Audiokinetic - Wwise Automotive

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ส.ค. 2024

ความคิดเห็น • 5

  • @contentuser8821
    @contentuser8821 2 ปีที่แล้ว +4

    We need a course with certification :P

  • @gyregyre1986
    @gyregyre1986 2 ปีที่แล้ว +2

    spatial audio is so last gen, car audio is the future. In the future I'll be able to connect my authoring tool to the car and play random ass noises driving down the street while using the game object profiler as my viewport. that's street legal right?

  • @vkvo2000
    @vkvo2000 2 ปีที่แล้ว +2

    It would be more fun if modifying these sounds by end customers will be possible. How 'bout tank with diesel engine noises? x)

    • @LordQiuu
      @LordQiuu 2 ปีที่แล้ว +3

      I'd make my car sound like TIE Fighter :D

    • @nandocordeiro5853
      @nandocordeiro5853 2 ปีที่แล้ว +4

      I would build a random container with a million different sounds in it to change every time I beep the car horn