ゲーム メイドインアビス MADE IN ABYSS 闇を目指した連星 上昇負荷は友達 たった17分で五層からオースの街へ帰る少年

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ต.ค. 2024
  • ナキカバネコロニーの参考動画 www.nicovideo....
    14分でラストダイブする少年  • ゲーム メイドインアビス MADE IN A...
    DEEP IN ABYSS RTA 1時間ちょいで白笛になる少年  • ゲーム メイドインアビス MADE IN A...
    帰りという事で来た時のロープの使用をありにしました。三層は度し難い!!!唯一ランダムマップを固定出来る安心感

ความคิดเห็น • 293

  • @無名の果実
    @無名の果実 ปีที่แล้ว +2077

    オーゼンがドン引きしてボ卿が称え、ライザが爆笑する白笛

    • @yayaya7804
      @yayaya7804 9 หลายเดือนก่อน +185

      最強で草

    • @2n608
      @2n608 5 หลายเดือนก่อน +137

      最卿

    • @codef3044
      @codef3044 4 หลายเดือนก่อน +51

      @@2n608流石に草原卿

    • @上昇負荷なんてねぇよ
      @上昇負荷なんてねぇよ 4 หลายเดือนก่อน +7

      えぇ…

    • @トロフィーマン
      @トロフィーマン 3 หลายเดือนก่อน +38

      流石のボ卿でも動揺しそう

  • @鮭じる
    @鮭じる 2 ปีที่แล้ว +1230

    子供の愛を背負うボンドルド、メシが入ったカバンを背負うスカイブルー卿

    • @TEACHAER
      @TEACHAER 3 วันที่ผ่านมา +1

      これだけ見るとボンドルド良いやつみたいで草

  • @ゴミ猫フクロ
    @ゴミ猫フクロ 2 ปีที่แล้ว +2703

    無名探窟家が14分で祭壇まで行って白笛になったところを17分でもどってみんなに白笛見せに帰ってるって考えるとバンジージャンプよりやばい

    • @Kappa-y8o
      @Kappa-y8o 2 ปีที่แล้ว +515

      5層まで来てるからかなり地上との時間差はあるだろうけど、それでも一ヶ月経ってるかすら怪しいよね…
      そりゃ秘匿されるわ

    • @秋冬春夏-u2b
      @秋冬春夏-u2b 2 ปีที่แล้ว +362

      ぶっちゃけただの大穴でも気圧差でやばいレベル

    • @カプチ-m4j
      @カプチ-m4j 2 ปีที่แล้ว +346

      【皆】あいつ、もう見えなくなったな…大丈夫かな………
      17分後・・・
      皆〜見てー!白笛持ってきたよー
      【皆】……ヤバッッ
      (あ、これ5層からの帰りが17分だからもっとかかるか……)

    • @tatitati2271
      @tatitati2271 ปีที่แล้ว +170

      無名ではない。夢幻郷という称号がある。そうだな。体力お化けでアビスを散歩気分で制覇できる功績付き。

    • @tf2anticringe
      @tf2anticringe ปีที่แล้ว +143

      大体30分で白笛になった&生存&帰還
      とか凄すぎで草

  • @氷月蒼牙
    @氷月蒼牙 ปีที่แล้ว +1699

    普通の探窟家「上昇負荷怖い...」
    白笛「上昇負荷を押し付けて克服しました」
    夢幻卿Lv99「上昇負荷?五層とか感覚なくなるから高速で走れて便利だよね、ほかもゲロ吐いて苦しむぐらいだし」

    • @yuukiishii528
      @yuukiishii528 ปีที่แล้ว +191

      何この人外

    • @哲也達也
      @哲也達也 7 หลายเดือนก่อน +77

      ドM卿なのでは

    • @Tomomine6471
      @Tomomine6471 6 หลายเดือนก่อน +159

      この少年をカートリッジにしても精神性を人間と判断されずに使い物にならなそう

  • @aojiroihikari
    @aojiroihikari ปีที่แล้ว +844

    街で食った飯吐きながら帰ってくるの怖すぎる

    • @Rindenbaum
      @Rindenbaum 4 หลายเดือนก่อน +62

      究極のダイエットやん

  • @ピーナッツピーナッツ-m4z
    @ピーナッツピーナッツ-m4z 2 ปีที่แล้ว +2148

    新しい白笛 帰卿

    • @白米-r2g
      @白米-r2g 2 ปีที่แล้ว +82

      伸びろ

    • @AKI-lj5ym
      @AKI-lj5ym ปีที่แล้ว +300

      この名はどこまで潜ったとしても必ずオースの街へと戻ってくるという「冒険者の希望」としてつけられた名なのだよ

    • @necrons.handle
      @necrons.handle 6 หลายเดือนก่อน +6

      伸びろ

    • @user-macuro
      @user-macuro 5 หลายเดือนก่อน +15

      奇卿やな。

    • @dudutata57
      @dudutata57 5 หลายเดือนก่อน +22

      帰郷と掛けてるのね

  • @ナナシノゲーム愛好家
    @ナナシノゲーム愛好家 3 หลายเดือนก่อน +163

    直帰卿「ヤッホー、ナナチ」
    ナナチ「んな?もう帰って来たのか?早かったな。どこまで言ったんだ?」
    直帰卿「ちょっと五層まで」
    ナナチ「待てや」
    これはナナチも思わず度し難いという男

    • @KB_py
      @KB_py วันที่ผ่านมา

      これにはナナチも待ったかけるわ

  • @yuki-otibi
    @yuki-otibi ปีที่แล้ว +1251

    本編に居たら
    何度かリコ達とすれ違ってそう

    • @あがラッキョ
      @あがラッキョ 20 วันที่ผ่านมา +137

      何度かすれ違うってアビスにおいては頭おかしい話になるの草

    • @ugh_are_ugh6976
      @ugh_are_ugh6976 18 วันที่ผ่านมา +30

      下に降り続けてるのになんでなん度もすれ違うんですかね…

    • @takumiso34
      @takumiso34 17 วันที่ผ่านมา +20

      @@ugh_are_ugh6976 きっと投稿主さんが何回も往復してるんだよ…()

  • @zun_damon_0721
    @zun_damon_0721 ปีที่แล้ว +834

    コンビニ感覚で祭壇行けるのほんとにアビスは驚異的です

    • @user-Rusche
      @user-Rusche ปีที่แล้ว +100

      ボ卿「あなた方少しおかしいのではないでしょうか……」

    • @zun_damon_0721
      @zun_damon_0721 ปีที่แล้ว +80

      @@user-Rusche アビスの中でもトップクラスでヤバイやつに引かれるの草

    • @YuelHeck
      @YuelHeck ปีที่แล้ว +20

      うちからコンビニ行くより早い😢

    • @ねるねるねるねねる
      @ねるねるねるねねる ปีที่แล้ว +14

      @@YuelHeck
      うちからだと五層から街、街から五層の往復よりもコンビニ行く方が時間かかる笑

  • @user-qb6qg4nh5t
    @user-qb6qg4nh5t 2 ปีที่แล้ว +1986

    感覚を喪失しても前進するの強すぎる

    • @バンクェット
      @バンクェット 2 ปีที่แล้ว +377

      五感を失っても憧れという感覚があれば止まらねえんだ

    • @gomupat
      @gomupat ปีที่แล้ว +409

      黎明卿「五感喪失中なら上昇負荷ダメージが無いから進める」

    • @Nekasa1123
      @Nekasa1123 ปีที่แล้ว +190

      感じなければもとから無いようなもの理論ヤメレ

    • @AKI-lj5ym
      @AKI-lj5ym ปีที่แล้ว +52

      @@gomupat 白笛として認めたくねぇ、、、

    • @hans-ulrichrudel3406
      @hans-ulrichrudel3406 ปีที่แล้ว +44

      @@gomupat 人体の焦土作戦ヤメロ

  • @So-dAaA
    @So-dAaA 4 หลายเดือนก่อน +381

    人間性を先に捨てておくことで上昇負荷を無効化する頭脳プレイ好き

    • @エア-v4e
      @エア-v4e หลายเดือนก่อน +22

      頭脳プレイ…なのか?

    • @heroblind6123
      @heroblind6123 23 วันที่ผ่านมา +19

      パワープレイ定期

    • @どっかの風景
      @どっかの風景 20 วันที่ผ่านมา +21

      頭脳(を捨てた)プレイ

    • @user-pndpnd
      @user-pndpnd 17 วันที่ผ่านมา +1

      どちらかというと脳筋にも見えるw

    • @satuki0506
      @satuki0506 11 วันที่ผ่านมา +2

      ​@@user-pndpndオッ、それなら全身が脳だから普通の人間より賢いな

  • @user-rb1xx5pu6l
    @user-rb1xx5pu6l ปีที่แล้ว +705

    負荷でゲロ吐いた後元気よく壁登ってて草

    • @celica_2zz-ge
      @celica_2zz-ge 15 วันที่ผ่านมา +8

      リバースの達人
      嘔吐卿

  • @guest2316
    @guest2316 2 ปีที่แล้ว +622

    5層から上がって街に着いた頃に『んな〜〜〜ぁ』とか言い始めそう(祝福)

  • @眠眠蝉-w9n
    @眠眠蝉-w9n 2 ปีที่แล้ว +546

    急にオススメに出てきた貴方の動画で気になってしまい、
    タイトルだけ知っていた「メイドインアビス」をアマプラで視聴しました(1期,2期,映画,日常)
    度し難い

    • @konbu_pakupaku_pe
      @konbu_pakupaku_pe 2 ปีที่แล้ว +78

      おやおや、ようこそこちら側へ。
      次の2000年へ踏み入る覚悟は出来ましたか?

    • @眠眠蝉-w9n
      @眠眠蝉-w9n 2 ปีที่แล้ว +53

      @@konbu_pakupaku_pe
      視聴負荷→慣れ果てへ……

    • @謝朝娥
      @謝朝娥 หลายเดือนก่อน +7

      @@眠眠蝉-w9n メイアビは視聴するだけでなれはてになる呪いのアニメだった!?

  • @光希-o3e
    @光希-o3e 2 ปีที่แล้ว +906

    上昇負荷をものともしないその屈強さ素晴らしい。

    • @rimingtomuch314
      @rimingtomuch314 2 ปีที่แล้ว +136

      ボ卿の声で再生された

    • @boneandmeet
      @boneandmeet ปีที่แล้ว +16

      ぜひほしい

    • @あんきもex
      @あんきもex 4 หลายเดือนก่อน

      ( | )

    • @KB_py
      @KB_py วันที่ผ่านมา

      @@rimingtomuch314ワロタ

  • @TanyavVonDegurechaff
    @TanyavVonDegurechaff 2 ปีที่แล้ว +350

    ハボさんの移動、あれだけ早かった理由が良く分かる動画

  • @ねこ乃san
    @ねこ乃san 14 วันที่ผ่านมา +10

    00:01 ここの前線基地の渦が波打つ大きさとか流れ方、ちゃんと理にかなっていて結構好き。ここの水グラフィック作った人センスある。

  • @ことさむ
    @ことさむ ปีที่แล้ว +567

    この人目指して探掘家になりました!まだ黒笛になったばかりですが、スカイブルー先輩の様に深界から地上まで素早く移動できる探掘家になりたいです!

    • @にゃむむ-s9d
      @にゃむむ-s9d ปีที่แล้ว +164

      そして成れ果てになったのだった…

    • @juuyuu5439
      @juuyuu5439 ปีที่แล้ว +104

      無茶しやがって…

    • @混沌の魔王リリーバイス
      @混沌の魔王リリーバイス ปีที่แล้ว +78

      成れ果てやがって…

    • @KZM兄貴
      @KZM兄貴 ปีที่แล้ว +46

      6層に成れ果て村ってのがあってだな…

    • @user-pachikuzu
      @user-pachikuzu ปีที่แล้ว +29

      カジャ、カチガアルモノ、ホシイ

  • @shoko-j3n
    @shoko-j3n 2 ปีที่แล้ว +685

    上昇負荷でもらうデバフよりバフが上回ってそうな奇跡の少年。

    • @あい-j1n7e
      @あい-j1n7e ปีที่แล้ว +101

      これが祝福なのですね

  • @Mr-dp9jo
    @Mr-dp9jo ปีที่แล้ว +503

    これはまさしく全ての帰宅部の頂点

  • @DokuroDokuron
    @DokuroDokuron 2 ปีที่แล้ว +563

    この探窟家は30分程で五層まで行ってオースに戻るという異業を成し遂げたというのか。。

    • @混沌の魔王リリーバイス
      @混沌の魔王リリーバイス ปีที่แล้ว +83

      実際地上から見ても1ヶ月とちょっとで帰ってきてるのバケモノすぎる…

    • @NSpoints.livermen
      @NSpoints.livermen 2 หลายเดือนก่อน +19

      ​@@混沌の魔王リリーバイス6層の時点で成れ果て村が誕生してから150年、それからアビスが発見されて1900年以上だから
      時間の流れを多く見積って20倍だとしても10時間で帰って来れてるよ

    • @混沌の魔王リリーバイス
      @混沌の魔王リリーバイス 2 หลายเดือนก่อน +5

      @@NSpoints.livermen 流石俊足興限界突破のスカイブルーだ…

  • @kimetsu_kids
    @kimetsu_kids ปีที่แล้ว +128

    つくし先生が見たらどんな反応するのやら・・・
    それくらいすごい

  • @いぺちゃんねる゚
    @いぺちゃんねる゚ 2 ปีที่แล้ว +344

    この少年は力場が完全に見えているに違いない。

  • @hitomati
    @hitomati 2 ปีที่แล้ว +373

    16:42
    帰宅に命を懸ける探窟家の鑑

    • @konbu_pakupaku_pe
      @konbu_pakupaku_pe 2 ปีที่แล้ว +50

      前世ぜったい元帰宅部世界一やろ

    • @roki401
      @roki401 6 หลายเดือนก่อน +14

      ​@@konbu_pakupaku_pe
      超高校級の帰宅部

  • @MrKasumon
    @MrKasumon 2 ปีที่แล้ว +547

    上昇負荷で気持ちよくなってそう

    • @cigarette821
      @cigarette821 2 ปีที่แล้ว +216

      負荷ニーやめろ

    • @メメ目ナナ
      @メメ目ナナ ปีที่แล้ว +84

      過酷すぎる

    • @HabitableZoneAndMore
      @HabitableZoneAndMore 6 หลายเดือนก่อน +58

      人 間 性 の 喪 失

    • @tukipaz
      @tukipaz 4 หลายเดือนก่อน

      ???『過酷なオ◯ニーしてんだよ!!』

  • @ティッピー提督
    @ティッピー提督 2 ปีที่แล้ว +335

    毎度毎度新ルート開拓してるのまじやばい
    攻略のお世話になっております

  • @不定期投稿ゆっくり編集人
    @不定期投稿ゆっくり編集人 ปีที่แล้ว +238

    人間性の喪失より先に常識の喪失してて好き

  • @0reo-000
    @0reo-000 ปีที่แล้ว +87

    白笛を孤児院に忘れた世界線、、度し難い。。

  • @maky4450
    @maky4450 23 วันที่ผ่านมา +25

    五層の上昇負荷を「よい…しょっと!」だけで済ますなw

  • @nagumogu2705
    @nagumogu2705 2 ปีที่แล้ว +285

    何度も周回したらオーゼンよりも強い状態でラストダイブできそう

  • @rimingtomuch314
    @rimingtomuch314 2 ปีที่แล้ว +587

    確実に人間性を喪失してて草

    • @無名の果実
      @無名の果実 ปีที่แล้ว +51

      精神面での人間性の喪失だったか……

  • @ti9851
    @ti9851 ปีที่แล้ว +125

    帰る頃には体中血とゲロでべっちょべちょになってそう

  • @jade710810
    @jade710810 2 ปีที่แล้ว +174

    上昇負荷をものともしないとか
    最早アビスの原生生物だろ夢幻卿

  • @ちゅじゅえい
    @ちゅじゅえい 2 ปีที่แล้ว +198

    実際にこんな事をしたら吐き気と頭痛と目眩と発狂のいずれかで壁登りとか移動とかままならないから無理なのはわかるけど
    ゲームでも充分すごいよ

  • @うたーん-w3w
    @うたーん-w3w ปีที่แล้ว +169

    ミーティーも人語で罵倒するレベル

  • @forverge
    @forverge 2 ปีที่แล้ว +439

    10000mを10分で上がってる時点で人間じゃねえw

    • @ugh_are_ugh6976
      @ugh_are_ugh6976 18 วันที่ผ่านมา +6

      自由落下でも45秒掛かる距離なんだよなぁ

    • @パンダ62
      @パンダ62 18 วันที่ผ่านมา +15

      はえー45秒かぁ……早すぎじゃね?
      と思って計算したら自由落下で時速800キロで落ちてる計算になっててわろた

    • @マラカッチ-v2w
      @マラカッチ-v2w 16 วันที่ผ่านมา +6

      人の自由落下の終端速度は約時速200キロメートルだから、雑に計算しても3分かかるね

    • @ugh_are_ugh6976
      @ugh_are_ugh6976 6 วันที่ผ่านมา +1

      @@パンダ62 あれ、何の気なしに「10000m 自由落下」で調べた数値だったんだがなんか条件が違ったんだろうか

    • @パンダ62
      @パンダ62 5 วันที่ผ่านมา

      @@ugh_are_ugh6976
      調べてみたら空気抵抗が無いと45秒らしいですね

  • @mame5955
    @mame5955 ปีที่แล้ว +495

    ナナチとミーティをガン無視して走り去るの草

    • @taro_yamada_
      @taro_yamada_ ปีที่แล้ว +80

      憧れは止められねんだ

    • @日光-t7f
      @日光-t7f ปีที่แล้ว +122

      ナナチ「あれ?さっき来た奴だ、まぁ、あんな無茶な踏窟じゃ、やっぱり十分程度が限界だよな(笑)」

    • @傀儡カノン
      @傀儡カノン ปีที่แล้ว +70

      ​@@日光-t7fナナチΓあれ待って白笛???????????」

  • @gajumalb
    @gajumalb ปีที่แล้ว +125

    こうしてみると雰囲気と音楽が最高にあってるゲームだと思った

  • @00mazamu48
    @00mazamu48 2 ปีที่แล้ว +321

    近所に行くくらいのペースで戻るのまじで草

  • @marumain7964
    @marumain7964 2 ปีที่แล้ว +218

    「おやお……や?」

  • @Mashiro0643
    @Mashiro0643 2 ปีที่แล้ว +175

    素晴らしい…これが祝福の少年ですか

  • @山ちゃん-y7j
    @山ちゃん-y7j 2 หลายเดือนก่อน +16

    マルルク「お師様!スカイブルーさんもう戻って来ましたよ!?」

  • @sigesige117
    @sigesige117 ปีที่แล้ว +121

    これが噂の上昇負荷ダイエットですね

  • @エツ子マル
    @エツ子マル 5 หลายเดือนก่อน +24

    五層から17分で帰ってきて「遅いな」はジルオ先生狂気的www

  • @remenberAi
    @remenberAi 4 หลายเดือนก่อน +29

    ウィダー感覚でシチュー啜るだけで呪いのダメージ克服してて草

  • @そこ曲がったらむつみ荘工事中
    @そこ曲がったらむつみ荘工事中 2 ปีที่แล้ว +174

    なんか吐けばチャラみたいになってない?

  • @osin0225
    @osin0225 ปีที่แล้ว +53

    これがかの有名な伝説の帰宅部員か…恐れ入る

  • @キントレックス
    @キントレックス ปีที่แล้ว +70

    完全オリジナルでいいから続編出して欲しいゲーム。

  • @user-enekonoharin
    @user-enekonoharin ปีที่แล้ว +50

    多分家の鍵閉め忘れたんだろうな

  • @名無しの友
    @名無しの友 2 ปีที่แล้ว +250

    今度は登り17分か。この主人公もう原作に登場してほしいわ。伝説の最強の探窟家としてねw

    • @narinari4674
      @narinari4674 2 ปีที่แล้ว +58

      実は同じこと妄想してたんだけど、原作の時間軸と整合性取るのけっこう強引さがいると思うんだよね。リコたちより後発して一時は先行した(ナナチがいる)かと思えばプルシュカいない=リコたちは先に6層へ行っちゃってるし。まー数十分でオースと5層往復できるバケモノなら時間軸もクソもないかw

    • @名無しの友
      @名無しの友 2 ปีที่แล้ว +32

      @@narinari4674
      時間軸は確かにそうですな。でも確かにこのバケモノには時間軸もクソもないかもしれないですなw
      どうにか作者の方々の目に留まって声かけられないかなって勝手に思っちゃいましたわ。毎度毎度凄すぎてw

    • @narinari4674
      @narinari4674 2 ปีที่แล้ว +20

      @@名無しの友 ホントそうなったら嬉しい。儚い望みかもしれないがせめて存在を匂わせるようなセリフが出てくるだけでもテンション爆上げすると思います。

    • @marumain7964
      @marumain7964 2 ปีที่แล้ว +21

      1時間で往復できる奴がいるなら、そもそも物語になってないな。

    • @茶葉-d9x
      @茶葉-d9x 2 ปีที่แล้ว +4

      @@narinari4674 プルシュカいたよ

  • @user-mgH1dgtbgm
    @user-mgH1dgtbgm ปีที่แล้ว +57

    ( l )「あぁ〜素晴らしい!貴方さえいてくれたら...(上昇負荷なんて目じゃありませんねぇ。)どうか私と共にアビスの深淵へとお供(カートリッジ)していただけますか?」
    ってボ卿が誘ってきそうwな凄さ

    • @島田イタリア
      @島田イタリア ปีที่แล้ว +29

      ボ卿なら逆にカートリッジになりたがるレベル

    • @dr.1225
      @dr.1225 ปีที่แล้ว +37

      卿なら祈り手、もっと言うと新しい自分として欲しがりそう。自分が乗っ取れば貴重な検体兼回復能力、乗っ取られてもアビスへの憧れは止められないし止まらなそうな相手だからやりたいことはしてくれる。

    • @HAMHAM_8686
      @HAMHAM_8686 9 หลายเดือนก่อน +11

      ボ卿如きが乗り移った所で弱体化でしかないからなぁ

  • @galze0224
    @galze0224 2 ปีที่แล้ว +100

    上昇負荷が癖になっとるやんけw

  • @fhaputa
    @fhaputa 7 หลายเดือนก่อน +20

    其の場でちょっと停止していれば、呪いを受けないの草

  • @curryleciel
    @curryleciel 2 ปีที่แล้ว +227

    帰宅部世界大会で草

  • @奈倉大
    @奈倉大 ปีที่แล้ว +26

    俺が朝家出て職場に着くよりも早く5層から帰ってきてるわけか。

  • @ヒロ-d4z
    @ヒロ-d4z ปีที่แล้ว +22

    戻って報告しても、誰も信じないだろうな...

  • @最弱のアトラルカ
    @最弱のアトラルカ 2 ปีที่แล้ว +108

    違う意味で人間性喪失してるの草

  • @MA-ju7yw
    @MA-ju7yw 2 ปีที่แล้ว +62

    時間のズレあるからオースの街すでに数日たってそう

  • @皐英司
    @皐英司 2 ปีที่แล้ว +70

    会社とか学校の昼休憩くらいの時間で往復するのか……

  • @ehhyfjr8733
    @ehhyfjr8733 2 ปีที่แล้ว +100

    上昇負荷<スタミナ切れ

  • @まーがれっと-g4j
    @まーがれっと-g4j 2 ปีที่แล้ว +100

    もうこの探掘家の頭皮、ねじれ上がってブッダみたいになってそう

  • @ふなたろ
    @ふなたろ ปีที่แล้ว +51

    炊飯器のスイッチ押して5層まで行って帰ってきてもまだ炊けてないよね。

    • @miotomatsumoto4322
      @miotomatsumoto4322 20 วันที่ผ่านมา +2

      早炊きでも炊けてないな…
      アビス内の時間がズレて無ければ…だけど

    • @m.y.2910
      @m.y.2910 12 วันที่ผ่านมา

      時間のズレ考慮すれば多分1日以内には帰って来れてると思うので多分大丈夫なんじゃないですかね( ^∀^)

  • @zelcoba
    @zelcoba 4 หลายเดือนก่อน +16

    飯食うだけで回復して上昇不可ある意味無視できてるの、アビスの呪い舐めすぎで草

  • @そらかさ
    @そらかさ 2 ปีที่แล้ว +33

    癖になってんだ。。この負荷がよぉ。。

  • @もちもち-v1e
    @もちもち-v1e ปีที่แล้ว +11

    なんと...なんと素晴らしい...

  • @user-Siitakesn_41
    @user-Siitakesn_41 3 หลายเดือนก่อน +14

    これは帰宅卿 帰る探掘家

  • @user-nd6wm5bv7d
    @user-nd6wm5bv7d ปีที่แล้ว +49

    ( | )「慣れです…慣れですよナナチ…」

    • @plokijum
      @plokijum 3 วันที่ผ่านมา

      かなしい

  • @結城大-n5b
    @結城大-n5b ปีที่แล้ว +38

    普通の探窟家ってどのくらいのペースで5層までを行き来できるのだろうか。(本編未履修)
    聞いた感じ上昇負荷ってかなりやばいみたいだし、治療しながら時間をかけて戻っていくのかな。

    • @user-kohaku017
      @user-kohaku017 ปีที่แล้ว +25

      元々白笛(最高クラスの探掘家)しか行けない場所で頻繁に行き来するような場所じゃないですw
      第5層から帰ってきたのは数える程しかいません

    • @結城大-n5b
      @結城大-n5b ปีที่แล้ว +18

      @@user-kohaku017
      ありがとうございます。
      基本的に深層まで行くと言うことは片道切符なんですね。そもそもそこまで行く事すらとんでもない難易度であると。
      動画の見え方が変わりました。
      こいつ化け物だぁ…

    • @ひろ-s8i
      @ひろ-s8i ปีที่แล้ว +7

      @@user-kohaku017五層までは黒笛でも行ける。ハボさんも五層行ったことあるみたいだし

    • @nekurorer
      @nekurorer 5 หลายเดือนก่อน +13

      例えるならば…
      このゲームキャラに本編キャラをくくりつけて強制的に上に上がる場合
      最悪呪いで死ぬことすらできない自我の薄い肉塊になる程度にはやべえ場所から
      おもむろにシャトルランしてるのがゲームキャラです

    • @荻原あべし
      @荻原あべし 3 หลายเดือนก่อน +7

      白笛(トップ中のトップ層)が2人がかりで四層の宝探しに行った上で、他の仲間全滅してしかも目標失敗するレベルなので
      まぁこれは他の人間集団との殺し合い込みでの地獄絵図ではあるんだが

  • @takoyaki6529
    @takoyaki6529 ปีที่แล้ว +35

    一応40分くらいで戻れば地上時間一ヶ月以内には戻れそう

    • @こたつねこ-q1h
      @こたつねこ-q1h 3 หลายเดือนก่อน +5

      多分40分程度だと地上時間で1日もかからへんで

  • @kekkonwithwall
    @kekkonwithwall ปีที่แล้ว +23

    上 昇 負 荷 は 友 達

  • @姓名-p4w8e
    @姓名-p4w8e 3 หลายเดือนก่อน +7

    最速卿「帰るまでが遠足だぞ」

  • @toriage_kenta
    @toriage_kenta 2 ปีที่แล้ว +51

    エクストリーム帰宅部

  • @Tolumorokosi
    @Tolumorokosi 5 หลายเดือนก่อน +15

    憧れが過ぎる

  • @Kalenariel
    @Kalenariel 2 ปีที่แล้ว +94

    そもそもこのゲームの上昇負荷って暫くその場で休めば発症(?)を抑えられるみたいな所あるけど
    原作だとそういう所どうなんだろ?6層以降がラストダイブって言われてる以上5層から地上に戻るタンクツカもいるのだろうが
    毎回全身から血まみれになって帰還しているのだろうか・・・?

    • @リアー
      @リアー 2 ปีที่แล้ว +61

      確かじわじわゆっくり昇っていけば大丈夫って感じで原作で表されてましたけどどうなんですかね…

    • @松栄聖治
      @松栄聖治 2 ปีที่แล้ว +82

      ある程度ならゆっくり進めば平気らしいですが、
      いくらゆっくり進んでも結局はある程度登ってしまうと膜(?)のようなものが破けるような感じで上昇不可は食らってしまう、というような説明が原作ではありました。

    • @カク-y5k
      @カク-y5k ปีที่แล้ว +12

      オーゼンとかは多分四層の負荷を最初はゆっくり徐々に早くを一日中繰り返してダメージを少なくしてたんだと思う(他の黒笛もある程度はやってそう

  • @it0kenjir0
    @it0kenjir0 ปีที่แล้ว +51

    これが最近話題のOnly upですか?

  • @Kenotyan
    @Kenotyan วันที่ผ่านมา +1

    この少年絶対人の見た目なだけで中身祝福受けてるやろ

  • @user-xm6yu9im9g
    @user-xm6yu9im9g 3 หลายเดือนก่อน +7

    ※この人は特殊な訓練です。

    • @KB_py
      @KB_py วันที่ผ่านมา +2

      人として認識できてなくて笑った

  • @celica_2zz-ge
    @celica_2zz-ge 15 วันที่ผ่านมา +2

    よくよく考えたら
    マルルクの日常でドレスのままマルルク一人で買い物しに地上に行くのも中々の強者

  • @kouyanotora1
    @kouyanotora1 2 ปีที่แล้ว +55

    案の定どんどん短縮しててw
    前線基地からお使い感覚で戻ってくるなw

  • @ran5011
    @ran5011 2 หลายเดือนก่อน +7

    スカイ卿「17分で戻ったよ」
    ジオルパイセン「遅い、遅すぎる」
    スカイ卿「…飛んでこいってか?」

  • @lan0if59
    @lan0if59 24 วันที่ผ่านมา +9

    ボ卿にバレたら、第二のカートリッジになりそう。いや、逆に全面的に支援されるのか、、?

    • @シギ-k5p
      @シギ-k5p 24 วันที่ผ่านมา +4

      精神性が人間じゃないって判断されて使えなそうw

    • @KB_py
      @KB_py วันที่ผ่านมา +1

      なおボ卿の目の前を整然と走り去った模様

  • @淡白-q1z
    @淡白-q1z 13 วันที่ผ่านมา +3

    逆に何やったら死ぬんだよこの白笛

  • @じゃむぱん-w8q
    @じゃむぱん-w8q 5 หลายเดือนก่อน +12

    ありがとうございます!

    • @じゃむぱん-w8q
      @じゃむぱん-w8q 5 หลายเดือนก่อน +5

      ウトウトしてたらなんか間違って送ってもた

    • @スカイブルー
      @スカイブルー  4 หลายเดือนก่อน

      眠気ながらでもありがとうございます!

  • @MS-14JBR
    @MS-14JBR 3 หลายเดือนก่อน +9

    どこの層でも上昇負荷が吐く
    程度だと思いこんでる

  • @塩むすび-z3l
    @塩むすび-z3l 4 หลายเดือนก่อน +5

    急に潜ったと思ったらすぐに帰ってきてわろた

  • @8836ohachi
    @8836ohachi ปีที่แล้ว +16

    リアルなアビスでもこううまく行ったらいいんだけどな…

  • @茶ノ
    @茶ノ 10 หลายเดือนก่อน +15

    14:25 死ぬほど好きw

  • @シ由糸会
    @シ由糸会 ปีที่แล้ว +16

    ワイが最寄り駅行くより早くて草

  • @kaerusora
    @kaerusora 16 วันที่ผ่านมา +1

    このゲームの主人公、若さや経験の少なさを加味すると本編白笛を軽く超えるポテンシャルを持ってるからなあ…

  • @秋-l7l
    @秋-l7l 2 ปีที่แล้ว +52

    かなり強引で笑った

  • @Meiyu_Zyai
    @Meiyu_Zyai ปีที่แล้ว +7

    フグ鯨はやく捌きすぎて毒化しないのに似てるな

  • @carriage0448
    @carriage0448 16 วันที่ผ่านมา +1

    帰宅卿
    「せや!負荷を祝福で打ち消せばええやん!」

  • @user-arioshanral
    @user-arioshanral ปีที่แล้ว +17

    アビスを熟知してて草

  • @やるじゃない-u2j
    @やるじゃない-u2j 17 วันที่ผ่านมา +4

    カードリッジ作って装備できたら楽しそう

    • @病みラミィ
      @病みラミィ 17 วันที่ผ่านมา +1

      saikopasu

    • @plokijum
      @plokijum 3 วันที่ผ่านมา

      ホントに作れる?

  • @dougakyu
    @dougakyu ปีที่แล้ว +22

    もうこいつナレハテだろ

  • @namaco3859
    @namaco3859 2 ปีที่แล้ว +28

    スタミナが減らないバグは使わないんですね

  • @W1sd0m_O30l
    @W1sd0m_O30l ปีที่แล้ว +8

    上昇負荷が存在しない世界線だったりする??

  • @ぬっへっほ-k4x
    @ぬっへっほ-k4x ปีที่แล้ว +10

    うちからミニストップまでの距離と同じやんけ

  • @チワっさん
    @チワっさん 3 หลายเดือนก่อน +3

    憧れって何よりも強いんだな

  • @ぐーすかふーすか
    @ぐーすかふーすか ปีที่แล้ว +14

    最後のジルオのセリフ草