【閲覧注意】メイドインアビス 闇を目指した連星 特殊死亡シーンまとめ

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 ก.พ. 2025
  • 死亡シーン、アビスの呪い【上昇負荷】、最後におまけで小ネタ

ความคิดเห็น • 1.1K

  • @1072tabetai
    @1072tabetai 2 ปีที่แล้ว +9872

    バグも多いし平成初期みたいな操作性だしチュートリアルで死ぬけど「アビスへの憧れは止められねえんだ」で大体済むの面白い

    • @登山家ジョー
      @登山家ジョー 2 ปีที่แล้ว +1928

      操作性やクソモンスへのヘイトも開発陣に向くんじゃなくて「アビスやべぇ」になるから原作再現度が高い

    • @1072tabetai
      @1072tabetai 2 ปีที่แล้ว +600

      @@登山家ジョー だいたいつくしあきひとが悪い

    • @user-azx357
      @user-azx357 2 ปีที่แล้ว +780

      @@登山家ジョー 原作が過酷すぎるからこれも当然ってなるのズルすぎる

    • @糞味噌
      @糞味噌 2 ปีที่แล้ว +631

      普段ならぶち切れるのに「度し難いなぁ…」の一言で全部仕様みたいになっちゃうのマジ祝福

    • @1072tabetai
      @1072tabetai 2 ปีที่แล้ว +171

      @AA たしかに、もうちょいクオリティあげてもいいと思うけどさすがにグロすぎるのかな

  • @かなでぃ-e5u
    @かなでぃ-e5u 2 ปีที่แล้ว +3879

    バグもアビスの呪いで済まされるの理不尽で度し難くて好き

    • @AnubisTerror
      @AnubisTerror 2 ปีที่แล้ว +255

      まぁ本家もバグみたいなモンだし

    • @ろひも-l8v
      @ろひも-l8v 2 ปีที่แล้ว +245

      人権すり抜けバグ野郎もいるし

    • @YamadaBerurin
      @YamadaBerurin ปีที่แล้ว +72

      動く死体とか高火力人型兵器とかその他もろもろあるし是非もないよネ

    • @ROA0_4
      @ROA0_4 ปีที่แล้ว +48

      @@ろひも-l8v アビスからBANくらったのまじで草

  • @ユウクロ9ルオ
    @ユウクロ9ルオ 2 ปีที่แล้ว +1513

    1:09 頭部を丸々消すんじゃなくて、少し残してるところが結構えぐい……

  • @00れいめい
    @00れいめい 2 ปีที่แล้ว +1219

    ジャンプするだけでゲロを吐くとかいう原作への愛に、否、憧れに溢れたゲーム

  • @川山鳥
    @川山鳥 2 ปีที่แล้ว +3512

    世界観再現にガチすぎる 図鑑見てるだけでも楽しそうだし上昇負荷の演出めっちゃ良いな アビス疑似体験ゲーとして期待してた物が出てきた感じ

  • @kitsunenokonoha
    @kitsunenokonoha 2 ปีที่แล้ว +3507

    他の生物から見れば自分の肉にも食物としての価値があるということを嫌というほど思い出させてくれるゲーム

    • @鳥-r1n
      @鳥-r1n 2 ปีที่แล้ว +231

      ???「価値...価値...」

    • @プチプチプチトマト
      @プチプチプチトマト 2 ปีที่แล้ว +183

      精算ガ始マル…

    • @Nokemono810
      @Nokemono810 2 ปีที่แล้ว +84

      ハディまぇ……

    • @tkyon_paix
      @tkyon_paix 2 ปีที่แล้ว +40

      マアア!!

    • @ぺぺ-p3e
      @ぺぺ-p3e 2 ปีที่แล้ว +28

      思い出させてくれる?成仏してクレメンス

  • @野菜サク
    @野菜サク ปีที่แล้ว +1276

    ナキカバネが1番Theやべぇ幻生物感あって好きなんよな
    イタイ…イタイヨォ…って聞こえる鳴き声を発しながら死体をつつくのとても良い

    • @野菜サク
      @野菜サク ปีที่แล้ว +144

      字幕だとタスケテ…だけど、音声としてはイタイヨォ…に聞こえる

    • @user-kn4hb6mw7f
      @user-kn4hb6mw7f 8 หลายเดือนก่อน +58

      食われてるやつが最後に喋った言葉を覚えて鳴いてる?

    • @khiro1423
      @khiro1423 5 หลายเดือนก่อน +58

      でもあいつあんな習性してヒナから育てると意外にも人間に懐くらしいんすよ。

    • @ひかまにすと男
      @ひかまにすと男 4 หลายเดือนก่อน +22

      朝起きるたびにタスケテェーって鳴かれると焦りそう

  • @なかみい-l2g
    @なかみい-l2g 2 ปีที่แล้ว +385

    どの死亡シーンよりもネリタンタンに襲われて死ぬのが衝撃的だった
    もっと温厚な生物かと思ってたけど3層で生き残ってるのは伊達じゃないな

  • @Tamuuuuuu
    @Tamuuuuuu 2 ปีที่แล้ว +3823

    バグもまだ多いけどその理不尽さ加減も原作に近いからかえって良い味出してるのすごいよねこのゲーム

    • @もりそば
      @もりそば 2 ปีที่แล้ว +316

      バグはきっとアビスの呪いなんだ

    • @カサゴハナミノ
      @カサゴハナミノ 2 ปีที่แล้ว +279

      アビスだってバグみたいな仕様だし。憧れはこの程度じゃ止められねぇんだ

    • @竹光-q5s
      @竹光-q5s 2 ปีที่แล้ว +160

      制作の粗さが逆に制作側の原作理解度高いのでは?ってなるの面白すぎる

    • @プラグ-p2d
      @プラグ-p2d 2 ปีที่แล้ว +26

      ガス玉バグは最高の祝福なんだよなぁ

    • @カブト虫-n9e
      @カブト虫-n9e 2 ปีที่แล้ว +4

      カイジのアレと同じだ

  • @ぬこしか
    @ぬこしか 2 ปีที่แล้ว +6148

    死亡シーンに力入れてるせいで戦闘システムがチープなのホンマおもろい

    • @25SLAmo
      @25SLAmo 2 ปีที่แล้ว +2017

      エロゲーと同じシステムなの草

    • @1985kyogoku
      @1985kyogoku 2 ปีที่แล้ว +612

      @@25SLAmo
      言い得て妙

    • @もぬ-b9y
      @もぬ-b9y 2 ปีที่แล้ว +245

      @@25SLAmo これ草

    • @raito1021
      @raito1021 2 ปีที่แล้ว +322

      @@25SLAmo シーンバリバリ力入れてシナリオお粗末なやつだw

    • @カランコエ-j4i
      @カランコエ-j4i 2 ปีที่แล้ว +217

      @@25SLAmo
      実質リョナゲーだから同じ

  • @夢見るコイキング
    @夢見るコイキング 2 ปีที่แล้ว +1393

    どんな理不尽も「まぁアビスだから」でまとめられるの強すぎる

    • @桂ザベス-w4j
      @桂ザベス-w4j 2 ปีที่แล้ว +9

      今更ですがアイコンおそろいですね

    • @華雪幽かせつゆう
      @華雪幽かせつゆう 3 หลายเดือนก่อน +3

      @@桂ザベス-w4j今更ですがなんでそのアイコン揃うねん

    • @はちみつべあー
      @はちみつべあー หลายเดือนก่อน +1

      ​@@桂ザベス-w4j今更ですが頭コイキングなんですね

  • @睡眠不足で隈がヤバい
    @睡眠不足で隈がヤバい 2 ปีที่แล้ว +956

    2つ目までは「血が大量なタイプかぁ」って思ってたら3つ目で頭持ってかれててびっくりした

    • @赤い彗星シャアザク
      @赤い彗星シャアザク 4 หลายเดือนก่อน +8

      今、思うと…モンハンの世界の人類は強すぎるのと…、メイドインアビスのようなリタイアにならなくて良かった…。

  • @-Shinonome
    @-Shinonome 2 ปีที่แล้ว +3599

    HPがなくなって終わりじゃなくてしっかりとどめのムービーまであるのが度し難い……

    • @YajuuinmuYarimasune
      @YajuuinmuYarimasune 2 ปีที่แล้ว +282

      フィニッシャー

    • @脱走常習犯
      @脱走常習犯 2 ปีที่แล้ว +111

      @@YajuuinmuYarimasune シールド回復しそう

    • @o1428
      @o1428 2 ปีที่แล้ว +61

      最後に死体撃ち🙄

    • @スミスジャン
      @スミスジャン 2 ปีที่แล้ว +12

      逆に手抜きに感じてあんまり嬉しくないな

    • @ああ-v8t3x
      @ああ-v8t3x 2 ปีที่แล้ว +125

      @@スミスジャン ようわからん

  • @milky0213
    @milky0213 2 ปีที่แล้ว +1236

    死亡シーンに力超入れてるのほんとすごい

    • @スミスジャン
      @スミスジャン ปีที่แล้ว +10

      そうか?手抜きに見える

    • @ARASHI514ww
      @ARASHI514ww ปีที่แล้ว +58

      @@スミスジャン
      まぁ演出あるだけマシだとはおもう。

  • @takoyaking841
    @takoyaking841 2 ปีที่แล้ว +910

    ちゃんと死亡シーンを作りこんでるゲームはいいゲーム

  • @sabusabu-op6vg
    @sabusabu-op6vg 2 ปีที่แล้ว +25

    グラフィックPS2かよwwwって馬鹿にしてたけど、グロくてこれくらいがちょうどよかった
    制作さん、ありがとねぇ

  • @月夜-d4m
    @月夜-d4m 2 ปีที่แล้ว +550

    タマちゃんの命と手足を落としているっていう表現好き

  • @yaki_purin8621
    @yaki_purin8621 2 ปีที่แล้ว +1511

    不備があってもみんなアビスへの信念強すぎて許せるところ好きだ笑

  • @そろそろ海王類の中から出よっか
    @そろそろ海王類の中から出よっか 2 ปีที่แล้ว +1068

    6:11全感覚の喪失を本当にめまいした時になるような形にして再現してきたから凄いと思った マジでこの最中どこ歩いてんのかいまいちわからんのよな…

    • @Kijakusei0322
      @Kijakusei0322 2 ปีที่แล้ว +172

      メイドインアビスあんまり見たことないけど、本当にすごいと思った。私が貧血を起こして吐きそうになってトイレに駆け込もうとしているときの視点がまさにこんな感じで本当に鳥肌立った。どんどん見えなくなってまっすぐ歩けなくなるあの感じ。

    • @xlajee
      @xlajee 2 ปีที่แล้ว +28

      お風呂で脱水になった時こんな感じ

    • @そろそろ海王類の中から出よっか
      @そろそろ海王類の中から出よっか 2 ปีที่แล้ว +27

      @@xlajee 正確には心臓の位置が急に高くなった時になるやつですね 凄く良く分かります

    • @Kijakusei0322
      @Kijakusei0322 2 ปีที่แล้ว +11

      @@xlajee あの、間違ってたら申し訳ないんですけれど、ぐわんぐわんなるやつですか…?

    • @匿名-x8i
      @匿名-x8i 9 หลายเดือนก่อน +1

      迷走神経反射

  • @鮨太郎-f8m
    @鮨太郎-f8m 2 ปีที่แล้ว +1892

    客層を分かってる制作者だなぁ

    • @あおのヒナノ
      @あおのヒナノ 2 ปีที่แล้ว +252

      アビスのゲームを買う人間は、アビス履修済みの人間に限られますからね……
      スタイリッシュなゲームも、楽しいゲームも他をみれば山ほどある。けれどそうじゃない。私たちを惹きつける強い憧れは輝くだけの光ではなく、深い闇の底にしかないから。

  • @JitchanDQ
    @JitchanDQ 2 ปีที่แล้ว +2600

    首飛ぶゲームなんて最近の日本じゃ見かけないのに凄いな
    失禁もしてるし好き

    • @star_luv_0807
      @star_luv_0807 2 ปีที่แล้ว +192

      私も最初失禁してると思ったけど、よく見たら影っぽいし違うなってなってました、どっちなんだろう…

    • @我が田中-r3w
      @我が田中-r3w 2 ปีที่แล้ว +23

      バイオのゾンビとか首飛ぶべ

    • @theviemtlz4941
      @theviemtlz4941 2 ปีที่แล้ว +57

      人が苦しむシーンで興奮するやつ輩ってホンマにおるんやな。怖。

    • @カカポさん
      @カカポさん 2 ปีที่แล้ว +319

      @@theviemtlz4941 再現度が高いからすこって意味じゃない?

    • @goya379
      @goya379 2 ปีที่แล้ว +230

      @@theviemtlz4941 どこ見て興奮してると思ったの?
      思春期の中学生かよ

  • @user-sc7mt6hr9l
    @user-sc7mt6hr9l 2 ปีที่แล้ว +172

    頭飛ぶ時に首から綺麗に行くんじゃなくて顎あたりが少し残ってんの斬首ポイント高い

  • @ジャックs-l5l
    @ジャックs-l5l 2 ปีที่แล้ว +519

    予想より死亡シーンのこだわりが…エグい

  • @タケノコ-k9g
    @タケノコ-k9g 2 ปีที่แล้ว +1251

    ナキカバネ何回見ても鳥肌立つ。
    高度な声帯模写ではあるけど、絶妙に違和感ある感じがやばい。

    • @フロッピーグレース
      @フロッピーグレース 2 ปีที่แล้ว +1

      1:18ですね…。(・_・;)

    • @蕎麦丸たま助
      @蕎麦丸たま助 2 ปีที่แล้ว +215

      1:17

    • @ガクトエビオス
      @ガクトエビオス 2 ปีที่แล้ว +75

      これ殺される瞬間の声を真似てるってこと?

    • @しょぴ-v9y
      @しょぴ-v9y 2 ปีที่แล้ว +212

      @@ガクトエビオス そうですね、「助けて」という探窟家の声(ナキカバネ)に誘われた他の探窟家(食糧)にありつけることを学習したのではないでしょうか

    • @user-pr1is2zh6t
      @user-pr1is2zh6t 2 ปีที่แล้ว +5

      SCP-939

  • @KIRA_YMATOnonarisokonai
    @KIRA_YMATOnonarisokonai 2 ปีที่แล้ว +107

    良くここまで再現してくれたって感じだよね

  • @hey3745
    @hey3745 2 ปีที่แล้ว +1400

    グラフィックと絵柄のおかげでまだちょいマイルドなのが救いだわな

    • @すこすこくん-l4k
      @すこすこくん-l4k 2 ปีที่แล้ว +136

      逆にグロい気もする

    • @酔っ払いキノコ
      @酔っ払いキノコ 2 ปีที่แล้ว +35

      子供トラウマトラップ

    • @うまる-x8z
      @うまる-x8z 2 ปีที่แล้ว +103

      @@酔っ払いキノコ
      レーティングはZ区分なので、18歳未満は購入出来ません(製品版のみ)

    • @mikan_moti
      @mikan_moti 2 ปีที่แล้ว +67

      グラフィックと絵柄がコレなのにしっかりグロいのがあまりにも救い難いと思うんですよね

    • @hey3745
      @hey3745 2 ปีที่แล้ว +21

      @@mikan_moti 原作のあれやこれやを知っているとこれくらいならまだ………と思ってしまうんです

  • @user-true_nature_of_humanity
    @user-true_nature_of_humanity 2 ปีที่แล้ว +849

    この演出の拘りを維持してグラフィックがリアルになったらと思うとワクワクすっぞ。

    • @salmonrocket7803
      @salmonrocket7803 2 ปีที่แล้ว +6

      この野菜人の場合化け物たち潰しまくってそう

  • @user-namothi-frappuccino
    @user-namothi-frappuccino 2 ปีที่แล้ว +82

    この動画で初めてこのゲーム知ったけどナキカバネが「助けて…」の声真似してるの怖すぎて夢に出てきた…。

  • @curobotti
    @curobotti 2 ปีที่แล้ว +164

    これCMでめっちゃほのぼのとしたCMだったのに最後Zマーク付いてたの思い出した

    • @Uniguri_Dendosi
      @Uniguri_Dendosi 2 ปีที่แล้ว +17

      それ気付かなかったらほのぼの探索ゲーだと勘違いして、知らない子達が買っちゃうじゃないですか!!もっとやれ!!!

  • @temotemo515
    @temotemo515 2 ปีที่แล้ว +743

    原作見るとこのぐらいの難易度で丁度良いと思ってしまう

  • @やさ_83
    @やさ_83 2 ปีที่แล้ว +483

    自分の心は「えぇ…」て言ってるけど
    作品を愛する自分が動画の再生を止めないんだよな

  • @yakumitsuyu
    @yakumitsuyu 2 ปีที่แล้ว +828

    このグラだからこそ
    本当にギリ許されてる感ある

    • @koruku8232
      @koruku8232 2 ปีที่แล้ว +78

      モンハンワールドとかバイオとかのグラだと発売できるか怪しいレベル

    • @チベタンマスティフ
      @チベタンマスティフ 2 ปีที่แล้ว +60

      @@koruku8232 俺見たくないよティガレックスがハンターをぐちゃぐちゃに食い荒らしてる所なんて…って思ったけど普通にあの世界観なら割と珍しい事じゃ無いのかもって思えて来た

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl ปีที่แล้ว +22

      ​@@チベタンマスティフ モンハン世界はアビスが無いだけのメイドインアビスだから…

    • @かもめだる
      @かもめだる 10 หลายเดือนก่อน +3

      @@チベタンマスティフでもハンターも人外だからあんま想像つかない

    • @ばんんんんんん
      @ばんんんんんん 8 หลายเดือนก่อน +4

      @@かもめだるフロンティアなんてモンスターに飲み込まれたり存在自体消されても普通にベースキャンプに帰ってくるからな

  • @あいい-i4p
    @あいい-i4p 2 ปีที่แล้ว +813

    どんな死に方しても必ず血涙流すのか…

  • @柴クロイヌ
    @柴クロイヌ 2 ปีที่แล้ว +239

    困難見せられてもあこがれは止められねぇんだよなぁ

  • @やっさん-k2j
    @やっさん-k2j 2 ปีที่แล้ว +464

    一通りクリアしましたがめちゃくちゃ楽しかったです!
    難易度もr18に相応しく鬼ムズでしたがそれでも頑張ろうと思えるほど原作の世界観がよく出てましたねー
    是非ともDLC出して欲しいところです

    • @テントウ
      @テントウ 2 ปีที่แล้ว +33

      (精神的な)難易度

  • @user-dh2ld3sq5p
    @user-dh2ld3sq5p 2 ปีที่แล้ว +118

    アビスだと死亡シーンが一番の見せ場と言うのを理解している感すごい

  • @さくらドロップ-b5f
    @さくらドロップ-b5f 2 ปีที่แล้ว +420

    死亡演出も凝ってるな

  • @user-Kotaro
    @user-Kotaro 2 ปีที่แล้ว +93

    レグがナキカバネに火葬砲を撃つシーンでリコごと吹き飛ばしてしまって絶望するの好き

  • @koto6685
    @koto6685 2 ปีที่แล้ว +153

    3つ目の鳥の演出頭なくなってそれをまるまる写すのえぐくて笑った

  • @田中太郎-n2h1z
    @田中太郎-n2h1z 2 ปีที่แล้ว +40

    作り込みすぎでしょ
    原作愛を感じる()

  • @eaglearmsm82
    @eaglearmsm82 2 ปีที่แล้ว +339

    バイオハザード規制無し以外でこんなにも死亡カットシーンが豊富なゲームは他に知らない

    • @cycleguts
      @cycleguts 2 ปีที่แล้ว +17

      モータルコンバットというゲーム(日本未発売)があるですが、トドメの演出が下手したら同じくらいのグロさがありますね・・・

    • @periperry_radao_omoroi
      @periperry_radao_omoroi 2 ปีที่แล้ว +34

      @@cycleguts 絶対モータルコンバットの方がグロい。このゲームは内蔵が飛び出ないだけだいぶマシな方だと思います

    • @dhayashi-vl8jk
      @dhayashi-vl8jk 2 ปีที่แล้ว +1

      マンハントやったらいいと思う

    • @bbbhornbill7322
      @bbbhornbill7322 2 ปีที่แล้ว +2

      2Dだけどメタルスラッグも豊富

  • @ふろ-j7s
    @ふろ-j7s 2 ปีที่แล้ว +128

    ナキカバネって正面から見ると怖すぎる

  • @Ottosetica
    @Ottosetica 2 ปีที่แล้ว +1116

    まじで神ゲーになる素質だけはあるよなこのゲーム

    • @bluegreen_red
      @bluegreen_red 2 ปีที่แล้ว +239

      プレ2の時代なら神ゲーとか言われてたかもな

  • @文鳥-m6c
    @文鳥-m6c 2 ปีที่แล้ว +4

    製作者さんの愛を感じます。
    愛です愛ですよ。

  • @貴a.k.a不眠
    @貴a.k.a不眠 2 ปีที่แล้ว +79

    見つめ合うの可愛すぎw

    • @仮面ワーカーディレイド
      @仮面ワーカーディレイド 2 ปีที่แล้ว +6

      8:07
      目を逸らしたあとレグの目が泳いでるの最高…
      一方でリコは淡々と降りていく先見てるの…
      温度差ァ!!

  • @継続高校のミカさん
    @継続高校のミカさん 2 ปีที่แล้ว +45

    リコー!って言いながらなにもしないのレグw

  • @ああ-v8t3x
    @ああ-v8t3x 2 ปีที่แล้ว +243

    タマウガチの絶望感えぐいな

    • @C-MAD_PARASITE
      @C-MAD_PARASITE 4 หลายเดือนก่อน +2

      攻撃判定の発生クソ早い上当たり判定の持続が鬼のように長いわ火力高いわ毒持ちだわで絶望モンよ

  • @pines.3463
    @pines.3463 2 ปีที่แล้ว +110

    このゲームはグラフィックがどうとかバグとかよりも大事な物をちゃんと持ってる。

  • @Wフェン
    @Wフェン 2 ปีที่แล้ว +61

    実績に全ての階層で上昇負荷を受けるなんてのがあるらしいの最高に度し難い

  • @rice_44
    @rice_44 2 ปีที่แล้ว +85

    タマウガチは毒じゃなく刺殺なのが救い
    毒とか見てられなくなりそう

  • @乙乙-y5r
    @乙乙-y5r 2 ปีที่แล้ว +44

    だいぶかわいい感じのモータルコンバットやな

  • @ibu774
    @ibu774 2 ปีที่แล้ว +146

    グラフィックと操作性を犠牲にして死亡シーン作ってるの草

  • @user-hj8dq8zn8l
    @user-hj8dq8zn8l 2 ปีที่แล้ว +694

    原作の世界観がスゴすぎる。あと2,3作出たら化けそうなゲームだよね

    • @jinlike7731
      @jinlike7731 2 ปีที่แล้ว +10

      俺メイドインアビス知らないんだけど、アレって完結してるん?

    • @nrnr-k-s
      @nrnr-k-s 2 ปีที่แล้ว +65

      @@jinlike7731 まだ完結はしてないですね

    • @jinlike7731
      @jinlike7731 2 ปีที่แล้ว +14

      @@nrnr-k-s
      してないんすね…
      なら2、3もあり得るかもですね…

  • @追い越しの為の右側部分はみ
    @追い越しの為の右側部分はみ 2 ปีที่แล้ว +49

    これを参考に同人ゲー辺りで超クオリティの作品作ってくる人が出そう

    • @inja7202
      @inja7202 2 ปีที่แล้ว +2

      原作の人気ないと厳しそうだけど、こういうえぐい内容かつ独特な世界観と生物を探索冒険するだけでも需要はあるのかもなって思いましたね。

  • @Litedao
    @Litedao 2 ปีที่แล้ว +210

    思ってたよりグロめだが余計欲しくなった…

  • @u6g592
    @u6g592 2 ปีที่แล้ว +74

    本編じゃシナリオ上、リコとレグが(今のところ)こうはならないけど
    一歩間違ってたらこうなってたifとしても興味深いな

  • @zero-xk8gz
    @zero-xk8gz 2 ปีที่แล้ว +639

    原作終了後にR18指定のゴリゴリの激ムズ探索ゲーム出して欲しい。アビスの生物もっとデカくしてスピード上げてエグいくらいに

    • @一味-w5l
      @一味-w5l 2 ปีที่แล้ว +98

      クリア報告3年後とかのね笑
      で、少しでもミスると終わるrtaが流行ると。

    • @hukanzen
      @hukanzen 2 ปีที่แล้ว +40

      既にR18...

    • @コート-v3q
      @コート-v3q 2 ปีที่แล้ว +13

      エロだけじゃないからR18Gだろうな…

    • @dopesome3174
      @dopesome3174 2 ปีที่แล้ว +10

      上昇負荷が軽すぎるからベリーハードくらいにしてほしい

  • @からあげすたー
    @からあげすたー 2 ปีที่แล้ว +11

    6:04てんかんという、方向感覚失って痙攣する症状に見舞われたことがあるんですけど、夢うつつでどこ向いてるかわかんなくなる感じが再現度高くて気分悪くなったw
    でもそんなんじゃ憧れは止められねぇんだ

  • @xlajee
    @xlajee 2 ปีที่แล้ว +31

    思ったより敵でかいし、リアル感あってアニメを楽しめそう

  • @ピュンマ
    @ピュンマ ปีที่แล้ว +7

    五層の上昇負荷の演出めっちゃいいね…!

  • @misosiru02
    @misosiru02 2 ปีที่แล้ว +201

    4:07これを子供卿は一人で殲滅ってやっぱすげえな

    • @masudora0903
      @masudora0903 2 ปีที่แล้ว +8

      黎明卿じゃね?

    • @misosiru02
      @misosiru02 2 ปีที่แล้ว +37

      @@masudora0903 あのお方は子供をとても愛してるのでそう呼ばせてもらってます。

    • @地球連邦軍人
      @地球連邦軍人 2 ปีที่แล้ว +11

      子供達の愛を背負い戦う男

    • @竹輪-t2b
      @竹輪-t2b 2 ปีที่แล้ว +21

      子供卿だとリコとかぶりまっせ...()

    • @強欲な壺-o5j
      @強欲な壺-o5j 2 ปีที่แล้ว +5

      @@竹輪-t2b リコは片道卿だからセーフ

  • @東北-j2o
    @東北-j2o 2 ปีที่แล้ว +98

    この完成度...素晴らしい、実に素晴らしい...

  • @Sky-pk4bx
    @Sky-pk4bx 2 ปีที่แล้ว +87

    何が何でも残酷に殺したい意志を感じる

  • @彼岸華人
    @彼岸華人 2 ปีที่แล้ว +31

    バグ多いけどアビス自体バグそのものみたいなもんだからアビスだからって理由だけで片付けられるの強すぎる

  • @varithan6680
    @varithan6680 2 ปีที่แล้ว +397

    捕食してもらえるゲームっていいね
    なんか食肉としての価値を認めてもらえてるって感じがして

    • @yuki_1589
      @yuki_1589 2 ปีที่แล้ว +77

      😯

    • @白米-r2g
      @白米-r2g 2 ปีที่แล้ว +175

      捕食で認めてもらえてる感じはともかく殺した瞬間何もなかったかのようにすーっと歩いてかれるより何かされる方が実際にその世界に入れていいよね

    • @ゼンガーアクセル
      @ゼンガーアクセル 2 ปีที่แล้ว +84

      どの方面のサイコパスなんだこれww

    • @MrAmaretto31
      @MrAmaretto31 2 ปีที่แล้ว +35

      度し難い…

    • @_yuki8843
      @_yuki8843 2 ปีที่แล้ว +14

      無駄にされないのは良いよね

  • @SS-en7dq
    @SS-en7dq ปีที่แล้ว +9

    ちょっと初代ピクミンみたいな怖さあるから好き

  • @user-wv7lu6uq2y
    @user-wv7lu6uq2y 2 ปีที่แล้ว +107

    ゲームあんまやったことないからなんとも言えないけど、このグラフィックだからこそ不気味さが増しててすきだな。
    数年前にドラ〇もんのグロいMMDの動画見てたんだけど
    あれと似てて好き

  • @デレステの民
    @デレステの民 2 ปีที่แล้ว +2

    まとめありがとうございます

  • @sho_u08-Ninja
    @sho_u08-Ninja 2 ปีที่แล้ว +9

    「探索失敗」って出るところで毎回グラセフ5のwastedの音声が脳内再生されてた

    • @ノリピク
      @ノリピク 2 ปีที่แล้ว +2

      デェゥゥゥンッ……フォンッ!

    • @kousakaguchi6684
      @kousakaguchi6684 2 ปีที่แล้ว

      @@ノリピク すき

  • @赤白黒-c2v
    @赤白黒-c2v 2 ปีที่แล้ว +144

    五層の上昇負荷の演出いいな

  • @さり-s3b
    @さり-s3b 2 ปีที่แล้ว +59

    これは…つくし卿予備軍ホイホイ…

  • @user-sz9uh7qu4kffeOi
    @user-sz9uh7qu4kffeOi 3 หลายเดือนก่อน +2

    戦闘シーン小学生ゲームみたいなのに、死亡シーンめちゃくちゃ凝りすぎて適応年齢上がってんのほんと草

  • @紫_翠
    @紫_翠 2 ปีที่แล้ว +40

    DLsiteの同人リョナゲー見たいだぁ(直喩)

  • @C-MAD_PARASITE
    @C-MAD_PARASITE ปีที่แล้ว +1

    専用のムービーを細かく用意してる所に物凄いこだわりを感じる

  • @ピーヤ-m9m
    @ピーヤ-m9m ปีที่แล้ว +87

    グラフィックもっと力いれてくれたら絶対もっと神ゲーになる

  • @yabababan
    @yabababan 2 ปีที่แล้ว +2

    この動画を見るまでコウベウツシに演出があるなんて知りませんでした!ありがとうございます!

  • @SPINATIOGRAUb
    @SPINATIOGRAUb 2 ปีที่แล้ว +4

    ゲームオーバーしたくなるゲームなんて初めてです
    素晴らしい

  • @tsukushi03
    @tsukushi03 2 ปีที่แล้ว +18

    アシバカイナって良いネーミングだね
    かいな(腕)を伸ばして足場のような姿になる+足場かいな!という関西弁のツッコミ

  • @しゅ-w9s
    @しゅ-w9s 2 ปีที่แล้ว +106

    アビスは正直トリコのグルメ界と似てると思う、環境や生態系がわからん所にいきなり入って適応出来るはずないんだよなぁ

    • @Kaku-581
      @Kaku-581 2 ปีที่แล้ว +10

      ハンター×ハンターとトリコって感じがする

    • @赤白黒-c2v
      @赤白黒-c2v 2 ปีที่แล้ว +2

      並の身体能力の人間がグルメ界や暗黒大陸行ったらこうなるんだろなぁ

    • @ヒトツキ-v9d
      @ヒトツキ-v9d 2 ปีที่แล้ว +1

      @@赤白黒-c2v 能力の低さを人海戦術と情報で補ってるのリアル感あっていいんだよな

  • @かなりえずき-n3f
    @かなりえずき-n3f 2 ปีที่แล้ว +28

    カッショウガシラはボンドルドやった時みたいにバラバラにされると思った

  • @泥鯖
    @泥鯖 2 ปีที่แล้ว +10

    綺麗にしすぎない画質がまたいい味出してるなぁ

  • @エリスエリス-q9f
    @エリスエリス-q9f 2 ปีที่แล้ว +77

    亜種って付くだけで、急に倒せそうな感覚になるのは何故だろうか。
    モンスターよりモンスターしてるハンターなら、余裕で深淵まで行けそう。

    • @神威さんの暇潰し部屋
      @神威さんの暇潰し部屋 2 ปีที่แล้ว +4

      五層までなら余裕そう。
      なんなら三層突破は史上最も速い記録でそう

    • @古明地25
      @古明地25 2 ปีที่แล้ว +13

      あいつら落下ダメージ0だからなぁ…

    • @VouivreDemonS
      @VouivreDemonS 2 ปีที่แล้ว +5

      中心から飛び降りても平気そう🙄

    • @Kaku-581
      @Kaku-581 2 ปีที่แล้ว +6

      ハンターって人間型のモンスターだからな

    • @gunjiyama
      @gunjiyama 2 ปีที่แล้ว +10

      倒した原生生物の素材で防具作って上昇負荷無効スキルゲットしてそう

  • @kisarg
    @kisarg 2 ปีที่แล้ว +68

    タマウガチにやられるとブクブク膨れた死体になるらしいけど流石にそこまではしなかったか

  • @イストミナミ
    @イストミナミ 2 ปีที่แล้ว +94

    世界観の再現とか原作だと見れないところも見れて自分的には神ゲーだった、原作進んだら6層7層も追加してほしい
    難易度でいうとソウルシリーズのどの作品よりきつかった、三層エグすぎ

    • @user-sutakku
      @user-sutakku ปีที่แล้ว

      原作で六層から帰還する方法とか出て来ないと無理じゃね?
      ボの作ったカートリッジも六層の浅いところは探索できるレベルでしかなさそうだしな。

    • @イストミナミ
      @イストミナミ ปีที่แล้ว +7

      @@user-sutakku 6層行ったら地上戻れなくなるけど成れ果て村が拠点になる設定ならいい感じに行けそう
      成れ果て村なら食料も探窟具もあるし村人から依頼受ける感じにすればいいし
      DLCなら6、7層だけでもボリューム的に良さそうだし

  • @amazon8594
    @amazon8594 2 ปีที่แล้ว +165

    つくし卿とフロムで組んだら絶望そのものみたいなゲームできそう

    • @神威さんの暇潰し部屋
      @神威さんの暇潰し部屋 2 ปีที่แล้ว +15

      面白そうだけど、
      ドMの人しか続かなそう

    • @Wanderer_wasted
      @Wanderer_wasted 2 ปีที่แล้ว +17

      ステータスアホほど増えるぞ
      気温体温水食料疲労ストレス重量…

    • @へろにあ
      @へろにあ 2 ปีที่แล้ว

      タルコフでフロムするとか無理ゲーすぎる

    • @けんぞく-p3z
      @けんぞく-p3z 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Wanderer_wasted 回復とか必要なステータス全部一気に回復できるアイテムめっちゃ重宝されそう

  • @shimotsuki_qwq
    @shimotsuki_qwq 2 ปีที่แล้ว +14

    グロに関しては妥協しない姿勢好き

  • @useikenyou
    @useikenyou ปีที่แล้ว +4

    やっぱこういう死亡シーンって興奮するよね…

  • @LeCiel1019
    @LeCiel1019 2 ปีที่แล้ว +1

    食事中に本動画を視聴しました
    美味しかったです

  • @tanqueray8965
    @tanqueray8965 2 ปีที่แล้ว +4

    すばらしい・・・とても、良いかたちになりましたね・・・つくし卿もさぞ喜んでおられることでしょう

  • @わんこ-e6v
    @わんこ-e6v 2 ปีที่แล้ว +1

    すごい。ちゃんと層ごとの症状も表してる。いいね。

  • @情け無用の男スパイダーマッ-e7x
    @情け無用の男スパイダーマッ-e7x 2 ปีที่แล้ว +115

    一人称視点のVRゲーだったら更に面白そう

    • @カカポさん
      @カカポさん 2 ปีที่แล้ว +45

      皆泣いちゃいそう

    • @raosyanron
      @raosyanron 2 ปีที่แล้ว +21

      ロリ、ショタが見られないのはNG

    • @nekomanmazuki
      @nekomanmazuki 2 ปีที่แล้ว +2

      海外の人が発狂してる動画が容易に頭に浮かぶ

  • @ピスタチオアルアル
    @ピスタチオアルアル 2 ปีที่แล้ว +8

    2:34 探検家がサムズアップしながら胃液の中に沈んでいくシーンは涙無しでは見られませんでした

  • @YUKI-wz4ig
    @YUKI-wz4ig 2 ปีที่แล้ว +156

    探窟家とはいえ子供なんだぜ?
    本当に度し難いゲームだよ…

  • @yuri_onisan
    @yuri_onisan ปีที่แล้ว +2

    ただのリョナゲーじゃないか!(褒め言葉)

  • @ランギャ
    @ランギャ 2 ปีที่แล้ว +33

    これ以上の攻撃を毎回受けてるのに立ち上がってフルボッコにしてるのが狩人

  • @あめちゃん-i7q
    @あめちゃん-i7q 4 หลายเดือนก่อน +1

    見つめ合うの尊いですねぇ~

  • @つらら-c4w
    @つらら-c4w ปีที่แล้ว +8

    キャラデザ良すぎだろ

  • @脱毛ちゃんこ
    @脱毛ちゃんこ 2 ปีที่แล้ว +2

    何の知識もないまま6層にたどり着いたワズキャン一行改めてヤバすぎるwwwww

  • @userruka
    @userruka 2 ปีที่แล้ว +101

    既にHPはゼロなのにそこから更にトドメの特殊演出ぶっ込んでくるのが最高に度し難い
    しかし……これほどにアビスを再現したゲーム?というのですか?そんなものが存在するとは……とても興味深いですね
    更に白笛ですらあまり見たことの無い原生生物までいるではありませんかこれほどに貴重な資料……是非欲しい

  • @四十銀貨樹
    @四十銀貨樹 2 ปีที่แล้ว +10

    3層の上昇負荷は平地ならランダムでキャラの幻覚と幻聴が聞こえる
    私はマルルクちゃんだったので実質アビスデート