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【モンスト】フォーサー運極達成者の立ち回り【10分台】

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 ส.ค. 2024
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    大体12分〜13分 or 15〜16分
    **********************************************
    ●編成
    ・シャドウ、シャドウ、マギア、終末
    ・以前はシャドウ、マギア、シャドウ、終末(マギアと終末は逆でも可)
    ●シャドウ連続の理由
    ・バトル2の初手マギアスタートの調整がしやすい
    ・ソウルスティールの回復で、マギアのオーラを維持しやすい
    ・SS配分や立ち回りの流れを固定化しやすい(個人的に)
    ●シャドウ交互との比較
    ・ビゼラー面突破あたりまではスムーズな回が多かった
    ・バトル1,2,3の半固定化以外では、どちらも大差はなし
    **********************************************
    立ち回り
    ●ステ1
    ・動画のように2手突破
    ・なるべく縦中央を維持
    ●ステ2(リシュリュー面)
    ・初手マギアで頭数を減らしつつ殴る
    ・遅延攻撃は食らっても1回まで
    ・散開先を考えて、ガンクロスのスルーも可
    ●ステ3(ビゼラー面)
    ・初手はなるべくフー、スーを3,4体処理しつつ、中央のビゼラーを削る
    ・天使は倒さないように注意
    ・散開し続ければ無限耐久も可能
    ・突破時、上に集合できると理想(ステ4で、動画のようにゴリ押しできる)
    ●ステ4(中ボスフォーサー)
    削り方
    ・理想は動画のようにM字の角度でゴリ押し
    ・HPが8万以下で突破or回復が厳しそうなら、SSやサメもあり(敵の攻撃ターンと合わせて)
    敵の攻撃
    ・1回目のフォーサーのレーザーと、バハムートのホーミング, レーザーが重なるターンに注意(5,6万ぐらいのダメージは見積りしておく)
    ・フォーサー右下のホーミング+直前のイラプション展開も要注意
    ●ステ5(バハムート面)
    削り方
    ・左下、右下の地雷回収を目安に角度を合わせる
    ・ステ6がシャドウスタートになるように調整できるとgood
    敵の攻撃
    ・初手はごり押し(1回目のレーザー)
    ・2回目のレーザーの時は、初手の被弾が少なければごり押し可
    ・3回目のレーザーから最大火力(真上に集合で15万ぐらいの被弾)
    ●ステ6
    削り方
    ・動画のように、初手シャドウSSでゴリ押し
    ・初手マギア2段階目SSもあり(配置がいい場合のみ、失敗すると悲惨な目に遭うので注意)
    ・1周後に2段階目にできそうなら、雑魚処理優先で次の周にSSでも可
    ・天使の回復がないので、頭数を減らしつつ弱点を殴るルートを意識
    ●ステ7
    削り方
    ・フー,スーの頭数を減らしつつ、右上のビゼラーを優先(+ボスや左下ビゼラーも削れるとgood)
    ・終末のSSは頭数を減らすために使っても可(動画のような使い方)
    ・マギアSSでボスを削る
    ・シャドウ2段階目が2本ある場合、ゴリ押しで早めにしようして可
    耐久
    ・天使の回復があるので、イラプションでワンパンされなければ、フォーサーの即死攻撃まで戦える
    ・イラプションを角に密集させないように注意(動画の2回目のパターンはあまりよくない)
    ●ステ8
    削り方
    ・初手でサメ(イラプション展開を2回防げる)
    ・SSのキャラが回ってくるまで、フー,スーを減らしつつ、ボスの弱点を殴っておく(2段階目が溜まるのが遅い場合、バハムート処理を優先)
    ・シャドウSSは縦、横、対角線上の斜めなど、弱点往復を優先(敵1,2体触れでも安定して火力が出る)
    耐久
    ・巨大イラプションの間に集合で止まるとほぼ負け(N敗済み)
    ・天使の回復があるので、イラプションでワンパンされなければ即死のターンまでは耐久が可能(バハムートの即死は注意)

ความคิดเห็น • 264

  • @kameh_ameha
    @kameh_ameha 6 หลายเดือนก่อน

    次回降臨でこの立ち回り方、この編成で頑張ってみます!ありがとうございました!

  • @user-rq4cl8ey1z
    @user-rq4cl8ey1z 7 หลายเดือนก่อน +62

    同じ並びに変えただけで難易度変わったわ
    マジありがたい

  • @rarirureruriiro
    @rarirureruriiro 6 หลายเดือนก่อน +3

    参考にしながらやって勝てました!ありがとうございます🤩

  • @sota1975
    @sota1975 7 หลายเดือนก่อน +4

    今回の降臨で参考にしました。
    お陰でタイムシフトを含めてラック3から10までいけました!
    ありがとうございますm(_ _)m
    流石はフォーサー運極…
    次は真獣神化前(二体目)の運極ですねw

  • @Opepepepepe271
    @Opepepepepe271 7 หลายเดือนก่อน +41

    一手一手に迷いがないうえにその一手がちゃんと仕事してるのすごい!

  • @rogue1015
    @rogue1015 7 หลายเดือนก่อน +2

    えぇ…
    ほぼ即撃ちレベルでポンポン打つのまじで慣れてる感がすごい
    ムズいクエストほどめちゃくちゃ熟考しちゃうのに…

  • @user-ns7cx5jj1w
    @user-ns7cx5jj1w 7 หลายเดือนก่อน

    ありがとうございます🥹勉強になりました✨

  • @user-lm2gk4iv3m
    @user-lm2gk4iv3m 7 หลายเดือนก่อน

    ボスのレーザー前にあえて味方集めてるのはhp減らしてシャドウのss貯めてる感じですかね?無意識なのか考えてるのかわからないですがイラプション展開前のターンにイラプション展開後のターンでダメージ出しつつ回避できるような打ち方で自分には真似できないと思いました(笑)

  • @Manya-o
    @Manya-o 7 หลายเดือนก่อน +1

    4ステ目の1手目の固定打ち?は安定してあの火力出せる感じですか?

  • @uyo7379
    @uyo7379 7 หลายเดือนก่อน +27

    避けをしなぎゃ行けない手番でしっかり避けながらダメージも稼いでてすげぇ…
    編成もそうだけど撃ち方がとても勉強になる(真似はできない)

  • @user-ty1jh8zx5m
    @user-ty1jh8zx5m 7 หลายเดือนก่อน

    ボス2のすーからのふーは時間差?によるものですか?
    あと、うますぎて自分のと同じキャラとは思えないw

  • @user-qr5nc2ls5d
    @user-qr5nc2ls5d 6 หลายเดือนก่อน

    質問なんですけど、シャドウ1枠の代わりに別キャラを入れるならマギア2体目よりアレスですか?

  • @user-fp3pz7iw4b
    @user-fp3pz7iw4b 7 หลายเดือนก่อน

    どうしよもない時たまに終末のターンでゲージきって集合させてるときあるんですけどゲージ必中あったほうがいいですか?

  • @user-tz5tm1fj9b
    @user-tz5tm1fj9b 7 หลายเดือนก่อน +76

    ショットの速さと正確性が凄い😳
    改めて運極おめでとうございます🎉👏

    • @user-rs3fd1rd6l
      @user-rs3fd1rd6l 7 หลายเดือนก่อน +1

      運極??

    • @mikeneko_honmono
      @mikeneko_honmono 7 หลายเดือนก่อน +13

      ​@@user-rs3fd1rd6l何が疑問なんだい?

    • @user-rs3fd1rd6l
      @user-rs3fd1rd6l 7 หลายเดือนก่อน +1

      あ、このクリアで運極達成かと勘違いしてました😅
      タイトル見てなくてすみません💦

  • @ryom.5124
    @ryom.5124 6 หลายเดือนก่อน +2

    シャドウまじ最強だわ

  • @donuttttt02
    @donuttttt02 7 หลายเดือนก่อน +10

    ボス2のイラプション避け上手すぎ

  • @user-gk2vo8wl7i
    @user-gk2vo8wl7i 7 หลายเดือนก่อน

    シャドウ1しか手持ちにいないんですけどマギア終末シャドウ2の順番の方が良いんですかね?

  • @姿なきオドン
    @姿なきオドン 6 หลายเดือนก่อน

    やっぱり週末必要かなあ…
    週末だけいないから五条いれてなんとかやってるけど距離が足りないとき出てくるんだよね

  • @user-yi2hl3hz1b
    @user-yi2hl3hz1b 7 หลายเดือนก่อน +5

    フォーサー味方集めれるおかげもあるから固定打ちしやすくて有難い🙏😭

  • @user-rf2yk9fj2l
    @user-rf2yk9fj2l 6 หลายเดือนก่อน

    ボス1のシャドウ1段階目SSは、固定ですか?それとも普通に位置が良かったからですかね、

  • @sano1215
    @sano1215 7 หลายเดือนก่อน +8

    終末だけ持ってないからこの順番はめちゃくちゃ参考になる…

  • @stnkt5961
    @stnkt5961 7 หลายเดือนก่อน +1

    この動画は参考にならんよ、上手すぎる。

  • @janagi7777
    @janagi7777 7 หลายเดือนก่อน +36

    自分の予想を遥かに超えていた!!笑

  • @user-el6ye2mt3v
    @user-el6ye2mt3v 6 หลายเดือนก่อน

    シャドウとフォーサーのBGMが合いすぎてるよな

  • @user-ht3iq3qi3w
    @user-ht3iq3qi3w 7 หลายเดือนก่อน

    お疲れ様です。
    取りあえず削りに行くルートって感じですか?
    ボス2で削りきれないと判断してサメ使ったのにマヒしなくて死にました😂
    色んな編成組んでますが、終末首にしたのにこんな動画見たらまた入れようか迷いますね😂
    運極おめでとうございます🎉

  • @soobi-xt7um
    @soobi-xt7um 7 หลายเดือนก่อน +5

    タイトルかっこえぇ

    • @TH-bz8ih
      @TH-bz8ih  7 หลายเดือนก่อน +1

      それっぽいタイトルにしてみた😆

  • @TH-bz8ih
    @TH-bz8ih  7 หลายเดือนก่อน +9

    視聴していただきありがとうございます!
    想像以上に伸びて返信が追い付かないので、質問や補足が必要なコメントだけ返しますm(__)m
    立ち回り、編成理由などを概要欄に追記しました

  • @user-hu3vz6ot2s
    @user-hu3vz6ot2s 7 หลายเดือนก่อน

    イラプション避ける時ゲージ外し便利だからゲージアイテム使ってないんですけど、うまい人はそんなんもいらないのか、、自分はやっと真獣神化できたとこなのに、

  • @user-yn1rl2bc4n
    @user-yn1rl2bc4n 7 หลายเดือนก่อน +8

    ボス2で週末がタテカンして、スー倒した後時差でフーを倒してイラプション回避したのは狙ったんですか!?というか、時差があると2つとも作動するんですね!

    • @TH-bz8ih
      @TH-bz8ih  7 หลายเดือนก่อน

      スーだけ倒す予定でしたが、どっちでもいいなとは思ってました

  • @user-jd2uf2gq2i
    @user-jd2uf2gq2i 7 หลายเดือนก่อน

    ステージ突破で意識してることありますか?

  • @ENE_MSLIVE
    @ENE_MSLIVE 7 หลายเดือนก่อน +1

    キャラがゲット出来たら参考にするんだぁ...!!

    • @TH-bz8ih
      @TH-bz8ih  7 หลายเดือนก่อน +1

      マギアとか欲しいですね!
      また配信行きます😊

  • @repwo
    @repwo 6 หลายเดือนก่อน

    長方形の角度読み切るのは慣れと経験だからね

  • @user-cd1gq2bi2r
    @user-cd1gq2bi2r 6 หลายเดือนก่อน

    上手すぎますw
    次の降臨でラック60頑張ります( ¯ω¯ )

  • @user-xm9gi9op8w
    @user-xm9gi9op8w 6 หลายเดือนก่อน +2

    普通に1クエ30分は、かかるし負けることもよくあるからスゲー

  • @user-kd5jt1vv6c
    @user-kd5jt1vv6c 7 หลายเดือนก่อน +6

    めっちゃ上手いんだけどw

  • @user-st6zy2vr9h
    @user-st6zy2vr9h 7 หลายเดือนก่อน +1

    途中のボス2のマギアSSルートうますぎる。

  • @user-hz6ru4gb8f
    @user-hz6ru4gb8f 7 หลายเดือนก่อน

    ボス1のイラプションまで考えた雑魚処理がむずいからケチらずにシャドウ打つのがいいのか

  • @user-dc8qp6fv8p
    @user-dc8qp6fv8p 7 หลายเดือนก่อน +2

    自分闇+&ラックスキルのスポット持ってきて少しでも早く多く削りたいって思ってやってるんですが、この気持ちでやって負けるならスキルスポ抜いた方がいいですかね?(運良ければステ4ステ5を一手抜けするくらいには早いんですが、SSが全く溜まらず打てない)
    また、周回する時は蘇生運とかはあれど、動画内の打ち方や立ち回りでほぼ固定化されてましたか?

    • @TH-bz8ih
      @TH-bz8ih  7 หลายเดือนก่อน

      自分もそのスポットでした!
      立ち回りとして何をするかは決めていましたが、実際の弾き方は臨機応変な場面が多いです

    • @user-dc8qp6fv8p
      @user-dc8qp6fv8p 7 หลายเดือนก่อน

      @@TH-bz8ih ありがとうございます!!!

  • @tamatyan865
    @tamatyan865 6 หลายเดือนก่อน

    打ち出しまでが早すぎる

  • @user-lv1ns2rd4l
    @user-lv1ns2rd4l 7 หลายเดือนก่อน +2

    終末なしの方が最後の着地点がわかりやすいので終末なしで試したら3回目で初クリア出来たのですがやはりありの方がいいですか?編成はマギアシャドウアレスシャドウです

    • @Gen.san777
      @Gen.san777 7 หลายเดือนก่อน

      ありの方がいいと思う自分的には

    • @TH-bz8ih
      @TH-bz8ih  7 หลายเดือนก่อน

      今日の降臨でシャドウ3マギアを試してみる予定ですが、基本終末がいるほうが動きやすいとは思います

  • @Kani_8888
    @Kani_8888 7 หลายเดือนก่อน

    ボス2のルート取りで意識してることなどありますか?個人的にssないと削りがしんどいです

    • @TH-bz8ih
      @TH-bz8ih  7 หลายเดือนก่อน

      ビゼラーの処理後は、なるべくボスの弱点を2回殴れるようにしています
      説明が難しいですが、薄い角度で弱点を殴り、天使がいる角で折り返してもう一度殴るルートは結構使います(減速が多いと厳しいです)
      動画のマギアSSみたいな弾き方もよくします

  • @user-vr9ek3pu5t
    @user-vr9ek3pu5t 7 หลายเดือนก่อน

    マルチよりもソロの方が良かったりします?

  • @lemonteadayo2024
    @lemonteadayo2024 4 หลายเดือนก่อน +2

    なんかこういう上手い人のやつ見ると簡単そうに見えてくるの俺だけかなw実際やるとめっちゃムズいけどw

  • @user-hm3tg7fj9x
    @user-hm3tg7fj9x 6 หลายเดือนก่อน +1

    このクエ難しすぎて俺自身がアフォーサーになりそう
    というかもうなってる

  • @user-ei2mh5re7l
    @user-ei2mh5re7l 7 หลายเดือนก่อน

    強いって自由なんだなぁ〜。

  • @pkmyooo
    @pkmyooo 7 หลายเดือนก่อน +1

    ステ4の攻めは基本横軸がいいですか?
    最近の降臨では負けの9割がステ4でイマイチ連勝が続かなくて思い悩んでます 意識すべきこともあればよければお願いします

    • @user-gf3hw9ep2j
      @user-gf3hw9ep2j 7 หลายเดือนก่อน +1

      この人のムーブを見た感じ、ボスしか殴ってなかったね。バハは処理しないでいくから横軸が基本なのかも

    • @user-ul1cn4xk4f
      @user-ul1cn4xk4f 7 หลายเดือนก่อน

      シャドウのSS打つ

    • @user-xm4bd6ct5u
      @user-xm4bd6ct5u 7 หลายเดือนก่อน

      フォーサーの弱点を2判定当てるの大切だと思う

    • @pkmyooo
      @pkmyooo 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-gf3hw9ep2j 前回中ボス特攻したらバハムートの即死来る前に撤退してくれた次回も意識してみる ありがとう😊

    • @pkmyooo
      @pkmyooo 6 หลายเดือนก่อน

      @@user-ul1cn4xk4f 危ない時はシャドウSS打つようにしてる ありがとう😊

  • @GORONYA_N
    @GORONYA_N 7 หลายเดือนก่อน

    日頃から使用回数増やしてるんですか?

  • @user-ny9rp4ub8m
    @user-ny9rp4ub8m 7 หลายเดือนก่อน

    自分いつもマギアシャドウ週末シャドウなんだけどこの動画の順番と比べるとどっちがやりやすいですか?

  • @user-oy4rv7rf9w
    @user-oy4rv7rf9w 7 หลายเดือนก่อน +2

    立ち回りめっちゃ参考になりました! キャラの順番はシャドウ週末シャドウよりシャドウ連続の方が良かったですか?

    • @St62F
      @St62F 7 หลายเดือนก่อน

      シャドウ連続の方がマギアのパワーオーラ維持しやすいんじゃないかとー

  • @user-uh3mr5gu9j
    @user-uh3mr5gu9j 7 หลายเดือนก่อน

    ホントに同じキャラ使ってる?ってくらいすごい

  • @user-sv3wr4bz1b
    @user-sv3wr4bz1b 7 หลายเดือนก่อน +6

    初手からバケモンみたいに削ってて笑うw
    スポットは闇+がメインですか??

    • @TH-bz8ih
      @TH-bz8ih  7 หลายเดือนก่อน +1

      なるべくステータスが欲しいので闇+がメインです

    • @user-sv3wr4bz1b
      @user-sv3wr4bz1b 7 หลายเดือนก่อน

      ​@@TH-bz8ih返信ありがとうございます!!今日のフォーサーで参考にしてみます!!

  • @nem_mochi
    @nem_mochi 7 หลายเดือนก่อน

    守護獣ずっとスタープラチナでやってたけど鮫の方がいいんですかね?

    • @user-xm4bd6ct5u
      @user-xm4bd6ct5u 7 หลายเดือนก่อน

      ラスゲはサメあるのとないのでは難易度が段違いなのでサメ一択

  • @pAlice1729
    @pAlice1729 7 หลายเดือนก่อน +2

    めっちゃ上手い!中高のときの同級生にもめっちゃ上手い子がいて、懐かしい気持ちになった

    • @TH-bz8ih
      @TH-bz8ih  7 หลายเดือนก่อน

      よかったです!

  • @user-oj2eg7xb7w
    @user-oj2eg7xb7w 6 หลายเดือนก่อน

    中ボスのとこやっぱりバハ無視してもええんやな...

  • @KING_BELIA
    @KING_BELIA 7 หลายเดือนก่อน +1

    慣れたらシャドウ2マギア1終末1の方が早いのかな。
    アレス入れるのとどっちがいいんだろう。

    • @user-pp8pd7kq1r
      @user-pp8pd7kq1r 7 หลายเดือนก่อน

      最初はアレス入れてやってました、ですが今はこの動画と同じ編成でやってます。正直アレスはラスゲワンターンキル要員でそこまでは雑魚かなと思います。理由としてはアレス入れると、安定させるためにボス1シャドウssで雑魚処理ということができないからですかね。

    • @MM-nu8ze
      @MM-nu8ze 7 หลายเดือนก่อน +1

      アレスのカウンターキラーはほとんどボスに乗らないし超バラキラー持ちのシャドウが圧倒的に強すぎる

    • @user-nb8bl4sm5k
      @user-nb8bl4sm5k 7 หลายเดือนก่อน

      所詮恒常キャラっていうことや😶

  • @user-uj6nb6iz1r
    @user-uj6nb6iz1r 6 หลายเดือนก่อน

    すみません、7:12あたりの終末のSSにはどのような意図があったのでしょうか?

    • @user-li7ui4dyna
      @user-li7ui4dyna 6 หลายเดือนก่อน

      普通に雑魚処理やろ

  • @user-sb3ct3zu1d
    @user-sb3ct3zu1d 7 หลายเดือนก่อน

    シャドウ一帯しかいないからフレンド→シャドウ→マギアにすれば大丈夫かな?

  • @user-jh8pd7uo4t
    @user-jh8pd7uo4t 7 หลายเดือนก่อน +19

    思ったより攻めっけが強いムーブですね😅
    俺はビビって安牌取ってしまいます
    弾き精度が高いですね!
    シャドウ2手連続にしてマギアで対リシュリューすごい良いなと思ったんで真似させてもらいます!!

  • @user-ru1fj1rd8t
    @user-ru1fj1rd8t 6 หลายเดือนก่อน

    たまーにボス戦入れるけど最高ボス2でミリ残しまでしか行けた事ない
    並びは違うけど同じ編成なんだけどな…

  • @user-to2cu4hj2q
    @user-to2cu4hj2q 7 หลายเดือนก่อน

    ラスゲの最後のシャドウSSってクリティカル無くても削り切れますかね?割合含めて

    • @user-ul1cn4xk4f
      @user-ul1cn4xk4f 7 หลายเดือนก่อน

      余裕でいけてます

    • @user-to2cu4hj2q
      @user-to2cu4hj2q 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-ul1cn4xk4f マジですか…ターン余裕あるのにびびってバハムート処理しに行ってたので次から試して見ます

    • @TH-bz8ih
      @TH-bz8ih  7 หลายเดือนก่อน

      2段階目で自強化部分でしっかり殴れば足ります!1段階目だと結構不安です

  • @taketaka9504
    @taketaka9504 7 หลายเดือนก่อน +1

    弱点殴るのうますぎるなw

    • @TH-bz8ih
      @TH-bz8ih  7 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!

  • @user-ul9ky3dx6d
    @user-ul9ky3dx6d 7 หลายเดือนก่อน

    フォーサまだラック35😢
    集中力続かなくて連勝途切れるな😢

  • @xxx_a.s
    @xxx_a.s 7 หลายเดือนก่อน +17

    ステ4のバハムート無視してボス殴りにいくのは意外でした😳
    バハムート無視してHP危なくなる時はありませんか?

    • @user-ul1cn4xk4f
      @user-ul1cn4xk4f 7 หลายเดือนก่อน +1

      多分この人は最初の2ターンくらいでボス特攻してドラゴンの即死前に削りきれそうならそのまま、無理そうならドラゴン処理って感じで切り替えてると思う

    • @TH-bz8ih
      @TH-bz8ih  7 หลายเดือนก่อน +1

      仰る通りで、ボスの削れ方や配置次第でバハムート処理をすることもあります

    • @xxx_a.s
      @xxx_a.s 7 หลายเดือนก่อน

      お二方ありがとうございます🙏
      なるほど、そういうことだったんですね🤔
      自分も次回からそのような立ち回りでやらさせてもらいます🫡

  • @user-qs8te4us7c
    @user-qs8te4us7c 6 หลายเดือนก่อน

    マギアも無ぇ、週末も無ぇ、シャドウも一体しか居ない、、、、、(メイン)

  • @iruka-sn
    @iruka-sn 7 หลายเดือนก่อน

    見返せるために高評価押しとこ

  • @NErune-bz7xi
    @NErune-bz7xi 7 หลายเดือนก่อน

    マギア2でも行けますかね?

  • @llllllllllIllIIl
    @llllllllllIllIIl 7 หลายเดือนก่อน

    フースーがわざとイラプションに突っ込むからクリア諦めました(;;)
    運極おめです

  • @h41r0japan8
    @h41r0japan8 6 หลายเดือนก่อน

    ごじょ先改でようやく周れる

  • @user-rk6hp2tr3m
    @user-rk6hp2tr3m 7 หลายเดือนก่อน

    使用回数厳選したら俺もHP16万越えいけんのかな

  • @user-mr3rb1su6g
    @user-mr3rb1su6g 5 หลายเดือนก่อน

    終末が欲しい

  • @AnNin-
    @AnNin- 7 หลายเดือนก่อน +4

    ラストでクリティカルでない世界線のムーブも見たかったー

    • @user-sf7tf3ew9p
      @user-sf7tf3ew9p 7 หลายเดือนก่อน +7

      こんだけ削れてたらどの道このssで終わってる

  • @user-ks6kv5ni9g
    @user-ks6kv5ni9g 7 หลายเดือนก่อน

    8の字(∞)ショットのコツってありますか?

    • @user-pn5qn8rj3w
      @user-pn5qn8rj3w 6 หลายเดือนก่อน

      ∞は上下壁中心から反対の角を結ぶ。8は左右壁中心から反対の角を結ぶ。どっちの軌道上にもいなければ少しづつずらして行く。

  • @user-cf1qc8pu2r
    @user-cf1qc8pu2r 7 หลายเดือนก่อน +1

    終末ってss使わない方が火力出るイメージなのですがそんなことないんですかね?

    • @watagasi692
      @watagasi692 7 หลายเดือนก่อน

      意外と雑魚処理できたりするから使うのありやで

    • @user-cf1qc8pu2r
      @user-cf1qc8pu2r 7 หลายเดือนก่อน

      @@watagasi692 初見の大事なところでは?こいつのss弱すぎだろ!!!ってなったから視野狭くなってた...

    • @user-ul1cn4xk4f
      @user-ul1cn4xk4f 7 หลายเดือนก่อน

      自強化1.3倍だから無意味ではない。(ほかの味方の地雷取っちゃうというデメリットはあり)
      ただ終末のSSの真髄は雑魚処理
      ボス1の初手が終末になっちゃったら絶対に使って雑魚減らした方がいい

  • @user-gl4dr7xq9c
    @user-gl4dr7xq9c 7 หลายเดือนก่อน

    もしかしてスポットてめっちゃ重要ですか?
    面倒なのでいつもつけてないんですけど

    • @user-nb8bl4sm5k
      @user-nb8bl4sm5k 7 หลายเดือนก่อน

      動画主じゃなくてすみませんが、ワクワクの実が無効になってる分余計に重要かと

    • @user-tu7wn7fz3u
      @user-tu7wn7fz3u 7 หลายเดือนก่อน

      めっちゃ重要です
      ・属性効果超絶アップ=与ダメージ3倍(超バランスの場合更に1.5倍(だったかな))
      ・敵に当たるほど攻撃アップは、その倍率が10倍以上にもなる
      この仕様により攻撃力2000の違いは顕著に現れます

  • @Sara__316
    @Sara__316 7 หลายเดือนก่อน

    マギア1終末1シャドウ2かマギア2終末1シャドウ1どっちがいいのかずっと悩んでる

    • @user-uj4kz2bh6g
      @user-uj4kz2bh6g 7 หลายเดือนก่อน

      割合ゲーだからシャドウ2一択

    • @user-nb8bl4sm5k
      @user-nb8bl4sm5k 7 หลายเดือนก่อน

      運極作ってる人がこのパーティで動画出してるんやから、そらシャドウ2ちゃうかな

  • @user-ef3wz9bw2x
    @user-ef3wz9bw2x 7 หลายเดือนก่อน

    ふむ...理解出来ぬようだ...(白目)

  • @user-oz7in8vt2y
    @user-oz7in8vt2y 7 หลายเดือนก่อน

    アレス入れてる編成も強いらしいが。テンプレパーティだよねコレは。

  • @user-lh4lg5rj1f
    @user-lh4lg5rj1f 7 หลายเดือนก่อน +6

    8:46なんそれ😂

    • @user-ju5nk6kv8t
      @user-ju5nk6kv8t 7 หลายเดือนก่อน

      逃げてなかったら即死だからじゃないですか?

    • @user-lh4lg5rj1f
      @user-lh4lg5rj1f 7 หลายเดือนก่อน

      @@user-ju5nk6kv8t スーフー2体倒したあとのキャラの動きについてのコメントです。紛らわしくてすみませんでした

  • @user-fx8hk2rh7l
    @user-fx8hk2rh7l 7 หลายเดือนก่อน +1

    俺が使ってるキャラと同じなのに削りも走り方も違うくて草

  • @user-xv4sv2oi8j
    @user-xv4sv2oi8j 3 หลายเดือนก่อน +1

    8:45のイラプション避けうますぎる

  • @may_be_runarin
    @may_be_runarin 7 หลายเดือนก่อน +13

    ボス2の終末イラプション回避えっぐ

    • @TH-bz8ih
      @TH-bz8ih  7 หลายเดือนก่อน +2

      どちらかといえば意識してなかったパターンでしたが、なんとかなりました笑

    • @may_be_runarin
      @may_be_runarin 7 หลายเดือนก่อน +2

      @@TH-bz8ih なるほどそうなんですね!!
      質問なんですけど、シャドウssは配置良ければ真縦または真横の方が火力出ますか?

    • @TH-bz8ih
      @TH-bz8ih  7 หลายเดือนก่อน +4

      @@may_be_runarin
      そうですね!あんまり足が速くないので確実に弱点を殴れる撃ち方の方が強いです

    • @酸っぱいドクダミ
      @酸っぱいドクダミ 7 หลายเดือนก่อน +6

      8:46

  • @Rinrikun4545
    @Rinrikun4545 6 หลายเดือนก่อน

    この並びにしようと思ったけどシャドウ2体持ってなかったw

  • @user-fn5vs3lo8q
    @user-fn5vs3lo8q 7 หลายเดือนก่อน +2

    ボス2のスーフー時差発動でイラプション回避はたまたまだろうけど仮に喰らってても普通に耐えて時差発動しなくても別によかったまでありそう

    • @isobe_motimoti
      @isobe_motimoti 7 หลายเดือนก่อน

      こうなる挙動は頭に入ってたけどまぁ被弾するだろって感じで打ったみたいです

  • @sakaino-owari
    @sakaino-owari 7 หลายเดือนก่อน

    マギアをフレンドで使うと事故が多くなります!地雷マギアだと思います!

  • @jeemonst
    @jeemonst 7 หลายเดือนก่อน

    スポットはなにを付けてますか?

    • @user-nb8bl4sm5k
      @user-nb8bl4sm5k 7 หลายเดือนก่อน

      闇+とラック+だそうです

  • @utu.552
    @utu.552 7 หลายเดือนก่อน

    今自陣マギアシャドウ終末フレシャドウの順番なんですけど順番このままでいいと思いますか?

    • @TH-bz8ih
      @TH-bz8ih  7 หลายเดือนก่อน

      前はそれに近い順番でした!

  • @alex.2206
    @alex.2206 7 หลายเดือนก่อน

    キャラ持ってないんで無課金キャラでお願いします🙇

  • @user-en5cf5me1l
    @user-en5cf5me1l 6 หลายเดือนก่อน

    もうね、偉い
    としか言えない

  • @user-hc6tp4hn1b
    @user-hc6tp4hn1b 7 หลายเดือนก่อน

    もう僕のやつもやって欲しいです

  • @user-zn5xj1zf3p
    @user-zn5xj1zf3p 7 หลายเดือนก่อน +1

    遠い将来俺もこのような光景みるんやろなぁ
    その時はモンストはもっとやばくなってるやろうし
    多分やくもやルシファー以上にやばいやつ出て
    フォーサーがボーナスゲーみたいな末路になってたりしてな。

  • @sin37324
    @sin37324 7 หลายเดือนก่อน

    フォーサーを壊すキャラはどんな感じなんだろ
    遅延と減速率緩和持った五条先生かな

    • @hisahito_
      @hisahito_ 7 หลายเดือนก่อน

      アクセラレータ状態+減速率緩和とか来てほしい

    • @user-nb8bl4sm5k
      @user-nb8bl4sm5k 7 หลายเดือนก่อน

      とにかく機動力ないと話にならんから自身がアクセラレータ状態且つ触れた壁に加速壁を張るとかすればシャドウとかも更に化けてめっちゃ緩和されそうですね

    • @user-zs1ti6ko7t
      @user-zs1ti6ko7t 7 หลายเดือนก่อน

      バブリーギフト+スピアップ
      ss 触れた敵をアクセラレータ化

    • @TH-bz8ih
      @TH-bz8ih  7 หลายเดือนก่อน

      ⁠超レザストM、無属性耐性M、弱点キラーM以上とかになりそうです

  • @user-wn5nb8sg8o
    @user-wn5nb8sg8o 7 หลายเดือนก่อน +1

    最大何連勝くらいしましたか?

    • @TH-bz8ih
      @TH-bz8ih  7 หลายเดือนก่อน

      何回か凡ミスで負けてるんで、最大17連勝でした

  • @Topapippi_YouTube
    @Topapippi_YouTube 7 หลายเดือนก่อน

    これってキャラさえいれば順番なんでもいけますか?

    • @user-hc6dg9ji9e
      @user-hc6dg9ji9e 7 หลายเดือนก่อน +1

      とりあえずシャドウの後にマギアが来るようにしたらいいと思うよ〜(パワーオーラ)

  • @user-zb3sf8ut3v
    @user-zb3sf8ut3v 7 หลายเดือนก่อน

    立ち回り以前にキャラいなくて泣いた

  • @user-ym7ds3os6d
    @user-ym7ds3os6d 6 หลายเดือนก่อน

    同じ編成なんだけど勝てない😢

  • @ham.1993
    @ham.1993 7 หลายเดือนก่อน

    同じ並び、同じ守護なのにHPも違うし与えてる量も違う。なぜだ笑

    • @ago_king777
      @ago_king777 7 หลายเดือนก่อน

      ※スポット、使用回数

  • @user-fw3uw8so6d
    @user-fw3uw8so6d 6 หลายเดือนก่อน

    陰実ガチャ引いてなくて、いくら引いてもマギア、週末運命共同体がでない俺に挑戦権がないのはよくわかった

  • @user-lm4ez9se4s
    @user-lm4ez9se4s 7 หลายเดือนก่อน

    これみたらおれでもいけるんじゃねって思えるけど倒せんのよなー。

  • @user-bg9cy4hq3t
    @user-bg9cy4hq3t 7 หลายเดือนก่อน +107

    8:51 ここらへんのイラプションの避け方やばい

    • @TH-bz8ih
      @TH-bz8ih  7 หลายเดือนก่อน +26

      あんまり狙っていませんでしたが、うまくいってよかったです

    • @user-zs2oq7jg7u
      @user-zs2oq7jg7u 7 หลายเดือนก่อน +1

      ほんまこれ

    • @Ha-xz9pthjk
      @Ha-xz9pthjk 7 หลายเดือนก่อน +4

      えっぐw

    • @user-wk3dl3bt7y
      @user-wk3dl3bt7y 7 หลายเดือนก่อน +1

      禿同

    • @user-gy8wz4ot8i
      @user-gy8wz4ot8i 7 หลายเดือนก่อน +1

      やっば

  • @Souta3125
    @Souta3125 7 หลายเดือนก่อน

    フォーサーのギミックのフーって完全にランダムなんですか?

    • @user-eg4sb6ib4p
      @user-eg4sb6ib4p 7 หลายเดือนก่อน

      その時動いていた手番のキャラからウィンドのように飛ばされるイメージです

    • @user-nb8bl4sm5k
      @user-nb8bl4sm5k 7 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-eg4sb6ib4p基本的に壁際に行くけど、たまに変なとこで引っかかるんよね( ´~`)