Lo abandonó porque Alva. Odia crear juegos en 3d. Sale mucho de su zona de confort. Y sabe que es mucho esfuerzo. No es muy admirable pero al menos es sincero. Además de que recién se está aventurando en el mundo en 3d y es mucha matemática. Para el que prefiere no hacer a menos que sea necesario. 😂
Chucha, y yo que queria ver tambien la version de Alva Majo 😂😂😂 pero bueno, nuestro desarrollador de videojuegos de confianza se acercó bastante, tanto meter mario 64 en los videos tenia que servirle de algo a Guinxu algun dia 😂
Soy el único que en este juego de 64 Mario, sentía una sensación de soledad al jugar? Literalmente, entras en un castillo con muchas puertas similares a los backrooms, ni hablar los misterios oscuros que se encuentran dentro del juego, sinceramente te deja un sabor dulce por la buena jugabilidad y amargo por las cosas creepys que hay. Nostalgia. Buen video ❤
a mi de niño me daba miedo jugarlo, justamente por la sensacion que dan los espacios liminales, donde sientes que falta algo, como objetos y personas en el lugar..
Ese Goomba te ha quedado bastante bien. No se parece al original, claro, pero dejando eso de lado el modelo y las texturas son muy buenos. Me imagino como sería con una secuencia de texturas con distintas expresiones...
esperaba ver la parte de alva después de la de guinxu hasta que dijo que alva abandonó. Creo que es por eso que guinxu es el desarrollador de videojuegos indie DE CONFIANZA.
Usted dando el buen ejemplo contándonos cuantas horas le hecho a Mario 64 comparando ese tiempo en tiempo que podría haber trabajado 😅. Saludos y éxitos este 2024 🎉
7:04 de hecho☝️🤑 las superficies colgantes no existen en el juego. Lo que ocurre es que mario está programado para que cuando hizo un salto simple* y colisiona con algo superior a el, Mario adopta la animación de colgar y su posición Y adopta el del objeto que está arriba de Mario. *Saltos simples =el salto normal y el "doble salto". excluye el triple salto y demás movimientos
Si supiera de programación de video juegos haría el reto. Me sé cada detalle de cada modelo 3D de Mario 64 porque de mis 8 a mis 11 años me obsesioné con hacer figuritas de plastilina que fueran idénticas. Sería muy satisfactorio
Muy buena recreación, bastante cercano. Tambien me sorprende la sensación de espacio grande que tiene el mapa original de Super Mario 64, sin duda dejar una primera gran impresión fue el objetivo de ese nivel.
Podrías explicar como es la simulación de fondos bidimensuonales como Earthbound o Mother 3? Tengo curiosidad ya que son juegos retro y, como animarlos al ser 2d?
¡¿HICISTE TODO ESO EN 8 HORAS?! Yo tras 8 horas de trabajo digo "bueno, suficiente de ver shorts, hora de empezar". Bueno, tampoco tanto así, pero dejando de lado que no tengo los conocimientos para hacer algo así, aún teniéndolos no haría ni la mitad en 8 horas
Para haber invertido 8 horas en hacerlo esta de puta madre. Imaginate si tuvieras un equipo como el de Nintendo de aquella epoca y las herramientas actuales... +1
Imaginate si tuviera el equipo , recursos y tecnologia de la nintendo de ahora , la misma nintendo que hizo un juego tan colosalmente grande y rico en detalles como el mas reciente zelda tears of the kingdom , e hizo que todo ese juego cabiera en un minicartucho del ramaño de un pulgar
próximo reto con alva: recrear el castillo de peach, que lugar icónico aunque talvez demasiado grande para un reto aunque estaría lindo ver donde ubican a los toads al conejo y todo eso
Creo que aquí se nota cuál de los marios has jugado mucho más, te quedó mejor este que el del súper mario que en teoría era mucho más sencillo, buen vídeo, lástima la cobardía de alva
El Rey Bomba que yo recuerde (y espero que no sea un efecto mándela xD) a posteriori si le quitan los brazos y se ve como el tuyo. Tipo lo recuerdo en algún Super Mario party con los guantes clásicos del mundo de Nintendo y sin brazos ni piernas solo manos y pies... así que no es cronológicamente correcto pero si es técnicamente correcto xD
Se ve genial hasta que lo comparas XD ya en serio, me sorprende lo muy interiorizado que tenemos el nivel Bom-Omb Battlefield de Super Mario 64 que lo reconocemos en donde sea, pero tu vas más allá y lo recreas ❤
Scrolliando fuiste el primero que me apareció mencionando esto, yo también en su momento me di cuenta, me parecía gracioso jaja el rey humillado quedando como una bola mas en esa zanja
Guinxu, deberías hablar sobre la familia de los maps. Es decir NormalMaps, DesplacelMaps y otro que no me acuerdo. Deberías hablar sobre sus utilidades. Lo digo por que solo hablaste estos años de los NomalMap. Pero nunca hablaste sobre los demás de la familia
Algún día compartiré todo el lore profundo que sé de Mario 64 👀
👀
Hola guinxu
Espero ese video
Lo necesitamos.
Cada copia de Super Mario 64 está personalizada :O xD
Pues no sé si es la mejor recreación, pero claramente ganaste la competencia!
(Y ahora ese chomp es mi nueva religión)
Me encantan tus videos
No compitió contra nadie.
@@alxdrksoul compitió con las Copias de la Play Store XDDD
¡El Ludo!
@@penkinodenuevo7468 ...pata!
"Cuando subías por la montaña, había unas bolas negras que te golpeaban"
-Guinxu, profesional en puentes
💀💀💀😂😂😂😂
"Justo al inicio de hecho, había un hueco con 2 bolas que daban vueltas"
"Las dos bolas negras estan donde tenian que estar"
Tienes el mapa completo en tu cabeza, que crack
Le daría a tu mapa un 7/10
Increíble la vendida a Alva al final, se nota la amistad
Que humilde Alva Majo rechazando el reto para no humillar a Guinxu con sus habilidades de modelador de videojuegos
XD
Me ha parecido brutal, normal que Alva haya abandonado el reto!!
Ey, que tal!!! Hace ya tiempo que TH-cam no me notifica ningún vídeo tuyo, espero que sea problema de plataforma... Vaya sorpresa verte aquí :D
Mi padre del darksouls que hace aquí :0
TEAMO POWERRRRR
Daño masivo
Lo abandonó porque Alva. Odia crear juegos en 3d. Sale mucho de su zona de confort. Y sabe que es mucho esfuerzo. No es muy admirable pero al menos es sincero. Además de que recién se está aventurando en el mundo en 3d y es mucha matemática. Para el que prefiere no hacer a menos que sea necesario. 😂
años y Guinxu sigue sin fallar en dar contenido entretenido e interesante, aqui desde el primer " trucos para ahorrar memoria ".
Recuerda, Guinxu, es nuestro desarrollador de confianza!
primer video que veo de este canal y me encanto
Yo te conozco 🗣️🔥
*lo demandan épicamente*
Chucha, y yo que queria ver tambien la version de Alva Majo 😂😂😂 pero bueno, nuestro desarrollador de videojuegos de confianza se acercó bastante, tanto meter mario 64 en los videos tenia que servirle de algo a Guinxu algun dia 😂
10:02 Alva Majo: "voy a jugar al Mario 64 de Guinxu con un mando metido en el...." 😅✌
Jajajja
Soy el único que en este juego de 64 Mario, sentía una sensación de soledad al jugar? Literalmente, entras en un castillo con muchas puertas similares a los backrooms, ni hablar los misterios oscuros que se encuentran dentro del juego, sinceramente te deja un sabor dulce por la buena jugabilidad y amargo por las cosas creepys que hay. Nostalgia.
Buen video ❤
a mi de niño me daba miedo jugarlo, justamente por la sensacion que dan los espacios liminales, donde sientes que falta algo, como objetos y personas en el lugar..
9:10 😂, "LAS 2 BOLAS NEGRAS ESTAN DONDE TIENEN QUE ESTAR"
Nintendo: que le demandemos dice??
Quizás una demanda te haga reflexionar 🥺
Pov:cuanfo te demanda Nintendo
Usted que hace acá?
9:01 pero mira hasta donde evoluciono el chatgpt hasta parece que se lo envio una amiga realmente
Que gran trabajo. No sé que tan fan de seas de la saga Zelda, me gustaría ver el Bosque Kokiri de Ocarina of time.😅 Saludos.
Soy muy fan de Zelda, es una buena idea para un futuro reto!
@@Guinxuentonces hazlo please
3342342 video que confirma que:
Guinxu = Creador de videojuegos
Alva Majo = Criador de palomas
Que ganas tengo de ver esto
Gracias guinxu me diste inspiración a hacer mi propio juego, buen video 👍🏻
8/10 Increíble, buen trabajo Alva!
Dirás guinxu
@lunagolucraft Es una coña 😅
Me llamo Guinxu y soy un maleante
Nitendo : Aver máster creo que una demanda te va hacer reflexiónar
Ese Goomba te ha quedado bastante bien. No se parece al original, claro, pero dejando eso de lado el modelo y las texturas son muy buenos. Me imagino como sería con una secuencia de texturas con distintas expresiones...
Nintendo: Genial, hermoso.. nos vemos en la corte, preparate que Flatworld va a ser propiedad nuestra🤑
Para no ser artista 3D tienes muy buena memoria visual, buenardo el video
esperaba ver la parte de alva después de la de guinxu hasta que dijo que alva abandonó. Creo que es por eso que guinxu es el desarrollador de videojuegos indie DE CONFIANZA.
1:21 parece personaje de human fall flat
Que genio eres Guinxu, gracias a ti me di cuenta que mi sueño es estudiar ingeniería informática. Un abrazo.
Abandonó Alva!? Habrá que reembolsar Pureya y recomprar Flatworld entonces...
Hablando en serio, hay mucho laburo detrás de este video, genio!
Nunca me ha llamado mucho Mario, pero se acercó bastante en diseño. Buen video, crack.
Usted dando el buen ejemplo contándonos cuantas horas le hecho a Mario 64 comparando ese tiempo en tiempo que podría haber trabajado 😅.
Saludos y éxitos este 2024 🎉
7:04 de hecho☝️🤑 las superficies colgantes no existen en el juego. Lo que ocurre es que mario está programado para que cuando hizo un salto simple* y colisiona con algo superior a el, Mario adopta la animación de colgar y su posición Y adopta el del objeto que está arriba de Mario.
*Saltos simples =el salto normal y el "doble salto". excluye el triple salto y demás movimientos
SOLO 8 HORAS!?
Dios santo... Eres la leche. Pedazo de vídeo para empezar el año 💪
Siempre me eh preguntado como hacian el truco de las cadenas para que esten unidas.
También me parece interesante. A ver si puedo investigar sobre el tema.
@@GuinxuTe sugiero hacer tu tan amado puente de Kingdom Heart haha X)
10:03 Por eso Guinxu es nuestro desarrollador de videojuegos de confianza!
(1:06) Tremenda referencia a Thewaytofun con ese “Booty Violento 🗿”
Guinxu el mejor que enseña y hace retos de desarrollo de videojuegos.
Intenta recrear 3 minijuegos de alguno de los mario party de memoria aver como te sale :D
Si supiera de programación de video juegos haría el reto. Me sé cada detalle de cada modelo 3D de Mario 64 porque de mis 8 a mis 11 años me obsesioné con hacer figuritas de plastilina que fueran idénticas. Sería muy satisfactorio
Muy buena recreación, bastante cercano.
Tambien me sorprende la sensación de espacio grande que tiene el mapa original de Super Mario 64, sin duda dejar una primera gran impresión fue el objetivo de ese nivel.
No me dedico a modelar pero si que he modelado bastantes cosas, y el modelado que tu has hecho esta muy bien tio!
1:43 Que onda con el mario XD
👇 Like para no tener pesadillas con ese mario
Podrías explicar como es la simulación de fondos bidimensuonales como Earthbound o Mother 3? Tengo curiosidad ya que son juegos retro y, como animarlos al ser 2d?
Creo que es con el efecto parallax múltiples planos 2d que se mueven a distinta velocidad dan un efecto 3d
Igual puede ser con algún otro método pero ese es uno, creo que guinxu ya subió un vídeo de este tema
Que grande Alva, no puede perder si no participa.
Fuah, sería increíble ver algo como éste reto pero con el bosque kokiri
Otro reto? Doom 1993 de memoria 👌
Y hacerlo funcionar en tu calculadora... Ok no 😂
Guinxu: voy a hacer el primer mundo de súper Mario 64 de memoria!
Nintendo: que le denuncie dice
Vaya pedazo de macara de majora en el cuarto🔥
0:12 nada puede alcanzar la perfecion de semejante obra
Eso se llama "supra mayro bros"
Después de la increíble humillación que le hiciste con el nivel de Unity y la recreación del super mario bros, normal que Alva no participara
Felicidades Guinxu, te acercaste bastante, y con este video no tengo tanto miedo al realizar un videojuego en 3d
¡suerte con el juego pana!
Estupenda la recreación para ser de memoria, y mas aún con el tiempo que te tomó, merecido like
El Rey bomb-omb tiene brazos porque es rey, ¿o es rey PORQUE era el único con brazos? para pensar
Hola xD te encontré.
_Mamá, podemos comprar *super mario 64* ?
_Tenemos *super mario 64* en casa
El *super mario 64* en casa:
Para. Ser de memoria bastante bien ginxu te felicito!
Guinxu: *recrea fielmente Mario 64*
Nintendo : que le hagan una lobotomia dice
¡¿HICISTE TODO ESO EN 8 HORAS?! Yo tras 8 horas de trabajo digo "bueno, suficiente de ver shorts, hora de empezar". Bueno, tampoco tanto así, pero dejando de lado que no tengo los conocimientos para hacer algo así, aún teniéndolos no haría ni la mitad en 8 horas
Increíble la sonrisa que he tenido al ver todo el video, que grande
Me rehuso a creer que esto es menos que 100% fiel al juego original. Bien hecho para ser tu primera vez.
Faltaron los círculos de moneda en el cielo… pero muy buena memoria Guinxu!!
no es por criticar pero la cara de mario parece la mia cuando me levanto un lunes para ir al instituto (igual te quedo fachero)
Deberías hacer un desafío donde se recree un nivel en base a apuntes tomados en una sola hoja de papel en 10 minutos de recorrido del nivel.
Te quedo bastante bien, feliz año nuevo atrasado por cierto :D
Pd: necesito el sticker de chomp cadenas JAJAJ
¿Soy el único que después de ver un vídeo de Guinxu me quedo a verlos todos porque son adictivos? 😎😎😎
Me he enterado de una cantidad de cosas que no sabía sobre de este nivel
Vamooos, nuevo vídeo de Guinxu! Eres el mejor canal de youtube ❤
Ginxu el mejor desarollador de videojuegos en español y el más carismático
0:14 Supra Mayro, vaya clasico.... Solo los verdaderos OG`S lo conocen
Un clásico seria "I HATE YOU" al menos para mi
He jugado el juego tantas veces que se como es el nivel pero tú versión es bastante parecido al original, excelente trabajo
Para haber invertido 8 horas en hacerlo esta de puta madre. Imaginate si tuvieras un equipo como el de Nintendo de aquella epoca y las herramientas actuales... +1
Imaginate si tuviera el equipo , recursos y tecnologia de la nintendo de ahora , la misma nintendo que hizo un juego tan colosalmente grande y rico en detalles como el mas reciente zelda tears of the kingdom , e hizo que todo ese juego cabiera en un minicartucho del ramaño de un pulgar
Nintendo: Que genial trabajo bro, aqui te va una demanda
Xd el premio que es un castigo😂
próximo reto con alva: recrear el castillo de peach, que lugar icónico aunque talvez demasiado grande para un reto aunque estaría lindo ver donde ubican a los toads al conejo y todo eso
Está súper bien conseguido para ser de memoria, es un currazo la verdad
Alva aun no se atreve a hacerlo en godot XD
Buen vídeo, una temática algo interesante, un crack desarrollando
El: “no puedo abrir el juego para tomar referencias”
* Pone una imagen imprimida al lado de su ordenador *
Es una locura ssberse eso de memoria y ademas saberlo recrear, felicidades
Creo que aquí se nota cuál de los marios has jugado mucho más, te quedó mejor este que el del súper mario que en teoría era mucho más sencillo, buen vídeo, lástima la cobardía de alva
Videazo brutal más vídeos de este tipo guinxu
Madre:ya tenemos Mario 64 en casa *el Mario 64* .por cierto,buena recreacion
Ahora quiero ver un ragdoll de Mario 😃. Increible trabajo sacar eso de memoria, enhorabuena.
1:20
Andá :0
Está muy bien
El Rey Bomba que yo recuerde (y espero que no sea un efecto mándela xD) a posteriori si le quitan los brazos y se ve como el tuyo. Tipo lo recuerdo en algún Super Mario party con los guantes clásicos del mundo de Nintendo y sin brazos ni piernas solo manos y pies... así que no es cronológicamente correcto pero si es técnicamente correcto xD
Se ve genial hasta que lo comparas XD ya en serio, me sorprende lo muy interiorizado que tenemos el nivel Bom-Omb Battlefield de Super Mario 64 que lo reconocemos en donde sea, pero tu vas más allá y lo recreas ❤
Uuuuh que belleza. Deja el modelo de Mario para divertirnos haciéndolo bailar o que algun millonario lo imprima XD
Seguro alguno ya lo dijo, pero la tercer bola aparece cuando derrotas el Rey Bomb simbolizando que es el XD
Scrolliando fuiste el primero que me apareció mencionando esto, yo también en su momento me di cuenta, me parecía gracioso jaja el rey humillado quedando como una bola mas en esa zanja
Nintendo: umm demandable.
Guinxu: pero lo hice de memoria…
Nintendo: Objection, dije demandable, no me hagas llamar a la Yaku… digo los abogados
8:12 tranquilo guinxu, el mio tambien
Jajajjajajah 1:38 y ya está siendo uno de mis vídeos favoritos de este canal 😂😂
Nintendo: esta mamalón Guinxu pero nos vemos en el bote
del 1 al 10 es un solido 9
solo por los detalles del espacio y los ciertos errores que realmente no afectan a la jugabilidad es bastante funcional
Estaría muy bueno que Guinxu haga un fangame de esto...
concejo de artista 3d profesional: el ass tiene muy pocos polígonos. Así no vamos a ir a ningún lado...
Tu recreación es muy buena, aunque comprandolo con el original si es más pequeña pero igual te quedó genial👍
FELICITACIONES GUINXU QUEDÓ EXCELENTE 👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻
Jajaja pues bueno. Faltó solo el Koopa con el que compites en carrera
Guinxu, deberías hablar sobre la familia de los maps. Es decir NormalMaps, DesplacelMaps y otro que no me acuerdo.
Deberías hablar sobre sus utilidades. Lo digo por que solo hablaste estos años de los NomalMap. Pero nunca hablaste sobre los demás de la familia
Sugiero reto, juego de gestion (simcity, stardewvalley, etc.). Bueno video.
Pregunta guinxu al final terminaste lo de los matraces de laboratorio?
Es que no sé si lo publicaste en alguna otra red porque no tengo