@@igrazumсо временем оплачу. Посмотрел историю оказалось уже смотрел немало ваших видео.именно то делаете, что мне нужно -достаточно быстро и красиво. P.s. мне нужно только для вставок в видео 3д обьектов. Тоесть мега топология и тд необязательна
@@user-sy4sq1ck3eЭто то направление в котором я развиваюсь - красивые рендеры в возможно короткие сроки, тогда вам мега нужны аддоны Fluent, с помощью них я сократил время на рендеры до 2- 6 часов от начала моделирования и до получения конечного рендера. Зайдите в мой артстейшн и ...Красный грузовик с кубиками - чуть более двух часов от начала до этого рендера......8 мм камера и аэросани - где-то по 8 часов до финального рендера....Обширный курс по этим аддонам у меня на бусти...
я для себя момент вывел один в правило - время потраченное на просмотр видео уроков/курсов и т.п. НЕСЧИТАЕТСЯ как воемя изучения 3Д. Это всё самообман. Даже обезьянье повторение каждого шага за туториалом это все ПРАКТИЧЕСКИ БЕСПЛОЛЕЗНО до тех пор пока сам все это несделаешь без подглядываний с нуля (за редким исключением)
полностью с вами согласен, это время в кинотеатре.... нужно смотреть и потом пытаться повторить, следующий шаг - делать подобное.....про это видео и говорю.....
как бы это была ирония про инженерное, в подписи к словам это указал, просто это уже не творческое направление.....3Д макс может уже и не лидер, конечно есть и синька и гудини и много чего...но я про блендер, как бы...
@@lisov1k492 любая работа творчество....я и не спорю, в принципе можно бесконечно цепляться к словам в отрыве от мысли....я рассказал как я себе вижу данную тему....про геймдев тоже много сказано, это сложная тема и меня не интересует
Да у автора и геймдев - маленькая сфера, где то один Габен сейчас поперхнулся) одних только модов для халф лайфа и Варкрафта за всю жизнь не пересмотришь.. Видно что человек только сам погоужается в сферу 3д, ещё ни с чем не знаком и уже лепит экспертное мнение
@@devmod37 вокруг вас есть кто что либо сделал для геймдева? знакомые у вас есть кто в реальном геймдеве? вы в геймдеве? и , кстати , по официальным данным над Варкрафтом работало всего 300 человек в компании ( на пике 500 человек) - это все сотрудники, тут и обслуживающий персонал тоже; водители , охранники, офис менеджеры, продажники и тп + это люди из разных стран . Это много? по мне так вообще ничто....
Я сначала подумал что какой то чел с большим елдуном лежит)) а тут оказывается кот
Комент в поддержку канала, все верно сказано.
Заценим миллион первый видос :) как нуб в сфере 3d смотрю много, надеюсь бкдет интересно и подпишусь
посетите бусти, может там что полезное для вас будет....
@@igrazumсо временем оплачу. Посмотрел историю оказалось уже смотрел немало ваших видео.именно то делаете, что мне нужно -достаточно быстро и красиво. P.s. мне нужно только для вставок в видео 3д обьектов. Тоесть мега топология и тд необязательна
@@user-sy4sq1ck3eЭто то направление в котором я развиваюсь - красивые рендеры в возможно короткие сроки, тогда вам мега нужны аддоны Fluent, с помощью них я сократил время на рендеры до 2- 6 часов от начала моделирования и до получения конечного рендера. Зайдите в мой артстейшн и ...Красный грузовик с кубиками - чуть более двух часов от начала до этого рендера......8 мм камера и аэросани - где-то по 8 часов до финального рендера....Обширный курс по этим аддонам у меня на бусти...
я для себя момент вывел один в правило - время потраченное на просмотр видео уроков/курсов и т.п. НЕСЧИТАЕТСЯ как воемя изучения 3Д. Это всё самообман. Даже обезьянье повторение каждого шага за туториалом это все ПРАКТИЧЕСКИ БЕСПЛОЛЕЗНО до тех пор пока сам все это несделаешь без подглядываний с нуля (за редким исключением)
полностью с вами согласен, это время в кинотеатре.... нужно смотреть и потом пытаться повторить, следующий шаг - делать подобное.....про это видео и говорю.....
инженерное 3д - мелкая сфера ? 3дмакси лидер сферы ? Ничего себе
как бы это была ирония про инженерное, в подписи к словам это указал, просто это уже не творческое направление.....3Д макс может уже и не лидер, конечно есть и синька и гудини и много чего...но я про блендер, как бы...
@@igrazum инженерное это не творчество ? Многие конструктора бы поспорили с тобой. А для геймдева до сих пор maya стандарт индустрии..
@@lisov1k492 любая работа творчество....я и не спорю, в принципе можно бесконечно цепляться к словам в отрыве от мысли....я рассказал как я себе вижу данную тему....про геймдев тоже много сказано, это сложная тема и меня не интересует
Да у автора и геймдев - маленькая сфера, где то один Габен сейчас поперхнулся) одних только модов для халф лайфа и Варкрафта за всю жизнь не пересмотришь.. Видно что человек только сам погоужается в сферу 3д, ещё ни с чем не знаком и уже лепит экспертное мнение
@@devmod37 вокруг вас есть кто что либо сделал для геймдева? знакомые у вас есть кто в реальном геймдеве? вы в геймдеве? и , кстати , по официальным данным над Варкрафтом работало всего 300 человек в компании ( на пике 500 человек) - это все сотрудники, тут и обслуживающий персонал тоже; водители , охранники, офис менеджеры, продажники и тп + это люди из разных стран . Это много? по мне так вообще ничто....