 2d
@@pipeto4553 Pues krita o photoshop seria un buen lugar
0:16 frases para enamorar xd
como se llama el juego del minuto 1:42
Ori and the blind forest
@@kickcreator_dev Gracias
Q app es esa para crear 3d?
Puedes usar Blender
Me gusta tu video pero me causa mucho ruido cuando hablas del sonido, ya que no nombraste a los que profesionalmente se encargan del audio, eso incluye sonido y/o música. Es mi campo, para eso puedes descargar cosas grátis sin que queden tan bien, nada original y fuera de contexto o puedes contratar a un diseñador de audio /sonido, compositor musical para tener algo original y bien adaptado al juego que estes creando, ya que la música y el sonido forman gran parte de la experiencia del juego.
Entieno y estoy de acuerdo con ello, al final con lo de resumir tanto cada aspecto, esto se me paso por alto, gracias compartir tu punto de vista 👌
La programación para mí es la parte sencilla, el diseño de los personajes se me da fatal xd
no le diste creditos a dya games
pobre dya games su contenido es bueno
A, se me paso. ¿En que parte del video sale?
@@kickcreator_dev cuando empezas a hablar de sprites, ahí en ese momento aparece un momento de sus videos*
@@martincuenca9544tampoco exageres
la pregunta es como no llegas al millon de subs
Gracias, me alegra que te guste mi contenido, lo aprecio un monton ^^
te tengo que decir una cosa no digas gracias porque te lo curras y gracias a ti estamos haciendo un juego que saldra en unos 2 años@@kickcreator_dev
@@RODRIGOMARTINEZ-xe1vs Daleee, un placer ser de inspiración para otros hehe, mucha suerte con el proyecto!!
gracias me encantaria que vieras como vamos jjajajaa pero no es posible
@@kickcreator_dev
y otra cosa de aqui a dos años te dire que lo pruebes sigue hasi
@@kickcreator_dev
Me gusta tu skin
Yo no entendí nada me entretenido xd
Mucho Texto XD