【五条改フォーサー】勝つさ【モンスト】
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- เผยแพร่เมื่อ 15 ม.ค. 2024
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【BGM音源・効果音・背景使用元はこちらになります】
DOVA-SYNDROME:dova-s.jp/
効果音ラボ:soundeffect-lab.info
After Effects Style:ae-style.net/materials/
※使用していない場合があります
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Twitter: / gamikun_mnst - เกม
慣れが大事なクエストだから、先に出てるシャドウの評価が優勢なのも予想通りだわ。
ロングスピードはなんかぬるっと伸びる感覚あった。
フォーサーの完成度とその後のバランス調整が凄いな
人によってキャラの組み合わせ方が違うのが面白い
それぞれのキャラに明確に役割があるのがいい
一方その頃ロヴァーさん...
調整+安定火力のシャドウ
バカ火力+そこそこ割合+遅延で役割分かれてるのいいね
ガチで無限に楽しい神クエストだから飽きないんよなぁ
自強化継続がやっぱ強すぎる
1人だけ火力違った
天晴れだ
ごじょせんとシャドウ両方入れてごじょせんのSS溜まるまでの道中一発はシャドウみたいな感じも良さそう
1日に9本も出すあたりがみくんの呪術愛爆発しまくってて好き
昨年は良くも悪くも呪術で拗らせる人爆発してたからね
@@user-pk8ze7sj7o五条…髙羽…東堂…日車…虎杖…
稼ぎどきやでぇぇ
五条ゲー、シャドウゲーどっちか決めるのは不毛なので天才的予言ポップバンドゲーってことにしませんか?
絶対ペソペソの配信にいて笑う
五条ゴミ
アメイジング魔法少女ゲーです
運営の匙加減ゲー、略して運ゲー
クロノス(貫通だった世界線)ゲーです
1日に9本の動画ありがとうございます!お疲れ様です。
フォーサーのクエストが楽しすぎるんだ、それに尽きる
運ボに甘えず面白味を優先するスタイル大好き
11:57羂索より羂索してて面白いw
超になったら完全に壊れてたんだろうなって感じの良調整だと思いました
11:53のきっしょ の夏油のセリフを使ってくるあたり流石としか言えない
がみくんの投稿頻度が爆発してる
個人的に一体ずつが最適と感じた
ほんと運営さんのキャラ作りがうますぎるわ
誰もロヴァーの事言わん笑
@@eigorianifyだってフォーサーの動画やん
@@eigorianify頭悪そう
@@eigorianifyあんなやつ知らん
この人によって意見が分かれる感じが最高だよね。呪術来る予測で影実引かなかった人も多いだろうしPSも人それぞれなんだから、素晴らしい調整だったと思う。自分を納得させたいのも分かるけど明らかなキャラ下げは気分良くないのでもうやめて欲しいかな!
バラバラ1体ずつ編成が一番いいっていう意見がチラホラ見えるあたりモンスト新時代始まったなって気がする。ここにきてすげーバランス調整だなマジで
熱に浮かされてますね…!
これはワンパンにも期待がかかる
ss殴りが思いの外火力出てめちゃ優秀だった。
五条さんは、思ったよりいい感じのダメージとスピードでほんと助かる
シンプル2巡継続が偉すぎる
各1の安定感が気持ちよすぎるわ
五条の弱キがまじでボス削りありがたい
シャドウはSSがポンポン打てるのが強みで道中グダってもSSでなんとかなるからクソありがたい。五条はSS打ってない時はシャドウより強いし何よりボス戦からのSSが強すぎる。1体で1ゲージは当然、継続自強化で1.5から1.8ゲージ分位飛ばせることもあるからマジで強い。双方に利点があってそれぞれ補い合ってるから本当に便利。
9本投稿お疲れ様!!!
天晴だ!!!
個人的にはシャドウも五条も入れる編成が楽しくていいなとおもった。でももうシャドウでテンプレ的に進めれる人はそっちの方がいいかな?
ほんとに五条とシャドウ意見が分かれてて、性能の調整の仕方に褒め言葉しかでない。
少なくとも今までPS面で全く歯が立ってなかった奴でも勝てるようになるキャラって感じではないね
自分に合う編成見つけるのがフォーサーの醍醐味よな
@@user-mx3sz3mx7pあと半年後にはこいつだけで良いとか言われるぶっ壊れた限定来るんだろうなぁ
それな
エレンのこと棚に上げといて!
呪術コラボ始まってから半日で9個も動画上げてんだけどこの人…
編集スピードと集中力えぐ…すご…
呪力の核心を掴んでハイになってるんだろうよ()
がみくん「勝負はこれからだろ」
@@user-mg4wn6mg1cあー?
そうか?
そうだな…
そうかもなあ!
そのくらい魅力がある
@@Papa_black-p2g最高にハイになってますね…
シャドウ意外と友情で削れるから
ミリ残しとで助かってたんだなって改めて思った
五条せんは地雷持って殴った時の火力が魅力的
上手く決まると脳汁止まらん
黎絶なのにもうクエスト完全理解してるからショット決定までが早い早いw
0:55 〜 1:19ここのがみくんちょっと何言ってるか分からなくてすき
シャドウなしの五条2でやってみたけどシャドウの方がやりやすかったかな
ボス1開幕とか脳死で全部雑魚処理できないのがめっちゃ気になった
五条ムズすぎて使いこなせんかった
今まで通りシャドウに頑張って貰います…
超マイって偉大やったんやね
思ってた倍五条の足速くて慣れるの時間かかったけど慣れたらめっちゃ強かったな
視聴者の興を削がないように連勝止めるの天晴れ
またすぐ連勝できますからね😌
アッパレワスレン
五/条
竜鱗 反発 番いの流星
避けろよ
フォーサーまじで完成されたクエストだなって再確認した
五条使ってみたけど個人的にはシャドウの方が僅差だけど使いやすい、やっぱりSSの短縮は結構重要だと思った
あとはシャドウのスピード感が安定して動ける、五条も充分強いがもっとぶっ壊しに来るかと思ったら思ったほどで運営の調整が上手いあとは人によるのかな?笑
自分はシャドウの方が安定して勝てた
上手く共存出来てるなって思った 全1ずつが個人的に他の編成と比べると楽すぎた
分かるわー
安定性が桁違いすぎるんだよな
マジでこれに尽きる
中ボスでシャドウ打ってボス1五条、ボス2五条で気合い、ボス3もう1発シャドウが安定すぎる
俺五条3マギア1が個人的に強いと思った。五条の火力が高くて足も速すぎないからスーフーで事故りにくくて結構安定する。
僕は中ボス気合いボス1マギアと気合いボス2シャドウボス3五条
と気合いかなー
杉田さんと中村さん同じクエストで使えるの嬉しい
フォーサー初クリアできました!
ボス2開幕に五条のssで全ゲージもっていった時は感謝が止まりませんでした!
やはり現代最強の呪術師はモノが違いました!
感謝が止まらないって初めての表現だな
俺も顔射が止まらない時よくある
うるさい
やっぱBGMめちゃくちゃかっこいいな
今回シャドウ抜きで周回してたけど
五条使えば使うほどシャドウ強ってなる
地雷か減速どっちか超欲しかったな
五条先生のおかげで初めてフォーサー勝てて嬉しい!!
シャドウ2の三方向追撃ってマジで痒いところに手届いてたんだなって再認識した
五条のサブ友情が赫と蒼再現って事で攻スピupとかなら面白そうだっけど、そんなすぐに終末潰すことしないだろうし仕方ないか…
五条シャドウアビスマギアで2回勝てて嬉しい!
シャドウのSSで雑魚を一掃すると五条が地雷持って殴るルート見えやすいから両方入れるのが良いと思う。
シャドウssに甘えまくってたので五条先生使うの難しい…
PSの自信なさげな人向けのシャドウ、PSある人向けの瞬間馬鹿力な五条先生で棲み分けできてるの良いよね
人によって最適編成が異なるのはホント絶妙な塩梅
やってみた感じ道中はシャドウ ボス入ってからはSS貯まるから五条が強いって感じかな 終末マギアシャドウ五条一体ずつが一番理想のパーティっぽい?
今日はじめて挑んでボス1までいけたけど油断して死んだー
めちゃくちゃおもろいフォーサー!!!!!!!
五条のおかげでソロで回れるようになったから頑張るぜ
俺もボス1まで行けたフォーサー楽しいロヴァーはおもんない
おお!おめでとう!フォーサー楽しいよねー!
ロヴァーはまじで連勝出来る気せん
フォーサーまじで音楽合わせて良クエストすぎた
@@user-iw6vn5qh7oロヴァーは黎絶の神BGMを消してメトロノームとパックを持っていくと勝率上がるよ
マギア、シャドウ、五条、終末で行ったけどボス1で負けました...
次は勝てるように精進します
五条のおかげで初クリアできました!
連勝止めてでも視聴者を優先する配信者の鏡w
ボス戦まではシャドウの方が強いけどボス戦入ってからの五条のSSが強すぎる
逆でしょ
火力、割合と遅延は超優秀だけど、アレスやマギアに比べて若干足が足りないとか届かないってのがあったな
下手な自分でも初見でBOSS2までは行けたからやばかった
個人的には五条入れると結構安定感あったな。やっぱ殴り強いわ
ここまで編成に幅があるクエなんて珍しく楽しい
シャドウの動画と先生の動画見てて思ったのは大賢者をボス1用の先生に使ってラスゲでもssぶっぱなすのが最速なんじゃないかなとは思った
とりあえず先生のおかげで挑戦権だけでも得られてよかった
五条もう1個何かが強化されてたら最強になるよな
超マイスイ、短縮、クリティカルなどなど
本当に調整上手いと思うわ
フォーサーだけなにからなにまでうますぎる
超マインのシャドーの方が個人的には道中が安定して楽かなって思った。実際に自分が使ってるPTに五条いれて勝てない。
あと終末は最強。
終末抜いてマギア、五条2、シャドウでやってたけど、体感的にロングスピードほんの気持ち程度伸びる感じでフォーサーに関して足速いとは思えなかったかな
ただボス1開幕SSで削りきった時は気持ち良すぎた
キャラいないからマギアシャドウメタトロンシャドウで回ってるけどキツすぎる
五条先生いたらもっと勝てそうなんだけど
ボス戦で五条のSS打つとエグい火力出るからボス戦にかかる時間は五条が最短だと思う。道中というかSS打つまでは少しキツイしSS遅延にはめちゃくちゃ気をつけなきゃいけないけど
ボス1で「きっしょ」を連呼するがみくんがかわいく感じた
個人的にはロングスピードモード分で若干五条先生の方が安定するかなー
上手い人ならどっち使っても勝てると思うけど、シャドウと五条先生で意識することがすこーし違いそう
投稿するの早すぎ
シャドウ2、マギア1、五条1でやって初めて勝てた!終末持ってないけどあった方が強いのかね…?
五条SSでボス1突破してボス2でもしっかり削ったらまじで楽になった。それでラスゲシャドウとマギアで勝ちってので安定
どっちも素敵なところあるんだけど、個人的にはシャドウ2五条1マギア1が気分よく周回できるかな
シャドウはある程度ルート甘えてもSS追撃で雑魚処理ついでに出来たり、超マイスイで地雷とりながら〜…とか意識しなくてもいいから連勝ボーナス継続を目的に周回する都合安定感のシャドウがここでは優秀な気がする
マギア週末シャドウ五条のチームで周回めっちゃ安定すると思う
@@user-sk9fp3gw8kそうだね、ボス特攻でさっさと終わらせる選択肢出たからある程度苦手でも弱点殴りできればほぼ1ゲージ確実なのは五条の良いところ
でもアクセルあるから気軽にSS使っても良いシャドウのほうが安心感はある気がするんだよね…
結局シャドウ2マギア終末がド安定なんだよな
五条使ってみた影響で余計にシャドウの友情と超マインの安定感って優秀だったんだなと分からせられたわ、アレスは誘発友情だからともかく五条は友情死んでるのも痛かった
あとシャドウとかでクリティカル上振れ気持ちいいが五条にはないのも地味にショック
普通に五条1入れたらボス戦のストレスなくなるからいいよ
クリティカルの気持ちいいないと周回は続かないもんね
シャドウ 終末 五条 マギアが個人的ベストパーティー
次の適正は終末の改かなぁ友情×2きたら強そうだけど慣れてる人はやりにくくなりそう
ボス1開幕シャドウ打って早めに抜けてラスゲにごじょる2段階残っててギリギリシャドウ1段階溜まってめっちゃ楽って感じでやった。だから自分的には4体分担編成が一番安定。
初めて連勝出来たの嬉しすぎる
サブでシャドウ引いたけど、使わなくなりそう
今後高難度は、最速と安定の2パターンの最強キャラ出して、それぞれのサポート出してってなりそう
ありがとう五条先生、おかげで初クリアできたよ
俺もw
個人的にはラスゲで五条遅延と鮫で6ターンくらいボスがなんもしてこないの楽ですき
五条当てたのでがみくんの動画見ながらマギア終末五条シャドウで行って初勝利しました😂
アレスのss気持ちいから今回もマギア終末アレスシャドウでやった。
シャドウの感覚になれすぎたから五条先生使う勇気ないわ
個人的な感想としては五条はシャドウよりも少し上級者向けって感じがする。
0.5倍速でがみくん見たら酔っ払ってるみたいで面白い
人生楽しそうだね😊
五条2、終末、マギアで3連勝したけど個人的にはシャドウ2の方が強いと思った
いつもシャドウ使って慣れてるのもあると思うけど、超マイスイ無し、SSの長さに使いづらさは感じた
自分がモンスト始めてから新難易度が追加されたの黎絶が初めてなんだけど
こういうの新難易度のクエストってどれくらいで破壊されるもんなんだろう
今は随分ご丁寧に適正追加してるけどいつか闇属性版地雷減速ファウストみたいなのが来るだろうし
五条2マギア1終末1が1番しっくりきた
やはり期待しすぎた
マギア 五条 シャドウ 終末でやっとフォーサー勝てました!!勝てるとあのクエスト楽しい!!
理論値は悟だけど、やっぱり3時間周回するならシャドウ3の安定感がありがたい。混合は何通りか試してみたけど、どれも「これやるならシャドウ3で良くね?」ってなってしまった。
五条のお陰で初勝利できたからわかるけどssがやばい
五条もシャドウもどっちも潰れてなくて平和やな
マギア、終末、五条、五条
が自分はやりやすかった。
五条2シャドウマギアで勝てたけどssの遅延を食らう場面多かったな
やっぱ終末入れた方がいいのかな?
今後無敵化付与のSSキャラか、超レザストのキャラくるんだろうな
何回やってもボス1すら行けんくて諦めたわ、勝てた人おめでとう!
たまにシールドが助けてくれるんだよな
五条2にすることでソウルスティールMで割と回復できたので安定度抜群になりましたね。ただ終末を入れておかないとダメージは稼げないので必須ですね。
このクエスト終末優秀すぎるわ
マギア、五条、シャドウ、終末がしっくりしたかなと個人的に思いました。
一体ずつだと、安定感が少し増すかなと。
五条2マギアシャドウ編成でやってみたのですが、終末抜けると、加速友情を利用してた方には、欲しいってなりますね。
結局マギアが適正として最初から完璧すぎたんだよな
連戦が重要なフォーサーでは安定するシャドウの方が俺は好きかな
上手い人とかは五条の方が合いそう
いろんな編成でやってみたけど、
自分の結論はマギア、終末確定
残り2枠は自分に合うアタッカーかな
(シャドウ、五条、アレスなど)
しゃとる3マギアだとスピードが…
なので終末1しゃとる2マギアがベスト!
色々言われてるけどSSの遅延と自強化継続は優秀だし、シャドウの完全下位互換とはならないと思う
マギア・シャドウ・五条・終末の1体ずつ編成になるのかな
ただ、五条のロングスピードモードが速度上がってる実感が得づらいのとSSが重いのがネック
ラスゲで五条とシャドウのSSが残ってるなら、自強化継続を活かす前に終わるし